Blut auf dem Altar

Blut auf dem Altar

Mythos-Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: Blood on the Altar

Veröffentlichung Deutsch: 04/2017
Veröffentlichung Englisch: 04/2017

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Kartenliste

2x 184 Auf das Schlimmste vorbereitet (Prepared for the Worst)

2x 185 Scharfes Auge (Keen Eye)

2x 186 Absonderliche Zeichnungen (Preposterous Sketches)

2x 187 Höhere Bildung (Higher Education)

2x 188 Einsamer Wolf (Lone Wolf)

2x 189 Gewieft (Streetwise)

2x 190 Widerstand (Defiance)

2x 191 Blutspakt (Blood Pact)

2x 192 Der Situation gewachsen (Rise to the Occasion)

2x 193 Schläger (Scrapper)

2x 194 Notfallausrüstung (Emergency Cache)

1x 195a Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

1x 195b Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

1x 196 Merkwürdige Vermisstenfälle: Das erste Opfer (Strange Disappearances: First Blood)

1x 197 Die Alten sind hungrig: Verlassene Straßen (The Old Ones Hunger: Abandoned Streets)

1x 198 Die Bestie füttern: Blut auf dem Altar (Feed the Beast: Blood on the Altar)

1x 199 Auf der Suche nach Antworten: Was verborgen war (Searching for Answers: What Was Hidden)

1x 200 Die Kammer der Bestie: Die Kreatur bannen (The Chamber of the Beast: Banishing the Creature)

1x 201 Dorfplatz (Village Commons)

1x 202 Bishops Bach (Bishop's Brook)

1x 203 Bishops Bach (Bishop's Brook)

1x 204 Verbrannte Ruinen (Burned Ruins)

1x 205 Verbrannte Ruinen (Burned Ruins)

1x 206 Osborns Laden (Osborn's General Store)

1x 207 Osborns Laden (Osborn's General Store)

1x 208 Kongregationskirche (Congregational Church)

1x 209 Kongregationskirche (Congregational Church)

1x 210 Haus im Schilf (House in the Reeds)

1x 211 Haus im Schilf (House in the Reeds)

1x 212 Schulhaus (Schoolhouse)

1x 213 Schulhaus (Schoolhouse)

1x 214 Die verborgene Kammer (The Hidden Chamber)

1x 215 Schlüssel zur Kammer (Key to the Chamber)

1x 216 Silas Bishop (Silas Bishop)

1x 217 Zebulon Whateley (Zebulon Whateley)

1x 218 Earl Sawyer (Earl Sawyer)

1x 219 Pulver von Ibn-Ghazi (Powder of Ibn-Ghazi)

3x 220 Entführt! (Kidnapped!)

2x 221 Lied des Psychopompos (Psychopomp's Song)

2x 222 Seltsame Zeichen (Strange Signs)

3x 223 Verrottende Überreste (Rotting Remains)

3x 224 Diener vieler Münder (Servant of Many Mouths)

Kartenübersicht

Wächter
Auf das Schlimmste vorbereitet (Prepared for the Worst)
Ereignis (Event)
1Ressourcenkosten   Stufe 0   IntellektKampf   

Taktik.

Durchsuche die obersten 9 Karten deines Decks nach einer Waffe-Vorteilskarte und füge sie deiner Hand hinzu. Mische dein Deck.


Tactic.

Search the top 9 cards of your deck for a Weapon asset and add it to your hand. Shuffle your deck.


2x 184 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Wächter
Scharfes Auge (Keen Eye)
Vorteil (Asset)
-Ressourcenkosten   Stufe 3   

Talent.

Dauerhaft.

Freie Aktion Gib 2 Ressourcen aus: Du bekommst bis zum Ende der Phase +1 Intellekt.

Freie Aktion Gib 2 Ressourcen aus: Du bekommst bis zum Ende der Phase +1 Kampf.


Talent.

Permanent.

Free Action Spend 2 resources: You get +1 Intellect until the end of the phase.

Free Action Spend 2 resources: You get +1 Combat until the end of the phase.


2x 185 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Sucher
Absonderliche Zeichnungen (Preposterous Sketches)
Ereignis (Event)
2Ressourcenkosten   Stufe 0   WillenskraftIntellekt   

Erkenntnis.

