Star Wars LCG Grundspiel

Star Wars LCG Grundspiel

Grundspiel mit 240 Karten

Englischer Titel: Star Wars LCG Core Set

Veröffentlichung Deutsch: 05/2013
Veröffentlichung Englisch: 12/2012

Weitere Produktinfos

Deutsche Version bei Spiele-Offensive Amazon.de

Englische Version bei Spiele-Offensive Amazon.de

Inhalt: 240 Spielkarten, 1 Todesstern-Anzeiger, 1 Gleichgewicht der Macht-Marker, 1 Regelheft, 42 Schadensmarker, 10 Schildmarker und 44 Fokusmarker.

Das Grundspiel enthält das Material für 4 Startdecks je 48 Karten und einer Fraktionskarte (für die Fraktionen Jedi, Rebellenallianz, Sith und Imperiale Flotte) und 2 weitere Fraktionskarten (für die Fraktionen Schmuggler und Spione sowie Abschaum und Kriminelle), 6 Machtkarten, sowie 36 weitere Spielerkarten für den individuellen Deckbau. Die beiden Fraktionen Schmuggler und Spione sowie Abschaum und Kriminelle, sind nicht mit dem Grundspiel alleine spielbar.

Für den individuellen Deckbau werden die Spielerkarten bei Star Wars in Einsatzsets unterteilt. Jedem Einsatzsset sind 6 Karten fest zugeordnet (womit das Grundspiel 38 Sets enthält) und in einem Deck darf jedes Einsatzset bis zu zweimal aufgenommen werden. Dann werden allerdings 2 Grundspiele benötigt. Die 38 Einsatzsets verteilen sich wie folgt: 34 Sets je 1x, 2 Sets je 2x.

Das Material dieses Grundspiels wird für alle weiteren Erweiterungen und Machtschübe benötigt.

Kartenliste

1x Jedi (Jedi)

1x Set 1 Die Reise eines Helden (A Hero's Journey)

1x Luke Skywalker (Luke Skywalker)

2x Loyaler Twi'lek (Twi'lek Loyalist)

1x Jedi-Lichtschwert (Jedi Lightsaber)

1x Vertaue deinen Gefühlen (Trust Your Feelings)

2x Trainingsgelände auf Dagobah (Dagobah Training Grounds)

1x Set 2 Dorthin musst du (In You Must Go)

1x Yoda (Yoda)

2x Anhängerin des Alten Glaubens (Believer in the Old Ways)

1x Shii-Cho-Training (Shii-Cho Training)

1x Gegenschlag (Counter-stroke)

1x Set 3 Vergessene Helden (Forgotten Heroes)

1x Obi-Wan Kenobi (Obi-Wan Kenobi)

2x Untergetauchter Jedi (Jedi in Hiding)

2x Jedi-Geistestrick (Jedi Mind Trick)

1x Unsre verzweifeltste Stunde (Our Most Desperate Hour)

4x In der Hitze des Gefechts (Heat of Battle)

1x Set 4 Die Reise nach Dagobah (A Journey to Dagobah)

1x Rot Fünf (Red Five)

1x R2-D2 (R2-D2)

1x Doppelschlag (Double Strike)

4x Gelegenheitsziel (Target of Opportunity)

1x Set 5 Das Geheimnis von Yavin IV (The Secret of Yavin 4)

1x C-3PO (C-3PO)

2x Hüterin des Friedens (Guardian of Peace)

1x Lichtschwert-Ablenkung (Lightsaber Deflection)

4x Schicksalswende (Twist of Fate)

1x Set 6 Rettung in letzter Minute (Last Minute Rescue)

1x Erlösung (Redemption)

1x Corellianische Technikerin (Corellian Engineer)

1x Die Rückkehr der Jedi-Ritter (Return of the Jedi)

1x Notfallreparatur (Emergency Repair)

1x Macht-Heilung (Force Rejuvenation)

1x Set 7 Jedi-Training (Jedi Training)

1x Uraltes Monument (Ancient Monument)

1x Es hält die Galaxis zusammen (It Binds All Things)

1x Rebellenallianz (Rebel Alliance)

1x Set 8 Die Verteidigung von Yavin IV (The Defense of Yavin 4)

1x Rot Zwei (Red Two)

2x Y-Wing (Y-Wing)

1x Astromech-Verbesserung (Astromech Droid Upgrade)

2x Versteckter Außenposten (Hidden Outpost)

2x Rebellenangriff (Rebel Assault)

1x Set 9 Einsatzbesprechung (Mission Briefing)

1x Mon Mothma (Mon Mothma)

1x Militärtechniker (Battlefield Engineers)

1x A-Wing (A-Wing)

1x Schwere Blastergeschützstellung (Heavy Blaster Emplacement)

1x Set 10 Auf der Flucht vor dem Imperium (Fleeing the Empire)

1x Leia Organa (Leia Organa)

1x Flottenoffizier (Fleet Officer)

1x Die gestohlenen Pläne (Stolen Plans)

1x Ihr seid meine letzte Hoffnung (You're My Only Hope)

1x Set 11 Die Rebellenflotte (The Rebel Fleet)

1x Heimat Eins (Home One)

1x Reparatur-Droide (Repair Droid)

1x Set 12 Ihr Feuer auf mich lenken (Draw Their Fire)

1x Admiral Ackbar (Admiral Ackbar)

1x X-Wing-Eskorte (X-Wing Escort)

2x X-Wing (X-Wing)

1x Flottenkommandozentrum (Fleet Command Center)

1x Heldenhaftes Opfer (Heroic Sacrifice)

1x Set 13 Startet die Jägerstaffeln (Mobilize the Squadrons)

1x Anfängerpilot (Rookie Pilot)

1x Flug durch den Todessterngraben (Trench Run)

1x Feuerschutz (Covering Fire)

1x Set 14 Die Dantooine-Täuschung (Decoy at Dantooine)

1x Wookiee-Navigator (Wookiee Navigator)

1x Rebellensoldat (Rebel Trooper)

1x Falsche Spur (False Lead)

1x Rückzug! (Fall Back!)

1x Eine neue Hoffnung (A New Hope)

1x Schmuggler und Spione (Smugglers and Spies)

1x Set 15 Dubiose Kontakte (Questionable Contacts)

1x Han Solo (Han Solo)

1x Twi'lek-Schmuggler (Twi'lek Smuggler)

1x Kasino in der Wolkenstadt (Cloud City Casino)

1x Angeschwindelt (Swindled)

1x Kreuzfeuer (Crossfire)

1x Set 16 Gerüchte aus der Cantina (Rumors at the Cantina)

2x Rebellen-Sympathisant (Rebel Sympathizer)

1x Gemeinsame Basis (Common Ground)

1x Rettungsmission (Rescue Mission)

1x Es könnte schlimmer sein (It Could Be Worse)

1x Set 17 Unterstützung der Eingeborenen (Tribal Support)

2x Ewok-Kundschafter (Ewok Scout)

1x Baumstammfalle (Log Trap)

2x Yub Yub! (Yub Yub!)

2x Set 18 Guerillakampf (Hit and Run)

4x Geheimer Informant (Secret Informant)

1x Sith (Sith)

1x Set 19 Der Untergang der Jedi-Ritter (Fall of the Jedi)

1x Darth Vader (Darth Vader)

1x Schüler der Dunklen Seite (Dark Side Apprentice)

1x Vaders Lichtschwert (Vader's Lightsaber)

2x Macht-Würgegriff (Force Choke)

4x In der Hitze des Gefechts (Heat of Battle)

1x Set 20 Der Rat der Sith (Counsel of the Sith)

1x Berater des Imperators (Advisor of the Emperor)

2x Kuati-Sicherheitsdienst (Kuati Security Team)

3x Bibliothek der Sith (Sith Library)

1x Dunkle Vorausahnung (Dark Precognition)

4x Schicksalswende (Twist of Fate)

1x Set 21 Angriff der Schwarzen Staffel (Black Squadron Assault)

1x Vaders TIE-Advanced (Vader's TIE Advanced)

1x TIE-Advanced (TIE Advanced)

1x Pilot der Schwarzen Staffel (Black Squadron Pilot)

1x Ich bin am Anführer (I'm on the Leader)

4x Gelegenheitsziel (Target of Opportunity)

1x Set 22 Im Herzen des Imperiums (The Heart of the Empire)

1x Verteidigungsflotte van Coruscant (Coruscant Defense Fleet)

1x Macht-Stasis (Force Stasis)

1x Es gibt kein Entkommen (There Is No Escape)

1x Set 23 Im Netz des Imperators (The Emperor's Web)

1x Imperator Palpatine (Emperor Palpatine)

1x Rote Wache (Emperor's Royal Guard)

1x Machtblitz (Force Lightning)

1x Set 24 Grausame Verhörmethoden (Cruel Interrogations)

2x Befragungsdroide (Interrogation Droid)

1x Verhörspezialisten des ISB (ISB Interrogators)

1x Eingeschüchtert (Intimidated)

1x Befragung (Interrogation)

1x Set 25 Die Schatten von Dathomir (Shadows of Dathomir)

2x Schwester der Nacht (Nightsister)

1x Rancor (Rancor)

1x Segen der Hand (The Hand's Blessing)

1x Eine Erschütterung in der Macht (A Disturbance In The Force)

1x Imperiale Flotte (Imperial Navy)

1x Set 26 Imperiales Kommandozentrum (Imperial Command)

1x Admiral Motti (Admiral Motti)

1x Diensthabender Offizier (Duty Officer)

2x Schwere Sturmtruppen-Einheit (Heavy Stormtrooper Squad)

1x Orbitale Bombardierung (Orbital Bombardment)

1x Set 27 Kuat-Raumwerften (Kuat Reinforcements)

1x Backstabber (Backstabber)

2x TIE-Fighter (TIE Fighter)

1x TIE-Bomber (TIE Bomber)

2x Tallon-Rolle (Tallon Roll)

2x Fliegender Tod (Death from Above)

1x Set 28 Das absolute Machtinstrument (The Ultimate Power)

1x Großmoff Tarkin (Grand Moff Tarkin)

1x Superlaser-Techniker (Superlaser Engineer)

1x Elite-Sturmtruppen (Stormtrooper Elite)

2x Kontrollzentrum (Control Room)

1x Superlaser-Angriff (Superlaser Blast)

1x Set 29 Tod über Despayre (Death and Despayre)

1x Devastator (Devastator)

1x Imperialer Offizier (Imperial Officer)

1x Verstärkte Verteidigung (Defense Upgrade)

1x Set 30 Verteidigungsprotokoll (Defense Protocol)

1x TIE-Angriffsstaffel (TIE Attack Squadron)

1x Set 31 Riskantes Spiel auf Endor (The Endor Gambit)

1x AT-ST-Kommandeur (AT-ST Commander)

2x AT-ST (AT-ST)

1x Heckpanzerung (Aft Armor Plating)

1x Set 32 Nehmt sie gefangen (Take Them Prisoner)

2x Todesstern-Truppen (Death Star Trooper)

1x Inhaftiert (Detained)

1x Sturmtruppenangriff (Trooper Assault)

1x Nehmen Sie das Schiff auseinander (Tear This Ship Apart)

1x Abschaum und Kriminelle (Scum and Villainy)

1x Set 33 Der Bespin-Handel (The Bespin Exchange)

1x Boba Fett (Boba Fett)

1x Kopfgeldjäger aus dem Outer Rim (Outer Rim Hunter)

1x Mandalorianische Rüstung (Mandalorian Armor)

1x Blasterpistole (Blaster Pistol)

1x Kopfgeld kassieren (Bounty Collection)

1x Set 34 Die Droiden, die wir suchen (Looking for Droids)

2x Viper-Suchdroide (Viper Probe Droid)

2x Dunkle Allianz (Dark Alliance)

1x Es ist schlimmer (It's Worse)

1x Set 35 Ausbeuterische Megakonzerne (Corporate Exploitation)

5x Espo-Truppen (Espo Trooper)

2x Set 36 Aufklärungsmission (Reconnaissance Mission)

4x Humanoider Replikantendroide (Human Replica Droid)

Kartenübersicht

Jedi
Jedi (Jedi)
Fraktion (Affiliation)
6   +1Ressourcen   

-


-


1x 0172 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
Die Reise eines Helden (A Hero's Journey)
Einsatzziel (Objective)
4   +2Ressourcen   

Tatooine.

-


Tatooine.

-


1x in Einsatzset 1: Die Reise eines Helden (A Hero's Journey)
1x 0002 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
* Luke Skywalker (Luke Skywalker)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   4Kosten   3   EinheitenschadenEinheitenschadenExplosionsschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Macht-Benutzer.

Gezielter Angriffsschlag. (Als Angreifer darf diese Einheit auch einer gegnerischen Einheit, die nicht am Kampf teilnimmt, Schaden zufügen.)

Reaktion: Nachdem der Spielzug deines Gegners begonnen hat, entferne 1 Fokusmarker von dieser Einheit.


Character. Force User.

Targeted Strike. (When attacking, this unit may instead damage a target enemy unit not participating in the engagement.)

Reaction: After your opponent's turn begins, remove 1 focus token from this unit.


1x in Einsatzset 1: Die Reise eines Helden (A Hero's Journey)
1x 0092 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
Loyaler Twi'lek (Twi'lek Loyalist)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   1Kosten   1   Kampfvorteil EinheitenschadenKampfvorteil Taktik

Charakter.

