Die Erben von Númenor

Die Erben von Númenor

Grosse Erweiterung mit 165 Karten

Englischer Titel: Heirs of Númenor

Veröffentlichung Deutsch: 01/2013
Veröffentlichung Englisch: 12/2012

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Zweite große Erweiterung.

Diese Erweiterung enthält 2 neue Heldenkarten, 16 neue Spielerkarten (je 3x), sowie 115 Abenteuer- bzw. Begegnungskarten und 1 Regelheft für 3 Szenarien.

Für diese Erweiterung wird das Grundspiel benötigt.

Für diese Erweiterung wird außerdem empfohlen: Die erste große Erweiterung, die Zyklen 1 und 2 und die erste Erweiterung der "Der kleine Hobbit"-Saga.

Die Begegnungskarten dieser Erweiterung werden für die Abenteuerpacks des "Gegen den Schatten"-Zyklus benötigt.

Kartenliste

1x 001 Beregond (Beregond)

1x 002 Boromir (Boromir)

3x 003 Reitende Boten (Errand-Rider)

3x 004 Aufseher der Veste (Citadel Custodian)

3x 005 Gemeinsame Sache (Mutual Accord)

3x 006 Reichtümer von Gondor (Wealth of Gondor)

3x 007 Verteidiger der Rammas (Defender of Rammas)

3x 008 Hinter mächtigen Mauern (Behind Strong Walls)

3x 009 Speer der Veste (Spear of the Citadel)

3x 010 Damrod (Damrod)

3x 011 Zündet die Leuchtfeuer an (Light the Beacons)

3x 012 Ein vorsichtiger Frieden (A Watchful Peace)

3x 013 Blut von Númenor (Blood of Númenor)

3x 014 Jäger aus Lamedon (Hunter of Lamedon)

3x 015 Spurenleser aus Ithilien (Ithilien Tracker)

3x 016 Gelehrter (Master of Lore)

3x 017 Stachelfalle der Waldläufer (Ranger Spikes)

3x 018 Botschafter aus Pelargir (Envoy of Pelargir)

1x 019 Alcarons Schriftrolle (Alcaron's Scroll)

5x 020 Hafenschläger (Harbor Thug)

1x 021 Zum fliegenden Fisch (The Leaping Fish)

2x 022 Docks von Pelargir (Pelargir Docks)

2x 023 Lagerhaus am Hafen (Harbor Storehouse)

4x 024 Kollateralschaden (Collateral Damage)

1x 025 Celador (Celador)

2x 026 Wächter Ithiliens (Ithilien Guardian)

4x 027 Truppe der Südländer (Southron Company)

2x 028 Strasse durch Ithilien (Ithilien Road)

4x 029 Aufgehalten durch Warge (Blocking Wargs)

3x 030 Ork-Felsenkletterer (Orc Scramblers)

3x 031 Sturmramme (Battering Ram)

2x 032 Belagerungsfloss (Siege Raft)

1x 033 Die Veste (The Citadel)

1x 034 Der Zugang (The Approach)

1x 035 Das Ufer (The Banks)

2x 036 Ansturm der Orks (Orc Assault)

3x 037 Taschendieb (Pickpocket)

3x 038 Stadtstrasse (City Street)

2x 039 Marktplatz (Market Square)

1x 040 In der Stadt verlaufen (Lost in the City)

2x 041 Ärger mit Einheimischen (Local Trouble)

3x 042 Eifernder Verräter (Zealous Traitor)

2x 043 Bandit aus Lossarnach (Lossarnach Bandit)

1x 044 Assassine aus Umbar (Umbar Assassin)

2x 045 In den Schatten lauern (Lurking In Shadows)

3x 046 Überwucherter Pfad (Overgrown Trail)

3x 047 Abgeschiedene Lichtung (Secluded Glade)

2x 048 Verlorener Gefährte (Lost Companion)

3x 049 Morgulspinne (Morgul Spider)

3x 050 Waldfledermaus (Forest Bat)

2x 051 Beobachter im Wald (Watcher in the Wood)

3x 052 Südländische Söldner (Southron Mercenaries)

2x 053 Haradrim-Elite (Haradrim Elite)

1x 054 Mûmakil (Mûmak)

2x 055 Unterstützung aus dem Süden (Southron Support)

1x 056 Mordor-Befehlshaber (Lieutenant of Mordor)

3x 057 Ork-Armbrustschützen (Orc Arbalesters)

2x 058 Orkvorhut (Orc Vanguard)

2x 059 Kriegslager der Orks (Orc War Camp)

2x 060 Die Boshaftigkeit des dunklen Herrschers (The Master's Malice)

1x 061 Die Macht Mordors (The Power of Mordor)

3x 062 Orkhaufen (Orc Rabble)

3x 063 Ork-Brandstifter (Orc Arsonist)

2x 064 Plage von Mordor (Scourge of Mordor)

1x 065 Zum fliegenden Fisch (The Leaping Fish)

1x 066 Strassenkämpfe (Fighting in the Streets)

1x 067 Flucht zu den Kais (Escape to the Quays)

1x 068 Hinterhalt in Ithilien (Ambush in Ithilien)

1x 069 Gegenangriff der Südländer (Southron Counter-Attack)

1x 070 Der verborgene Weg (The Hidden Way)

1x 071 Vor den Toren von Cair Andros (Approaching Cair Andros)

1x 072 Die Verteidigung (The Defense)

1x 073 Verstärkung an den Ufern (Reinforcing the Banks)

1x 074 Durchbruch am Zugang (Breakthrough at the Approach)

1x 075 Durchbruch an der Veste (Breakthrough at the Citadel)

1x 076 Die letzte Schlacht (The Last Battle)

Kartenübersicht

Taktik
*Beregond (Beregond)
Held (Hero)
10   0Willenskraft   1Angriffsstärke   4Verteidigungsstürke   4

Krieger. Gondor.

Schildwache.

Senke die Kosten zum Ausspielen von Waffe- oder Rüstung-Verstärkungen auf Beregond um 2.


Gondor. Warrior.

Sentinel.

Lower the cost to play Weapon and Armor attachments on Beregond by 2.


1x 001 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Führung
*Boromir (Boromir)
Held (Hero)
11   1Willenskraft   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Adlig. Krieger. Gondor.

Solange Boromir mindestens 1 Ressourcenmarker in seinem Vorrat hat, erhalten Gondor-Verbündete +1 Angriffsstärke.


Gondor. Warrior. Noble.

While Boromir has at least 1 resource in his resource pool, Gondor allies get + 1 Attack Strength.


1x 002 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Führung
Reitende Boten (Errand-Rider)
Verbündeter (Ally)
1Kosten   0Willenskraft   0Angriffsstärke   0Verteidigungsstürke   2

Gondor.

