Wächter auf der Mauer

Wächter auf der Mauer

Grosse Erweiterung mit 156 Karten

Englischer Titel: Watchers on the Wall

Veröffentlichung Deutsch: 04/2017
Veröffentlichung Englisch: 04/2017

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Englische Version bei Amazon.de

Kartenliste

3x 001 Jon Schnee (Jon Snow)

3x 002 Bowen Marsch (Bowen Marsh)

3x 003 Alter Bär Mormont (Old Bear Mormont)

3x 004 Cotter Peik (Cotter Pyke)

3x 005 Maester Aemon (Maester Aemon)

3x 006 Grimmiger Bergmann (Grizzled Miner)

3x 007 Ser Denys Mallister (Ser Denys Mallister)

3x 008 Ser Jaremy Rykker (Ser Jaremy Rykker)

3x 009 Maurer der Schwarzen Festung (Castle Black Mason)

3x 010 Grenn (Grenn)

3x 011 Pyp (Pyp)

3x 012 Samwell Tarly (Samwell Tarly)

3x 013 Satin (Satin)

3x 014 Verirrter Grenzer (Lost Ranger)

3x 015 Erfahrener Forstarbeiter (Seasoned Woodsman)

3x 016 Baumeister an der Mauer (Builder at the Wall)

3x 017 Die Neue Schenkung (The New Gift)

3x 018 Verlassene Festung (Abandoned Stronghold)

3x 019 Königinkron (Queenscrown)

3x 020 Katapult auf der Mauer (Catapult on the Wall)

3x 021 Geist (Ghost)

3x 022 Waffenbruder der Nachtwache (Sworn to the Watch)

3x 023 Meine Wacht beginnt (Now My Watch Begins)

3x 024 Ich will keinen Ruhm begehren (I Shall Win No Glory)

3x 025 Marya Seewert (Marya Seaworth)

3x 026 Schwarze Betha (Black Betha)

3x 027 Salzweib (Salt Wife)

3x 028 Überfall auf die Eisige Bucht (Raiding the Bay of Ice)

3x 029 Ulf, Sohn des Umar (Ulf Son of Umar)

3x 030 Es gibt keine Menschen wie mich (There Are No Men Like Me)

3x 031 Südländischer Bote (Southron Messenger)

3x 032 Langanhaltendes Venenum (Lingering Venom)

3x 033 Jeyne Pool (Jeyne Poole)

3x 034 Sommer (Summer)

3x 035 Ehrengarde der Dothraki (Dothraki Honor Guard)

3x 036 Platz des Stolzes (Plaza of Pride)

3x 037 Ser Jon Fossowey (Ser Jon Fossoway)

3x 038 Der Honigwein (The Honeywine)

3x 039 Rasselhemd (Rattleshirt)

3x 040 Dalla (Dalla)

3x 041 Krähentöter (Crow Killers)

3x 042 Die Eisige Küste (The Frozen Shore)

3x 043 Wehrholzbogen (Weirwood Bow)

3x 044 Die Mauer erklimmen (Scaling the Wall)

3x 045 Der Letzte der Riesen ("The Last of the Giants")

3x 046 Das Feuer, das gegen die Kälte brennt (The Fire That Burns)

3x 047 Vergeltung (Retaliation)

3x 048 Flüsterkampagne (Whisper Campaign)

3x 049 Zum Dienst einberufen (Called Into Service)

3x 050 Die weissen Schatten (The White Shadows)

3x 051 Turnier zum Namenstag (Name Day Tourney)

3x 052 Eiswüste (Frozen Expanse)

Kartenübersicht

Die Nachtwache
*Jon Schnee (Jon Snow)
Charakter (Character)
7Goldkosten   6Stärke   Militärschlag Intrige

Bastard. Kämmerer. Wildling.

