Begegnung am Amon Dîn

Szenario für "Der Herr der Ringe" aus dem "Gegen den Schatten-Zyklus"

Englischer Titel: Encounter at Amon Dîn (Against the Shadow Cycle)

Schwierigkeitsgrad: 5

Anzahl Karten Abenteuerdeck: 2 / Begegnungsdeck: 38

Das Abenteuerdeck besteht aus Abenteuerkarten mit dem Szenariosymbol:

Begegnung am Amon Dîn

Das Begegnungsdeck wird aus Karten der folgenden Begegnungssets erstellt:

Zerstörerische Orks Begegnung am Amon Dîn

Deckliste

Abenteuerkarten

1x Brutalität der Orks (Savagery of the Orcs)

1x Schützt die Dorfbewohner (Protect the Villagers)

Gegnerkarten 16 / 42%

2x Feiger Adlder (Craven Eagle)

1x Ghulat (Ghulat)

3x Ork-Brandstifter (Orc Arsonist)

3x Ork-Verwüster (Orc Ravager)

3x Orkhaufen (Orc Rabble)

4x Plündernder Ork (Marauding Orc)

Ortskarten 11 / 29%

3x Abgelegenes Bauernhaus (Secluded Farmhouse)

4x Brennendes Bauernhaus (Burning Farmhouse)

4x Gondorischer Weiler (Gondorian Hamlet)

Verratskarten 8 / 21%

2x Gefangen im Haus (Trapped Inside)

2x In Panik! (Panicked!)

2x Niedergebranntes Gehöft (Burnt Homestead)

2x Plage von Mordor (Scourge of Mordor)

Zielkarten 3 / 8%

1x Gerettete Dorfbewohner (Rescued Villagers)

1x Lord Alcaron (Lord Alcaron)

1x Tote Dorfbewohner (Dead Villagers)

Kartenübersicht

Begegnung am Amon Dîn
Brutalität der Orks (Savagery of the Orcs)
Abenteuer (Quest)
-

1A Vorbereitung: Legt Ghulat außerhalb des Spiels beiseite. Legt Lord Alcaron ins Spiel. Macht Brennendes Bauernhaus zum aktiven Ort. Fügt die Ziele Gerettete Dorfbewohner und Tote Dorfbewohner der Aufmarschzone hinzu. Danach mischt das Begegnungsdeck und deckt 1 Begegnungskarte pro Spieler auf und fügt sie der Aufmarschzone hinzu.

1B Dorfbewohner 5.

Sobald Fortschrittsmarker auf Brutalität der Orks gelegt werden würden, verschiebt stattdessen dieselbe Anzahl Dorfbewohner-Marker von dieser Abenteuerkarte auf Gerettete Dorfbewohner.

Falls sich keine Dorfbewohner-Marker mehr auf Brutalität der Orks befinden, rückt zum nächsten Abschnitt vor.


1A Setup: Set Ghulat aside, out of play. Make Burning Farmhouse the active location. Add the Rescued Villagers and Dead Villagers objectives to the staging area. Then, shuffle the encounter deck and reveal 1 encounter card per player and add it to the staging area.

1B Villagers 5.

When progress would be placed on Savagery of the Orcs, move an equal number of villager tokens from this quest onto Rescued Villagers instead.

If there are no villager tokens on Savagery of the Orcs, advance to the next stage.


1x 066 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 

Begegnung am Amon Dîn
Schützt die Dorfbewohner (Protect the Villagers)
Abenteuer (Quest)
15

2A Wenn aufgedeckt: Füge Ghulat der Aufmarschzone hinzu.

2B Falls ein Angriff unverteidigt bleibt, legt X Dorfbewohner-Marker von Gerettete Dorfbewohner ab, statt einem Helden Schaden zuzufügen. X ist der Schaden, der zugefügt worden wäre.

Beendet das Spiel, sobald die Spieler diesen Abschnitt bewältigen. Vergleicht die Anzahl der Marker auf Gerettete Dorfbewohner mit der Anzahl der Marker auf Tote Dorfbewohner.


2A When Revealed: Add Ghulat to the staging area.

2B If an attack goes undefended, discard X villager tokens from Rescued Villagers instead of damaging a hero. X is the amount of damage that would have been dealt.

When the players defeat this stage, end the game. Compare the number of tokens on Rescued Villagers to the number of tokens on Dead Villagers.


1x 067 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 

Begegnung am Amon Dîn
Feiger Adlder (Craven Eagle)
Gegner (Enemy)
40   3Widerstand   5Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Kreatur. Adler.

Wenn aufgedeckt: Lege den Charakter mit den wenigsten verbleibenden Trefferpunkten ab.

Der Spieler, der diesen Charakter kontrolliert, darf 3 Karten zufällig aus seiner Hand ablegen, um diesen Effekt zu verhindern.


Creature. Eagle.

When Revealed: Discard the character with the fewest remaining hit points. That character's controller may discard 3 cards at random from his hand to prevent this effect.