-


Character.

-


1x in Einsatzset 1: Die Reise eines Helden (A Hero's Journey)
1x in Einsatzset 4: Die Reise nach Dagobah (A Journey to Dagobah)
2x 0015 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
Jedi-Lichtschwert (Jedi Lightsaber)
Verstärkung (Enhance)
2Machtsymbole   1Kosten   

Waffe.

Verstärkt eine Macht-Benutzer- oder Macht-Sensitiver-Einheit.

Die verstärkte Einheit erhält Einheitenschaden Explosionsschaden.


Weapon.

Enhance a Force User or Force Sensitive unit.

Enhanced unit gains Unit Damage Blast Damage.


1x in Einsatzset 1: Die Reise eines Helden (A Hero's Journey)
1x 0102 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
Vertaue deinen Gefühlen (Trust Your Feelings)
Verstärkung (Enhance)
1Machtsymbole   2Kosten   

Fertigkeit.

Verstärkt eine Charakter-Einheit.

Aktion: Fokussiere diese Verstärkung, um 1 Fokusmarker von der verstärkten Einheit zu entfernen.


Skill.

Enhance a Character unit.

Action: Focus this enhancement to remove 1 focus token from enhanced unit.


1x in Einsatzset 1: Die Reise eines Helden (A Hero's Journey)
1x 0153 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Trainingsgelände auf Dagobah (Dagobah Training Grounds)
Verstärkung (Enhance)
0Machtsymbole   1Kosten   +1Ressourcen   

Dagobah. Ort.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Limitiert. (Du darfst nicht mehr als eine limitierte Karte pro Spielzug ausspielen.)


Dagobah. Location.

Enhance your play area.

Limited. (You cannot play more than one limited card each turn.)


1x in Einsatzset 1: Die Reise eines Helden (A Hero's Journey)
1x in Einsatzset 2: Dorthin musst du (In You Must Go)
1x in Einsatzset 112: Möge die Macht mit dir sein (May the Force Be With You)
2x 0031 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0031 in Übertreten oder Sterben (Join Us or Die)

 

Jedi
Dorthin musst du (In You Must Go)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Dagobah.

Reduziere in jedem Spielzug die Kosten deiner ersten ausgespielten Verstärkung um 1.


Dagobah.

Reduce the cost of the first enhancement you play each turn by 1.


1x in Einsatzset 2: Dorthin musst du (In You Must Go)
1x 0076 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
* Yoda (Yoda)
Einheit (Unit)
5Machtsymbole   3Kosten   2   TaktikKampfvorteil EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Macht-Benutzer.

Elite. (Entferne beim Auffrischen dieser Einheit 1 zusätzlichen Fokusmarker).

Diese Einheit erhält für jede an sie angelegte Verstärkung (Einheitenschaden) (Explosionsschaden).


Character. Force User.

Elite. (Remove 1 additional focus token from this unit when you refresh.)

This unit gains (Unit Damage) (Blast Damage) for each enhancement attached to it.


1x in Einsatzset 2: Dorthin musst du (In You Must Go)
1x 0166 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
Anhängerin des Alten Glaubens (Believer in the Old Ways)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   2   EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Macht-Sensitiver.

-


Character. Force Sensitive.

-


1x in Einsatzset 2: Dorthin musst du (In You Must Go)
1x in Einsatzset 7: Jedi-Training (Jedi Training)
2x in Einsatzset 190: Fehl am Platz (Out of Their Element)
2x 0154/0155 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
4x 0154/0155 in Neue Bündnisse (New Alliances)

 

Jedi
Shii-Cho-Training (Shii-Cho Training)
Verstärkung (Enhance)
2Machtsymbole   1Kosten   

Fertigkeit. Lichtschwertausbildung.

Verstärkt eine Macht-Benutzer-Einheit.

Verteile den Schaden, den die verstärkte Einheit mit dem Symboltyp Einheitenschaden zufügt, auf beliebig viele teilnehmende, gegnerische Einheiten.


Skill. Lightsaber Form.

Enhance a Force User unit.

Damage from enhanced unit's Unit Damage icon type may be divided among any number of participating enemy units.


1x in Einsatzset 2: Dorthin musst du (In You Must Go)
1x 0122 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
Gegenschlag (Counter-stroke)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   1Kosten   

Macht. Beherrschung. Gespür.

Unterbrechung: Sobald eine Ereigniskarte ausgespielt wird, kannst du deren Effekte abwenden.


Force. Control. Sense.

Interrupt: When an event card is played, cancel its effect.


1x in Einsatzset 2: Dorthin musst du (In You Must Go)
1x 0028 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
Vergessene Helden (Forgotten Heroes)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Reaktion: Nachdem du eine Macht-Benutzer-Einheit ausgespielt hast, zieh 1 Karte.


Reaction: After you play a Force User unit, draw 1 card.


1x in Einsatzset 3: Vergessene Helden (Forgotten Heroes)
1x 0095 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
* Obi-Wan Kenobi (Obi-Wan Kenobi)
Einheit (Unit)
4Machtsymbole   5Kosten   3   EinheitenschadenTaktikKampfvorteil TaktikKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Macht-Benutzer.

Elite. (Entferne beim Auffrischen dieser Einheit 1 zusätzlichen Fokusmarker).

Solange diese Einheit an einem Kampf teilnimmt, muss dein Gegner die erste Karte seines Kampfvorteilsstapels offen auslegen.


Character. Force User.

Elite. (Remove 1 additional focus token from this unit when you refresh.)

While this unit is participating in an engagement, your opponent must place the first card of his edge stack faceup.


1x in Einsatzset 3: Vergessene Helden (Forgotten Heroes)
1x 0101 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
Untergetauchter Jedi (Jedi in Hiding)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   EinheitenschadenEinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Macht-Benutzer.

-


Character. Force User.

-


1x in Einsatzset 3: Vergessene Helden (Forgotten Heroes)
1x in Einsatzset 7: Jedi-Training (Jedi Training)
2x 0084 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
Jedi-Geistestrick (Jedi Mind Trick)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   1Kosten   

Macht. Beherrschung. Gespür. Veränderung.

Aktion: Lege 1 Fokusmarker auf eine Ziel-Charakter-oder Ziel-Kreatur Einheit. Liegt das Gleichgewicht der Macht auf der Hellen Seite, lege stattdessen 2 Fokusmarker auf die Einheit.


Force. Control. Sense. Alter.

Action: Place 1 focus token on a target Character or Creature unit. If the Balance of the Force is with the light side, place 2 focus tokens on that unit instead.


1x in Einsatzset 3: Vergessene Helden (Forgotten Heroes)
1x in Einsatzset 7: Jedi-Training (Jedi Training)
2x 0085 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Unsre verzweifeltste Stunde (Our Most Desperate Hour)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   0Kosten   

Aktion: Lege 1 Schildmarker auf eine Ziel-Charakter-Einheit. Es darf sich dabei auch um eine Einheit mit Schild handeln.


Action: Place 1 shield on a target Character unit, even if that unit is already shielded.


1x in Einsatzset 3: Vergessene Helden (Forgotten Heroes)
1x 0096 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

In der Hitze des Gefechts (Heat of Battle)
Schicksal (Fate)
2Machtsymbole   5

Füge einer gegnerischen Ziel-Einheit, die am Kampf teilnimmt, 1 Schaden zu.


Deal 1 damage to a target participating enemy unit.


1x in Einsatzset 3: Vergessene Helden (Forgotten Heroes)
1x in Einsatzset 9: Einsatzbesprechung (Mission Briefing)
1x in Einsatzset 18: Guerillakampf (Hit and Run)
1x in Einsatzset 37: Botschaft aus dem Jenseits (A Message from Beyond)
1x in Einsatzset 48: Selbsterhaltung (Self Preservation)
1x in Einsatzset 69: Wookiee-Lebensschuld (Wookiee Life Debt)
1x in Einsatzset 64: Heldenhafte Entschlossenheit (A Hero's Resolve)
1x in Einsatzset 127: Die Prüfung eines Helden (A Hero's Trial)
1x in Einsatzset 132: Überfallkommando (Commando Raid)
1x in Einsatzset 168: Dieser Schrotthaufen (That Bucket o' Bolts)
1x in Einsatzset 233: Kein Ersatz für einen guten Blaster (No Match for a Good Blaster)
1x in Einsatzset 265: Vertraue der Macht (Trust in the Force)
4x 0065 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0065 in Eiswüste von Hoth (The Desolation of Hoth)
2x 0065 in Dunkle Zeiten (A Dark Time)
2x 0065 in Flucht von Hoth (Escape from Hoth)
1x 0065 in Am Rande der Finsternis (Edge of Darkness)
3x 0065 in Zwischen den Schatten (Between the Shadows)
2x 0065 in Auf Lichtgeschwindigkeit! (Jump to Lightspeed)
2x 0065 in Uralte Rivalen (Ancient Rivals)
2x 0065 in Aggressive Verhandlungen (Aggressive Negotiations)

 

Jedi
Die Reise nach Dagobah (A Journey to Dagobah)
Einsatzziel (Objective)
4   +2Ressourcen   

Dagobah.

Nur für die Fraktion Jedi.

Unterbrechung: Sobald dieses Einsatzziel zerstört wird, durchsuche dein Einsatzdeck, wähle das nächste Einsatzziel aus und bringe es sofort ins Spiel. Mische anschließend dein Einsatzdeck.


Dagobah.

Jedi affiliation only.

Interrupt: When this objective is destroyed, search your objective deck to choose your next objective and put it into play immediately. Shuffle your objective deck.


1x in Einsatzset 4: Die Reise nach Dagobah (A Journey to Dagobah)
1x 0003 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
* Rot Fünf (Red Five)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   3Kosten   2   ExplosionsschadenExplosionsschadenExplosionsschaden

Fahrzeug. Raumjäger.

Elite. (Entferne beim Auffrischen dieser Einheit 1 zusätzlichen Fokusmarker).


Vehicle. Fighter.

Elite. (Remove 1 additional focus token from this unit when you refresh.)


1x in Einsatzset 4: Die Reise nach Dagobah (A Journey to Dagobah)
1x 0113 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

* R2-D2 (R2-D2)
Einheit (Unit)
0Machtsymbole   0Kosten   1   +1Ressourcen   

Droide.

-


Droid.

-


1x in Einsatzset 4: Die Reise nach Dagobah (A Journey to Dagobah)
1x in Einsatzset 129: Dem Schicksal folgen (Following Fate)
1x 0106 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0106 in Zwischen den Schatten (Between the Shadows)

 

Jedi
Doppelschlag (Double Strike)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   1Kosten   

Reaktion: Nachdem eine Charakter-Einheit auf einen Angriffsschlag fokussiert wurde, entferne 1 Fokusmarker von ihr.


Reaction: After a Character unit is focused to strike, remove 1 focus token from that unit.


1x in Einsatzset 4: Die Reise nach Dagobah (A Journey to Dagobah)
1x 0046 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Gelegenheitsziel (Target of Opportunity)
Schicksal (Fate)
2Machtsymbole   9

Füge dem umkämpften Einsatzziel 1 Schaden zu, falls du der angreifende Spieler bist.


If you are the attacking player, deal 1 damage to the engaged objective.


1x in Einsatzset 4: Die Reise nach Dagobah (A Journey to Dagobah)
1x in Einsatzset 11: Die Rebellenflotte (The Rebel Fleet)
1x in Einsatzset 18: Guerillakampf (Hit and Run)
1x in Einsatzset 38: Militäroperationen auf Hoth (Hoth Operations)
1x in Einsatzset 44: Mobilisierung der Renegade-Staffel (Renegade Squadron Mobilization)
1x in Einsatzset 71: Vertrauen Sie mir! (Trust Me)
1x in Einsatzset 103: Gegen alle Wahrscheinlichkeiten (Against All Odds)
1x in Einsatzset 129: Dem Schicksal folgen (Following Fate)
1x in Einsatzset 132: Überfallkommando (Commando Raid)
1x in Einsatzset 147: Zu den Waffen gerufen (Called to Arms)
1x in Einsatzset 173: Glück und Schicksal (Fortune and Fate)
1x in Einsatzset 191: Geheimwaffen (Secret Weapons)
1x in Einsatzset 229: Der Funke einer Rebellion (Spark of Rebellion)
1x in Einsatzset 256: Flug durch die Bettlerschlucht (Running the Canyon)
4x 0133 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0133 in Eiswüste von Hoth (The Desolation of Hoth)
2x 0133 in Auf der Suche nach Skywalker (The Search for Skywalker)
1x 0133 in Am Rande der Finsternis (Edge of Darkness)
2x 0133 in Verlockung der Dunklen Seite (Lure of the Dark Side)
3x 0133 in Zwischen den Schatten (Between the Shadows)
2x 0133 in Lockvogel (Draw Their Fire)
2x 0133 in Ärger mit dem Imperium (Imperial Entanglements)
2x 0133 in Neue Bündnisse (New Alliances)
2x 0133 in Galaktischer Ehrgeiz (Galactic Ambitions)
2x 0133 in Technologisches Schreckgespenst (Technological Terror)

 

Jedi
Das Geheimnis von Yavin IV (The Secret of Yavin 4)
Einsatzziel (Objective)
6   +1Ressourcen   

Yavin IV.

Unterbrechung: Sobald eines deiner anderen Einsatzziele angegriffen wird, greift dein Gegner stattdessen dieses Einsatzziel an. (Nur ein Mal pro Zug.)


