Der Essex-County-Express

Der Essex-County-Express

Mythos-Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: The Essex County Express

Veröffentlichung Deutsch: 03/2017
Veröffentlichung Englisch: 03/2017

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Kartenliste

2x 147 Patronengurt (Bandolier)

2x 148 Zusammenhalten (Stand Together)

2x 149 Kunststudentin (Art Student)

2x 150 Deduktion (Deduction)

2x 151 Ich bin dann mal weg! (I'm outta here!)

2x 152 Springmesser (Switchblade)

2x 153 Hypnotisierender Blick (Hypnotic Gaze)

2x 154 Vertrocknen (Shrivelling)

2x 155 Zeitung (Newspaper)

2x 156 Köder (Lure)

2x 157 Reliktjäger (Relic Hunter)

2x 158 Charisma (Charisma)

1x 159a Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

1x 159b Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

1x 160 Ein Riss in der Realität: Bleib in Bewegung! (A Tear in Reality: Keep Moving!)

1x 161 Der Schlund wird größer: Halte nicht an! (The Maw Widens: Don't Stop!)

1x 162 Rückwärtsbewegung: Es wird schneller! (Rolling Backwards: It's Getting Faster!)

1x 163 Hineingezogen: Es ist nirgendwo sicher (Drawn In: Nowhere is Safe)

1x 164 Es bleibt keine Zeit mehr: Hineingesogen (Out of Time: Sucked In)

1x 165 Lauf!: Flügel aus Dampf (Run!: Wings of Steam)

1x 166 Bring den Motor zum Laufen!: Vorwärtsbewegung (Get the Engine Running!: Forward Motion)

1x 167 Waggon: Passagierwagen (Train Car: Passenger Car)

1x 168 Waggon: Passagierwagen (Train Car: Passenger Car)

1x 169 Waggon: Passagierwagen (Train Car: Passenger Car)

1x 170 Waggon: Passagierwagen (Train Car: Passenger Car)

1x 171 Waggon: Passagierwagen (Train Car: Passenger Car)

1x 172 Waggon: Schlafwagen (Train Car: Sleeping Car)

1x 173 Waggon: Speisewagen (Train Car: Dining Car)

1x 174 Waggon: Salonwagen (Train Car: Parlor Car)

1x 175 Lokomotive (Engine Car)

1x 176 Lokomotive (Engine Car)

1x 177 Lokomotive (Engine Car)

4x 178 Durch Raum und Zeit (Across Space and Time)

3x 179 Hilfloser Passagier (Helpless Passenger)

3x 180 Klauen aus Dampf (Claws of Steam)

3x 181 Zerstörte Schienen (Broken Rails)

2x 182 Packender Schrecken (Grappling Horror)

2x 183 Auftauchende Monstrosität (Emergent Monstrosity)

Kartenübersicht

Wächter
Patronengurt (Bandolier)
Vorteil (Asset)
2Ressourcenkosten   Stufe 0   1Ausdauer   -geistige Gesundheit   Kampf   Körperslot

Gegenstand.

Du hast 1 zusätzlichen Handslot, der nur für Waffe-Vorteilskarten verwendet werden kann.


Item.

You have 1 additional hand slot, which can only be used to hold a Weapon asset.


2x 147 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Wächter
Zusammenhalten (Stand Together)
Ereignis (Event)
0Ressourcenkosten   Stufe 3   WillenskraftWillenskraft   

Geist.

Wähle einen anderen Ermittler an deinem Ort. Ihr zieht jeder 2 Karten und erhaltet 2 Ressourcen.


Spirit.

Choose another investigator at your location. Both you and that investigator draw 2 cards and gain 2 resources.


2x 148 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Sucher
Kunststudentin (Art Student)
Vorteil (Asset)
2Ressourcenkosten   Stufe 0   1Ausdauer   2geistige Gesundheit   Intellekt   Verbündeter-Slot

Verbündeter. Miskatonic.

Reaktion Nachdem Kunststudentin ins Spiel gekommen ist: Entdecke 1 Hinweis an deinem Ort.


Ally. Miskatonic.

Reaction After Art Student enters play: Discover 1 clue at your location.


2x 149 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Sucher
Deduktion (Deduction)
Fertigkeitskarte (Skill)
Stufe 2   IntellektIntellekt   

Trainiert. Experte.

