Intervention

Intervention

Datensatz mit 60 Karten

Englischer Titel: Intervention

Veröffentlichung Deutsch: 11/2016
Veröffentlichung Englisch: 10/2016

Weitere Produktinfos

Deutsche Version bei Spiele-Offensive Amazon.de

Englische Version bei Amazon.de

Kartenliste

3x 061 En passant (En Passant)

3x 062 Hektisches Programmieren (Frantic Coding)

3x 063 Fehdehandschuh (The Gauntlet)

3x 064 Sakerfalke (Saker)

3x 065 Blockadebrecher (Blockade Runner)

3x 066 Ele "Smoke" Scovak (Ele "Smoke" Scovak)

3x 067 Zylinder (Top Hat)

3x 068 Blackstone (Blackstone)

3x 069 Regierungsuntersuchung (Government Investigations)

3x 070 Asyl in der Zitadelle (Citadel Sanctuary)

3x 071 Attentäter-Modifikation (Wetwork Refit)

3x 072 Haas-Bioroid (Haas-Bioroid)

3x 073 Fumiko Yamamori (Fumiko Yamamori)

3x 074 Hastige Verlagerung (Hasty Relocation)

3x 075 Datensiegel (Data Ward)

3x 076 Drohnenschirm (Drone Screen)

3x 077 Chief Slee (Chief Slee)

3x 078 Bollwerk (Bulwark)

3x 079 Beste Verteidigung (Best Defense)

3x 080 Präventiv-Aktion (Preemptive Action)

Kartenübersicht

Anarchos
En passant (En Passant)
Ereignis (Event)
2   0Spielkosten   

Sabotage

Kann nur gespielt werden, falls du in diesem Zug einen erfolgreichen Run durchgeführt hast.

Zerstöre ein ungeladenes Ice, an dem du im letzten Run, den du in diesem Zug durchgeführt hast, vorbeigekommen bist.


Sabotage

Play only if you made a successful run this turn.

Trash an unrezzed piece of ice you passed during the last run you made this turn.


3x 061 in Intervention (Intervention)

 

Anarchos
Hektisches Programmieren (Frantic Coding)
Ereignis (Event)
3   3Spielkosten   

Sieh dir die obersten 10 Karten deines Stapels an. Falls Programme darunter sind, kannst du eins davon installieren und die Installationskosten dafür um 5 senken. Zerstöre den Rest dieser Karten.


Look at the top 10 cards of your stack. If any of those cards are programs, you may install one of them, lowering the install cost by 5. Trash the rest of those cards.


3x 062 in Intervention (Intervention)

 

Kriminelle
* Fehdehandschuh (The Gauntlet)
Hardware (Hardware)
1   5Installationskosten   

Konsole

+2Speichereinheit

Immer wenn du während eines Runs aufKarten im HQ zugreifst, greife auf 1 zusätzliche Karte für jedes Ice zu, welches das HQ schützt und bei dem du während dieses Runs alle Subroutinen ausgeschaltet hast

Nur 1 Konsole pro Spieler.


Console

+2Memory Unit

Whenever you access cards from HQ during a run, access 1 additional card for each piece of ice protecting HQ that you broke all subroutines on during this run.

Limit 1 console per player.


3x 063 in Intervention (Intervention)

 

Kriminelle
Sakerfalke (Saker)
Programm (Program)
2   4Installationskosten   1Speicherkosten   1Stärke   

Ice-Brecher - Fracter

1Credit: Schalte eine Subroutine einer Barriere aus.

2Credit: +2 Stärke.

2Credit, nimm Sakerfalke zurück in deinen Griff: Entlade eine Barriere. Verwende diese Fähigkeit nur, nachdem du Sakerfalke verwendet hast, um alle Subroutinen auf dieser Barriere während einer einzigen Begegnung auszuschalten.


Icebreaker - Fracter

1Credit: Break barrier subroutine.

2Credit: +2 strength.

2Credit, return Saker to your grip: Derez a barrier. Use this ability only after using Saker to break all the subroutines on that barrier during a single encounter.


3x 064 in Intervention (Intervention)

 

Kriminelle
Blockadebrecher (Blockade Runner)
Ressource (Resource)
1   1Installationskosten   

Kontakt

Klick, Klick: Ziehe 3 Karten. Mische 1 Karte aus deinem Griin deinen Stapel.


Connection

Click, Click: Draw 3 cards. Shuffle 1 card from your grip into your stack.