Yavin 4.

Reaction: After 1 of your other objectives is engaged, your opponent engages this objective instead. (Limit once per turn.)

Errata/FAQ

1x in Einsatzset 5: Das Geheimnis von Yavin IV (The Secret of Yavin 4)
1x 0144 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

* C-3PO (C-3PO)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   1Kosten   1   

Droide.

Unterbrechung: Sobald eine Ereigniskarte ausgespielt wird, opfere diese Einheit, um die Effekte der Ereigniskarte abzuwenden.


Droid.

Interrupt: When an event card is played, sacrifice this unit to cancel the effects of that event card.


1x in Einsatzset 5: Das Geheimnis von Yavin IV (The Secret of Yavin 4)
1x 0021 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
Hüterin des Friedens (Guardian of Peace)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   2   Kampfvorteil Einheitenschaden

Charakter. Macht-Sensitiver.

Schutzschild.

Beschützt Charakter. (Sobald eine von dir kommandierte Charakter-Karte Schaden erleiden würde, kannst du den Schaden stattdessen auf diese Einheit umlenken.)


Character. Force Sensitive.

Shielding.

Protect Character. (If a Character card you control would be damaged, you may place the damage on this unit instead.)


2x in Einsatzset 5: Das Geheimnis von Yavin IV (The Secret of Yavin 4)
2x 0109 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
Lichtschwert-Ablenkung (Lightsaber Deflection)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   0Kosten   

Unterbrechung: Sobald einer freundlichen Einheit, die kein Fahrzeug ist, Schaden zugefügt wird, lenke 1 Schaden davon auf eine andere Ziel-Einheit um.


Interrupt: When damage would be dealt to a friendly non-Vehicle unit, deal 1 point of that damage to another target unit instead.

Errata/FAQ

1x in Einsatzset 5: Das Geheimnis von Yavin IV (The Secret of Yavin 4)
1x in Einsatzset 128: Das Zuhause des Meisters (The Master's Domain)
1x 0089 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0089 in Zwischen den Schatten (Between the Shadows)

 

Schicksalswende (Twist of Fate)
Schicksal (Fate)
0Machtsymbole   1

Wende das Ringen um den Kampfvorteil sowie die Effekte aller anderen, soeben aufgedeckten Schicksalskarten ab. Beide Kampfvorteilsstapel werden abgelegt und das Ringen um den Kampfvorteil beginnt wieder von vorn.


Cancel this edge battle and the card effects of all other fate cards just revealed. Discard both edge stacks and start a new edge battle.


1x in Einsatzset 5: Das Geheimnis von Yavin IV (The Secret of Yavin 4)
1x in Einsatzset 10: Auf der Flucht vor dem Imperium (Fleeing the Empire)
1x in Einsatzset 18: Guerillakampf (Hit and Run)
1x in Einsatzset 72: Zuflucht im Asteroidenfeld (Asteroid Sanctuary)
1x in Einsatzset 98: Front-Aufklärung (Forward Reconnaissance)
1x in Einsatzset 225: Angriffsplanung (Planning the Attack)
4x 0157 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
1x 0157 in Am Rande der Finsternis (Edge of Darkness)
1x 0157 in Helden und Legenden (Heroes and Legends)
2x 0157 in Helden und Legenden (Heroes and Legends)
2x 0157 in Galaktischer Ehrgeiz (Galactic Ambitions)

 

Jedi
Rettung in letzter Minute (Last Minute Rescue)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Wolkenstadt.

Reaktion: Nachdem du aufgefrischt hast, entferne von einer Ziel-Einheit 1 Schaden.


Cloud City.

Reaction: After you refresh, remove 1 damage from a target unit.


1x in Einsatzset 6: Rettung in letzter Minute (Last Minute Rescue)
1x 0118 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
* Erlösung (Redemption)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   5Kosten   4   EinheitenschadenEinheitenschadenKampfvorteil ExplosionsschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Fahrzeug. Großkampfschiff.

Unterbrechung: Sobald eine Charakter-Einheit zerstört wird, bringe sie auf die Hand ihres Besitzers zurück, anstatt sie auf dessen Ablagestapel zu legen. (Nur ein Mal pro Zug.)


Vehicle. Capital Ship.

Interrupt: When a Character unit is destroyed, return it to its owner's hand instead of placing it in its owner's discard pile. (Limit once per turn.)


1x in Einsatzset 6: Rettung in letzter Minute (Last Minute Rescue)
1x 0115 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Corellianische Technikerin (Corellian Engineer)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   2   

Charakter. Techniker.

Schutzschild. (Sobald diese Einheit an einem Kampf teilnimmt, lege 1 Schildmarker auf eine beliebige teilnehmende Einheit oder auf das umkämpfte Einsatzziel.)


Character. Engineer.

Shielding. (When this unit enters an engagement, place 1 shield on any unit or objective in the engagement.)


1x in Einsatzset 6: Rettung in letzter Minute (Last Minute Rescue)
1x 0025 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
Die Rückkehr der Jedi-Ritter (Return of the Jedi)
Ereignis (Event)
3Machtsymbole   3Kosten   

Aktion: Bringe eine Macht-Benutzer-Einheit aus deinem Ablagestapel ins Spiel.


Action: Put a Force User unit into play from your discard pile.


1x in Einsatzset 6: Rettung in letzter Minute (Last Minute Rescue)
1x in Einsatzset 241: Tochter von Taanab (Daughter of Taanab)
1x 0119 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0119 in Meditation und Meisterschaft (Meditation and Mastery)

 

Notfallreparatur (Emergency Repair)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   2Kosten   

Kann nur während deines Zuges ausgespielt werden.

Aktion: Entferne allen Schaden von einem Einsatzziel.


Play only during your turn.

Action: Remove all damage from a target objective.


1x in Einsatzset 6: Rettung in letzter Minute (Last Minute Rescue)
1x 0050 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
Macht-Heilung (Force Rejuvenation)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   2Kosten   

Macht. Beherrschung.

Aktion: Lege beliebig viele Marker und Verstärkungen von einer freundlichen Ziel-Charakter-Einheit ab.


Force. Control.

Action: Discard any number of tokens and enhancements from a target friendly Character unit.


1x in Einsatzset 6: Rettung in letzter Minute (Last Minute Rescue)
1x in Einsatzset 146: Die Überlebenden (The Survivors)
1x 0061 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0061 in Lockvogel (Draw Their Fire)

 

Jedi
Jedi-Training (Jedi Training)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Dieses Einsatzziel zählt während dem Machtduell wie 1 Machtsymbol, das für deine Seite gewertet wird.


This objective contributes 1 Force icon to your side during the Force struggle.


1x in Einsatzset 7: Jedi-Training (Jedi Training)
1x 0086 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Jedi
Uraltes Monument (Ancient Monument)
Verstärkung (Enhance)
3Machtsymbole   1Kosten   

Ort.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Diese Verstärkung zählt während dem Machtduell wie 1 Machtsymbol, das für deine Seite gewertet wird.


Location.

Enhance your play area.

This enhancement contributes 1 Force icon to your side during the Force struggle.


1x in Einsatzset 7: Jedi-Training (Jedi Training)
1x 0006 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Es hält die Galaxis zusammen (It Binds All Things)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   1Kosten   

Aktion: Nimm die oberste Karte deines Ablagestapels auf die Hand zurück. Liegt das Gleichgewicht der Macht auf der Hellen Seite, nimm stattdessen die obersten beiden Karten deines Ablagestapels auf die Hand zurück.


Action: Return the top card of your discard pile to your hand. If the Balance of the Force is with the light side, return the top 2 cards instead.


1x in Einsatzset 7: Jedi-Training (Jedi Training)
1x 0080 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Rebellenallianz (Rebel Alliance)
Fraktion (Affiliation)
6   +1Ressourcen   

-


-


1x 0173 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Die Verteidigung von Yavin IV (The Defense of Yavin 4)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Yavin IV.

Unterbrechung: Sobald du eine Fahrzeug-Einheit ausspielst, lege X Handkarten ab, um die Kosten der Einheit um X zu reduzieren (bis zu einem Minimum von 1).


Yavin 4.

Interrupt: When you play a Vehicle unit, discard X cards from your hand to reduce its cost by X (to a minimum of 1).


1x in Einsatzset 8: Die Verteidigung von Yavin IV (The Defense of Yavin 4)
1x 0138 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
* Rot Zwei (Red Two)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   3Kosten   2   EinheitenschadenEinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Fahrzeug. Raumjäger.

Reaktion: Nachdem ein Einsatzziel zerstört wurde, kannst du 1 Fokusmarker von dieser Einheit entfernen.


Vehicle. Fighter.

Reaction: After an objective is destroyed, remove 1 focus token from this unit.


1x in Einsatzset 8: Die Verteidigung von Yavin IV (The Defense of Yavin 4)
1x 0114 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Y-Wing (Y-Wing)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   ExplosionsschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Fahrzeug. Raumjäger.

-


Vehicle. Fighter.

-


1x in Einsatzset 8: Die Verteidigung von Yavin IV (The Defense of Yavin 4)
1x in Einsatzset 11: Die Rebellenflotte (The Rebel Fleet)
2x 0165 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Astromech-Verbesserung (Astromech Droid Upgrade)
Verstärkung (Enhance)
2Machtsymbole   1Kosten   

Verbesserung.

Verstärkt eine Fahrzeug-Einheit.

Die verstärkte Einheit erhält Einheitenschaden Explosionsschaden.


Upgrade.

Enhance a Vehicle unit.

Enhanced unit gains Unit Damage Blast Damage.


1x in Einsatzset 8: Die Verteidigung von Yavin IV (The Defense of Yavin 4)
1x 0158 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Versteckter Außenposten (Hidden Outpost)
Verstärkung (Enhance)
0Machtsymbole   1Kosten   +1Ressourcen   

Ort.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Limitiert. (Du darfst nicht mehr als eine limitierte Karte pro Spielzug ausspielen.)


Location.

Enhance your play area.

Limited. (You cannot play more than one limited card each turn.)


1x in Einsatzset 8: Die Verteidigung von Yavin IV (The Defense of Yavin 4)
1x in Einsatzset 11: Die Rebellenflotte (The Rebel Fleet)
1x in Einsatzset 113: Hinter feindlichen Linien (Behind Enemy Lines)
1x in Einsatzset 252: Ein Geist im Imperium (Haunting the Empire)
2x 0049 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0049 in Übertreten oder Sterben (Join Us or Die)
2x 0049 in Die Stärke der Macht (Power of the Force)

 

Rebellenallianz
Rebellenangriff (Rebel Assault)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   2Kosten   

Aktion: Füge einer gegnerischen Ziel-Einheit oder einem gegnerischen Einsatzziel 2 Schaden zu. (Nur ein Mal pro Zug.)


Action: Deal 2 damage to a target enemy unit or objective. (Limit 1 per turn.)


1x in Einsatzset 8: Die Verteidigung von Yavin IV (The Defense of Yavin 4)
1x in Einsatzset 13: Startet die Jägerstaffeln (Mobilize the Squadrons)
2x 0108 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Einsatzbesprechung (Mission Briefing)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Reaktion: Nachdem der Spielzug deines Gegners begonnen hat, zieh 1 Karte.


Reaction: After your opponent's turn begins, draw 1 card.


1x in Einsatzset 9: Einsatzbesprechung (Mission Briefing)
1x 0097 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
* Mon Mothma (Mon Mothma)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   3Kosten   2   +2Ressourcen   Kampfvorteil Taktik

Charakter. Anführer.

Kampfvorteil (1). (Während diese Einheit an einem Kampf teilnimmt, addiere beim Ringen um den Kampfvorteil 1 Machtsymbol für deine Seite hinzu.)


Character. Leader.

Edge (1). (While this unit is participating in an engagement, add 1 Force icon to your side during edge battles.)


1x in Einsatzset 9: Einsatzbesprechung (Mission Briefing)
1x 0098 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Militärtechniker (Battlefield Engineers)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   2Kosten   2   Einheitenschaden

Charakter. Techniker.

Reaktion: Nachdem diese Einheit zum Angreifer deklariert wurde, entferne 1 Fokusmarker von einer Ziel-Verstärkung, die du kommandierst.


Character. Engineer.

Reaction: After this unit is declared as an attacker, remove 1 focus token from a target enhancement you control.


1x in Einsatzset 9: Einsatzbesprechung (Mission Briefing)
1x in Einsatzset 271: Der verschollene Krieger (The Lost Commander)
1x 0014 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0014 in Widrige Umstände (Desperate Circumstances)

 

A-Wing (A-Wing)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   Einheitenschaden

Fahrzeug. Raumjäger.

Reaktion: Nachdem diese Einheit auf den Angriffsschlag fokussiert wurde, zieh 1 Karte.


Vehicle. Fighter.

Reaction: After this unit is focused to strike, draw 1 card.


1x in Einsatzset 9: Einsatzbesprechung (Mission Briefing)
1x 0005 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Schwere Blastergeschützstellung (Heavy Blaster Emplacement)
Verstärkung (Enhance)
1Machtsymbole   0Kosten   

Waffe.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Aktion: Fokussiere diese Verstärkung, damit dein Gegner einer von ihm kommandierten Einheit 1 Schaden zufügen muss.


Weapon.

Enhance your play area.

Action: Focus this enhancement to have your opponent deal 1 damage to a unit he controls.