Spiele diese Karte nur, falls sich ein Hinweis auf deinem Ort befindet.

Ziehe 3 Karten.


Insight.

Play only if there is a clue on your location.

Draw 3 cards.


2x 186 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Sucher
Höhere Bildung (Higher Education)
Vorteil (Asset)
-Ressourcenkosten   Stufe 3   

Talent.

Dauerhaft.

Solange du 5 oder mehr Karten auf der Hand hast, erhält Höhere Bildung:

"Freie Aktion Gib 1 Ressource aus: Du bekommst für diese Fertigkeitsprobe +2 Willenskraft.

Freie Aktion Gib 1 Ressource aus: Du bekommst für diese Fertigkeitsprobe +2 Intellekt."


Talent.

Permanent.

While you have 5 or more cards in your hand, Higher Education gains:

"Free Action Spend 1 resource: You get +2 Willpower for this skill test.

Free Action Spend 1 resource: You get +2 Intellect for this skill test."


2x 187 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Schurken
Einsamer Wolf (Lone Wolf)
Vorteil (Asset)
1Ressourcenkosten   Stufe 0   Beweglichkeit   

Talent.

Nur 1 pro Ermittler.

Reaktion Sobald dein Zug beginnt, falls sich keine anderen Ermittler an deinem Ort befinden: Du erhältst 1 Ressource.


Talent.

Limit 1 per investigator.

Reaction When your turn begins, if there are no other investigators at your location: Gain 1 resource.


2x 188 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Schurken
Gewieft (Streetwise)
Vorteil (Asset)
-Ressourcenkosten   Stufe 3   

Talent.

Dauerhaft.

Freie Aktion Gib 2 Ressourcen aus: Du bekommst für diese Fertigkeitsprobe +3 Intellekt.

Freie Aktion Gib 2 Ressourcen aus: Du bekommst für diese Fertigkeitsprobe +3 Beweglichkeit.


Talent.

Permanent.

Free Action Spend 2 resources: You get +3 Intellect for this skill test.

Free Action Spend 2 resources: You get +3 Agility for this skill test.


2x 189 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Mystiker
Widerstand (Defiance)
Fertigkeitskarte (Skill)
Stufe 0   Joker   

Angeboren.

Bevor Chaosmarker für diese Probe enthüllt werden, wähle eins der folgenden Symbole: Chaosmarker, Chaosmarker, Chaosmarker oder Chaosmarker. Ignoriere die Effekte des gewählten Symbols während dieser Probe (einschließlich des Modifikators).


Innate.

Before revealing chaos tokens for this test, choose one of the following symbols: (Chaos Token, Chaos Token, Chaos Token, or Chaos Token). Ignore the effects of the chosen symbol during this test (including its modifier).


2x 190 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Mystiker
Blutspakt (Blood Pact)
Vorteil (Asset)
-Ressourcenkosten   Stufe 3   

Zauber. Pakt.

Dauerhaft.

Freie Aktion Füge Blutspakt 1 Verderben hinzu: Du bekommst für diese Fertigkeitsprobe +3 Willenskraft. (Nur ein Mal pro Probe.)

Freie Aktion Füge Blutspakt 1 Verderben hinzu: Du bekommst für diese Fertigkeitsprobe +3 Kampf. (Nur ein Mal pro Probe.)


Spell. Pact.

Permanent.

Free Action Add 1 doom to Blood Pact: You get +3 Willpower for this skill test. (Limit once per test.)

Free Action Add 1 doom to Blood Pact: You get +3 Combat for this skill test. (Limit once per test.)


2x 191 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Überlebende
Der Situation gewachsen (Rise to the Occasion)
Fertigkeitskarte (Skill)
Stufe 0   JokerJokerJoker   

Angeboren.

Trage diese Karte nur zu einer Fertigkeitsprobe bei, die du durchführst, und nur, falls die Schwierigkeit dieser Probe mindestens um 2 höher als dein Grundfertigkeitswert ist.


Innate.

Commit only to a skill test you are performing, and only if the difficulty of that test is at least 2 higher than your base skill value.


2x 192 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Überlebende
Schläger (Scrapper)
Vorteil (Asset)
-Ressourcenkosten   Stufe 3   

Talent.

