Wo das Verderben wartet

Wo das Verderben wartet

Mythos-Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: Where Doom Awaits

Veröffentlichung Deutsch: 06/2017
Veröffentlichung Englisch: 06/2017

Weitere Produktinfos

Deutsche Version bei Spiele-Offensive Amazon.de

Englische Version bei Amazon.de

Kartenliste

2x 260 Führung (Leadership)

2x 261 Es gibt Schlimmeres ... (I've had worse…)

2x 262 Seltsame Lösung (Strange Solution)

2x 263 Seltsame Lösung (Strange Solution)

2x 264 Seltsame Lösung (Strange Solution)

2x 265 Joey "Die Ratte" Vigil (Joey "The Rat" Vigil)

2x 266 Ass im Ärmel (Ace in the Hole)

2x 267 Mondlichtritual (Moonlight Ritual)

2x 268 Furchtlos (Fearless)

2x 269 Juwel von Aureolus (Jewel of Aureolus)

2x 270 Eine zufällige Begegnung (A Chance Encounter)

2x 271 Glückstreffer (Stroke of Luck)

2x 272 Gute Kleidung (Fine Clothes)

2x 273 Eine kurze Ruhepause (Moment of Respite)

1x 274a Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

1x 274b Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

1x 275 Die Anrufung der Großen Alten: Die Welt ist verändert (Calling Forth the Old Ones: The World is Altered)

1x 276 Flehen nach Macht: Belohnung für treue Dienste (Beckoning for Power: The Reward for Servitude)

1x 277 Der Weg zum Hügel: Ein Opfer wurde gebracht (The Path to the Hill: A Sacrifice Made)

1x 278 Den Hügel besteigen (V. I): Zerstöre das Muster (Ascending the Hill (v. I): Trip the Pattern)

1x 279 Den Hügel besteigen (V. II): Drehe den Schlüssel (Ascending the Hill (v. II): Turn the Key)

1x 280 Den Hügel besteigen (V. III): Den Wandel wollen (Ascending the Hill (v. III): Will the Change)

1x 281 Das Tor öffnet sich: Blick in den Abgrund (The Gate Opens: Peer Into the Abyss)

1x 282 Fuß des Hügels (Base of the Hill)

1x 283 Aufsteigender Pfad (Ascending Path)

1x 284 Gipfel des Sentinel Hill (Sentinel Peak)

1x 285 Verzweigender Weg: Niedergerissene Wälder (Diverging Path: Slaughtered Woods)

1x 286 Verzweigender Weg: Unheimliche Lichtung (Diverging Path: Eerie Glade)

1x 287 Verzweigender Weg: Zerstörter Weg (Diverging Path: Destroyed Path)

1x 288 Verzweigender Weg: Gefrorene Quelle (Diverging Path: Frozen Spring)

1x 289 Veränderter Weg: Dimensionsriss (Altered Path: Dimensional Gap)

1x 290 Veränderter Weg: Ein Riss im Weg (Altered Path: A Tear in the Path)

1x 291 Veränderter Weg: Entwurzelte Wälder (Altered Path: Uprooted Woods)

1x 292 Veränderter Weg: Verlorene Erinnerungen (Altered Path: Lost Memories)

1x 293 Seth Bishop (Seth Bishop)

2x 294 Anhänger des Schlüssels (Devotee of the Key)

1x 295 Rasender Shoggothe (Crazed Shoggoth)

3x 296 Geheulte Rituale (Rites Howled)

3x 297 Der Raum dazwischen (Spaces Between)

3x 298 Zeitwirbel (Vortex of Time)

Kartenübersicht

Wächter
Führung (Leadership)
Fertigkeitskarte (Skill)
Stufe 0   Joker   

Trainiert.

Solange Führung zu einer Fertigkeitsprobe beigetragen wird, die von einem anderen Ermittler durchgeführt wird, erhält Führung Willenskraft Joker.


Practiced.

While Leadership is committed to a skill test being performed by another investigator, Leadership gains Willpower Wild.


2x 260 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wächter
Es gibt Schlimmeres ... (I've had worse…)
Ereignis (Event)
0Ressourcenkosten   Stufe 4   WillenskraftWillenskraftBeweglichkeit   

Geist.

