Irgendwer redet immer

Irgendwer redet immer

Chapter Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: Someone Always Tells

Veröffentlichung Deutsch: 05/2018
Veröffentlichung Englisch: 05/2018

Kartenliste

3x 101 Heerschar der Flusslande (Host of the Riverlands)

3x 102 Götterhain (Godswood)

3x 103 Maes Tyrell (Mace Tyrell)

3x 104 Mit aller Härte reagieren (This Must Be Answered Fiercely!)

3x 105 Septon Cellador (Septon Cellador)

3x 106 Die Krähe ist ein verschlagener Vogel (The Crow is a Tricksy Bird)

3x 107 Der Bastard von Nachtlied (The Bastard of Nightsong)

3x 108 Der König an der Mauer (King at the Wall)

3x 109 Qyburn (Qyburn)

3x 110 Komplott gegen die Königin (A Plot Against The Queen)

3x 111 Matrosin aus Salzklipp (Saltcliffe Sailor)

3x 112 Keule aus Treibholz (Driftwood Cudgel)

3x 113 Khalasar auf Beutezug (Raiding Khalasar)

3x 114 Um vorwärts zu gelangen, geht rückwärts (To Go Forward You Must Go Back)

3x 115 Heerschar vom Knochenweg (Host of the Boneway)

3x 116 Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

3x 117 Mya Stein (Mya Stone)

3x 118 Die Grosse Septe von Baelor (The Great Sept of Baelor)

3x 119 Der Siebenzackige Stern (The Seven-Pointed Star)

3x 120 Man gewinnt oder man stirbt (You Win Or You Die)

Kartenübersicht

Haus Stark
Heerschar der Flusslande (Host of the Riverlands)
Charakter (Character)
5Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Machtkampf

Armee. Haus Tully.

Investition (3). Keine Verstärkungen.

Reaktion: Nachdem ein Haus Tully-Charakter, den du kontrollierst, Macht erhalten hat, lege 1 Gold von Heerschar der Flusslande ab, um jenen Charakter 1 Macht erhalten zu lassen. (Nur ein Mal pro Phase.)


Army. House Tully.

Bestow (3). No attachments.

Reaction: After a House Tully character you control gains power, discard 1 gold from Host f the Riverlands to have that character gain 1 power. (Limit once per phase.)


3x 101 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Haus Stark
Götterhain (Godswood)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Alte Götter.

Reaktion: Nachdem du als angreifender Spieler eine Herausforderung gewonnen hast und falls es mehr aufgedeckte Winter-Strategiekarten als aufgedeckte Sommer-Strategiekarten gibt, beuge Götterhain, um X Karten zu ziehen. X ist der Schadenswert deiner aufgedeckten Strategiekarte.


Old Gods.

Reaction: After you win a challenge as the attacking player, if there are more Winter plot cards than Summer plot cards revealed, kneel Godswood to draw X cards. X is the claim value on your revealed plot card.


3x 102 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Haus Tyrell
* Maes Tyrell (Mace Tyrell)
Charakter (Character)
6Goldkosten   4Stärke   Intrige Machtkampf

Lord. Kleiner Rat.

Reaktion: Nachdem Maes Tyrell gebeugt worden ist, ziehe 2 Karten. Dann wähle eine Karte von deiner Hand und lege sie oben auf dein Deck.

Gold 1


Lord. Small Council.

Reaction: After Mace Tyrell is knelt, draw 2 cards. Then, choose a card in your hand and place it on top of your deck.

Income 1


3x 103 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Haus Tyrell
Mit aller Härte reagieren (This Must Be Answered Fiercely!)
Ereignis (Event)
2Goldkosten   

Reaktion: Nachdem 3 oder mehr Charaktere bei einer Herausforderung gegen dich zu Angreifern deklariert worden sind, suche in deinem Deck nach einem Haus Tyrell-Charakter und bringe ihn ins Spiel. Mische dein Deck.


Reaction: After 3 or more characters are declared as attackers in a challenge against you, search your deck for a House Tyrell character and put it into play. Shuffle your deck.


3x 104 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Die Nachtwache
* Septon Cellador (Septon Cellador)
Charakter (Character)
4Goldkosten   2Stärke   Intrige

Die Sieben.

Herausforderungsaktion: Beuge Septon Cellador, um einen Gegner zu wählen. Der gewählte Spieler muss einen Charakter von seiner Hand wählen und ablegen, es sei denn, er deckt eine Hand auf, die keinerlei Charaktere enthält.