Heimlich.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, an der Jon Schnee teilnimmt, richte entweder jeden angreifenden Wildling-Charakter auf oder richte jeden verteidigenden Die Nachtwache-Charakter auf. (Nur ein Mal pro Phase.)


Bastard. Steward. Wildling.

Stealth.

Reaction: After you win a challenge in which Jon Snow is participating, either: stand each attacking Wildling character, or stand each defending The Night's Watch character. (Limit once per phase.)


3x 001 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
*Bowen Marsch (Bowen Marsh)
Charakter (Character)
6Goldkosten   4Stärke   Intrige Machtkampf

Lord. Kämmerer.

Während Intrigenspiel-Herausforderungen erhält jeder Kämmerer-Charakter, den du kontrollierst, Einblick.

Reserve 1


Lord. Steward.

During Intrigue Challenge challenges, each Steward character you control gains insight.

Reserve 1


3x 002 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
*Alter Bär Mormont (Old Bear Mormont)
Charakter (Character)
6Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Machtkampf

Kommandant. Lord.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, an der Alter Bär Mormont teilnimmt, wähle einen nicht-einzigartigen Charakter im Ablagestapel des verlierenden Gegners und bringe ihn unter deiner Kontrolle ins Spiel.


Commander. Lord.

Reaction: After you win a challenge in which Old Bear Mormont is participating, choose a non-unique character in the losing opponent's discard pile, and put it into play under your control.


3x 003 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
*Cotter Peik (Cotter Pyke)
Charakter (Character)
5Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Intrige

Bastard. Kommandant. Eisenmann.

Heimlich.

Reaktion: Nachdem Cotter Peik einen Charakter mit Heimlich umgangen hat, wähle einen Die Nachtwache-Charakter und lasse ihn bis zum Ende der Phase Heimlich erhalten, falls es eine aufgedeckte Winter-Strategiekarte gibt.


Bastard. Commander. Ironborn.

Stealth.

Reaction: After Cotter Pyke bypasses a character using stealth, if there is a Winter plot card revealed, choose a The Night's Watch character and have it gain stealth until the end of the phase.


3x 004 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
*Maester Aemon (Maester Aemon)
Charakter (Character)
5Goldkosten   4Stärke   Intrige

Maester. Kämmerer.

Keine Verstärkungen außer Gegenstand.

Unterbrechung: Sobald die Herausforderungsphase endet, wähle einen Gegner und eine Herausforderungsart, die in dieser Phase nicht gegen dich initiiert worden ist. Der gewählte Spieler muss den Schadenseffekt der gewählten Herausforderungsart erfüllen, als ob du der siegende Gegner wärst.


Maester. Steward.

No attachments except Item.

Interrupt: When the challenges phase ends, choose an opponent and a challenge type that has not been initiated against you this phase. That player must satisfy the claim of that challenge type as if you were the winning opponent.


3x 005 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
Grimmiger Bergmann (Grizzled Miner)
Charakter (Character)
5Goldkosten   4Stärke   Machtkampf

Baumeister.

Keine Verstärkungen außer Waffe.

Reduziere die Kosten, um Grimmiger Bergmann aufmarschieren zu lassen, um 1 für jede Die Nachtwache-Verstärkung und jeden Die Nachtwache-Ort, die du kontrollierst (bis zu einem Minimum von 1).


Builder.

No attachments except Weapon.

Reduce the cost to marshal Grizzled Miner by 1 for each The Night's Watch attachment and location you control (to a minimum of 1).


3x 006 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
*Ser Denys Mallister (Ser Denys Mallister)
Charakter (Character)
4Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Machtkampf

Kommandant. Ritter.

Solange Ser Denys Mallister verteidigt, erhält er Ruhmreich.


Commander. Knight.

While Ser Denys Mallister is defending, he gains renown.


3x 007 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
*Ser Jaremy Rykker (Ser Jaremy Rykker)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Ritter. Grenzer.

Keine Verstärkungen außer Waffe.

