Die Schwarzen Sterne gehen auf

Die Schwarzen Sterne gehen auf

Mythos-Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: Black Stars Rise

Veröffentlichung Deutsch: 02/2018
Veröffentlichung Englisch: 02/2018

Weitere Produktinfos

Deutsche Version bei Spiele-Offensive Amazon.de

Englische Version bei Amazon.de

Kartenliste

2x 263 Auf der Jagd (On the Hunt)

2x 264 Sich an den Plan halten (Stick to the Plan)

2x 265 Unterweisung (Guidance)

2x 266 Arkane Einsicht (Arcane Insight)

2x 267 Knappes Entkommen (Narrow Escape)

2x 268 Suggestion (Suggestion)

2x 269 Schlüssel von St. Hubert (St. Hubert's Key)

2x 270 Schutzsiegel (Ward of Protection)

2x 271 Eingeweihte der arkanen Künste (Arcane Initiate)

2x 272 Nicht ohne einen Kampf! (Not without a fight!)

2x 273 Wahrer Überlebenskünstler (True Survivor)

1x 274a Die schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

1x 274b Die schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

1x 275 Die Flut kommt: Ahnung einer roten Dämmerung (The Tide Rises: Red Dawn's Surmise)

1x 276 Lass den Sturm toben: Die Welten verbinden sich (Let The Storm Rage: Worlds Intertwine)

1x 276 Lass den Sturm toben: Der Pfad nach Carcosa (Let The Storm Rage: The Path to Carcosa)

1x 277 Die Stadt wird überflutet: Vergehe ungehört (The City Floods: Die Unheard)

1x 278 Das Ritual beginnt: Untergang des blauen Sterns (The Ritual Begins: Blue Star's Demise)

1x 279a Die Präsenz am Himmel: Die Welten verbinden sich (The Entity Above: Worlds Intertwine)

1x 279a/279b Die Präsenz am Himmel: Der Pfad nach Carcosa (The Entity Above: The Path to Carcosa)

1x 280 Verschlungener Himmel: Vergehe ungehört (Swallowed Sky: Die Unheard)

1x 281 Öffne den unteren Pfad: Nach Carcosa (Open The Path Below: To Carcosa)

1x 282 Öffne den oberen Pfad: Nach Carcosa (Open The Path Above: To Carcosa)

1x 283 Porte de l'Avancée (Porte de l'Avancée)

1x 284 Grand Rue (Grand Rue)

1x 285 Äußere Mauer (Outer Wall)

1x 286 Äußere Mauer (Outer Wall)

1x 287 Nordturm (North Tower)

1x 288 Nordturm (North Tower)

1x 289 Zerstörte Stufen (Broken Steps)

1x 290 Zerstörte Stufen (Broken Steps)

1x 291 Abteikirche (Abbey Church)

1x 292 Choeur Gothique (Choeur Gothique)

1x 293 Choeur Gothique (Choeur Gothique)

1x 294 Kloster (Cloister)

1x 295 Rittersaal (Knight's Hall)

1x 296 Kapelle von St. Aubert (Chapel of St. Aubert)

1x 297 Kapelle von St. Aubert (Chapel of St. Aubert)

1x 298 Turm der Abtei (Abbey Tower)

1x 299 Turm der Abtei (Abbey Tower)

2x 300 Schrecken aus den Fluten (Tidal Terror)

2x 301 Riss-Sucher (Rift Seeker)

3x 302 Flutwelle (Crashing Floods)

3x 303 Welten verschmelzen (Worlds Merge)

Kartenübersicht

Wächter
Auf der Jagd (On the Hunt)
Ereignis (Event)
1Ressourcenkosten   Stufe 0   IntellektKampf   

Taktik.

Schnell. Spiele diese Karte, sobald du in der Mythosphase eine Begegnungskarte ziehen würdest.

Durchsuche Statt dessen die obersten 9 Karten des Begegnungsdecks nach einem Gegner, der mit dir in einen Kampf verwickelt erscheint (statt an dem Ort, an dem er normalerweise erscheinen würde), und mische das Begegnungsdeck. Falls du dies nicht kannst, ziehe die oberste Karte des Begegnungsdecks.


Tactic.

Fast. Play when you would draw an encounter card during the mythos phase.

Instead, search the top 9 cards of the encounter deck for an enemy, spawn it engaged with you (instead of its normal spawn location), and shuffle the encounter deck. If you cannot, draw the top card of the encounter deck.


2x 263 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Wächter
Sich an den Plan halten (Stick to the Plan)
Vorteil (Asset)
-Ressourcenkosten   Stufe 3   

Talent.

Dauerhaft. Außergewöhnlich.

