Quorum

Quorum

Datensatz mit 60 Karten

Englischer Titel: Quorum

Veröffentlichung Deutsch: 01/2017
Veröffentlichung Englisch: 01/2017

Weitere Produktinfos

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Kartenliste

3x 101 Sifr (Șifr)

3x 102 Sūnya (Sūnya)

3x 103 Aufklärungsdrohne (Recon Drone)

3x 104 Tapwrm (Tapwrm)

3x 105 Tracker (Tracker)

3x 106 Aaron Marrón (Aaron Marrón)

3x 107 Zugabe (Encore)

3x 108 Fawkes (Fawkes)

3x 109 Frieden in unserer Zeit (Peace in Our Time)

3x 110 Sensornetzaktivierung (Sensor Net Activation)

3x 111 Sicherheitsfreigabe Violett (Violet Level Clearance)

3x 112 Chiyashi (Chiyashi)

3x 113 Psychokinese (Psychokinesis)

3x 114 Netzquarantäne (Net Quarantine)

3x 115 Herold (Herald)

3x 116 Veritas (Veritas)

3x 117 Bryan Stinson (Bryan Stinson)

3x 118 NASX (NASX)

3x 119 Makrophage (Macrophage)

3x 120 Tribunal (Tribunal)

Kartenübersicht

Anarchos
* Sifr (Șifr)
Hardware (Hardware)
1   5Installationskosten   

Konsole

+2Speichereinheit

Ein Mal pro Zug, wenn du auf ein Ice triffst, kannst du dein Handkartenlimit bis zum Beginn deines nächsten Zuges um 1 senken. Falls du das tust, wird die Stärke des Ice für den Rest der Begegnung auf 0 gesenkt.

Nur 1 Konsole pro Spieler.


Console

+2Memory Unit

Once per turn, when you encounter a piece of ice, you may reduce your maximum hand size by 1 until the beginning of your next turn. If you do, the strength of that ice is lowered to 0 for the remainder of the encounter.

Limit 1 console per player.


3x 101 in Quorum (Quorum)

 

Anarchos
Sūnya (Sūnya)
Programm (Program)
3   3Installationskosten   1Speicherkosten   1Stärke   

Ice-Brecher – Killer

Wenn eine Begegnung endet, in der du Sūnya verwendet hast, um alle Subroutinen auf diesem Ice auszuschalten, lege 1 Wirkungszähler auf Sūnya.

Sūnya hat +1 Stärke für jeden Wirkungs zähler darauf.

2Credit: Schalte eine Subroutine eines Wächters aus.


Icebreaker - Killer

When an encounter in which you used Sūnya to break all the subroutines on that piece of ice ends, place 1 power counter on Sūnya.

Sūnya has +1 strength for each power counter on it.

2Credit: Break sentry subroutine.


3x 102 in Quorum (Quorum)

 

Kriminelle
Aufklärungsdrohne (Recon Drone)
Hardware (Hardware)
3   1Installationskosten   

Credit, Zerstören: Verhindere X Schaden durch eine Karte, auf die gerade zugegriffen wird.


XCredit, Trash: Prevent X damage from a card currently being accessed.


3x 103 in Quorum (Quorum)

 

Kriminelle
Tapwrm (Tapwrm)
Programm (Program)
2   0Installationskosten   1Speicherkosten   -Stärke   

Virus

Kann nur installiert werden, falls du in diesem Zug einen erfolgreichen Run auf ein zentrales System durchgeführt hast.

Wenn dein Zug beginnt erhältst du 1Credit pro 5Credit im Credit-Vorrat des Kons.

Zerstöre Tapwrm, falls der Kon Viruszähler löscht.


Virus

Install only if you made a successful run on a central server this turn.

When your turn begins, gain 1Credit for every 5Credit in the Corp's credit pool.

Trash Tapwrm if the Corp purges virus counters.


3x 104 in Quorum (Quorum)

 

Kriminelle
Tracker (Tracker)
Programm (Program)
2   0Installationskosten   2Speicherkosten   -Stärke   

Wenn dein Zug beginnt, wähle ein System.

Klick, 2Credit: Führe einen Run auf das gewählte System durch. Verhindere die Aus führung der ersten Subroutine, die in diesem Run ausgeführt würde.


When your turn begins, choose a server.

Click, 2Credit: Make a run on the chosen server. Prevent the first subroutine that would resolve this run from resolving.


3x 105 in Quorum (Quorum)

 

Kriminelle
* Aaron Marrón (Aaron Marrón)
Ressource (Resource)
2   2Installationskosten   

Kontakt

Immer wenn die Punkte für eine Agenda erzielt werden oder sie gestohlen wird, lege 2 Wirkungszähler auf Aaron Marrón.

Gehosteter Wirkungszähler: Entferne 1 Markierung und ziehe 1 Karte.


