Haus der Dornen

Haus der Dornen

Grosse Erweiterung mit 156 Karten

Englischer Titel: House of Thorns

Veröffentlichung Deutsch: 10/2017
Veröffentlichung Englisch: 10/2017

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Englische Version bei Amazon.de

Kartenliste

3x 001 Maes Tyrell (Mace Tyrell)

3x 002 Brienne von Tarth (Brienne of Tarth)

3x 003 Ser Garlan Tyrell (Ser Garlan Tyrell)

3x 004 Die Königin der Dornen (The Queen of Thorns)

3x 005 Ehrengarde von Rosengarten (Highgarden Honor Guard)

3x 006 Margaery Tyrell (Margaery Tyrell)

3x 007 Der Ritter der Blumen (The Knight of Flowers)

3x 008 Willas Tyrell (Willas Tyrell)

3x 009 Garth der Grobe (Garth the Gross)

3x 010 Der Blaue Barde (The Blue Bard)

3x 011 Gesandte vom Hohenturm (Emissary of the Hightower)

3x 012 Grünapfel-Ritter (Green-Apple Knight)

3x 013 Desmera Rothweyn (Desmera Redwyne)

3x 014 Maester Ballabar (Maester Ballabar)

3x 015 Hofdame aus Rosengarten (Highgarden Courtier)

3x 016 Turnierritter (Jousting Knight)

3x 017 Der Hohenturm (The Hightower)

3x 018 Rothweynstrasse (Redwyne Straits)

3x 019 Turnierpavillon (Jousting Pavilion)

3x 020 Königin der Sieben Königslande (Queen of the Seven Kingdoms)

3x 021 Turnierlanze (Tourney Lance)

3x 022 Buhurt bei Bitterbrück (Melee at Bitterbridge)

3x 023 Sechs Jungfern baden in einem Quellenteich (Six Maids in a Pool)

3x 024 Verborgene Dornen (Hidden Thorns)

3x 025 Fluss-Schmuggler (River Runner)

3x 026 Das Knie beugen (Bend the Knee)

3x 027 Apostel des Ertrunkenen Gottes (Drowned God's Apostle)

3x 028 Leichensee (Corpse Lake)

3x 029 Der Bluthund (The Hound)

3x 030 Löwenfang (Lion's Tooth)

3x 031 Der Bastard von Göttergnad (The Bastard of Godsgrace)

3x 032 Höllhain (Hellholt)

3x 033 Kleiner Paul (Small Paul)

3x 034 Eidbruch (Broken Vows)

3x 035 Ser Dontos Hollard (Ser Dontos Hollard)

3x 036 Letzter Herd (Last Hearth)

3x 037 Qotho (Qotho)

3x 038 Tokar (Tokar)

3x 039 Erzmaester Ebros (Archmaester Ebrose)

3x 040 Mann ohne Gesicht (Faceless Man)

3x 041 Novize der Citadel (Citadel Novice)

3x 042 Die Citadel (The Citadel)

3x 043 Würger (Strangler)

3x 044 Worte sind Wind (Words Are Wind)

3x 045 Das Konklave (The Conclave)

3x 046 Wächter des Südens (Wardens of the South)

3x 047 Belagert (Besieged)

3x 048 Auf Befehl Eures Königs (Your King Commands It)

3x 049 Das Netz der Spinne (The Spider's Web)

3x 050 Jetzt heisst es Krieg (Now It Comes To War)

3x 051 Handelsrouten (Trade Routes)

3x 052 Nichts brennt wie die Kälte (Nothing Burns Like The Cold)

Kartenübersicht

Haus Tyrell
* Maes Tyrell (Mace Tyrell)
Charakter (Character)
7Goldkosten   5Stärke   Intrige Machtkampf

Lord.

Reaktion: Nachdem ein Haus Tyrell-Charakter unter deiner Kontrolle ins Spiel gekommen ist, bezahle 1 Gold, um Maes Tyrell 1 Macht erhalten zu lassen. (Nur ein Mal pro Phase.)