2x 074 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 

Begegnung am Amon Dîn
*Ghulat (Ghulat)
Gegner (Enemy)
30   3Widerstand   XAngriffsstärke   3Verteidigungsstürke   7

Ork. Uruk.

X ist die Anzahl der Schadensmarker auf Tote Dorfbewohner.

Erzwungen: Sobald Ghulat angreift, lege 1 Schadensmarker auf Tote Dorfbewohner.

Solange sich Ghulat im Spiel befindet, kann das Spiel nicht enden.

Sieg 2.


Orc. Uruk.

X is the number of damage tokens on Dead Villagers.

Forced: When Ghulat attacks, place 1 damage token on Dead Villagers.

While Ghulat is in play, the game cannot end.

Victory 2.


1x 071 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 

Zerstörerische Orks
Ork-Brandstifter (Orc Arsonist)
Gegner (Enemy)
30   3Widerstand   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Mordor. Ork.

Erzwungen: Sobald Ork-Brandstifter einen Spieler in einen Kampf verwickeln, teile jedem Gegner, der sich mit diesem Spieler im Kampf befindet, 1 Schattenkarte zu.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Teile ihm eine zusätzliche Schattenkarte zu.

Errata/FAQ

Mordor. Orc.

Forced: When Orc Arsonist engages a player, deal 1 shadow card to each enemy engaged with that player.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. Deal it another shadow card.


3x 063 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Begegnung am Amon Dîn
Ork-Verwüster (Orc Ravager)
Gegner (Enemy)
35   2Widerstand   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Ork.

Wenn aufgedeckt: Lege 1 Dorfbewohner-Marker vom aktiven Ort ab. Falls keine Dorfbewohner-Marker durch diesen Effekt abgelegt wurden, erhält Ork-Verwüster Nachrüsten.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. (+2 Angriffsstärke, falls der Angriff unverteidigt bleibt.)


Orc.

When Revealed: Discard 1 villager token from the active location. If no villager token is discarded by this effect, Orc Ravager gains surge.

Shadow: Attacking enemy get +1 Attack Strength. (+2 Attack Strength instead if undefended.)


3x 073 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 

Zerstörerische Orks
Orkhaufen (Orc Rabble)
Gegner (Enemy)
28   2Widerstand   1Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Mordor. Ork.

Erzwungen: Wenn Orkhaufen eine Schattenkarte zugewiesen wird, erhält er +2 Angriffsstärke bis zum Ende der Phase.

Schatten: Teile dem angreifenden Gegner für jeden Spieler im Spiel eine zusätzliche Schattenkarte zu.


Mordor. Orc.

Forced: When Orc Rabble is dealt a shadow card, it gets +2 Attack Strength until the end of the phase.

Shadow: Deal the attacking enemy an additional shadow card for each player in the game.


3x 062 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Begegnung am Amon Dîn
Plündernder Ork (Marauding Orc)
Gegner (Enemy)
25   2Widerstand   4Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   4

Ork.

Erzwungen: Nachdem Plündernder Ork angegriffen und einen Charakter getötet hat, lege 1 Schadensmarker auf Tote Dorfbewohner.

Schatten: Falls bei diesem Angriff ein Charakter getötet wird, lege 1 Dorfbewohner-Marker von Gerettete Dorfbewohner ab.


Orc.

Forced: After Marauding Orc attacks and destroys a character, place 1 damage token on Dead Villagers.

Shadow: If this attack destroys a character, discard 1 villager token from Rescued Villagers.


4x 072 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 

Begegnung am Amon Dîn
Abgelegenes Bauernhaus (Secluded Farmhouse)
Ort (Location)
3Widerstand   3

Gondor.

Dorfbewohner 2.

Reise: Decke die oberste Karte des Begegnungsdecks auf und füge sie der Aufmarschzone hinzu, um hierhin zu reisen.

Sieg 1.


Gondor.

Villagers 2.

Travel: Reveal the top card of the encounter deck and add it to the staging area to travel here.

Victory 1.


3x 077 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 

Begegnung am Amon Dîn
Brennendes Bauernhaus (Burning Farmhouse)
Ort (Location)
1Widerstand   5

Gondor.

Dorfbewohner 4.

Erzwungen: Legt am Ende der Runde 1 Dorfbewohner-Marker von Brennendes Farmhaus ab.

Sieg 1.


Gondor.

Villagers 4.

Forced: At the end or the round, discard 1 villager token from Burning Farmhouse.

Victory 1.


4x 075 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 

Begegnung am Amon Dîn
Gondorischer Weiler (Gondorian Hamlet)
Ort (Location)
2Widerstand   4

Gondor.

Dorfbewohner 3.

Solange sich Gondorischer Weiler in der Aufmarschzone befindet, erhält er: "Erzwungen: Nachdem eine Verratskarte vom Begegnungsdeck aufgedeckt worden ist, lege 1 Dorfbewohner-Marker von Gondorischer Weiler ab."

Sieg 1.


Gondor.

Villagers 3.

While Gondorian Hamlet is in the staging area it gains: "Forced: After a treachery card is revealed, from the encounter deck, discard 1 villager token from Gondorian Hamlet."

Victory 1.