Jeder andere Grenzer-Charakter, den du kontrollierst, erhält ein Machtkampf-Symbol.


Knight. Ranger.

No attachments except Weapon.

Each other Ranger character you control gains a Power Challenge icon.


3x 008 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
Maurer der Schwarzen Festung (Castle Black Mason)
Charakter (Character)
4Goldkosten   4Stärke   Machtkampf

Baumeister.

Keine Verstärkungen außer Waffe.

Aktion: Beuge 2 Baumeister-Charaktere, um in den obersten 10 Karten deines Decks nach einem Ort oder einer Verstärkung zu suchen, sie aufzudecken und auf deine Hand zu nehmen. Mische dein Deck. (Nur zwei Mal pro Runde.)


Builder.

No attachments except Weapon.

Action: Kneel 2 Builder characters to search the top 10 cards of your deck for a location or attachment, reveal it, and add it to your hand. Shuffle your deck. (Limit twice per round.)


3x 009 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
*Grenn (Grenn)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag

Grenzer.

Keine Verstärkungen außer Waffe.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, in der Grenn angreift, verschiebe 1 Macht von der Fraktionskarte des verlierenden Gegners auf einen anderen angreifenden Die Nachtwache-Charakter. (Falls jener Charakter aufrecht steht, verschiebst du stattdessen bis zu 2 Macht.)


Ranger.

No attachments except Weapon.

Reaction: After you win a challenge in which Grenn is attacking, move 1 power from the losing opponent's faction card to another attacking The Night's Watch character. (Up to 2 power instead if that character is standing.)


3x 010 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
*Pyp (Pyp)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag

Grenzer.

Keine Verstärkungen außer Waffe.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, in der Pyp angreift, wähle einen anderen angreifenden Die Nachtwache-Charakter. Der gewählte Charakter erhält bis zum Ende der Phase Einblick.


Ranger.

No attachments except Weapon.

Reaction: After you win a challenge in which Pyp is attacking, choose another attacking The Night's Watch character. That character gains insight until the end of the phase.


3x 011 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
*Samwell Tarly (Samwell Tarly)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Intrige

Kämmerer.

Solange Samwell Tarly an einer Herausforderung teilnimmt, behandle jeden anderen teilnehmenden Nicht-Kämmerer-Charakter so, als ob sein aufgedrucktes Textfeld leer wäre (mit Ausnahme von Merkmalen).


Steward.

While Samwell Tarly is participating in a challenge, treat each other participating non‑Steward character as if its printed text box were blank (except for Traits).


3x 012 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
*Satin (Satin)
Charakter (Character)
2Goldkosten   1Stärke   Intrige

Kämmerer.

Keine Verstärkungen außer Waffe.

Reaktion: Nachdem Satin gebeugt worden ist, wähle einen anderen Kämmerer-Charakter und richte ihn auf. (Nur zwei Mal pro Phase.)


Steward.

No attachments except Weapon.

Reaction: After Satin is knelt, choose and stand another Steward character. (Limit twice per phase.)


3x 013 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
Verirrter Grenzer (Lost Ranger)
Charakter (Character)
2Goldkosten   4Stärke   Militärschlag

Grenzer.

Keine Verstärkungen außer Waffe.

Erzwungene Unterbrechung: Sobald die Herausforderungsphase endet, opfere Verirrter Grenzer, falls du keinen anderen Grenzer-Charakter kontrollierst.


Ranger.

No attachments except Weapon.

Forced Interrupt: When the challenges phase ends, if you control no other Ranger characters, sacrifice Lost Ranger.


3x 014 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
Erfahrener Forstarbeiter (Seasoned Woodsman)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Machtkampf

Baumeister.

Reaktion: Nachdem du Erfahrener Forstarbeiter mit einer Verstärkung verstärkt hast, erhalte entweder 1 Gold oder ziehe 1 Karte. (Nur zwei Mal pro Phase.)


Builder.