Aktion: Beuge deine Fraktionskarte, um einen anderen Haus Tyrell-Charakter, den du kontrollierst, bis zum Beginn der nächsten Phase aus dem Spiel zu entfernen.


Lord.

Reaction: After a House Tyrell character enters play under your control, pay 1 gold to have Mace Tyrell gain 1 power. (Limit once per phase.)

Action: Kneel your faction card to remove another House Tyrell character you control from the game until the beginning of the next phase.


3x 001 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
* Brienne von Tarth (Brienne of Tarth)
Charakter (Character)
6Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Machtkampf

Lady.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung ge wonnen hast, an der Brienne von Tarth teilnimmt, und falls ihre Stärke:
- 6 oder höher ist, erhält sie 1 Macht.
- 10 oder höher ist, wähle einen anderen Charakter. Bis zum Ende der Phase bekommt er +3 Stärke.
- 15 oder höher ist, richte sie auf und ziehe 1 Karte.


Lady.

Reaction: After you win a challenge in which Brienne of Tarth is participating, if her STR is:
- 6 or higher, she gains 1 power.
- 10 or higher, choose another character. It gets +3 STR until the end of the phase.
- 15 or higher, stand her and draw 1 card.


3x 002 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
* Ser Garlan Tyrell (Ser Garlan Tyrell)
Charakter (Character)
6Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Machtkampf

Ritter. Lord.

Aktion: Während einer Herausforderung, in der ein Ritter-Charakter, den du kontrollierst, alleine angreift, lege 1 Karte von deiner Hand ab, um den Schadenswert deiner aufgedeckten Strategiekarte bis zum Ende der Herausforderung um 1 zu erhöhen. (Nur ein Mal pro Herausforderung.)


Knight. Lord.

Action: During a challenge in which a Knight character you control is attacking alone, discard 1 card from your hand to raise the claim value on your revealed plot card by 1 until the end of the challenge. (Limit once per challenge.)


3x 003 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
* Die Königin der Dornen (The Queen of Thorns)
Charakter (Character)
5Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Lady.

Einblick.

Reaktion: Nachdem Die Königin der Dornen gebeugt worden ist, lege ein Ereignis von deiner Hand ab, um in deinem Deck nach einem Ereignis zu suchen, es aufzudecken und es auf deine Hand zu nehmen. Mische dein Deck.


Lady.

Insight.

Reaction: After The Queen of Thorns is knelt, discard an event from your hand to search your deck for an event, reveal it, and add it to your hand. Shuffle your deck.


3x 004 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
Ehrengarde von Rosengarten (Highgarden Honor Guard)
Charakter (Character)
5Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Intrige

Armee. Garde.

Hinterhalt (6). Keine Verstärkungen.

Reduziere die Hinterhalt-Kosten für Ehrengarde von Rosengarten um 1 für jeden Die Weite-Ort, den du kontrollierst.


Army. Guard.

Ambush (6). No attachments.

Reduce the cost to ambush Highgarden Honor Guard by 1 for each The Reach location you control.


3x 005 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
* Margaery Tyrell (Margaery Tyrell)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Lady. Königin.

Solange Margaery Tyrell angreift, bekommt sie +1 Stärke für jeden verteidigenden Charakter.

Reaktion: Nachdem Margaery Tyrell zum Angreifer deklariert worden ist, wähle einen Charakter, den der verteidigende Spieler kontrolliert, und beuge ihn. Der gewählte Charakter nimmt als Verteidiger an der Herausforderung teil.


Lady. Queen.

While Margaery Tyrell is attacking, she gets +1 STR for each defending character.

Reaction: After Margaery Tyrell is declared as an attacker, choose and kneel a character controlled by the defending player. That character is participating in the challenge as a defender.


3x 006 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
* Der Ritter der Blumen (The Knight of Flowers)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Ritter. Lord.

Ruhmreich.

Reaktion: Nachdem du ein Ereignis gespielt hast, bekommt Der Ritter der Blumen bis zum Ende der Phase +2 Stärke.


Knight. Lord.

Renown.

Reaction: After you play an event, The Knight of Flowers gets +2 STR until the end of the phase.