Aktion: Erschöpfe Reitende Boten, um 1 Ressource aus dem Vorrat eines Helden unter deiner Kontrolle in den Vorrat eines anderen Helden zu verschieben.


Gondor.

Action: Exhaust Errand-rider to move 1 resource from the resource pool of a hero you control to another hero's resource pool.


3x 003 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Führung
Aufseher der Veste (Citadel Custodian)
Verbündeter (Ally)
5Kosten   1Willenskraft   0Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Gondor.

Senke die Kosten für das Ausspielen von Aufseher der Veste um 1 für jeden Gondor-Verbündeten im Spiel.


Gondor.

Lower the cost to play Citadel Custodian by 1 for each Gondor ally in play.


3x 004 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Führung
Gemeinsame Sache (Mutual Accord)
Ereignis (Event)
0Kosten   

Aktion: Bis Ende der Phase erhält jede Gondor-Karte im Spiel das Merkmal Rohan und jede Rohan-Karte im Spiel das Merkmal Gondor.

Errata/FAQ

Action: Until the end of the phase, each Gondor card in play gains the Rohan trait, and each Rohan card in play gains the Gondor trait.


3x 005 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Führung
Reichtümer von Gondor (Wealth of Gondor)
Ereignis (Event)
0Kosten   

Aktion: Wähle einen Gondor-Held. Füge 1 Ressource zum Vorrat dieses Helden hinzu.


Action: Choose a Gondor hero. Add 1 resource to that hero's resource pool.


3x 006 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Taktik
Verteidiger der Rammas (Defender of Rammas)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   0Willenskraft   1Angriffsstärke   4Verteidigungsstürke   1

Krieger. Gondor.

-


Gondor. Warrior.

-


3x 007 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Taktik
Hinter mächtigen Mauern (Behind Strong Walls)
Ereignis (Event)
1Kosten   

Aktion: Mache einen verteidigenden Gondor-Charakter spielbereit. Dieser Charakter erhält +1 Verteidigungsstärke bis zum Ende der Phase.


Action: Ready a defending Gondor character. That character gets +1 Defense Strength until the end of the phase.


3x 008 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Taktik
Speer der Veste (Spear of the Citadel)
Verstärkung (Attachment)
2Kosten   

Gegenstand. Waffe.

Hänge diese Karte an einen Taktik-Charakter an. Eingeschränkt.

Nur 1 Speer der Veste pro Charakter.

Reaktion: Nachdem der Charakter mit dieser Verstärkung zum Verteidiger erklärt wurde, füge dem angreifenden Feind 1 Schadenspunkt zu.


Item. Weapon.

Attach to a Tactics character. Restricted.

Limit 1 per character.

Response: After attached character is declared as a defender, deal 1 damage to the attacking enemy.


3x 009 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Geist
*Damrod (Damrod)
Verbündeter (Ally)
4Kosten   1Willenskraft   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   2

Waldläufer. Gondor.

Aktion: Lege Damrod ab, um deinen Bedrohungsgrad um 1 für jeden Gegner in der Aufmarschzone zu senken.


Gondor. Ranger.

Action: Discard Damrod from play to lower your threat by 1 for each enemy in the staging area.


3x 010 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Geist
Zündet die Leuchtfeuer an (Light the Beacons)
Ereignis (Event)
5Kosten   

Aktion: Alle Charaktere erhalten bis zum Ende der Runde +2 Verteidigungsstärke und werden zum Verteidigen nicht erschöpft.


Action: All characters get +2 Defense Strength and do not exhaust to defend until the end of the round.


3x 011 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Geist
Ein vorsichtiger Frieden (A Watchful Peace)
Ereignis (Event)
1Kosten   

Reaktion: Nachdem ein Ort, der keine Siegpunkte wert ist, als erkundet das Spiel verlässt, lege ihn zurück oben auf das Begegnungsdeck.

Errata/FAQ

Response: After a location worth no victory points leaves play as an explored location, return it to the top of the encounter deck.

Errata/FAQ

3x 012 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Geist
Blut von Númenor (Blood of Númenor)
Verstärkung (Attachment)
0Kosten   

Zustand.

Hänge die Karte an einen Gondor- oder Dúnedain-Helden an.

Aktion: Zahle 1 Ressource aus dem Vorrat des Helden mit dieser Verstärkung, um dem Helden bis zum Ende der Phase +1 Verteidigungsstärke für jede Ressource in seinem Vorrat zu geben. (Nur einmal pro Phase)


Condition.

Attach to a Gondor or Dúnedain hero.

Action: Spend 1 resource from attached hero's resource pool to give attached hero +1 Defense Strength for each resource in its resource pool until the end of the phase (Limit once per phase.)


3x 013 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Wissen
Jäger aus Lamedon (Hunter of Lamedon)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   1Willenskraft   1Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   1

Außenlehen. Gondor.

Reaktion: Nachdem Jäger aus Lamedon von der Hand gespielt wurde, decke die oberste Karte deines Decks auf. Ist es eine Außenlehen-Karte, nimm sie auf deine Hand. Wenn nicht, lege sie ab.


Gondor. Outlands.

Response: After you play Hunter of Lamedon from your hand, reveal the top card of your deck. If it is an Outlands card, add it to your hand. Otherwise, discard it.


3x 014 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Wissen
Spurenleser aus Ithilien (Ithilien Tracker)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   0Willenskraft   1Angriffsstärke   0Verteidigungsstürke   3

Waldläufer. Gondor.

Aktion: Erschöpfe Spurenleser aus Ithilien, um den Widerstand des nächsten Feindes, der zur Aufmarschzone hinzugefügt wird, bis zum Ende der Phase auf 0 zu reduzieren.


Gondor. Ranger.

Action: Exhaust Ithilien Tracker to lower the Threat Strength of the next enemy added to the staging area to 0 until the end of the phase.


3x 015 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Wissen
Gelehrter (Master of Lore)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   1Willenskraft   0Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   1

Gondor.

Aktion: Erschöpfe Gelehrter, um eine Kartenart zu nennen. Senke bis zum Ende der Phase die Kosten für das Ausspielen deiner nächsten Wissen-Karte dieser Kartenart um 1 (bis zu einem Minimum von 1).

Errata/FAQ

Gondor.

Action: Exhaust Master of Lore to name a card type. Lower the cost for you to play the next Lore card of that type by 1 until the end of the phase (to a minimum of 1).

Errata/FAQ

3x 016 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Wissen
Verstärkung (Attachment)
2Kosten   

Falle.

Spiele Stachelfalle der Waldläufer in die Aufmarschzone, ohne sie an eine Karte anzuhängen.

Wenn sie an keine Karte angehängt ist, hänge Stachelfalle der Waldläufer an den nächsten in Frage kommenden Feind an, der zur Aufmarschzone hinzugefügt wird.

Spieler legen keine Kampfproben gegen den Feind mit dieser Verstärkung ab. Der Feind mit dieser Verstärkung erhält - 2 Widerstand.