Reaktion Bevor du deine Starthand ziehen würdest: Durchsuche dein Deck nach bis zu 3 unterschiedlichen Taktik- und/oder Vorrat-Ereignissen und hänge sie an Sich an den Plan halten an. Mische dein Deck.

An Sich an den Plan halten angehängte Karten dürfen gespielt werden, als ob sie sich auf deiner Hand befänden. Als zusätzliche Kosten zum Spielen einer angehängten Karte erschöpfe Sich an den Plan halten.


Talent.

Permanent. Exceptional.

Reaction Before you draw your opening hand: Search your deck for up to 3 different Tactic and/or Supply events, and attach them to Stick to the Plan. Shuffle your deck.

Cards attached to Stick to the Plan may be played as if they were in your hand. As an additional cost to play an attached card, exhaust Stick to the Plan.


2x 264 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Sucher
Unterweisung (Guidance)
Ereignis (Event)
0Ressourcenkosten   Stufe 0   Joker   

Erkenntnis.

Wähle einen anderen Ermittler an deinem Ort, der in dieser Runde noch seinen Zug nehmen muss. Dieser Ermittler darf in seinem Zug in dieser Runde eine zusätzliche Aktion nehmen.


Insight.

Choose another investigator at your location who has yet to take his or her turn this round. That investigator may take an additional action during his or her turn this round.


2x 265 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Sucher
Arkane Einsicht (Arcane Insight)
Vorteil (Asset)
3Ressourcenkosten   Stufe 4   WillenskraftIntellekt   Arkaner Slot

Zauber.

Anwendungen (3 Ladungen).

Freie Aktion Solange ein Ermittler seinen Zug nimmt, gib 1 Ladung aus: Dein Ort bekommt bis zum Ende dieses Zuges -2 Schleier. (Nur ein Mal pro Zug.)


Spell.

Uses (3 charges).

Free Action While an investigator is taking his or her turn, spend 1 charge: Your location gets -2 shroud until the end of this turn. (Limit once per turn.)


2x 266 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Schurken
Knappes Entkommen (Narrow Escape)
Ereignis (Event)
0Ressourcenkosten   Stufe 0   BeweglichkeitBeweglichkeit   

Glücksfall.

Schnell. Spiele diese Karte, sobald ein Gegner einen Gelegenheitsangriff gegen dich durchführt.

Hebe diesen Angriff auf. Du bekommst für die nächste Fertigkeitsprobe, die du in diesem Zug ablegst, +2 auf deinen Fertigkeitswert.


Fortune.

Fast. Play when an enemy makes an attack of opportunity against you.

Cancel that attack. You get +2 skill value for the next skill test you perform this turn.


2x 267 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Schurken
Suggestion (Suggestion)
Vorteil (Asset)
3Ressourcenkosten   Stufe 4   WillenskraftBeweglichkeit   Arkaner Slot

Zauber.

Anwendungen (3 Ladungen).

Aktion Erschöpfe Suggestion: Entkommen. Füge deinem Fertigkeitswert für diesen Entkommen-Versuch deinen Willenskraft -Wert hinzu. Falls die Probe nicht um mindestens 2 gelingt, entferne 1 Ladung von Suggestion.

Reaktion Sobald dich ein Nicht-Elite Gegner angreifen würde, gib 1 Ladung aus: Hebe diesen Angriff auf.


Spell.

Uses (3 charges).

Action Exhaust Suggestion: Evade. Add your Willpower value to your skill value for this evasion attempt. If you do not succeed by at least 2, remove 1 charge from Suggestion.

Reaction When a non-Elite enemy would attack you, spend 1 charge: Cancel that attack.


2x 268 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Mystiker
* Schlüssel von St. Hubert (St. Hubert's Key)
Reinigendes Feuer (Cleansing Fire)
Vorteil (Asset)
4Ressourcenkosten   Stufe 0   Willenskraft   Zubehörslot

Gegenstand. Glücksbringer.

Du bekommst +1 Willenskraft, +1 Intellekt und -2 geistige Gesundheit.

Reaktion Sobald du durch Horror besiegt werden würdest, lege Schlüssel von St. Hubert ab: Heile sofort 2 Horror.


Item. Charm.

You get +1 Willpower, +1 Intellect, and -2 sanity.

Reaction When you would be defeated by horror, discard St. Hubert's Key: Immediately heal 2 horror.


2x 269 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Mystiker
Schutzsiegel (Ward of Protection)
Ereignis (Event)
1Ressourcenkosten   Stufe 2   Joker   

Zauber. Geist.

Schnell. Spiele diese Karte, sobald ein Ermittler an einem beliebigen Ort eine Nicht-Schwäche-Verratskarte zieht.

Hebe den Enthüllungseffekt dieser Karte auf. Nimm dann 1 Horror.


