Tödliche Direktive

Tödliche Direktive

Kampagnen-Erweiterung mit 150 Karten

Veröffentlichung Deutsch: 04/2017
Veröffentlichung Englisch: 04/2017

Weitere Produktinfos

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Kartenübersicht

Kriminelle
Master Grifter (Master Grifter)
Runner-Identitätskarte (Runner Identity)
45   15   0Grundwert Verbindung

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


G-mod

The first time each turn that you make a successful run on HQ, you may choose 2 cards in your heap, if able. The Corp removes 1 from the game; the other is added to your grip.


1x 001 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Kriminelle
Ereignis (Event)
3   XSpielkosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Double

As an additional cost to play this event, spend Click.

Derez a piece of ice that has a rez cost of X or lower.


3x 002 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Kriminelle
Ereignis (Event)
3   2Spielkosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Run

Make a run. When you encounter the innermost piece of ice protecting that server, bypass it.


3x 003 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Kriminelle
Ereignis (Event)
3   2Spielkosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Double

As an additional cost to play this event, spend Click.

The Corp must either discard 2 cards or draw 4 cards.


3x 004 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Kriminelle
Hardware (Hardware)
4   4Installationskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Console

+1Memory unit, +1Link

The first time each turn you pass all of the ice protecting HQ, you may draw 1 card to force the Corp to draw 1 card.

Limit 1 console per player.


3x 005 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Kriminelle
Programm (Program)
2   4Installationskosten   1Speicherkosten   2Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Icebreaker - Decoder

1Credit: Break code gate subroutine.

2Credit: +2 strength.

Trash: Bypass a piece of code gate ice currently being encountered, even if it has strength greater than Abagnale.


3x 006 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Kriminelle
Lustig (*)
Programm (Program)
3   5Installationskosten   1Speicherkosten   1Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Icebreaker - Killer

1Credit: Break sentry subroutine.

3Credit: +5 strength.

Trash: Bypass a piece of sentry ice currently being encountered, even if it has strength greater than Lustig.


3x 007 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Kriminelle
Demara (*)
Programm (Program)
2   4Installationskosten   1Speicherkosten   1Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Icebreaker - Fracter

2Credit: Break up to 2 barrier subroutines.

2Credit: +3 strength.

Trash: Bypass a piece of barrier ice currently being encountered, even if it has strength greater than Demara.


3x 008 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Kriminelle
Mammon (*)
Programm (Program)
2   3Installationskosten   1Speicherkosten   0Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Icebreaker - AI

Hosted power counter: Break ice subroutine.

2Credit: +2 strength.

When your turn begins, you may pay XCredit to place X power counters on Mammon. When your turn ends, remove all hosted power counters.


3x 009 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Kriminelle
Ressource (Resource)
4   5Installationskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Virtual

Click, Click: Make a run. The first time you approach a rezzed piece of ice during this run, you may pay credits equal to the strength of that ice to bypass it.


3x 010 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Kriminelle
Ressource (Resource)
1   1Installationskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Connection

+1Link

Trash: Derez a piece of ice protecting a remote server. Use this ability only after a successful run on HQ.


3x 011 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Gestalter
Simulant Specialist (Simulant Specialist)
Runner-Identitätskarte (Runner Identity)
45   15   0Grundwert Verbindung

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Natural

Before drawing your starting hand, look at the top 6 cards of your stack. Set 4 of them facedown, as NVRAM. Shuffle the rest into your stack.

Click: Add 1 card from NVRAM to your grip.


1x 012 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Gestalter
Ereignis (Event)
4   3Spielkosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Priority

Play only as your first Click.

Choose a card in or protecting a remote server. That card cannot be rezzed this turn.


3x 013 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Gestalter
Ereignis (Event)
4   3Spielkosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Run

Make a run on R&D. If successful, access 1 additional card for each unused MU up to 4.


3x 014 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Gestalter
Hardware (Hardware)
1   4Installationskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Mod

+1Memory unit, +1Link

Your maximum hand size is increased by 1.


3x 015 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Gestalter
* Ubax (*)
Hardware (Hardware)
3   5Installationskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Console

+1Memory unit

When your turn begins, draw 1 card.

Limit 1 console per player.


3x 016 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Gestalter
Adept (*)
Programm (Program)
3   5Installationskosten   2Speicherkosten   2Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Icebreaker - Fracter - Killer

Adept has +1 strength for each unused MU.

2Credit: Break sentry or barrier subroutine.


3x 017 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Gestalter
Savant (*)
Programm (Program)
3   4Installationskosten   2Speicherkosten   1Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Icebreaker - Killer - Decoder

Savant has +1 strength for each unused MU.

2Credit: Break 1 sentry or 2 code gate subroutines.


3x 018 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Gestalter
Egret (*)
Programm (Program)
2   2Installationskosten   1Speicherkosten   -Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Install Egret only on a rezzed piece of ice.

Host ice gains sentry, code gate, and barrier.


