Eskalation

Eskalation

Datensatz mit 60 Karten

Englischer Titel: Escalation

Veröffentlichung Deutsch: 10/2016
Veröffentlichung Englisch: 09/2016

Weitere Produktinfos

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Kartenliste

3x 041 Obelus (Obelus)

3x 042 Schwarze Kapelle (Black Orchestra)

3x 043 Omar Keung (Omar Keung)

3x 044 Wanderfalke (Peregrine)

3x 045 Houdini (Houdini)

3x 046 Netz-Merkur (Net Mercur)

3x 047 Finde die Wahrheit (Find the Truth)

3x 048 Ersthelfer (First Responders)

3x 049 Fairchild 3.0 (Fairchild 3.0)

3x 050 Arkologie-Abriegelung (Ark Lockdown)

3x 051 Hellion Beta-Test (Hellion Beta Test)

3x 052 Projekt Kusanagi (Project Kusanagi)

3x 053 DNA-Tracker (DNA Tracker)

3x 054 Jinteki (Jinteki)

3x 055 Alexa Belski (Alexa Belsky)

3x 056 Observieren und zerstören (Observe and Destroy)

3x 057 Dienstausfall (Service Outage)

3x 058 Game over. (BOOM!)

3x 059 Klinken putzen (Door to Door)

3x 060 Ressourcenknappheit (Scarcity of Resources)

Kartenübersicht

Anarchos
Obelus (Obelus)
Hardware (Hardware)
3   4Installationskosten   

Konsole

+1Speichereinheit

Deine maximale Handkartenzahl wird um 1 für jede Markierung, die du hast, erhöht.

Wenn der erste erfolgreiche Run auf entweder F&E oder HQ in einem Zug endet, ziehe 1 Karte für jede Karte, auf die du während dieses Runs zugegriffen hast.

Nur 1 Konsole pro Spieler.


Console

+1Memory Unit

Your maximum hand size is increased by 1 for each tag you have.

The first time a successful run on R&D or HQ ends each turn, draw 1 card for each card you accessed during that run.

Limit 1 console per player.


3x 041 in Eskalation (Escalation)

 

Anarchos
Schwarze Kapelle (Black Orchestra)
Programm (Program)
2   3Installationskosten   1Speicherkosten   2Stärke   

Ice-Brecher - Decoder

Immer wenn du auf einen Code-Zugang triffst, kannst du Schwarze Kapelle aus deiner Ablage installieren (und die Installationskosten zahlen).

3Credit: +2 Stärke. Schalte, falls möglich, bis zu 2 Subroutinen eines Code-Zugangs aus.


Icebreaker - Decoder

Whenever you encounter a code gate, you may install Black Orchestra from your heap (paying its install cost).

3 Credit : +2 strength. Break up to 2 code gate subroutines, if able.


3x 042 in Eskalation (Escalation)

 

Anarchos
Omar Keung (Omar Keung)
Verschwörungstheoretiker (Conspiracy Theorist)
Runner-Identitätskarte (Runner Identity)
45   12   0Grundwert Verbindung

Natürlich

Klick: Führe einen Run auf das Archiv durch. Wenn dieser erfolgreich ist, behandle ihn wie einen erfolgreichen Run auf ein anderes zentrales System. Verwende diese Fähigkeit nur ein Mal pro Zug.


Natural

Click: Make a run on Archives. If successful, instead treat it as a successful run on another central server. Use this ability only once per turn.


3x 043 in Eskalation (Escalation)

 

Kriminelle
Wanderfalke (Peregrine)
Programm (Program)
2   5Installationskosten   1Speicherkosten   2Stärke   

Ice-Brecher - Decoder

1Credit: Schalte eine Subroutine eines Code-Zugangs aus.

3Credit: +3 Stärke.

2Credit: Nimm Wanderfalke zurück in deinen Grff: Entlade einen Code-Zugang. Verwende diese Fähigkeit nur, nachdem du Wanderfalke verwendet hast, um alle Subroutinen auf diesem Code-Zugang während einer einzigen Begegnung auszuschalten.


Icebreaker - Decoder

1 Credit: Break code gate subroutine.

3 Credit: +3 strength.

2 Credit, return Peregrine to your grip: Derez a code gate. Use this ability only after using Peregrine to break all the subroutines on that code gate during a single encounter.


3x 044 in Eskalation (Escalation)

 

Gestalter
Houdini (Houdini)
Programm (Program)
3   2Installationskosten   1Speicherkosten   2Stärke   

Ice-Brecher - Decoder

1Credit: Schalte eine Subroutine eines Code-Zugangs aus.

2Credit: +4 Stärke für den Rest des Runs. Diese Fähigkeit kann nur verwendet werden, wenn dafür mindestens 1 Credit von einer Heimlichkeit-Karte ausgegeben wird.


