Machtversprechen

Machtversprechen

Macht-Schub mit 60 Karten

Englischer Titel: Promise of Power

Veröffentlichung Deutsch: 04/2018
Veröffentlichung Englisch: 04/2018

Weitere Produktinfos

Kartenliste

2x Set 285 Ezras Versuchung (Twilight of the Apprentice)

2x Ezra Bridger (Ezra Bridger)

2x "Alter Meister" (Old Master)

2x Ezras Lichtschwert (Ezra's Lightsaber)

2x Benutze deine Macht (Use Your Power)

2x Echos der Macht (Echoes of the Force)

2x Set 286 Die Broken Horn (The Broken Horn)

2x Cikatro Vizago (Cikatro Vizago)

4x IG-RM Leibwächterdroide (IG-RM Bodyguard Droid)

2x Revanche (Payback)

2x Zweckbündnis (Allies of Necessity)

2x Set 287 Orden der Inquisitoren (Order of Inquisitors)

2x Die Siebte Schwester (The Seventh Sister)

2x Der Fünfte Bruder (The Fifth Brother)

2x Der Achte Bruder (The Eighth Brother)

2x Doppelklingen-Lichtschwert (Double-bladed Lightsaber)

2x Auf Antworten drängen (Press For Answers)

2x Set 288 Unterstützung der Flotte (Support of the Fleet)

2x Erbarmungslos (Relentless)

4x TIE-Eskorte (TIE Escort)

2x Imperialer Einfluss (Imperial Influence)

4x Zweckbündnis (Allies of Necessity)

2x Set 289 Hinterhältiger Droide (Double-Crossing Droid)

2x 8t88 (8t88)

2x Twi'lek-Speichellecker (Twi'lek Sycophant)

2x Geheime Information (Secret Information)

2x Kettenreaktion (Chain Reaction)

Kartenübersicht

Jedi
Ezras Versuchung (Twilight of the Apprentice)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Malachor.

Reaktion: Nachdem das Gleichgewicht der Macht die Seite gewechselt hat, ziehe 1 Karte.


Malachor.

Reaction: After the Balance of the Force changes sides, draw 1 card.


2x 2186 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Jedi
* Ezra Bridger (Ezra Bridger)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   2Kosten   3   EinheitenschadenExplosionsschaden

Charakter. Macht-Benutzer. Specter.

Solange das Gleichgewicht der Macht auf der Hellen Seite liegt, erhält diese Einheit Kampfvorteil (1).

Solange das Gleichgewicht der Macht auf der Dunklen Seite liegt, erhält diese Einheit Elite.


Character. Force User. Specter.

While the Balance of the Force is with the light side, this unit gains edge (1).

While the Balance of the Force is with the dark side, this unit gains elite.


1x im Einsatzset 285: Ezras Versuchung (Twilight of the Apprentice)
2x 2187 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Neutral Helle Seite
* "Alter Meister" (Old Master)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   4Kosten   3   TaktikKampfvorteil EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Macht-Benutzer.

Diese Einheit kann sich nicht der Macht verpflichten.

Solange das Gleichgewicht der Macht auf der Dunklen Seite liegt, erhält diese Einheit Elite, Gezielter Angriffsschlag und Einheitenschaden.


Character. Force User.

This unit cannot be committed to the Force.

While the Balance of the Force is with the dark side, this unit gains elite, targeted strike, and Unit Damage.


1x im Einsatzset 285: Ezras Versuchung (Twilight of the Apprentice)
2x 2188 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Jedi
* Ezras Lichtschwert (Ezra's Lightsaber)
Verstärkung (Enhance)
2Machtsymbole   1Kosten   

Waffe.

Verstärkt eine Macht-Benutzer- oder Macht-Sensitiver-Einheit.

Solange das Gleichgewicht der Macht auf der Hellen Seite liegt, kann die verstärkte Einheit nicht Ziel von gegnerischen Ereignissen werden.

Solange das Gleichgewicht der Macht auf der Dunklen Seite liegt, erhält die verstärkte Einheit Einheitenschaden (Taktik).


Weapon.

Enhance a Force User or Force Sensitive unit.