Spell. Spirit.

Fast. Play when an investigator at any location draws a non-weakness treachery card.

Cancel that card's revelation effect. Then, take 1 horror.


2x 270 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Mystiker
Vorteil (Asset)
0Ressourcenkosten   Stufe 3   1Ausdauer   3geistige Gesundheit   WillenskraftKampf   Verbündeter-Slot

Verbündeter. Zauberer.

Erzwungen - Nachdem Eingeweihte der arkanen Künste ins Spiel gekommen ist: Platziere 1 Verderben oder 2 Horror auf sie.

Freie Aktion Erschöpfe Eingeweihte der arkanen Künste: Durchsuche die obersten 3 Karten deines Decks nach einer Zauber-Karte und ziehe sie. Mische dein Deck.


Ally. Sorcerer.

Forced - After Arcane Initiate enters play: Place 1 doom or 2 horror on it.

Free Action Exhaust Arcane Initiate: Search the top 3 cards of your deck for a Spell card and draw it. Shuffle your deck.


2x 271 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Überlebende
Nicht ohne einen Kampf! (Not without a fight!)
Fertigkeitskarte (Skill)
Stufe 0   WillenskraftKampfBeweglichkeit   

Angeboren.

Trage diese Karte nur zu einer Fertigkeits-probe bei, falls du mit einem Gegner in einen Kampf verwickelt bist.

Für jeden Gegner, der mit dir in einen Kampf verwickelt ist, erhält "Nicht ohne einen Kampf!" Willenskraft Kampf Beweglichkeit.


Innate.

Commit to a skill test only if you are engaged with an enemy.

For each enemy engaged with you, "Not without a fight!" gains Willpower Combat Agility.


2x 272 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Überlebende
Ereignis (Event)
3Ressourcenkosten   Stufe 3   

Geist.

Schicke 3 Angeboren-Fertigkeiten aus deinem Ablagestapel auf deine Hand zurück.


Spirit.

Return 3 Innate skills from your discard pile to your hand.


2x 273 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Einfach / Normal (Easy / Standard)
Szenarioübersichtskarte (Scenario Reference Card)

Chaosmarker -X. X ist die höchste Anzahl an Verderben auf einer Agenda im Spiel.

Chaosmarker Enthülle einen weiteren Marker. Falls dieser Marker während eines Angriffs oder eines Entkommen-Versuchs gegen einen Gegner mit Verderben enthüllt wird, misslingt diese Fertigkeitsprobe statt dessen automatisch.

Chaosmarker Enthülle einen weiteren Marker. Falls die Probe misslingt, platziere 1 Verderben auf jede Agenda.

Chaosmarker -2. Falls die Probe misslingt, durchsuche das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach einem Byakhee-Gegner und ziehe ihn.


Chaos Token -X. X is the highest amount of doom on an agenda in play.

Chaos Token Reveal another token. If this token is revealed during an attack or evasion attempt against an enemy with doom on it, this skill test automatically fails instead.

Chaos Token Reveal another token. If you fail, place 1 doom on each agenda.

Chaos Token -2. If you fail, search the encounter deck and discard pile for a Byakhee enemy and draw it.


1x 274a in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Schwer / Experte (Hard / Expert)
Szenarioübersichtskarte (Scenario Reference Card)

Chaosmarker -X. X ist die Gesamtzahl an Verderben auf Agenden im Spiel.

Chaosmarker Enthülle einen weiteren Marker. Falls sich ein Gegner mit 1 oder mehr Verderben an deinem Ort befindet, misslingt diese Fertigkeitsprobe statt dessen automatisch.

Chaosmarker Enthülle einen weiteren Marker. Falls die Probe nicht um mindestens 1 gelingt, platziere 1 Verderben auf jede Agenda.

Chaosmarker -3. Falls die Probe misslingt, durchsuche das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach einem Byakhee-Gegner und ziehe ihn.


Chaos Token -X. X is the total amount of doom on agendas in play.

Chaos Token Reveal another token. If there is an enemy with 1 or more doom on it at your location, this test automatically fails instead.

Chaos Token Reveal another token. If you do not succeed by at least 1, place 1 doom on each agenda.

Chaos Token -3. If you fail, search the encounter deck and discard pile for a Byakhee enemy and draw it.


1x 274b in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Die Flut kommt: Ahnung einer roten Dämmerung (The Tide Rises: Red Dawn's Surmise)
Agenda (Agenda)
5Verderbensschwellenwert   

1a Freie Aktion Die Ermittler geben als Gruppe 1 Pro Ermittler Hinweis aus: Platziere 1 Verderben auf diese Agenda (durch diesen Effekt kann diese Agenda vorrücken). Jeder Ermittler erhält 2 Ressourcen. (Nur ein Mal pro Runde für die gesamte Gruppe.)