The Seven.

Challenges Action: Kneel Septon Cellador to choose an opponent. That player must choose and discard a character from his or her hand unless he or she reveals a hand containing no characters. Septon Cellador was half drunk as usual...


3x 105 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Die Nachtwache
Die Krähe ist ein verschlagener Vogel (The Crow is a Tricksy Bird)
Ereignis (Event)
2Goldkosten   

Strategieaktion: Beuge deine Fraktionskarte, um einen Gegner zu wählen und dir seinen Strategiestapel anzusehen. Wähle 1 Karte aus diesem Stapel. Der gewählte Spieler muss falls möglich die gewählte Karte als seine nächste Strategiekarte aufdecken.


Plot Action: Kneel your faction card to choose an opponent and look at his or her plot deck. Choose 1 plot in that deck. That player must reveal that plot as his or her next plot card, if able.


3x 106 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Haus Baratheon
* Der Bastard von Nachtlied (The Bastard of Nightsong)
Charakter (Character)
5Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Machtkampf

Bastard. Ritter.

Reaktion: Nachdem du eine Machtkampf-Herausforderung gewonnen hast, an welcher Der Bastard von Nachtlied teilnimmt, verschiebe 1 Macht von der Fraktionskarte des verlierenden Gegners auf deine Fraktionskarte.


Bastard. Knight.

Reaction: After you win a Power Challenge challenge in which The Bastard of Nightsong is participating, move 1 power from the losing opponent's faction card to your own.


3x 107 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Haus Baratheon
* Der König an der Mauer (King at the Wall)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Titel.

Nur einzigartige Haus BaratheonHaus Baratheon-Charaktere.

Der verstärkte Charakter erhält das Merkmal König.

Reaktion: Nachdem du eine Machtkampf-Herausforderung gewonnen hast, an welcher der verstärkte Charakter teilnimmt, ziehe 1 Karte für jeden nicht-fraktionszugehörigen Ort, den du kontrollierst.


Title.

Unique House Baratheon character only.

Attached character gains the King trait.

Reaction: After you win a Power Challenge challenge in which attached character is participating, draw 1 card for each out‑of‑faction location you control.


3x 108 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Haus Lennister
* Qyburn (Qyburn)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Intrige

Maester. Kleiner Rat.

Reaktion: Nachdem ein Charakter getötet worden ist, beuge Qyburn, um 2 Karten zu ziehen. Dann wähle 1 Karte von deiner Hand und lege sie ab.


Maester. Small Council.

Reaction: After a character is killed, kneel Qyburn to draw 2 cards. Then, choose and discard 1 card from your hand.


3x 109 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Haus Lennister
Komplott gegen die Königin (A Plot Against The Queen)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du eine Machtkampf-Herausforderung verloren hast, schicke einen Charakter mit 1 oder mehr Macht auf deine Hand zurück, um einen teilnehmenden Charakter mit 1 oder mehr Macht zu wählen und ihn auf die Hand seines Besitzers zurückzuschicken.


Reaction: After you lose a Power Challenge challenge, return a character with 1 or more power to your hand to choose a participating character with 1 or more power and return it to its owner's hand.


3x 110 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Haus Graufreud
Matrosin aus Salzklipp (Saltcliffe Sailor)
Charakter (Character)
2Goldkosten   1Stärke   Militärschlag Machtkampf

Verbündeter.

Investition (3).

Jeder Charakter mit 1 oder mehr Gold, den du kontrollierst, erhält Heimlich.

Aktion: Verschiebe 1 Gold von Matrosin aus Salzklipp auf einen Nicht-Haus Graufreud-Charakter, den du kontrollierst.


Ally.

Bestow (3).

Each character you control with 1 or more gold gains stealth.

Action: Move 1 gold from Saltcliffe Sailor to a non-House Greyjoy character you control.


3x 111 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Haus Graufreud
Keule aus Treibholz (Driftwood Cudgel)
Verstärkung (Attachment)
2Goldkosten   

Ertrunkener Gott. Waffe.

Nur Ertrunkener Gott-Charaktere.

Der verstärkte Charakter bekommt +1 Stärke für jeden Charakter in deinem Totenstapel.

Unterbrechung: Sobald der verstärkte Charakter getötet wird, verschiebe Keule aus Treibholz auf einen anderen gültigen Charakter. Dieser Charakter erhält 1 Macht.


Drowned God. Weapon.

