Daedalus-Komplex

Daedalus-Komplex

Datensatz mit 60 Karten

Englischer Titel: Daedalus Complex

Veröffentlichung Deutsch: 02/2017
Veröffentlichung Englisch: 03/2017

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Kartenliste

3x 001 An die Grenze gehen (Pushing the Envelope)

3x 002 Maul (Maw)

3x 003 Der Archivar (The Archivist)

3x 004 Ausbeuten (Exploit)

3x 005 Die Beute finden (Spot the Prey)

3x 006 Bio-Modelliertes Netzwerk (Bio-Modeled Network)

3x 007 Netzwerkaustausch (Network Exchange)

3x 008 Wilder Ansturm (Mad Dash)

3x 009 NEXT Welle 2 (NEXT Wave 2)

3x 010 Zed 2.0 (Zed 2.0)

3x 011 Verteidigungskonstrukt (Defense Construct)

3x 012 Synthetische DNA-Modifizierung (Synth DNA Modification)

3x 013 Kakugo (Kakugo)

3x 014 Netzanalyse (Net Analytics)

3x 015 SYNC BRE (SYNC BRE)

3x 016 Jemison Astronautics (Jemison Astronautics)

3x 017 Systemabriegelung (Quarantine System)

3x 018 Oberth-Protokoll (Oberth Protocol)

3x 019 Khondi-Plaza (Khondi Plaza)

3x 020 Signale stören (Signal Jamming)

Kartenübersicht

Anarchos
An die Grenze gehen (Pushing the Envelope)
Ereignis (Event)
2   3Spielkosten   

Run

Führe einen Run durch. Falls du 2 oder weniger Karten in deinem Griffhast, hat jeder installierte Ice-Brecher bis zum Ende des Runs +2 Stärke.


Run

Make a run. If you have 2 or fewer cards in your grip, each installed icebreaker has +2 strength until the end of the run.


3x 001 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Anarchos
* Maul (Maw)
Hardware (Hardware)
3   6Installationskosten   

Konsole

+2Speichereinheit

Wenn du zum ersten Mal in einem Zug auf eine Karte zugreifst, die sich nicht im Archiv bendet, und diese nicht stiehlst oder zerstörst, muss der Kon 1 zufällige Karte aus dem HQ zerstören.

Nur 1 Konsole pro Spieler.


Console

+2Memory Unit

The first time each turn you access a card not in Archives and do not steal or trash it, the Corp must trash 1 card from HQ at random.

Limit 1 console per player.


3x 002 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Anarchos
* Der Archivar (The Archivist)
Ressource (Resource)
4   1Installationskosten   

Kontakt

+1Verbindung

Immer wenn der Kon die Punkte für eine Initiative- oder Sicherheit-Agenda erzielt, zwinge den Kon zu "Aufspüren 1 - Bei Misserfolg erhältst du 1 Negative Publicity.


Connection

+1Link

Whenever the Corp scores an initiative or security agenda, force the Corp to "Trace 1 - if unsuccessful, take 1 bad publicity."


3x 003 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Kriminelle
Ausbeuten (Exploit)
Ereignis (Event)
2   2Spielkosten   

Kann nur gespielt werden, falls du in diesem Zug je einen erfolgreichen Run auf F&E, HQ und Archiv durchgeführt hast.

Entlade bis zu 3 Ice.


Play only if you made a successful run on R&D, HQ, and Archives this turn.

Derez up to 3 pieces of ice.


3x 004 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Kriminelle
Die Beute finden (Spot the Prey)
Ereignis (Event)
2   2Spielkosten   

Enthülle 1 Karte, die kein Ice ist, und führe dann einen Run durch.


Expose 1 non-ice card, then make a run.


3x 005 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Gestalter
Bio-Modelliertes Netzwerk (Bio-Modeled Network)
Ressource (Resource)
2   1Installationskosten   

Virtuell

Zerstören: Verhindere allen Netz-Schaden bis auf 1.


Virtual

Trash: Prevent all but 1 net damage.


3x 006 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Gestalter
Netzwerkaustausch (Network Exchange)
Ressource (Resource)
2   2Installationskosten   

Virtuell

Die Installationskosten für jedes Ice, das nicht als innerstes installiert wird, werden um 1 erhöht.


Virtual

The install cost of each piece of ice that is not installed in the innermost position is increased by 1.


3x 007 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Wilder Ansturm (Mad Dash)
Ereignis (Event)
0   0Spielkosten   

Run

Führe einen Run durch. Sobald dieser Run endet, füge Wilder Ansturm deiner Punktezone als Agenda mit dem Wert 1 Agenda punkt hinzu, falls du während des Runs mindestens eine Agenda gestohlen hast; ansonsten erleidest du 1 Körper-Schaden.


Run

Make a run. When this run ends, add Mad Dash to your score area as an agenda worth 1 agenda point if you stole at least one agenda during the run; otherwise, suffer 1 meat damage.


3x 008 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Haas-Bioroid
NEXT Welle 2 (NEXT Wave 2)
Agenda (Agenda)
-   4Entwicklungsbedingungen   2Agendapunkte   

NEXT

Falls es ein geladenes NEXT-Ice gibt, sobald du die Punkte für NEXT Welle 2 erzielst, darfst du 1 Hirn-Schaden verursachen.


NEXT

If there is a rezzed piece of NEXT ice when you score NEXT Wave 2, you may do 1 brain damage.


3x 009 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Haas-Bioroid
Zed 2.0 (Zed 2.0)
Ice (ICE)
3   6Ladekosten   4Stärke   

Wächter - Bioroid - AP - Zerstörer

Der Runner kann Klick Klick ausgeben, um bis zu 2 Subroutinen auf Zed 2.0 auszuschalten.