1b Mische den Begegnungs-Ablagestapel und beide beiseitegelegten Kopien von Schrecken aus den Fluten in das Begegnungsdeck.

Überprüfe die aktuelle "c"-Agenda.
- Falls sich 2 oder weniger Verderben auf Agenda 1c befindet, wird im Kampagnenlogbuch 1 Überzeugung angekreuzt.
- Falls sich 3 oder mehr Verderben auf Agenda 1c befindet, wird im Kampagnenlogbuch 1 Zweifel angekreuzt.
- Falls Agenda 1c nicht die aktuelle "c"-Agenda ist, wird weder Überzeugung noch Zweifel angekreuzt.


1a Free Action The investigators spend 1 Per Investigator clues, as a group: Place 1 doom on this agenda (this effect can cause this agenda to advance). Each investigator gains 2 resources. (Group limit once per round.)

1b Shuffle the encounter discard pile and both set-aside copies of Tidal Terror into the encounter deck.

Check the current "c" agenda.
- If agenda 1c has 2 or fewer doom on it, mark one Conviction in your Campaign Log.
- If agenda 1c has 3 or more doom on it, mark one Doubt in your Campaign Log.
- If agenda 1c is not the current "c" agenda, do not mark any Conviction or Doubt.


1x 275 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Der Wirbel am Himmel
Lass den Sturm toben: Die Welten verbinden sich (Let The Storm Rage: Worlds Intertwine)
Agenda (Agenda)
6Verderbensschwellenwert   

2a Jede Kopie von Böses aus uralter Zeit erhält Nachrüsten.

Freie Aktion Die Ermittler geben als Gruppe 1 Pro Ermittler Hinweis aus: Platziere 1 Verderben auf diese Agenda (durch diesen Effekt kann diese Agenda vorrücken). Jeder Ermittler erhält 2 Ressourcen. (Nur ein Mal pro Runde für die gesamte Gruppe.)

2b Der beiseitegelegte Gegner Bestie von Aldebaran erscheint im Turm der Abtei.

Überprüfe das Kampagnenlogbuch. Falls Ashleigh Clarke nicht unter "Getötete VIPs" aufgeführt ist, durchsuche die Sammlung nach Ashleigh Clarke (Lieder verklingen ungehört), die an der Porte de l'Avancée erscheint.

Entferne die beiseitegelegte Szene 3a aus dem Spiel. Rücke zu Agenda 3a vor.

Dein Ermittlungsziel befindet sich im anderen Agendadeck.


2a Each copy of Ancient Evils gains surge.

Free Action The investigators spend 1 Per Investigator clues, as a group: Place 1 doom on this agenda (this effect can cause this agenda to advance). Each investigator gains 2 resources. (Group limit 6 once per round.)

2b Spawn the set-aside Beast of Aldebaran enemy in the Abbey Tower.

Check Campaign Log. If Ashleigh Clarke is not listed under "VIPs Slain," search the collection for Ashleigh Clarke (Songs Die Unheard) and spawn her at Porte de l'Avancée.

Remove the set-aside act 3a card from the game. Advance to agenda 3a.

Your objective lies within the other agenda deck.


1x 276 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die Flut darunter
Lass den Sturm toben: Der Pfad nach Carcosa (Let The Storm Rage: The Path to Carcosa)
Agenda (Agenda)
6Verderbensschwellenwert   

2a Jede Kopie von Böses aus uralter Zeiterhält Nachrüsten.

Freie Aktion Die Ermittler geben als Gruppe 1 Pro Ermittler Hinweis aus: Platziere 1 Verderben auf diese Agenda (durch diesen Effekt kann diese Agenda vorrücken). Jeder Ermittler erhält 2 Ressourcen. (Nur ein Mal pro Runde für die gesamte Gruppe.)

2b Entferne den Rest dieses Agendadecks aus dem Spiel und ersetze es durch die beiseitegelegte Szenenkarte 3a. Rücke zu dieser Szenenkarte vor.


2a Each copy of Ancient Evils gains surge.

Free Action The investigators spend 1 Per Investigator clues, as a group: Place 1 doom on this agenda (this effect can cause this agenda to advance). Each investigator gains 2 resources. (Group limit 6 once per round.)

2b Remove the remainder of this agenda deck from the game and replace it with the set-aside act 3a card. Advance to that act card.


1x 276 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Die Stadt wird überflutet: Vergehe ungehört (The City Floods: Die Unheard)
Agenda (Agenda)
8Verderbensschwellenwert   

3a Jede Kopie von Böses aus uralter Zeit erhält Nachrüsten.

3b (→A3)


3a Each copy of Ancient Evils gains surge.