Schnell. Spiele diese Karte, sobald dir Schaden und/oder Horror zugefügt wird.

Hebe bis zu 5 Schaden und/oder Horror auf, der dir gerade zugefügt worden ist. Dann erhältst du genauso viele Ressourcen.


Spirit.

Fast. Play when you are dealt damage and/or horror.

Cancel up to 5 damage and/or horror just dealt to you. Then, gain that many resources.


2x 261 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Sucher
Seltsame Lösung (Strange Solution)
Gebräu zur Wiederherstellung (Restorative Concotion)
Vorteil (Asset)
1Ressourcenkosten   Stufe 4   WillenskraftWillenskraft   

Gegenstand. Wissenschaft.

Du kannst diese Vorteilskarte nur deinem Deck hinzufügen, indem du Seltsame Lösung (Nicht identifiziert) verbesserst, und nur, falls in deinem Kampagnenlogbuch steht, dass du "die Lösung identifiziert hast".

Anwendungen (4 Vorräte).

Aktion Gib 1 Vorrat aus: Heile 2 Schaden von einem Ermittler an deinem Ort.


Item. Science.

You can only include this asset in your deck by upgrading it from Strange Solution (Unidentified), and only if you have "identified the solution" in your Campaign Log.

Uses (4 supplies).

Action Spend 1 supply: Heal 2 damage from an investigator at your location.


2x 262 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Sucher
Seltsame Lösung (Strange Solution)
Ätzendes Sekret (Acidic Ichor)
Vorteil (Asset)
1Ressourcenkosten   Stufe 4   KampfKampf   

Gegenstand. Wissenschaft.

Du kannst diese Vorteilskarte nur deinem Deck hinzufügen, indem du Seltsame Lösung (Nicht identifiziert) verbesserst, und nur, falls in deinem Kampagnenlogbuch steht, dass du "die Lösung identifiziert hast".

Anwendungen (3 Vorräte).

Aktion Gib 1 Vorrat aus: Kampf. Greife mit einem Grund-Kampf-Fertigkeitswert von 6 an. Dieser Angriff fügt +2 Schaden zu.


Item. Science.

You can only include this asset in your deck by upgrading it from Strange Solution (Unidentified), and only if you have "identified the solution" in your Campaign Log.

Uses (3 supplies).

Action Spend 1 supply: Fight. Attack with a base Combat skill of 6. This attack deals +2 damage.


2x 263 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Sucher
Seltsame Lösung (Strange Solution)
Eiskalte Variante (Freezing Variant)
Vorteil (Asset)
1Ressourcenkosten   Stufe 4   BeweglichkeitBeweglichkeit   

Gegenstand. Wissenschaft.

Du kannst diese Vorteilskarte nur deinem Deck hinzufügen, indem du Seltsame Lösung (Nicht identifiziert) verbesserst, und nur, falls in deinem Kampagnenlogbuch steht, dass du "die Lösung identifiziert hast".

Anwendungen (4 Vorräte).

Aktion Gib 1 Vorrat aus: Entkommen. Entkomme mit einem Grund-Beweglichkeit-Fertigkeitswert von 6.


Item. Science.

You can only include this asset in your deck by upgrading it from Strange Solution (Unidentified), and only if you have "identified the solution" in your Campaign Log.

Uses (4 supplies).

Action Spend 1 supply: Evade. Evade with a base Agility skill of 6.


2x 264 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Schurken
* Joey "Die Ratte" Vigil (Joey "The Rat" Vigil)
Auf der Suche nach #1 (Lookin’ Out For #1)
Vorteil (Asset)
4Ressourcenkosten   Stufe 0   3Ausdauer   2geistige Gesundheit   IntellektBeweglichkeit   Verbündeter-Slot

Verbündeter. Krimineller.

Freie Aktion Gib 1 Ressource aus: Wähle eine Gegenstand-Vorteilskarte von deiner Hand und spiele sie (und zahle die Kosten dafür).


Ally. Criminal.

Free Action Spend 1 resource: Choose an Item asset from your hand and play it (paying its cost).


2x 265 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Schurken
Ass im Ärmel (Ace in the Hole)
Ereignis (Event)
0Ressourcenkosten   Stufe 3   

Trick.