Falls diese Fertigkeitsprobe gelingt, solange du an einem Ort ermittelst, entdeckst du 1 zusätzlichen Hinweis an diesem Ort (Statt dessen 2 zusätzliche Hinweise, falls die Probe um 2 oder mehr gelingt).


Practiced. Expert.

If this skill test is successful while investigating a location, discover 1 additional clue at that location (2 additional clues instead if it succeeds by 2 or more).


2x 150 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Schurken
Ich bin dann mal weg! (I'm outta here!)
Ereignis (Event)
0Ressourcenkosten   Stufe 0   BeweglichkeitBeweglichkeit   

Trick. Geist.

Spiele diese Karte nur, falls sich eine Szenariokarte mit einer "Aufgeben"-Fähigkeit im Spiel befindet.

Aufgeben. Nichts wie weg von hier.


Trick. Spirit.

Play only if there is a scenario card with a ‘resign' ability in play.

Resign. You get the hell out of here.


2x 151 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Schurken
Springmesser (Switchblade)
Vorteil (Asset)
1Ressourcenkosten   Stufe 2   KampfBeweglichkeit   Handslot

Gegenstand. Waffe. Nahkampf. Illegal.

Schnell.

Aktion: Kampf. Du bekommst für diesen Angriff +2 Kampf. Falls dir diese Probe um 2 oder mehr gelingt, fügt dieser Angriff +1 Schaden zu.


Item. Weapon. Melee. Illicit.

Fast.

Action: Fight. You get +2 Combat for this attack. If you succeed by 2 or more, this attack deals +1 damage.


2x 152 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Mystiker
Hypnotisierender Blick (Hypnotic Gaze)
Ereignis (Event)
3Ressourcenkosten   Stufe 0   KampfBeweglichkeit   

Zauber.

Schnell. Spiele diese Karte, sobald ein Gegner einen Ermittler an deinem Ort angreift .

Hebe den Angriff auf. Enthülle dann einen zufälligen Marker aus dem Chaosbeutel. Falls er ein Chaosmarker-, Chaosmarker-, Chaosmarker-, Chaosmarker- oder Chaosmarker-Symbol hat, füge dem angreifenden Gegner seinen eigenen Schaden zu.


Spell.

Fast. Play when an enemy attacks an investigator at your location.

Cancel the attack. Then, reveal a random token from the chaos bag. If it has a Chaos Token, Chaos Token, Chaos Token, Chaos Token, or Chaos Token symbol, deal the attacking enemy's damage to itself.


2x 153 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Mystiker
Vertrocknen (Shrivelling)
Vorteil (Asset)
3Ressourcenkosten   Stufe 3   WillenskraftKampf   Arkaner Slot

Zauber.

Anwendungen (4 Ladungen).

Aktion Gib 1 Ladung aus: Kampf. Dieser Angriff verwendet Willenskraft statt Kampf. Du bekommst für diesen Angriff +2 Willenskraft und fügst +1 Schaden zu. Falls ein Chaosmarker-, Chaosmarker-, Chaosmarker-, Chaosmarker- oder Chaosmarker-Symbol während dieses Angriffs enthüllt wird, nimmst du 1 Horror.


Spell.

Uses (4 charges).

Action Spend 1 charge: Fight. This attack uses Willpower instead of Combat. You get +2 Willpower and deal +1 damage for this attack. If a Chaos Token, Chaos Token, Chaos Token, Chaos Token, or Chaos Token symbol is revealed during this attack, take 1 horror.


2x 154 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Überlebende
Zeitung (Newspaper)
Vorteil (Asset)
1Ressourcenkosten   Stufe 0   Intellekt   Handslot

Gegenstand.

Du bekommst +2 Intellekt, solange du ermittelst, falls du keine Hinweise hast.


Item.

You get +2 Intellect while investigating if you have no clues.


2x 155 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Überlebende
Köder (Lure)
Ereignis (Event)
1Ressourcenkosten   Stufe 1   BeweglichkeitBeweglichkeit   

Trick.

Hänge diese Karte an deinen Ort an.

Während der Gegnerphase nimmt jeder Gegner, der sich bewegt, den kürzesten Weg in Richtung des Ortes mit dieser Verstärkung, Statt sich normal zu bewegen.

