Der Übergang des Poros

Der Übergang des Poros

Abenteuerpack mit 60 Karten

Englischer Titel: The Crossings of Poros

Veröffentlichung Deutsch: 02/2018
Veröffentlichung Englisch: 02/2018

Weitere Produktinfos

Deutsche Version bei Spiele-Offensive Amazon.de

Kartenliste

1x 135 Flinkbaum (Quickbeam)

3x 136 Halfast Gamdschie (Halfast Gamgee)

3x 137 Bollwerk des Westens (Bulwark of the West)

3x 138 Beorninger-Wächter (Beorning Guardian)

3x 139 Verfolgt (Followed)

3x 140 Flucht zum Meer (Flight to the Sea)

3x 141 Waldläufer aus Emyn Arnen (Emyn Arnen Ranger)

3x 142 Der Damm bricht (The Dam Bursts)

3x 143 Magischer Ring (Magic Ring)

3x 144 Wind vom Meer (Wind from the Sea)

1x 145 Poros-Garnison (Poros Garrison)

1x 146 Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

2x 147 Vorreiter der Südländer (Southron Outrider)

2x 148 Uruk-Streuner (Uruk Prowler)

2x 149 Wüstenwarg (Desert Warg)

3x 150 Trostloses Land (Desolate Land)

4x 151 Ödnis von Harondor (Harondor Waste)

2x 152 Nahende Gefahr (Danger Close Behind)

3x 153 Vorgebirge von Mordor (Foothills of Mordor)

2x 154 Schattiges Tal (Shadowy Vale)

2x 155 Schattengebirge (Mountains of Shadow)

1x 156 Findet einen Weg nach unten (Find a Way Down)

1x 157 Flucht nach Gondor (Flight to Gondor)

1x 158 Der Weg durch die Wüste (The Desert Path)

1x 159 Das Ephel Dúath (The Ephel Duath)

1x 160 Tödliche Kreaturen (Deadly Creatures)

1x 161 Verfolgt von Südländern (Southron Pursuit)

1x 162 Patrouille der Orks (Orc Patrols)

1x 163 Schlacht am Übergang (Battle at the Crossings)

Kartenübersicht

Taktik
*Flinkbaum (Quickbeam)
Held (Hero)
12   2Willenskraft   4Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   5

Ent.

Kann keine eingeschränkten Verstärkungen haben.

Aktion: Füge Flinkbaum 2 Schaden zu, um ihn spielbereit zu machen.(Nur ein Mal pro Phase.)


Ent.

Cannot have restricted attachments.

Action: Deal 2 damage to Quickbeam to ready him. (Limit once per phase.)


1x 135 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Führung
Halfast Gamdschie (Halfast Gamgee)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   2Willenskraft   1Angriffsstärke   0Verteidigungsstürke   2

Hobbit.

Senke die Ausspielkosten von Halfast Gamdschie um 1 für jedes Nebenabenteuer im Stapel beanspruchter Siegpunkte.

Reaktion: Nachdem Halfast Gamdschie ins Spiel gekommen ist, füge 1 Ressource zum Ressourcenvorrat eines Helden hinzu.


Hobbit.

Reduce the cost to play Halfast Gamgee by 1 for each side quest in the victory display.

Response: After Halfast Gamgee enters play, add 1 resource to a hero's resource pool.


3x 136 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Führung
Bollwerk des Westens (Bulwark of the West)
Ereignis (Event)
0Kosten   

Aktion: Lege einen Verbündeten, den du kontrollierst, ab, um eine Zustand-Verstärkung auszuwählen und abzulegen.


Action: Discard an ally you control to choose and discard a Condition attachment.


3x 137 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Taktik
Beorninger-Wächter (Beorning Guardian)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   0Willenskraft   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Beorninger.

Reaktion: Nachdem Beorninger-Wächter an einem Angriff teilgenommen hat, der einen Gegner getötet hat, lege Beorninger-Wächter ab, um X Fortschrittsmarker auf einen Ort zu legen, wobei X der aufgedruckte Widerstand des getöteten Gegners ist.


