Die Schwarze Schlange

Die Schwarze Schlange

Abenteuerpack mit 60 Karten

Englischer Titel: The Black Serpent

Veröffentlichung Deutsch: 07/2017
Veröffentlichung Englisch: 07/2017

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Kartenliste

1x 081 Fastred (Fastred)

3x 082 Lied der Hoffnung (Song of Hope)

3x 083 Ein Lied anstimmen (Burst into Song)

3x 084 Verteidiger von Cair Andros (Defender of Cair Andros)

3x 085 Eid von Eorl (Oath of Eorl)

3x 086 Furchtloser Späher (Fearless Scout)

3x 087 Versammelt die Truppen des Westens (Rally the West)

3x 088 Dúnedain-Pfeife (Dúnedain Pipe)

3x 089 Alter Tobi (Old Toby)

3x 090 Südländer-Flüchtling (Southron Refugee)

1x 091 Das Banner der Schlange (Banner of the Serpent)

1x 092 Das Gewand der Schlange (The Serpent's Garb)

1x 093 Mordors Ruf (Summons from Mordor)

1x 094 Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

4x 095 Wache der Schlange (Serpent Guard)

2x 096 Die Redoute der Schlange (The Serpent's Redoubt)

2x 097 Turm ohne Dach (Roofless Tower)

3x 098 Bollwerk in der Wüste (Desert Bastion)

3x 099 Lager der Südländer (Southron Camp)

3x 100 Zerfallener Burghof (Broken Courtyard)

3x 101 Kühn und Unerbittlich (Bold and Grim)

2x 102 Kein Pardon (No Quarter)

2x 103 Chaos in der Nacht (Chaos in the Night)

1x 104 Lasst sie nicht Entkommen! (Don't Let Them Escape!)

1x 105/106 Die Festung an der Kreuzung (The Crossroads Fort)

1x 107 Die Schlacht im Lager (Battle in the Camp)

1x 108 Besiegt die Schlange (Defeat the Serpent)

Kartenübersicht

Geist
*Fastred (Fastred)
Held (Hero)
9   1Willenskraft   2Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   3

Rohan. Krieger.

Reaktion: Nachdem Fastred gegen einen Gegnerangriff verteidigt hat, lege diesen Gegner zurück in die Aufmarschzone, um deinen Bedrohungsgrad um 2 zu senken. (Nur ein Mal pro Phase.)


Rohan. Warrior.

Response: After Fastred defends an enemy attack, return it to the staging area to reduce your threat by 2. (Limit once per phase.)


1x 081 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Führung
Lied der Hoffnung (Song of Hope)
Verstärkung (Attachment)
0Kosten   

Lied.

Hänge diese Karte an einen Helden an. Nur 1 pro Held.

Aktion: Gib 1 Ressource aus dem Ressourcenvorrat des Helden mit dieser Verstärkung aus, um dem Helden mit dieser Verstärkung bis zum Ende der Phase +1 Willenskraft zu geben. (Nur 3 Mal pro Phase.)


Song.

Attach to a hero. Limit 1 per hero.

Action: Spend 1 resource from attached hero's pool to give attached hero +1 Willpower Strength until the end of the phase. (Limit 3 times per phase.)


3x 082 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Führung
Ein Lied anstimmen (Burst into Song)
Ereignis (Event)
2Kosten   

Aktion: Mache jeden Helden mit einer Lied-Verstärkung spielbereit.


Action: Ready each hero with a Song attachment.


3x 083 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Taktik
Verteidiger von Cair Andros (Defender of Cair Andros)
Verbündeter (Ally)
4Kosten   1Willenskraft   1Angriffsstärke   0Verteidigungsstürke   3

Gondor. Krieger.

Verteidiger von Cair Andros erhält +X Verteidigungsstärke, wobei X die Zehnerstelle deines Bedrohungsgrads ist. (Maximal +4 Verteidigungsstärke.)

Ehrenvolle Reaktion: Nachdem Verteidiger von Cair Andros zum Verteidiger erklärt worden ist, füge dem angreifenden Gegner 1 Schaden zu.


Gondor. Warrior.

Defender of Cair Andros gets +X Defense Strength, where X is the tens digit of your threat. (Limit +4 Defense Strength.)

Valour Response: After Defender of Cair Andros is declared as a defender, deal 1 damage to the attacking enemy.