Erzwungen - Solange diese Verstärkung am Ende der Runde angehängt ist: Lege Köder ab.


Trick.

Attach to your location.

During the enemy phase, each enemy that moves does so along the shortest path toward the attached location, instead of to where it would normally move.

Forced - While attached, at the end of the round: Discard Lure.


2x 156 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Reliktjäger (Relic Hunter)
Vorteil (Asset)
-Ressourcenkosten   Stufe 3   

Talent.

Dauerhaft.

Du hast 1 zusätzlichen Zubehörslot.


Talent.

Permanent.

You have 1 additional accessory slot.


2x 157 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Charisma (Charisma)
Vorteil (Asset)
-Ressourcenkosten   Stufe 3   

Talent.

Dauerhaft.

Du hast 1 zusätzlichen Verbündeter-Slot.


Talent.

Permanent.

You have 1 additional ally slot.


2x 158 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Der Essex-County-Express (The Essex County Express)
Einfach / Normal (Easy / Standard)
Szenarioübersichtskarte (Scenario Reference Card)

Chaosmarker -X. X ist die Nummer der aktuellen Agenda.

Chaosmarker -1. Falls die Probe misslingt und es dein Zug ist, verlierst du alle verbliebenen Aktionen und beendest sofort deinen Zug.

Chaosmarker -2. Füge dem nächstgelegenen Kultist-Gegner 1 Verderbensmarker hinzu.

Chaosmarker -3. Falls die Probe misslingt, wähle eine Karte von deiner Hand und lege sie ab.


Chaos Token -X. X is the current Agenda #.

Chaos Token -1. If you fail and it is your turn, lose all remaining actions and end your turn immediately.

Chaos Token -2. Add 1 doom token to the nearest Cultist enemy.

Chaos Token -3. If you fail, choose and discard a card from your hand.


1x 159a in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Der Essex-County-Express (The Essex County Express)
Schwer / Experte (Hard / Expert)
Szenarioübersichtskarte (Scenario Reference Card)

Chaosmarker -X. X ist die Nummer der aktuellen Agenda plus 1.

Chaosmarker Enthülle einen weiteren Marker. Falls die Probe misslingt und es dein Zug ist, verlierst du alle verbliebenen Aktionen und beendest sofort deinen Zug.

Chaosmarker -4. Füge jedem Kultist-Gegner im Spiel 1 Verderbensmarker hinzu.

Chaosmarker -3. Falls die Probe misslingt, wähle für jeden Punkt, um den sie misslingt, eine Karte von deiner Hand und lege sie ab.


Chaos Token -X. X is 1 more than the current Agenda #.

Chaos Token Reveal another token. If you fail and it is your turn, lose all remaining actions and end your turn immediately.

Chaos Token -4. Add 1 doom token to each Cultist enemy in play.

Chaos Token -3. If you fail, choose and discard a card from your hand for each point you failed by.


1x 159b in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Ein Riss in der Realität: Bleib in Bewegung! (A Tear in Reality: Keep Moving!)
Agenda (Agenda)
4Verderbensschwellenwert   

1a -

1b Der Ort ganz links wird aus dem Spiel entfernt (oder auf den Siegpunktestapel platziert, falls er Sieg X hat und sich keine Hinweise auf ihm befinden). Jeder Ermittler an diesem Ort ist besiegt. Jeder Gegner und Vorteil an diesem Ort werden abgelegt.

Alle Hinweise, welche die Ermittler kontrollieren, werden abgelegt.


1a -

1b Remove the leftmost location from the game (or place it in the victory display if it has Victory X and no clues on it). Each investigator at that location is defeated. Each enemy and asset at that location is discarded.

Discard all clues controlled by the investigators.


1x 160 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Der Schlund wird größer: Halte nicht an! (The Maw Widens: Don't Stop!)
Agenda (Agenda)
3Verderbensschwellenwert   

2a -

2b Der Ort ganz links wird aus dem Spiel entfernt (oder auf den Siegpunktestapel platziert, falls er Sieg X hat und sich keine Hinweise auf ihm befinden). Jeder Ermittler an diesem Ort ist besiegt. Jeder Gegner und Vorteil an diesem Ort werden abgelegt.

Alle Hinweise, welche die Ermittler kontrollieren, werden abgelegt.