Connection

Whenever an agenda is scored or stolen, place 2 power counters on Aaron Marrón.

Hosted power counter: Remove 1 tag and draw 1 card.


3x 106 in Quorum (Quorum)

 

Gestalter
Zugabe (Encore)
Ereignis (Event)
4   0Spielkosten   

Kann nur gespielt werden, falls du in diesem Zug je einen erfolgreichen Run auf F&E, HQ und Archiv durchgeführt hast.

Mache nach diesem Zug einen weiteren Zug. Entferne Zugabe aus dem Spiel, statt die Karte zu zerstören.


Play only if you made a successful run on R&D, HQ, and Archives this turn.

Take an additional turn after this one. Remove Encore from the game instead of trashing it.


3x 107 in Quorum (Quorum)

 

Gestalter
Fawkes (Fawkes)
Programm (Program)
2   5Installationskosten   1Speicherkosten   1Stärke   

Ice-Brecher - Killer

1Credit: Schalte eine Subroutine eines Wächters aus.

XCredit: +X Stärke für den Rest des Runs. Diese Fähigkeit kann nur verwendet werden, wenn dafür mindestens 1 Credit von einer Heimlichkeit-Karte ausgegeben wird.


Icebreaker - Killer

1Credit: Break sentry subroutine.

XCredit: +X strength for the remainder of this run. Use this ability only by spending at least 1 credit from a stealth card.


3x 108 in Quorum (Quorum)

 

Frieden in unserer Zeit (Peace in Our Time)
Ereignis (Event)
1   1Spielkosten   

Priorität

Kann nur als erster Klick gespielt werden, und nur falls der Kon in seinem letzten Zug keine Punkte für Agendas erzielt halt.

Du erhältst 10Credit. Der Kon erhält 5Credit. Du kannst in diesem Zug keine Runs starten.


Priority

Play only as your first Click and only if the Corp scored no agendas during his or her last turn.

Gain 10Credit. The Corp gains 5Credit. You cannot initiate any runs this turn.


3x 109 in Quorum (Quorum)

 

Haas-Bioroid
Sensornetzaktivierung (Sensor Net Activation)
Agenda (Agenda)
-   3Entwicklungsbedingungen   1Agendapunkte   

Sicherheit

Lege 1 Agendazähler auf Sensor netzaktivierung, wenn du die Punkte dafür erzielst.

Gehosteter Agendazähler: Lade einen Bioroid, ignoriere dabei sämtliche Kosten. Wenn der Zug endet entlade diesen Bioroid.


Security

Place 1 agenda counter on Sensor Net Activation when you score it.

Hosted agenda counter: Rez a bioroid, ignoring all costs. When the turn ends, derez that bioroid.


3x 110 in Quorum (Quorum)

 

Haas-Bioroid
Sicherheitsfreigabe Violett (Violet Level Clearance)
Operation (Operation)
3   5Spielkosten   1Zerstörungskosten   

Final - Transaktion

Nachdem du diese Operation ausgeführt hast, beende deine Aktionsphase.

Erhalte 8Credit und ziehe 4 Karten.


Terminal - Transaction

After you resolve this operation, end your action phase.

Gain 8Credit and draw 4 cards.


3x 111 in Quorum (Quorum)

 

Jinteki
Chiyashi (Chiyashi)
Ice (ICE)
2   12Ladekosten   8Stärke   

Barriere - AP

Immer wenn der Runner eine Subroutine auf Chiyashi ausschaltet, während eine KI installiert ist, zerstöre die obersten 2 Karten vom Stapel des Runners.

Subroutine Verursache 2 Netz-Schaden.
Subroutine Verursache 2 Netz-Schaden.
Subroutine Beende den Run.


Barrier - AP

Whenever the Runner breaks a subroutine on Chiyashi while there is an AI installed, trash the top 2 cards of the Runner's stack.

Subroutine Do 2 net damage.
Subroutine Do 2 net damage.
Subroutine End the run.


3x 112 in Quorum (Quorum)

 

Jinteki
Psychokinese (Psychokinesis)
Operation (Operation)
2   1Spielkosten   

Final

Nachdem du diese Operation ausgeführt hast, beende deine Aktionsphase.

Sieh dir die obersten 5 Karten von F&E an. Falls Agendas, Aktivposten oder Upgrades darunter sind, kannst du 1 dieser Karten in ein ausgelagertes System installieren.


Terminal

After you resolve this operation, end your action phase.

Look at the top 5 cards of R&D. If any of those cards are agendas, assets, or upgrades, you may install 1 of those cards in a remote server.


3x 113 in Quorum (Quorum)

 

NBN
Netzquarantäne (Net Quarantine)
Agenda (Agenda)
-   4Entwicklungsbedingungen   2Agendapunkte   

Sicherheit

Die Grundverbindungsstärke des Runners wird während des ersten Aufspürens in jedem Zug auf 0 gesenkt.