3b (→R3)


1x 277 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Das Ritual beginnt: Untergang des blauen Sterns (The Ritual Begins: Blue Star's Demise)
Agenda (Agenda)
5Verderbensschwellenwert   

1c Freie Aktion Die Ermittler geben als Gruppe 1 Pro Ermittler Hinweis aus: Platziere 1 Verderben auf diese Agenda (durch diesen Effekt kann diese Agenda vorrücken). Jeder Ermittler zieht 1 Karte. (Nur ein Mal pro Runde für die gesamte Gruppe.)

1d Mische den Begegnungs-Ablagestapel und beide beiseitegelegten Kopien von Riss-Sucher in das Begegnungsdeck.

Überprüfe die aktuelle "a"-Agenda.
- Falls sich 2 oder weniger Verderben auf Agenda 1a befindet, wird im Kampagnenlogbuch 1 Überzeugung angekreuzt.
- Falls sich 3 oder mehr Verderben auf Agenda 1a befindet, wird im Kampagnenlogbuch 1 Zweifel angekreuzt.
- Falls Agenda 1a nicht die aktuelle "a"-Agenda ist, wird weder Überzeugung noch Zweifel angekreuzt.


1c Free Action The investigators spend 1 Per Investigator clues, as a group: Place 1 doom on this agenda (this effect can cause this agenda to advance). Each investigator draws 1 card. (Group limit once per round.)

1d Shuffle the encounter discard pile and both set-aside copies of Rift Seeker into the encounter deck.

Check the current "a" agenda.
- If agenda 1a has 2 or fewer doom on it, mark one Conviction in your Campaign Log.
- If agenda 1a has 3 or more doom on it, mark one Doubt in your Campaign Log.
- If agenda 1a is not the current "a" agenda, do not mark any Conviction or Doubt.


1x 278 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Der Wirbel am Himmel
Die Präsenz am Himmel: Die Welten verbinden sich (The Entity Above: Worlds Intertwine)
Agenda (Agenda)
6Verderbensschwellenwert   

2c Jeder Monster-Gegner bekommt +1 Kampf.

Freie Aktion Die Ermittler geben als Gruppe 1 Pro Ermittler Hinweis aus: Platziere 1 Verderben auf diese Agenda (durch diesen Effekt kann diese Agenda vorrücken). Jeder Ermittler zieht 1 Karte. (Nur ein Mal pro Runde für die gesamte Gruppe.)

2d Der beiseitegelegte Gegner Bestie von Aldebaran erscheint in der Kapelle von St. Aubert.

Überprüfe das Kampagnenlogbuch. Falls Ashleigh Clarke nicht unter "Getötete VIPs" aufgeführt ist, durchsuche die Sammlung nach Ashleigh Clarke (Lieder verklingen ungehört), die an der Porte de l'Avancée erscheint.

Entferne die beiseitegelegte Szene 3c aus dem Spiel. Rücke zu Agenda 3c vor.

Dein Ermittlungsziel befindet sich im anderen Agendadeck.


2c Each Monster enemy gets +1 fight.

Free Action The investigators spend 1 Per Investigator clues, as a group: Place 1 doom on this agenda (this effect can cause this agenda to advance). Each investigator draws 1 card. (Group limit once per round.)

2d Spawn the set-aside Beast of Aldebaran enemy in the Chapel of St. Aubert.

Check Campaign Log. If Ashleigh Clarke is not listed under "VIPs Slain," search the collection for Ashleigh Clarke (Songs Die Unheard) and spawn her at Porte de l'Avancée.

Remove the set-aside act 3c card from the game. Advance to agenda 3c.

Your objective lies within the other agenda deck.


1x 279a in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die Flut darunter
Die Präsenz am Himmel: Der Pfad nach Carcosa (The Entity Above: The Path to Carcosa)
Agenda (Agenda)
6Verderbensschwellenwert   

2c Jeder Monster-Gegner bekommt +1 Kampf.

Freie Aktion Die Ermittler geben als Gruppe 1 Pro Ermittler Hinweis aus: Platziere 1 Verderben auf diese Agenda (durch diesen Effekt kann diese Agenda vorrücken). Jeder Ermittler zieht 1 Karte. (Nur ein Mal pro Runde für die gesamte Gruppe.)

2d Entferne den Rest dieses Agendadecks aus dem Spiel und ersetze es durch die beiseitegelegte Szenenkarte 3c. Rücke zu dieser Szenenkarte vor.


2c Each Monster enemy gets +1 fight.

Free Action The investigators spend 1 Per Investigator clues, as a group: Place 1 doom on this agenda (this effect can cause this agenda to advance). Each investigator draws 1 card. (Group limit once per round.)