3x 084 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Taktik
Eid von Eorl (Oath of Eorl)
Ereignis (Event)
3Kosten   

Spiele diese Karte nur, falls du einen einzigartigen Charakter mit dem Merkmal Rohan und einen anderen einzigartigen Charakter mit dem Merkmal Gondor kontrollierst.

Reaktion: Handle zu Beginn dieser Kampfphase den Schritt ab, in dem du Gegner angreifst, bevor du in dieser Phase Gegnerangriffe abhandelst. (Jeder andere Spieler handelt die Kampfphase normal ab, nachdem du deine Angriffe abgehandelt hast.)


Play only if you control a unique character with the Rohan trait and another unique character with the Gondor trait.

Response: At the beginning of the combat phase, you resolve the step in which you attack enemies before resolving enemy attacks this phase. (Each other player resolves the combat phase as normal after you resolve your attacks.)


3x 085 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Geist
Furchtloser Späher (Fearless Scout)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Fertigkeit.

Hänge diese Karte an einen Helden an. Nur 1 pro Held.

Der Held mit dieser Verstärkung erhält das Merkmal Späher.

Reaktion: Nachdem du Furchtloser Späher von deiner Hand gespielt hast, ziehe eine Karte.


Skill.

Attach to a hero. Limit 1 per hero.

Attached hero gains the Scout trait.

Response: After you play Fearless Scout from your hand, draw a card.


3x 086 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Geist
Spieler-Nebenabenteuer (Player Side Quest)
1Kosten   6

Nur 1 Kopie von Sammelt die Truppen des Westen im Stapel beanspruchter Siegpunkte.

Solange sich dieses Abenteuer im Stapel beanspruchter Siegpunkte befindet, erhält jeder Held +1 Willenskraft.

Sieg 1.


Limit 1 copy of Rally the West in the victory display.

While this quest is in the victory display, each hero gets +1 Willpower Strength.

Victory 1


3x 087 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Wissen
Dúnedain-Pfeife (Dúnedain Pipe)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Gegenstand. Pfeife.

Hänge diese Karte an einen Dúnedain-Charakter an. Nur 1 pro Charakter.

Aktion: Erschöpfe Dúnedain-Pfeife und lege eine Karte von deiner Hand unter dein Deck, um eine Karte zu ziehen.


Item. Pipe.

Attach to a Dúnedain character. Limit 1 per character.

Action: Exhaust Dúnedain Pipe and place a card from your hand on the bottom of your deck to draw a card.


3x 088 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Wissen
Alter Tobi (Old Toby)
Ereignis (Event)
2Kosten   

Pfeifenkraut.

Aktion: Ziehe 1 Karte für jede Pfeife, die du kontrollierst. Heile 1 Schaden von jedem Helden mit einer Pfeife-Verstärkung.


Pipeweed.

Action: Draw 1 card for each Pipe you control. Heal 1 damage from each hero with a Pipe attachment.


3x 089 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Südländer-Flüchtling (Southron Refugee)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   1Willenskraft   1Angriffsstärke   0Verteidigungsstürke   2

Harad.

Aktion: Erschöpfe Südländer-Flüchtling, um die Kosten des nächsten Harad-Verbündeten, den du in dieser Phase spielst, um 1 zu senken.


Harad.

Action: Exhaust Southron Refugee to reduce the cost of the next Harad ally you play this phase by 1.


3x 090 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
*Das Banner der Schlange (Banner of the Serpent)
Ziel (Objective)

Gegenstand. Harad.

Bewacht (Gegner oder Ort).

Solange Das Banner der Schlange an eine Begegnungskarte angehängt ist, erhält jeder Harad-Gegner +1 Angriffsstärke.

Aktion: Erschöpfe Das Banner der Schlange und erhöhe deinen Bedrohungsgrad um 1, um jedem mit dir in einen Kampf verwickelten Harad-Gegner bis zum Ende der Phase -1 Angriffsstärke zu geben.


Item. Harad.

Guarded (enemy or location).

While Banner of the Serpent is attached to an encounter card, each Harad enemy gets +1 Attack Strength.

Action: Exhaust Banner of the Serpent and raise your threat by 1 to give each Harad enemy engaged with you -1 Attack Strength until the end of the phase.


1x 091 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
*Das Gewand der Schlange (The Serpent's Garb)
Ziel (Objective)

Gegenstand. Harad.