3x 007 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
* Willas Tyrell (Willas Tyrell)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Lord.

Aktion: Beuge Willas Tyrell. Falls du dann:
- Margaery Tyrell kontrollierst, richte sie auf.
- Der Ritter der Blumen kontrollierst, erhält er bis zum Ende der Phase Einblick.
- Ser Garlan Tyrell kontrollierst, erhält er bis zum Ende der Phase Ruhmreich.


Lord.

Action: Kneel Willas Tyrell. Then, if you control:
- Margaery Tyrell, stand her.
- The Knight of Flowers, he gains insight until the end of the phase.
- Ser Garlan Tyrell, he gains renown until the end of the phase.


3x 008 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
* Garth der Grobe (Garth the Gross)
Charakter (Character)
3Goldkosten   1Stärke   Machtkampf

Lord. Kämmerer.

Solange du einen anderen Haus Tyrell-Lord-Charakter kontrollierst, erhält Garth der Grobe ein Militäreinsatz-Symbol und Ruhmreich.

Solange du einen Haus Tyrell-Lady-Charakter kontrollierst, erhält Garth der Grobe ein Intrigenspiel-Symbol und bekommt +2 Stärke.


Lord. Steward.

While you control another House Tyrell Lord character, Garth the Gross gains a Military Challenge icon and renown.

While you control a House Tyrell Lady character, Garth the Gross gains an Intrigue Challenge icon and gets +2 STR.


3x 009 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
* Der Blaue Barde (The Blue Bard)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Intrige

Minnesänger.

Unterbrechung: Sobald Der Blaue Barde das Spiel verlässt, suche in den obersten 10 Karten deines Decks nach beliebig vielen Lied-Ereignissen, decke sie auf und nimm sie auf deine Hand. Mische dein Deck.


Minstrel.

Interrupt: When The Blue Bard leaves play, search the top 10 cards of your deck for any number of Song events, reveal them, and add them to your hand. Shuffle your deck.


3x 010 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
Gesandte vom Hohenturm (Emissary of the Hightower)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Intrige Machtkampf

Haus Hohenturm.

Hinterhalt (4).

Reaktion: Nachdem Gesandte vom Hohenturm ins Spiel gekommen ist, wähle ein Ereignis in deinem Ablagestapel. Bis zum Ende der Phase darfst du das gewählte Ereignis spielen, als ob es auf deiner Hand wäre. Falls du das tust, entferne es aus dem Spiel, anstatt es auf deinen Ablagestapel zu legen.


House Hightower.

Ambush (4).

Reaction: After Emissary of the Hightower enters play, choose an event in your discard pile. Until the end of the phase, you may play that event as if it were in your hand. If you do, remove it from the game instead of placing it in your discard pile.


3x 011 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
Grünapfel-Ritter (Green-Apple Knight)
Charakter (Character)
3Goldkosten   1Stärke   Militärschlag Intrige

Ritter.

Grünapfel-Ritter bekommt +1 Stärke für jeden anderen Ritter-Charakter, den du kontrollierst.

Solange du 2 oder mehr andere Ritter-Charaktere kontrollierst, wird Grünapfel-Ritter nicht gebeugt, sobald er zum Angreifer deklariert wird.


Knight.

Green-Apple Knight gets +1 STR for each other Knight character you control.

While you control 2 or more other Knight characters, Green-Apple Knight does not kneel when declared as an attacker.


3x 012 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
* Desmera Rothweyn (Desmera Redwyne)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Intrige Machtkampf

Haus Rothweyn. Lady.

Reaktion: Nachdem ein Charakter aus einer Herausforderung entfernt worden ist, bezahle 1 Gold, um jenem Charakter bis zum Ende der Phase +2 Stärke oder −1 Stärke zu geben.


House Redwyne. Lady.

Reaction: After a character is removed from a challenge, pay 1 gold to give that character +2 STR or -1 STR until the end of the phase.


3x 013 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
* Maester Ballabar (Maester Ballabar)
Charakter (Character)
2Goldkosten   1Stärke   Intrige

Maester.