1x in Einsatzset 9: Einsatzbesprechung (Mission Briefing)
1x 0066 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Auf der Flucht vor dem Imperium (Fleeing the Empire)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Reaktion: Nachdem deine Auffrischen-Phase abgeschlossen ist, lege auf eine Ziel-Einheit oder ein Einsatzziel unter deinem Kommando 1 Schildmarker.

Errata/FAQ

Reaction: After your refresh phase Ends, place 1 shield on a target unit or objective you control.

Errata/FAQ

1x in Einsatzset 10: Auf der Flucht vor dem Imperium (Fleeing the Empire)
1x 0056 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

  

Rebellenallianz
* Leia Organa (Leia Organa)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   2Kosten   1   EinheitenschadenKampfvorteil ExplosionsschadenKampfvorteil Taktik

Charakter. Macht-Sensitiver. Anführer.

Verlässt diese Einheit das Spiel, wird sie von deinem Gegner an einem von ihm gewählten Einsatzziel der Dunklen Seite gefangen genommen.

Unterbrechung: Falls diese Einheit das Spiel verlässt, entferne sämtliche Fokusmarker von allen Karten, die du kommandierst.


Character. Leader. Force Sensitive.

If this unit leaves play, it is captured by your opponent at any dark side objective of his choice.

Interrupt: When this unit leaves play, remove all focus tokens from all cards you control.


1x in Einsatzset 10: Auf der Flucht vor dem Imperium (Fleeing the Empire)
1x 0088 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Flottenoffizier (Fleet Officer)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   2Kosten   2   EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter.

-


Character.

-


1x in Einsatzset 10: Auf der Flucht vor dem Imperium (Fleeing the Empire)
1x 0058 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Die gestohlenen Pläne (Stolen Plans)
Verstärkung (Enhance)
1Machtsymbole   1Kosten   

Spionage.

Verstärkt ein gegnerisches Einsatzziel.

Reaktion: Nachdem das verstärkte Einsatzziel 1 oder mehr Ressourcen produziert hat, darfst du 1 Karte ziehen.


Espionage.

Enhance an enemy objective.

Reaction: After enhanced objective generates 1 or more resources, draw 1 card.


1x in Einsatzset 10: Auf der Flucht vor dem Imperium (Fleeing the Empire)
1x 0124 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Ihr seid meine letzte Hoffnung (You're My Only Hope)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   0Kosten   

Aktion: Opfere eine Einheit, um 2 Karten zu ziehen. Dann wählt dein Gegner, falls möglich, 1 seiner Handkarten und legt sie ab.


Action: Sacrifice a unit to draw 2 cards. Then, your opponent chooses and discards 1 card from his hand, if able.


1x in Einsatzset 10: Auf der Flucht vor dem Imperium (Fleeing the Empire)
1x 0167 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Die Rebellenflotte (The Rebel Fleet)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Gegen dieses Einsatzziel können nur Fahrzeug-Einheiten als Angreifer deklariert werden.


Only Vehicle units can be declared as attackers against this objective.


1x in Einsatzset 11: Die Rebellenflotte (The Rebel Fleet)
1x 0143 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
* Heimat Eins (Home One)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   5Kosten   3   EinheitenschadenEinheitenschadenExplosionsschadenExplosionsschaden

Fahrzeug. Großkampfschiff.

Elite. (Entferne beim Auffrischen dieser Einheit 1 zusätzlichen Fokusmarker).

Reaktion: Nachdem diese Einheit als Angreifer für einen Angriffsschlag fokussiert wurde, füge jedem gegnerischen Einsatzziel, das gerade nicht bekämpft wird, 1 Schaden zu.


Vehicle. Capital Ship.

Elite. (Remove 1 additional focus token from this unit when you refresh.)

Reaction: After this unit is focused to strike as an attacker, deal 1 damage to each enemy objective not currently engaged.


1x in Einsatzset 11: Die Rebellenflotte (The Rebel Fleet)
1x 0070 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Reparatur-Droide (Repair Droid)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   1Kosten   1   

Droide.

Aktion: Entferne 1 Schaden von einer Ziel-Fahrzeug-Einheit. (Nur ein Mal pro Zug.)


Droid.

Action: Remove 1 damage from a target Vehicle unit. (Limit once per turn.)


1x in Einsatzset 11: Die Rebellenflotte (The Rebel Fleet)
1x 0116 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Ihr Feuer auf mich lenken (Draw Their Fire)
Einsatzziel (Objective)
5   +2Ressourcen   

-


-


1x in Einsatzset 12: Ihr Feuer auf mich lenken (Draw Their Fire)
1x 0082 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
* Admiral Ackbar (Admiral Ackbar)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   3Kosten   2   Kampfvorteil TaktikKampfvorteil Taktik

Charakter. Anführer.

Aktion: Spiele diese Einheit während eines Kampfes von der Hand aus. Sie nimmt für deine Seite am Kampf teil.

Reaktion: Nachdem diese Einheit während eines Kampfes ins Spiel gekommen ist, füge jeder teilnehmenden, gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.


Character. Leader.

Action: During an engagement, play this unit from your hand as a participating unit on your side.

Reaction: After this unit enters play during an engagement, deal 1 damage to each participating enemy unit.


1x in Einsatzset 12: Ihr Feuer auf mich lenken (Draw Their Fire)
1x 0007 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

X-Wing-Eskorte (X-Wing Escort)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   Einheitenschaden

Fahrzeug. Raumjäger. Staffel.

Unterbrechung: Sobald diese Einheit das Spiel verlässt, muss dein Gegner eine von ihm kommandierte Fahrzeug-Einheit opfern.


Vehicle. Fighter. Squadron.

Interrupt: When this unit leaves play, your opponent must sacrifice a Vehicle unit he controls.


1x in Einsatzset 12: Ihr Feuer auf mich lenken (Draw Their Fire)
1x 0164 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

X-Wing (X-Wing)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   1Kosten   2   EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Fahrzeug. Raumjäger.

-


Vehicle. Fighter.

-


1x in Einsatzset 12: Ihr Feuer auf mich lenken (Draw Their Fire)
1x in Einsatzset 13: Startet die Jägerstaffeln (Mobilize the Squadrons)
2x 0163 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Flottenkommandozentrum (Fleet Command Center)
Verstärkung (Enhance)
2Machtsymbole   3Kosten   +3Ressourcen   

Yavin IV. Ort.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Reaktion: Nachdem deine Auffrischen-Phase abgeschlossen ist, lege 1 Schildmarker auf eine Ziel-Einheit.

Errata/FAQ

Yavin 4. Location.

Enhance your play area.

Reaction: After your refresh phase Ends, place 1 shield token on a target unit.

Errata/FAQ

1x in Einsatzset 12: Ihr Feuer auf mich lenken (Draw Their Fire)
1x 0057 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

  

Rebellenallianz
Heldenhaftes Opfer (Heroic Sacrifice)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   1Kosten   

Aktion: Opfere eine Fahrzeug-Einheit, um eine gegnerische Ziel-Fahrzeug-Einheit mit aufgedruckten Kosten von 4 oder weniger zu zerstören.


Action: Sacrifice a Vehicle unit to destroy a target enemy Vehicle unit with printed cost 4 or lower.


1x in Einsatzset 12: Ihr Feuer auf mich lenken (Draw Their Fire)
1x 0047 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Startet die Jägerstaffeln (Mobilize the Squadrons)
Einsatzziel (Objective)
5   +2Ressourcen   

Yavin IV.

Nur für die Fraktion Rebellenallianz.

Reaktion: Nachdem du aufgefrischt hast, entferne von einem Einsatzziel oder einer Ziel-Verstärkung unter deinem Kommando 1 Fokusmarker.


Yavin 4.

Rebel Alliance affiliation only.

Reaction: After you refresh, remove 1 focus token from a target objective or enhancement you control.


1x in Einsatzset 13: Startet die Jägerstaffeln (Mobilize the Squadrons)
1x 0123 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Anfängerpilot (Rookie Pilot)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   1Kosten   1   Einheitenschaden

Charakter. Pilot.

-


Character. Pilot.

-


1x in Einsatzset 13: Startet die Jägerstaffeln (Mobilize the Squadrons)
1x 0120 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Verstärkung (Enhance)
2Machtsymbole   1Kosten   

Mission.

Verstärkt den Todessternanzeiger. Diese Verstärkung kann kein Ziel werden.

Du kannst den Todessternanzeiger wie ein Einsatzziel der Dunklen Seite bekämpfen [es gilt aber nicht als Einsatzziel]. Sobald der Todessternanzeiger 10 oder mehr Schaden erlitten hat gewinnt die Helle Seite das Spiel.


Mission.

Enhance the Death Star dial. This enhancement cannot be targeted.

You may engage the Death Star dial as though it were a dark side objective [it is not an objective]. If the dial has 10 or more damage, the light side wins the game.


1x in Einsatzset 13: Startet die Jägerstaffeln (Mobilize the Squadrons)
1x 0150 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Feuerschutz (Covering Fire)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   0Kosten   

Aktion: Opfere während des Kampfes eine Einheit, um auf jede teilnehmende, freundliche Einheit 1 Schildmarker zu legen.


Action: During an engagement, sacrifice a unit to place 1 shield on each friendly participating unit.


1x in Einsatzset 13: Startet die Jägerstaffeln (Mobilize the Squadrons)
1x 0077 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Die Dantooine-Täuschung (Decoy at Dantooine)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Dantooine.

Unterbrechung: Sobald ein von dir kommandiertes Einsatzziel das Spiel verlässt, kannst du den Todessternanzeiger um 1 zurückdrehen (bis zu einem Minimum von 1).


Dantooine.

Interrupt: When an objective you control leaves play, decrease the Death Star dial by 1 (to a minimum of 1).


1x in Einsatzset 14: Die Dantooine-Täuschung (Decoy at Dantooine)
1x 0039 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Wookiee-Navigator (Wookiee Navigator)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   3Kosten   2   EinheitenschadenEinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Wookiee.

Reaktion: Nachdem diese Einheit als Angreifer einen Kampf überlebt hat, darfst du dasselbe Einsatzziel in dieser Phase ein weiteres Mal bekämpfen.


Character. Wookiee.

Reaction: After this unit survives an engagement as an attacker, you may engage this same objective an additional time this phase.


1x in Einsatzset 14: Die Dantooine-Täuschung (Decoy at Dantooine)
1x 0162 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellensoldat (Rebel Trooper)
Einheit (Unit)
0Machtsymbole   0Kosten   1   Einheitenschaden

Charakter. Truppen.

-


Character. Trooper.

-


1x in Einsatzset 14: Die Dantooine-Täuschung (Decoy at Dantooine)
1x 0112 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Falsche Spur (False Lead)
Verstärkung (Enhance)
2Machtsymbole   0Kosten   

Ablenkung.

Verstärkt ein von dir kommandiertes Einsatzziel.

Unterbrechung: Sobald das verstärkte Einsatzziel das Spiel verlässt, dreh den Todessternanzeiger um 1 zurück (bis zu einem Minimum von 1).


Decoy.

Enhance an objective you control.

Interrupt: When enhanced objective leaves play, decrease the Death Star dial by 1 (to a minimum of 1).


1x in Einsatzset 14: Die Dantooine-Täuschung (Decoy at Dantooine)
1x 0055 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Rückzug! (Fall Back!)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   0Kosten   

Aktion: Schicke eine Ziel-Einheit, die du kommandierst, auf die Hand ihres Besitzers zurück.


Action: Return a target unit you control to its owner's hand.


1x in Einsatzset 14: Die Dantooine-Täuschung (Decoy at Dantooine)
1x 0054 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellenallianz
Eine neue Hoffnung (A New Hope)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   2Kosten   

Aktion: Jeder Spieler wählt bis zu 3 Einheiten, die er kommandiert. Alle nicht gewählten Einheiten werden auf die Hand ihrer Besitzer zurückgeschickt.


Action: Each player chooses up to 3 units he controls. Return all units not chosen to their owners' hands.


1x in Einsatzset 14: Die Dantooine-Täuschung (Decoy at Dantooine)
1x in Einsatzset 236: Findige Überlebende (Resourceful Survivors)
1x 0004 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0004 in Ein erbärmlicher Haufen (A Wretched Hive)

 

Schmuggler und Spione
Schmuggler und Spione (Smugglers and Spies)
Fraktion (Affiliation)
6   +1Ressourcen   

-


-


1x 0174 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Schmuggler und Spione
Dubiose Kontakte (Questionable Contacts)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Tatooine.

Reaktion: Nachdem du aufgefrischt hast, kannst du dieses Einsatzziel beschädigen, um 1 Schaden von einer freundlichen Ziel-Einheit auf eine gegnerische Ziel-Einheit zu verschieben.


Tatooine.

Reaction: After you refresh, damage this objective to move 1 damage from a target friendly unit to a target enemy unit.


1x in Einsatzset 15: Dubiose Kontakte (Questionable Contacts)
1x 0069 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Schmuggler und Spione
* Han Solo (Han Solo)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   4Kosten   2   EinheitenschadenEinheitenschadenTaktikKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Gauner. Schurke.

Gezielter Angriffsschlag. (Als Angreifer kann diese Einheit auch einer gegnerischen Einheit, die nicht am Kampf teilnimmt, Schaden zufügen.)

Reaktion: Nachdem diese Einheit zum Angreifer oder Verteidiger deklariert wurde, füge einer gegnerischen Ziel-Einheit 1 Schaden zu.


