Die Gunst der Alten Götter

Die Gunst der Alten Götter

Chapter Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: Favor of the Old Gods

Veröffentlichung Deutsch: 02/2018
Veröffentlichung Englisch: 02/2018

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Kartenliste

3x 061 Nymeria (Nymeria)

3x 062 Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

3x 063 Spionin aus Hohenturm (Hightower Spy)

3x 064 Von der Jungfrau gesegnet (Blessed by the Maiden)

3x 065 Besatzung auf der Mauer (Garrison on the Wall)

3x 066 Obsidianpfeile (Obsidian Arrows)

3x 067 Selyse Baratheon (Selyse Baratheon)

3x 068 Burg Drachenstein (Dragonstone Castle)

3x 069 Ser Balon Swann (Ser Balon Swann)

3x 070 Süsse Cersei (Sweet Cersei)

3x 071 Küstenplünderer (Coastal Reaver)

3x 072 Unterstützung von Harlau (Support of Harlaw)

3x 073 Weiser Herr (Wise Master)

3x 074 Yunkai (Yunkai)

3x 075 Händlerin aus der Plankenstadt (Planky Town Trader)

3x 076 Bronnstein (Shandystone)

3x 077 Die Söhne des Kriegers (Warrior's Sons)

3x 078 Besetzt von der Garde (Seized by the Guard)

3x 079 Der Grüne Blick (Greensight)

3x 080 Der König im Norden (The King in the North)

Kartenübersicht

Haus Stark
*Nymeria (Nymeria)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag

Schattenwolf.

Einschüchternd. Keine Verstärkungen.

Aktion: Während einer Herausforderung, in der du einen teilnehmenden Haus Stark-Charakter kontrollierst, beuge Nymeria und beliebig viele andere Schattenwolf-Charaktere, um alle diese Charaktere auf deiner Seite an der Herausforderung teilnehmen zu lassen.


Direwolf.

Intimidate. No attachments.

Action: During a challenge in which you control a participating House Stark character, kneel Nymeria and any number of other Direwolf characters to have each of those characters participate in the challenge on your side.


3x 061 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Haus Stark
*Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)
Verstärkung (Attachment)
2Goldkosten   

Segen. Alte Götter.

Der verstärkte Charakter erhält das Merkmal Alte Götter.

Aktion: Falls jeder Charakter, jeder Ort und jede Verstärkung, die du kontrollierst, die Haus Stark-Fraktionszugehörigkeit hat, beuge Die Gunst der Alten Götter, um den verstärkten Charakter aufzurichten.


Blessing. Old Gods.

Attached character gains the Old Gods trait.

Action: If each character, location, and attachment you control has the House Stark affiliation, kneel Favor of the Old Gods to stand attached character.


3x 062 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Haus Tyrell
Spionin aus Hohenturm (Hightower Spy)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Intrige Machtkampf

Haus Hohenturm. Spion.

Hinterhalt (3).

Reaktion: Nachdem Spionin aus Hohenturm ins Spiel gekommen ist, wähle einen Charakter und decke die oberste Karte deines Decks auf. Bis zum Ende der Phase bekommt der gewählte Charakter +X Stärke. X sind die aufgedruckten Kosten der aufgedeckten Karte.


House Hightower. Spy.

Ambush (3).

Reaction: After Hightower Spy enters play, choose a character and reveal the top card of your deck. Until the end of the phase, that character gets +X STR. X is the printed cost of the revealed card.


3x 063 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Haus Tyrell
Von der Jungfrau gesegnet (Blessed by the Maiden)
Verstärkung (Attachment)
2Goldkosten   

Segen. Die Sieben.

Nur Charaktere, die du kontrollierst.

Der verstärkte Charakter erhält das Merkmal Die Sieben und "Keine Verstärkungen außer Segen."


Blessing. The Seven.

Character you control only.

Attached character gains The Seven trait and "No attachments except Blessing."


3x 064 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Die Nachtwache
Besatzung auf der Mauer (Garrison on the Wall)
Charakter (Character)
6Goldkosten   6Stärke   Militärschlag Machtkampf

Armee.

Keine Verstärkungen.

Reaktion: Nachdem Besatzung auf der Mauer zum Verteidiger deklariert worden ist, beuge einen Nicht-Die Nachtwache-Charakter, um Besatzung auf der Mauer aufzurichten.


Army.

No attachments.