Beorning.

Response: After Beorning Guardian participates in an attack that destroys an enemy, discard Beorning Guardian to place X progress on a location, where X is the destroyed enemy's printed Threat Strength.


3x 138 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Taktik
Verfolgt (Followed)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Zustand. Falle.

Spiele diese Karte nicht angehängt in deine Spielzone.

Falls diese Karte nicht angehängt ist, hänge sie an den nächsten möglichen Gegner an, der dich in einen Kampf verwickelt.

Solange der Gegner mit dieser Verstärkung mit dir in einen Kampf verwickelt ist, senke den Gesamt-Widerstand in der Aufmarschzone um X,wobei X der aufgedruckte Widerstand des Gegners mit dieser Verstärkung ist.


Condition. Trap.

Play into your play area unattached.

If unattached, attach to the next eligible enemy that engages you.

While attached enemy is engaged with you, reduce the total Threat Strength in the staging area by X, where X is attached enemy's printed Threat Strength.


3x 139 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Geist
Flucht zum Meer (Flight to the Sea)
Ereignis (Event)
2Kosten   

Spiele diese Karte nur, falls du einen Noldor- oder Waldelb-Helden kontrollierst.

Planungsaktion: Mische eine der beiseitegelegten Kopien von Wind vom Meer in das Begegnungsdeck. Entferne danach Flucht zum Meer aus dem Spiel.


Play only if you control a Noldor or Silvan hero.

Planning Action: Shuffle a set aside Wind from the Sea into the encounter deck. Then, remove Flight to the Sea from the game.


3x 140 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Wissen
Waldläufer aus Emyn Arnen (Emyn Arnen Ranger)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   0Willenskraft   1Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   2

Gondor. Waldläufer.

Reaktion: Nachdem sich Waldläufer aus Emyn Arnen dem Abenteuer gestellt hat, wähle einen Gegner mit einer Falle-Verstärkung aus. Bis zum Ende der Phase erhält Waldläufer aus Emyn Arnen +X Willenskraft, wobei X der aufdruckte Widerstand des gewählten Gegners ist.


Gondor. Ranger.

Response: After Emyn Arnen Ranger commits to the quest, choose an enemy with a Trap attachment. Until the end of the phase, Emyn Arnen Ranger gets +X Willpower Strength, where X is the chosen enemy's printed Threat Strength.


3x 141 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Wissen
Der Damm bricht (The Dam Bursts)
Ereignis (Event)
2Kosten   

Spiele diese Karte nur, falls du einen einzigartigen Charakter mit dem Merkmal Ent und einen anderen einzigartigen Charakter mit dem Merkmal Hobbit kontrollierst.

Aktion: Mache jeden Ent-Charakter, den du kontrollierst und der Schaden genommen hat, spielbereit.


Play only if you control a unique character with the Ent trait and another unique character with the Hobbit trait.

Action: Ready each damaged Ent character you control.


3x 142 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Magischer Ring (Magic Ring)
Verstärkung (Attachment)
2Kosten   

Artefakt. Gegenstand. Ring.

Hänge diese Karte an einen Helden an. Nur 1 pro Held und nur 1 pro Deck.

Aktion: Erschöpfe Magischer Ring und erhöhe deinen Bedrohungsgrad um 1, um (eins auszuwählen): Heile 1 Schaden vom Helden mit dieser Verstärkung, füge 1 Ressource zum Ressourcenvorrat des Helden mit dieser Verstärkung hinzu oder mache den Helden mit dieser Verstärkung spielbereit.


Artifact. Item. Ring.

Attach to a hero. Limit 1 per hero and 1 per deck.

Action: Exhaust Magic Ring and raise your threat by 1 to (choose one): heal 1 damage from attached hero, add 1 resource to attached hero's pool, or ready attached hero.


3x 143 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Wind vom Meer (Wind from the Sea)
Ereignis (Event)
-Kosten   

Begegnung.

Wenn aufgedeckt: Macht jeden Helden, der sich dem Abenteuer stellt, spielbereit und entfernt Wind vom Meer aus dem Spiel.

