Dornischer Sand

Dornischer Sand

Grosse Erweiterung mit 156 Karten

Englischer Titel: Sands of Dorne

Veröffentlichung Deutsch: 03/2018
Veröffentlichung Englisch: 03/2018

Weitere Produktinfos

Deutsche Version bei Amazon.de

Kartenliste

3x 001 Doran Martell (Doran Martell)

3x 002 Ellaria Sand (Ellaria Sand)

3x 003 Die Rote Viper (The Red Viper)

3x 004 Dunkelstern (Darkstar)

3x 005 Obara Sand (Obara Sand)

3x 006 Areo Hotah (Areo Hotah)

3x 007 Nymeria Sand (Nymeria Sand)

3x 008 Tyene Sand (Tyene Sand)

3x 009 Nymerias Leibgarde (Nymeria's Guard)

3x 010 Obella Sand (Obella Sand)

3x 011 Quentyn Martell (Quentyn Martell)

3x 012 Ser Cletus Isenwald (Ser Cletus Yronwood)

3x 013 Loreza Sand (Loreza Sand)

3x 014 Maester Kedry (Maester Kedry)

3x 015 Eskorte des Hauses Dayn (House Dayne Escort)

3x 016 Bastard aus der Schattenstadt (Shadow City Bastard)

3x 017 Dorne (Dorne)

3x 018 Sternfall (Starfall)

3x 019 Hotahs Axt (Hotah's Axe)

3x 020 Geduld (Patience)

3x 021 Bezirzt (Beguiled)

3x 022 Für Gram nichts übrig (No Use For Grief)

3x 023 Gefälschte Pläne (False Plans)

3x 024 Zu den Speeren! (To The Spears!)

3x 025 Ser Cortnay Fünfrosen (Ser Cortnay Penrose)

3x 026 Meerdrachenturm (Sea Dragon Tower)

3x 027 Flotte aus Peik (Fleet From Pyke)

3x 028 Ausgeplündert (Plundered)

3x 029 Myrcella Baratheon (Myrcella Baratheon)

3x 030 Erpressung (Extortion)

3x 031 Leerer Stiefel (Spare Boot)

3x 032 Abtrünnig (Turncloak)

3x 033 Grossjon Umber (Greatjon Umber)

3x 034 Heisshunger auf Fleisch (Taste For Flesh)

3x 035 Missandei (Missandei)

3x 036 Qarth (Qarth)

3x 037 Leyton Hohenturm (Leyton Hightower)

3x 038 Leuchtfeuer des Südens (Beacon of the South)

3x 039 Val (Val)

3x 040 Septon Meribald (Septon Meribald)

3x 041 Gelehrter aus Altsass (Oldtown Scholar)

3x 042 Jadesee-Dromone (Jade Sea Dromond)

3x 043 Kutte eines Bruders (Brother's Robes)

3x 044 Nach Möwenstadt geht's ("Off to Gulltown")

3x 045 Die Kriege, die da kommen (The Wars to Come)

3x 046 Auf Fürst Dorans Geheiss (At Prince Doran's Behest)

3x 047 Frieden und Wohlstand (Peace and Prosperity)

3x 048 Gewaltmarsch (Forced March)

3x 049 Über jeden Tadel erhaben (Beyond Reproach)

3x 050 Die Bande brechen (Breaking Ties)

3x 051 Der Grosse Buhurt (Grand Melee)

3x 052 Falscher Frühling (False Spring)

Kartenübersicht

Haus Martell
*Doran Martell (Doran Martell)
Charakter (Character)
7Goldkosten   5Stärke   Intrige Machtkampf

Lord.

Aktion: Beuge deine Fraktionskarte, um einen teilnehmenden Charakter mit weniger als 2 Herausforderungssymbolen zu wählen und ihn aus der Herausforderung zu entfernen.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung verloren hast, wähle einen Charakter. Bis zum Ende der Phase erhält oder verliert der gewählte Charakter ein Herausforderungssymbol deiner Wahl.