2a -

2b Remove the leftmost location from the game (or place it in the victory display if it has Victory X and no clues on it). Each investigator at that location is defeated. Each enemy and asset at that location is discarded.

Discard all clues controlled by the investigators.


1x 161 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Rückwärtsbewegung: Es wird schneller! (Rolling Backwards: It's Getting Faster!)
Agenda (Agenda)
4Verderbensschwellenwert   

3a -

3b Die zwei Orte ganz links werden aus dem Spiel entfernt (oder auf den Siegpunktestapel platziert, falls einer von ihnen Sieg X hat und sich keine Hinweise darauf befinden). Jeder Ermittler an diesen Orten ist besiegt. Jeder Gegner und Vorteil an diesen Orten werden abgelegt.

Alle Hinweise, welche die Ermittler kontrollieren, werden abgelegt.


3a -

3b Remove each of the two leftmost locations from the game (or place it in the victory display if either one has Victory X and no clues on it). Each investigator at those locations is defeated. Each enemy and asset at those locations is discarded.

Discard all clues controlled by the investigators.


1x 162 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Hineingezogen: Es ist nirgendwo sicher (Drawn In: Nowhere is Safe)
Agenda (Agenda)
3Verderbensschwellenwert   

4a -

4b Die zwei Orte ganz links werden aus dem Spiel entfernt (oder auf den Siegpunktestapel platziert, falls einer von ihnen Sieg X hat und sich keine Hinweise darauf befinden). Jeder Ermittler an diesen Orten ist besiegt. Jeder Gegner und Vorteil an diesen Orten werden abgelegt.

Alle Hinweise, welche die Ermittler kontrollieren, werden abgelegt.


4a -

4b Remove each of the two leftmost locations from the game (or place it in the victory display if either one has Victory X and no clues on it). Each investigator at those locations is defeated. Each enemy and asset at those locations is discarded.

Discard all clues controlled by the investigators.


1x 163 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Agenda (Agenda)
3Verderbensschwellenwert   

5a -

5b Jeder überlebende Ermittler ist sofort besiegt und erleidet 1 seelisches Trauma. (→A2)


5a -

5b Each surviving investigator is immediately defeated and takes 1 mental trauma. (→R2)


1x 164 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Lauf!: Flügel aus Dampf (Run!: Wings of Steam)
Szene (Act)
-Hinweisschwellenwert   

1a Ermittlungsziel - Falls ein Ermittler die Lokomotive betritt , rücke sofort vor.

1b Der Ermittler, der die Lokomotive betritt, liest folgenden Text laut vor:

Du musst entscheiden (wähle eins):
- Lege eine Beweglichkeit-Probe (3) ab, um zu versuchen der Kreatur auszuweichen. Falls die Probe misslingt, springst du zu weit und schaffst es gerade eben noch, den Rand des Zuges zu erwischen und dich dort festzuklammern. Obwohl du es schaffst, dich hochzuziehen, ist die Erfahrung beängstigend. Du erleidest 1 seelisches Trauma.
- Lege eine Kampf-Probe (3) ab, um zu versuchen die extreme Hitze der Kreatur auszuhalten. Falls die Probe misslingt, fliegt die Kreatur durch dich hindurch und die Hitze verbrennt dich. Du erleidest 1 körperliches Trauma.


1a Objective - If an investigator enters the Engine Car, immediately advance.

1b The investigator entering the Engine Car reads the following (out loud):

You must decide (choose one):
- Test Agility (3) to attempt to dodge the creature. If you fail, you leap too far and barely grip the side of the train, hanging on for dear life. Although you manage to pull yourself up, the experience is terrifying. You suffer 1 mental trauma.
- Test Combat (3) to attempt to endure the creature's extreme heat. If you fail, the creature flies through you and the heat burns you. You suffer 1 physical trauma.


1x 165 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Bring den Motor zum Laufen!: Vorwärtsbewegung (Get the Engine Running!: Forward Motion)
Szene (Act)
-Hinweisschwellenwert   

2a Ermittlungsziel - Falls sich keine Hinweise auf der Lokomotive befinden, rücke sofort vor.

2b (→A1)


2a Objective - If there are no clues in the Engine Car, immediately advance.

2b (→R1)


1x 166 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Waggon: Passagierwagen (Train Car: Passenger Car)
Ort (Location)
1 Schleier   3Pro ErmittlerHinweiswert   

Zug.