Aktion: Während einer Herausforderung, in der du einen teilnehmenden Charakter kontrollierst, beuge Maester Ballabar, um einen Charakter mit der niedrigsten Stärke unter den teilnehmenden Charakteren zu wählen. Richte den gewählten Charakter auf und entferne ihn aus der Herausforderung.


Maester.

Action: During a challenge in which you control a participating character, kneel Maester Ballabar to choose a character with the lowest STR among participating characters. Stand that character and remove it from the challenge.


3x 014 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
Hofdame aus Rosengarten (Highgarden Courtier)
Charakter (Character)
2Goldkosten   1Stärke   Machtkampf

Gefährte.

Reaktion: Nachdem die Stärke eines anderen Charakters durch einen Karteneffekt erhöht worden ist, beuge Hofdame aus Rosengarten, um jenen Charakter aufzurichten. (Nur ein Mal pro Phase.)


Companion.

Reaction: After another character's STR is increased by a card effect, kneel Highgarden Courtier to stand that character. (Limit once per phase.)


3x 015 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
Turnierritter (Jousting Knight)
Charakter (Character)
2Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Ritter.

Turnierritter steuert keine Stärke zu einer Herausforderung bei, es sei denn, er greift alleine an oder verteidigt alleine.


Knight.

Jousting Knight does not contribute its STR to a challenge unless it is attacking or defending alone.


3x 016 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
* Der Hohenturm (The Hightower)
Ort (Location)
4Goldkosten   

Haus Hohenturm. Altsass.

Reaktion: Nachdem ein Haus Tyrell-Charakter unter deiner Kontrolle ins Spiel gekommen ist, erhalte 1 Gold und ziehe 1 Karte. (Nur ein Mal pro Phase.)


House Hightower. Oldtown.

Reaction: After a House Tyrell character enters play under your control, gain 1 gold and draw 1 card. (Limit once per phase.)


3x 017 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
* Rothweynstrasse (Redwyne Straits)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Haus Rothweyn.

Limitiert. (Pro Runde darf jeder Spieler nur 1 limitierte Karte spielen oder aufmarschieren lassen.)

Gold 2


House Redwyne.

Limited. (No more than 1 limited card may be marshaled or played by each player each round.)

Income 2


3x 018 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
Turnierpavillon (Jousting Pavilion)
Ort (Location)
0Goldkosten   

Die Weite.

Jeder Ritter-Charakter, den du kontrollierst, bekommt +1 Stärke, solange er alleine angreift oder verteidigt.


The Reach.

Each Knight character you control gets +1 STR while attacking or defending alone.


3x 019 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
* Königin der Sieben Königslande (Queen of the Seven Kingdoms)
Verstärkung (Attachment)
2Goldkosten   

Titel.

Nur Lady-Charaktere.

Der verstärkte Charakter erhält das Merkmal Königin.

Aktion: Richte den verstärkten Charakter auf und entferne ihn aus einer Herausforderung, um einen teilnehmenden Charakter zu wählen. Richte den gewählten Charakter auf und entferne ihn aus der Herausforderung. (Nur ein Mal pro Phase.)


Title.

Lady character only.

Attached character gains the Queen trait.

Action: Stand attached character and remove it from a challenge to choose a participating character. Stand that character and remove it from the challenge. (Limit once per phase.)


3x 020 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
Turnierlanze (Tourney Lance)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Waffe.

Nur Ritter-Charaktere.

Der verstärkte Charakter bekommt +1 Stärke.

Solange der verstärkte Charakter alleine an greift, kann der verteidigende Spieler nicht mehr als 1 Charakter zum Verteidiger deklarieren.


Weapon.

Knight character only.

Attached character gets +1 STR.

While attached character is attacking alone, the defending player cannot declare more than 1 character as a defender.


3x 021 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
Buhurt bei Bitterbrück (Melee at Bitterbridge)
Ereignis (Event)
XGoldkosten   

Aktion: Wähle X teilnehmende Charaktere. Jeder Charakter mit der höchsten Stärke unter den gewählten Charakteren erhält bis zum Ende der Herausforderung Ruhmreich. Jeder andere gewählte Charakter steuert keine Stärke zu der Herausforderung bei.