Reaction: After Garrison on the Wall is declared as a defender, kneel a non-The Night's Watch character to stand Garrison on the Wall.


3x 065 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Die Nachtwache
Obsidianpfeile (Obsidian Arrows)
Verstärkung (Attachment)
0Goldkosten   

Waffe.

Investition (4).

Aktion: Solange der verstärkte Charakter angreift, verschiebe 1 Gold von Obsidianpfeile auf einen verteidigenden Charakter, um ihm bis zum Ende der Herausforderung -3 Stärke zu geben. (Nur ein Mal pro Herausforderung.)


Weapon.

Bestow (4).

Action: While attached character is attacking, move 1 gold from Obsidian Arrows to a defending character to give that character -3 STR until the end of the challenge. (Limit once per challenge.)


3x 066 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Haus Baratheon
*Selyse Baratheon (Selyse Baratheon)
Charakter (Character)
6Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Lady. Königin. R'hllor.

Erzwungene Reaktion: Nachdem du Selyse Baratheon aufmarschieren lassen hast, beuge deine Fraktionskarte. Dann beuge jeden Nicht-Lady-Charakter.


Lady. Queen. R'hllor.

Forced Reaction: After you marshal Selyse Baratheon, kneel your faction card. Then, kneel each non-Lady character.


3x 067 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Haus Baratheon
*Burg Drachenstein (Dragonstone Castle)
Ort (Location)
3Goldkosten   

Drachenstein. Festung.

Reaktion: Nachdem eine Phase begonnen hat, beuge Burg Drachenstein, um einen Charakter zu wählen. Bis zum Ende der Phase kann der gewählte Charakter nicht aufgerichtet werden.


Dragonstone. Stronghold.

Reaction: After a phase begins, kneel Dragonstone Castle to choose a character. Until the end of the phase, that character cannot stand.


3x 068 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Haus Lennister
*Ser Balon Swann (Ser Balon Swann)
Charakter (Character)
6Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Machtkampf

Königsgarde. Ritter.

Ruhmreich.

Reaktion: Nachdem ein Nicht-Haus Lennister-Ritter-Charakter unter deiner Kontrolle ins Spiel gekommen ist, erhalte 2 Gold. (Nur ein Mal pro Phase.)


Kingsguard. Knight.

Renown.

Reaction: After a non-House Lannister Knight character enters play under your control, gain 2 gold. (Limit once per phase.)


3x 069 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Haus Lennister
*Süsse Cersei (Sweet Cersei)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Kriegsschiff.

Während der Herausforderungsphase darfst du das Gold auf Süße Cersei aus geben, als ob es in deiner Goldreserve wäre.

Reaktion: Nachdem du eine Intrigenspiel-Heraus forderung gewonnen hast, verschiebe 1 Gold aus der Schatzkammer auf Süße Cersei.


Warship.

During the challenges phase, you may spend gold on Sweet Cersei as if it were in your gold pool.

Reaction: After you win an Intrigue Challenge challenge, move 1 gold from the treasury to Sweet Cersei.


3x 070 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Haus Graufreud
Küstenplünderer (Coastal Reaver)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag

Plünderer.

Reaktion: Nachdem Küstenplünderer ins Spiel gekommen ist, wähle einen Gegner. Der gewählte Spieler wählt eine Karte auf seiner Hand und legt sie oben auf sein Deck.


Raider.

Reaction: After Coastal Reaver enters play, choose an opponent. That player chooses a card in his or her hand and places it on top of his or her deck.


3x 071 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Haus Graufreud
Unterstützung von Harlau (Support of Harlaw)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Haus Harlau.

Herausforderungsaktion: Beuge einen Kriegsschiff-Ort, um den verstärkten Charakter bis zum Ende der Phase Brandschatzen, Ruhmreich oder Heimlich erhalten zu lassen (wähle 1).


House Harlaw.

Challenges Action: Kneel a Warship location to have attached character gain (choose one): pillage, renown, or stealth until the end of the phase.


3x 072 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Haus Targaryen
Weiser Herr (Wise Master)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Verbündeter.

Investition (3).

Aktion: Lege 1 Gold von Weiser Herr ab, um eine nicht-fraktionszugehörige Verstärkungs- oder Ereigniskarte aus deinem Ablagestapel auf deine Hand zurückzuschicken. (Nur ein Mal pro Runde.)


Ally.

Bestow (3).