3x 019 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Gestalter
Programm (Program)
2   2Installationskosten   0Speicherkosten   -Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Daemon

Dhegdheer can host a single program.

When you install a program on Dhegdheer, lower its install cost by 1.

The memory cost of the hosted program does not count against your memory limit.


3x 020 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Gestalter
Ressource (Resource)
2   4Installationskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Location - Ritzy

Click: Reveal the top 4 cards of your stack.If any of those cards are programs, you may add 1 to your grip. Add the rest of the cards to the bottom of your stack in any order.


3x 021 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Gestalter
Ressource (Resource)
2   5Installationskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Location - Ritzy

Whenever you spend Click to draw 1 card (not through a card ability), draw 1 additional card.


3x 022 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Ereignis (Event)
1   0Spielkosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Gain 2Credit and draw 1 card.


3x 023 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Ressource (Resource)
0   0Installationskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Connection

Trash, 1Credit: The Corp trashes 2 cards from HQ at random. Use this ability only if you suffered meat damage this turn.


3x 024 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Ressource (Resource)
0   2Installationskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Connection

Trash: Choose an icebreaker. Until the end of the run, that icebreaker has +1 strength for each card in your grip.


3x 025 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Ressource (Resource)
0   2Installationskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Trash: Prevent 2 damage.


3x 026 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Ressource (Resource)
0   0Installationskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Virtual

Click, forfeit an agenda: Play an event from your heap, ignoring all costs.


3x 027 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Haas-Bioroid
Destiny Defined (Destiny Defined)
Konzern-Identitätskarte (Corporation Identity)
45   15   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Division

The first time each turn the Runner loses or spends Click during a run, you may add 1 card from Archives to the top of R&D.


1x 028 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Haas-Bioroid
Agenda (Agenda)
-   3Entwicklungsbedingungen   1Agendapunkte   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Security

When you score Brain Rewiring, you may pay XCredit to force the Runner to add X cards from his or her grip to the bottom of his or her stack at random then draw 1 card.


3x 029 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Haas-Bioroid
Agenda (Agenda)
-   5Entwicklungsbedingungen   3Agendapunkte   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Initiative

Place 2 agenda counters on Elective Upgrade when you score it.

Click, hosted agenda counter: Gain Click Click. Use this ability only once per turn.


3x 030 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Haas-Bioroid
Agenda (Agenda)
-   4Entwicklungsbedingungen   2Agendapunkte   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Research

When you score Successful Field Test, install any number of cards from HQ, ignoring all costs.


3x 031 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Haas-Bioroid
Aktivposten (Asset)
2   2Ladekosten   3Zerstörungskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Executive

Whenever you install a card in a server, place 1 power counter on Estelle Moon.

Trash: Draw 1 card and gain 2Credit for each power counter on Estelle Moon.


3x 032 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Haas-Bioroid
Aktivposten (Asset)
1   2Ladekosten   3Zerstörungskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Advertisement

Place 8Credit on Marilyn Campaign when it is rezzed. When there are no credits left on Marilyn Campaign, trash it.

Take 2Credit from Marilyn Campaign when your turn begins.

If Marilyn Campaign is trashed while installed, you may shuffle it into R&D instead of adding it to Archives.


3x 033 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Haas-Bioroid
Ice (ICE)
2   5Ladekosten   4Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Barrier - Bioroid

The Runner may spend Click Click to break up to 2 subroutines on Eli 2.0.

Subroutine The Corp may draw 1 card.
Subroutine End the run.
Subroutine End the run.


3x 034 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Haas-Bioroid
Ice (ICE)
3   2Ladekosten   1Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Code Gate - AP - Tracer

Subroutine Trace 4 - Do 1 brain damage.


3x 035 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Haas-Bioroid
Ice (ICE)
2   7Ladekosten   5Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Sentry - Tracer - Destroyer

Subroutine Trace 4 - The runner cannot access any cards during this run.
Subroutine Trash 1 icebreaker.


3x 036 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Haas-Bioroid
Ice (ICE)
1   5Ladekosten   6Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Code Gate

Subroutine The Runner loses Click, if able.
Subroutine The Corp may draw 1 card.
Subroutine The Corp may add 1 card from HQ to the top of R&D.


3x 037 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Haas-Bioroid
Operation (Operation)
4   6Spielkosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Transaction - Triple

As an additional cost to play this operation, spend Click Click.

Gain 10Credit and draw 4 cards. Install 1 card (paying all costs).


3x 038 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Haas-Bioroid
Upgrade (Upgrade)
5   4Ladekosten   1Zerstörungskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Security Protocol

Whenever there is a successful run on this server, the Runner must either take 1 brain damage or jack out. If the Runner jacks out, gain 5Credit, draw 1 card, and trash Black Level Clearance.