Reaction: After you attach an attachment to Seasoned Woodsman, either: gain 1 gold, or draw 1 card. (Limit twice per phase.)


3x 015 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
Baumeister an der Mauer (Builder at the Wall)
Charakter (Character)
1Goldkosten   1Stärke   Machtkampf

Baumeister.

Aufmarschaktion: Beuge Baumeister an der Mauer, um die Kosten der nächsten Die Nachtwache-Verstärkung oder des nächsten Die Nachtwache-Ortes, die oder den du in dieser Phase aufmarschieren lässt, um 1 zu reduzieren.


Builder.

Marshaling Action: Kneel Builder at the Wall to reduce the cost of the next The Night's Watch attachment or location you marshal this phase by 1.


3x 016 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
*Die Neue Schenkung (The New Gift)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Der Norden.

Limitiert.

Aufmarschaktion: Beuge einen Kämmerer-Charakter, um 1 Gold zu erhalten. (Nur zwei Mal pro Phase.)

Herausforderungsaktion: Beuge einen Kämmerer-Charakter, um 1 Karte zu ziehen. (Nur zwei Mal pro Phase.)


The North.

Limited.

Marshaling Action: Kneel a Steward character to gain 1 gold. (Limit twice per phase.)

Challenges Action: Kneel a Steward character to draw 1 card. (Limit twice per phase.)


3x 017 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
Verlassene Festung (Abandoned Stronghold)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Festung. Der Norden.

Aktion: Beuge Verlassene Festung, um einen verteidigenden Charakter zu wählen. Der gewählte Charakter bekommt bis zum Ende der Herausforderung +X Stärke. X ist die Anzahl der Baumeister-Charaktere, die du kontrollierst.


Stronghold. The North.

Action: Kneel Abandoned Stronghold to choose a defending character. Until the end of the challenge, that character gets +X STR. X is the number of Builder characters you control.


3x 018 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
*Königinkron (Queenscrown)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Der Norden.

Aktion: Beuge Königinkron, um die obersten 3 Karten vom Deck eines Gegners aufzudecken. Wähle bis zu 1 Charakter, der auf diese Weise aufgedeckt worden ist, und lege ihn auf den Ablagestapel des Gegners. Lege die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge unter das Deck des Gegners.


The North.

Action: Kneel Queenscrown to reveal the top 3 cards of an opponent's deck. Choose up to 1 character revealed this way and place it in that player's discard pile. Place the other cards on the bottom of that player's deck in any order.


3x 019 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
Katapult auf der Mauer (Catapult on the Wall)
Verstärkung (Attachment)
3Goldkosten   

Waffe.

Aktion: Beuge Katapult auf der Mauer und den verstärkten Charakter, um einen angreifenden Charakter mit Stärke 4 oder weniger zu wählen und zu töten. Der verstärkte Charakter kann während der Aufrichtphase in dieser Runde nicht aufgerichtet werden.


Weapon.

Action: Kneel Catapult on the Wall and attached character to choose and kill an attacking character with STR 4 or lower. Attached character cannot stand during the standing phase this round.


3x 020 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
*Geist (Ghost)
Verstärkung (Attachment)
2Goldkosten   

Schattenwolf.

Nur Die Nachtwache- oder Haus Stark-Charaktere.

Unterbrechung: Sobald der verstärkte Charakter getötet werden würde, schicke Geist auf deine Hand zurück, um den verstärkten Charakter zu retten.


Direwolf.

The Night's Watch or House Stark character only.

Interrupt: When attached character would be killed, return Ghost to your hand to save that character.


3x 021 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
Waffenbruder der Nachtwache (Sworn to the Watch)
Verstärkung (Attachment)
0Goldkosten   

Zustand.

Der verstärkte Charakter erhält die Die Nachtwache-Fraktionszugehörigkeit.