Trap.

Play Ranger Spikes into the staging area unattached.

If unattached, attach Ranger Spikes to the next eligible enemy that enters the staging area.

Players do not make engagement checks against attached enemy. Attached enemy gets -2 Threat Strength.


3x 017 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Botschafter aus Pelargir (Envoy of Pelargir)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   1Willenskraft   1Angriffsstärke   0Verteidigungsstürke   1

Gondor.

Reaktion: Wenn Botschafter aus Pelargir ins Spiel kommt, füge dem Vorrat eines Gondor- oder Adlig-Helden 1 Ressource hinzu.


Gondor.

Response: When Envoy of Pelargir enters play, add 1 resource to a Gondor or Noble hero's resource pool.


3x 018 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Gefahr in Pelargir
*Alcarons Schriftrolle (Alcaron's Scroll)
Ziel (Objective)

Schriftrolle.

Wenn Alcarons Schriftrolle an keine Karte angehängt ist, lege sie zurück in die Aufmarschzone und sie erhält: "Aktion: Erschöpfe einen Helden, um Alcarons Schriftrolle an ihn anzuhängen"

Erzwungen: Wenn der Held mit Alcarons Schriftrolle Schaden durch einen angreifenden Gegner nimmt, hänge Alcarons Schriftrolle an diesen Gegner an.


Scroll.

If unattached, return Alcaron's Scroll to the staging area and it gains: "Action: Exhaust a hero to attach Alacron's Scroll to that hero".

Forced: When the hero with Alcaron's Scroll attached is damaged by an enemy attack, attach Alcaron's Scroll to that enemy.


1x 019 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Gefahr in Pelargir
Hafenschläger (Harbor Thug)
Gegner (Enemy)
25   2Widerstand   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Schläger.

Erzwungen: Wenn der Spieler mit Alcarons Schriftrolle seinen Bedrohungsgrad erhöht, verwickelt Hafenschläger diesen Spieler in einen Kampf.

Schatten: In diesem Angriff zugefügter Schaden wird, wenn möglich, dem Helden mit Alcarons Schriftrolle zugefügt.

Errata/FAQ

Thug.

Forced: When the player whose hero has Alcaron's Scroll attached raises his threat, Harbor Thug engages that player.

Shadow: Any damage dealt by this attack is dealt to the hero with Alcaron's Scroll attached, if able.


5x 020 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Gefahr in Pelargir
*Zum fliegenden Fisch (The Leaping Fish)
Ort (Location)
2Widerstand   6

Stadt.

Wenn Alcarons Schriftrolle an einen Helden angehängt ist, erhält Zum Fliegenden Fisch: "Erzwungen: Lege zu Beginn der Abenteuerphase die X obersten Karten des Begegnungsdecks ab. X ist die Anzahl der Spieler im Spiel. Füge jedem durch diesen Effekt abgelegten Gegner zur Aufmarschzone hinzu."

Sieg 3.


City.

If Alcaron's Scroll is attached to a hero, The Leaping Fish gains: "Forced: At the beginning of the quest phase discard X cards from the top of the encounter deck where X is the number of players in the game. Add each enemy discarded by this effect to the staging area".

Victory 3.


1x 021 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Gefahr in Pelargir
Docks von Pelargir (Pelargir Docks)
Ort (Location)
4Widerstand   3

Stadt. Fluss.

Solange Docks von Pelargir der aktive Ort ist, erhalten die Gegner +1 Angriffsstärke und +1 Verteidigungsstärke.


City. River.

While Pelargir Docks is the active location, enemies get +1 Attack Strength and +1 Defense Strength.


2x 022 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Gefahr in Pelargir
Lagerhaus am Hafen (Harbor Storehouse)
Ort (Location)
1Widerstand   4

Stadt.

Erzwungen: Erhöhe jedes mal, wenn ein Ort oben vom Begegnungsdeck abgelegt wird, den Bedrohungsgrad aller Spieler um 1.

Schatten: Teile dem angreifenden Gegner eine zusätzliche Schattenkarte für jeden Schläger-Gegner im Spiel zu.


City.

Forced: Each time a location is discarded from the top of the encounter deck, raise each player's threat by 1.

Shadow: Deal attacking enemy an additional shadow card for each Thug enemy in play.


2x 023 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Gefahr in Pelargir
Kollateralschaden (Collateral Damage)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Lege die 2 obersten Karten des Begegnungsdecks ab. Lege 2 zusätzliche Karten für jeden Kollateralschaden im Ablagestapel ab. Erhöhe dann den Bedrohungsgrad jedes Spielers um 2 für jeden durch diesen Effekt abgelegten Ort.

Schatten: In diesem Angriff zugefügter Schaden wird, wenn möglich, dem Helden mit Alcarons Schriftrolle zugefügt.


When Revealed: Discard 2 cards from the top of the encounter deck. Discard an additional 2 cards for each copy of Collateral Damage in the discard pile. Then, raise each player's threat by 2 for each location discarded by this effect.

Shadow: Any damage dealt by this attack is dealt to the hero with Alcaron's Scroll attached, if able.


4x 024 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Nach Ithilien
*Celador (Celador)
Ziel-Verbündeter (Objective-Ally)
2Willenskraft   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Gondor. Waldläufer.

Solange sich Celador in der Aufmarschzone befindet, stellt er sich dem aktuellen Abenteuer.

Erzwungen: Füge, nachdem sich die Spieler erfolglos einem Abenteuer gestellt haben oder ein Charakter das Spiel verlässt, Celador 1 Schaden zu.

Entferne Celador aus dem Spiel, wenn er das Spiel verlässt.


Gondor. Ranger.

While Celador is in the staging area, he is committed to the current quest.

Forced: After players quest unsuccessfully or a character leaves play, deal 1 damage to Celador.

If Celador leaves play, remove him from the game.


1x 025 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Nach Ithilien
Wächter Ithiliens (Ithilien Guardian)
Ziel-Verbündeter (Objective-Ally)
2Willenskraft   2Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   2

Gondor. Waldläufer.

Solange sich Wächter Ithiliens in der Aufmarschzone befindet, stellt er sich dem aktuellen Abenteuer.

Wenn aufgedeckt: Füge Wächter Ithiliens zur Aufmarschzone hinzu und er erhält Nachrüsten.

Schatten: Füge dem angreifenden Gegner 2 Schaden zu.


Gondor. Ranger.

While Ithilien Guardian is in the staging area, he is committed to the current quest.

When Revealed: Add Ithilien Guardian to the staging area and Ithilien Guardian gains surge.

Shadow: Deal 2 damage to the attacking enemy.


2x 026 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Nach Ithilien
Truppe der Südländer (Southron Company)
Gegner (Enemy)
34   1Widerstand   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   5

Harad.