Lord.

Action: Kneel your faction card to choose a participating character with fewer than 2 challenge icons and remove it from the challenge.

Reaction: After you lose a challenge, choose a character. Until the end of the phase, that character gains or loses a challenge icon of your choice.


3x 001 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Ellaria Sand (Ellaria Sand)
Charakter (Character)
6Goldkosten   4Stärke   Intrige Machtkampf

Bastard. Gefährte.

Reaktion: Nachdem Ellaria Sand zum Angreifer deklariert worden ist, wähle bis zu 3 Charaktere, die der verteidigende Spieler kontrolliert. Jeder gewählte Charakter muss bei dieser Herausforderung zum Verteidiger deklariert werden, falls möglich.


Bastard. Companion.

Reaction: After Ellaria Sand is declared as an attacker, choose up to 3 characters controlled by the defending player. Each of those charactersmust be declared as a defender for this challenge, if able.


3x 002 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Die Rote Viper (The Red Viper)
Charakter (Character)
6Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Intrige Machtkampf

Lord.

Einschüchternd.

Die Rote Viper bekommt +1 Stärke für jede Macht, die er hat.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, in der du einen angreifenden Bastard-Charakter kontrollierst, erhält Die Rote Viper 1 Macht.


Lord.

Intimidate.

The Red Viper gets +1 STR for each power he has.

Reaction: After you win a challenge in which you control an attacking Bastard character, The Red Viper gains 1 power.


3x 003 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Dunkelstern (Darkstar)
Charakter (Character)
5Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Intrige

Haus Dayn. Ritter.

Einschüchternd.

Aktion: Während einer Herausforderung, in der Dunkelstern angreift, opfere ihn, um jeden teilnehmenden Charakter auf die Hand seines Besitzers zurückzuschicken.


House Dayne. Knight.

Intimidate.

Action: During a challenge in which Darkstar is attacking, sacrifice him to return each participating character to its owner's hand.


3x 004 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Obara Sand (Obara Sand)
Charakter (Character)
5Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Machtkampf

Bastard. Sandschlange.

Herausforderungsaktion: Schicke einen Sandschlange-Charakter auf deine Hand zurück, um einen Haus Martell-Charakter mit niedrigeren aufgedruckten Kosten von deiner Hand ins Spiel zu bringen. (Nur ein Mal pro Phase.)


Bastard. Sand Snake.

Challenges Action: Return a Sand Snake character to your hand to put a House Martell character with lower printed cost into play from your hand. (Limit once per phase.)


3x 005 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Areo Hotah (Areo Hotah)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Garde.

Hinterhalt (6).

Reduziere die Hinterhalt-Kosten für Areo Hotah für jede Strategiekarte in deinem Archiv um 1.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, in der Areo Hotah verteidigt, schicke ihn auf deine Hand zurück, um bis zum Ende der Phase den Schadenswert deiner aufgedeckten Strategiekarte um 1 zu erhöhen.


Guard.

Ambush (6).

Reduce the cost to ambush Areo Hotah by 1 for each plot card in your used pile.

Reaction: After you win a challenge in which Areo Hotah is defending, return him to your hand to raise the claim value on your revealed plot card by 1 until the end of the phase.


3x 006 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Nymeria Sand (Nymeria Sand)
Charakter (Character)
4Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Intrige

Bastard. Sandschlange.

Reaktion: Nachdem du die Herrschaft verloren hast, lege 1 zufällige Karte von der Hand des siegenden Gegners ab und ziehe 1 Karte.


Bastard. Sand Snake.

Reaction: After you lose dominance, discard 1 card at random from the winning opponent's hand and draw 1 card.


3x 007 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Tyene Sand (Tyene Sand)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Intrige

Bastard. Sandschlange.

Heimlich.