Dauerhaft.

Freie Aktion Gib 1 Ressource aus: Du bekommst für diese Fertigkeitsprobe +1 Kampf.

Freie Aktion Gib 1 Ressource aus: Du bekommst für diese Fertigkeitsprobe +1 Beweglichkeit.


Talent.

Permanent.

Free Action Spend 1 resource: You get +1 Combat for this skill test.

Free Action Spend 1 resource: You get +1 Agility for this skill test.


2x 193 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Notfallausrüstung (Emergency Cache)
Ereignis (Event)
0Ressourcenkosten   Stufe 2   

Vorrat.

Erhalte 3 Ressourcen und ziehe 1 Karte.


Supply.

Gain 3 resources and draw 1 card.


2x 194 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)
Einfach / Normal (Easy / Standard)
Szenarioübersichtskarte (Scenario Reference Card)

Chaosmarker -1 für jeden Ort im Spiel ohne Begegnungskarte darunter (max. -4).

Chaosmarker -2. Falls die Probe misslingt, füge deinem Ort 1 Hinweis aus dem Markervorrat hinzu.

Chaosmarker -2. Falls du dich in Der verborgenen Kammer befindest, enthülle einen weiteren Marker.

Chaosmarker -3. Falls die Probe misslingt, platziere 1 Verderben auf die aktuelle Agenda.


Chaos Token -1 for each location in play with no encounter card underneath it (max -4).

Chaos Token -2. If you fail, add 1 clue from the token pool to your location.

Chaos Token -2. If you are in the Hidden Chamber, reveal another token.

Chaos Token -3. If you fail, place 1 doom on the current agenda.


1x 195a in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)
Schwer / Experte (Hard / Expert)
Szenarioübersichtskarte (Scenario Reference Card)

Chaosmarker -1 für jeden Ort im Spiel ohne Begegnungskarte darunter.

Chaosmarker -4. Falls die Probe misslingt, füge deinem Ort 1 Hinweis aus dem Markervorrat hinzu.

Chaosmarker -3. Enthülle einen weiteren Marker.

Chaosmarker -3. Platziere 1 Verderben auf die aktuelle Agenda.


Chaos Token -1 for each location in play with no encounter card underneath it.

Chaos Token -4. If you fail, add 1 clue from the token pool to your location.

Chaos Token -3. Reveal another token.

Chaos Token -3. Place 1 doom on the current agenda.


1x 195b in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Merkwürdige Vermisstenfälle: Das erste Opfer (Strange Disappearances: First Blood)
Agenda (Agenda)
6Verderbensschwellenwert   

1a -

1b Falls es 3 oder mehr mögliche Opfer gibt, bestimme zufällig eines davon und platziere es unter dem Agendadeck, ohne es anzusehen.


1a -

1b If there are 3 or more potential sacrifices, choose one of them at random and place it underneath the agenda deck, without looking at it.


1x 196 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Die Alten sind hungrig: Verlassene Straßen (The Old Ones Hunger: Abandoned Streets)
Agenda (Agenda)
6Verderbensschwellenwert   

2a -

2b Falls es 2 oder mehr mögliche Opfer gibt, bestimme zufällig eines davon und platziere es unter dem Agendadeck, ohne es anzusehen.


2a -

2b If there are 2 or more potential sacrifices, choose one of them at random and place it underneath the agenda deck, without looking at it.


1x 197 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Die Bestie füttern: Blut auf dem Altar (Feed the Beast: Blood on the Altar)
Agenda (Agenda)
7Verderbensschwellenwert   

3a -

3b Jeder Ermittler muss sofort aufgeben.


3a -

3b Each investigator must immediately resign.


1x 198 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Auf der Suche nach Antworten: Was verborgen war (Searching for Answers: What Was Hidden)
Szene (Act)
-Hinweisschwellenwert   

1a Ermittlungsziel - Sobald ein Ermittler Die verborgene Kammer betritt , rücke vor.

1b Enthülle jeden verhüllten Ort.

Bewege alle Hinweise im Spiel (einschließlich der Hinweise auf jedem Ermittler) in Die verborgene Kammer.

Der beiseitegelegte Silas Bishop erscheint in Der verborgenen Kammer.