2d Remove the remainder of this agenda deck from the game and replace it with the set-aside act 3c card. Advance to that act card.


1x 279a/279b in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Verschlungener Himmel: Vergehe ungehört (Swallowed Sky: Die Unheard)
Agenda (Agenda)
8Verderbensschwellenwert   

3c Jeder Monster-Gegner bekommt +1 Kampf.

3d (→A3)


3c Each Monster enemy gets +1 fight.

3d (→R3)


1x 280 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Öffne den unteren Pfad: Nach Carcosa (Open The Path Below: To Carcosa)
Szene (Act)
-Hinweisschwellenwert   

3a Ermittlungsziel - Falls sich jeder unbesiegte Ermittler in der Kapelle von St. Aubert befindet und sich keine weiteren Hinweise auf diesem Ort befinden, rücke vor.

3b (→A1)


3a Objective - If each undefeated investigator is at the Chapel of St. Aubert and there are no clues on that location, advance.

3b (→R1)


1x 281 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Öffne den oberen Pfad: Nach Carcosa (Open The Path Above: To Carcosa)
Szene (Act)
-Hinweisschwellenwert   

3c Ermittlungsziel - Falls sich jeder unbesiegte Ermittler auf dem Turm der Abtei befindet und sich keine weiteren Hinweise auf diesem Ort befinden, rücke vor.

3d (→A2)


3c Objective - If each undefeated investigator is at the Abbey Tower and there are no clues on that location, advance.

3d (→R2)


1x 282 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Porte de l'Avancée (Porte de l'Avancée)
Ort (Location)
3 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite -

Rückseite Aktion Aktion: Verschiebe 1 Verderben von einem Agendadeck auf das andere. Platziere dann 2 Hinweise (aus dem Markervorrat) auf der Porte de l'Avancée.


Front -

Back Action Action: Move 1 doom from one agenda deck to the other. Then, place 2 clues on Porte de l'Avancée (from the token bank).


1x 283 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Grand Rue (Grand Rue)
Ort (Location)
1 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem dir eine Fertig keits-probe um 1 oder weniger gelungen ist, solange du auf der Grand Rue ermittelst: Platziere 1 Verderben auf die Agenda mit dem meisten Verderben. (Bei Gleichstand wähle 1, auf die du 1 Verderben platzierst.)


Front -

Back Forced - After you succeed at a skill test by 1 or less while investigating Grand Rue: Place 1 doom on the agenda with the most doom (if they are tied for the most doom, choose one to place 1 doom on).


1x 284 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Äußere Mauer (Outer Wall)
Ort (Location)
2 Schleier   2Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem 1 oder mehr Verderben auf das "a"-Agendadeck platziert worden ist: Jeder Ermittler auf der Äußeren Mauer nimmt 1 Schaden.

Sieg 1.


Front -

Back Forced - After 1 or more doom is placed on the "a" agenda deck: Each investigator at the Outer Wall takes 1 damage.

Victory 1.


1x 285 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Äußere Mauer (Outer Wall)
Ort (Location)
4 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite -

Rückseite Solange sich auf der aktuellen "c"-Agenda mehr Ver der ben befindet als auf der aktuellen "a"-Agenda, ver dopp le die Anzahl der Fertigkeitssymbole auf Karten, die auf der Äußeren Mauer zu Fertigkeitsproben beigetragen werden.

Sieg 1.


Front -

Back While the current "c" agenda has more doom on it than the current "a" agenda, double the number of skill icons on cards committed to skill tests at the Outer Wall.

Victory 1.


1x 286 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Nordturm (North Tower)
Ort (Location)
2 Schleier   2Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem 1 oder mehr Verderben auf das "c"-Agendadeck platziert worden ist: Jeder Ermittler auf dem Nordturm nimmt 1 Horror.

Sieg 1.


Front -

Back Forced - After 1 or more doom is placed on the "c" agenda deck: Each investigator at North Tower takes 1 horror.

Victory 1.


1x 287 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Nordturm (North Tower)
Ort (Location)
4 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite -

Rückseite Solange sich auf der aktuellen "a"-Agenda mehr Verderben befindet als auf der aktuellen "c"-Agenda, senke die Schwierigkeit jeder Fertigkeitsprobe auf dem Nordturm um 1.

Sieg 1.


Front -

Back While the current "a" agenda has more doom on it than the current "c" agenda, reduce the difficulty of each skill test at North Tower by 1.

Victory 1.


1x 288 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Zerstörte Stufen (Broken Steps)
Ort (Location)
4 Schleier   0Hinweiswert   

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem du die Zerstörten Stufen betreten hast: Du musst entweder 1 Aktion verlieren oder die oberste Omen-Verratskarte im Begegnungs-Ablagestapel ziehen.