Reaktion: Nachdem du als verteidigender Spieler eine Herausforderung verloren hast, beuge einen Sandschlange-Charakter, um Tyene Sand von deiner Hand ins Spiel zu bringen.


Bastard. Sand Snake.

Stealth.

Reaction: After you lose a challenge as the defending player, kneel a Sand Snake character to put Tyene Sand into play from your hand. Her soft, pale hands were as deadly as Obara's callused ones, if not more so.


3x 008 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
Nymerias Leibgarde (Nymeria's Guard)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Armee. Garde.

Keine Verstärkungen.

Herausforderungsaktion: Bezahle 4 Gold und richte einen Sandschlange-Charakter auf, um Nymerias Leibgarde von deiner Hand ins Spiel zu bringen.


Army. Guard.

No attachments.

Challenges Action: Pay 4 gold and stand a Sand Snake character to put Nymeria's Guard into play from your hand.


3x 009 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Obella Sand (Obella Sand)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Intrige Machtkampf

Bastard. Sandschlange.

Reaktion: Nachdem Obella Sand aufgrund von Intrigenspiel-Schaden abgelegt oder aufgrund von Militäreinsatz-Schaden getötet worden ist, verschiebe 1 Macht von der Fraktionskarte des siegenden Gegners auf deine eigene. Mische Obella Sand aus deinem Ablage- oder Totenstapel in dein Deck.


Bastard. Sand Snake.

Reaction: After Obella Sand is discarded for Intrigue Challenge claim or killed for Military Challenge claim, move 1 power from the winning opponent's faction card to your own. Shuffle Obella Sand from your discard or dead pile into your deck.


3x 010 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Quentyn Martell (Quentyn Martell)
Charakter (Character)
3Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Machtkampf

Ritter. Lord.

Ruhmreich.

Erzwungene Reaktion: Nachdem die Herausforderungsphase begonnen hat, beuge Quentyn Martell, falls weniger als 3 Strategiekarten in deinem Archiv sind.


Knight. Lord.

Renown.

Forced Reaction: After the challenges phase begins, if there are fewer than 3 plot cards in your used pile, kneel Quentyn Martell.


3x 011 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Ser Cletus Isenwald (Ser Cletus Yronwood)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Intrige

Haus Isenwald. Ritter.

Keine Verstärkungen außer Waffe.

Erhöhe den Initiativewert deiner aufgedeckten Strategiekarte für jede Strategiekarte in deinem Archiv um 1.


House Yronwood. Knight.

No attachments except Weapon.

Increase the initiative value on your revealed plot card by 1 for each plot card in your used pile. "Give your bride a kiss for me."


3x 012 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Loreza Sand (Loreza Sand)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Intrige

Bastard. Sandschlange.

Unterbrechung: Sobald ein einzigartiger Haus Martell-Charakter, den du kontrollierst, getötet wird, ziehe 1 Karte. (Nur ein Mal pro Phase.)


Bastard. Sand Snake.

Interrupt: When a unique House Martell character you control is killed, draw 1 card. (Limit once per phase.)


3x 013 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Maester Kedry (Maester Kedry)
Charakter (Character)
2Goldkosten   1Stärke   Intrige Machtkampf

Maester.

Aktion: Beuge Maester Kedry, um die Goldkosten des nächsten Ereignisses, das du in dieser Phase spielst, um 2 zu reduzieren.


Maester.

Action: Kneel Maester Kedry to reduce the gold cost of the next event you play this phase by 2.


3x 014 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
Eskorte des Hauses Dayn (House Dayne Escort)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Machtkampf

Verbündeter. Haus Dayn.

Solange 3 oder mehr Strategiekarten in deinem Archiv sind, darfst du Eskorte des Hauses Dayn aus deinem Ablagestapel aufmarschieren lassen, als wäre sie auf deiner Hand.


Ally. House Dayne.