1a Objective - When an investigator enters The Hidden Chamber, advance.

1b Reveal each unrevealed location.

Move all clues in play (including those on each investigator) to The Hidden Chamber.

Spawn the set-aside Silas Bishop enemy in The Hidden Chamber.


1x 199 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Die Kammer der Bestie: Die Kreatur bannen (The Chamber of the Beast: Banishing the Creature)
Szene (Act)
-Hinweisschwellenwert   

2a Ermittlungsziel - Falls Silas Bishop besiegt ist: (→A1)

Ermittlungsziel - Falls sich keine Hinweise in Der verborgenen Kammer befinden, rücke vor.

2b Falls Das Necronomicon (Übersetzung von Olaus Wormius) im Spiel ist: (→A2)
Ansonsten: (→A3)


2a Objective - If Silas Bishop is defeated: (→R1)

Objective - If there are no clues in the Hidden Chamber, advance.

2b If The Necronomicon (Olaus Wormius Translation) is in play: (→R2)
Otherwise: (→R3)


1x 200 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Dorfplatz (Village Commons)
Ort (Location)
3 Schleier   0Hinweiswert   

Dunwich. Zentral.

Vorderseite -

Rückseite Aktion: Aufgeben. "Das ist Selbstmord! Wir verstecken uns heute Nacht lieber."


Dunwich. Central.

Front -

Back Action Resign. "This is suicide! We're better off hiding out the night."


1x 201 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Bishops Bach (Bishop's Brook)
Ort (Location)
3 Schleier   2Hinweiswert   

Dunwich.

Vorderseite -

Rückseite Jeder Gegner auf Bishops Bach fügt +1 Horror zu, solange er angreift .

Freie Aktion Falls sich hier keine Hinweise befinden: Ziehe die Begegnungskarte unter Bishops Bach. (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Dunwich.

Front -

Back Each enemy at Bishop's Brook deals +1 horror while it is attacking.

Free Action If there are no clues here: Draw the encounter card underneath Bishop's Brook. (Group limit once per game).


1x 202 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Bishops Bach (Bishop's Brook)
Ort (Location)
3 Schleier   2Hinweiswert   

Dunwich.

Vorderseite -

Rückseite Falls sich ein Ermittler auf Bishops Bach befindet, können andere Ermittler Bishops Bach nicht betreten.

Freie Aktion Falls sich hier keine Hinweise befinden: Ziehe die Begegnungskarte unter Bishops Bach. (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Dunwich.

Front -

Back If there is an investigator at Bishop's Brook, other investigators cannot enter Bishop's Brook.

Free Action If there are no clues here: Draw the encounter card underneath Bishop's Brook. (Group limit once per game).


1x 203 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Verbrannte Ruinen (Burned Ruins)
Ort (Location)
3 Schleier   3Hinweiswert   

Dunwich.

Vorderseite -

Rückseite Jeder Gegner in den Verbrannten Ruinen bekommt +1 Entkommen.

Freie Aktion Falls sich hier keine Hinweise befinden: Ziehe die Begegnungskarte unter den Verbrannten Ruinen. (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Dunwich.

Front -

Back Each enemy in the Burned Ruins gets +1 evade.

Free Action If there are no clues here: Draw the encounter card underneath Burned Ruins. (Group limit once per game).


1x 204 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Verbrannte Ruinen (Burned Ruins)
Ort (Location)
2 Schleier   3Hinweiswert   

Dunwich.

Vorderseite -

Rückseite Reaktion Nachdem dir eine Fertigkeitsprobe misslungen ist, während du in den Verbrannten Ruinen ermittelst: Drehe 1 Hinweismarker in den Verbrannten Ruinen auf seine Verderben-Seite.

Freie Aktion Falls sich hier keine Hinweise befinden: Ziehe die Begegnungskarte unter den Verbrannten Ruinen. (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Dunwich.

Front -

Back Reaction After you fail a skill test while investigating the Burned Ruins: Flip 1 clue token on the Burned Ruins to its doom side.

Free Action If there are no clues here: Draw the encounter card underneath Burned Ruins. (Group limit once per game).


1x 205 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Osborns Laden (Osborn's General Store)
Ort (Location)
2 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Dunwich.