3x 065 in Intervention (Intervention)

 

Gestalter
Ele "Smoke" Scovak (Ele "Smoke" Scovak)
Anziehungspunkt im Netz (Cynosure of the Net)
Runner-Identitätskarte (Runner Identity)
40   15   0Grundwert Verbindung

G-Mod - Heimlichkeit

1Wiederkehrende Credits

Verwende diesen Credit, um für die Verwendung von Ice-Brechern zu zahlen.


G-mod - Stealth

1Recurring Credit

Use this credit to pay for using icebreakers.


3x 066 in Intervention (Intervention)

 

Gestalter
Zylinder (Top Hat)
Hardware (Hardware)
1   0Installationskosten   

Immer wenn du einen erfolgreichen Run auf F&E durchführst, kannst du, statt auf Karten zuzugreifen, 1 der obersten 5 Karten von F&E auswählen und darauf zugreifen. Du kannst während dieses Runs auf keine weiteren Karten in F&E zugreifen.


Whenever you make a successful run on R&D, instead of accessing cards, you may choose 1 of the top 5 cards of R&D and access it. You cannot access any other cards in R&D during this run.


3x 067 in Intervention (Intervention)

 

Gestalter
Blackstone (Blackstone)
Programm (Program)
2   4Installationskosten   1Speicherkosten   3Stärke   

Ice-Brecher - Fracter

1Credit: Schalte eine Subroutine einer Barriere aus.

3Credit: +4 Stärke für den Rest des Runs. Diese Fähigkeit kann nur verwendet werden, wenn dafür mindestens 1 Credit von einer Heimlichkeit-Karte ausgegeben wird.


Icebreaker - Fracter

1Credit: Break barrier subroutine.

3Credit: +4 strength for the remainder of this run. Use this ability only by spending at least 1 credit from a stealth card.


3x 068 in Intervention (Intervention)

 

Regierungsuntersuchung (Government Investigations)
Ereignis (Event)
0   0Spielkosten   

Aktuell

Diese Karte wird nicht zerstört, bis eine andere Aktuell-Karte gespielt wird oder die Punkte für eine Agenda erzielt werden.

Wenn die Spieler geheim Credits ausgeben, können sie nicht 2Credit ausgeben.


Current

This card is not trashed until another current is played or an agenda is scored.

While secretly spending credits, players cannot spend 2Credit.


3x 069 in Intervention (Intervention)

 

* Asyl in der Zitadelle (Citadel Sanctuary)
Ressource (Resource)
0   2Installationskosten   

Ort

Falls du markiert bist, wenn dein Zug endet, zwinge den Kon zu "Aufspüren 1 - Bei Misserfolg entfernt der Runner 1 Markierung."

Zerstören, zerstöre alle Karten in deinem Griff: Verhindere allen Körper-Schaden.


Location

If you are tagged when your turn ends, force the Corp to "Trace 1 - If unsuccessful, the Runner removes 1 tag."

Trash, trash all cards in your grip: Prevent all meat damage.


3x 070 in Intervention (Intervention)

 

Haas-Bioroid
Attentäter-Modifikation (Wetwork Refit)
Operation (Operation)
2   1Spielkosten   

Bedingung

Installiere Attentäter-Modi kation auf ein geladenes Bioroid-Ice als Bedingungs-marker mit dem Text. "Das hostende Ice erhält "Subroutine Verursache 1 Hirn-Schaden." vor seine übrigen Subroutinen."


Condition

Install Wetwork Refit on a rezzed piece of bioroid ice as a condition counter with the text "Host ice gains "SubroutineDo 1 brain damage." before all its other subroutines."


3x 071 in Intervention (Intervention)

 

Haas-Bioroid
Haas-Bioroid (Haas-Bioroid)
Architekten der Zukunft (Architects of Tomorrow)
Konzern-Identitätskarte (Corporation Identity)
45   12   

Megakon

Wenn der Runner in einem Zug zum ersten Mal an einem geladenen Bioroid-Ice vorbeikommt, darfst du einen Bioroid laden und dabei dessen Ladekosten um 4 senken.


Megacorp

The first time the Runner passes a rezzed piece of bioroid ice each turn, you may rez a bioroid, lowering its rez cost by 4.


3x 072 in Intervention (Intervention)

 

Jinteki
* Fumiko Yamamori (Fumiko Yamamori)
Aktivposten (Asset)
2   4Ladekosten   4Zerstörungskosten   

Charakter

Immer wenn du und der Runner geheim ausgegebene Credits aufdecken, verursache 1 Körper-Schaden, falls du und der Runner unterschiedlich viel Credits ausgegeben haben.


Character

Whenever you and the Runner reveal secretly spent credits, do 1 meat damage if you and the Runner spent a different number of credits.