While there are 3 or more plot cards in your used pile, you may marshal House Dayne Escort from your discard pile as if it were in your hand.


3x 015 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
Bastard aus der Schattenstadt (Shadow City Bastard)
Charakter (Character)
2Goldkosten   1Stärke   Intrige Machtkampf

Bastard.

Hinterhalt (3).

Herausforderungsaktion: Opfere Bastard aus der Schattenstadt, um einen Charakter mit aufgedruckten Kosten von 5 oder weniger zu wählen. Bis zum Ende der Phase verliert der gewählte Charakter ein Militäreinsatz, ein Intrigenspielund ein MachtkampfSymbol.


Bastard.

Ambush (3).

Challenges Action: Sacrifice Shadow City Bastard to choose a character with printed cost 5 or lower. Until the end of the phase, that character loses a Military Challenge, an Intrigue Challenge, and a Power Challenge icon.


3x 016 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Dorne (Dorne)
Ort (Location)
4Goldkosten   

Dorne.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung verloren hast, sieh dir die obersten 2 Karten deines Decks an. Nimm 1 auf deine Hand und lege die andere unter dein Deck.

Reserve 1


Dorne.

Reaction: After you lose a challenge, look at the top 2 cards of your deck. Add 1 to your hand, and place the other on the bottom of your deck.

Reserve 1


3x 017 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Sternfall (Starfall)
Ort (Location)
3Goldkosten   

Dorne. Haus Dayn.

Herausforderungsaktion: Beuge Sternfall, um einen Charakter zu wählen. Bis zum Ende der Phase verliert der gewählte Charakter ein Herausforderungssymbol deiner Wahl.


Dorne. House Dayne.

Challenges Action: Kneel Starfall to choose a character. Until the end of the phase, that character loses a challenge icon of your choice.


3x 018 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
*Hotahs Axt (Hotah's Axe)
Verstärkung (Attachment)
2Goldkosten   

Waffe.

Der verstärkte Charakter bekommt +3 Stärke.

Reaktion: Nachdem ein Haus Martell-Charakter während der Herausforderungsphase ins Spiel gekommen ist, bringe Hotahs Axt von deiner Hand ins Spiel; sie verstärkt den ins Spiel gekommenen Charakter.


Weapon.

Attached character gets +3 STR.

Reaction: After a House Martell character enters play during the challenges phase, put Hotah's Axe into play from your hand, attached to that character.


3x 019 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
Geduld (Patience)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Fertigkeit.

Nur Charaktere, die du kontrollierst.

Herausforderungsaktion: Schicke den verstärkten Charakter auf die Hand seines Besitzers zurück.


Skill.

Character you control only.

Challenges Action: Return attached character to its owner's hand.


3x 020 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
Bezirzt (Beguiled)
Verstärkung (Attachment)
0Goldkosten   

Zustand.

Vergänglich.

Herausforderungsaktion: Beuge Bezirzt, um den verstärkten Charakter bis zum Ende der Phase ein Herausforderungssymbol deiner Wahl verlieren zu lassen.


Condition.

Terminal.

Challenges Action: Kneel Beguiled to have attached character lose a challenge icon of your choice until the end of the phase.


3x 021 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
Für Gram nichts übrig (No Use For Grief)
Ereignis (Event)
2Goldkosten   

Kann nur gespielt werden, falls in dieser Runde ein Haus Martell-Charakter unter deiner Kontrolle getötet worden ist.

Aktion: Suche in deinem Deck nach einem Sandschlange-Charakter mit aufgedruckten Kosten von 3 oder weniger, bringe ihn ins Spiel und mische dein Deck. (Falls Die Rote Viper in deinem Totenstapel ist, sind es stattdessen aufgedruckte Kosten von 6 oder weniger.)


Play only if a House Martell character was killed under your control this round.

Action: Search your deck for a Sand Snake character with printed cost 3 or lower, put it into play, and shuffle your deck. (Printed cost 6 or lower instead if The Red Viper is in your dead pile.)


