Amaterasus Tränen

Amaterasus Tränen

Dynastie-Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: Tears of Amaterasu

Veröffentlichung Deutsch: 11/2017
Veröffentlichung Englisch: 11/2017

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Kartenliste

3x Onnotangus Blut (Blood of Onnotangu)

3x Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

3x Unerschütterliche Hida (Staunch Hida)

3x Karada-Bezirk (Karada District)

3x Repräsentant der Doji (Doji Representative)

3x Kitsuki Yaruma (Kitsuki Yaruma)

3x Begabter Taktiker (Gifted Tactician)

3x Hito-Bezirk (Hito District)

3x Isawa Kaede (Isawa Kaede)

3x Schnelle Magistratin (Swift Magistrate)

3x Windumtoste Jurte (Windswept Yurt)

3x Siegel des Kranichs (Seal of the Crane)

3x Verächtliche Bemerkung (Disdainful Remark)

3x Jade-Meisterwerk (Jade Masterpiece)

3x Zeit für Krieg (Time for War)

3x Umarme die Leere (Embrace the Void)

3x Demütiger Informant (Meek Informant)

3x Schall und Rauch (Smoke and Mirrors)

3x Goblin-Schleicher (Goblin Sneak)

3x Finger aus Jade (Finger of Jade)

Kartenübersicht

Onnotangus Blut (Blood of Onnotangu)
Provinz (Province)
3Stärke   Feuer

Schrein.

Nur für die Suchender-Rolle.

Während Konflikten in dieser Provinz kann kein Spieler Schicksal aus seinem Schicksalsvorrat ausgeben.


Shrine.

Seeker role only.

During conflicts at this province, each player cannot spend fate from his or her fate pool.


3x 001 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)
Provinz (Province)
4Stärke   Leere

Schrein.

Nur für die Bewahrer-Rolle.

Reaktion: Nachdem diese Provinz aufgedeckt worden ist - du erhältst 1 Schicksal für jeden angreifenden Charakter.


Shrine.

Keeper role only.

Reaction: After this province is revealed - gain 1 fate for each attacking character.


3x 002 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Krabbe
Charakter (DD) (Character (DD))
2Schicksalskosten   2Militär-Fertigkeit   -Politik-Fertigkeit   1Ruhm   

Bushi. Yōjimbō.

Reaktion: Nachdem dieser Charakter einen Konflikt als Verteidiger gewonnen hat - handle den Ringeffekt jenes Konflikts ab, als ob du der angreifende Spieler wärst. (Maximal 1 pro Konflikt.)


Bushi. Yōjimbō.

Reaction: After this character wins a conflict as a defender - resolve the ring effect of that conflict as if you were the attacking player. (Max 1 per conflict.)


3x 003 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Krabbe
* Karada-Bezirk (Karada District)
Besitztum (Holding)
+1Bonusstärke   

Kaiserlich.

Nur 1 pro Deck.

Aktion: Gib einem Gegner 1 Schicksal.

Wähle eine Verstärkung an einem Charakter, den jener Spieler kontrolliert - übernimm die Kontrolle über jene Verstärkung und hänge sie falls möglich an einen gültigen Charakter an, den du kontrollierst. Ansonsten lege sie ab.


Imperial.

Limit 1 per deck.

Action: Give an opponent 1 fate. Choose an attachment on a character that player controls - take control of that attachment and attach it to an eligible character you control, if able. Otherwise, discard it.


3x 004 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Kranichs
Repräsentant der Doji (Doji Representative)
Charakter (DD) (Character (DD))
3Schicksalskosten   1Militär-Fertigkeit   3Politik-Fertigkeit   2Ruhm   

Höfling.

Aktion: Während eines Konflikts - verschiebe diesen Charakter in die Heimatzone.


Courtier.

Action: During a conflict - move this character home.


3x 005 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Drachen
* Kitsuki Yaruma (Kitsuki Yaruma)
Charakter (DD) (Character (DD))
4Schicksalskosten   2Militär-Fertigkeit   4Politik-Fertigkeit   2Ruhm   

Höfling.

Höflichkeit. Keine Gift-Verstärkungen.

Reaktion: Nachdem dieser Charakter ins Spiel gekommen ist, wähle eine nicht unterworfene Provinz - drehe jene Provinz auf ihre verdeckte Seite.