3x 073 in Intervention (Intervention)

 

Jinteki
Hastige Verlagerung (Hasty Relocation)
Operation (Operation)
2   0Spielkosten   

Als zusätzliche Ausspielkosten für diese Operation, zerstöre die oberste Karte von F&E.

Ziehe 3 Karten. Lege 3 Karte vom HQ in beliebiger Reihenfolge oben auf F&E.


As an additional cost to play this operation, trash the top card of R&D.

Draw 3 cards. Add 3 cards from HQ to the top of R&D in any order.


3x 074 in Intervention (Intervention)

 

NBN
Datensiegel (Data Ward)
Ice (ICE)
3   6Ladekosten   8Stärke   

Barriere

Wenn der Runner auf Datensiegel trifft, muss er 3Credit zahlen oder er bekommt 1 Markierung verpasst.

Subroutine Beende den Run,falls der Runner markiert ist.
Subroutine Beende den Run,falls der Runner markiert ist.
Subroutine Beende den Run,falls der Runner markiert ist.
Subroutine Beende den Run,falls der Runner markiert ist.


Barrier

When the Runner encounters Data Ward, he or she must pay 3Credit or take 1 tag.

Subroutine End the run if the Runner is tagged.
Subroutine End the run if the Runner is tagged.
Subroutine End the run if the Runner is tagged.
Subroutine End the run if the Runner is tagged.


3x 075 in Intervention (Intervention)

 

NBN
Drohnenschirm (Drone Screen)
Upgrade (Upgrade)
2   1Ladekosten   4Zerstörungskosten   

Falls der Runner markiert ist, erhält Drohnen schirm "Immer wenn der Runner einen Run auf dieses System startet, Aufspüren 3 - Bei Erfolg verursache 1 Körper-Schaden (kann nicht verhindert werden).


If the Runner is tagged, Drone Screen gains "Whenever the Runner initiates a run on this server, trace 3 - If successful, do 1 meat damage (cannot be prevented)."


3x 076 in Intervention (Intervention)

 

Weyland-Konsortium
* Chief Slee (Chief Slee)
Aktivposten (Asset)
3   2Ladekosten   3Zerstörungskosten   

Charakter

Immer wenn eine Begegnung mit einem Ice endet, lege 1 Wirkungszähler für jede nicht ausgeschaltete Subroutine auf dem Ice, auf das der Runner getroen ist, auf Chief Slee.

Klick, 5 gehostete Wirkungszähler: Verursache 5 Körper-Schaden.


Character

Whenever an encounter with a piece of ice ends, place 1 power counter on Chief Slee for each unbroken subroutine on the encountered piece of ice.

Click, 5 hosted power counters: Do 5 meat damage.


3x 077 in Intervention (Intervention)

 

Weyland-Konsortium
Bollwerk (Bulwark)
Ice (ICE)
3   10Ladekosten   8Stärke   

Barriere - Illegal

Wenn du Bollwerk lädst, erhältst du 1 negative Publicity.

Wenn der Runner auf Bollwerk trifft erhältst du 2Credit, falls eine KI installiert ist.

Subroutine Der Runner zerstört 1 Programm.
Subroutine Der Kon erhält 2Credit.Beende den Run.
Subroutine Der Kon erhält 2Credit.Beende den Run.


Barrier - Illicit

When you rez Bulwark, take 1 bad publicity.

When the Runner encounters Bulwark, gain 2Credit if there is an installed AI.

Subroutine The Runner trashes 1 program.
Subroutine The Corp gains 2Credit. End the run.
Subroutine The Corp gains 2Credit. End the run.


3x 078 in Intervention (Intervention)

 

Beste Verteidigung (Best Defense)
Operation (Operation)
0   2Spielkosten   

Graue Ops

Zerstöre 1 installierte Karte, deren Installationskosten gleich oder höher der Anzahl der Markierungen sind, die der Runner hat.Wenn ein Schusswechsel droht, ist es weise,zuerst zu schießen.Beste Verteidigung


Gray Ops

Trash 1 installed card with an install cost equal to or less than the number of tags the Runner has.


3x 079 in Intervention (Intervention)

 

Präventiv-Aktion (Preemptive Action)
Operation (Operation)
0   0Spielkosten   

Final

Nachdem du diese Operation ausgeführt hast, beende deine Aktionsphase.

Mische 3 Karte aus dem Archiv in F&E.

Entferne Präventiv-Aktion aus dem Spiel, statt sie zu zerstören.


Terminal

After you resolve this operation, end your action phase.

Shuffle 3 cards from Archives into R&D.

Remove Preemptive Action from the game instead of trashing it.


3x 080 in Intervention (Intervention)

 



Bitte aktiviere JavaScript! (Please activate JavaScript!)