Vorderseite Der Waggon ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Du kannst den Waggon nicht betreten, bis alle Hinweise auf dem Ort links von ihm entdeckt worden sind.

Rückseite Der Passagierwagen ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Erzwungen - Nachdem du den Passagierwagen betreten hast: Lege entweder Karten mit insge-samt mindestens 2 Beweglichkeit-Symbolen von deiner Hand ab oder nimm 2 Schaden.


Train.

Front Train Car is connected to the locations to the left and right of it.

You cannot enter Train Car unless all of the clues on the location to its left have been discovered.

Back Passenger Car is connected to the locations to the left and right of it.

Forced - After you enter Passenger Car: You must either discard cards from your hand with at least 2 total Agility icons or take 2 damage.


1x 167 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Waggon: Passagierwagen (Train Car: Passenger Car)
Ort (Location)
4 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Zug.

Vorderseite Der Waggon ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Du kannst den Waggon nicht betreten, bis alle Hinweise auf dem Ort links von ihm entdeckt worden sind.

Rückseite Der Passagierwagen ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Erzwungen - Nachdem du den Passagierwagen betreten hast: Lege entweder Karten mit insge-samt mindestens 2 Kampf-Symbolen von deiner Hand ab oder nimm 2 Schaden.


Train.

Front Train Car is connected to the locations to the left and right of it.

You cannot enter Train Car unless all of the clues on the location to its left have been discovered.

Back Passenger Car is connected to the locations to the left and right of it.

Forced - After you enter Passenger Car: You must either discard cards from your hand with at least 2 total Combat icons or take 2 damage.


1x 168 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Waggon: Passagierwagen (Train Car: Passenger Car)
Ort (Location)
2 Schleier   2Pro ErmittlerHinweiswert   

Zug.

Vorderseite Der Waggon ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Du kannst den Waggon nicht betreten, bis alle Hinweise auf dem Ort links von ihm entdeckt worden sind.

Rückseite Der Passagierwagen ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Erzwungen - Nachdem du den Passagierwagen betreten hast: Lege entweder Karten mit insgesamt mindestens 2 Willenskraft-Symbolen von deiner Hand ab oder nimm 2 Horror.


Train.

Front Train Car is connected to the locations to the left and right of it.

You cannot enter Train Car unless all of the clues on the location to its left have been discovered.

Back Passenger Car is connected to the locations to the left and right of it.

Forced - After you enter Passenger Car: You must either discard cards from your hand with at least 2 total Willpower icons or take 2 horror.


1x 169 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Waggon: Passagierwagen (Train Car: Passenger Car)
Ort (Location)
3 Schleier   2Pro ErmittlerHinweiswert   

Zug.

Vorderseite Der Waggon ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Du kannst den Waggon nicht betreten, bis alle Hinweise auf dem Ort links von ihm entdeckt worden sind.

Rückseite Der Passagierwagen ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.Erzwungen - Nachdem du den Passagierwagen betreten hast: Lege entweder Karten mit insge-samt mindestens 2 Intellekt-Symbolen von deiner Hand ab oder nimm 2 Horror.


Train.

Front Train Car is connected to the locations to the left and right of it.

You cannot enter Train Car unless all of the clues on the location to its left have been discovered.

Back Passenger Car is connected to the locations to the left and right of it.

Forced - After you enter Passenger Car: You must either discard cards from your hand with at least 2 total Intellect icons or take 2 horror.


1x 170 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Waggon: Passagierwagen (Train Car: Passenger Car)
Ort (Location)
1 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Zug.

Vorderseite Der Waggon ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Du kannst den Waggon nicht betreten, bis alle Hinweise auf dem Ort links von ihm entdeckt worden sind.

Rückseite Der Passagierwagen ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Erzwungen - Nachdem du den Passagierwagen betreten hast: Lege entweder eine Karte mit mindestens einem 1 Joker-Symbol von deiner Hand ab oder nimm 1 Schaden und 1 Horror.


Train.

Front Train Car is connected to the locations to the left and right of it.

You cannot enter Train Car unless all of the clues on the location to its left have been discovered.

Back Passenger Car is connected to the locations to the left and right of it.

Forced - After you enter Passenger Car: You must either discard a card from your hand with at least 1 Wild icon or take 1 damage and 1 horror.