Drowned God character only.

Attached character gets +1 STR for each character in your dead pile.

Interrupt: When attached character is killed, move Driftwood Cudgel to another eligible character. That character gains 1 power.


3x 112 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Haus Targaryen
Khalasar auf Beutezug (Raiding Khalasar)
Charakter (Character)
6Goldkosten   6Stärke   Militärschlag Machtkampf

Armee. Dothraki.

Keine Verstärkungen. Brandschatzen.

Solange Khalasar auf Beutezug angreift, erhöhe den Schadenswert deiner aufgedeckten Strategiekarte um 1, falls du einen angreifenden Blutreiter-Charakter kontrollierst.


Army. Dothraki.

No attachments. Pillage.

While Raiding Khalasar is attacking, if you control an attacking Bloodrider character, raise the claim value on your revealed plot card by 1.


3x 113 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Haus Targaryen
Um vorwärts zu gelangen, geht rückwärts (To Go Forward You Must Go Back)
Ereignis (Event)
2Goldkosten   

Prophezeiung.

Herrschaftsaktion: Jeder Spieler darf seine Hand (mit mindestens 1 Karte) in sein Deck mischen, um 5 Karten zu ziehen.


Prophecy.

Dominance Action: Each player may shuffle his or her hand (of at least 1 card) into his or her deck to draw 5 cards.


3x 114 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Haus Martell
Heerschar vom Knochenweg (Host of the Boneway)
Charakter (Character)
6Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Intrige

Armee.

Einschüchternd. Keine Verstärkungen.

Heerschar vom Knochenweg bekommt +1 Stärke für jede Strategiekarte in deinem Archiv.


Army.

Intimidate. No attachments.

Host of the Boneway gets +1 STR for each plot card in your used pile.


3x 115 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Haus Martell
Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)
Ereignis (Event)
2Goldkosten   

Unterbrechung: Sobald die Effekte eines Ereignisses oder einer ausgelösten Strategiefähigkeit eines Gegners initiiert werden würden, hebe diese Effekte auf.


Interrupt: When the effects of an opponent's event or triggered plot ability would initiate, cancel those effects.


3x 116 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Neutral
* Mya Stein (Mya Stone)
Charakter (Character)
4Goldkosten   2Stärke   Machtkampf

Bastard.

Unterbrechung: Sobald der Schaden einer Militäreinsatz- oder Intrigenspiel-Herausforderung, in der du der verteidigende Spieler bist, angewandt wird, beuge Mya Stein, um stattdessen Machtkampf-Schaden anzuwenden.


Bastard.

Interrupt: When claim is applied for a Military Challenge or Intrigue Challenge challenge in which you are the defending player, kneel Mya Stone to apply Power Challenge claim instead.


3x 117 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Neutral
* Die Grosse Septe von Baelor (The Great Sept of Baelor)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Königsmund. Die Sieben.

Investition (3).

Reaktion: Nachdem ein Charakter ins Spiel gekommen ist, beuge Die Große Septe von Baelor und lege 1 Gold davon ab, um das aufgedruckte Textfeld dieses Charakters bis zum Ende der Runde so zu behandeln, als ob es leer wäre (mit Ausnahme von Merkmalen).


King's Landing. The Seven.

Bestow (3).

Reaction: After a character enters play, kneel The Great Sept of Baelor and discard 1 gold from it to treat that character's printed text box as if it were blank (except for Traits) until the end of the round.


3x 118 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Neutral
Der Siebenzackige Stern (The Seven-Pointed Star)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Gegenstand. Die Sieben.

Der verstärkte Charakter erhält das Merkmal Die Sieben.

Aufmarschaktion: Beuge den verstärkten Charakter, um die Kosten der nächsten Die Sieben-Karte, die du in dieser Phase aufmarschieren lässt, um 2 zu reduzieren.


Item. The Seven.

Attached character gains The Seven trait.

Marshaling Action: Kneel attached character to reduce the cost of the next The Seven card you marshal this phase by 2.


3x 119 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 

Neutral
Man gewinnt oder man stirbt (You Win Or You Die)
Strategie (Plot)
5Gold   8Initiative   2Schadenswert   0Reserve   

Komplott.

Sobald aufgedeckt: Ziehe 2 Karten.

Strategiestapel-Limit: 1


Scheme.

When Revealed: Draw 2 cards.

Plot deck limit: 1


3x 120 in Irgendwer redet immer (Someone Always Tells)

 



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