While the Balance of the Force is with the light side, enhanced unit cannot be targeted by enemy events. While the Balance of the Force is with the dark side, enhanced unit gains Unit Damage (Tactics).


1x im Einsatzset 285: Ezras Versuchung (Twilight of the Apprentice)
2x 2189 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Neutral Helle Seite
Benutze deine Macht (Use Your Power)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   1Kosten   

Macht. Beherrschung. Veränderung.

Jedi-Ressourcen können nicht verwenden werden, um für dieses Ereignis zu bezahlen.

Aktion: Drehe das Gleichgewicht der Macht auf die andere Seite.


Force. Control. Alter.

Jedi resources cannot be used to pay the cost of this event.

Action: Set the Balance of the Force to the other side.


1x im Einsatzset 285: Ezras Versuchung (Twilight of the Apprentice)
2x 2190 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Neutral Helle Seite
Echos der Macht (Echoes of the Force)
Schicksal (Fate)
2Machtsymbole   5

Du kannst einer Ziel-Einheit befehlen sich der Macht zu verpflichten oder sich von der Macht zu entfernen.


You may commit a target unit to or remove a target unit from the Force.


1x im Einsatzset 97: Helden und Legenden (Heroes and Legends)
1x im Einsatzset 118: Angriff der grünen Staffel (Green Squadron Deployment)
1x im Einsatzset 119: Die Reise eines Wookiees (A Wookiee's Journey)
1x im Einsatzset 166: Die vergessenen Meister (The Forgotten Masters)
1x im Einsatzset 285: Ezras Versuchung (Twilight of the Apprentice)
1x 0500 in Helden und Legenden (Heroes and Legends)
4x 0500 in Es hält die Galaxis zusammen (It Binds All Things)
2x 0500 in Helden und Legenden (Heroes and Legends)
2x 0500 in Auf Lichtgeschwindigkeit! (Jump to Lightspeed)
2x 0500 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Schmuggler und Spione
Die Broken Horn (The Broken Horn)
Einsatzziel (Objective)
4   +XRessourcen   

Lothal.

Elite.

X ist die Anzahl verschiedener Fraktionen unter den Karten, die du kommandierst.


Lothal.

Elite.

X is the number of different affiliations among cards you control.


2x 2191 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Schmuggler und Spione
* Cikatro Vizago (Cikatro Vizago)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   4Kosten   3   EinheitenschadenTaktikKampfvorteil EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Schurke.

Kampfvorteil (1). Schutzschild.

Diese Einheit hat auch die Fraktionszugehörigkeit Broken Horn.


Character. Scoundrel.

Edge (1). Shielding.

This unit also has the Broken Horn affiliation.


1x im Einsatzset 286: Die Broken Horn (The Broken Horn)
2x 2192 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Neutral Helle Seite
IG-RM Leibwächterdroide (IG-RM Bodyguard Droid)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   2   EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Droide.

Reaktion: Nachdem diese Einheit ins Spiel gekommen ist, durchsuche die obersten X Karten deines Decks nach 1 Karte, nimm sie auf die Hand und lege die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck. X ist die Anzahl verschiedener Fraktionen unter den Karten, die du kommandierst.


Droid.

Reaction: After this unit enters play, search the top X cards of your deck for 1 card, add that card to your hand and place the others on the bottom of your deck in any order. X is the number of different affiliations among cards you control.


2x im Einsatzset 286: Die Broken Horn (The Broken Horn)
4x 2193 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Schmuggler und Spione
Revanche (Payback)
Ereignis (Event)
1Machtsymbole   1Kosten   

Reaktion: Nachdem 1 oder mehr deiner Einheiten einen Kampf überlebt hat, der als unverteidigter Angriff gewertet wurde, füge einer feindlichen Ziel- Einheit X Schaden zu. X ist die Anzahl verschiedener Fraktionen unter den Karten, die du kommandierst.


Reaction: After 1 or more of your units survive an unopposed engagement as attackers, deal X damage to a target enemy unit. X is the number of different affiliations among cards you control.