Solange der verstärkte Charakter ...
- ... ein Militäreinsatz-Symbol hat, erhält er das Merkmal Grenzer.
- ... ein Intrigenspiel-Symbol hat, erhält er das Merkmal Kämmerer.
- ... ein Machtkampf-Symbol hat, erhält er das Merkmal Baumeister.


Condition.

Attached character gains the The Night's Watch affiliation. While attached character has:
- a Military Challenge icon, it gains the Ranger trait.
- an Intrigue Challenge icon, it gains the Steward trait.
- a Power Challenge icon, it gains the Builder trait.


3x 022 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
Meine Wacht beginnt (Now My Watch Begins)
Ereignis (Event)
2Goldkosten   

Reaktion: Nachdem ein Charakter mit aufgedruckten Kosten von 5 oder weniger auf den Ablagestapel eines Gegners gelegt worden ist, bringe diesen Charakter unter deiner Kontrolle ins Spiel.


Reaction: After a character with printed cost 5 or lower is placed in an opponent's discard pile, put that character into play under your control.


3x 023 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
Ich will keinen Ruhm begehren (I Shall Win No Glory)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Reaktion: Nachdem eine Herausforderung gegen dich initiiert worden ist, beuge 3 Baumeister-Charaktere, 3 Grenzer-Charaktere oder 3 Kämmerer-Charaktere, um die Herausforderung sofort ohne Gewinner oder Verlierer zu beenden.


Reaction: After a challenge is initiated against you, kneel 3 Builder characters, 3 Ranger characters, or 3 Steward characters to end the challenge immediately with no winner or loser.


3x 024 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Haus Baratheon
*Marya Seewert (Marya Seaworth)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Gefährte. Lady.

Reaktion: Nachdem ein Charakter mit Heimlich umgangen worden ist, bezahle 1 Gold, um diesen Charakter zu beugen. (Nur zwei Mal pro Phase.)


Companion. Lady.

Reaction: After a character is bypassed using stealth, pay 1 gold to kneel it. (Limit twice per phase.)


3x 025 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Haus Baratheon
*Schwarze Betha (Black Betha)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Kriegsschiff.

Solange du Ser Davos Seewert kontrollierst, erhält er Ruhmreich.

Aktion: Beuge Schwarze Betha, um einen angreifenden Charakter zu wählen. Der gewählte Charakter bekommt bis zum Ende der Herausforderung +X Stärke. X ist die Anzahl der gebeugten Charaktere, die der verteidigende Spieler kontrolliert.


Warship.

While you control Ser Davos Seaworth, he gains renown.

Action: Kneel Black Betha to choose an attacking character. Until the end of the challenge, that character gets +X STR. X is the number of kneeling characters the defending player controls.


3x 026 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Haus Graufreud
Salzweib (Salt Wife)
Charakter (Character)
2Goldkosten   1Stärke   Machtkampf

Gefährte.

Herausforderungsaktion: Opfere Salzweib, um einen Charakter zu wählen. Bis zum Ende der Phase kann der gewählte Charakter nicht zum Verteidiger deklariert werden.


Companion.

Challenges Action: Sacrifice Salt Wife to choose a character. Until the end of the phase, that character cannot be declared as a defender.


3x 027 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Haus Graufreud
Überfall auf die Eisige Bucht (Raiding the Bay of Ice)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du als angreifender Spieler eine Herausforderung gewonnen hast, beuge einen Kriegsschiff-Ort, um einen nicht-limitierten Ort, der vom verlierenden Gegner kontrolliert wird, zu wählen und ihn oben auf das Deck seines Besitzers zu legen.


Reaction: After you win a challenge as the attacking player, kneel a Warship location to choose a non-limited location controlled by the losing opponent, and place it on top of its owner's deck.


3x 028 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Haus Lennister
*Ulf, Sohn des Umar (Ulf Son of Umar)
Charakter (Character)
5Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Intrige

Clankrieger.