3x 022 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
Gefälschte Pläne (False Plans)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Herausforderungsaktion: Wähle einen Gegner. Der gewählte Spieler legt 1 zufällige Karte von seiner Hand ab.

Reaktion: Nachdem Gefälschte Pläne aufgrund von Intrigenspiel-Schaden abgelegt worden ist, legt der siegende Gegner 2 zufällige Karten von seiner Hand ab.


Challenges Action: Choose an opponent. That player discards 1 card at random from his or her hand.

Reaction: After False Plans is discarded for Intrigue Challenge claim, the winning opponent discards 2 cards at random from his or her hand.


3x 023 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
Zu den Speeren! (To The Spears!)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Kann nur gespielt werden, falls 3 oder mehr Strategiekarten in deinem Archiv sind.

Herausforderungsaktion: Jeder Haus Martell-Charakter, den du kontrollierst, wird nicht gebeugt, sobald er in der nächsten Herausforderung, die du in dieser Phase initiierst, zum Angreifer deklariert wird.


Play only if there are 3 or more plot cards in your used pile.

Challenges Action: Each House Martell character you control does not kneel when declared as an attacker in the next challenge you initiate this phase.


3x 024 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Baratheon
*Ser Cortnay Fünfrosen (Ser Cortnay Penrose)
Charakter (Character)
4Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Machtkampf

Ritter.

Reaktion: Nachdem du eine Machtkampf-Herausforderung gewonnen hast, an der Ser Cortnay Fünfrosen teil nimmt, richte ihn auf.


Knight.

Reaction: After you win a Power Challenge challenge in which Ser Cortnay Penrose is participating, stand him.


3x 025 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Baratheon
*Meerdrachenturm (Sea Dragon Tower)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Drachenstein.

Herausforderungsaktion: Beuge Meerdrach enturm, um einen Charakter zu wählen. Bis zum Ende der Phase erhält der gewählte Charakter ein Machtkampf-Symbol.


Dragonstone.

Challenges Action: Kneel Sea Dragon Tower to choose a character. Until the end of the phase, that character gains a Power Challenge icon.


3x 026 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Graufreud
Flotte aus Peik (Fleet From Pyke)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Armee.

Keine Verstärkungen. Brandschatzen.

Reaktion: Nachdem ein Charakter, den du kontrollierst, einen Ort oder eine Verstärkung durch Brandschatzen abgelegt hat, erhält Flotte aus Peik bis zum Ende der Phase ein Herausforderungssymbol deiner Wahl.


Army.

No attachments. Pillage.

Reaction: After a character you control discards a location or attachment using pillage, Fleet From Pyke gains a challenge icon of your choice until the end of the phase.


3x 027 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Graufreud
Ausgeplündert (Plundered)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Zustand.

Nur gegnerische Orte. Vergänglich.

Reaktion: Nachdem der Spieler, der den verstärkten Ort kontrolliert, als verteidigen der Spieler eine Herausforderung verloren hat, beuge den verstärkten Ort. Dann darfst du Ausgeplündert opfern, um 3 Gold zu erhalten.


Condition.

Opponent's location only. Terminal.

Reaction: After attached location's controller loses a challenge as the defending player, kneel attached location. Then, you may sacrifice Plundered to gain 3 gold.


3x 028 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Lennister
*Myrcella Baratheon (Myrcella Baratheon)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Lady.

Myrcella Baratheon wird nicht gebeugt, sobald sie zum Angreifer gegen einen Gegner deklariert wird, der weniger Karten auf seiner Hand hat als du.


Lady.

Myrcella Baratheon does not kneel when declared as an attacker against an opponent with fewer cards in his or her hand than you.


3x 029 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Lennister
Erpressung (Extortion)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du als angreifender Spieler eine Intrigenspiel-Herausforderung gewonnen hast, erhältst du 3 Gold und schicke bis zu 3 Gold aus der Goldreserve des verlierenden Gegners in die Schatzkammer zurück.