1x im Einsatzset 286: Die Broken Horn (The Broken Horn)
2x 2194 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Neutral Helle Seite
Zweckbündnis (Allies of Necessity)
Schicksal (Fate)
2Machtsymbole   7

Du kannst 2 teilnehmende Einheiten, die du kommandierst und die nicht derselben Fraktion angehören, als Ziel wählen. Falls du das tust, erhält bis zum Ende des Kampfes 1 dieser Ziel-Einheiten Einheitenschaden und die andere erhält Explosionsschaden.


You may target 2 participating units you control that do not share an affiliation. If you do, one targeted unit gains Unit Damage and the other gains Blast Damage until the end of the engagement.


1x im Einsatzset 261: Das Imperium zurückdrängen (Pushing Back the Empire)
1x im Einsatzset 262: Geist der Rebellion (Spirit of Rebellion)
1x im Einsatzset 270: Rekrutierung in der Wüste (Desert Recruitment)
1x im Einsatzset 271: Der verschollene Krieger (The Lost Commander)
1x im Einsatzset 280: Gefahr in der Einöde (Danger in the Wastes)
1x im Einsatzset 286: Die Broken Horn (The Broken Horn)
4x 2079 in Zweckbündnis (Allies of Necessity)
4x 2079 in Widrige Umstände (Desperate Circumstances)
2x 2079 in Vertraue der Macht (Trust in the Force)
2x 2079 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Sith
Orden der Inquisitoren (Order of Inquisitors)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Malachor.

Reduziere die Kosten der ersten Inquisitor-Karte, die du jede Runde ausspielst, um 1.


Malachor.

Reduce the cost of the first Inquisitor card you play each turn by 1.


2x 2195 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Sith
* Die Siebte Schwester (The Seventh Sister)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   4Kosten   3   EinheitenschadenTaktikKampfvorteil EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Macht-Benutzer. Inquisitor.

Elite.

Solange diese Einheit angreift, legt dein Gegner als Erster eine beliebige Anzahl Karten in seinen Kampfvorteilsstapel, falls er dies möchte. Du legst eine beliebige Anzahl Karten in deinen Kampfvorteilsstapel, falls du dies möchtest. Die Kampfvorteilsstapel werden wie gewohnt aufgedeckt und abgehandelt. Dies findet statt des normalen Ringens um den Kampfvorteil statt.


Character. Force User. Inquisitor.

Elite.

While this unit is attacking, instead of the normal edge battle, your opponent places any number of cards in his edge stack first, if desired. You place any number of cards in your edge stack, if desired. Reveal and resolve those edge stacks as normal.


1x im Einsatzset 287: Orden der Inquisitoren (Order of Inquisitors)
2x 2196 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Sith
* Der Fünfte Bruder (The Fifth Brother)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   4Kosten   3   EinheitenschadenEinheitenschadenKampfvorteil ExplosionsschadenKampfvorteil Taktik

Charakter. Macht-Benutzer. Inquisitor.

Kampfvorteil (1).

Reaktion: Nachdem eine Inquisitor-Einheit das Spiel verlässt, entferne 1 Fokusmarker von dieser Einheit.


Character. Force User. Inquisitor.

Edge (1).

Reaction: After an Inquisitor unit leaves play, remove 1 focus token from this unit.


1x im Einsatzset 287: Orden der Inquisitoren (Order of Inquisitors)
2x 2197 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Sith
* Der Achte Bruder (The Eighth Brother)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   3Kosten   2   EinheitenschadenExplosionsschaden

Charakter. Macht-Benutzer. Inquisitor.

Schutzschild.

Unterbrechung: Sobald diese Einheit das Spiel verlässt, füge einer Ziel-Einheit 1 Schaden zu.


Character. Force User. Inquisitor.

Shielding.

Interrupt: When this unit leaves play, deal 1 damage to a target unit.


1x im Einsatzset 287: Orden der Inquisitoren (Order of Inquisitors)
2x 2198 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Sith
Doppelklingen-Lichtschwert (Double-bladed Lightsaber)
Verstärkung (Enhance)
1Machtsymbole   1Kosten   

Waffe.

Verstärkt eine Inquisitor-Einheit.