Front -

Back Forced - After you enter Broken Steps: You must either lose 1 action or draw the topmost Omen treachery in the encounter discard pile.


1x 289 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Zerstörte Stufen (Broken Steps)
Ort (Location)
3 Schleier   0Hinweiswert   

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem du die Zerstörten Stufen betreten hast: Du musst entweder eine Vorteilskarte, die du kontrollierst, ablegen oder den obersten Kultist-Gegner im Begegnungs-Ablagestapel ziehen.


Front -

Back Forced - After you enter Broken Steps: You must either discard an asset you control or draw the topmost Cultist enemy in the encounter discard pile.


1x 290 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Abteikirche (Abbey Church)
Ort (Location)
3 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite Der Weg, der zur Abteikirche führt, ist versperrt. Als zusätzliche Kosten für das Betreten der Abteikirche müssen die Ermittler auf den Zerstörten Stufen als Gruppe 3 Pro Ermittler Hinweise ausgeben.

Rückseite Falls sich zwei Agenden mit unterschiedlichen Agendanummern im Spiel befinden, bekommt die Abteikirche +2 Schleier.

Erzwungen - Sobald die Abteikirche enthüllt wird: Bringe die beiseitegelegten Orte Gotischer Chor, Rittersaal, Kloster, Kapelle von St. Aubert und Turm der Abtei ins Spiel.

Sieg 1.


Front The path leading to the Abbey Church is blocked. As an additional cost for you to enter the Abbey Church, investigators at Broken Steps must spend 3 Per Investigator clues, as a group.

Back If there are two agendas in play with different agenda numbers, Abbey Church gets +2 shroud.

Forced - When Abbey Church is revealed: Put the set-aside Choeur Gothique, Knight's Hall, Cloister, Chapel of St. Aubert, and Abbey Tower locations into play.

Victory 1.


1x 291 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Choeur Gothique (Choeur Gothique)
Ort (Location)
3 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite -

Rückseite Aktion Platziere 1 Verderben auf die aktuelle "a"-Agenda: Heile 2 Schaden. (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Front -

Back Action Place 1 doom on the current "a" agenda: Heal 2 damage. (Group limit once per game).


1x 292 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Choeur Gothique (Choeur Gothique)
Ort (Location)
3 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite -

Rückseite Aktion Platziere 1 Verderben auf die aktuelle "c"-Agenda: Heile 2 Horror. (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Front -

Back Action Place 1 doom on the current "c" agenda: Heal 2 horror. (Group limit once per game).


1x 293 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Kloster (Cloister)
Ort (Location)
2 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite -

Rückseite Aktion Falls sich keine Hinweise auf dem Kloster befinden: Verhandeln. Lege eine Willenskraft-Probe (3) ab. Falls die Probe gelingt, merke dir, dass du "einen Führer gefunden hast".


Front -

Back Action If there are no clues on Cloister: Parley. Test Willpower (3). If you succeed, remember that you have "found a guide."


1x 294 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Rittersaal (Knight's Hall)
Ort (Location)
2 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite -

Rückseite Aktion Falls sich keine Hinweise auf dem Rittersaal befinden: Ermitteln. Verwende beim ermitteln Beweglichkeit Statt Intellekt. Falls die Probe gelingt, merke dir, dass du "den Schlüssel zum Turm gefunden hast", Statt Hinweise zu entdecken.


Front -

Back Action If there are no clues on Knight's Hall: Investigate. Investigate using Agility instead of Intellect. If you succeed, instead of discovering clues, remember that you have "found the tower key."


1x 295 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die Flut darunter
Kapelle von St. Aubert (Chapel of St. Aubert)
Der Pfad ist offen (The Path is Open)
Ort (Location)
3 Schleier   2Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite Du kannst die Kapelle von St. Aubert nicht betreten, bis du einen "Führer gefunden hast".

Rückseite Du kannst nur Hinweise in der Kapelle von St. Aubert entdecken, falls du 3 oder weniger verbliebene geistige Gesundheit hast.

Aktion: Nimm bis zu 3 Horror.


Front The way to the Chapel of St. Aubert is hidden. You cannot enter the Chapel of St. Aubert unless you have "found a guide."

Back You can only discover clues in the Chapel of St. Aubert if you have 3 or fewer remaining sanity.

Action: Take up to 3 horror.


1x 296 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Der Wirbel am Himmel
Kapelle von St. Aubert (Chapel of St. Aubert)
Verbotenes Wasser (Waters Forbidden)
Ort (Location)
2 Schleier   3Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite Du kannst die Kapelle von St. Aubert nicht betreten, bis du einen "Führer gefunden hast".

Rückseite -

Sieg 2.