Action: Discard 1 gold from Wise Master to return an out-of-faction attachment or event from your discard pile to your hand. (Limit once per round.)


3x 073 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Haus Targaryen
*Yunkai (Yunkai)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Essos.

Investition (4).

Aktion: Während einer Herausforderung, in der du der angreifende Spieler bist, beuge Yunkai und lege X Gold davon ab, um jeden Charakter mit Stärke X oder weniger aus der Herausforderung zu entfernen (X kann nicht 0 sein). Dann lege 2 Gold aus der Schatzkammer auf Yunkai, falls du die Herausforderung gewinnst.


Essos.

Bestow (4).

Action: During a challenge in which you are the attacking player, kneel Yunkai and discard X gold from it to remove each character with STR X or lower from the challenge (X cannot be 0). Then, if you win the challenge, place 2 gold from the treasury on Yunkai.


3x 074 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Haus Martell
Händlerin aus der Plankenstadt (Planky Town Trader)
Charakter (Character)
1Goldkosten   1Stärke   Machtkampf

Händler.

Investition (5).

Unterbrechung: Sobald Händlerin aus der Plankenstadt das Spiel verlässt, bringe einen Nicht-Haus Martell-Charakter mit aufgedruckten Kosten von X oder weniger von deiner Hand ins Spiel. X ist die Anzahl des Goldes auf Händlerin aus der Plankenstadt. Bis zum Ende der Phase kann jener Charakter das Spiel nicht verlassen.


Merchant.

Bestow (5).

Interrupt: When Planky Town Trader leaves play, put a non-House Martell character with printed cost X or lower into play from your hand. X is the number of gold on Planky Town Trader. Until the end of the phase, that character cannot leave play.


3x 075 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Haus Martell
*Bronnstein (Shandystone)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Dorne. Festung.

Reaktion: Nachdem du als verteidigender Spieler eine Herausforderung verloren hast, beuge Bronnstein, um einen Charakter, den du kontrollierst, zu wählen und aufzurichten.


Dorne. Stronghold.

Reaction: After you lose a challenge as the defending player, kneel Shandystone to choose and stand a character you control.


3x 076 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Die Söhne des Kriegers (Warrior's Sons)
Charakter (Character)
5Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Machtkampf

Armee. Die Sieben.

Keine Verstärkungen.

Reaktion: Nachdem ein Gegner während einer Herausforderung, an der Die Söhne des Kriegers teilnehmen, ein Ereignis gespielt hat, verschiebe 1 Macht von der Fraktionskarte dieses Gegners auf Die Söhne des Kriegers.


Army. The Seven.

No attachments.

Reaction: After an opponent plays an event during a challenge in which Warrior's Sons is participating, move 1 power from that opponent's faction card to Warrior's Sons.


3x 077 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Besetzt von der Garde (Seized by the Guard)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Zustand.

Nur nicht-limitierte Orte. Investition (4). Vergänglich.

Behandle den verstärkten Ort so, als ob sein aufgedrucktes Textfeld leer wäre (mit Ausnahme von Merkmalen).

Erzwungene Reaktion: Nachdem die Aufmarschphase begonnen hat, opfere Besetzt von der Garde, es sei denn, du legst 1 Gold davon ab.


Condition.

Non-limited location only. Bestow (4). Terminal.

Treat attached location as if its printed text box were blank (except for Traits).

Forced Reaction: After the marshaling phase begins, sacrifice Seized by the Guard unless you discard 1 gold from it.


3x 078 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Der Grüne Blick (Greensight)
Agenda (Agenda)

Erzwungene Reaktion: Nachdem die Nachziehphase begonnen hat, decke die oberste Karte vom Deck jedes Spielers auf. Du darfst deine Fraktionskarte beugen, um jene Karten abzulegen.


Forced Reaction: After the draw phase begins, reveal the top card of each player's deck. You may kneel your faction card to discard those cards.


3x 079 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 

Der König im Norden (The King in the North)
Strategie (Plot)
5Gold   2Initiative   1Schadenswert   6Reserve

Königreich.

Solange ein Spieler keinen König-Charakter kontrolliert, kann er die Fähigkeiten von Charakteren, Orten und Verstärkungen nicht auslösen.

Strategiestapel-Limit: 1


Kingdom.

While a player does not control a King character, he or she cannot trigger abilities on characters, locations, or attachments.

Plot deck limit: 1


3x 080 in Die Gunst der Alten Götter (Favor of the Old Gods)

 



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