Vorderseite -

Rückseite Du kannst keine Ressourcen erhalten, solange du dich in Osborns Laden befindest.

Freie Aktion Falls sich hier keine Hinweise befinden: Ziehe die Begegnungskarte unter Osborns Laden. (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Dunwich.

Front -

Back You cannot gain resources while you are in Osborn's General Store.

Free Action If there are no clues here: Draw the encounter card underneath Osborn's General Store. (Group limit once per game).


1x 206 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Osborns Laden (Osborn's General Store)
Ort (Location)
3 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Dunwich.

Vorderseite -

Rückseite Aktion Gib 1 Ressource aus: Durchsuche die obersten 3 Karten deines Decks nach einer Gegenstand-Karte und füge sie deiner Hand hinzu. Mische dein Deck.

Freie Aktion Falls sich hier keine Hinweise befinden: Ziehe die Begegnungskarte unter Osborns Laden. (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Dunwich.

Front -

Back Action Spend 1 resource: Search the top 3 cards of your deck for an Item card and add it to your hand. Shuffle your deck.

Free Action If there are no clues here: Draw the encounter card underneath Osborn's General Store. (Group limit once per game).


1x 207 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Kongregationskirche (Congregational Church)
Ort (Location)
1 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Dunwich.

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem die Kongregationskirche enthüllt worden ist: Durchsuche das Begegnungsdeck nach einem Humanoid-Gegner, der auf dem Dorfplatz erscheint. Mische das Begegnungsdeck.

Freie Aktion Falls sich hier keine Hinweise befinden: Ziehe die Begegnungskarte unter der Kongregationskirche. (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Dunwich.

Front -

Back Forced - After Congregational Church is revealed: Search the encounter deck for a Humanoid enemy and spawn it at the Village Commons. Shuffle the encounter deck.

Free Action If there are no clues here: Draw the encounter card underneath Congregational Church. (Group limit once per game).


1x 208 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Kongregationskirche (Congregational Church)
Ort (Location)
2 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Dunwich.

Vorderseite -

Rückseite Aktion Wähle eine Karte von deiner Hand und lege sie ab: Du erhältst 2 Ressourcen.

Freie Aktion Falls sich hier keine Hinweise befinden: Ziehe die Begegnungskarte unter der Kongre-gationskirche. (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Dunwich.

Front -

Back Action Choose and discard a card from your hand: Gain 2 resources.

Free Action If there are no clues here: Draw the encounter card underneath Congregational Church. (Group limit once per game).


1x 209 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Haus im Schilf (House in the Reeds)
Ort (Location)
2 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Dunwich.

Vorderseite -

Rückseite Solange du dich im Haus im Schilf befindest, kannst du keine Ereignisse spielen.

Freie Aktion Falls sich hier keine Hinweise befinden: Ziehe die Begegnungskarte unter dem Haus im Schilf. (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Dunwich.

Front -

Back While you are in the House in the Reeds, you cannot play events.

Free Action If there are no clues here: Draw the encounter card underneath House in the Reeds. (Group limit once per game).


1x 210 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Haus im Schilf (House in the Reeds)
Ort (Location)
1 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Dunwich.

Vorderseite -

Rückseite Erzwungen - Nachdem das Haus im Schilf enthüllt worden ist: Durchsuche das Begegnungsdeck nach einem Dunkeldürrer-Gegner, der auf dem Dorfplatz erscheint. Mische das Begegnungsdeck.

Freie Aktion Falls sich hier keine Hinweise befinden: Ziehe die Begegnungskarte unter dem Haus im Schilf. (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Dunwich.

Front -

Back Forced - After House in the Reeds is revealed: Search the encounter deck for a Nightgaunt enemy and spawn it in the Village Commons. Shuffle the encounter deck.

Free Action If there are no clues here: Draw the encounter card underneath House in the Reeds. (Group limit once per game).


1x 211 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Schulhaus (Schoolhouse)
Ort (Location)
4 Schleier   1Hinweiswert   

Dunwich.

Vorderseite -

Rückseite Solange du dich im Schulhaus befindest, kannst du keine Fertigkeitskarten zu Fertigkeitsproben beitragen.