Reaction: After you win an Intrigue Challenge challenge as the attacking player, gain 3 gold and return up to 3 gold from the losing opponent's gold pool to the treasury.


3x 030 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Die Nachtwache
*Leerer Stiefel (Spare Boot)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Machtkampf

Baumeister.

Herausforderungsaktion: Wähle eine Verstärkung, die einen Charakter verstärkt, den du kontrollierst. Richte die gewählte Verstärkung auf und verschiebe sie an Leerer Stiefel. (Nur ein Mal pro Phase.)


Builder.

Challenges Action: Choose an attachment attached to a character you control. Stand that attachment and move it to Spare Boot. (Limit once per phase.)


3x 031 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Die Nachtwache
Abtrünnig (Turncloak)
Verstärkung (Attachment)
2Goldkosten   

Zustand.

Nur nicht-loyale Charaktere. Vergänglich.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, an wel cher der verstärkte Charakter teilnimmt, über nimm die Kontrolle über den verstärkten Charakter. (Jeder Spieler darf diese Fähigkeit initiieren.)


Condition.

Non-loyal character only. Terminal.

Reaction: After you win a challenge in which attached character is participating, take control of attached character. (Any player may initiate this ability.)


3x 032 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Stark
*Grossjon Umber (Greatjon Umber)
Charakter (Character)
5Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Machtkampf

Haus Umber. Lord.

Einschüchternd.

Reaktion: Nachdem du eine Militäreinsatz-Herausforderung gewonnen hast, in der Großjon Umber angreift, richte ihn auf, falls weniger als 3 Strategiekarten in deinem Archiv sind.


House Umber. Lord.

Intimidate.

Reaction: After you win a Military Challenge challenge in which Greatjon Umber is attacking, if there are fewer than 3 plot cards in your used pile, stand him.


3x 033 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Stark
Heisshunger auf Fleisch (Taste For Flesh)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, in der du einen angreifenden Schattenwolf-Charakter oder einen angreifenden Charakter mit einer Schattenwolf-Verstärkung kontrollierst, wähle einen verteidigenden Charakter und töte ihn.


Reaction: After you win a challenge in which you control an attacking Direwolf character or an attacking character with a Direwolf attachment, choose and kill a defending character.


3x 034 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Targaryen
*Missandei (Missandei)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Intrige Machtkampf

Gefährte.

Unterbrechung: Sobald Missandei von deiner Hand oder von deinem Deck abgelegt wird, bringe sie ins Spiel, anstatt sie auf deinen Ablagestapel zu legen.


Companion.

Interrupt: When Missandei is discarded from your hand or deck, put her into play instead of placing her in your discard pile.


3x 035 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Targaryen
*Qarth (Qarth)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Essos. Qarth.

Aktion: Beuge Qarth und bezahle 1 Gold, um eine Verstärkung zu wählen, die eine Karte verstärkt, die du kontrollierst, und sie aus dem Spiel abzulegen.


Essos. Qarth.

Action: Kneel Qarth and pay 1 gold to choose an attachment attached to a card you control and discard it from play.


3x 036 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Tyrell
*Leyton Hohenturm (Leyton Hightower)
Charakter (Character)
5Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Haus Hohenturm. Lord.

Aktion: Beuge Leyton Hohenturm, um eine nicht-limitierte Haus Tyrell-Karte mit aufgedruckten Kosten von 4 oder weniger von deiner Hand gebeugt ins Spiel zu bringen.


House Hightower. Lord.

Action: Kneel Leyton Hightower to put a non‑limited House Tyrell card with printed cost 4 or lower into play from your hand knelt.


3x 037 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Tyrell
*Leuchtfeuer des Südens (Beacon of the South)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Titel.