Character. Rogue. Scoundrel.

Targeted Strike. (When attacking, this unit may instead damage a target enemy unit not participating in the engagement.)

Reaction: After this unit is declared as an attacker or defender, deal 1 damage to a target enemy unit.


1x in Einsatzset 15: Dubiose Kontakte (Questionable Contacts)
1x 0064 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Schmuggler und Spione
Twi'lek-Schmuggler (Twi'lek Smuggler)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   EinheitenschadenTaktik

Charakter. Gauner.

-


Character. Rogue.

-


1x in Einsatzset 15: Dubiose Kontakte (Questionable Contacts)
1x 0156 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Kasino in der Wolkenstadt (Cloud City Casino)
Verstärkung (Enhance)
0Machtsymbole   1Kosten   +1Ressourcen   

Wolkenstadt. Ort.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Limitiert. (Du darfst nicht mehr als eine limitierte Karte pro Spielzug ausspielen.)


Cloud City. Location.

Enhance your play area.

Limited. (You cannot play more than one limited card each turn.)


1x in Einsatzset 15: Dubiose Kontakte (Questionable Contacts)
1x in Einsatzset 71: Vertrauen Sie mir! (Trust Me)
1x in Einsatzset 171: Das Haus gewinnt immer (House Edge)
1x 0022 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
1x 0022 in Am Rande der Finsternis (Edge of Darkness)
2x 0022 in Ärger mit dem Imperium (Imperial Entanglements)

 

Schmuggler und Spione
Angeschwindelt (Swindled)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   1Kosten   

Aktion: Schicke eine Ziel-Einheit mit aufgedruckten Kosten von 2 oder weniger auf die Hand ihres Besitzers zurück.


Action: Return a target unit with printed cost 2 or lower to its owner's hand.


1x in Einsatzset 15: Dubiose Kontakte (Questionable Contacts)
1x in Einsatzset 70: Den Einsatz erhöhen (Raise the Stakes)
1x 0130 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
1x 0130 in Am Rande der Finsternis (Edge of Darkness)

 

Kreuzfeuer (Crossfire)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   1Kosten   

Reaktion: Nachdem eine Charakter-Einheit auf den Angriffsschlag fokussiert wurde, erhält sie bis zum Ende dieses Angriffsschlages 1 Kampfsymbol deiner Wahl.


Reaction: After a Character unit is focused to strike, it gains 1 combat icon of your choice until the end of this strike.


1x in Einsatzset 15: Dubiose Kontakte (Questionable Contacts)
1x 0029 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Gerüchte aus der Cantina (Rumors at the Cantina)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Tatooine.

Beim Ausspielen von Handkarten darfst du die Anforderung "passende Ressource" ignorieren.


Tatooine.

You may ignore resource match requirements when playing cards from your hand.


1x in Einsatzset 16: Gerüchte aus der Cantina (Rumors at the Cantina)
1x 0121 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rebellen-Sympathisant (Rebel Sympathizer)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   1Kosten   1   Kampfvorteil Einheitenschaden

Charakter. Zivilist.

Aktion: Opfere diese Einheit, um die Kosten der nächsten Karte, die du in dieser Phase ausspielst, um 1 zu reduzieren und die Anforderung "passende Ressource" zu ignorieren.


Character. Civilian.

Action: Sacrifice this unit to reduce the cost of the next card you play this phase by 1 and ignore its resource match requirement.


2x in Einsatzset 16: Gerüchte aus der Cantina (Rumors at the Cantina)
2x 0111 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Gemeinsame Basis (Common Ground)
Verstärkung (Enhance)
2Machtsymbole   1Kosten   

Ort.

Verstärkt ein Einsatzziel.

Ressourcen, die mit dem verstärkten Einsatzziel produziert werden, gelten für alle Fraktionen als passende Ressource.


Location.

Enhance an objective.

Resources generated by enhanced objective provide a resource match for all affiliations.


1x in Einsatzset 16: Gerüchte aus der Cantina (Rumors at the Cantina)
1x 0023 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rettungsmission (Rescue Mission)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   2Kosten   

Mission.

Aktion: Befreie 1 gefangen genommene Karte. Handelt es sich dabei um eine Einheit, darfst du sie unter dem Kommando ihres Besitzers ins Spiel bringen.


Mission.

Action: Rescue 1 captured card. If it is a unit, you may put it into play under its owner's control.


1x in Einsatzset 16: Gerüchte aus der Cantina (Rumors at the Cantina)
1x in Einsatzset 177: Planung der Rettungsmission (Planning the Rescue)
1x 0117 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0117 in Ärger mit dem Imperium (Imperial Entanglements)

 

Es könnte schlimmer sein (It Could Be Worse)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   0Kosten   

Unterbrechung: Vermeide 1 Schaden, der einer Ziel-Einheit oder einem Einsatzziel zugefügt wird.


Interrupt: Prevent 1 damage being dealt to a target unit or objective.


1x in Einsatzset 16: Gerüchte aus der Cantina (Rumors at the Cantina)
1x 0081 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Endor.

Nur ein Mal pro Einsatzdeck.

Reaktion: Nachdem du aufgefrischt hast, lege 1 Handkarte ab, um eine Ewok-Einheit aus deinem Ablagestapel auf die Hand zu nehmen.


Endor.

Limit 1 per objective deck.

Reaction: After you refresh, discard 1 card from your hand to return an Ewok unit from your discard pile to your hand.


1x in Einsatzset 17: Unterstützung der Eingeborenen (Tribal Support)
1x 0151 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Ewok-Kundschafter (Ewok Scout)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   Kampfvorteil Einheitenschaden

Charakter. Ewok.

Reaktion: Nachdem diese Einheit zum Angreifer deklariert wurde, wähle eine gegnerische Ziel-Einheit aus. Während dieses Kampfes kann diese nicht zum Verteidiger deklariert werden.


Character. Ewok.

Reaction: After this unit is declared as an attacker, target an enemy unit. That unit cannot be declared as a defender during this engagement.


2x in Einsatzset 17: Unterstützung der Eingeborenen (Tribal Support)
2x 0053 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Baumstammfalle (Log Trap)
Verstärkung (Enhance)
2Machtsymbole   3Kosten   

Falle.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Aktion: Fokussiere diese Verstärkung, damit dein Gegner 1 Fokusmarker auf eine von ihm kommandierte angreifende Einheit legen muss.


Trap.

Enhance your play area.

Action: Focus this enhancement to have your opponent place 1 focus on 1 attacking unit he controls.


1x in Einsatzset 17: Unterstützung der Eingeborenen (Tribal Support)
1x 0090 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Yub Yub! (Yub Yub!)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   0Kosten   

Aktion: Fokussiere eine Ewok-Einheit, um eine Ziel-Verstärkung aus dem Spiel abzulegen.


Action: Focus an Ewok unit to discard a target enhancement from play.


2x in Einsatzset 17: Unterstützung der Eingeborenen (Tribal Support)
2x 0168 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Guerillakampf (Hit and Run)
Einsatzziel (Objective)
4   +1Ressourcen   

Nur ein Mal pro Einsatzdeck.

Reaktion: Nachdem du als Angreifer das Ringen um den Kampfvorteil gewonnen hast, füge dem umkämpften Einsatzziel 1 Schaden zu. (Nur ein Mal pro Zug.)


Limit 1 per objective deck.

Reaction: After you win an edge battle as the attacker, deal 1 damage to the engaged objective. (Limit once per turn.)


1x in Einsatzset 18: Guerillakampf (Hit and Run)
2x 0068 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Geheimer Informant (Secret Informant)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   3Kosten   1   EinheitenschadenExplosionsschaden

Charakter.

Solange diese Einheit an einem Kampf teilnimmt, darfst du die Effekte jeder Schicksalskarte in deinem Kampfvorteilsstapel ein weiteres Mal abhandeln.


Character.

While this unit is participating in an engagement, you may resolve the effects of each fate card in your edge stack an additional time.


2x in Einsatzset 18: Guerillakampf (Hit and Run)
4x 0110 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Sith (Sith)
Fraktion (Affiliation)
6   +1Ressourcen   

-


-


1x 0175 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Vollstrecker.

Reaktion: Nachdem deine Nachziehen-Phase begonnen hat, lege eine deiner Handkarten unter dein Deck.


Executor.

Reaction: After your draw phase begins, place 1 card from your hand on the bottom of your deck.


1x in Einsatzset 19: Der Untergang der Jedi-Ritter (Fall of the Jedi)
1x 0099 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
* Darth Vader (Darth Vader)
Einheit (Unit)
4Machtsymbole   5Kosten   4   EinheitenschadenEinheitenschadenExplosionsschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Macht-Benutzer.

Elite. (Entferne beim Auffrischen dieser Einheit 1 zusätzlichen Fokusmarker).

Reaktion: Nachdem du ein Sith-Ereignis ausgespielt hast, füge einer Ziel-Einheit 1 Schaden zu. (Nur ein Mal pro Zug.)


Character. Force User.

Elite. (Remove 1 additional focus token from this unit when you refresh.)

Reaction: After you play a Sith event card, deal 1 damage to a target unit. (Limit once per turn.)


1x in Einsatzset 19: Der Untergang der Jedi-Ritter (Fall of the Jedi)
1x 0035 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Schüler der Dunklen Seite (Dark Side Apprentice)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   2   EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Macht-Sensitiver.

-


Character. Force Sensitive.

-


1x in Einsatzset 19: Der Untergang der Jedi-Ritter (Fall of the Jedi)
1x in Einsatzset 169: Die Wiedererweckung (The Reawakening)
1x 0033 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0033 in Auf Lichtgeschwindigkeit! (Jump to Lightspeed)

 

Sith
* Vaders Lichtschwert (Vader's Lightsaber)
Verstärkung (Enhance)
2Machtsymbole   1Kosten   

Waffe.

Verstärkt eine Macht-Benutzer- oder Macht-Sensitiver-Einheit.

Die verstärkte Einheit erhält Einheitenschaden.

Falls Darth Vader die verstärkte Einheit ist, erhält er außerdem Gezielter Angriffsschlag.


Weapon.

Enhance a Force User or Force Sensitive unit.

Enhanced unit gains Unit Damage.

If enhanced unit is Darth Vader, he also gains targeted strike.


1x in Einsatzset 19: Der Untergang der Jedi-Ritter (Fall of the Jedi)
1x 0159 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Macht-Würgegriff (Force Choke)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   0Kosten   

Macht. Veränderung.

Aktion: Füge einer anvisierten Ziel-Charakter- oder Ziel-Kreatur-Einheit 1 Schaden zu. (Nur ein Mal pro Zug.)


Force. Alter.

Action: Deal 1 damage to a target Character or Creature unit. (Limit 1 per turn.)


1x in Einsatzset 19: Der Untergang der Jedi-Ritter (Fall of the Jedi)
1x in Einsatzset 23: Im Netz des Imperators (The Emperor's Web)
2x 0059 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

In der Hitze des Gefechts (Heat of Battle)
Schicksal (Fate)
2Machtsymbole   6

Füge einer gegnerischen Ziel-Einheit, die am Kampf teilnimmt, 1 Schaden zu.


Deal 1 damage to a target participating enemy unit.


1x in Einsatzset 19: Der Untergang der Jedi-Ritter (Fall of the Jedi)
1x in Einsatzset 29: Tod über Despayre (Death and Despayre)
1x in Einsatzset 36: Aufklärungsmission (Reconnaissance Mission)
1x in Einsatzset 85: Trandoshanische Bedrohung (Trandoshan Terror)
1x in Einsatzset 101: Das Dunkle-Truppen-Projekt (The Dark Trooper Project)
1x in Einsatzset 120: Sturmangriff des Admirals (The Admiral's Assault)
1x in Einsatzset 136: Massenschlägerei (All Out Brawl)
1x in Einsatzset 149: Das Schwert des Imperators (The Emperor's Sword)
1x in Einsatzset 182: Phantome von Imdaar (Phantoms of Imdaar)
1x in Einsatzset 170: Hinter der Schwarzen Sonne (Behind the Black Sun)
1x in Einsatzset 223: Verschanzte Verteidigung (Entrenched Defense)
1x in Einsatzset 267: Vaders Armee (Vader's Army)
4x 0169 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
1x 0169 in Am Rande der Finsternis (Edge of Darkness)
1x 0169 in Helden und Legenden (Heroes and Legends)
2x 0169 in Es hält die Galaxis zusammen (It Binds All Things)
2x 0169 in Helden und Legenden (Heroes and Legends)
2x 0169 in Zwischen den Schatten (Between the Shadows)
2x 0169 in Lockvogel (Draw Their Fire)
2x 0169 in Ärger mit dem Imperium (Imperial Entanglements)
2x 0169 in Auf Lichtgeschwindigkeit! (Jump to Lightspeed)
1x 0169 in Galaktischer Ehrgeiz (Galactic Ambitions)
2x 0169 in Aggressive Verhandlungen (Aggressive Negotiations)

 

Sith
Der Rat der Sith (Counsel of the Sith)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Vollstrecker.

Reaktion: Nachdem der Spielzug deines Gegners begonnen hat, zieh 1 Karte.


Executor.

Reaction: After your opponent's turn begins, draw 1 card.


1x in Einsatzset 20: Der Rat der Sith (Counsel of the Sith)
1x 0027 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Berater des Imperators (Advisor of the Emperor)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   2Kosten   1   +1Ressourcen   Kampfvorteil Taktik

Charakter.

