Das Reich bewachen

Das Reich bewachen

Chapter Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: Guarding the Realm

Veröffentlichung Deutsch: 05/2017
Veröffentlichung Englisch: 05/2017

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Englische Version bei Amazon.de

Kartenliste

3x 021 Streitmacht der Bäreninsel (Bear Island Host)

3x 022 Ehebündnis (Marriage Pact)

3x 023 Ritter der Weite (Knight of the Reach)

3x 024 Lord Renlys Ritt (Lord Renly's Ride)

3x 025 Goldy (Gilly)

3x 026 Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

3x 027 Melisandre (Melisandre)

3x 028 Das Licht des Herrn (Light of the Lord)

3x 029 Polliver (Polliver)

3x 030 Das Solar der Hand (The Hand's Solar)

3x 031 Wex Peik (Wex Pyke)

3x 032 Markt auf den Eiseninseln (Iron Islands Market)

3x 033 Die Zweitgeborenen (Second Sons)

3x 034 Ein Drache ist kein Sklave (A Dragon Is No Slave)

3x 035 Waise des Grünbluts (Orphan of the Greenblood)

3x 036 Glühendheisse Wüste (Scorching Deserts)

3x 037 Der Schwarze Walder (Black Walder)

3x 038 Grosse Halle (Great Hall)

3x 039 Das Dornische Weib (The Dornishman's Wife)

3x 040 Die Annalen der Schwarzen Festung (The Annals of Castle Black)

Kartenübersicht

Haus Stark
Streitmacht der Bäreninsel (Bear Island Host)
Charakter (Character)
4Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Machtkampf

Armee. Haus Mormont.

Investition (3). Keine Verstärkungen.

Aktion: Lege 1 Gold von Streitmacht der Bäreninsel ab, um einen Haus Mormont-Charakter zu wählen. Bis zum Ende der Phase wird der gewählte Charakter nicht gebeugt, sobald er zum Angreifer in einer Militäreinsatz-Herausforderung deklariert wird.


Army. House Mormont.

Bestow (3). No attachments.

Action: Discard 1 gold from Bear Island Host to choose a House Mormont character. Until the end of the phase, that character does not kneel when declared as an attacker in a Military Challenge challenge.


3x 021 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Haus Stark
Ehebündnis (Marriage Pact)
Verstärkung (Attachment)
3Goldkosten   

Zustand.

Vergänglich.

Der verstärkte Charakter kann nicht an Herausforderungen gegen dich teilnehmen.

Erzwungene Unterbrechung: Sobald der verstärkte Charakter das Spiel verlässt, opfere einen Charakter, den du kontrollierst.


Condition.

Terminal.

Attached character cannot participate in challenges against you.

Forced Interrupt: When attached character leaves play, sacrifice a character you control.


3x 022 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Haus Tyrell
Ritter der Weite (Knight of the Reach)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Intrige

Ritter.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, in der Ritter der Weite alleine angreift oder verteidigt, wähle einen Lady-Charakter. Der gewählte Charakter erhält 1 Macht.


Knight.

Reaction: After you win a challenge in which Knight of the Reach is attacking or defending alone, choose a Lady character. That character gains 1 power.


3x 023 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Haus Tyrell
Lord Renlys Ritt (Lord Renly's Ride)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Lied.

Aktion: Wähle einen Charakter. Bis zum Ende der Phase bekommt der gewählte Charakter +X Stärke und erhält Einschüchternd. X ist die aufgedruckte Stärke des obersten Charakters in deinem Totenstapel.


Song.

Action: Choose a character. Until the end of the phase, that character gets +X STR and gains intimidate. X is the printed STR of the top character in your dead pile.


3x 024 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Die Nachtwache
*Goldy (Gilly)
Charakter (Character)
2Goldkosten   1Stärke   Intrige Machtkampf

Wildling.

Investition (3). (Sobald diese Karte ins Spiel kommt, verschiebe bis zu 3 Gold aus deiner Goldreserve auf diese Karte.)

Aktion: Lege 1 Gold von Goldy ab, um einen Kämmerer-Charakter, den du kontrollierst, zu wählen. Bis zum Ende der Phase erhält der gewählte Charakter Heimlich.


Wildling.

Bestow (3). (When this card enters play, move up to 3 gold from your gold pool to this card.)

Action: Discard 1 gold from Gilly to choose a Steward character you control. Until the end of the phase, that character gains stealth.


3x 025 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Die Nachtwache
Das Reich bewachen (Guarding the Realm)
Ereignis (Event)
2Goldkosten   

Aufmarschaktion: Wähle einen Charakter mit aufgedruckten Kosten von 3 oder weniger im Ablagestapel eines Gegners und bringe ihn unter deiner Kontrolle ins Spiel.