Schatten: Mache den verteidigenden Charakter spielbereit.


Encounter.

When Revealed: Ready each hero committed to the quest and remove Wind from the Sea from the game.

Shadow: Ready the defending character.


3x 144 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
Poros-Garnison (Poros Garrison)
Ziel (Objective)

Gondor.

Der Startspieler erhält die Kontrolle über Poros-Garnison.

Immun gegen Spielerkarteneffekte.

Du kannst während der Begegnungsphase einen zusätzlichen Gegner freiwillig in einen Kampf verwickeln.

Falls Poros-Garnison das Spiel verlässt, verlieren die Spieler das Spiel.


Gondor.

The first player gains control of Poros Garrison.

Immune to player card effects.

You can optionally engage an additional enemy during the encounter phase.

If Poros Garrison leaves play, the players lose the game.


1x 145 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
*Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)
Gegner (Enemy)
50   0Widerstand   2Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   8

Harad.

Kann die Aufmarschzone nicht verlassen und kann keinen Schaden nehmen. X ist die Abschnittsnummer des Hauptabenteuers.

Die Schwarze Schlange erhält +X Widerstand, +X Angriffsstärke und +X Verteidigungsstärke.

Erzwungen: Entfernt am Ende der Begegnungsphase entweder X Fortschrittsmarker vom Hauptabenteuer oder Die Schwarze Schlange führt einen Angriff gegen den Startspieler durch.


Harad.

Cannot leave the staging area or take damage. X is the stage number of the main quest.

The Black Serpent gets +X Threat Strength, +X Attack Strength and +X Defense Strength.

Forced: At the end of the encounter phase, either remove X progress from the main quest, or The Black Serpent makes an attack against the first player.


1x 146 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
Vorreiter der Südländer (Southron Outrider)
Gegner (Enemy)
28   2Widerstand   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   4

Harad.

Erzwungen: Nachdem dich Vorreiter der Südländer in einen Kampf verwickelt hat, lege entweder einen zufälligen egner aus dem beiseitegelegten Begegnungs set Harad-Soldaten in den Begegnungs-Ablagestapel oder Vorreiter der Südländer erhält in dieser Runde +3 Angriffsstärke.

Schatten: Erschöpfe einen Charakter, den du kontrollierst.


Harad.

Forced: After Southron Outrider engages you, either place a random enemy from the set aside Harad Soldiers set into the encounter discard pile, or Southron Outrider gets +3 Attack Strength this round.

Shadow: Exhaust a character you control.


2x 147 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
Uruk-Streuner (Uruk Prowler)
Gegner (Enemy)
45   3Widerstand   4Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Ork. Uruk.

Wenn aufgedeckt: Legt entweder einen zufälligen Gegner aus dem beiseitegelegten Begegnungsset Orks aus Mordor in den Begegnungs-Ablagestapel oder Uruk-Streuner führt einen Angriff gegen den Startspieler durch.

Schatten: Lege eine zufällige Karte von deiner Hand ab.


Orc. Uruk.

When Revealed: Either place a random enemy from the set aside Mordor Orcs set into the encounter discard pile, or Uruk Prowler makes an immediate attack against the first player.

Shadow: Discard a random card from your hand.


2x 148 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
Wüstenwarg (Desert Warg)
Gegner (Enemy)
34   2Widerstand   5Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Kreatur.

Wenn aufgedeckt: Legt entweder einen zufälligen Gegner aus dem beiseitegelegten Begegnungsset Wüstenkreaturen in den Begegnungs-Ablagestapel oder Wüstenwarg erhält Nachrüsten.

Schatten: Der angreifende Gegner führt nach diesem Angriff einen weiteren gegen dich durch.


Creature.

When Revealed: Either place a random enemy from the set aside Desert Creatures set into the encounter discard pile, or Desert Warg gains surge.

Shadow: Attacking enemy makes an additional attack against you after this one.


2x 149 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
Trostloses Land (Desolate Land)
Ort (Location)
XWiderstand   4

Wüste. Hügel.