Action: Choose X participating characters. Each character with the highest STR among those characters gains renown until the end of the challenge. Each other chosen character does not contribute its STR to the challenge.


3x 022 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
Ereignis (Event)
2Goldkosten   

Lied.

Aktion: Ziehe 1 Karte für jeden Lady-Charakter, den du kontrollierst.


Song.

Action: Draw 1 card for each Lady character you control.


3x 023 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
Verborgene Dornen (Hidden Thorns)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du eine Intrigenspiel-Herausforderung um 5 oder mehr Stärke gewonnen hast, wählt der verlierende Gegner 2 Karten von seiner Hand und legt sie ab. Dann schicke Verborgene Dornen auf deine Hand zurück, anstatt sie auf deinen Ablagestapel zu legen, falls du Die Königin der Dornen kontrollierst. (Maximal 1 pro Herausforderung.)


Reaction: After you win an Intrigue Challenge challenge by 5 or more STR, the losing opponent chooses and discards 2 cards from his or her hand. Then, if you control The Queen of Thorns, return Hidden Thorns to your hand instead of placing it in your discard pile. (Max 1 per challenge.)


3x 024 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Baratheon
Fluss-Schmuggler (River Runner)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Verbündeter. Schmuggler.

Solange Fluss-Schmuggler angreift, kann jeder Charakter mit Macht nicht zum Verteidiger deklariert werden.


Ally. Smuggler.

While River Runner is attacking, each character with power cannot be declared as a defender.


3x 025 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Baratheon
Das Knie beugen (Bend the Knee)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Kann nur gespielt werden, falls du einen aufrechten König-Charakter kontrollierst.

Aktion: Wähle einen Lord- oder Lady-Charakter und beuge ihn.


Play only if you control a standing King character.

Action: Choose and kneel a Lord or Lady character.


3x 026 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Graufreud
Apostel des Ertrunkenen Gottes (Drowned God's Apostle)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Ertrunkener Gott. Eisenmann.

Reaktion: Nachdem du die Herrschaft ge wonnen hast, töte Apostel des Ertrunkenen Gottes, um einen nicht-einzigartigen Haus Graufreud-Charakter mit aufgedruckten Kosten von 3 oder weniger aus deinem Totenstapel ins Spiel zu bringen.


Drowned God. Ironborn.

Reaction: After you win dominance, kill Drowned God's Apostle to put a non-unique House Greyjoy character with printed cost 3 or lower into play from your dead pile.


3x 027 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Graufreud
* Leichensee (Corpse Lake)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Eiseninseln.

Reaktion: Nachdem ein Charakter vom Deck eines Gegners abgelegt worden ist, erhält Leichensee 1 Macht. (Nur drei Mal pro Runde.)


Iron Islands.

Reaction: After a character is discarded from an opponent's deck, Corpse Lake gains 1 power. (Limit 3 times per round.)


3x 028 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Lennister
* Der Bluthund (The Hound)
Charakter (Character)
4Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Machtkampf

Haus Clegane. Königsgarde.

Keine Verstärkungen außer Waffe.

Reaktion: Nachdem Der Bluthund ins Spiel gekommen ist, wähle einen Ritter-Charakter ohne Verstärkungen und schicke ihn auf die Hand seines Besitzers zurück.


House Clegane. Kingsguard.

No attachments except Weapon.

Reaction: After The Hound enters play, choose a Knight character without attachments and return it to its owner's hand.


3x 029 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Lennister
* Löwenfang (Lion's Tooth)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Waffe.

Nur einzigartige Haus Lennister-Charaktere. Hinterhalt (2).

Der verstärkte Charakter bekommt +1 Stärke.

Aktion: Während einer Herausforderung, an welcher der verstärkte Charakter teilnimmt, opfere Löwenfang, um einen teilnehmenden Charakter mit aufgedruckten Kosten von 3 oder weniger zu wählen und auf die Hand seines Besitzers zurückzuschicken.


Weapon.

Unique House Lannister character only. Ambush (2).