1x 171 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Waggon: Schlafwagen (Train Car: Sleeping Car)
Ort (Location)
4 Schleier   1Hinweiswert   

Zug.

Vorderseite Der Waggon ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Du kannst den Waggon nicht betreten, bis alle Hinweise auf dem Ort links von ihm entdeckt worden sind.

Rückseite Der Schlafwagen ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Aktion: Du erhältst 3 Ressourcen. Merke dir, dass du "das Gepäck eines Passagiers gestohlen hast". (Nur ein Mal pro Spiel für die gesamte Gruppe.)


Train.

Front Train Car is connected to the locations to the left and right of it.

You cannot enter Train Car unless all of the clues on the location to its left have been discovered.

Back Sleeping Car is connected to the locations to the left and right of it.

Action: Gain 3 resources. Remember that you have "stolen a passenger's luggage." (Group limit once per game).


1x 172 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Waggon: Speisewagen (Train Car: Dining Car)
Ort (Location)
2 Schleier   0Hinweiswert   

Zug.

Vorderseite Der Waggon ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Du kannst den Waggon nicht betreten, bis alle Hinweise auf dem Ort links von ihm entdeckt worden sind.

Rückseite Der Speisewagen ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Erzwungen - Nachdem du den Speisewagen enthüllt hast: Durchsuche das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach einem Packenden Schrecken und ziehe ihn.


Train.

Front Train Car is connected to the locations to the left and right of it.

You cannot enter Train Car unless all of the clues on the location to its left have been discovered.

Back Dining Car is connected to the locations to the left and right of it.

Forced - After you reveal Dining Car: Search the encounter deck and discard pile for a Grappling Horror and draw it.


1x 173 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Waggon: Salonwagen (Train Car: Parlor Car)
Ort (Location)
3 Schleier   1Pro ErmittlerHinweiswert   

Zug.

Vorderseite Der Waggon ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Du kannst den Waggon nicht betreten, bis alle Hinweise auf dem Ort links von ihm entdeckt worden sind.

Rückseite Der Salonwagen ist mit den Orten links und rechts von ihm verbunden.

Im Salonwagen kann nicht ermittelt werden.

Aktion Gib 3 Ressourcen aus: Entdecke 1 Hinweis im Salonwagen.

Sieg 1.


Train.

Front Train Car is connected to the locations to the left and right of it.

You cannot enter Train Car unless all of the clues on the location to its left have been discovered.

Back Parlor Car is connected to the locations to the left and right of it.

Parlor Car cannot be investigated.

Action Spend 3 resources: Discover 1 clue in the Parlor Car.

Victory 1.


1x 174 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Lokomotive (Engine Car)
Ort (Location)
4 Schleier   2Pro ErmittlerHinweiswert   

Zug.

Vorderseite Die Lokomotive ist mit dem Ort links von ihr verbunden.

Du kannst die Lokomotive nicht betreten, bis alle Hinweise auf dem Ort links von ihr entdeckt worden sind.

Rückseite Die Lokomotive ist mit dem Ort links von ihr verbunden.

Sieg 1.


Train.

Front Engine Car is connected to the location to the left of it.

You cannot enter Engine Car unless all of the clues on the location to its left have been discovered.

Back Engine Car is connected to the location to the left of it.

Victory 1.


1x 175 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Lokomotive (Engine Car)
Ort (Location)
2 Schleier   2Pro ErmittlerHinweiswert   

Zug.

Vorderseite Die Lokomotive ist mit dem Ort links von ihr verbunden.

Du kannst die Lokomotive nicht betreten, bis alle Hinweise auf dem Ort links von ihr entdeckt worden sind.

Rückseite Die Lokomotive ist mit dem Ort links von ihr verbunden.

Erzwungen - Nachdem du die Lokomotive enthüllt hast: Durchsuche das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach einem Packenden Schrecken und ziehe ihn. Mische das Begegnungsdeck.

Sieg 1.


Train.

Front Engine Car is connected to the location to the left of it.

You cannot enter Engine Car unless all of the clues on the location to its left have been discovered.

Back Engine Car is connected to the location to the left of it.

Forced - After you reveal Engine Car: Search the encounter deck and discard pile for a Grappling Horror and draw it. Shuffle the encounter deck.