Nur Haus Tyrell-Charaktere.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung, in welcher der verstärkte Charakter angreift, um 5 oder mehr Stärke gewonnen hast, erhält er 1 Macht.


Title.

House Tyrell character only.

Reaction: After you win a challenge by 5 or more STR in which attached character is attacking, it gains 1 power.


3x 038 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

*Val (Val)
Charakter (Character)
6Goldkosten   4Stärke   Intrige Machtkampf

Wildling.

Reaktion: Nachdem Val zum Angreifer deklariert worden ist, bringe einen Wildling-Charakter mit aufgedruckten Kosten von 4 oder weniger von deiner Hand als Angreifer an der Herausforderung teilnehmend gebeugt ins Spiel.


Wildling.

Reaction: After Val is declared as an attacker, put a Wildling character with printed cost 4 or lower into play from your hand knelt, participating as an attacker.


3x 039 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

*Septon Meribald (Septon Meribald)
Charakter (Character)
4Goldkosten   4Stärke   Machtkampf

Die Sieben.

Aktion: Beuge Septon Meribald, um bis zu 3 Charaktere mit einer aufgedruckten Stärke von 1 oder weniger zu wählen und aufzurichten. (Nur ein Mal pro Runde.)


The Seven.

Action: Kneel Septon Meribald to choose and stand up to 3 characters with printed STR 1 or lower. (Limit once per round.)


3x 040 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Gelehrter aus Altsass (Oldtown Scholar)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Intrige

Maester.

Reaktion: Nachdem ein Gegner 1 oder mehr Karten gezogen hat, beuge Gelehrter aus Altsass, um genauso viele Karten zu ziehen, falls es nicht Nachziehphase ist.


Maester.

Reaction: After an opponent draws 1 or more cards, if it is not the draw phase, kneel Oldtown Scholar to draw that many cards.


3x 041 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Jadesee-Dromone (Jade Sea Dromond)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Kriegsschiff.

Limitiert.

Herrschaftsaktion: Beuge und opfere Jadesee-Dromone, um einen nicht-limitierten Ort mit aufgedruckten Kosten von 3 oder weniger zu wählen und aus dem Spiel abzulegen.

Gold 1


Warship.

Limited.

Dominance Action: Kneel and sacrifice Jade Sea Dromond to choose a non-limited location with printed cost 3 or lower and discard it from play.

Income 1


3x 042 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Kutte eines Bruders (Brother's Robes)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Die Sieben.

Nur Die Sieben-Charaktere.

Reaktion: Nachdem der verstärkte Charakter gebeugt worden ist, wähle einen Ort oder eine Verstärkung. Behandle die gewählte Karte bis zum Ende der Phase, als ob ihr aufgedrucktes Textfeld leer wäre (mit Ausnahme von Merkmalen).


The Seven.

The Seven character only.

Reaction: After attached character is knelt, choose a location or attachment. Until the end of the phase, treat that card as if its printed text box were blank (except for Traits).


3x 043 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Nach Möwenstadt geht's ("Off to Gulltown")
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Lied.

Herausforderungsaktion: Wähle einen Charakter. Bis zum Ende der Phase erhält der gewählte Charakter ein Militäreinsatz-, ein Intrigenspiel- und ein Machtkampf-Symbol. Ziehe 1 Karte.


Song.

Challenges Action: Choose a character. Until the end of the phase, that character gains a Military Challenge, an Intrigue Challenge, and a Power Challenge icon. Draw 1 card.


3x 044 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Die Kriege, die da kommen (The Wars to Come)
Agenda (Agenda)

Omen.

Dein Strategiestapel muss genau 10 Karten enthalten. Du darfst eine zweite Kopie von bis zu 2 verschiedenen Karten in deinen Strategiestapel aufnehmen.


Omen.

Your plot deck must be exactly 10 cards. You may include a second copy of up to 2 different cards in your plot deck.