Freie Aktion Falls sich hier keine Hinweise befinden: Ziehe die Begegnungskarte unter dem Schulhaus. (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Dunwich.

Front -

Back While you are in the Schoolhouse, you cannot commit skill cards to skill tests.

Free Action If there are no clues here: Draw the encounter card underneath Schoolhouse. (Group limit once per game).


1x 212 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Schulhaus (Schoolhouse)
Ort (Location)
4 Schleier   1Hinweiswert   

Dunwich.

Vorderseite -

Rückseite Du kannst hier keine Hinweise entdecken, außer durch ermitteln.

Freie Aktion Falls sich hier keine Hinweise befinden: Ziehe die Begegnungskarte unter dem Schulhaus. (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Dunwich.

Front -

Back You cannot discover clues here except by investigating.

Free Action If there are no clues here: Draw the encounter card underneath Schoolhouse. (Group limit once per game).


1x 213 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Die verborgene Kammer (The Hidden Chamber)
Gefängnis der Bestie (Prison of the Beast)
Ort (Location)
3 Schleier   0Hinweiswert   

Dunwich.

Enthüllung - Bringe Die verborgene Kammer ins Spiel.

Die verborgene Kammer und der Ort, an dem sie gezogen worden ist, sind miteinander verbunden.

Die Tür zur verborgenen Kammer ist verschlossen. Du kannst Die verborgene Kammer nicht betreten, bis Schlüssel zur Kammer an Die verborgene Kammer angehängt ist.

Sieg 2.


Dunwich.

Revelation - Put The Hidden Chamber into play.

The Hidden Chamber and the location from which it was drawn are connected to one another.

The door to The Hidden Chamber is locked. You cannot enter The Hidden Chamber unless Key to the Chamber is attached to The Hidden Chamber.

Victory 2.


1x 214 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Schlüssel zur Kammer (Key to the Chamber)
Vorteil (Asset)
0Ressourcenkosten   

Gegenstand. Schlüssel.

Enthüllung - Übernimm die Kontrolle über Schlüssel zur Kammer.

Freie Aktion Falls Die verborgene Kammer mit deinem Ort verbunden ist: Hänge Schlüssel zur Kammer an Die verborgene Kammer an.


Item. Key.

Revelation - Take control of Key to the Chamber.

Free Action If The Hidden Chamber is connected to your location: Attach Key to the Chamber to The Hidden Chamber.


1x 215 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
* Silas Bishop (Silas Bishop)
Vom Bösen durchdrungen (Infused With Evil)
Gegner (Enemy)
3Kampf   6Pro ErmittlerAusdauer   7Entkommen   2Schaden   2Horror   

Monster. Abscheulichkeit. Elite.

Gewaltig.

Silas Bishop kann keine Gelegenheitsangriffe durchführen.

Sieg 2.


Monster. Abomination. Elite.

Massive.

Silas Bishop cannot make attacks of opportunity.

Victory 2.


1x 216 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
* Zebulon Whateley (Zebulon Whateley)
Erinnerungen an uralte Dinge (Recalling Ancient Things)
Vorteil (Asset)
3Ressourcenkosten   1Ausdauer   4geistige Gesundheit   WillenskraftJoker   Verbündeter-Slot

Verbündeter. Dunwich.

Du bekommst +1 Willenskraft.

Reaktion Nachdem dir eine Willenskraft-Probe auf einer Verratskarte gelungen ist, erschöpfe Zebulon Whateley: Ziehe 1 Karte.


Ally. Dunwich.

You get +1 Willpower.

Reaction After you succeed at a Willpower test on a treachery card, exhaust Zebulon Whateley: Draw 1 card.


1x 217 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
* Earl Sawyer (Earl Sawyer)
Schlauer als er vorgibt (Smarter Than He Lets On)
Vorteil (Asset)
3Ressourcenkosten   3Ausdauer   2geistige Gesundheit   BeweglichkeitJoker   Verbündeter-Slot

Verbündeter. Dunwich.

Du bekommst +1 Beweglichkeit.

Reaktion Nachdem du einem Gegner entkommen bist, erschöpfe Earl Sawyer: Ziehe 1 Karte.


Ally. Dunwich.

You get +1 Agility.

Reaction After you evade an enemy, exhaust Earl Sawyer: Draw 1 card.