Victory 1.


1x 176 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Lokomotive (Engine Car)
Ort (Location)
1 Schleier   2Pro ErmittlerHinweiswert   

Zug.

Vorderseite Die Lokomotive ist mit dem Ort links von ihr verbunden.

Du kannst die Lokomotive nicht betreten, bis alle Hinweise auf dem Ort links von ihr entdeckt worden sind.

Rückseite .Die Lokomotive ist mit dem Ort links von ihr verbunden.

Erzwungen - Nachdem du die Lokomotive enthüllt hast: Ziehe die obersten 3 Karten des Begegnungsdecks.

Sieg 1.


Train.

Front Engine Car is connected to the location to the left of it.

You cannot enter Engine Car unless all of the clues on the location to its left have been discovered.

Back Engine Car is connected to the location to the left of it.

Forced - After you reveal Engine Car: Draw the top 3 cards of the encounter deck.

Victory 1.


1x 177 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Durch Raum und Zeit (Across Space and Time)
Verrat-Schwäche (Treachery-Weakness)

Wahnsinn.

Enthüllung - Lege die obersten 3 Karten deines Decks ab.


Madness.

Revelation - Discard the top 3 cards of your deck.


4x 178 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Hilfloser Passagier (Helpless Passenger)
Vorteil (Asset)
0Ressourcenkosten   1Ausdauer   1geistige Gesundheit   

Verbündeter. Unbeteiligter.

Nachrüsten.

Enthüllung - Bringe Hilfloser Passagier am Ort links von dir (oder falls das nicht möglich ist, an deinem Ort) ins Spiel.

Aktion Verhandlung. Übernimm die Kontrolle über Hilfloser Passagier.

Erzwungen - Falls Hilfloser Passagier das Spiel verlässt: Jeder Ermittler nimmt 1 Horror.


Ally. Bystander.

Surge.

Revelation - Put Helpless Passenger into play at the location to your left (or at your location if you cannot).

Action Parley. Take control of Helpless Passenger.

Forced - If Helpless Passenger leaves play: Each investigator takes 1 horror.


3x 179 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Klauen aus Dampf (Claws of Steam)
Verrat (Treachery)

Macht.

Enthüllung - Lege eine Willenskraft-Probe (3) ab. Falls die Probe misslingt, nimmst du 2 Schaden und kannst dich in dieser Runde nicht von diesem Ort bewegen. Schaden durch diesen Effekt muss falls möglich zuerst deinen Vorteilskarten zugewiesen werden.


Power.

Revelation - Test Willpower (3). If you fail, take 2 damage and you cannot move from this location this round. Damage from this effect must be assigned to your assets first, if able.


3x 180 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Zerstörte Schienen (Broken Rails)
Verrat (Treachery)

Gefahr.

Enthüllung - Jeder Ermittler an deinem Ort verliert 1 Aktion. Jeder Ermittler an deinem Ort mit 4 oder mehr Schaden muss außerdem eine Vorteilskarte ablegen, die er kontrolliert.


Hazard.

Revelation - Each investigator at your location loses 1 action. Each investigator at your location with 4 or more damage must also discard an asset he or she controls.


3x 181 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Packender Schrecken (Grappling Horror)
Gegner (Enemy)
3Kampf   3Ausdauer   2Entkommen   1Schaden   1Horror   

Monster. Abscheulichkeit.

Jäger.

Solange du mit Packender Schrecken in einen Kampf verwickelt bist, kannst du dich nicht bewegen.


Monster. Abomination.

Hunter.

While you are engaged with Grappling Horror, you cannot move.


2x 182 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 

Der Essex-County-Express
Auftauchende Monstrosität (Emergent Monstrosity)
Gegner (Enemy)
4Kampf   5Ausdauer   3Entkommen   2Schaden   2Horror   

Monster. Abscheulichkeit.

Erscheinen - Am Ort rechts von dir (oder an deinem Ort, falls es keinen Ort rechts von dir gibt).

Auftauchende Monstrosität kommt erschöpft ins Spiel.

Sieg 1.


Monster. Abomination.

Spawn - The location to your right (or your location if there is no location to your right).

Emergent Monstrosity enters play exhausted.

Victory 1.


2x 183 in Der Essex-County-Express (The Essex County Express)

 



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