Außergewöhnlich. Schnell. Spiele diese Karte nur in deinem Zug.

Du darfst in diesem Zug 3 zusätzliche Aktionen nehmen.


Trick.

Exceptional. Fast. Play only during your turn.

You may take an additional 3 actions this turn.


2x 266 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Mystiker
Mondlichtritual (Moonlight Ritual)
Ereignis (Event)
0Ressourcenkosten   Stufe 0   IntellektBeweglichkeit   

Zauber. Erkenntnis.

Entferne alles Verderben von 1 Karte, die du kontrollierst.


Spell. Insight.

Remove all doom from 1 card you control.


2x 267 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Mystiker
Furchtlos (Fearless)
Fertigkeitskarte (Skill)
Stufe 2   WillenskraftWillenskraft   

Angeboren. Entwickelt.

Nur wenn wir uns gegen die Dunkelheit behaupten, werden wir das Licht des nächsten Tages sehen.Falls diese Fertigkeitsprobe gelingt, heile 1 Horror (Statt dessen 2 Horror, falls sie um 2 oder mehr gelingt).


Innate. Developed.

If this skill test is successful, heal 1 horror (2 horror instead if it succeeds by 2 or more).


2x 268 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Mystiker
* Juwel von Aureolus (Jewel of Aureolus)
Geschenk der Homunkuli (Gift of the Homunculi)
Vorteil (Asset)
3Ressourcenkosten   Stufe 3   Joker   Zubehörslot

Gegenstand. Relikt.

Reaktion Nachdem ein Chaosmarker-, Chaosmarker-, Chaosmarker-, Chaosmarker- oder Chaosmarker-Symbol während einer Fertigkeitsprobe an deinem Ort enthüllt worden ist, erschöpfe Juwel von Aureolus: Ziehe 1 Karte oder erhalte 2 Ressourcen.


Item. Relic.

Reaction After a Chaos Token, Chaos Token, Chaos Token, Chaos Token, or Chaos Token symbol is revealed during a skill test at your location, exhaust Jewel of Aureolus: Draw 1 card or gain 2 resources.


2x 269 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Überlebende
Eine zufällige Begegnung (A Chance Encounter)
Ereignis (Event)
1Ressourcenkosten   Stufe 0   WillenskraftIntellekt   

Glücksfall.

Wähle eine Verbündeter-Vorteilskarte im Ablagestapel eines beliebigen Spielers. Bringe diese Vorteilskarte unter deiner Kontrolle ins Spiel. Falls diese Vorteilskarte am Ende der Runde noch im Spiel ist, lege sie ab.


Fortune.

Choose an Ally asset in any player's discard pile. Put that asset into play under your control. At the end of the round, if that asset is still in play, discard it.


2x 270 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Überlebende
Glückstreffer (Stroke of Luck)
Fertigkeitskarte (Skill)
Stufe 2   Joker   

Angeboren. Glücksfall.

Diese Karte trägt nur zu einer Fertigkeitsprobe bei, die du durchführst.

Nachdem Chaosmarker für diese Probe enthüllt worden sind, darfst du wählen Glückstreffer ins Exil zu schicken. Falls du dies tust, gelingt diese Probe automatisch (außer wenn ein Chaosmarker-Marker enthüllt worden ist).


Innate. Fortune.

Commit only to a skill test you are performing.

After revealing chaos tokens for this test, you may choose to exile Stroke of Luck. If you do, this test is automatically successful (unless a Chaos Token token was revealed).


2x 271 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Gute Kleidung (Fine Clothes)
Vorteil (Asset)
1Ressourcenkosten   Stufe 0   1Ausdauer   1geistige Gesundheit   Beweglichkeit   Körperslot

Gegenstand. Kleidung.

Senke die Schwierigkeit von Fertigkeitsproben, die du während "Verhandlung"-Aktionen ablegst, um 2.


Item. Clothing.

Reduce the difficulty of skill tests you perform during ‘parley' actions by 2.


2x 272 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Eine kurze Ruhepause (Moment of Respite)
Ereignis (Event)
3Ressourcenkosten   Stufe 3   WillenskraftWillenskraft   

Geist.

Spiele diese Karte nur, falls sich keine Gegner an deinem Ort befinden.