1x 218 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Pulver von Ibn-Ghazi (Powder of Ibn-Ghazi)
Dinge sehen, die ungesehen bleiben sollten (Seeing Things Unseen)
Vorteil (Asset)
0Ressourcenkosten   

Gegenstand.

Pulver von Ibn-Ghazi kommt mit X Hinweisen darauf ins Spiel, wobei X die Anzahl der Charaktere ist, die laut deinem Kampagnenlogbuch "Das Vermächtnis von Dunwich" überlebt haben.

Freie Aktion: Bewege 1 Hinweis von Pulver von Ibn-Ghazi auf eine erschöpfte Brut von Yog-Sothoth an deinem Ort.


Item.

Powder of Ibn-Ghazi enters play with X clues on it, where X is the number of characters who "survived the Dunwich Legacy" in your Campaign Log.

Free Action: Move 1 clue from Powder of Ibn-Ghazi to an exhausted Brood of Yog-Sothoth at your location.


1x 219 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Entführt! (Kidnapped!)
Verrat (Treachery)

Enthüllung - Lege eine Willenskraft-Probe (4) oder eine Beweglichkeit-Probe (4) ab. Falls die Probe misslingt, füge eine Verbündeter-Vorteilskarte, die du kontrollierst, dem Vorrat möglicher Opfer hinzu. Hänge dann Entführt! an die aktuelle Agenda an. Falls du keine Verbündeter-Vorteilskarte hast, nimm Statt dessen 2 Schaden und lege Entführt! ab.

Erzwungen - Sobald von der Agenda mit dieser Verstärkung vorgerückt wird: Bestimme zufällig ein mögliches Opfer und platziere es unter das Agendadeck.


Revelation - Test Willpower (4) or Agility (4). If you fail, add an Ally asset you control to the pool of potential sacrifices. Then, attach Kidnapped! to the current agenda. If you have no Ally assets, take 2 damage and discard Kidnapped! instead.

Forced - When attached agenda advances: Choose a potential sacrifice at random and place it underneath the agenda deck.


3x 220 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Lied des Psychopompos (Psychopomp's Song)
Verrat (Treachery)

Omen.

Nachrüsten. Wagnis.

Enthüllung - Füge Lied des Psychopompos der Bedrohungszone eines beliebigen Ermittlers hinzu.

Erzwungen - Sobald du 1 oder mehr Schaden nehmen würdest: Nimm 2 Schaden zusätzlich und lege Lied des Psychopompos ab.


Omen.

Surge. Peril.

Revelation - Add Psychopomp's Song to any investigator's threat area.

Forced - When you would take 1 or more damage: Take 2 additional damage and discard Psychopomp's Song.


2x 221 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Seltsame Zeichen (Strange Signs)
Verrat (Treachery)

Omen.

Enthüllung - Lege eine Intellekt-Probe (3) ab. Falls die Probe misslingt, füge deinem Ort 1 Hinweis aus dem Markervorrat hinzu (Statt dessen 2 Hinweise, falls 3 oder 4 Ermittler im Spiel sind).


Omen.

Revelation - Test Intellect (3). If you fail, add 1 clue from the token pool to your location (2 clues instead if there are 3 or 4 investigators in the game).


2x 222 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Verrottende Überreste (Rotting Remains)
Verrat (Treachery)

Schrecken.

Enthüllung - Lege eine Willenskraft-Probe (3) ab. Für jeden Punkt, um den die Probe misslingt, nimmst du 1 Horror.


Terror.

Revelation - Test Willpower (3). For each point you fail by, take 1 horror.


3x 223 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 

Blut auf dem Altar
Diener vieler Münder (Servant of Many Mouths)
Gegner (Enemy)
3Kampf   2Ausdauer   1Entkommen   2Schaden   

Humanoid.

Erscheinen - Beliebiger leerer Ort.

Zurückschlagen.

Reaktion Nachdem du Diener vieler Münder besiegt hast: Entdecke 1 Hinweis an einem beliebigen Ort.


Humanoid.

Spawn - Any empty location.

Retaliate.

Reaction After you defeat Servant of Many Mouths: Discover 1 clue at any location.


3x 224 in Blut auf dem Altar (Blood on the Altar)

 



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