Reaktion: Nachdem ein Clankrieger-Charakter unter deiner Kontrolle ins Spiel gekommen ist, bekommt Ulf, Sohn des Umar bis zum Ende der Phase +X Stärke. X ist die aufgedruckte Stärke des ins Spiel gekommenen Charakters. (Nur drei Mal pro Phase.)


Clansman.

Reaction: After a Clansman character enters play under your control, Ulf Son of Umar gets +X STR until the end of the phase. X is that character's printed STR. (Limit 3 times per phase.)


3x 029 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Haus Lennister
Es gibt keine Menschen wie mich (There Are No Men Like Me)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Aktion: Wähle einen Ritter-Charakter. Bis zum Ende der Phase wird der gewählte Charakter nicht gebeugt, sobald er bei einer Militäreinsatz-Herausforderung zum Angreifer oder Verteidiger deklariert wird.


Action: Choose a Knight character. Until the end of the phase, that character does not kneel when declared as an attacker or defender in a Military Challenge challenge.


3x 030 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Haus Martell
Südländischer Bote (Southron Messenger)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Intrige Machtkampf

Verbündeter.

Hinterhalt (5).

Reaktion: Nachdem Südländischer Bote während einer Herausforderung ins Spiel gekommen ist, wähle einen teilnehmenden Charakter mit weniger als 2 Herausforderungssymbolen und schicke den gewählten Charakter auf die Hand seines Besitzers zurück.


Ally.

Ambush (5).

Reaction: After Southron Messenger enters play during a challenge, choose a participating character with fewer than 2 challenge icons, and return that character to its owner's hand.


3x 031 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Haus Martell
Langanhaltendes Venenum (Lingering Venom)
Verstärkung (Attachment)
0Goldkosten   

Zustand.

Vergänglich.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung verloren hast, lege einen Venenummarker auf Langanhaltendes Venenum. Falls dann die Stärke des verstärkten Charakters gleich oder niedriger als die Anzahl der Venenummarker auf Langanhaltendes Venenum ist, töte ihn.


Condition.

Terminal.

Reaction: After you lose a challenge, place a venom token on Lingering Venom. Then, if attached character's STR is equal to or lower than the number of venom tokens on Lingering Venom, kill it.


3x 032 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Haus Stark
*Jeyne Pool (Jeyne Poole)
Charakter (Character)
2Goldkosten   1Stärke   Intrige Machtkampf

Gefährte.

Aufmarschaktion: Opfere Jeyne Pool, um einen Lady-Charakter aus deinem Ablagestapel auf deine Hand zurückzuschicken.


Companion.

Marshaling Action: Sacrifice Jeyne Poole to return a Lady character from your discard pile to your hand.


3x 033 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Haus Stark
*Sommer (Summer)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Schattenwolf.

Nur einzigartige Haus Stark-Charaktere.

Aktion: Beuge den verstärkten Charakter, um ihn auf deiner Seite an einer Militäreinsatz-Herausforderung teilnehmen zu lassen. (Nur ein Mal pro Herausforderung.)

Aktion: Bezahle 1 Gold, um einen anderen Charakter mit Sommer zu verstärken. (Nur ein Mal pro Phase.)


Direwolf.

Unique House Stark character only.

Action: Kneel attached character to have it participate in a Military Challenge challenge on your side. (Limit once per challenge.)

Action: Pay 1 gold to attach Summer to a different character. (Limit once per phase.)


3x 034 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Haus Targaryen
Ehrengarde der Dothraki (Dothraki Honor Guard)
Charakter (Character)
5Goldkosten   10Stärke   Militärschlag Machtkampf

Armee. Dothraki. Garde.

Keine Verstärkungen.

Ehrengarde der Dothraki bekommt −1 Stärke für jede Karte auf deiner Hand.


Army. Dothraki. Guard.

No attachments.

Dothraki Honor Guard gets -1 STR for each card in your hand.


3x 035 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Haus Targaryen
*Platz des Stolzes (Plaza of Pride)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Astapor.