Reaktion: Nachdem du als verteidigender Spieler eine Herausforderung gewonnen hast, bezahle 1 Gold, um Das Reich bewachen aus deinem Ablagestapel auf deine Hand zurückzuschicken.


Marshaling Action: Choose a character with printed cost 3 or lower in an opponent's discard pile, and put it into play under your control.

Reaction: After you win a challenge as the defending player, pay 1 gold to return Guarding the Realm from your discard pile to your hand.


3x 026 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Haus Baratheon
*Melisandre (Melisandre)
Charakter (Character)
7Goldkosten   6Stärke   Intrige Machtkampf

Lady. R'hllor.

Einblick.

Reaktion: Nachdem du die Herrschaft gewonnen hast, wähle einen Gegner und sieh dir seine Hand an. Dann wähle 1 dieser Karten und lege sie von der Hand ab. Falls die abgelegte Karte ein Charakter ist, lege sie auf den Totenstapel ihres Besitzers.


Lady. R'hllor.

Insight.

Reaction: After you win dominance, choose an opponent and look at his or her hand. Then, choose and discard 1 card from that hand. If that card is a character, place it in its owner's dead pile.


3x 027 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Haus Baratheon
Das Licht des Herrn (Light of the Lord)
Verstärkung (Attachment)
2Goldkosten   

Segen. R'hllor.

Nur Haus Baratheon- oder R'hllor-Charaktere.

Reaktion: Nachdem die Herrschaftsphase begonnen hat, richte den verstärkten Charakter auf und erhalte 1 Gold.


Blessing. R'hllor.

House Baratheon or R'hllor character only.

Reaction: After the dominance phase begins, stand attached character and gain 1 gold.


3x 028 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Haus Lennister
*Polliver (Polliver)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Intrige

Verbündeter.

Brandschatzen.

Reaktion: Nachdem Polliver einen Charakter durch Brandschatzen abgelegt hat, schicke 2 Gold aus der Goldreserve des verlierenden Gegners in die Schatzkammer zurück.


Ally.

Pillage.

Reaction: After Polliver discards a character using pillage, return 2 gold from the losing opponent's gold pool to the treasury.


3x 029 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Haus Lennister
*Das Solar der Hand (The Hand's Solar)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Königsmund.

Aktion: Beuge Das Solar der Hand, um einen Charakter zu wählen. Bis zum Ende der Phase erhält der gewählte Charakter ein Intrigenspiel-Symbol.


King's Landing.

Action: Kneel The Hand's Solar to choose a character. Until the end of the phase, that character gains an Intrigue Challenge icon.


3x 030 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Haus Graufreud
*Wex Peik (Wex Pyke)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Intrige

Bastard. Haus Botlin.

Investition (8).

Solange Wex Peik angreift, kann jeder Charakter mit aufgedruckten Kosten von X nicht zum Verteidiger deklariert werden. X ist die Anzahl des Goldes, das Wex Peik hat.

Herrschaftsaktion: Verschiebe 1 Gold aus deiner Goldreserve auf Wex Peik. (Nur zwei Mal pro Phase.)


Bastard. House Botley.

Bestow (8).

While Wex Pyke is attacking, each character with printed cost X cannot be declared as a defender. X is the number of gold Wex Pyke has.

Dominance Action: Move 1 gold from your gold pool to Wex Pyke. (Limit twice per phase.)


3x 031 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Haus Graufreud
Markt auf den Eiseninseln (Iron Islands Market)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Eiseninseln.

Limitiert.

Aufmarschaktion: Beuge Markt auf den Eiseninseln, um 1 Gold zu erhalten. (Falls ein Gegner 8 oder mehr Karten in seinem Ablagestapel hat, erhältst du stattdessen 2 Gold.)


Iron Islands.

Limited.

Marshaling Action: Kneel Iron Islands Market to gain 1 gold. (2 gold instead if an opponent has 8 or more cards in his or her discard pile.)


3x 032 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Haus Targaryen
Die Zweitgeborenen (Second Sons)
Charakter (Character)
3Goldkosten   6Stärke   Militärschlag Machtkampf

Söldner.

Investition (3). (Sobald diese Karte ins Spiel kommt, verschiebe bis zu 3 Gold aus deiner Goldreserve auf diese Karte.)

Erzwungene Unterbrechung: Sobald die Herausforderungsphase endet, opfere Die Zweit geborenen, es sei denn, du legst 1 Gold von dieser Karte ab.


Mercenary.