Front The way to the Chapel of St. Aubert is hidden. You cannot enter the Chapel of St. Aubert unless you have "found a guide."

Back -

Victory 2.


1x 297 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Der Wirbel am Himmel
Turm der Abtei (Abbey Tower)
Der Pfad ist offen (The Path is Open)
Ort (Location)
3 Schleier   2Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite Die Tür zum Turm der Abtei ist ver schlos sen. Du kannst den Turm der Abtei nicht betreten, bis du "den Schlüssel zum Turm gefunden hast".

Rückseite Du kannst nur Hinweise auf dem Turm der Abtei entdecken, falls du keine Karten auf deiner Hand hast.

Aktion: Lege bis zu 3 Karten von deiner Hand ab.


Front The door leading up to the Abbey Tower is locked. You cannot enter the Abbey Tower unless you have "found the tower key."

Back You can only discover clues in the Abbey Tower if you have no cards in your hand.

Action: Discard up to 3 cards from your hand.


1x 298 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die Flut darunter
Turm der Abtei (Abbey Tower)
Verbotene Turmspitzen (Spires Forbidden)
Ort (Location)
2 Schleier   3Pro ErmittlerHinweiswert   

Vorderseite Die Tür zum Turm der Abtei ist verschlossen. Du kannst den Turm der Abtei nicht betreten, bis du "den Schlüssel zum Turm gefunden hast".

Rückseite -

Sieg 2.


Front The door leading up to the Abbey Tower is locked. You cannot enter the Abbey Tower unless you have "found the tower key."

Back -

Victory 2.


1x 299 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Gegner (Enemy)
4Kampf   4Ausdauer   2Entkommen   1Schaden   2Horror   

Monster.

Erscheinen - Porte de l'Avancée oder Kapelle von St. Aubert.

Jäger.


Monster.

Spawn - Porte de l'Avancée or Chapel of St. Aubert.

Hunter.


2x 300 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Riss-Sucher (Rift Seeker)
Gegner (Enemy)
3Kampf   3Ausdauer   4Entkommen   1Schaden   1Horror   

Monster. Byakhee. Kultist.

Erzwungen - Nachdem dich der Riss-Sucher angegriffen hat: Du musst entweder 1 zusätzlichen Schaden und 1 zusätzlichen Horror nehmen oder 1 Verderben auf jede Agenda im Spiel platzieren.

Aktion Platziere 1 Verderben auf jede Agenda im Spiel und nimm 2 Horror: Verhandeln. Lege den Riss-Sucher ab.


Monster. Byakhee. Cultist.

Forced - After Rift Seeker attacks you: You must either take 1 additional damage and 1 additional horror, or place 1 doom on each agenda in play.

Action Place 1 doom on each agenda in play and take 2 horror: Parley. Discard Rift Seeker.


2x 301 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Flutwelle (Crashing Floods)
Verrat (Treachery)

Omen.

Enthüllung - Lege eine Beweglichkeit-Probe (3) ab. Falls die Probe misslingt:
- Falls sich Agenda 1a im Spiel befindet, nimm 1 Schaden und verliere 1 Aktion.
- Falls sich Agenda 2a im Spiel befindet, nimm 2 Schaden und verliere 2 Aktionen.
- Falls sich Szene 3a oder Agenda 3a im Spiel befindet, nimm 3 Schaden und verliere 3 Aktionen.


Omen.

Revelation - Test Agility (3). If you fail:
- If agenda 1a is in play, take 1 damage and lose 1 action.
- If agenda 2a is in play, take 2 damage and lose 2 actions.
- If act 3a or agenda 3a is in play, take 3 damage and lose 3 actions.


3x 302 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 

Die schwarzen Sterne gehen auf
Welten verschmelzen (Worlds Merge)
Verrat (Treachery)

Omen.

Enthüllung - Lege eine Willenskraft-Probe (3) ab. Falls die Probe misslingt:
- Falls sich Agenda 1c im Spiel befindet, nimm 1 Horror und lege 1 Karte von deiner Hand ab.
- Falls sich Agenda 2c im Spiel befindet, nimm 2 Horror und lege 2 Karten von deiner Hand ab.
- Falls sich Szene 3c oder Agenda 3c im Spiel befindet, nimm 3 Horror und lege 3 Karten von deiner Hand ab.


Omen.

Revelation - Test Willpower (3). If you fail:
- If agenda 1c is in play, take 1 horror and discard 1 card from your hand.
- If agenda 2c is in play, take 2 horror and discard 2 cards from your hand.
- If act 3c or agenda 3c is in play, take 3 horror and discard 3 cards from your hand.


3x 303 in Die Schwarzen Sterne gehen auf (Black Stars Rise)

 



Bitte aktiviere JavaScript! (Please activate JavaScript!)