Heile 3 Horror und ziehe 1 Karte.


Spirit.

Play only if there are no enemies at your location.

Heal 3 horror and draw 1 card.


2x 273 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)
Einfach / Normal (Easy / Standard)
Szenarioübersichtskarte (Scenario Reference Card)

Chaosmarker -1 (Statt dessen -3, falls du dich an einem Verändert-Ort befindest).

Chaosmarker Enthülle einen weiteren Marker. Hebe die Effekte und Symbole jeder Fertigkeitskarte auf, die zu dieser Probe beigetragen worden ist.

Chaosmarker -2 (Statt dessen -4, falls es Agenda 2 ist).

Chaosmarker -X. Lege die obersten 2 Karten deines Decks ab. X ist die Summe der aufgedruckten Kosten der abgelegten Karten.


Chaos Token -1 (-3 instead if you are at an Altered location).

Chaos Token Reveal another token. Cancel the effects and icons of each skill card committed to this test.

Chaos Token -2 (-4 instead if it is Agenda 2).

Chaos Token -X. Discard the top 2 cards of your deck. X is the total printed cost of those discarded cards.


1x 274a in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)
Schwer / Experte (Hard / Expert)
Szenarioübersichtskarte (Scenario Reference Card)

Chaosmarker -2 (Statt dessen -5, falls du dich an einem Verändert-Ort befindest).

Chaosmarker Enthülle einen weiteren Marker. Hebe die Effekte und Symbole jeder Fertigkeitskarte auf, die zu dieser Probe beigetragen worden ist.

Chaosmarker -3. Falls es Agenda 2 ist, misslingt die Probe Statt dessen automatisch.

Chaosmarker -X. Lege die obersten 3 Karten deines Decks ab. X ist die Summe der aufgedruckten Kosten der abgelegten Karten.


Chaos Token -2 (-5 instead if you are at an Altered location).

Chaos Token Reveal another token. Cancel the effects and icons of each skill card committed to this test.

Chaos Token -3. If it is Agenda 2, you automatically fail instead.

Chaos Token -X. Discard the top 3 cards of your deck. X is the total printed cost of those discarded cards.


1x 274b in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Die Anrufung der Großen Alten: Die Welt ist verändert (Calling Forth the Old Ones: The World is Altered)
Agenda (Agenda)
12Verderbensschwellenwert   

1a -

1b Mische den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck.


1a -

1b Shuffle the encounter discard pile into the encounter deck.


1x 275 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Flehen nach Macht: Belohnung für treue Dienste (Beckoning for Power: The Reward for Servitude)
Agenda (Agenda)
10Verderbensschwellenwert   

2a -

2b (→A2)


2a -

2b (→R2)


1x 276 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Der Weg zum Hügel: Ein Opfer wurde gebracht (The Path to the Hill: A Sacrifice Made)
Szene (Act)
2Pro ErmittlerHinweisschwellenwert   

1a Ermittlungsziel - Sobald die Ermittler die benötigte Anzahl Hinweise gesammelt haben, müssen sie diese sofort ausgeben und vorrücken.

1b Die arkane Präsenz, die den Pfad zum Gipfel des Hügels verborgen hat, ist verschwunden. Enthülle Aufsteigender Pfad.

Entferne alle Hinweise von allen Orten im Spiel.


1a Objective - When the investigators have collected the requisite number of clues, they must immediately spend them and advance.

1b The arcane presence masking the path further up the hill has faded. Reveal Ascending Path.

Remove all clues from each location in play.


1x 277 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Den Hügel besteigen (V. I): Zerstöre das Muster (Ascending the Hill (v. I): Trip the Pattern)
Szene (Act)
-Hinweisschwellenwert   

2a Auf Nicht-Verändert-Orte können keine Hinweise platziert werden.

Ermittlungsziel - Sobald ein Ermittler den Gipfel des Sentinel Hill betritt , rücke vor.

2b Entferne den beiseitegelegten Gegner Seth Bishop aus dem Spiel.


2a Clues cannot be placed on non‑Altered locations.

Objective - When an investigator enters Sentinel Peak, advance.

2b Remove the set-aside Seth Bishop enemy from the game.