3x 045 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Haus Martell
Auf Fürst Dorans Geheiss (At Prince Doran's Behest)
Strategie (Plot)
0Gold   0Initiative   0Schadenswert   0Reserve

Erlass.

Sobald aufgedeckt: Wähle eine neue Strategiekarte und decke sie auf. (Kann nicht aufgehoben werden.)

Strategiestapel-Limit: 1


Edict.

When Revealed: Choose and reveal a new plot card. (Cannot be canceled.)

Plot deck limit: 1


3x 046 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Frieden und Wohlstand (Peace and Prosperity)
Strategie (Plot)
2Gold   3Initiative   1Schadenswert   6Reserve

Königreich.

Reduziere die Kosten des ersten Charakters, den du in dieser Runde aufmarschieren lässt, um 3, die Kosten des ersten Ortes, den du in dieser Runde aufmarschieren lässt, um 2, und die Kosten der ersten Verstärkung, die du in dieser Runde aufmarschieren lässt, um 1.


Kingdom.

Reduce the cost of the first character you marshal this round by 3, the first location you marshal this round by 2, and the first attachment you marshal this round by 1.


3x 047 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Gewaltmarsch (Forced March)
Strategie (Plot)
4Gold   9Initiative   1Schadenswert   5Reserve

Erlass. Krieg.

Sobald aufgedeckt: Jeder Gegner beugt 1 Charakter mit einem Militäreinsatz-Symbol, den er kontrolliert. Dann darfst du einen Charakter mit einem Militäreinsatz-Symbol beugen, um diesen Effekt erneut zu initiieren.


Edict. War.

When Revealed: Each opponent kneels 1 character he or she controls with a Military Challenge icon. Then, you may kneel a character with a Military Challenge icon to initiate this effect again.


3x 048 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Über jeden Tadel erhaben (Beyond Reproach)
Strategie (Plot)
5Gold   1Initiative   1Schadenswert   4Reserve

Die Sieben.

Sobald aufgedeckt: Jeder Spieler opfert jede Verstärkung, die Charaktere verstärkt, die er nicht kontrolliert.


The Seven.

When Revealed: Each player sacrifices each attachment that is attached to a character he or she does not control.


3x 049 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Die Bande brechen (Breaking Ties)
Strategie (Plot)
4Gold   7Initiative   1Schadenswert   4Reserve

Haus Frey. Komplott.

Aktion: Opfere einen loyalen Charakter, um einen nicht-loyalen Charakter oder Ort zu wählen und auf die Hand seines Besitzers zurückzuschicken. (Nur zwei Mal pro Runde.)

Strategiestapel-Limit: 1


House Frey. Scheme.

Action: Sacrifice a loyal character to choose a non-loyal character or location and return it to its owner's hand. (Limit twice per round.)

Plot deck limit: 1


3x 050 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Der Grosse Buhurt (Grand Melee)
Strategie (Plot)
4Gold   5Initiative   1Schadenswert   5Reserve

Sommer.

Jeder Charakter, der alleine angreift oder verteidigt, steuert keine Stärke zur Herausforderung bei.


Summer.

Each character that is attacking or defending alone does not contribute its STR to the challenge.


3x 051 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 

Falscher Frühling (False Spring)
Strategie (Plot)
5Gold   3Initiative   1Schadenswert   5Reserve

Winter.

Sobald aufgedeckt: Jeder Gegner wählt 3 Karten von seiner Hand und deckt sie auf, falls möglich. Du darfst je 1 aufgedeckte Karte von beliebig vielen jener Hände wählen und ablegen.

Strategiestapel-Limit: 1


Winter.

When Revealed: Each opponent chooses and reveals 3 cards from his or her hand, if able. You may choose and discard 1 revealed card from any number of those hands.

Plot deck limit: 1


3x 052 in Dornischer Sand (Sands of Dorne)

 



Bitte aktiviere JavaScript! (Please activate JavaScript!)