Subroutine Zerstöre 1 Hardware.
Subroutine Zerstöre 1 Hardware.
Subroutine Falls der Runner während des Runs mindestens 1Klick ausgegeben hat, um eine Subroutine auszuschalten, verursache 2 Hirn-Schaden.


Sentry - Bioroid - AP - Destroyer

The Runner can spend Click Click to break up to 2 subroutines on Zed 2.0.

Subroutine Trash 1 hardware.
Subroutine Trash 1 hardware.
Subroutine If the Runner has spent at least 1Click to break a subroutine during this run, do 2 brain damage.


3x 010 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Haas-Bioroid
Verteidigungskonstrukt (Defense Construct)
Upgrade (Upgrade)
3   2Ladekosten   0Zerstörungskosten   

Verteidigungskonstrukt kann entwickelt werden.

Zerstören: Füge dem HQ für jeden Entwicklungs-marker auf Verteidigungskonstrukt 1 verdeckte Karte vom Archiv hinzu. Verwende diese Fähigkeit nur während eines Runs auf das Archiv.


Defense Construct can be advanced.

Trash: Add 1 facedown card from Archives to HQ for each advancement token on Defense Construct . Use this ability only during a run on Archives.


3x 011 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Jinteki
Synthetische DNA-Modifizierung (Synth DNA Modification)
Aktivposten (Asset)
1   2Ladekosten   2Zerstörungskosten   

Wenn zum ersten Mal in einem Zug eine Subroutine auf einem AP-Ice ausgeschaltet wird, verursache 1 Netz-Schaden.


The first time a subroutine on a piece of AP ice is broken each turn, do 1 net damage.


3x 012 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Jinteki
Kakugo (Kakugo)
Ice (ICE)
3   4Ladekosten   1Stärke   

Barriere - AP

Sobald der Runner an Kakugo vorbeikommt, verursache 1 Netz-Schaden.

Subroutine Beende den Run.


Barrier - AP

When the Runner passes Kakugo, do 1 net damage.

Subroutine End the run.


3x 013 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

NBN
Netzanalyse (Net Analytics)
Aktivposten (Asset)
1   0Ladekosten   3Zerstörungskosten   

Immer wenn der Runner 1 oder mehrere Markierungen verhindert oder entfernt, darfst du 1 Karte ziehen.


Whenever the Runner avoids or removes 1 or more tags, you may draw 1 card.


3x 014 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

NBN
SYNC BRE (SYNC BRE)
Ice (ICE)
3   4Ladekosten   6Stärke   

Wächter - Spürhund

SubroutineAufspüren 4 - Bei Erfolg verpasse dem Runner 1 Markierung.
SubroutineAufspüren 2 - Bei Erfolg grei der Runner bis zum Ende des Runs auf 1 Karte weniger zu, immer wenn er auf Karten zugreifft.


Sentry - Tracer

SubroutineTrace 4 - If successful, give the Runner 1 tag.
SubroutineTrace 2 - If successful, the Runner accesses 1 fewer cards whenever he or she accesses cards.


3x 015 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Weyland-Konsortium
Jemison Astronautics (Jemison Astronautics)
Aufopferung. Wagemut. Erfolg. (Sacrifice. Audacity. Success.)
Konzern-Identitätskarte (Corporation Identity)
45   15   

Konzern

Immer wenn du eine Agenda aufgibst, lege 1 Entwicklungsmarker plus 1 zusätzlichen Marker für jeden Agendapunkt, den diese Agenda wert war, auf eine Karte.


Corporation

Whenever you forfeit an agenda, place 1 advancement token on a card and 1 additional token for each agenda point the agenda was worth.


3x 016 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Weyland-Konsortium
Systemabriegelung (Quarantine System)
Aktivposten (Asset)
4   1Ladekosten   3Zerstörungskosten   

Gib eine Agenda auf: Lade bis zu 3 Ice, wobei die Kosten für jedes davon um 2Credit für jeden aufgedruckten Agendapunkt auf der aufgegebenen Agenda gesenkt werden.


Forfeit an agenda: Rez up to 3 pieces of ice, lowering the cost of each by 2Credit for each printed agenda point on the forfeited agenda.


3x 017 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Weyland-Konsortium
* Oberth-Protokoll (Oberth Protocol)
Upgrade (Upgrade)
4   2Ladekosten   2Zerstörungskosten   

Als zusätzliche Kosten für das Laden von Oberth-Protokoll gib eine Agenda auf.

Immer wenn du zum ersten Mal in einem Zug eine Karte entwickelst, die sich in diesem System bendet oder es beschützt, lege einen zusätzlichen Entwicklungs-marker auf diese Karte.


As an additional cost to rez Oberth Protocol, forfeit an agenda.

The first time you advance a card in or protecting this server each turn, place an additional advancement token on it.


3x 018 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

* Khondi-Plaza (Khondi Plaza)
Upgrade (Upgrade)
0   3Ladekosten   2Zerstörungskosten   

Protzig

XWiederkehrende Credits

Verwende diese Credits, um Ice zu laden, das dieses System schützt. X ist die Anzahl der ausgelagerten Systeme.


Ritzy

XRecurring Credit

Use these credits to rez ice protecting this server. X is the number of remote servers.


3x 019 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 

Signale stören (Signal Jamming)
Upgrade (Upgrade)
0   0Ladekosten   2Zerstörungskosten   

Zerstören: Bis zum Ende des Runs können keine Karten installiert werden. Verwende diese Fähigkeit nur während eines Runs auf dieses System.


Trash: Cards cannot be installed until the end of the run. Use this ability only during a run on this server.


3x 020 in Daedalus-Komplex (Daedalus Complex)

 



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