Bewacht (Gegner).

Die Begegnungskarte mit dieser Verstärkung erhält +2 Widerstand und ist immun gegen Spieler-karteneffekte.

Aktion: Erschöpfe Das Gewand der Schlange und erhöhe deinen Bedrohungsgrad um 1, um einem Harad-Gegner in der Aufmarschzone bis zum Ende der Phase -2 Widerstand zu geben.


Item. Harad.

Guarded (enemy).

Attached encounter card gets +2 Threat Strength and is immune to player card effects.

Action: Exhaust The Serpent's Garb and raise your threat by 1 to give a Harad enemy in the staging area -2 Threat Strength until the end of the phase.


1x 092 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
*Mordors Ruf (Summons from Mordor)
Ziel (Objective)

Gegenstand. Harad.

Bewacht (Ort).

Solange Mordors Ruf an eine Begegnungskarte angehängt ist, kann der Bedrohungsgrad jedes Spielers nicht gesenkt werden.

Aktion: Erschöpfe Mordors Ruf und erhöhe deinen Bedrohungsgrad um 1, um 1 Ressource zum Ressourcenvorrat des Helden mit dieser Verstärkung hinzuzufügen.


Item. Harad.

Guarded (location).

While Summons from Mordor is attached to ]an encounter card, each player's threat cannot be reduced.

Action: Exhaust Summons from Mordor and raise your threat by 1 to add 1 resource to attached hero's pool.


1x 093 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
*Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)
Gegner (Enemy)
50   0Widerstand   2Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   8

Harad.

Kann die Aufmarschzone nicht verlassen und kann keinen Schaden nehmen. X ist die Abschnittsnummer des Hauptabenteuers.

Die Schwarze Schlange erhält +X Widerstand, +X Angriffsstärke und +X Verteidigungsstärke.

Erzwungen: Entfernt am Ende der Begegnungsphase entweder X Fortschrittsmarker vom Hauptabenteuer oder Die Schwarze Schlange führt einen Angriff gegen den Startspieler durch.


Harad.

Cannot leave the staging area or take damage. X is the stage number of the main quest.

The Black Serpent gets +X Threat Strength, +X Attack Strength and +X Defense Strength.

Forced: At the end of the encounter phase, either remove X progress from the main quest, or The Black Serpent makes an attack against the first player.


1x 094 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
Wache der Schlange (Serpent Guard)
Gegner (Enemy)
28   2Widerstand   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   4

Harad.

Erzwungen: Nachdem dich Wache der Schlange in einen Kampf verwickelt hat, entferne entweder 2 Fortschrittsmarker vom Hauptabenteuer oder mit dir in einen Kampf verwickelte Gegner können in dieser Runde keinen Schaden nehmen.

Schatten: Entferne entweder 2 Fortschrittsmarker vom Hauptabenteuer oder der angreifende Gegner kann in dieser Runde keinen Schaden nehmen.


Harad.

Forced: After Serpent Guard engages you, either remove 2 progress from the main quest, or enemies engaged with you cannot take damage this round.

Shadow: Either remove 2 progress from main quest, or attacking enemy cannot take damage this round.


4x 095 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
Die Redoute der Schlange (The Serpent's Redoubt)
Ort (Location)
4Widerstand   4

Wüste. Ruinen.

Solange sich Die Redoute der Schlange in der Aufmarschzone befindet, erhält sie: "Erzwungen: Nachdem ein Spieler einen Verbündeten von der Hand gespielt hat, entfernt entweder 1 Fortschritts marker vom Hauptabenteuer oder erschöpft diesen Verbündeten."

Reise: Der Startspieler durchsucht das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach einem Gegner und bringt ihn mit sich in einen Kampf verwickelt ins Spiel. Mischt das Begegnungsdeck.


Desert. Ruins.

While The Serpent's Redoubt is in the staging area, it gains: "Forced: After a player plays an ally from his hand, either remove 1 progress from the main quest, or exhaust that ally."

Travel: The first player searches the encounter deck and discard pile for an enemy and puts it into play engaged with him. Shuffle the encounter deck.


2x 096 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
Turm ohne Dach (Roofless Tower)
Ort (Location)
2Widerstand   4

Wüste. Ruinen.