Courtier.

Courtesy. No Poison attachments.

Reaction: After this character enters play, choose an unbroken province - turn that province facedown.


3x 006 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Löwen
Begabter Taktiker (Gifted Tactician)
Charakter (DD) (Character (DD))
2Schicksalskosten   2Militär-Fertigkeit   1Politik-Fertigkeit   1Ruhm   

Bushi. Kommandant.

Reaktion: Nachdem dieser Charakter einen Militär-Konflikt gewonnen hat - ziehe 1 Karte.


Bushi. Commander.

Reaction After this character wins a Military conflict - draw 1 card.


3x 007 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Löwen
* Hito-Bezirk (Hito District)
Besitztum (Holding)
+1Bonusstärke   

Kaiserlich.

Nur 1 pro Deck.

Politik-Konflikte können nicht gegen die Provinz mit diesem Besitztum deklariert werden.


Imperial.

Limit 1 per deck.

Politics conflicts cannot be declared against this holding's province.


3x 008 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Phönix
* Isawa Kaede (Isawa Kaede)
Charakter (DD) (Character (DD))
5Schicksalskosten   3Militär-Fertigkeit   4Politik-Fertigkeit   3Ruhm   

Shugenja. Leere.

Immun gegen gegnerische Ringeffekte.

Solange dieser Charakter angreift, erhält der umkämpfte Ring das Leere-Element. Falls dieser Charakter den Konflikt als Angreifer gewinnt, handle alle Effek te jenes Ringes ab, anstatt nur ein Element zum Abhandeln zu wählen.


Shugenja. Void.

Immune to opponents' ring effects.

While this character is attacking, the contested ring gains the Void element. If this character wins the conflict as an attacker, instead of choosing an element to resolve, resolve each of that ring's effects.


3x 009 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Einhorns
Schnelle Magistratin (Swift Magistrate)
Charakter (DD) (Character (DD))
3Schicksalskosten   2Militär-Fertigkeit   2Politik-Fertigkeit   1Ruhm   

Bushi. Kaiserlich. Magistrat.

Solange dieser Charakter angreift, zählt die Fertigkeit jedes anderen Charakters mit 1 oder mehr Schick sal auf sich bei dieser Konfliktauflösung nicht mit.


Bushi. Imperial. Magistrate.

While this character is attacking, each other character that has 1 or more fate on it does not count its skill toward the resolution of this conflict.


3x 010 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Einhorns
Windumtoste Jurte (Windswept Yurt)
Besitztum (Holding)
+1Bonusstärke   

Aktion: Opfere dieses Besitztum und wähle 1 aus - jeder Spieler erhält 2 Schicksal oder jeder Spieler erhält 2 Ehre. Fülle diese Provinz offen auf.


Action: Sacrifice this holding, select one - each player gains 2 fate or each player gains 2 honor. Refill this province faceup.


3x 011 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Kranichs
Siegel des Kranichs (Seal of the Crane)
Verstärkung (Attachment)
1Einflusskosten   0Schicksalskosten   +0Bonus-Militär-Fertigkeit   +1Bonus-Politik-Fertigkeit   

Gegenstand. Siegel.

Der Charakter mit dieser Verstärkung erhält das Kranich Klan-Klansymbol und das Merkmal Duellant.


Item. Seal.

Attached character gains the Crane Clan clan symbol and the Duelist trait.


3x 012 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Kranichs
Verächtliche Bemerkung (Disdainful Remark)
Ereignis (Event)
1Einflusskosten   1Schicksalskosten   

Nur für die Bewahrer-Rolle.

Aktion: Falls du während eines Konflikts einen teilnehmenden Höfling-Charakter kontrollierst - die angegriffene Provinz erhält bis zum Ende des Konflikts +X Stärke. X ist die Anzahl der Karten auf der Hand deines Gegners.


Keeper role only.

Action: During a conflict, if you contr ol a participating Courtier character - until the end of the conflict, the attacked pr ovince gets +X strength. X is equal to the number of cards in your opponent's hand.


3x 013 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Drachen
* Jade-Meisterwerk (Jade Masterpiece)
Verstärkung (Attachment)
2Einflusskosten   1Schicksalskosten   +0Bonus-Militär-Fertigkeit   +1Bonus-Politik-Fertigkeit   

Gegenstand. Jade.