Truppe der Südländer erhält +2 Widerstand und +2Angriffsstärke, solange das aktuelle Abenteuer das Schlüsselwort Schlacht oder Belagerung hat.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. (Wenn das aktuelle Abenteuer ein Schlüsselwort hat, erhält er stattdessen +2 Angriffsstärke)


Harad.

Southron Company gets +2 Threat Strength and +2 Attack Strength while the current quest card has the battle or siege keyword.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength (+2 Attack Strength instead if the current quest card has a keyword).


4x 027 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Nach Ithilien
Strasse durch Ithilien (Ithilien Road)
Ort (Location)
4Widerstand   4

Wald. Straße.

Solange Straße durch Ithilien der aktive Ort ist, ist die Kampfbereitschaft aller Gegner in der Aufmarschzone 0.

Schatten: Der angreifenden Gegner kehrt nach dem Angriff wieder in die Aufmarschzone zurück.

Errata/FAQ

Forest. Road.

While Ithilien Road is the active location, the engagement cost of each enemy in the staging area is 0.

Shadow: Return attacking enemy to the staging area after it attacks.


2x 028 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Nach Ithilien
Aufgehalten durch Warge (Blocking Wargs)
Verrat (Treachery)

Nachrüsten.

Wenn aufgedeckt: Füge jedem Charakter, der sich dem Abenteuer stellt, 1 Schaden zu.

Schatten: Füge dem verteidigenden Charakter 1 Schaden zu.

Errata/FAQ

Surge.

When Revealed: Deal 1 damage to each character committed to the quest.

Shadow: Deal 1 damage to the defending character.

Errata/FAQ

4x 029 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Die Belagerung von Cair Andros
Ork-Felsenkletterer (Orc Scramblers)
Gegner (Enemy)
15   1Widerstand   2Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   2

Ork. Belagerer.

Nachrüsten.

Wenn aufgedeckt: Füge, wenn möglich, jedem Schlachtfeld-Ort im Spiel 1 Schaden zu.

Schatten: Füge dem Ort Die Veste 2 Schaden zu, falls sie im Spiel ist. Wenn nicht, erhält der angreifende Gegner +2 Angriffsstärke.


Orc. Besieger.

Surge.

When Revealed: Deal 1 damage to each Battleground location in play, if able.

Shadow: Deal 2 damage to The Citadel if it is in play. Otherwise, attacking enemy gets +2 Attack Strength.


3x 030 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Die Belagerung von Cair Andros
Sturmramme (Battering Ram)
Gegner (Enemy)
33   2Widerstand   7Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   5

Belagerer.

Verflucht 2.

Wenn aufgedeckt: Wenn der aktive Ort ein Schlachtfeld ist, füge ihm 3 Schaden zu.

Schatten: Füge dem Ort Der Zugang 2 Schaden zu, falls er im Spiel ist. Wenn nicht, erhält der angreifende Gegner +2 Angriffsstärke.


Besieger.

Doomed 2.

When Revealed: If the active location is a Battleground, deal 3 damage to it.

Shadow: Deal 2 damage to The Approach if it is in play. Otherwise, attacking enemy gets +2 Attack Strength.


3x 031 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Die Belagerung von Cair Andros
Belagerungsfloss (Siege Raft)
Gegner (Enemy)
30   3Widerstand   4Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   6

Belagerer.

Wenn aufgedeckt: Füge dem Schlachtfeld-Ort im Spiel mit den niedrigsten Widerstand wenn möglich, 2 Schaden zu.

Schatten: Füge dem Ort Die Ufer 2 Schaden zu, falls sie im Spiel ist. Wenn nicht, erhält der angreifende Gegner +2 Angriffsstärke.

Errata/FAQ

Besieger.

When Revealed: Deal 2 damage to the lowest Threat Strength Battleground location in play, if able.

Shadow: Deal 2 damage to The Banks if it is in play. Otherwise, attacking enemy gets +2 Attack Strength.


2x 032 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Die Belagerung von Cair Andros
Die Veste (The Citadel)
Ort (Location)
3Widerstand   11

Cair Andros. Schlachtfeld.

Liegen 11 oder mehr Schaden auf Die Veste, entferne sie aus dem Spiel (ohne die Siegpunkte zu erhalten).

Reaktion: Entferne, nachdem Die Veste als erkundeter Ort das Spiel verlässt, Abschnitt 4 aus dem Abenteuerdeck, wenn möglich.

Sieg 3.


Cair Andros. Battleground.

If The Citadel has 11 or more damage, remove it from the game (do not collect its victory points).

Response: After The Citadel leaves play as an explored location, remove stage 4 from the quest deck, if able.

Victory 3.


1x 033 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Die Belagerung von Cair Andros
Der Zugang (The Approach)
Ort (Location)
2Widerstand   7

Cair Andros. Schlachtfeld.

Liegen 7 oder mehr Schaden auf Der Zugang, entferne ihn aus dem Spiel (ohne die Siegpunkte zu erhalten).

Reaktion: Entferne, nachdem Das Zugang als erkundeter Ort das Spiel verlässt, Abschnitt 3 aus dem Abenteuerdeck, wenn möglich.

Sieg 2.


Cair Andros. Battleground.

If The Approach has 7 or more damage, remove it from the game (do not collect its victory points).

Response: After The Approach leaves play as an explored location, remove stage 3 from the quest deck, if able.

Victory 2.


1x 034 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Die Belagerung von Cair Andros
Das Ufer (The Banks)
Ort (Location)
1Widerstand   3

Cair Andros. Schlachtfeld.

Liegen 3 oder mehr Schaden auf Das Ufer, entferne ihn aus dem Spiel (ohne die Siegpunkte zu erhalten).

Reaktion: Entferne, nachdem Das Ufer als erkundeter Ort das Spiel verlässt, Abschnitt 2 aus dem Abenteuerdeck, wenn möglich.

Sieg 1.


Cair Andros. Battleground.

If The Banks has 3 or more damage, remove it from the game (do not collect its victory points).

Response: After The Banks leaves play as an explored location, remove stage 2 from the quest deck, if able.

Victory 1.


1x 035 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Die Belagerung von Cair Andros
Ansturm der Orks (Orc Assault)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Charakter erhält -2 Angriffsstärke und -2 Verteidigungsstärke bis zum Ende der Runde.

Schatten: Füge allen Schlachtfeld-Orten im Spiel 2 Schaden zu.


When Revealed: Each character gets -2 Attack Strength and -2 Defense Strength until the end of the round.

Shadow: Deal 2 damage to all Battleground locations in play.


2x 036 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Straßen von Gondor
Taschendieb (Pickpocket)
Gegner (Enemy)
28   3Widerstand   1Angriffsstärke   0Verteidigungsstürke   2

Gesetzloser.