1x 278 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Den Hügel besteigen (V. II): Drehe den Schlüssel (Ascending the Hill (v. II): Turn the Key)
Szene (Act)
-Hinweisschwellenwert   

2a Auf Nicht-Verändert-Orte können keine Hinweise platziert werden.

Ermittlungsziel - Sobald ein Ermittler den Gipfel des Sentinel Hill betritt , rücke vor.

2b Bringe den beiseitegelegten Gegner Seth Bishop auf dem Gipfel des Sentinel Hill ins Spiel.


2a Clues cannot be placed on non‑Altered locations.

Objective - When an investigator enters Sentinel Peak, advance.

2b Put the set-aside Seth Bishop enemy into play at Sentinel Peak.


1x 279 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Den Hügel besteigen (V. III): Den Wandel wollen (Ascending the Hill (v. III): Will the Change)
Szene (Act)
-Hinweisschwellenwert   

2a Auf Nicht-Verändert-Orte können keine Hinweise platziert werden.

Ermittlungsziel - Sobald ein Ermittler den Gipfel des Sentinel Hill betritt , rücke vor.

2b Bringe den beiseitegelegten Gegner Seth Bishop auf dem Gipfel des Sentinel Hill mit 1 Pro Ermittler Schaden darauf ins Spiel.


2a Clues cannot be placed on non‑Altered locations.

Objective - When an investigator enters Sentinel Peak, advance.

2b Put the set-aside Seth Bishop enemy into play at Sentinel Peak, with 1 Per Investigator damage on him.


1x 280 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Das Tor öffnet sich: Blick in den Abgrund (The Gate Opens: Peer Into the Abyss)
Szene (Act)
2Pro ErmittlerHinweisschwellenwert   

3a Ermittlungsziel - Nur Ermittler auf dem Gipfel des Sentinel Hill können als Gruppe die benötigten Anzahl Hinweise ausgeben, um vorzurücken.

3b (→A1)


3a Objective - Only investigators at Sentinel Peak may spend the requisite number of clues, as a group, to advance.

3b (→R1)


1x 281 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Fuß des Hügels (Base of the Hill)
Ort (Location)
3 Schleier   0Hinweiswert   

Dunwich. Sentinel Hill.

Vorderseite -

Rückseite Der Fuß des Hügels ist mit jeder Kopie von Verzweigender Weg verbunden.

Aktion: Ermitteln. Falls die Probe gelingt, bringe, Statt Hinweise zu entdecken, einen beiseitegelegten Verzweigender Weg ins Spiel. (Nur ein Mal pro Runde.)

Aktion: Aufgeben. "Das ist schlimmer als alles, auf das ich mich vorbereitet habe!"


Dunwich. Sentinel Hill.

Front -

Back Base of the Hill is connected to each copy of Diverging Path.

Action: Investigate. If you succeed, instead of discovering clues, put a random set-aside Diverging Path into play. (Limit once per round.)

Action: Resign. "This is more than I signed up for!"


1x 282 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Aufsteigender Pfad (Ascending Path)
Ort (Location)
3 Schleier   0Hinweiswert   

Dunwich. Sentinel Hill.

Vorderseite Der Pfad zum Gipfel ist verborgen. Du kannst dich nicht zum Aufsteigenden Pfad bewegen.

Rückseite Der Aufsteigende Pfad ist mit jeder Kopie von Veränderter Weg verbunden.

Aktion: Ermitteln. Falls die Probe gelingt, bringe, Statt Hinweise zu entdecken, einen beiseitegelegten Veränderter Weg ins Spiel. (Nur ein Mal pro Runde.)


Dunwich. Sentinel Hill.

Front The path leading further up the hill is masked. You cannot move into Ascending Path.

Back Ascending Path is connected to each copy of Altered Path.

Action: Investigate. If you succeed, instead of discovering clues, put a random set-aside Altered Path into play. (Limit once per round.)


1x 283 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Gipfel des Sentinel Hill (Sentinel Peak)
Ort (Location)
4 Schleier   2Pro ErmittlerHinweiswert   

Dunwich. Sentinel Hill.

Vorderseite Als zusätzliche Kosten, um sich auf den Gipfel des Sentinel Hill zu bewegen, müssen die Ermittler als Gruppe 2 Pro Ermittler Hinweise ausgeben.