3x 039 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Haas-Bioroid
Upgrade (Upgrade)
3   2Ladekosten   3Zerstörungskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Sysop

Whenever an encounter with a piece of ice protecting this server ends in which the unner broke at least one subroutine, he or she loses Click, if able.


3x 040 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Weyland-Konsortium
Persuasive Power (Persuasive Power)
Konzern-Identitätskarte (Corporation Identity)
40   15   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Subsidiary

Whenever a Runner card is trashed (from any location), you may force the Runner to remove it from the game instead of adding it to the heap. Use this ability only once per turn.


1x 041 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Weyland-Konsortium
Agenda (Agenda)
-   4Entwicklungsbedingungen   2Agendapunkte   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Security

Place 1 agenda counter on Armored Servers when you score it.

Hosted agenda counter: For the remainder of this run, the Runner must trash a card from his or her grip as an additional cost to jack out or break a subroutine. Use this ability only during a run.


3x 042 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Weyland-Konsortium
Agenda (Agenda)
-   3Entwicklungsbedingungen   1Agendapunkte   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Expansion

When you score Illicit Sales, you may take 1 bad publicity. Gain 3Credit for each bad publicity that you have.


3x 043 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Weyland-Konsortium
Graft (*)
Agenda (Agenda)
-   5Entwicklungsbedingungen   3Agendapunkte   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


When you score Graft, you may search your deck for up to 3 cards, reveal them, and add them to HQ. Shuffle R&D.


3x 044 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Weyland-Konsortium
Aktivposten (Asset)
2   3Ladekosten   6Zerstörungskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Facility - Illicit

If the Runner trashes Illegal Arms Factory while it is installed, take 1 bad publicity.

When your turn begins, gain 1Credit and draw 1 card.


3x 045 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Weyland-Konsortium
Aktivposten (Asset)
4   2Ladekosten   2Zerstörungskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Executive

Whenever the Runner takes 1 or more tags, do 1 meat damage.


3x 046 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Weyland-Konsortium
Ice (ICE)
2   3Ladekosten   4Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Sentry - Destroyer

Subroutine The Runner must either trash 1 program or trash the top 2 cards from his or her stack.


3x 047 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Weyland-Konsortium
Ice (ICE)
2   6Ladekosten   4Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Sentry - Destroyer

Colossus can be advanced and has +1 strength for each advancement token on it.

If Colossus has 3 or more advancement tokens on it, resolve the parenthetical text instead (otherwise, do not resolve it).

Subroutine Give the Runner 1 tag. (Give the Runner 2 tags.)
Subroutine Trash 1 program. (Trash 1 program and 1 resource.)


3x 048 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Weyland-Konsortium
Ice (ICE)
4   6Ladekosten   5Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Barrier

Subroutine Remove a card in the heap from the game.
Subroutine End the run.


3x 049 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Weyland-Konsortium
Hortum (*)
Ice (ICE)
2   4Ladekosten   4Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Code Gate

Hortum can be advanced.

If there 3 or more advancement counters on Hortum, its subroutines cannot be broken by AI programs and resolve the parenthetical text instead (otherwise, do not resolve it).

Subroutine The Corp gains 1Credit. (The Corp gains 4Credit.)
Subroutine End the run. (Search R&D for up to 2 cards and add them to HQ. Shuffle R&D. End the run.)


3x 050 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Weyland-Konsortium
Operation (Operation)
2   2Spielkosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Double - Gray Ops

As an additional cost to play this operation, spend Click.

Play only if the Runner stole an agenda during his or her last turn.

Trash 1 card.


3x 051 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Weyland-Konsortium
Upgrade (Upgrade)
2   1Ladekosten   3Zerstörungskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Executive

Whenever the Runner passes all of the ice protecting this server, he or she must either take 1 tag or end the run.


3x 052 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Agenda (Agenda)
0   4Entwicklungsbedingungen   2Agendapunkte   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Security

When you score Paper Trail, trace 6 - If successful, trash all connection and job resources.


3x 053 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Ambush (*)
Aktivposten (Asset)
0   0Ladekosten   2Zerstörungskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Honeyfarm

If Honeyfarm is accessed from R&D, the Runner must reveal it.

When the Runner accesses Honeyfarm, he or she loses 1Credit.


3x 054 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Aktivposten (Asset)
0   2Ladekosten   4Zerstörungskosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


When your turn begins, place 2Credit on Long-Term Investment.

If there are at least 8Credit on Long-Term Investment, it gains "Click: Take any number of credits from Long-Term Investment."


3x 055 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

Weir (*)
Ice (ICE)
0   3Ladekosten   3Stärke   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Code Gate

Subroutine The Runner loses Click, if able
Subroutine The Runner trashes 1 card from his or her grip.


3x 056 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 

IPO (*)
Operation (Operation)
0   8Spielkosten   

(* noch nicht auf deutsch erhältlich)


Terminal - Transaction

After you resolve this operation, end your action phase.

Gain 13Credit.


3x 057 in Tödliche Direktive (Terminal Directive)

 



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