Erzwungen: Wenn Taschendieb angreift, legt der verteidigende Spieler 1 Ressource aus dem Vorrat eines seiner Helden und 1 zufällig bestimmte Karte aus der Hand ab.

Schatten: Der verteidigende Spieler legt 1 seiner Verstärkungen ab (Alle Verstärkungen, wenn der Angriff unverteidigt bleibt.)


Brigand.

Forced: When Pickpocket attacks, the defending player discards 1 resource from one of his heroes' resource pools and 1 card at random from his hand.

Shadow: Defending player discards 1 of his attachments. (Discard all of his attachments instead if undefended.)


3x 037 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Straßen von Gondor
Stadtstrasse (City Street)
Ort (Location)
2Widerstand   2

Stadt.

Nachrüsten.

Solange sich Stadtstrasse in der Aufmarschzone befindet, können die Spieler zu keinem Ort reisen, der nicht den Titel Stadtstraße hat.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +2 Angriffsstärke.

Errata/FAQ

City.

Surge.

While City Streets is in the staging area, players cannot travel to a location that does not have the title City Street.

Shadow: Attacking enemy gets +2 Attack Strength.


3x 038 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Straßen von Gondor
Marktplatz (Market Square)
Ort (Location)
3Widerstand   1

Stadt.

Immun gegen Spielerkarten-Effekte.

Reise: Jeder Spieler muss 1 Ressource aus dem Vorrat eines seiner Helden zahlen, um hierher zu reisen.

Schatten: Der verteidigende Spieler legt alle Ressourcen aus dem Vorrat seiner Helden ab.

Errata/FAQ

City.

Immune to player card effects.

Travel: Each player must spend 1 resource from one of his heroes' resource pools to travel here.

Shadow: Defending player discards all resources in his heroes' resource pools.


2x 039 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Straßen von Gondor
In der Stadt verlaufen (Lost in the City)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler muss das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach 1 Stadt-Ort durchsuchen und diesen, wenn möglich, zur Aufmarschzone hinzufügen. Mische das Begegnungsdeck. Dieser Effekt kann nicht neutralisiert werden.

Schatten: Der verteidigende Spieler legt alle Karten seiner Hand ab.


When Revealed: Each player must search the encounter deck and discard pile for 1 City location and add it to the staging area, if able. Shuffle the encounter deck. This effect cannot be canceled.

Shadow: Defending player discards his hand.


1x 040 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Straßen von Gondor
Ärger mit Einheimischen (Local Trouble)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Hänge diese Karte an den Helden mit den höchsten Bedrohungskosten, der keine Kopie von Ärger mit Einheimischen hat, an. (Zählt als Zustand-Verstärkung mit dem Text: "Wenn der Held mit dieser Verstärkung erschöpft oder spielbereit gemacht wird oder eine Aktion auslöst, erhöhe den Bedrohungsgrad des kontrollierenden Spielers um 1.")

Errata/FAQ

When Revealed: Attach this card to the hero with the highest threat cost without a copy of Local Trouble attached. (Counts as a Condition attachment with the text: "When attached hero exhausts, readies, or triggers an ability, raise its controller's threat by 1").


2x 041 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Gesetzlose
Eifernder Verräter (Zealous Traitor)
Gegner (Enemy)
17   2Widerstand   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   2

Gesetzloser.

Erzwungen: Sobald Eifernder Verräter einen Spieler in einen Kampf verwickelt, muss dieser jedem Verbündeten unter seiner Kontrolle 1 Schaden zufügen. (Wenn Eifernder Verräter nicht durch den Spieler in den Kampf verwickelt wurde, fügt er stattdessen 2 Schaden zu.)

Errata/FAQ

Brigand.

Forced: When Zealous Traitor engages a player, that player must deal 1 damage to each ally he controls. (2 damage instead if Zealous Traitor was not optionally engaged).


3x 042 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Gesetzlose
Bandit aus Lossarnach (Lossarnach Bandit)
Gegner (Enemy)
24   3Widerstand   3Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   3

Gesetzloser.

Erzwungen: Sobald Bandit aus Lossarnach einen Spieler in einen Kampf verwickelt, legt dieser 1 Ressource aus dem Vorrat jedes seiner Helden ab. (Wenn Bandit aus Lossarnach nicht durch den Spieler in den Kampf verwickelt wurde, legt er stattdessen 2 Ressourcen ab.)

Errata/FAQ

Brigand.

Forced: When Lossarnach Bandit engages a player, that player discards 1 resource from each of his heroes' resource pools (2 resources instead if Lossarnach Bandit was not optionally engaged).


2x 043 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Gesetzlose
Assassine aus Umbar (Umbar Assassin)
Gegner (Enemy)
40   4Widerstand   5Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   5

Gesetzloser.

Bogenschütze 2.

Erzwungen: Sobald Assassine aus Umbar einen Spieler in einen Kampf verwickelt, muss dieser einem Helden unter seiner Kontrolle 3 Schaden zufügen. (Wenn Assassine aus Umbar nicht durch den Spieler in den Kampf verwickelt wurde, lege stattdessen den Helden ab)

Errata/FAQ

Brigand.

Archery 2.

Forced: When Umbar Assassin engages a player, that player must deal 3 damage to a hero he controls. (Discard that hero instead if Umbar Assassin was not optionally engaged).


1x 044 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Gesetzlose
In den Schatten lauern (Lurking In Shadows)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Lege alle Gesetzloser-Gegner, die einen Spieler bekämpfen, zurück in die Aufmarschzone. Wenn kein Gesetzloser-Gegner durch diesen Effekt zurück in die Aufmarschzone gelegt wurde, erhält In den Schatten lauern Nachrüsten.

Schatten: Lege den angreifenden Gegner nach dem Angriff zurück in die Aufmarschzone.


When Revealed: Return all Brigand enemies engaged with players to the staging area. If this effect returned no Brigand enemies to the staging area, Lurking in Shadows gains Surge.

Shadow: Return attacking enemy to the staging area after it attacks.


2x 045 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Der unheimliche Wald
Überwucherter Pfad (Overgrown Trail)
Ort (Location)
4Widerstand   6

Wald.

Aktion: Erschöpfe einen Waldläufer-Charakter, um 3 Fortschrittsmarker auf Überwucherter Pfad zu legen.

Schatten: Entferne X Fortschrittsmarker vom aktuellen Abenteuer, X ist der Widerstand des angreifenden Gegners.


Forest.

Action: Exhaust a Ranger character to place 3 progress tokens on Overgrown Trail.

Shadow: Remove X progress tokens from the current quest, where X is the attacking enemy's Threat Strength.


3x 046 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Der unheimliche Wald
Abgeschiedene Lichtung (Secluded Glade)
Ort (Location)
3Widerstand   3

Wald.

Immun gegen Spielerkarten-Effekte.

Schatten: Entferne X Fortschrittsmarker vom aktuellen Abenteuer, X ist der Widerstand des angreifenden Gegners.