Rückseite Erzwungen - Sobald ein Ermittler an diesem Ort eine Verwünschung-Karte zieht: Dieser Ermittler nimmt 1 Schaden.

Sieg 2.


Dunwich. Sentinel Hill.

Front As an additional cost to move to Sentinel Peak, the investigators must spend 2 Per Investigator clues, as a group.

Back Forced - When an investigator at this location draws a Hex card: That investigator takes 1 damage.

Victory 2.


1x 284 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Verzweigender Weg: Niedergerissene Wälder (Diverging Path: Slaughtered Woods)
Ort (Location)
2 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Dunwich. Wälder.

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem du die Nieder-gerissenen Wälder enthüllt hast: Nimm 2 Horror, falls du keine verbliebene Aktion mehr hast.


Dunwich. Woods.

Front -

Back Forced - After you reveal Slaughtered Woods: Take 2 horror if you have no actions remaining.


1x 285 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Verzweigender Weg: Unheimliche Lichtung (Diverging Path: Eerie Glade)
Ort (Location)
4 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Dunwich. Wälder.

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem du die Unheim-liche Lichtung enthüllt hast: Lege für jede deiner verbliebenen Aktionen die obersten 2 Karten deines Decks ab.


Dunwich. Woods.

Front -

Back Forced - After you reveal Eerie Glade: Discard the top 2 cards of your deck for each action you have remaining.


1x 286 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Verzweigender Weg: Zerstörter Weg (Diverging Path: Destroyed Path)
Ort (Location)
3 Schleier   0Hinweiswert   

Dunwich. Wälder.

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem du den Zerstörten Weg enthüllt hast: Platziere 1 Pro Ermittler Verderben darauf.

Aktion: Ermitteln. Falls die Probe gelingt, entferne, Statt Hinweise zu entdecken, 1 Verderben vom Zerstörten Weg.


Dunwich. Woods.

Front -

Back Forced - After you reveal Destroyed Path: Place 1 Per Investigator doom on it.

Action: Investigate. If you succeed, instead of discovering clues, remove 1 doom from Destroyed Path.


1x 287 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Verzweigender Weg: Gefrorene Quelle (Diverging Path: Frozen Spring)
Ort (Location)
3 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Dunwich. Wälder.

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem du die Gefrorene Quelle enthüllt hast: Du verlierst deine verbliebenen Aktionen und beendest sofort deinen Zug.


Dunwich. Woods.

Front -

Back Forced - After you reveal Frozen Spring: Lose the remainder of your actions and immediately end your turn.


1x 288 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Veränderter Weg: Dimensionsriss (Altered Path: Dimensional Gap)
Ort (Location)
3 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Dunwich. Wälder. Verändert.

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem du den Dimensionsriss enthüllt hast: Lege Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis ein Gegner abgelegt wird. Dieser Gegner erscheint hier (Statt an dem Ort, an dem er normalerweise erscheinen würde).


Dunwich. Woods. Altered.

Front -

Back Forced - After you reveal Dimensional Gap: Discard cards from the top of the encounter deck until an enemy is discarded. Spawn that enemy here (instead of its normal spawn location).


1x 289 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Veränderter Weg: Ein Riss im Weg (Altered Path: A Tear in the Path)
Ort (Location)
3 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Dunwich. Wälder. Verändert.

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem du Ein Riss im Weg enthüllt hast: Nimm 2 Schaden, falls du keine verbliebene Aktion mehr hast.


Dunwich. Woods. Altered.

Front -

Back Forced - After you reveal A Tear in the Path: Take 2 damage if you have no actions remaining.


1x 290 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Veränderter Weg: Entwurzelte Wälder (Altered Path: Uprooted Woods)
Ort (Location)
2 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Dunwich. Wälder. Verändert.

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem du die Entwur-zelten Wälder enthüllt hast: Lege die obersten 5 Karten deines Decks ab, falls du keine verbliebene Aktion mehr hast.


Dunwich. Woods. Altered.

Front -

Back Forced - After you reveal Uprooted Woods: Discard the top 5 cards of your deck if you have no actions remaining.


1x 291 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Veränderter Weg: Verlorene Erinnerungen (Altered Path: Lost Memories)
Ort (Location)
2 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Dunwich. Wälder. Verändert.