Die verstärkte Einheit erhält Einheitenschaden.

Aktion: Schicke die verstärkte Einheit und diese Verstärkung auf die Hand ihres Besitzers zurück.


Weapon.

Enhance an Inquisitor unit.

Enhanced unit gains Unit Damage.

Action: Return enhanced unit and this enhancement to their owners' hand.


1x im Einsatzset 287: Orden der Inquisitoren (Order of Inquisitors)
2x 2199 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Sith
Auf Antworten drängen (Press For Answers)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   1Kosten   

Inquisitor.

Aktion: Sieh dir die obersten X Karten des Decks deines Gegners an. Lege 1 dieser Karten ab und schicke die anderen in beliebiger Reihenfolge nach oben auf das Deck ihres Besitzers zurück. X ist die Anzahl der einzigartigen Charakter-Einheiten, die du kommandierst.


Inquisitor.

Action: Look at the top X cards of your opponent's deck. Discard 1 of those cards and return the others to the top of the owner's deck in any order. X is the number of unique Character units you control.


1x im Einsatzset 287: Orden der Inquisitoren (Order of Inquisitors)
2x 2200 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Imperiale Flotte
Unterstützung der Flotte (Support of the Fleet)
Einsatzziel (Objective)
4   +1Ressourcen   

Äußerer Rand.

Aktion: Fokussiere eine Raumjäger-Einheit, um 1 Fokusmarker von einer Ziel-Nicht-Imperiale Flotte-Fahrzeug-Einheit zu entfernen. (Nur ein Mal pro Zug.)


Outer Rim.

Action: Focus a Fighter unit to remove 1 focus token from a target non‑Imperial Navy Vehicle unit. (Limit once per turn.)


2x 2201 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Imperiale Flotte
* Erbarmungslos (Relentless)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   5Kosten   4   EinheitenschadenEinheitenschadenExplosionsschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Fahrzeug. Großkampfschiff.

Elite.

Reduziere die Kosten der ersten Raumjäger-Einheit, die du in jedem Zug ausspielst, um 1.

Jede Raumjäger-Einheit, die du kommandierst, erhält (Explosionsschaden).


Vehicle. Capital Ship.

Elite.

Reduce the cost of the first Fighter unit you play each turn by 1.

Each Fighter unit you control gains (Blast Damage).


1x im Einsatzset 288: Unterstützung der Flotte (Support of the Fleet)
2x 2202 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Imperiale Flotte
TIE-Eskorte (TIE Escort)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   2   EinheitenschadenKampfvorteil Einheitenschaden

Fahrzeug. Raumjäger.

Beschützt Nicht-Imperiale Flotte-Einsatzziel.


Vehicle. Fighter.

Protect non-Imperial Navy objective.


2x im Einsatzset 288: Unterstützung der Flotte (Support of the Fleet)
4x 2203 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Imperiale Flotte
Imperialer Einfluss (Imperial Influence)
Verstärkung (Enhance)
1Machtsymbole   0Kosten   

Zustand.

Verstärkt eine ressourcenbildende Karte.

Die verstärkte Karte erhält Einfluss.

Reaktion: Nachdem diese Verstärkung ins Spiel gekommen ist, ziehe 1 Karte.


Condition.

Enhance a resource generating card.

Enhanced card gains influence.

Reaction: After this enhancement enters play, draw 1 card.


1x im Einsatzset 288: Unterstützung der Flotte (Support of the Fleet)
2x 2204 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Neutral Dunkle Seite
Zweckbündnis (Allies of Necessity)
Schicksal (Fate)
2Machtsymbole   6

Du kannst 2 teilnehmende Einheiten, die du kommandierst und die nicht derselben Fraktion angehören, als Ziel wählen. Falls du das tust, erhält bis zum Ende des Kampfes 1 dieser Ziel-Einheiten Einheitenschaden und die andere erhält Explosionsschaden.


You may target 2 participating units you control that do not share an affiliation. If you do, one targeted unit gains Unit Damage and the other gains Blast Damage until the end of the engagement.