Forest.

Immune to player card effects.

Shadow: Remove X progress tokens from the current quest, where X is the attacking enemy's Threat Strength.


3x 047 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Der unheimliche Wald
Verlorener Gefährte (Lost Companion)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler zieht, wenn möglich, 1 Charakter unter seiner Kontrolle von dem Abenteuer ab. Wenn danach ein Spieler keinen Charakter mehr kontrolliert, der sich dem Abenteuer stellt, ziehe alle Charaktere von dem Abenteuer ab.


When Revealed: Each player removes 1 character he controls from the quest, if able. Then, if any player has no characters committed to the quest, remove all characters from the quest.


2x 048 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Waldwesen
Morgulspinne (Morgul Spider)
Gegner (Enemy)
25   3Widerstand   4Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   5

Kreatur. Spinne.

Wenn aufgedeckt: Morgulspinne erhält bis zum Ende der Runde +1 Angriffsstärke für jeden Charakter, der sich gerade keinem Abenteuer stellt.


Creature. Spider.

When Revealed: Until the end of the round, Morgul Spider gets +1 Attack Strength for each character not currently committed to a quest.


3x 049 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Waldwesen
Waldfledermaus (Forest Bat)
Gegner (Enemy)
18   1Widerstand   1Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   1

Kreatur.

Wenn aufgedeckt: Der Startspieler fügt einem Helden, der sich dem Abenteuer stellt, 2 Schaden zu und zieht ihn vom Abenteuer ab.

Schatten: Der verteidigende Spieler erhöht seinen Bedrohungsgrad um X, X ist der Widerstand des angreifenden Gegners.


Creature.

When Revealed: The first player deals 2 damage to a questing hero and removes that hero from the quest.

Shadow: Defending player raises his threat by X where X is the attacking enemy's Threat Strength.


3x 050 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Waldwesen
Beobachter im Wald (Watcher in the Wood)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Erhöhe den Bedrohungsgrad jedes Spielers um die Anzahl der Charaktere, die sich dem Abenteuer stellen. (Wenn das aktuelle Abenteuer das Schlüsselwort Schlacht oder Belagerung hat, erhält Beobachter im Wald Nachrüsten)

Schatten: Jeder Spieler erhöht seinen Bedrohungsgrad um die Anzahl der Gegner, die mit ihm in einen Kampf verwickelt sind.

Errata/FAQ

When Revealed: Raise each player's threat by the number of questing characters. (If the current quest has the battle or siege keyword, Watcher in the Wood gains surge).

Shadow: Each player raises his threat by the number of enemies engaged with him.


2x 051 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Südländer
Südländische Söldner (Southron Mercenaries)
Gegner (Enemy)
36   2Widerstand   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   4

Harad.

Bogenschütze X.

X ist die Anzahl der Spieler im Spiel.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. (+3 Angriffsstärke, wenn er über das Merkmal Harad verfügt)


Harad.

Archery X.

X is the number of players in the game.

Shadow: Attacking enemy has +1 Attack Strength. (+3 Attack Strength instead if it has the Harad trait).


3x 052 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Südländer
Haradrim-Elite (Haradrim Elite)
Gegner (Enemy)
27   3Widerstand   4Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   3

Harad.

Erzwungen: Wenn Haradrim-Elite ins Spiel kommt, greift sie sofort den Startspieler von der Aufmarschzone aus an.

Schatten: Dieser Gegner greift sofort nach diesem Angriff erneut an. (Teile ihm für den Angriff eine neue Schattenkarte zu)


Harad.

Forced: When Haradrim Elite enters play, it makes an immediate attack from the staging area against the first player.

Shadow: This enemy attacks again after this attack resolves. (Deal a new shadow card for that attack).


2x 053 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Südländer
Mûmakil (Mûmak)
Gegner (Enemy)
38   4Widerstand   7Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   12

Harad. Kreatur.

Verstärkungen können nicht an Mûmakil angehängt werden.

Mûmakil kann nicht mehr als 3 Schaden pro Runde nehmen.


Harad. Creature.

No attachments can be attached to Mûmak.

Mûmak cannot take more than 3 damage each round.


1x 054 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Südländer
Verrat (Treachery)

Verflucht 3.

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler muss das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach 1 Harad-Gegner durchsuchen und ihn zur Aufmarschzone hinzufügen, wenn möglich. Mische das Begegnungsdeck.


Doomed 3.

When Revealed: Each player must search the encounter deck and discard pile for 1 Harad enemy and add it to the staging area, if able. Shuffle the encounter deck.


2x 055 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Mordors Elite
Mordor-Befehlshaber (Lieutenant of Mordor)
Gegner (Enemy)
33   2Widerstand   5Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Mordor.

Verbündete können nicht gegen den Mordor-Befehlshaber verteidigen.

Wenn aufgedeckt: Handle den "Wenn aufgedeckt"-Effekt auf der obersten Verrat-Karte im Ablagestapel des Begegnungsdecks ab, wenn möglich. Dieser Effekt kann nicht neutralisiert werden.

Sieg 3.


Mordor.

Allies cannot defend against Lieutenant of Mordor.

When Revealed: Resolve the "when revealed" effect on the topmost treachery card in the encounter discard pile, if able. This effect cannot be canceled.

Victory 3.


1x 056 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Mordors Elite
Ork-Armbrustschützen (Orc Arbalesters)
Gegner (Enemy)
35   2Widerstand   1Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Mordor. Ork.

Bogenschütze X.

X ist die Zahl der verschiedenen Ressourcensymbole (Führung, Taktik, Geist oder Wissen) auf Helden im Spiel.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +2 Angriffsstärke.


Mordor. Orc.

Archery X.

X is the number of different resource icons (Leadership, Tactics, Spirit, or Lore) on heroes in play.

Shadow: Attacking enemy gets +2 Attack Strength.


3x 057 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Mordors Elite
Orkvorhut (Orc Vanguard)
Gegner (Enemy)
40   2Widerstand   8Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   5

Mordor. Ork.

Solange sich die Orkvorhut in der Aufmarschzone befindet, können keine Ressourcen aus dem Vorrat von Helden mit Führung, Geist oder Wissen Ressourcensymbol ausgegeben werden.

Schatten: Teile dem angreifenden Gegner zwei zusätzliche Schattenkarten zu.


Mordor. Orc.

While Orc Vanguard is in the staging area, resources cannot be spent from the resource pools of heros who have a Leadership, Spirit, or Lore resource icon.

Shadow: Deal the attacking enemy two additional shadow cards.


2x 058 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Mordors Elite
Kriegslager der Orks (Orc War Camp)
Ort (Location)
5Widerstand   2

Mordor.

Wenn ein Ork-Gegner im Spiel ist, können keine Fortschrittsmarker auf Kriegslager der Orks gelegt werden, solange es sich in der Aufmarschzone befindet.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke für jede ihm zugeteilte Schattenkarte.