Attached character gets +1 STR.

Action: During a challenge in which attached character is participating, sacrifice Lion's Tooth to choose a participating character with printed cost 3 or lower and return it to its owner's hand.


3x 030 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Martell
* Der Bastard von Göttergnad (The Bastard of Godsgrace)
Charakter (Character)
5Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Intrige

Bastard. Ritter.

Ruhmreich.

Herausforderungsaktion: Lege 1 Macht von Der Bastard von Göttergnad ab, um die Kosten der nächsten Karte, die du in dieser Phase spielst oder durch Hinterhalt ins Spiel bringst, um 2 zu reduzieren.


Bastard. Knight.

Renown.

Challenges Action: Discard 1 power from The Bastard of Godsgrace to reduce the cost of the next card you play or ambush this phase by 2.


3x 031 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Martell
* Höllhain (Hellholt)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Dorne. Haus Uller. Festung.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung um 5 oder mehr Stärke verloren hast, erhält Höllhain 1 Macht.


Dorne. House Uller. Stronghold.

Reaction: After you lose a challenge by 5 or more STR, Hellholt gains 1 power.


3x 032 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Die Nachtwache
* Kleiner Paul (Small Paul)
Charakter (Character)
5Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Intrige

Kämmerer.

Keine Verstärkungen außer Waffe.

Unterbrechung: Sobald Kleiner Paul getötet wird, suche in den obersten X Karten deines Decks nach beliebig vielen Kämmerer-Charakteren, decke sie auf und nimm sie auf deine Hand. X ist dein Reservewert. Mische dein Deck.


Steward.

No attachments except Weapon.

Interrupt: When Small Paul is killed, search the top X cards of your deck for any number of Steward characters, reveal them, and add them to your hand. X is your reserve value. Shuffle your deck.


3x 033 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Die Nachtwache
Eidbruch (Broken Vows)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Aufmarschaktion: Gib einem Gegner die Kontrolle über einen Die Nachtwache-Charakter, den du kontrollierst. Dann übernimm die Kontrolle über einen nicht-loyalen Charakter mit niedrigeren aufgedruckten Kosten, den jener Gegner kontrolliert.


Marshaling Action: Give control of a The Night's Watch character you control to an opponent. Then, take control of a non-loyal character that player controls with a lower printed cost.


3x 034 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Stark
* Ser Dontos Hollard (Ser Dontos Hollard)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Militärschlag

Narr. Ritter.

Keine Verstärkungen außer Waffe.

Unterbrechung: Sobald ein Lady-Charakter getötet oder aus dem Spiel abgelegt werden würde, richte Ser Dontos Hollard auf, um jenen Charakter zu retten.


Fool. Knight.

No attachments except Weapon.

Interrupt: When a Lady character would be killed or discarded from play, stand Ser Dontos Hollard to save that character.


3x 035 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Stark
* Letzter Herd (Last Hearth)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Haus Umber. Der Norden.

Aktion: Beuge Letzter Herd, um einem teilnehmenden Haus Stark-Charakter bis zum Ende der Herausforderung +2 Stärke zu geben. (Falls weniger als 3 Strategiekarten in deinem Archiv sind, gib ihm stattdessen +3 Stärke.)


House Umber. The North.

Action: Kneel Last Hearth to give a participating House Stark character +2 STR until the end of the challenge. (+3 STR instead if there are fewer than 3 plot cards in your used pile.)


3x 036 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Targaryen
* Qotho (Qotho)
Charakter (Character)
5Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Intrige

Blutreiter. Dothraki.

Aktion: Lege 2 Haus Targaryen-Karten von deiner Hand ab, um Qotho von deiner Hand ins Spiel zu bringen.


Bloodrider. Dothraki.

Action: Discard 2 House Targaryen cards from your hand to put Qotho into play from your hand.


3x 037 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Targaryen
Tokar (Tokar)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Gegenstand.

Nur Haus Targaryen-Charaktere.

Der verstärkte Charakter bekommt +1 Stärke für jede Verstärkung, die er hat.