X ist die höchste Anzahl Charaktere, die ein einzelner Spieler kontrolliert.

Erzwungen: Nachdem Trostloses Land zum aktiven Ort geworden ist, wählt 1 zufällige Karte aus dem beiseitegelegten Begegnungsset aus, in dem die meisten Karten übrig sind. Deckt diese Karte auf, als ob sie die oberste Karte des Begegnungsdecks wäre.


Desert. Hills.

X is the highest number of characters controlled by a single player.

Forced: After Desolate Land becomes the active location, choose 1 random card from the set aside encounter set with the most cards remaining. Reveal that card as if it was part of the encounter deck.


3x 150 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
Ödnis von Harondor (Harondor Waste)
Ort (Location)
2Widerstand   3

Wüste. Hügel.

Erzwungen: Nachdem Ödnis von Harondor zum aktiven Ort geworden ist, wählt 1 zufällige Karte aus dem beiseitegelegten Begegnungsset aus, in dem die meisten Karten übrig sind, und legt sie in den Begegnungs-Ablagestapel. Mischt danach den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck.

Schatten: Lege den angreifenden Gegner nach diesem Angriff zurück in die Aufmarschzone.


Desert. Hills.

Forced: After Harondor Waste becomes the active location, choose 1 random card from the set aside encounter set with the most cards remaining and place it into the encounter discard pile. Then, shuffle the encounter discard pile into the encounter deck.

Shadow: Return attacking enemy to the staging area after this attack.


4x 151 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
Nahende Gefahr (Danger Close Behind)
Verrat (Treachery)

Verflucht 1.

Wenn aufgedeckt: Wählt 1 zufällige Karte aus dem beiseitegelegten Begegnungsset aus, in dem die meisten Karten übrig sind. Deckt diese Karte auf, als ob sie die oberste Karte des Begegnungsdecks wäre.

Schatten: Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, handle den ‚Wenn aufgedeckt‘-Effekt dieser Karte ab.


Doomed 1.

When Revealed: Choose 1 random card from the set aside encounter set with the most cards remaining. Reveal that card as if it was the top card of the encounter deck.

Shadow: If this attack destroys a character, resolve the ‘when revealed' effect on this card.


2x 152 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Schattengebirge
Vorgebirge von Mordor (Foothills of Mordor)
Ort (Location)
3Widerstand   3

Hügel.

Solange sich Vorgebirge von Mordor in der Aufmarschzone befindet, können ‚Wenn aufgedeckt‘-Effekte nicht verhindert werden.

Erzwungen: Nachdem Vorgebirge von Mordor zum aktiven Ort geworden ist, erhöht den Bedrohungsgrad jedes Spielers um 2.


Hills.

While Foothills of Mordor is in the staging area, ‘when revealed' effects cannot be canceled.

Forced: After Foothills of Mordor becomes the active location, raise each player's threat by 2.


3x 153 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Schattengebirge
Schattiges Tal (Shadowy Vale)
Ort (Location)
2Widerstand   5

Hügel.

Solange ein Spieler einen Bedrohungsgrad von 35 oder mehr hat, erhält Schattiges Tal +3 Widerstand.

Erzwungen: Nachdem Schattiges Tal zum aktiven Ort geworden ist, deckt die oberste Karte vom Begegnungsdeck auf.


Hills.

While any player has threat of 35 or higher, Shadowy Vale gets +3 Threat Strength.

Forced: After Shadowy Vale becomes the active location, reveal the top card of the encounter deck.


2x 154 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Schattengebirge
Schattengebirge (Mountains of Shadow)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Erhöht den Bedrohungs grad jedes Spielers um X, wobei X die aufgedruckten Abenteuerpunkte des aktiven Ortes sind. Falls es keinen aktiven Ort gibt, erhält Schatten-gebirge Nachrüsten.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, erhöhe deinen Bedrohungsgrad um 2.


When Revealed: Raise each player's threat by X, where X is the printed quest points of the active location. If there is no active location, Mountains of Shadow gains surge.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. If this attack destroys a character, raise your threat by 2.