Errata/FAQ

Mordor.

If an Orc enemy is in play, progress tokens cannot be placed on Orc War Camp while it is in the staging area.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength for each shadow card dealt to it.


2x 059 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Mordors Elite
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler wählt 1 Einflusssphäre (Führung, Taktik, Geist oder Wissen). Jeder von diesem Spieler kontrollierte Charakter, der nicht zu dieser Sphäre gehört, erhält 3 Schaden.


When Revealed: Each player chooses 1 sphere of influence (Leadership, Tactics, Spirit, or Lore). Each character a player controls that does not belong to his chosen sphere takes 3 damage.


2x 060 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Mordors Elite
Die Macht Mordors (The Power of Mordor)
Verrat (Treachery)

Verflucht 3.

Wenn aufgedeckt: Zähle die Begegnungskarten in der Aufmarschzone und mische sie ins Begegnungsdeck. Decke genau so viele Karten vom Begegnungsdeck auf und füge sie der Aufmarschzone hinzu. Dieser Effekt kann nicht neutralisiert werden.

Errata/FAQ

Doomed 3.

When Revealed: Count the number of encounter cards in the staging area and shuffle them into the encounter deck. Reveal an equal number of cards from the encounter deck and add them to the staging area. This effect cannot be canceled.

Errata/FAQ

1x 061 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Zerstörerische Orks
Orkhaufen (Orc Rabble)
Gegner (Enemy)
28   2Widerstand   1Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Mordor. Ork.

Erzwungen: Wenn Orkhaufen eine Schattenkarte zugewiesen wird, erhält er +2 Angriffsstärke bis zum Ende der Phase.

Schatten: Teile dem angreifenden Gegner für jeden Spieler im Spiel eine zusätzliche Schattenkarte zu.


Mordor. Orc.

Forced: When Orc Rabble is dealt a shadow card, it gets +2 Attack Strength until the end of the phase.

Shadow: Deal the attacking enemy an additional shadow card for each player in the game.


3x 062 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Zerstörerische Orks
Ork-Brandstifter (Orc Arsonist)
Gegner (Enemy)
30   3Widerstand   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Mordor. Ork.

Erzwungen: Sobald Ork-Brandstifter einen Spieler in einen Kampf verwickeln, teile jedem Gegner, der sich mit diesem Spieler im Kampf befindet, 1 Schattenkarte zu.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Teile ihm eine zusätzliche Schattenkarte zu.

Errata/FAQ

Mordor. Orc.

Forced: When Orc Arsonist engages a player, deal 1 shadow card to each enemy engaged with that player.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. Deal it another shadow card.


3x 063 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

  

Zerstörerische Orks
Plage von Mordor (Scourge of Mordor)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler legt die oberste Karte seines Decks ab. Erhöhe bis zum Ende der Phase die Gesamtsumme der Widerstand in der Aufmarschzone um X. X ist die Summe der Kosten aller durch diesen Effekt abgelegten Karten.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Teile ihm eine zusätzliche Schattenkarte zu.


When Revealed: Each player discards the top card of his deck. Until the end of the phase, raise the total Threat Strength in the staging area by X, where X is the total cost of all cards discarded by this effect.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. Deal it another shadow card.


2x 064 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Gefahr in Pelargir
Zum fliegenden Fisch (The Leaping Fish)
Abenteuer (Quest)
6

1A Vorbereitung: Sucht aus dem Begegnungsdeck Zum Fliegenden Fisch und Alcarons Schriftrolle heraus. Macht Zum Fliegenden Fisch zum aktiven Ort und hänge Alcarons Schriftrolle an einen Helden an.

1B Schlacht. (Charaktere verwenden Angriffsstärke anstelle von Willenskraft wenn sie sich dem Abenteuer stellen)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler muss das Begegnungsdeck nach einem Hafenschläger durchsuchen und ihn der Aufmarschzone hinzufügen. Mischt dann das Begegnungsdeck.


1A Setup: Search the Encounter deck for The Leaping Fish and Alcaron's Scroll. Make the Leaping Fish the active location and attach Alcaron's Scroll to a hero.

1B Battle. (Characters use their Attack Strength instead of Willpower Strength when questing.)

When Revealed: Each player must search the encounter deck for a copy of Harbor Thug and add it to the staging area. Shuffle the encounter deck.


1x 065 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Gefahr in Pelargir
Strassenkämpfe (Fighting in the Streets)
Abenteuer (Quest)
13

2A -

2B Schlacht. (Charaktere verwenden Angriffsstärke anstelle von Willenskraft wenn sie sich dem Abenteuer stellen)

Die Spieler können erst zum nächsten Abschnitt gelangen, wenn Alcarons Schriftrolle an einen Helden angehängt ist.

Wenn aufgedeckt: Hängt, wenn möglich, Alcarons Schriftrolle an den Gegner mit der höchsten Kampfbereitschaft im Spiel an.
Fügt Alcarons Schriftrolle ansonsten der Aufmarschzone hinzu.


2A -

2B Battle. (Characters use their Attack Strength instead of Willpower Strength when questing.)

The players cannot advance to the next stage unless Alcaron's Scroll is attached to a hero.

When Revealed: Attach Alcaron's Scroll to the highest engagement cost enemy in play, if able. Otherwise, add Alcaron's Scroll to the staging area.


1x 066 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Gefahr in Pelargir
Flucht zu den Kais (Escape to the Quays)
Abenteuer (Quest)
15

3A Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler durchsucht das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach 1 Gegner und fügt diesen der Aufmarschzone hinzu.

3B Spieler können die Feinde nicht von sich aus in den Kampf verwickeln.

Erzwungen: Der erste in jeder Runde vom Begegnungsdeck aufgedeckte Gegner greift sofort den Spieler, der Alcarons Schriftrolle kontrolliert, von der Aufmarschzone aus an.

Die Spieler können diesen Abschnitt nur bewältigen, wenn Alcarons Schriftrolle an einen Helden angehängt ist. Wenn die Spieler diesen Abschnitt bewältigen, haben sie das Spiel gewonnen.


3A When Revealed: Each player searches the encounter deck and discard pile for 1 enemy and adds it to the staging area.

3B Enemies cannot be optionally engaged.

Forced: The first enemy revealed from the encounter deck each round makes an immediate attack against the player who controls Alcaron's Scroll from the staging area.

The players cannot defeat this stage unless Alcaron's Scroll is attached to a hero. If the players defeat this stage, they have won the game.