Bestow (3). (When this card enters play, move up to 3 gold from your gold pool to this card.)

Forced Interrupt: When the challenges phase ends, sacrifice Second Sons unless you discard 1 gold from it.


3x 033 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Haus Targaryen
Ein Drache ist kein Sklave (A Dragon Is No Slave)
Ereignis (Event)
2Goldkosten   

Herausforderungsaktion: Wähle einen Charakter ohne Verstärkungen. Bis zum Ende der Phase bekommt der gewählte Charakter -2 Stärke.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, in der du einen teilnehmenden Drache-Charakter oder Daenerys Targaryen kontrollierst, bezahle 1 Gold, um Ein Drache ist kein Sklave aus deinem Ablagestapel auf deine Hand zurückzuschicken.


Challenges Action: Choose a character without attachments. That character gets -2 STR until the end of the phase.

Reaction: After you win a challenge in which you control a participating Dragon character or Daenerys Targaryen, pay 1 gold to return A Dragon Is No Slave from your discard pile to your hand.


3x 034 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Haus Martell
Waise des Grünbluts (Orphan of the Greenblood)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Machtkampf

Verbündeter.

Investition (3). (Sobald diese Karte ins Spiel kommt, verschiebe bis zu 3 Gold aus deiner Goldreserve auf diese Karte.)

Aktion: Lege 1 Gold von Waise des Grünbluts ab, um einen anderen Charakter, den du kontrollierst, auf die Hand seines Besitzers zurückzuschicken.


Ally.

Bestow (3). (When this card enters play, move up to 3 gold from your gold pool to this card.)

Action: Discard 1 gold from Orphan of the Greenblood to return another character you control to its owner's hand.


3x 035 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Haus Martell
Glühendheisse Wüste (Scorching Deserts)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Dorne.

Reaktion: Nachdem ein Charakter mit weniger als 2 Herausforderungssymbolen zum Angreifer oder Verteidiger deklariert worden ist, beuge und opfere Glühendheiße Wüste, um diesen Charakter aus der Herausforderung zu entfernen.


Dorne.

Reaction: After a character with fewer than 2 challenge icons is declared as an attacker or defender, kneel and sacrifice Scorching Deserts to remove that character from the challenge.


3x 036 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

*Der Schwarze Walder (Black Walder)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Intrige

Haus Frey.

Investition (3).

Während der dritten Herausforderung, die du in jeder Phase initiierst, erhält Der Schwarze Walder Ruhmreich und bekommt +2 Stärke für jedes Gold, das er hat.


House Frey.

Bestow (3).

During the third challenge you initiate each phase, Black Walder gains renown and gets +2 STR for each gold he has.


3x 037 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Grosse Halle (Great Hall)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Westeros.

Limitiert.

Aufmarschaktion: Beuge Große Halle, um die Kosten des nächsten einzigartigen Charakters, den du in dieser Phase aufmarschieren lässt, um 1 zu reduzieren. (Falls die aufgedruckten Kosten des Charakters 6 oder höher sind, reduzierst du sie stattdessen um 2.)


Westeros.

Limited.

Marshaling Action: Kneel Great Hall to reduce the cost of the next unique character you marshal this phase by 1. (By 2 instead if that character's printed cost is 6 or higher.)


3x 038 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Das Dornische Weib (The Dornishman's Wife)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Lied.

Aktion: Wähle einen Gegner. Falls der gewählte Spieler eine höhere Gesamtmacht hat als du, erhalte 2 Gold. Falls der gewählte Spieler mehr Karten auf seiner Hand hat als du, erhalte 1 Macht für deine Fraktion. Falls der gewählte Spieler mehr Charaktere kontrolliert als du, ziehe 1 Karte.


Song.

Action: Choose an opponent. If that player has a higher power total than you, gain 2 gold. If that player has more cards in his or her hand than you, gain 1 power for your faction. If that player controls more characters than you, draw 1 card.


3x 039 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 

Die Annalen der Schwarzen Festung (The Annals of Castle Black)
Strategie (Plot)
4Gold   4Initiative   1Schadenswert   7Reserve

Erbe.

Jeder Spieler darf Ereignisse aus seinem Ablagestapel spielen, als ob er sie auf seiner Hand hätte.

Erzwungene Reaktion: Nachdem ein Ereignis auf einen Ablagestapel gelegt worden ist, entferne es aus dem Spiel.


Legacy.

Each player may play events in his or her discard pile as if they were in his or her hand.

Forced Reaction: After an event is placed in a discard pile, remove it from the game.


3x 040 in Das Reich bewachen (Guarding the Realm)

 



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