-


Character.

-


1x in Einsatzset 20: Der Rat der Sith (Counsel of the Sith)
1x in Einsatzset 163: Die imperiale Bürokratie (The Imperial Bureaucracy)
1x 0009 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0009 in Befehlskette (Chain of Command)

 

Kuati-Sicherheitsdienst (Kuati Security Team)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   2   EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Truppen.

-


Character. Trooper.

-


1x in Einsatzset 20: Der Rat der Sith (Counsel of the Sith)
1x in Einsatzset 22: Im Herzen des Imperiums (The Heart of the Empire)
2x 0136 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Bibliothek der Sith (Sith Library)
Verstärkung (Enhance)
0Machtsymbole   1Kosten   +1Ressourcen   

Coruscant. Ort.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Limitiert. (Du darfst nicht mehr als eine limitierte Karte pro Spielzug ausspielen.)


Coruscant. Location.

Enhance your play area.

Limited. (You cannot play more than one limited card each turn.)


1x in Einsatzset 20: Der Rat der Sith (Counsel of the Sith)
1x in Einsatzset 22: Im Herzen des Imperiums (The Heart of the Empire)
1x in Einsatzset 23: Im Netz des Imperators (The Emperor's Web)
1x in Einsatzset 104: Agentin des Imperators (Agent of the Emperor)
1x in Einsatzset 199: Der Dunkle Rat (Dark Counsel)
1x in Einsatzset 219: Die Macht der Dunklen Seite (Power of the Dark Side)
3x 0072 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0072 in Verlockung der Dunklen Seite (Lure of the Dark Side)
2x 0072 in Der Waldmond (The Forest Moon)
2x 0072 in Galaktischer Ehrgeiz (Galactic Ambitions)

 

Sith
Dunkle Vorausahnung (Dark Precognition)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   0Kosten   

Macht. Gespür.

Aktion: Ziehe 2 Karten. Lege dann 1 Handkarte deiner Wahl ab.


Force. Sense.

Action: Draw 2 cards. Then, choose and discard 1 card from your hand.


1x in Einsatzset 20: Der Rat der Sith (Counsel of the Sith)
1x 0034 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Schicksalswende (Twist of Fate)
Schicksal (Fate)
0Machtsymbole   2

Wende das Ringen um den Kampfvorteil sowie die Effekte aller anderen, soeben aufgedeckten Schicksalskarten ab. Beide Kampfvorteilsstapel werden abgelegt und das Ringen um den Kampfvorteil beginnt wieder von vorn.


Cancel this edge battle and the card effects of all other fate cards just revealed. Discard both edge stacks and start a new edge battle.


1x in Einsatzset 20: Der Rat der Sith (Counsel of the Sith)
1x in Einsatzset 30: Verteidigungsprotokoll (Defense Protocol)
1x in Einsatzset 36: Aufklärungsmission (Reconnaissance Mission)
1x in Einsatzset 40: Tödliche Kälte (The Killing Cold)
1x in Einsatzset 57: Lukrative Geschäfte (Lucrative Contract)
1x in Einsatzset 82: Absturz auf Tatooine (The Tatooine Crash)
1x in Einsatzset 178: Die Tarkin-Doktrin (The Tarkin Doctrine)
1x in Einsatzset 254: Lockruf der Vergangenheit (Lure of the Lost)
4x 0171 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0171 in Eiswüste von Hoth (The Desolation of Hoth)
2x 0171 in Angriff auf die Echo-Basis (Assault on Echo Base)
1x 0171 in Am Rande der Finsternis (Edge of Darkness)
2x 0171 in Ärger mit dem Imperium (Imperial Entanglements)
2x 0171 in Die Stärke der Macht (Power of the Force)

 

Sith
Angriff der Schwarzen Staffel (Black Squadron Assault)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Todesstern.

Aktion: Fokussiere dieses Einsatzziel, um 1 Fokusmarker von Schwarze Staffel-Einheit, die du kommandierst, zu entfernen.


Death Star.

Action: Focus this objective to remove 1 focus token from a Black Squadron unit you control.


1x in Einsatzset 21: Angriff der Schwarzen Staffel (Black Squadron Assault)
1x 0016 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
* Vaders TIE-Advanced (Vader's TIE Advanced)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   3Kosten   3   EinheitenschadenExplosionsschaden

Fahrzeug. Raumjäger. Schwarze Staffel.

Reaktion: Nachdem diese Einheit auf den Angriffsschlag fokussiert wurde, lege die oberste Karte deines Decks ab. Handelt es sich dabei um eine Einheit, erhält Vaders TIE-Advanced bis zum Ende des Angriffsschlags alle aufgedruckten Kampfsymbole der abgelegten Karte,


Vehicle. Fighter. Black Squadron.

Reaction: After this unit is focused to strike, discard the top card of your deck. If the discarded card is a unit, Vader's TIE Advanced gains all printed combat icons on the discarded card until the end of this strike.


1x in Einsatzset 21: Angriff der Schwarzen Staffel (Black Squadron Assault)
1x 0160 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

TIE-Advanced (TIE Advanced)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   ExplosionsschadenKampfvorteil Einheitenschaden

Fahrzeug. Raumjäger. Schwarze Staffel.

Reaktion: Nachdem diese Einheit als Angreifer einen Kampf überlebt hat, der als unverteidigter Angriff gewertet wurde, kannst du dem umkämpften Einsatzziel 1 Schaden zufügen.


Vehicle. Fighter. Black Squadron.

Reaction: After this unit survives an unopposed engagement as an attacker, deal 1 damage to the engaged objective.


1x in Einsatzset 21: Angriff der Schwarzen Staffel (Black Squadron Assault)
1x in Einsatzset 143: Formation der Schwarzen Staffel (Black Squadron Formation)
1x 0146 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0146 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Pilot der Schwarzen Staffel (Black Squadron Pilot)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   Kampfvorteil EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Pilot. Schwarze Staffel.

Du kannst diese Karte beim Ausspielen an eine von dir kommandierte Raumjäger-Einheit als Verstärkung mit dem Text: "Die verstärkte Einheit erhält Einheitenschaden Explosionsschaden." anlegen.


Character. Pilot. Black Squadron.

This card may enter play as an enhancement on any Fighter unit you control with the text: "Enhanced unit gains Unit Damage Blast Damage."

Errata/FAQ

1x in Einsatzset 21: Angriff der Schwarzen Staffel (Black Squadron Assault)
1x in Einsatzset 220: Dunkle Verteidiger (Dark Defenders)
1x 0017 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0017 in Galaktischer Ehrgeiz (Galactic Ambitions)

 

Sith
Ich bin am Anführer (I'm on the Leader)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   1Kosten   

Aktion: Lege 1 Fokusmarker auf eine anvisierte gegnerische Ziel-Raumjäger-Einheit.


Action: Place 1 focus token on a target enemy Fighter unit.


1x in Einsatzset 21: Angriff der Schwarzen Staffel (Black Squadron Assault)
1x 0071 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Gelegenheitsziel (Target of Opportunity)
Schicksal (Fate)
2Machtsymbole   10

Füge dem umkämpften Einsatzziel 1 Schaden zu, falls du der angreifende Spieler bist.


If you are the attacking player, deal 1 damage to the engaged objective.


1x in Einsatzset 21: Angriff der Schwarzen Staffel (Black Squadron Assault)
1x in Einsatzset 31: Riskantes Spiel auf Endor (The Endor Gambit)
1x in Einsatzset 36: Aufklärungsmission (Reconnaissance Mission)
1x in Einsatzset 84: Karbonit-Transport (Carbonite Transport)
1x in Einsatzset 67: Bringt sie zur Strecke! (Hunt Them Down)
1x in Einsatzset 137: Das Beste, was man für Credits kaufen kann (The Best That Credits Can Buy)
1x in Einsatzset 150: Den Flügel decken (Guarding the Wing)
4x 0170 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0170 in Flucht von Hoth (Escape from Hoth)
1x 0170 in Am Rande der Finsternis (Edge of Darkness)
2x 0170 in Zwischen den Schatten (Between the Shadows)
2x 0170 in Lockvogel (Draw Their Fire)

 

Sith
Im Herzen des Imperiums (The Heart of the Empire)
Einsatzziel (Objective)
10   +3Ressourcen   

Coruscant.

Nur für die Fraktion Sith.

Falls dieses Einsatzziel zerstört wird, verlierst du das Spiel.


Coruscant.

Sith affiliation only.

If this objective is destroyed, you lose the game.


1x in Einsatzset 22: Im Herzen des Imperiums (The Heart of the Empire)
1x 0142 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Verteidigungsflotte van Coruscant (Coruscant Defense Fleet)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   5Kosten   5   Kampfvorteil EinheitenschadenKampfvorteil EinheitenschadenKampfvorteil EinheitenschadenKampfvorteil EinheitenschadenKampfvorteil Einheitenschaden

Fahrzeug. Großkampfschiff. Flotte.

Schutzschild.

Beschützt Coruscant. (Sobald eine von dir kommandierte Coruscant-Karte Schaden erleiden würde, lenke den Schaden stattdessen auf diese Einheit um.)

Diese Einheit kann nicht zum Angreifer deklariert werden.


Vehicle. Capital Ship. Fleet.

Shielding.

Protect Coruscant. (If a Coruscant card you control would be damaged, you may place the damage on this unit instead.)

This unit cannot be declared as an attacker.


1x in Einsatzset 22: Im Herzen des Imperiums (The Heart of the Empire)
1x 0026 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Macht-Stasis (Force Stasis)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   1Kosten   

Macht. Beherrschung. Veränderung.

Aktion: Visiere eine gegnerische Ziel-Charakter- oder Ziel-Kreatur-Einheit an. Bis zum Ende der Phase kann sie nicht zum Angreifer oder Verteidiger deklariert werden.


Force. Control. Alter.

Action: Target an enemy Character or Creature unit. That unit cannot be declared as an attacker or defender until the end of the phase.


1x in Einsatzset 22: Im Herzen des Imperiums (The Heart of the Empire)
1x in Einsatzset 183: Brüder der Sith (Brothers of the Sith)
1x 0062 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0062 in Ärger mit dem Imperium (Imperial Entanglements)

 

Sith
Es gibt kein Entkommen (There Is No Escape)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   4Kosten   

Kann nur während der Macht-Phase eines beliebigen Spielers ausgespielt werden.

Aktion: Alle Einheiten im Spiel werden in zufälliger Reihenfolge unter die Decks ihrer Besitzer zurückgelegt.


Play only during any player's Force phase.

Action: Return all units in play to the bottom of their owners' decks in random order.


1x in Einsatzset 22: Im Herzen des Imperiums (The Heart of the Empire)
1x 0139 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Im Netz des Imperators (The Emperor's Web)
Einsatzziel (Objective)
4   +1Ressourcen   

Todesstern.

In jedem Spielzug darfst du die Kosten deiner ersten ausgespielten Sith-Ereigniskarte um 1 reduzieren.


Death Star.

Reduce the cost of the first Sith event card you play each turn by 1.


1x in Einsatzset 23: Im Netz des Imperators (The Emperor's Web)
1x 0105 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
* Imperator Palpatine (Emperor Palpatine)
Einheit (Unit)
5Machtsymbole   6Kosten   3   TaktikTaktikExplosionsschadenKampfvorteil TaktikKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Macht-Benutzer.

Elite. (Entferne beim Auffrischen dieser Einheit 1 zusätzlichen Fokusmarker).

Reaktion: Nachdem ein Einsatzziel zerstört wurde, kannst du 1 Sith-Ereignis aus deinem Ablagestapel zurück auf die Hand nehmen.


Character. Force User.

Elite. (Remove 1 additional focus token from this unit when you refresh.)

Reaction: After an objective is destroyed, return 1 Sith event card from your discard pile to your hand.


1x in Einsatzset 23: Im Netz des Imperators (The Emperor's Web)
1x 0051 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Rote Wache (Emperor's Royal Guard)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   2Kosten   3   EinheitenschadenKampfvorteil Einheitenschaden

Charakter. Imperiale Wache.

Beschützt Charakter. (Falls eine von dir kommandierte Charakter-Karte Schaden erleiden Würde, lenke den Schaden stattdessen auf diese Einheit um.)


Character. Imperial Guard.

Protect Character. (If a Character card you control would be damaged, you may place the damage on this unit instead.)


1x in Einsatzset 23: Im Netz des Imperators (The Emperor's Web)
1x in Einsatzset 215: Das Versprechen des Imperators (The Emperor's Promise)
1x 0052 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0052 in Erlösung und Rückkehr (Redemption and Return)

 

Sith
Machtblitz (Force Lightning)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   3Kosten   

Macht. Beherrschung. Veränderung.

Aktion: Zerstöre eine erschöpfte Ziel-Einheit.


Force. Control. Alter.

Action: Destroy a target exhausted unit.


1x in Einsatzset 23: Im Netz des Imperators (The Emperor's Web)
1x 0060 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Grausame Verhörmethoden (Cruel Interrogations)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Wolkenstadt.

Reaktion: Nachdem dieses Einsatzziel ins Spiel gekommen ist, zieh von jedem Gegner 1 zufällige Handkarte. Nimm die Karten an diesem Einsatzziel gefangen.


Cloud City.

Reaction: After this objective enters play, take 1 card at random from each opponent's hand. Capture those cards at this objective.