Solange sich Turm ohne Dach in der Aufmarschzone befindet, erhält diese Karte: "Erzwungen: Sobald ein Spieler ein Ereignis spielt, entfernt entweder 1 Fortschrittsmarker vom Hauptabenteuer oder verhindert den Effekt dieses Ereignisses."

Reise: Erschöpfe einen Helden.


Desert. Ruins.

While Roofless Tower is in the staging area, it gains: "Forced: When a player plays an event, either remove 1 progress from the main quest, or cancel the effects of that event."

Travel: Exhaust a hero to travel here.


2x 097 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
Bollwerk in der Wüste (Desert Bastion)
Ort (Location)
1Widerstand   5

Wüste. Ruinen.

Bollwerk in der Wüste erhält +1 Widerstand für jedes Harad-Ziel, das die Spieler kontrollieren.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke für jedes Harad-Ziel, das die Spieler kontrollieren.


Desert. Ruins.

Desert Bastion gets +1 Threat Strength for each Harad objective the players control.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength for each Harad objective the players control.


3x 098 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
Lager der Südländer (Southron Camp)
Ort (Location)
3Widerstand   3

Wüste. Ruinen.

Solange sich Lager der Südländer in der Aufmarschzone befindet, erhält diese Karte: "Erzwungen: Entfernt am Ende der Runde alle Fortschrittsmarker von jedem Ort im Spiel."

Reise: Erhöht den Bedrohungsgrad jedes Spielers um 1.


Desert. Ruins.

While Southron Camp is in the staging area, it gains: "Forced: At the end of the round, remove all progress from each location in play."

Travel: Raise each player's threat by 1 to travel here.


3x 099 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
Zerfallener Burghof (Broken Courtyard)
Ort (Location)
1Widerstand   3

Wüste. Ruinen.

Nachrüsten.

Solange sich Zerfallener Burghof in der Aufmarschzone befindet, können nicht mehr Fortschrittsmarker auf das Hauptabenteuer gelegt werden als ihr aufgedruckter Abenteuerpunktwert.

Schatten: Entferne entweder 2 Fortschrittsmarker vom Hauptabenteuer oder lege den angreifenden Gegner nach diesem Angriff zurück in die Aufmarschzone.


Desert. Ruins.

Surge.

While Broken Courtyard is in the staging area, the main quest cannot have progress tokens beyond its printed quest points value.

Shadow: Either remove 2 progress from the main quest, or return attacking enemy to the staging area after this attack.


3x 100 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
Kühn und Unerbittlich (Bold and Grim)
Verrat (Treachery)

Nachrüsten. Verflucht 1.

Wenn aufgedeckt: Fügt jedem Helden, an den ein Ziel angehängt ist, 1 Schaden zu.

Schatten: Falls der angreifende Gegner nicht-einzigartig ist, hänge entweder ein Harad-Ziel, das du kontrollierst, an den angreifenden Gegner an oder er führt nach diesem Angriff einen weiteren Angriff durch.


Surge. Doomed 1.

When Revealed: Deal 1 damage to each hero with an objective attached.

Shadow: If attacking enemy is non-unique, either attach a Harad objective you control to attacking enemy, or it makes an additional attack after this one.


3x 101 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
Kein Pardon (No Quarter)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Deckt entweder 2 Begegnungskarten auf oder löst ein Harad-Ziel von einem Helden, deckt es auf und fügt es der Aufmarschzone hinzu.

Schatten: Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, hänge ein Harad-Ziel, das du kontrollierst, an einen nicht-einzigartigen Charakter in der Aufmarschzone an.


When Revealed: Either reveal 2 encounter cards, or detach a Harad objective from a hero, reveal it, and add it to the staging area.

Shadow: If this attack destroys a character, attach a Harad objective you control to a non-unique encounter card in the staging area.


2x 102 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
Chaos in der Nacht (Chaos in the Night)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Der Startspieler muss aus-wählen: Erhöht entweder den Bedrohungsgrad jedes Spielers um 3 oder auf Abenteuerkarten können bis zum Ende der Runde keine Fortschrittsmarker gelegt werden.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, entfernt alle Fortschrittsmarker vom Hauptabenteuer.


When Revealed: The first player must choose: either raise each player's threat by 3, or progress cannot be placed on quest cards until the end of the round.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. If this attack destroys a character, remove all progress from the main quest.