Aktion: Beuge Platz des Stolzes und lege eine Karte von deiner Hand ab, um einen Charakter mit aufgedruckten Kosten von X oder weniger zu wählen und aufzurichten. X ist um 3 höher als die aufgedruckten Kosten der abgelegten Karte.


Astapor.

Action: Kneel Plaza of Pride and discard a card from your hand to choose and stand a character with printed cost X or lower. X is 3 higher than the printed cost of the discarded card.


3x 036 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Haus Tyrell
*Ser Jon Fossowey (Ser Jon Fossoway)
Charakter (Character)
4Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Intrige

Ritter.

Solange Ser Jon Fossoweys Stärke 5 oder höher ist, erhält er Ruhmreich.


Knight.

While Ser Jon Fossoway's STR is 5 or higher, he gains renown.


3x 037 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Haus Tyrell
*Der Honigwein (The Honeywine)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Die Weite.

Reaktion: Nachdem du als angreifender Spieler eine Herausforderung um 5 oder mehr Stärke gewonnen hast, erhält Der Honigwein 1 Macht.


The Reach.

Reaction: After you win a challenge by 5 or more STR as the attacking player, The Honeywine gains 1 power.


3x 038 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

*Rasselhemd (Rattleshirt)
Charakter (Character)
6Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Machtkampf

Wildling.

Solange Rasselhemd alleine angreift, kann jeder Charakter ohne Verstärkungen nicht zum Verteidiger deklariert werden.


Wildling.

While Rattleshirt is attacking alone, each character without attachments cannot be declared as a defender.


3x 039 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

*Dalla (Dalla)
Charakter (Character)
5Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Wildling.

Reaktion: Nachdem ein Wildling-Charakter unter deiner Kontrolle ins Spiel gekommen ist, ziehe 1 Karte. (Nur ein Mal pro Phase.)


Wildling.

Reaction: After a Wildling character enters play under your control, draw 1 card. (Limit once per phase.)


3x 040 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Krähentöter (Crow Killers)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Intrige

Wildling.

Krähentöter werden nicht gebeugt, sobald sie zum Angreifer gegen einen Gegner deklariert werden, dessen Reservewert höher ist als deiner.


Wildling.

Crow Killers does not kneel when declared as an attacker against an opponent whose reserve value is higher than yours.


3x 041 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Eisige Küste (The Frozen Shore)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Der Norden.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, beuge Die Eisige Küste, um für jede aufgedeckte Winter-Strategiekarte 1 angreifenden Wildling-Charakter zu wählen und aufzurichten.


The North.

Reaction: After you win a challenge, kneel The Frozen Shore to choose and stand 1 attacking Wildling character for each Winter plot card revealed.


3x 042 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Wehrholzbogen (Weirwood Bow)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Waffe.

Nur Die Nachtwache- oder Wildling-Charaktere.

Aktion: Beuge Wehrholzbogen, um einen verteidigenden Charakter zu wählen. Der gewählte Charakter bekommt bis zum Ende der Herausforderung −2 Stärke.


Weapon.

The Night's Watch or Wildling character only.

Action: Kneel Weirwood Bow to choose a defending character. That character gets -2 STR until the end of the challenge.


3x 043 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Mauer erklimmen (Scaling the Wall)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, in der du einen angreifenden Wildling-Charakter kontrollierst, wähle einen nicht-limitierten Ort, der vom verlierenden Gegner kontrolliert wird. Schicke den gewählten Ort auf die Hand seines Besitzers zurück.


Reaction: After you win a challenge in which you control an attacking Wildling character, choose a non-limited location controlled by the losing opponent. Return that location to its owner's hand.


3x 044 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Der Letzte der Riesen ("The Last of the Giants")
Ereignis (Event)
2Goldkosten   

Lied.