Solange der verstärkte Charakter an einer Herausforderung teilnimmt, kann jeder Charakter ohne Verstärkungen keine Macht erhalten.


Item.

House Targaryen character only.

Attached character gets +1 STR for each attachment it has.

While attached character is participating in a challenge, each character without attachments cannot gain power.


3x 038 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

* Erzmaester Ebros (Archmaester Ebrose)
Charakter (Character)
5Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Maester.

Aktion: Beuge einen Maester-Charakter, um einen anderen Maester-Charakter zu wählen und aufzurichten. (Nur ein Mal pro Phase.)


Maester.

Action: Kneel a Maester character to choose and stand another Maester character. (Limit once per phase.)


3x 039 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Mann ohne Gesicht (Faceless Man)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   

Hinterhalt (4).

Herausforderungsaktion: Wähle einen Charakter in einem Totenstapel. Bis zum Ende der Phase erhält Mann ohne Gesicht alle aufgedruckten Herausforderungssymbole, Schlüsselwörter, Fraktionszugehörigkeiten und Merkmale des gewählten Charakters. (Nur ein Mal pro Phase.)


Ambush (4).

Challenges Action: Choose a character in a dead pile. Until the end of the phase, Faceless Man gains each of that character's printed challenge icons, keywords, faction affiliations, and Traits. (Limit once per phase.)


3x 040 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Novize der Citadel (Citadel Novice)
Charakter (Character)
2Goldkosten   1Stärke   Intrige

Maester.

Reaktion: Nachdem Novize der Citadel gebeugt worden ist, decke die oberste Karte deines Decks auf. Falls es eine Verstärkung oder ein Maester-Charakter ist, ziehe sie. (Nur ein Mal pro Runde.)


Maester.

Reaction: After Citadel Novice is knelt, reveal the top card of your deck. If it is an attachment or a Maester character, draw it. (Limit once per round.)


3x 041 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

* Die Citadel (The Citadel)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Citadel. Altsass.

Aktion: Beuge Die Citadel, um in den obersten 10 Karten deines Decks nach einem Maester-Charakter zu suchen, ihn aufzudecken und ihn auf deine Hand zu nehmen. Mische dein Deck.


Citadel. Oldtown.

Action: Kneel The Citadel to search the top 10 cards of your deck for a Maester character, reveal it, and add it to your hand. Shuffle your deck.


3x 042 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Würger (Strangler)
Verstärkung (Attachment)
2Goldkosten   

Zustand. Gift.

Vergänglich.

Solange der verstärkte Charakter an einer Herausforderung teilnimmt, lege seine Stärke auf 1 fest. (Andere Modifikatoren können seine Stärke nicht erhöhen oder senken.)


Condition. Poison.

Terminal.

While attached character is participating in a challenge, set its STR to 1. (Other modifiers do not raise or lower its STR.)


3x 043 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Worte sind Wind (Words Are Wind)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Unterbrechung: Sobald die Effekte eines Ereignisses eines Gegners initiiert werden würden, muss dieser Gegner wählen: Jene Effekte werden entweder auf ge ho ben oder du ziehst 2 Karten.


Interrupt: When the effects of an opponent's event would initiate, that opponent must choose, either: cancel those effects, or you draw 2 cards.


3x 044 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Das Konklave (The Conclave)
Agenda (Agenda)

Citadel. Konklave.

Dein Deck darf nicht-loyale Maester-Charaktere von beliebigen Fraktionen enthalten. Dein Deck muss mindestens 12 Maester-Charaktere enthalten. Bevor die Startkarten platziert werden, lege die obersten 7 Karten deines Decks verdeckt unter diese Agenda.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, in der du einen teilnehmenden Maester-Charakter kontrollierst, wähle 1 Karte unter dieser Agenda und tausche sie gegen die oberste Karte deines Decks aus.


Citadel. Conclave.

Your deck may include non-loyal Maester characters from any faction. Your deck must include at least 12 Maester characters. Before placing setup cards, place the top 7 cards of your deck facedown under this agenda.

Reaction: After you win a challenge in which you control a participating Maester character, choose 1 card under this agenda and switch it with the top card of your deck.