Aktion: Beuge diese Verstärkung. Wähle einen unbeanspruchten Ring - verschiebe 1 Schicksal von dem gewählten Ring auf einen anderen unbeanspruchten Ring.


Item. Jade.

Action: Bow this attachment. Choose an unclaimed ring - move 1 fate from the chosen ring to another unclaimed ring.


3x 014 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Löwen
Zeit für Krieg (Time for War)
Ereignis (Event)
1Einflusskosten   0Schicksalskosten   

Nur für die Suchender-Rolle.

Reaktion: Nachdem du einen Politik-Konflikt verloren hast, wähle einen Bushi-Charakter, den du kontrollierst - bringe eine Waffe-Verstärkung mit aufgedruckten Kosten von 3 oder niedriger von deiner Hand oder aus deinem Konflikt-Ablagestapel an diesen Charakter angehängt ins Spiel.


Seeker role only.

Reaction: After you lose a Politics conflict, choose a Bushi character you control - put a Weapon attachment with printed cost 3 or lower into play from your hand or conflict discard pile, attached to that character.


3x 015 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Phönix
Umarme die Leere (Embrace the Void)
Verstärkung (Attachment)
2Einflusskosten   0Schicksalskosten   +0Bonus-Militär-Fertigkeit   +0Bonus-Politik-Fertigkeit   

Zauber. Leere.

Spiele diese Karte nur, falls du einen Shugenja-Charakter kontrollierst.

Unterbrechung: Sobald 1 oder mehr Schicksal von dem Charakter mit dieser Verstärkung entfernt werden würde - verschiebe stattdessen jenes Schicksal in deinen Schicksalsvorrat.


Spell. Void.

Play only if you control a Shugenja character.

Interrupt: When 1 or more fate would be removed from attached character - instead, move that fate to your fate pool.


3x 016 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Skorpions
Demütiger Informant (Meek Informant)
Charakter (KD) (Character (CD))
1Einflusskosten   1Schicksalskosten   -Militär-Fertigkeit   1Politik-Fertigkeit   0Ruhm   

Bauer. Shinobi.

Reaktion: Nachdem du diesen Charakter gespielt hast - sieh dir die Hand eines Gegners an.


Peasant. Shinobi.

Reaction: After you play this character - look at an opponent's hand.


3x 017 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Klan der Skorpions
Schall und Rauch (Smoke and Mirrors)
Ereignis (Event)
2Einflusskosten   1Schicksalskosten   

Technik.

Aktion: Wähle während eines Konflikts eine beliebige Anzahl Shinobi-Charaktere, die du kontrollierst - verschiebe jeden gewählten Charakter in die Heimatzone.


Technique.

Action: During a conflict, choose any number of attacking Shinobi characters you control - move each chosen character home.


3x 018 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Goblin-Schleicher (Goblin Sneak)
Charakter (KD) (Character (CD))
0Einflusskosten   2Schicksalskosten   1Militär-Fertigkeit   -Politik-Fertigkeit   0Ruhm   

Goblin. Schattenlande.

Reaktion: Nachdem dieser Charakter ins Spiel gekommen ist - lege 1 Schicksal aus dem Schicksals vorrat eines Gegners auf ihn.


Goblin. Shadowlands.

Reaction: After this character enters play - place 1 fate from an opponent's fate pool on it.


3x 019 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 

Finger aus Jade (Finger of Jade)
Verstärkung (Attachment)
0Einflusskosten   1Schicksalskosten   +0Bonus-Militär-Fertigkeit   +0Bonus-Politik-Fertigkeit   

Gegenstand. Jade.

Hänge diese Karte an einen Charakter an, den du kontrollierst.

Unterbrechung: Sobald die Effekte einer Kartenfähigkeit initiiert werden würden, die den Charakter mit dieser Verstärkung zum Ziel haben, opfere diese Verstärkung - hebe jene Effekte auf.


Item. Jade.

Attach to a character you control.

Interrupt: When the effects of a card ability that targets attached character would initiate, sacrifice this attachment - cancel those effects.


3x 020 in Amaterasus Tränen (Tears of Amaterasu)

 



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