1x in Einsatzset 24: Grausame Verhörmethoden (Cruel Interrogations)
1x 0030 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Befragungsdroide (Interrogation Droid)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   3Kosten   2   Taktik

Droide.

Reaktion: Nachdem diese Einheit ins Spiel gekommen ist, muss jeder deiner Gegner 1 zufällig ausgewählte Handkarte ablegen.


Droid.

Reaction: After this unit enters play, discard 1 card at random from each opponent's hand.


2x in Einsatzset 24: Grausame Verhörmethoden (Cruel Interrogations)
2x 0079 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Verhörspezialisten des ISB (ISB Interrogators)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   1Kosten   1   Einheitenschaden

Charakter. Truppen.

Schutzschild. (Sobald diese Einheit an einem Kampf teilnimmt, kannst du sofort 1 Schildmarker auf eine beliebige teilnehmende Einheit oder auf das umkämpfte Einsatzziel legen.)


Character. Trooper.

Shielding. (When this unit enters an engagement, place 1 shield on any unit or objective in the engagement.)


1x in Einsatzset 24: Grausame Verhörmethoden (Cruel Interrogations)
1x 0043 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Eingeschüchtert (Intimidated)
Verstärkung (Enhance)
1Machtsymbole   0Kosten   

Zustand.

Verstärkt eine gegnerische Charakter-Einheit.

Erzwungene Reaktion: Nachdem die verstärkte Einheit auf einen Angriffsschlag fokussiert wurde, lege 1 Fokusmarker auf sie.


Condition.

Enhance an enemy Character unit.

Forced Reaction: After enhanced unit is focused to strike, place 1 focus token on it.


1x in Einsatzset 24: Grausame Verhörmethoden (Cruel Interrogations)
1x 0137 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Befragung (Interrogation)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   2Kosten   

Aktion: Sieh dir die Handkarten eines Gegners an. Wähle eine davon und lege sie ab.


Action: Look at an opponent's hand. Choose and discard 1 card from that hand.


1x in Einsatzset 24: Grausame Verhörmethoden (Cruel Interrogations)
1x 0078 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Die Schatten von Dathomir (Shadows of Dathomir)
Einsatzziel (Objective)
5   +2Ressourcen   

Dathomir.

-


Dathomir.

-


1x in Einsatzset 25: Die Schatten von Dathomir (Shadows of Dathomir)
1x 0045 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Schwester der Nacht (Nightsister)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   3Kosten   1   EinheitenschadenExplosionsschaden

Charakter. Macht-Sensitiver.

Reaktion: Nachdem du dieser Einheit befohlen hast, sich der Macht zu verpflichten, füge einem Einsatzziel 1 Schaden zu.


Character. Force Sensitive.

Reaction: After you commit this unit to the Force, deal 1 damage to a target objective.


2x in Einsatzset 25: Die Schatten von Dathomir (Shadows of Dathomir)
2x 0100 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Rancor (Rancor)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   4Kosten   4   EinheitenschadenEinheitenschadenEinheitenschadenKampfvorteil Einheitenschaden

Kreatur.

Keine Verstärkungen.

Erzwungene Reaktion: Nachdem du aufgefrischt hast, wird die Einheit mit den geringsten Kosten im Spiel (kein Fahrzeug) zerstört. Bei Gleichstand entscheidet der aktive Spieler.


Creature.

No enhancements.

Forced Reaction: After you refresh, destroy the lowest cost non-Vehicle unit in play. (In case of a tie, the active player decides.)


1x in Einsatzset 25: Die Schatten von Dathomir (Shadows of Dathomir)
1x 0107 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Segen der Hand (The Hand's Blessing)
Verstärkung (Enhance)
1Machtsymbole   1Kosten   

Zustand.

Verstärkt eine Charakter-Einheit.

Reaktion: Nachdem du aufgefrischt hast, entferne sämtliche Fokusmarker von der verstärkten Einheit.


Condition.

Enhance a Character unit.

Reaction: After you refresh, remove all focus tokens from enhanced unit.


1x in Einsatzset 25: Die Schatten von Dathomir (Shadows of Dathomir)
1x 0141 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Sith
Eine Erschütterung in der Macht (A Disturbance In The Force)
Ereignis (Event)
3Machtsymbole   2Kosten   

Aktion: Lege 1 Fokusmarker auf jede gegnerische Einheit, die sich der Macht verpflichtet hat.


Action: Place 1 focus token on each enemy unit that is committed to the Force.


1x in Einsatzset 25: Die Schatten von Dathomir (Shadows of Dathomir)
1x 0001 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Imperiale Flotte (Imperial Navy)
Fraktion (Affiliation)
6   +1Ressourcen   

-


-


1x 0176 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Imperiales Kommandozentrum (Imperial Command)
Einsatzziel (Objective)
5   +2Ressourcen   

Todesstern.

-


Death Star.

-


1x in Einsatzset 26: Imperiales Kommandozentrum (Imperial Command)
1x 0073 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
* Admiral Motti (Admiral Motti)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   3Kosten   2   +2Ressourcen   Kampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Offizier.

Reaktion: Nachdem du aufgefrischt hast, entferne 1 Fokusmarker von einer Ziel-Einheit, die du kommandierst.


Character. Officer.

Reaction: After you refresh, remove 1 focus token from a target unit you control.


1x in Einsatzset 26: Imperiales Kommandozentrum (Imperial Command)
1x 0008 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   1Kosten   1   +1Ressourcen   

Charakter. Offizier.

-


Character. Officer.

-


1x in Einsatzset 26: Imperiales Kommandozentrum (Imperial Command)
1x 0048 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Schwere Sturmtruppen-Einheit (Heavy Stormtrooper Squad)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   2   EinheitenschadenKampfvorteil Einheitenschaden

Charakter. Truppen.

-


Character. Trooper.

-


2x in Einsatzset 26: Imperiales Kommandozentrum (Imperial Command)
2x 0067 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Orbitale Bombardierung (Orbital Bombardment)
Verstärkung (Enhance)
2Machtsymbole   4Kosten   

Operation.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Jede von dir kommandierte Einheit erhält Explosionsschaden.


Operation.

Enhance your play area.

Each unit you control gains Blast Damage.


1x in Einsatzset 26: Imperiales Kommandozentrum (Imperial Command)
1x 0103 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Kuat-Raumwerften (Kuat Reinforcements)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Kuat.

Unterbrechung: Sobald du eine Fahrzeug-Einheit ausspielst, lege X Handkarten ab, um die Kosten der Einheit um X zu reduzieren (bis zu einem Minimum von 1).


Kuat.

Interrupt: When you play a Vehicle unit, discard X cards from your hand to reduce its cost by X (to a minimum of 1).


1x in Einsatzset 27: Kuat-Raumwerften (Kuat Reinforcements)
1x 0087 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
* Backstabber (Backstabber)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   3Kosten   2   EinheitenschadenKampfvorteil EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Fahrzeug. Raumjäger. Schwarze Staffel.

Aktion: Spiele diese Einheit während eines Kampfes von der Hand aus. Sie nimmt für deine Seite am Kampf teil.

Reaktion: Nachdem diese Einheit während eines Kampfes ins Spiel gekommen ist, füge dem umkämpften Einsatzziel 1 Schaden zu.


Vehicle. Fighter. Black Squadron.

Action: During an engagement, play this unit from your hand as a participating unit on your side.

Reaction: After this unit enters play during an engagement, deal 1 damage to the engaged objective.


1x in Einsatzset 27: Kuat-Raumwerften (Kuat Reinforcements)
1x 0013 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

TIE-Fighter (TIE Fighter)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   1Kosten   1   Kampfvorteil EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Fahrzeug. Raumjäger.

-


Vehicle. Fighter.

-


1x in Einsatzset 27: Kuat-Raumwerften (Kuat Reinforcements)
1x in Einsatzset 30: Verteidigungsprotokoll (Defense Protocol)
2x 0149 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

TIE-Bomber (TIE Bomber)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   ExplosionsschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Fahrzeug. Raumjäger.

-


Vehicle. Fighter.

-


1x in Einsatzset 27: Kuat-Raumwerften (Kuat Reinforcements)
1x 0148 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Tallon-Rolle (Tallon Roll)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   0Kosten   

Manöver.

Aktion: Entferne 1 Fokusmarker von einer Ziel-Raumjäger-Einheit.


Maneuver.

Action: Remove 1 focus token from a target Fighter unit.


1x in Einsatzset 27: Kuat-Raumwerften (Kuat Reinforcements)
1x in Einsatzset 30: Verteidigungsprotokoll (Defense Protocol)
2x 0132 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Fliegender Tod (Death from Above)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   1Kosten   

Aktion: Bis zu 2 angreifende Ziel-Fahrzeug-Einheiten erhalten bis zum Ende des Kampfes Explosionsschaden.


Action: Target up to 2 attacking Vehicle units. Those units gain Blast Damage until the end of the engagement.


1x in Einsatzset 27: Kuat-Raumwerften (Kuat Reinforcements)
1x in Einsatzset 30: Verteidigungsprotokoll (Defense Protocol)
2x 0037 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Das absolute Machtinstrument (The Ultimate Power)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Todesstern.

Nur für die Fraktion Imperiale Flotte.

Gegen dieses Einsatzziel darf dein Gegner nicht mehr als 2 Angreifer deklarieren.


Death Star.

Imperial Navy affiliation only.

Your opponent cannot declare more than 2 attackers against this objective.


1x in Einsatzset 28: Das absolute Machtinstrument (The Ultimate Power)
1x 0145 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
* Großmoff Tarkin (Grand Moff Tarkin)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   3Kosten   2   +1Ressourcen   Taktik

Charakter. Offizier.

Elite. (Entferne beim Auffrischen dieser Einheit 1 zusätzlichen Fokusmarker)

Das Zerstören gegnerischer Einsatzziele erfordert 1 Schaden weniger.


Character. Officer.

Elite. (Remove 1 additional focus token from this unit when you refresh.)

Enemy objectives require 1 fewer damage to destroy.


1x in Einsatzset 28: Das absolute Machtinstrument (The Ultimate Power)
1x 0063 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Superlaser-Techniker (Superlaser Engineer)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   

Charakter. Techniker.

Schutzschild.

Reaktion: Nachdem diese Einheit ins Spiel gekommen ist, decke die obersten 5 Karten deines Decks auf. Nimm alle aufgedeckten Imperiale Flotte-Ereignisse und Imperiale Flotte-Verstärkungen mit Kosten von 3 oder höher auf die Hand und lege die restlichen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck.


Character. Engineer.

Shielding.

Reaction: After this unit enters play, reveal the top 5 cards of your deck. Put all revealed Imperial Navy events and enhancements with cost 3 or higher into your hand, and the rest on the bottom of your deck in any order.


1x in Einsatzset 28: Das absolute Machtinstrument (The Ultimate Power)
1x 0129 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Elite-Sturmtruppen (Stormtrooper Elite)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   3Kosten   2   EinheitenschadenEinheitenschadenEinheitenschaden

Charakter. Truppen.

-


Character. Trooper.

-


1x in Einsatzset 28: Das absolute Machtinstrument (The Ultimate Power)
1x 0125 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Kontrollzentrum (Control Room)
Verstärkung (Enhance)
0Machtsymbole   2Kosten   +2Ressourcen   

Ort.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Limitiert. (Du darfst nicht mehr als eine limitierte Karte pro Spielzug ausspielen.)


Location.

Enhance your play area.

Limited. (You cannot play more than one limited card each turn.)


1x in Einsatzset 28: Das absolute Machtinstrument (The Ultimate Power)
1x in Einsatzset 29: Tod über Despayre (Death and Despayre)
1x in Einsatzset 105: Sieg oder Tod (Victory or Death)
1x in Einsatzset 180: Erzwungene Loyalität (Enforced Loyalty)
1x in Einsatzset 205: Die Endor-Falle (Endor Entrapment)
1x in Einsatzset 259: Technologisches Schreckgespenst (Technological Terror)
2x 0024 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0024 in Verlockung der Dunklen Seite (Lure of the Dark Side)
2x 0024 in Ärger mit dem Imperium (Imperial Entanglements)
2x 0024 in Ganz wie du willst (So Be It)
2x 0024 in Technologisches Schreckgespenst (Technological Terror)

 

Imperiale Flotte
Superlaser-Angriff (Superlaser Blast)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   4Kosten   

Nur während deines Zuges spielbar.

Aktion: Zerstöre ein Einsatzziel.


Play only during your turn.

Action: Destroy a target objective.


1x in Einsatzset 28: Das absolute Machtinstrument (The Ultimate Power)
1x 0128 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Tod über Despayre (Death and Despayre)
Einsatzziel (Objective)
5   +2Ressourcen   

Despayre.

-


Despayre.

-


1x in Einsatzset 29: Tod über Despayre (Death and Despayre)
1x 0036 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
* Devastator (Devastator)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   6Kosten   5   EinheitenschadenEinheitenschadenExplosionsschadenExplosionsschadenKampfvorteil ExplosionsschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Fahrzeug. Großkampfschiff.

Elite. (Entferne beim Auffrischen dieser Einheit 1 zusätzlichen Fokusmarker)

Reaktion: Nachdem ein gegnerisches Einsatzziel zerstört wurde, gib 1 Ressource aus, um den Todessternanzeiger um 1 weiterzudrehen.


Vehicle. Capital Ship.