3x 045 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Haus Tyrell
Wächter des Südens (Wardens of the South)
Strategie (Plot)
4Gold   4Initiative   1Schadenswert   6Reserve   

Sommer.

Reaktion: Nachdem ein Haus Tyrell-Charakter, den du kontrollierst, zum Angreifer oder Verteidiger deklariert worden ist, bekommt er bis zum Ende der Herausforderung +2 Stärke.

Strategiestapel-Limit: 1


Summer.

Reaction: After a House Tyrell character you control is declared as an attacker or defender, that character gets +2 STR until the end of the challenge.

Plot deck limit: 1


3x 046 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Belagert (Besieged)
Strategie (Plot)
5Gold   6Initiative   1Schadenswert   5Reserve   

Belagerung. Krieg.

In jeder Herausforderung muss mindestens 1 Charakter zum Verteidiger deklariert werden, falls möglich.

Strategiestapel-Limit: 1


Siege. War.

At least one character must be declared as a defender in each challenge, if able.

Plot deck limit: 1


3x 047 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Auf Befehl Eures Königs (Your King Commands It)
Strategie (Plot)
6Gold   1Initiative   1Schadenswert   5Reserve   

Erlass. Adlig.

Jeder Nicht-König- und Nicht-Königin-Charakter kann keine Macht erhalten.


Edict. Noble.

Each non-King, non-Queen character cannot gain power.


3x 048 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Das Netz der Spinne (The Spider's Web)
Strategie (Plot)
3Gold   5Initiative   1Schadenswert   4Reserve   

Komplott.

Reaktion: Nachdem der Schaden einer Intrigenspiel-Herausforderung, die du gewonnen hast, angewandt worden ist, darfst du in dieser Phase eine zusätzliche Intrigenspiel-Herausforderung initiieren. Erhöhe bis zum Ende der Phase den Schadenswert deiner aufgedeckten Strategiekarte während Intrigenspiel-Herausforderungen um 1. (Nur ein Mal pro Phase.)


Scheme.

Reaction: After claim is applied for an Intrigue Challenge challenge you won, you may initiate an additional Intrigue Challenge challenge this phase. Until the end of the phase, raise the claim value on your revealed plot card by 1 during Intrigue Challenge challenges. (Limit once per phase.)


3x 049 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Jetzt heisst es Krieg (Now It Comes To War)
Strategie (Plot)
3Gold   3Initiative   1Schadenswert   4Reserve   

Krieg.

Erzwungene Unterbrechung: Sobald der Schaden einer Intrigenspiel- oder Machtkampf-Herausforderung angewandt wird, darf der angreifende Spieler wählen, stattdessen Militäreinsatz-Schaden anzuwenden.


War.

Forced Interrupt: When claim is applied for an Intrigue Challenge or Power Challenge challenge, the attacking player may choose to apply Military Challenge claim instead.


3x 050 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Handelsrouten (Trade Routes)
Strategie (Plot)
2Gold   2Initiative   1Schadenswert   6Reserve   

Königreich. Sommer.

Sobald aufgedeckt: Wähle einen Gegner. Du erhältst 1 Gold für jeden Ort, den du kontrollierst, und für jeden Ort, den der gewählte Gegner kontrolliert.


Kingdom. Summer.

When Revealed: Choose an opponent. Gain 1 gold for each location you control and each location that opponent controls.


3x 051 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 

Nichts brennt wie die Kälte (Nothing Burns Like The Cold)
Strategie (Plot)
4Gold   7Initiative   1Schadenswert   5Reserve   

Winter.

Sobald aufgedeckt: Jeder Spieler wählt falls möglich 1 Verstärkung, die er kontrolliert, und 1 nicht-limitierten Ort, den er kontrolliert, und legt die gewählten Karten aus dem Spiel ab (können nicht gerettet werden).

Strategiestapel-Limit: 1


Winter.

When Revealed: Each player chooses an attachment and a non-limited location he or she controls, if able, and discards each of those cards from play (cannot be saved).

Plot deck limit: 1


3x 052 in Haus der Dornen (House of Thorns)

 



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