1x im Einsatzset 263: Verbrecherische Archäologie (Rogue Archaeology)
1x im Einsatzset 277: Aus dem Abgrund (From the Abyss)
1x im Einsatzset 279: Widerwärtige Verträge (Unsavory Contracts)
1x im Einsatzset 288: Unterstützung der Flotte (Support of the Fleet)
1x im Einsatzset 289: Hinterhältiger Droide (Double-Crossing Droid)
2x 2090 in Zweckbündnis (Allies of Necessity)
4x 2090 in Von der Dunklen Seite verführt (Swayed by the Dark Side)
4x 2090 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Abschaum und Kriminelle
Hinterhältiger Droide (Double-Crossing Droid)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Nar Shaddaa.

Nur für die Fraktion Abschaum und Kriminelle.

Unterbrechung: Sobald eine Ereigniskarte ausgespielt worden ist, füge diesem Einsatzziel 2 Schaden zu, um die Effekte jener Ereigniskarte abzuwenden.


Nar Shaddaa.

Scum and Villainy affiliation only.

Interrupt: When an event card is played, deal 2 damage to this objective to cancel that event card's effects.


2x 2205 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Abschaum und Kriminelle
* 8t88 (8t88)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   4Kosten   3   EinheitenschadenTaktikKampfvorteil Einheitenschaden

Droide. Söldner.

Elite.

Reaktion: Nachdem du ein Nicht-Abschaum und Kriminelle-Ereignis ausgespielt hast, ziehe 1 Karte. (Nur zwei Mal pro Zug.)


Droid. Mercenary.

Elite.

Reaction: After you play a non-Scum and Villainy event, draw 1 card. (Limit twice per turn.)


1x im Einsatzset 289: Hinterhältiger Droide (Double-Crossing Droid)
2x 2206 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Neutral Dunkle Seite
Twi'lek-Speichellecker (Twi'lek Sycophant)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   1Kosten   1   Einheitenschaden

Charakter. Söldner.

Reaktion: Nachdem diese Einheit ins Spiel gekommen ist, durchsuche die obersten 5 Karten deines Decks nach einer Ereigniskarte, decke sie auf und nimm sie auf deine Hand. Mische die restlichen Karten zurück in dein Deck.


Character. Mercenary.

Reaction: After this unit enters play, search the top 5 cards of your deck for an event card, reveal it, and add it to your hand. Shuffle the remaining cards back into your deck.


1x im Einsatzset 250: Seine allerdurchlauchtigste Hoheit (His High Exaltedness)
1x im Einsatzset 289: Hinterhältiger Droide (Double-Crossing Droid)
2x 2012 in Schrotthaufen (Scrap Metal)
2x 2012 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Neutral Dunkle Seite
Geheime Information (Secret Information)
Verstärkung (Enhance)
1Machtsymbole   2Kosten   +1Ressourcen   

Gegenstand.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Einfluss.


Item.

Enhance your play area.

Influence.


1x im Einsatzset 263: Verbrecherische Archäologie (Rogue Archaeology)
1x im Einsatzset 289: Hinterhältiger Droide (Double-Crossing Droid)
2x 2088 in Zweckbündnis (Allies of Necessity)
2x 2088 in Machtversprechen (Promise of Power)

 

Neutral Dunkle Seite
Kettenreaktion (Chain Reaction)
Ereignis (Event)
3Machtsymbole   1Kosten   

Reaktion: Nachdem die Fähigkeit einer Reaktion abgehandelt worden ist, handle ihren Effekt noch einmal ab, so als würdest du den Effekt kontrollieren. Ignoriere dabei alle Kosten und Auslösebedingungen. Du kannst neue Ziele wählen, falls diese gültig sind.


Reaction: After a Reaction ability resolves, resolve its effect again as if you control the effect, ignoring any costs and trigger conditions. You may choose new target(s), if applicable.


1x im Einsatzset 126: Der schleimigste Plan (The Slimiest Scheme)
1x im Einsatzset 289: Hinterhältiger Droide (Double-Crossing Droid)
2x 0632 in Dunkelheit und Licht (Darkness and Light)
2x 0632 in Machtversprechen (Promise of Power)

 



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