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem du die Verlorenen Erinnerungen enthüllt hast: Nimm 1 Horror für jede deiner verbliebenen Aktionen.


Dunwich. Woods. Altered.

Front -

Back Forced - After you reveal Lost Memories: Take 1 horror for each action you have remaining.


1x 292 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
* Seth Bishop (Seth Bishop)
Zauberer aus Dunwich (Sorcerer of Dunwich)
Gegner (Enemy)
5Kampf   3Pro ErmittlerAusdauer   5Entkommen   1Schaden   1Horror   

Humanoid. Zauberer. Elite.

Zurückschlagen.

Sieg 1.


Humanoid. Sorcerer. Elite.

Retaliate.

Victory 1.


1x 293 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Anhänger des Schlüssels (Devotee of the Key)
Gegner (Enemy)
3Kampf   3Ausdauer   3Entkommen   1Schaden   1Horror   

Humanoid. Zauberer.

Erscheinen - Fuß des Hügels.

Erzwungen - Am Ende der Gegnerphase bewegt sich Anhänger des Schlüssels ein Mal in Richtung Gipfel des Sentinel Hill. Falls sich Anhänger des Schlüssels bereits auf dem Gipfel des Sentinel Hill befindet, lege ihn ab und füge statt dessen der aktuellen Agenda 2 Verderben hinzu.


Humanoid. Sorcerer.

Spawn - Base of the Hill.

Forced - At the end of the enemy phase, Devotee of the Key moves once toward Sentinel Peak. If Devotee of the Key is already at Sentinel Peak, discard it and add 2 doom to the current agenda, instead.


2x 294 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Rasender Shoggothe (Crazed Shoggoth)
Gegner (Enemy)
3Kampf   6Ausdauer   4Entkommen   2Schaden   2Horror   

Monster. Shoggothe.

Erscheinen - Nächster Verändert-Ort.

Erzwungen - Sobald Rasender Shoggothe angreift : Falls dieser Angriff einen Ermittler besiegen würde, wird dieser Ermittler statt dessen getötet.

Sieg 1.


Monster. Shoggoth.

Spawn - Nearest Altered location.

Forced - When Crazed Shoggoth attacks: If this attack would defeat an investigator, that investigator is instead killed.

Victory 1.


1x 295 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Geheulte Rituale (Rites Howled)
Verrat (Treachery)

Verwünschung.

Enthüllung - Lege die obersten 3 Karten des Decks jedes Ermittlers ab. Jeder Ermittler an einem Verändert-Ort mischt jede Schwäche in seinem Ablagestapel in sein Deck.


Hex.

Revelation - Discard the top 3 cards of each investigator's deck. Each investigator at an Altered location shuffles each weakness in his or her discard pile into his or her deck.


3x 296 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Der Raum dazwischen (Spaces Between)
Verrat (Treachery)

Verwünschung. Gefahr.

Enthüllung - Drehe jeden Nicht-Sentinel Hill-Ort im Spiel auf seine verhüllte Seite und entferne dabei alle Hinweise von ihnen. Jeder Ermittler und Gegner an einem so umgedrehten Ort bewegt sich sofort auf den nächstgelegenen Sentinel Hill-Ort. Mische alle Nicht-Sentinel Hill-Orte, sodass die Spieler nicht erkennen können, welcher Ort welcher ist.


Hex. Hazard.

Revelation - Flip each non-Sentinel Hill location in play to its unrevealed side, removing all clues from it. Each investigator and enemy at a location flipped in this way immediately moves to the nearest Sentinel Hill location. Shuffle each non-Sentinel Hill location, so the players do not know which is which.


3x 297 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 

Wo das Verderben wartet
Zeitwirbel (Vortex of Time)
Verrat (Treachery)

Verwünschung. Gefahr.

Enthüllung - Jeder Ermittler an einem Sentinel Hill-Ort legt eine Willenskraft-Probe (4) ab. Jeder Ermittler, dessen Probe misslingt, nimmt 2 Schaden.


Hex. Hazard.

Revelation - Each investigator at a Sentinel Hill location tests Willpower (4). Each investigator who fails takes 2 damage.


3x 298 in Wo das Verderben wartet (Where Doom Awaits)

 



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