Icebreaker - Decoder

1 Credit: Break code gate subroutine.

2 Credit: +4 strength for the remainder of this run. Use this ability only by spending at least 1 credit from a stealth card.


3x 045 in Eskalation (Escalation)

 

Gestalter
* Netz-Merkur (Net Mercur)
Ressource (Resource)
3   3Installationskosten   

Virtuell - Heimlichkeit

Wenn du zum ersten Mal in einem Run mindestens 1Credit von einer Heimlichkeit-Karte zahlst, lege 1Credit auf Netz-Merkur oder ziehe 1 Karte.

Verwende die Credits auf Netz-Merkur für einen beliebigen Zweck.


Virtual - Stealth

The first time you spend at least 1 Credit from a stealth card each run, place 1 Credit on Net Mercur or draw 1 card.

Use credits on Net Mercur for anything.


3x 046 in Eskalation (Escalation)

 

Adam
* Finde die Wahrheit (Find the Truth)
Ressource (Resource)
3   0Installationskosten   

Direktive - Virtuell

Immer wenn du eine Karte ziehst, decke diese Karte auf.

Immer, wenn du zum ersten Mal in einem Zug einen Run erfolgreich durchführst, darfst du dir die oberste Karte von F&E ansehen.


Directive - Virtual

Whenever you draw a card, reveal that card.

The first time you make a successful run each turn, you may look at the top card of R&D.


3x 047 in Eskalation (Escalation)

 

Ersthelfer (First Responders)
Ressource (Resource)
0   2Installationskosten   

Kontakt

2Credit: Ziehe 1 Karte. Verwende diese Fähigkeit nur, falls du in diesem Zug bereits Schaden durch die Fähigkeit einer Kon-Karte genommen hast.


Connection

2 Credit: Draw 1 card. Use this ability only if you have suffered damage from a Corp card ability this turn.


3x 048 in Eskalation (Escalation)

 

Haas-Bioroid
Fairchild 3.0 (Fairchild 3.0)
Ice (ICE)
3   6Ladekosten   5Stärke   

Code-Zugang - Bioroid - AP

Der Runner kann KlickKlickKlick ausgeben, um bis zu 3 Subroutinen auf Fairchild 3.0 auszuschalten.

Subroutine Der Runner muss 3Credit zahlen oder 1 seiner installierten Karten zerstören.
Subroutine Der Runner muss 3Credit zahlen oder 1 seiner installierten Karten zerstören.
Subroutine Verursache 1 Hirn-Schaden oder beende den Run.


Code Gate - Bioroid - AP

The Runner can spend Click Click Click to break up to 3 subroutines on Fairchild 3.0.

Subroutine The Runner must pay 3 Credit or trash 1 of his or her installed cards.
Subroutine The Runner must pay 3 Credit or trash 1 of his or her installed cards.
Subroutine Do 1 brain damage or end the run.


3x 049 in Eskalation (Escalation)

 

Haas-Bioroid
Arkologie-Abriegelung (Ark Lockdown)
Operation (Operation)
2   1Spielkosten   

Nenne eine Karte. Entferne alle Kopien dieser Karte in der Ablage aus dem Spiel.


Name a card. Remove all copies of that card in the heap from the game.


3x 050 in Eskalation (Escalation)

 

Haas-Bioroid
Hellion Beta-Test (Hellion Beta Test)
Operation (Operation)
3   1Spielkosten   

Schwarze Ops

Kann nur gespielt werden, falls der Runner in seinem letzten Zug eine Kon-Karte, auf die er zugegri en hat, zerstört hat.

Aufspüren 2 - Bei Erfolg zerstöre 2 installierte Karten, die keine Programme sind. Bei Misserfolg erhältst du 1 negative Publicity.


Black Ops

Play only if the Runner trashed an accessed Corp card during his or her last turn.

Trace 2 - If successful, trash 2 installed non-program cards. If unsuccessful, take 1 bad publicity.


3x 051 in Eskalation (Escalation)

 

Jinteki
Projekt Kusanagi (Project Kusanagi)
Agenda (Agenda)
-   2Entwicklungsbedingungen   0Agendapunkte   

Sicherheit

Wenn du die Punkte für Projekt Kusanagi erzielst, lege für jeden darauf liegenden Entwicklungsmarker über 2 einen Agenda zähler auf Projekt Kusanagi.

Gehosteter Agendazähler: Wähle 1 Ice. Für den Rest dieses Runs erhält das Ice "Subroutine Verursache 1 Netz-Schaden." hinter all seine anderen Subroutinen.


Security

When you score Project Kusanagi, place 1 agenda counter on it for each advancement token on it over 2.

Hosted agenda counter: Choose 1 one piece of ice to gain "Subroutine Do 1 net damage." after all its other subroutines for the remainder of this run.