Aktion: Bringe einen neutralen Charakter von deiner Hand ins Spiel. Bis zum Ende der Phase erhält der Charakter Einschüchternd. Falls der Charakter am Ende der Phase immer noch im Spiel ist, töte ihn (kann nicht gerettet werden).


Song.

Action: Put a neutral character into play from your hand. Until the end of the phase, that character gains intimidate. At the end of the phase, if that character is still in play, kill it (cannot be saved).


3x 045 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die Nachtwache
Strategie (Plot)
4Gold   6Initiative   0Schadenswert   7Reserve

Winter.

Jeder Die Nachtwache-Charakter, den du kontrollierst, wird nicht gebeugt, sobald er zum Verteidiger deklariert wird.

Strategiestapel-Limit: 1


Winter.

Each The Night's Watch character you control does not kneel when declared as a defender.

Plot deck limit: 1


3x 046 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Vergeltung (Retaliation)
Strategie (Plot)
4Gold   8Initiative   2Schadenswert   4Reserve

Krieg.

Falls du die Initiative gewinnst, musst du einen Gegner wählen, um ihn zum Startspieler zu machen.


War.

If you win initiative, you must choose an opponent to be the first player.


3x 047 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Flüsterkampagne (Whisper Campaign)
Strategie (Plot)
4Gold   4Initiative   1Schadenswert   6Reserve

Komplott.

Erzwungene Reaktion: Nachdem ein Charakter ohne Intrigenspiel-Symbol ins Spiel gekommen ist, beuge ihn.

Strategiestapel-Limit: 1


Scheme.

Forced Reaction: After a character without an Intrigue Challenge icon enters play, kneel it.

Plot deck limit: 1


3x 048 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Zum Dienst einberufen (Called Into Service)
Strategie (Plot)
2Gold   0Initiative   1Schadenswert   6Reserve

Königreich.

Sobald aufgedeckt: Decke die oberste Karte deines Decks auf. Falls es ein Charakter ist, bringe ihn ins Spiel. Falls es eine Nicht-Charakter-Karte ist, ziehe sie und erhalte 2 Gold.


Kingdom.

When Revealed: Reveal the top card of your deck. If it is a character, put it into play. If it is a non-character card, draw it and gain 2 gold.


3x 049 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Die weissen Schatten (The White Shadows)
Strategie (Plot)
5Gold   2Initiative   1Schadenswert   6Reserve

Omen.

Reaktion: Nachdem ein Charakter, der von einem Gegner kontrolliert wird, getötet worden ist, bringe ihn unter deiner Kontrolle ins Spiel. Solange der Charakter im Spiel ist, behandle sein aufgedrucktes Textfeld, als ob es leer wäre. Falls die Karte am Ende der Phase immer noch im Spiel ist, lege sie auf den Totenstapel ihres Besitzers (kann nicht gerettet werden).


Omen.

Reaction: After a character an opponent controls is killed, put it into play under your control. While that character is in play, treat its printed text box as if it were blank. At the end of the phase, if that card is still in play, place it in its owner’s dead pile (cannot be saved).


3x 050 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Turnier zum Namenstag (Name Day Tourney)
Strategie (Plot)
5Gold   4Initiative   1Schadenswert   5Reserve

Sommer.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, in der ein Ritter-Charakter, den du kontrollierst, alleine angreift oder verteidigt, wähle einen Lord- oder Lady-Charakter, den du kontrollierst, und lasse ihn 1 Macht erhalten.


Summer.

Reaction: After you win a challenge in which a Knight character you control is attacking or defending alone, choose a Lord or Lady character you control and have it gain 1 power.


3x 051 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 

Eiswüste (Frozen Expanse)
Strategie (Plot)
4Gold   1Initiative   1Schadenswert   6Reserve

Winter.

Jeder Charakter mit Stärke 2 oder weniger kann nicht aufgerichtet werden.


Winter.

Each character with STR 2 or lower cannot stand.


3x 052 in Wächter auf der Mauer (Watchers on the Wall)

 



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