2x 103 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
Lasst sie nicht Entkommen! (Don't Let Them Escape!)
Begegnungs-Nebenabenteuer (Encounter Side Quest)
6

Erzwungen: Legt am Ende der Runde alle Fortschrittsmarker vom Hauptabenteuer ab.

Erzwungen: Nachdem dieses Abenteuer als aktuelles Abenteuer ausgewählt worden ist, deckt eine Begegnungskarte auf.

Sieg 10.


Forced: At the end of the round, discard all progress from the main quest.

Forced: After this quest is chosen as the current quest, reveal an encounter card.

Victory 10


1x 104 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
Die Festung an der Kreuzung (The Crossroads Fort)
Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)
Abenteuer (Quest)
6

1A Vorbereitung: Legt jedes Harad-Ziel als nicht im Spiel befindlich beiseite. Fügt Die Schwarze Schlange der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck. Der Startspieler bestimmt zufällig 1 beiseitegelegtes Harad-Ziel, deckt es auf und fügt es der Aufmarschzone hinzu.

1B Falls ein Harad-Ziel nicht angehängt ist, beansprucht es der Startspieler und hängt es an einen Helden an, den er kontrolliert.

Dieser Abschnitt kann nicht bewältigt werden, bis jedes Harad-Ziel im Spiel an einen Helden angehängt ist.


1A Setup: Set each Harad objective aside, out of play. Add The Black Serpent to the staging area. Shuffle the encounter deck. The first player randomly selects 1 set aside Harad objective, reveals it, and adds it to the staging area.

1B If a Harad objective is not attached, the first player claims it and attaches it to a hero he controls.

This stage cannot be defeated unless each Harad objective in play is attached to a hero.


1x 105/106 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
Die Schlacht im Lager (Battle in the Camp)
Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)
Abenteuer (Quest)
5

2A Wenn aufgedeckt: Mischt den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck. Der Startspieler bestimmt zufällig 1 beiseitegelegtes Harad-Ziel, deckt es auf und fügt es der Aufmarschzone hinzu.

2B Falls ein Harad-Ziel nicht angehängt ist, beansprucht es der Startspieler und hängt es an einen Helden an, den er kontrolliert.

Die Schwarze Schlange gilt als mit jedem Spieler, der ein Harad-Ziel kontrolliert, in einen Kampf verwickelt.

Dieser Abschnitt kann nicht bewältigt werden, bis jedes Harad-Ziel im Spiel an einen Helden angehängt ist.


2A When Revealed: Shuffle the encounter discard pile into the encounter deck. The first player randomly selects 1 set aside Harad objective, reveals it, and adds it to the staging area.

2B If a Harad objective is not attached, the first player claims it and attaches it to a hero he controls.

The Black Serpent is considered to be engaged with each player who controls a Harad objective.

This stage cannot be defeated unless each Harad objective in play is attached to a hero.


1x 107 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 

Die Schwarze Schlange
Besiegt die Schlange (Defeat the Serpent)
Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)
Abenteuer (Quest)
6

3A Wenn aufgedeckt: Bestimmt zufällig 1 beiseitegelegtes Harad-Ziel und hängt es an Die Schwarze Schlange an. Mischt den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck und deckt 1 Begegnungskarte pro Spieler auf.

3B Falls ein Harad-Ziel nicht angehängt ist, beansprucht es der Startspieler und hängt es an einen Helden an, den er kontrolliert.

Solange sich mindestens 6 Fortschrittsmarker auf diesem Abschnitt befinden, verliert Die Schwarze Schlange den Text: "Kann die Aufmarschzone nicht verlassen und kann keinen Schaden nehmen."

Dieser Abschnitt kann nicht bewältigt werden, bis jedes Harad-Ziel im Spiel an einen Helden angehängt ist. Falls die Helden diesen Abschnitt bewältigen, haben sie das Spiel gewonnen.


3A When Revealed: Randomly select 1 set aside Harad objective and attach it to The Black Serpent. Shuffle the encounter discard pile into the encounter deck and reveal 1 encounter card per player.

3B If a Harad objective is not attached, the first player claims it and attaches it to a hero he controls.

While there are at least 6 progress tokens on this stage, the Black Serpent loses the text: "Cannot leave the staging area or take damage."

This stage cannot be defeated unless each Harad objective in play is attached to a hero. If the players defeat this stage, they win the game.


1x 108 in Die Schwarze Schlange (The Black Serpent)

 



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