Immer wenn der Runner seine Verbindungsstärke durch Zahlung von Credits erhöht, erhältst du 1Credit für jeweils 2Credit, die so ausgegeben werden.


Security

The Runner's base link strength is reduced to 0 during the first trace each turn.

Whenever the Runner increases his or her link strength by spending credits, gain 1Credit for every 2Credit spent.


3x 114 in Quorum (Quorum)

 

NBN
Herold (Herald)
Ice (ICE)
2   2Ladekosten   1Stärke   1Zerstörungskosten   

Code-Zugang

Falls vom F&E auf Herold zugegriffen wird, muss der Runner ihn aufdecken.

Wenn der Runner auf Herold zugreift, trifft er darauf. Ignoriere diese Fähigkeit, falls der Runner vom Archiv auf Herold zugreifft.

Subroutine Der Kon erhält 2Credit.
Subroutine Der Kon kann bis zu 2Credit zahlen, um genau so viele Entwicklungs-marker auf eine Karte zu legen, die ent wickelt werden kann.


Code Gate

If Herald is accessed from R&D, the Runner must reveal it.

When the Runner accesses Herald, he or she encounters it. Ignore this ability if the Runner accesses Herald from Archives.

Subroutine The Corp gains 2Credit.
Subroutine The Corp may pay up to 2Credit to place that number of advancement tokens on a card that can be advanced.


3x 115 in Quorum (Quorum)

 

Weyland-Konsortium
Veritas (Veritas)
Ice (ICE)
3   4Ladekosten   2Stärke   

Wächter - Spürhund

Subroutine Der Kon erhält 2Credit.
Subroutine Der Runner verliert 2Credit.
Subroutine Aufspüren 2 - Bei Erfolg verpasse dem Runner 1 Markierung.


Sentry - Tracer

Subroutine The Corp gains 2Credit.
Subroutine The Runner loses 2Credit.
Subroutine Trace 2 - If successful, give the Runner 1 tag.


3x 116 in Quorum (Quorum)

 

Weyland-Konsortium
* Bryan Stinson (Bryan Stinson)
Upgrade (Upgrade)
3   2Ladekosten   5Zerstörungskosten   

Charakter

Solange der Runner weniger als 6Credit hat, erhält Bryan Stinson "Klick: Spiele eine Transaktion-Operation aus dem Archiv und ignoriere dabei sämtliche Kosten. Entferne diese Transaktion aus dem Spiel, statt sie zu zerstören."


Character

While the Runner has fewer than 6Credit, Bryan Stinson gains "Click: Play a transaction operation from Archives, ignoring all costs. Remove that transaction from the game instead of trashing it."


3x 117 in Quorum (Quorum)

 

* NASX (NASX)
Aktivposten (Asset)
0   2Ladekosten   4Zerstörungskosten   

Wenn dein Zug beginnt, erhältst du 1Credit.

Immer wenn du Credits durch die Fähigkeit einer anderen Karte als NASX erhältst, kannst du bis zu 2Credit ausgeben, um genau so viele Wirkungszähler auf NASX zu legen.

Klick, Zerstören: Erhalte 2Credit für jeden Wirkungs-zähler auf NASX.


Gain 1Credit when your turn begins.

Whenever you gain credits through a card ability other than from NASX, you may spend up to 2Credit to place that many power counters on NASX.

Click, Trash: Gain 2Credit for each power counter on NASX.


3x 118 in Quorum (Quorum)

 

Makrophage (Macrophage)
Ice (ICE)
0   3Ladekosten   7Stärke   

Code-Zugang - Spürhund

Subroutine Aufspüren 4 - Bei Erfolg lösche Viruszähler.
Subroutine Aufspüren 3 - Bei Erfolg zerstöre 1 Virus.
Subroutine Aufspüren 2 - Bei Erfolg entferne einen Virus in der Ablage aus dem Spiel.
Subroutine Aufspüren 1 - Bei Erfolg beende den Run.


Code Gate - Tracer

Subroutine Trace 4 - If successful, purge virus counters.
Subroutine Trace 3 - If successful, trash 1 virus.
Subroutine Trace 2 - If successful, remove a virus in the heap from the game.
Subroutine Trace 1 - If successful, end the run.


3x 119 in Quorum (Quorum)

 

Tribunal (Tribunal)
Ice (ICE)
0   7Ladekosten   3Stärke   

Wächter

Subroutine Der Runner zerstört 1 seiner installierten Karten.
Subroutine Der Runner zerstört 1 seiner installierten Karten.
Subroutine Der Runner zerstört 1 seiner installierten Karten.


Sentry

Subroutine The Runner trashes 1 of his or her installed cards.
Subroutine The Runner trashes 1 of his or her installed cards.
Subroutine The Runner trashes 1 of his or her installed cards.


3x 120 in Quorum (Quorum)

 



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