3x 052 in Eskalation (Escalation)

 

Jinteki
DNA-Tracker (DNA Tracker)
Ice (ICE)
3   8Ladekosten   6Stärke   

Code-Zugang - AP

Subroutine Verursache 1 Netz-Schaden. Der Runner verliert 2Credit.
Subroutine Verursache 1 Netz-Schaden. Der Runner verliert 2Credit.
Subroutine Verursache 1 Netz-Schaden. Der Runner verliert 2Credit.


Code Gate - AP

Subroutine Do 1 net damage. The Runner loses 2 Credit.
Subroutine Do 1 net damage. The Runner loses 2 Credit.
Subroutine Do 1 net damage. The Runner loses 2 Credit.


3x 053 in Eskalation (Escalation)

 

Jinteki
Jinteki (Jinteki)
Entfesseltes Potential (Potential Unleashed)
Konzern-Identitätskarte (Corporation Identity)
45   12   

Megakon

Immer wenn der Runner mindestens 1 Netz-Schaden erhält, zerstöre die oberste Karte des Stapels.


Megacorp

Whenever the Runner takes at least 1 net damage, trash the top card of the stack.


3x 054 in Eskalation (Escalation)

 

NBN
* Alexa Belski (Alexa Belsky)
Aktivposten (Asset)
2   1Ladekosten   5Zerstörungskosten   

Charakter

Zerstören: Mische alle Karten vom HQ in F&E. Der Runner darf eine beliebige Anzahl Credits zahlen, um pro gezahlte 2Credit zu verhindern, dass 1 zufällige Karte vom HQ in F&E gemischt wird.


Character

Trash: Shuffle all cards in HQ into R&D. The Runner may pay any number of credits to prevent 1 random card in HQ from being shuffled into R&D for every 2 Credit spent.


3x 055 in Eskalation (Escalation)

 

NBN
Observieren und zerstören (Observe and Destroy)
Operation (Operation)
1   0Spielkosten   

Graue Ops

Kann nur gespielt werden, falls der Runner weniger als 6Credit hat.

Als zusätzliche Ausspielkosten für diese Operation entferne 1 Markierung.

Zerstöre 1 installierte Karte.


Gray Ops

Play only if the Runner has fewer than 6 Credit.

As an additional cost to play this operation, remove 1 tag.

Trash 1 installed card.


3x 056 in Eskalation (Escalation)

 

NBN
Dienstausfall (Service Outage)
Operation (Operation)
1   1Spielkosten   

Aktuell

Diese Karte wird nicht zerstört, bis eine andere Aktuell-Karte gespielt oder eine Agenda gestohlen wird.

Als zusätzliche Kosten für den ersten Run in seinem Zug (selbst durch die Fähigkeit einer Karte) muss der Runner 1Credit ausgeben.


Current

This card is not trashed until another current is played or an agenda is stolen.

As an additional cost to make the first run on his or her turn (even through a card ability), the Runner must spend 1 Credit.


3x 057 in Eskalation (Escalation)

 

Weyland-Konsortium
Game over. (BOOM!)
Operation (Operation)
3   4Spielkosten   1Zerstörungskosten   

Verdoppeln - Schwarze Ops

Kann nur gespielt werden, falls der Runner mindestens 2 Markierungen hat.

Als zusätzliche Ausspielkosten für diese Operation zahle Klick.

Verursache 7 Körper-Schaden.


Double - Black Ops

Play only if the Runner has at least 2 tags.

As an additional cost to play this operation, spend Click.

Do 7 meat damage.


3x 058 in Eskalation (Escalation)

 

Weyland-Konsortium
Klinken putzen (Door to Door)
Operation (Operation)
2   3Spielkosten   

Aktuell - Schwarze Ops

Diese Karte wird nicht zerstört, bis eine andere Aktuell-Karte gespielt oder eine Agenda gestohlen wird.

Wenn der Zug des Runners beginnt Aufspüren 1 - Bei Erfolg füge 1 Körper-Schaden zu, falls der Runner markiert ist; ansonsten verpasse ihm 1 Markierung.


Current - Black Ops

This card is not trashed until another current is played or an agenda is stolen.

When the Runner’s turn begins, trace 1 - If successful, do 1 meat damage if the Runner is tagged; otherwise, give the Runner 1 tag.


3x 059 in Eskalation (Escalation)

 

Ressourcenknappheit (Scarcity of Resources)
Operation (Operation)
0   1Spielkosten   

Aktuell

Diese Karte wird nicht zerstört, bis eine andere Aktuell-Karte gespielt oder eine Agenda gestohlen wird.

Die Installationskosten jeder Ressource werden um 2 erhöht.


Current

This card is not trashed until another current is played or an agenda is stolen.

The install cost of each resource is increased by 2.


3x 060 in Eskalation (Escalation)

 



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