2x 155 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Schattengebirge
Findet einen Weg nach unten (Find a Way Down)
Begegnungs-Nebenabenteuer (Encounter Side Quest)
6

Nachrüsten.

Der Bedrohungsgrad jedes Spielers kann nicht gesenkt werden.

Reaktion: Sobald Findet einen Weg nach unten bewältigt worden ist, senkt jeder Spieler seinen Bedrohungsgrad um 3.

Sieg 10.


Surge.

Each player's threat cannot be reduced.

Response: When Find a Way Down is defeated, each player reduces his threat by 3.

Victory 10


1x 156 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
Flucht nach Gondor (Flight to Gondor)
Abenteuer (Quest)
-

1A Vorbereitung: Legt Poros-Garnison und jedes der folgenden Begegnungssets als nicht im Spiel befindlich beiseite: Schattengebirge, Wüstensand, Wüstenkreaturen, Harad-Soldaten und Orks aus Mordor. Der Startspieler fügt Die Schwarze Schlange der Aufmarschzone hinzu und mischt das Begegnungs deck. Jeder andere Spieler deckt eine Begegnungskarte auf.

1B Verbündete kommen erschöpft ins Spiel.

Erzwungen: Rückt am Ende der Planungsphase zu einem zufälligen Abschnitt 2 vor.


1A Setup: Set Poros Garrison and each of the following encounter sets aside, out of play: Mountains of Shadow, Desert Sands, Desert Creatures, Harad Soldiers, and Mordor Orcs. The first player adds The Black Serpent to the staging area and shuffles the encounter deck. Each other player reveals an encounter card.

1B Allies enter play exhausted.

Forced: At the end of the planning phase, advance to a random stage 2.


1x 157 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
Der Weg durch die Wüste (The Desert Path)
Abenteuer (Quest)
10

2A Wenn aufgedeckt: Mischt das Begegnungsset Wüstensand in das Begegnungsdeck. Entfernt das Begegnungsset Schattengebirge und den anderen Abschnitt 2A aus dem Spiel.

2B Erzwungen: Nachdem ein Spieler einen Verbündeten gespielt hat, muss er entweder diesen Verbündeten erschöpfen oder ihm 1 Schaden zufügen.

Erzwungen: Sobald dieser Abschnitt bewältigt ist, rückt zu einem zufälligen Abschnitt 3 vor.


2A When Revealed: Shuffle the Desert Sands encounter set into the encounter deck. Remove the Mountains of Shadow encounter set and the other stage 2A from the game.

2B Forced: After a player plays an ally, he must either exhaust that ally or deal 1 damage to it.

Forced: When this stage is defeated, advance to a random stage 3.


1x 158 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
Das Ephel Dúath (The Ephel Duath)
Abenteuer (Quest)
10

2A Wenn aufgedeckt: Mischt das Begegnungsset Schattengebirge in das Begegnungsdeck. Entfernt das Begegnungsset Wüstensand und den anderen Abschnitt 2A aus dem Spiel.

2B Erzwungen: Nachdem ein Spieler einen Verbündeten gespielt hat, muss er entweder diesen Verbündeten erschöpfen oder seinen Bedrohungsgrad um 1 erhöhen.

Erzwungen: Sobald dieser Abschnitt bewältigt ist, rückt zu einem zufälligen Abschnitt 3 vor.


2A When Revealed: Shuffle the Mountains of Shadow encounter set into the encounter deck. Remove the Desert Sands encounter set and the other stage 2A from the game.

2B Forced: After a player plays an ally, he must either exhaust that ally or raise his threat by 1.

Forced: When this stage is defeated, advance to a random stage 3.


1x 159 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
Tödliche Kreaturen (Deadly Creatures)
Abenteuer (Quest)
15

3A Wenn aufgedeckt: Legt jeden anderen Abschnitt 3A als nicht im Spiel befindlich beiseite. Mischt den Begegnungs-Ablagestapel und das Begegnungsset Wüstenkreaturen in das Begegnungsdeck. Danach deckt jeder Spieler eine Begegnungskarte auf.