1x 067 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Nach Ithilien
Hinterhalt in Ithilien (Ambush in Ithilien)
Abenteuer (Quest)
15

1A Vorbereitung: Fügt Celador zur Aufmarschzone hinzu. Sucht im Begegnungsdeck nach einer Kopie der Karte Straße durch Ithilien und macht sie zum aktiven Ort. Jeder Spieler muss das Begegnungsdeck nach einer Truppe der Südländer durchsuchen und sie zur Aufmarschzone hinzufügen. Mischt dann das Begegnungsdeck.

1B Schlacht. (Charaktere verwenden Angriffsstärke anstelle von Willenskraft wenn sie sich dem Abenteuer stellen)

Wenn die Spieler diesen Abschnitt abschließen, während Celador sich in der Aufmarsch­zone befindet, rücken sie nach Abschnitt 3A vor. (Abschnitt 2 wird ausgelassen)


1A Setup: Add Celador to the staging area. Search the encounter deck for a copy of Ithilien Road and make it the active location. Each player must search the encounter deck for a copy of Southron Company and add it to the staging area. Shuffle the encounter deck.

1B Battle. (Characters use their Attack Strength instead of Willpower Strength when questing.)

If the players complete this stage with Celador in the staging area, advance to stage 3A (bypassing stage 2).


1x 068 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Nach Ithilien
Gegenangriff der Südländer (Southron Counter-Attack)
Abenteuer (Quest)
9

2A -

2B Belagerung. (Charaktere verwenden Verteidigungsstärke anstelle von Willenskraft, wenn sie sich dem Abenteuer stellen)

Bogenschießen X.

X ist die Zahl der Spieler im Spiel.

Wenn dieser Abschnitt bewältigt worden ist, rückt zu Abschnitt 4A vor. (Abschnitt 3 wird ausgelassen)


2A -

2B Siege. (Characters use their Defense Strength instead of Willpower Strength when questing.)

Archery X.

X is the number of players in the game.

After this stage is completed, advance to stage 4A (bypassing stage 3).


1x 069 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Nach Ithilien
Der verborgene Weg (The Hidden Way)
Abenteuer (Quest)
12

3A -

3B Wenn aufgedeckt: Der Startspieler übernimmt die Kontrolle über alle Waldläufer-Zielkarten in der Aufmarschzone.

Feinde legen keine Kampfproben ab und die Spieler können sie nicht von sich aus in einen Kampf verwickeln.


3A -

3B When Revealed: The first player takes control of all Ranger objectives in the staging area.

Enemies do not make engagement checks and cannot be optionally engaged.


1x 070 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Nach Ithilien
Vor den Toren von Cair Andros (Approaching Cair Andros)
Abenteuer (Quest)
15

4A -

4B Wenn der Bedrohungsgrad mindestens eines Spielers 37 oder höher ist, erhält Vor den Toren von Cair Andros Belagerung.

Erzwungen: Erhöhe am Ende jeder Runde den Bedrohungsgrad jedes Spielers um 2.

Wenn die Spieler diesen Abschnitt bewältigen, haben sie das Spiel gewonnen.


4A -

4B If any player's threat is 37 or higher, Approaching Cair Andros gains siege.

Forced: At the end of each round, raise each player's threat by 2.

If the players defeat this stage, they have won the game.


1x 071 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Die Belagerung von Cair Andros
Die Verteidigung (The Defense)
Abenteuer (Quest)
9

1A Vorbereitung: Fügt Der Zugang, Die Veste und Das Ufer zur Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck.

1B Belagerung. (Charaktere verwenden Verteidigungsstärke anstelle von Willenskraft, wenn sie sich dem Abenteuer stellen)

Die Spieler müssen den Schaden durch unverteidigte Angriffe dem Schlachtfeld-Ort mit der niedrigsten Widerstand zufügen. Wenn sich kein Schlachtfeld-Ort im Spiel befindet, geht sofort weiter zum nächsten Abschnitt des Abenteuers.


1A Setup: Add The Approach, The Citadel, and The Banks to the staging area. Shuffle the encounter deck.

1B Siege. (Characters quest using Defense Strength instead of Willpower Strength.)

Players must deal damage from undefended attacks to the lowest Threat Strength Battleground location in play. If there are no Battleground locations in play, immediately advanced to the next stage.


1x 072 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Die Belagerung von Cair Andros
Verstärkung an den Ufern (Reinforcing the Banks)
Abenteuer (Quest)
9

2A -

2B Deckt während des Aufmarschschritts jeder Runde 1 zusätzliche Karte vom Begegnungsdeck auf und fügt sie der Aufmarschzone hinzu.


2A -

2B Reveal 1 additional card from the encounter deck and add it to the staging area during the staging step each round.


1x 073 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Die Belagerung von Cair Andros
Durchbruch am Zugang (Breakthrough at the Approach)
Abenteuer (Quest)
7

3A -

3B Schlacht. (Charaktere verwenden Angriffsstärke anstelle von Willenskraft, wenn sie sich dem Abenteuer stellen)

Erzwungen: Nachdem die Spieler bei einem Abenteuer nicht erfolgreich waren, muss jeder Spieler, statt seinen Bedrohungsgrad zu erhöhen, 1 Charakter unter seiner Kontrolle auswählen und ablegen.


3A -

3B Battle. (Characters quest using Attack Strength instead of Willpower Strength.)

Forced: After the players quest unsuccessfully, instead of raising threat, each player must choose and discard 1 character he controls.


1x 074 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Die Belagerung von Cair Andros
Durchbruch an der Veste (Breakthrough at the Citadel)
Abenteuer (Quest)
5

4A -

4B Belagerung. (Charaktere verwenden Verteidigungsstärke anstelle von Willenskraft, wenn sie sich dem Abenteuer stellen)

Durchbruch an der Veste fügt der Aufmarschzone 5 Widerstand hinzu.


4A -

4B Siege. (Characters quest using Defense Strength instead of Willpower Strength.)

Breakthrough at the Citadel adds 5 Threat Strength to the staging area.


1x 075 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 

Die Belagerung von Cair Andros
Die letzte Schlacht (The Last Battle)
Abenteuer (Quest)
15

5A -

5B Belagerung. (Charaktere, die sich dem Abenteuer stellen, verwenden Verteidigungsstärke anstelle von Willenskraft)
Wenn aufgedeckt: Deckt 1 Karte pro Spieler vom Begegnungsdeck auf und fügt sie der Aufmarschzone hinzu.

Wenn die Spieler bereits 4 oder mehr Siegpunkte gesammelt haben, verliert Die letzte Schlacht Belagerung und erhält Schlacht.

Wenn die Spieler diesen Abschnitt bewältigen, haben sie das Spiel gewonnen.


5A -

5B Siege. (Characters quest using Defense Strength instead of Willpower Strength.)

When Revealed: Reveal 1 card per player from the encounter deck and add it to the staging area.

If the players have collected 4 or more victory points, The Last Battle gains battle and loses siege.

If the players defeat this stage, they have won the game.


1x 076 in Die Erben von Númenor (Heirs of Númenor)

 



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