4x 076 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 

Begegnung am Amon Dîn
Gefangen im Haus (Trapped Inside)
Verrat (Treachery)

Verflucht 2.

Wenn aufgedeckt: Lege 1 Dorfbewohner-Marker für jeden Spieler im Spiel vom aktiven Ort ab. Falls keine Dorfbewohner-Marker durch diesen Effekt entfernt wurden, erhält Gefangen im Haus Nachrüsten.

Schatten: Falls bei diesem Angriff ein Charakter getötet wird, lege 1 Dorfbewohner-Marker von Gerettete Dorfbewohner ab.


Doomed 2.

When Revealed: Discard 1 villager token from the active location for each player in the game. If no villager tokens were removed by this effect, Trapped Inside gains surge.

Shadow: If this attack destroys a character, discard 1 villager token from Rescued Villagers.


2x 079 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 

Begegnung am Amon Dîn
In Panik! (Panicked!)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler muss einen Dorfbewohner-Marker von Gerettete Dorfbewohner nehmen und falls möglich auf einen Ort in der Aufmarschzone legen. Falls keine Dorfbewohner-Marker durch diesen Effekt auf einen Ort gelegt wurden, erhält In Panik! Nachrüsten.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke für jeden Schadensmarker auf Tote Dorfbewohner.


When Revealed: Each player must take a villager token from Rescued Villagers and place it on a location in the staging area, if able. If no villager tokens were placed on a location by this effect, Panicked! gains surge.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength for each damage token on Dead Villagers.


2x 080 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 

Begegnung am Amon Dîn
Niedergebranntes Gehöft (Burnt Homestead)
Verrat (Treachery)

Nachrüsten.

Wenn aufgedeckt: Erhöhe den Bedrohungsgrad jedes Spielers um die Anzahl der Schadensmarker auf Tote Dorfbewohner.

Schatten: Der verteidigende Spieler erhöht seinen Bedrohungsgrad um 1 für jeden Schadensmarker auf Tote Dorfbewohner.


Surge.

When Revealed: Raise each player's threat by the number of damage tokens on Dead Villagers.

Shadow: Defending player raises his threat by 1 for each damage token on Dead Villagers.


2x 078 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 

Zerstörerische Orks
Plage von Mordor (Scourge of Mordor)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler legt die oberste Karte seines Decks ab. Erhöhe bis zum Ende der Phase die Gesamtsumme der Widerstand in der Aufmarschzone um X. X ist die Summe der Kosten aller durch diesen Effekt abgelegten Karten.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Teile ihm eine zusätzliche Schattenkarte zu.


When Revealed: Each player discards the top card of his deck. Until the end of the phase, raise the total Threat Strength in the staging area by X, where X is the total cost of all cards discarded by this effect.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. Deal it another shadow card.


2x 064 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Begegnung am Amon Dîn
Gerettete Dorfbewohner (Rescued Villagers)
Ziel (Objective)

Falls ein Ort das Spiel als erkundeter Ort verlässt, lege alle Dorfbewohner-Marker von diesem Ort auf Gerettete Dorfbewohner.

Falls sich am Ende des Spiels mehr Dorfbewohner-Marker auf dieser Karte als Schadensmarker auf Tote Dorfbewohner befinden, haben die Spieler gewonnen.


If a location leaves play as an explored location, move any villager tokens from that location to Rescued Villagers.

At the end of the game, if there are more villager tokens here than damage tokens on Dead Villagers, the players have won.


1x 068 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 

Begegnung am Amon Dîn
*Lord Alcaron (Lord Alcaron)
Ziel-Verbündeter (Objective-Ally)
1Willenskraft   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Gondor. Adlig.

Der Startspieler erhält die Kontrolle über Lord Alcaron.

Reaktion: Nachdem ein Dorfbewohner-Marker abgelegt worden ist, erschöpfe Lord Alcaron, um diesen Dorfbewohner-Marker stattdessen auf einen Ort zu legen.

Falls Lord Alcaron das Spiel verlässt, haben die Spieler das Spiel verloren.


Gondor. Noble.

The first player gains control of Lord Alcaron.

Response: After a villager token is discarded, exhaust Lord Alcaron to place that villager token on a location instead.

If Lord Alcaron leaves play, the players have lost the game.


1x 070 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 

Begegnung am Amon Dîn
Tote Dorfbewohner (Dead Villagers)
Ziel (Objective)

Falls ein Dorfbewohner-Marker von einem Ort, Ziel oder Abenteuerabschnitt abgelegt wird, lege einen Schadensmarker auf Tote Dorfbewohner.

Falls sich am Ende des Spiels mehr Schadensmarker auf dieser Karte als Dorfbewohner-Marker auf Gerettete Dorfbewohner befinden, haben die Spieler verloren.


If a villager token is discarded from a location, objective, or quest stage, place a damage token on Dead Villagers.

At the end of the game, if there are more damage tokens here than villager tokens on Rescued Villagers, the players have lost.


1x 069 in Begegnung am Amon Dîn (Encounter at Amon Dîn)

 



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