3B Gegner in der Aufmarschzone können keinen Schaden nehmen.

Erzwungen: Nachdem ein Gegner einen Spieler in einen Kampf verwickelt hat, fügt einem Helden, den dieser Spieler kontrolliert, 1 Schaden zu.


3A When Revealed: Set each other stage 3A aside, out of play. Shuffle the encounter discard pile and the Desert Creatures encounter set into the encounter deck. Then, each player reveals an encounter card.

3B Enemies in the staging area cannot take damage.

Forced: After an enemy engages a player, deal 1 damage to a hero that player controls.


1x 160 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
Verfolgt von Südländern (Southron Pursuit)
Abenteuer (Quest)
15

3A Wenn aufgedeckt: Legt jeden anderen Abschnitt 3A als nicht im Spiel befindlich beiseite. Mischt den Begegnungs-Ablagestapel und das Begegnungsset Harad-Soldaten in das Begegnungsdeck. Danach deckt jeder Spieler eine Begegnungskarte auf.

3B Jeder Gegner in der Aufmarschzone erhält -10 Kampfbereitschaft.

Erzwungen: Nachdem ein Gegner einen Spieler in einen Kampf verwickelt hat, entfernt 1 Fortschrittsmarker von diesem Abschnitt.


3A When Revealed: Set each other stage 3A aside, out of play. Shuffle the encounter discard pile and the Harad Soldiers encounter set into the encounter deck. Then, each player reveals an encounter card.

3B Each enemy in the staging area gets -10 engagement cost.

Forced: After an enemy engages a player, remove 1 progress from this stage.


1x 161 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
Patrouille der Orks (Orc Patrols)
Abenteuer (Quest)
15

3A Wenn aufgedeckt: Legt jeden anderen Abschnitt 3A als nicht im Spiel befindlich beiseite. Mischt den Begegnungs-Ablagestapel und das Begegnungsset Orks aus Mordor in das Begegnungsdeck. Danach deckt jeder Spieler eine Begegnungskarte auf.

3B Patrouille der Orks erhält +2 Abenteuerpunkte für jeden Gegner in der Aufmarschzone.

Erzwungen: Nachdem ein Gegner einen Spieler in einen Kampf verwickelt hat, erhöht den Bedrohungsgrad dieses Spielers um 1.


3A When Revealed: Set each other stage 3A aside, out of play. Shuffle the encounter discard pile and the Mordor Uruks encounter set into the encounter deck. Then, each player reveals an encounter card.

3B Orc Patrols gets +2 quest points for each enemy in the staging area.

Forced: After an enemy engages a player, raise that player's threat by 1.


1x 162 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 

Der Übergang des Poros
Schlacht am Übergang (Battle at the Crossings)
Abenteuer (Quest)
20

4A Wenn aufgedeckt: Der Startspieler übernimmt die Kontrolle über Poros-Garnison. Durchsucht das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach jedem Gegner, der zu einem Begegnungsset gehört, das am ersten Symbol auf jedem beiseitegelegten Abschnitt 3 erkennbar ist, und fügt sie der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck.

4B Erzwungen: Nachdem ein Gegner angegriffen und einen Charakter getötet hat, entfernt X Fortschrittsmarker von diesem Abschnitt, wobei X der aufgedruckte Widerstand des angreifenden Gegners ist.

Dieser Abschnitt kann außer am Ende der Kampfphase nicht bewältigt werden. Falls die Spieler diesen Abschnitt bewältigen, haben sie das Spiel gewonnen.


4A When Revealed: The first player takes control of Poros Garrison. Search the encounter deck and discard pile for each enemy that belongs to an encounter set denoted by the first icon on each set aside stage 3 and add them to the staging area. Shuffle the encounter deck.

4B Forced: After an enemy attacks and destroys a character, remove X progress from this stage. X is the attacking enemy's printed Threat Strength.

This stage cannot be defeated except at the end of the combat phase. If the players defeat this stage, they win the game.


1x 163 in Der Übergang des Poros (The Crossings of Poros)

 



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