Elite. (Remove 1 additional focus token from this unit when you refresh.)

Reaction: After an enemy objective is destroyed, spend 1 resource to increase the Death Star dial by 1.


1x in Einsatzset 29: Tod über Despayre (Death and Despayre)
1x 0044 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Imperialer Offizier (Imperial Officer)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   Einheitenschaden

Charakter. Offizier.

Reaktion: Nachdem ein gegnerisches Einsatzziel zerstört wurde, gib 2 Ressourcen aus, um den Todessternanzeiger um 1 weiterzudrehen.


Character. Officer.

Reaction: After an enemy objective is destroyed, spend 2 resources to increase the Death Star dial by 1.


1x in Einsatzset 29: Tod über Despayre (Death and Despayre)
1x 0074 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Verstärkte Verteidigung (Defense Upgrade)
Verstärkung (Enhance)
1Machtsymbole   1Kosten   

Befestigung.

Verstärkt ein Einsatzziel.

Das verstärkte Einsatzziel erhält +3 auf seine Schadenskapazität.


Fortification.

Enhance an objective.

Enhanced objective gains +3 damage capacity.


1x in Einsatzset 29: Tod über Despayre (Death and Despayre)
1x 0041 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Verteidigungsprotokoll (Defense Protocol)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Todesstern.

Reaktion: Nachdem deine Nachziehen-Phase begonnen hat, reduziere deinen Reservewert bis zum Ende der Phase um 1, um einer Ziel-Einheit 1 Schaden zuzufügen.


Death Star.

Reaction: After your draw phase begins, reduce your reserve value by 1 (until the end of the phase) to deal 1 damage to a target unit.


1x in Einsatzset 30: Verteidigungsprotokoll (Defense Protocol)
1x 0040 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
TIE-Angriffsstaffel (TIE Attack Squadron)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   3Kosten   2   EinheitenschadenExplosionsschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Fahrzeug. Raumjäger. Staffel.

Diese Einheit erhält während jedes Kampfes, bei dem du mindestens 1 Schicksalskarte auf deinen Kampfvorteilsstapel gelegt hast, Einheitenschaden und Gezielter Angriffsschlag.


Vehicle. Fighter. Squadron.

During any engagement in which you have placed at least 1 fate card in your edge stack, this unit gains Unit Damage and targeted strike.


1x in Einsatzset 30: Verteidigungsprotokoll (Defense Protocol)
1x 0147 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Riskantes Spiel auf Endor (The Endor Gambit)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Endor.

Reaktion: Nachdem du aufgefrischt hast, entferne von einer Ziel-Fahrzeug-Einheit 1 Fokusmarker.


Endor.

Reaction: After you refresh, remove 1 focus token from a target Vehicle unit.


1x in Einsatzset 31: Riskantes Spiel auf Endor (The Endor Gambit)
1x 0140 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
AT-ST-Kommandeur (AT-ST Commander)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   Kampfvorteil Taktik

Charakter. Offizier.

Aktion: Gib während eines Kampfes 1 Ressource aus, um 1 Schildmarker auf eine teilnehmende Fahrzeug-Einheit zu legen.


Character. Officer.

Action: During an engagement, spend 1 resource to place 1 shield on a participating Vehicle unit.


1x in Einsatzset 31: Riskantes Spiel auf Endor (The Endor Gambit)
1x 0012 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
AT-ST (AT-ST)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   3Kosten   3   EinheitenschadenExplosionsschadenKampfvorteil Einheitenschaden

Fahrzeug. Kampfläufer.

Reaktion: Nachdem diese Einheit ins Spiel gekommen ist, ziehe 1 Karte.


Vehicle. Walker.

Reaction: After this unit enters play, draw 1 card.


2x in Einsatzset 31: Riskantes Spiel auf Endor (The Endor Gambit)
2x 0011 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Heckpanzerung (Aft Armor Plating)
Verstärkung (Enhance)
1Machtsymbole   0Kosten   

Verbesserung.

Verstärkt eine Fahrzeug-Einheit.

Die verstärkte Einheit erhält Schutzschild.


Upgrade.

Enhance a Vehicle unit.

Enhanced unit gains shielding.


1x in Einsatzset 31: Riskantes Spiel auf Endor (The Endor Gambit)
1x 0010 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Nehmt sie gefangen (Take Them Prisoner)
Einsatzziel (Objective)
6   +1Ressourcen   

Todesstern.

Reaktion: Nachdem dieses Einsatzziel ins Spiel gekommen ist, sieh dir die obersten 3 Karten eines gegnerischen Decks an. Nimm eine davon gefangen und lege sie zu diesem Einsatzziel. Lege die anderen 2 in beliebiger Reihenfolge auf das gegnerische Deck zurück.


Death Star.

Reaction: After this objective enters play, look at the top 3 cards of an opponent's deck. Capture 1 of those cards at this objective and return the others to the top of the opponent's deck in any order.


1x in Einsatzset 32: Nehmt sie gefangen (Take Them Prisoner)
1x 0131 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Todesstern-Truppen (Death Star Trooper)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   1Kosten   1   Einheitenschaden

Charakter. Truppen.

-


Character. Trooper.

-


2x in Einsatzset 32: Nehmt sie gefangen (Take Them Prisoner)
2x 0038 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Inhaftiert (Detained)
Ereignis (Event)
3Machtsymbole   2Kosten   

Reaktion: Nachdem eine angreifende gegnerische Charakter- oder Droiden-Einheit einen Angriffsschlag abgehandelt hat, nimm diese an einem beliebigen Einsatzziel der Dunklen Seite gefangen.


Reaction: After an attacking enemy Character or Droid unit resolves a strike, capture that unit at any dark side objective.


1x in Einsatzset 32: Nehmt sie gefangen (Take Them Prisoner)
1x 0042 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Sturmtruppenangriff (Trooper Assault)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   2Kosten   

Aktion: Jede angreifende Truppen-Einheit erhält bis zum Ende des Kampfes Einheitenschaden Explosionsschaden.


Action: Each attacking Trooper unit gains Unit Damage Blast Damage until the end of the engagement.


1x in Einsatzset 32: Nehmt sie gefangen (Take Them Prisoner)
1x 0152 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Imperiale Flotte
Nehmen Sie das Schiff auseinander (Tear This Ship Apart)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   1Kosten   

Aktion: Lege eine nicht-limitierte Ziel-Verstärkung aus dem Spiel ab.


Action: Discard a target non-Limited enhancement from play.


1x in Einsatzset 32: Nehmt sie gefangen (Take Them Prisoner)
1x 0134 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Abschaum und Kriminelle
Abschaum und Kriminelle (Scum and Villainy)
Fraktion (Affiliation)
6   +1Ressourcen   

-


-


1x 0177 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Abschaum und Kriminelle
Der Bespin-Handel (The Bespin Exchange)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Wolkenstadt.

Reaktion: Nachdem du eine gegnerische Einheit aus dem Spiel gefangen genommen hast, entferne 1 Fokusmarker von einem Einsatzziel.


Cloud City.

Reaction: After you capture an enemy unit from play, remove 1 focus token from a target objective.


1x in Einsatzset 33: Der Bespin-Handel (The Bespin Exchange)
1x 0135 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Abschaum und Kriminelle
* Boba Fett (Boba Fett)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   4Kosten   2   EinheitenschadenKampfvorteil EinheitenschadenKampfvorteil Taktik

Charakter. Kopfgeldjäger.

Elite. (Entferne beim Auffrischen dieser Einheit 1 zusätzlichen Fokusmarker).

Reaktion: Nachdem diese Einheit einer Charakter-Einheit Schaden zugefügt hat, nimm die Einheit gefangen.


Character. Bounty Hunter.

Elite. (Remove 1 additional focus token from this unit when you refresh.)

Reaction: After this unit damages a Character unit, capture that unit.


1x in Einsatzset 33: Der Bespin-Handel (The Bespin Exchange)
1x 0019 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Abschaum und Kriminelle
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Kopfgeldjäger.

Reaktion: Nachdem diese Einheit zum Angreifer deklariert wurde, muss der verteidigende Spieler einem seiner Einsatzziele 1 Schaden zufügen.


Character. Bounty Hunter.

Reaction: After this unit is declared as an attacker, the defending player must deal 1 damage to 1 of his objectives.


1x in Einsatzset 33: Der Bespin-Handel (The Bespin Exchange)
1x 0104 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Abschaum und Kriminelle
Mandalorianische Rüstung (Mandalorian Armor)
Verstärkung (Enhance)
2Machtsymbole   2Kosten   

Rüstung.

Verstärkt eine Charakter-Einheit.

Die verstärkte Einheit erhält +3 auf seine Schadenskapazität.

Falls Boba Fett die verstärkte Einheit ist, erhält er außerdem Gezielter Angriffsschlag.


Armor.

Enhance a Character unit.

Enhanced unit gains +3 damage capacity.

If enhanced unit is Boba Fett, he also gains targeted strike.


1x in Einsatzset 33: Der Bespin-Handel (The Bespin Exchange)
1x 0093 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Blasterpistole (Blaster Pistol)
Verstärkung (Enhance)
1Machtsymbole   0Kosten   

Waffe.

Verstärkt eine Charakter-Einheit.

Die verstärkte Einheit erhält Einheitenschaden.


Weapon.

Enhance a Character unit.

Enhanced unit gains Unit Damage.


1x in Einsatzset 33: Der Bespin-Handel (The Bespin Exchange)
1x in Einsatzset 245: Jäger in der Nacht (Hunter in the Night)
1x 0018 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0018 in Meditation und Meisterschaft (Meditation and Mastery)

 

Abschaum und Kriminelle
Kopfgeld kassieren (Bounty Collection)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   0Kosten   

Kopfgeld.

Reaktion: Nachdem du eine gegnerische Einheit aus dem Spiel gefangen genommen hast, entferne von bis zu 3 verschiedenen Karten unter deinem Kommando, die keine Einheiten sind, je 1 Fokusmarker.


Bounty.

Reaction: After you capture an enemy unit from play, remove 1 focus token from up to 3 different non-unit cards you control.


1x in Einsatzset 33: Der Bespin-Handel (The Bespin Exchange)
1x 0020 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Die Droiden, die wir suchen (Looking for Droids)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Tatooine.

Beim Ausspielen von Handkarten kannst du die Anforderung "passende Ressource" ignorieren.


Tatooine.

You may ignore resource match requirements when playing cards from your hand.


1x in Einsatzset 34: Die Droiden, die wir suchen (Looking for Droids)
1x 0091 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Viper-Suchdroide (Viper Probe Droid)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   Kampfvorteil Explosionsschaden

Droide.

Diese Einheit kannst du von deinem Ablagestapel ausspielen, so als ob du sie auf der Hand hättest.


Droid.

You may play this unit from your discard pile as if it was in your hand.


2x in Einsatzset 34: Die Droiden, die wir suchen (Looking for Droids)
2x 0161 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Dunkle Allianz (Dark Alliance)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   0Kosten   

Aktion: Bis zum Ende der Phase kannst du beim Ausspielen von Handkarten die Anforderung "passende Ressource" ignorieren.


Action: Until the end of the phase, you may ignore resource match requirements when playing cards from your hand.


2x in Einsatzset 34: Die Droiden, die wir suchen (Looking for Droids)
2x 0032 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Es ist schlimmer (It's Worse)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   0Kosten   

Unterbrechung: Sobald ein anderer Unterbrechungseffekt eingesetzt wird, wende dessen Effekte ab. Füge dann einer gegnerischen Ziel-Einheit 1 Schaden zu.


Interrupt: When another Interrupt effect is executed, cancel its effects. Then, deal 1 damage to a target enemy unit.


1x in Einsatzset 34: Die Droiden, die wir suchen (Looking for Droids)
1x 0083 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Ausbeuterische Megakonzerne (Corporate Exploitation)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Nur ein Mal pro Einsatzdeck.

Aktion: Fokussiere dieses Einsatzziel, um eine Einheit mit aufgedruckten Kosten von 1 oder weniger von der Hand ins Spiel zu bringen.


Limit 1 per objective deck.

Action: Focus this objective to put a unit of printed cost 1 or lower into play from your hand.


1x in Einsatzset 35: Ausbeuterische Megakonzerne (Corporate Exploitation)
1x 0094 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Espo-Truppen (Espo Trooper)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   0Kosten   1   Kampfvorteil Einheitenschaden

Charakter. Truppen.

-


Character. Trooper.

-


5x in Einsatzset 35: Ausbeuterische Megakonzerne (Corporate Exploitation)
5x 0126 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Aufklärungsmission (Reconnaissance Mission)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Nur ein Mal pro Einsatzdeck.

Dein Reservewert steigt um 1.


Limit 1 per objective deck.

Your reserve value is increased by 1.


1x in Einsatzset 36: Aufklärungsmission (Reconnaissance Mission)
2x 0127 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 

Humanoider Replikantendroide (Human Replica Droid)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   3Kosten   1   Kampfvorteil EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Droide. Spion.

Reaktion: Nachdem du das Ringen um den Kampfvorteil gewonnen hast, bring diese Einheit von der Hand ins Spiel. Sie nimmt für deine Seite am Kampf teil.


Droid. Spy.

Reaction: After you win an edge battle, put this unit into play from your hand as a participating unit on your side.


2x in Einsatzset 36: Aufklärungsmission (Reconnaissance Mission)
4x 0075 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)

 



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