Wölfe des Nordens

Wölfe des Nordens

Grosse Erweiterung mit 156 Karten

Englischer Titel: Wolves of the North

Veröffentlichung Deutsch: 04/2016
Veröffentlichung Englisch: 04/2016

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Die erste große Erweiterung. Die meisten Karten aus dieser Erweiterung sind dem Hause Stark gewidmet.

Diese Erweiterung enthält 52 neue Spielerkarten (je 3x) und 1 Regelheft.

Für diese Erweiterung wird das Grundspiel benötigt.

Die Erweiterung ist ursprünglich während des "Westeros"-Zyklus erschienen.

Kartenliste

3x 001 König Robbs Heerschar (King Robb's Host)

3x 002 Catelyn Stark (Catelyn Stark)

3x 003 Eddard Stark (Eddard Stark)

3x 004 Der Schwarzfisch (The Blackfish)

3x 005 Jon Schnee (Jon Snow)

3x 006 Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

3x 007 Arya Stark (Arya Stark)

3x 008 Jory Cassel (Jory Cassel)

3x 009 Minnesängerin aus Schnellwasser (Riverrun Minstrel)

3x 010 Alte Nan (Old Nan)

3x 011 Osha (Osha)

3x 012 Getreuer von der Bäreninsel (Bear Island Loyalist)

3x 013 Sansa Stark (Sansa Stark)

3x 014 Struppel (Shaggydog)

3x 015 Septon des Hauses Tully (House Tully Septon)

3x 016 Rickon Stark (Rickon Stark)

3x 017 Winterfell (Winterfell)

3x 018 Herzbaum von Winterfell (Winterfell Heart Tree)

3x 019 Nymeria (Nymeria)

3x 020 Nadel (Needle)

3x 021 Festgefroren (Frozen Solid)

3x 022 Hart wie der Winter (As Hard as Winter)

3x 023 Das Rudel überlebt (The Pack Survives)

3x 024 Ein Geschenk für Arya (Arya's Gift)

3x 025 Narrenkleid (Motley)

3x 026 Die Waage der Gerechtigkeit (Even Handed Justice)

3x 027 Fischbart (Fishwhiskers)

3x 028 Den Gezeiten voraus (Ahead of the Tide)

3x 029 Söldner vom Kreuzweg (Crossroads Sellsword)

3x 030 Turm der Hand (Tower of the Hand)

3x 031 Quentyn Martell (Quentyn Martell)

3x 032 Seine Vipernaugen (His Viper Eyes)

3x 033 Steinschlange (Stonesnake)

3x 034 Der Schattenturm (The Shadow Tower)

3x 035 Aggo (Aggo)

3x 036 Drachensicht (Dragon Sight)

3x 037 Ritter des Hauses Florent (House Florent Knight)

3x 038 Für das Rosenbanner! (To the Rose Banner!)

3x 039 Manke Rayder (Mance Rayder)

3x 040 Junge Speerfrau (Young Spearwife)

3x 041 Maester des Hauses (House Maester)

3x 042 Turnierplatz (Tourney Grounds)

3x 043 Grüne Träume (Green Dreams)

3x 044 Heilkunst (Healing Expertise)

3x 045 Tempelsteuer (Tithe)

3x 046 Zeit der Wölfe (A Time For Wolves)

3x 047 In Ungnade gefallen (Fallen from Favor)

3x 048 Eingeschneit (Snowed Under)

3x 049 Der lange Winter (The Long Winter)

3x 050 Ein Sommerlied (A Song of Summer)

3x 051 Waffen bleiben vor der Tür (Weapons at the Door)

3x 052 Geheimvorrat der Grenzer (Ranger's Cache)

Kartenübersicht

Haus Stark
* König Robbs Heerschar (King Robb's Host)
Charakter (Character)
8Goldkosten   8Stärke   Militärschlag Machtkampf

Armee.

Keine Verstärkungen.

Reaktion: Nachdem du eine Militäreinsatz-Herausforderung gewonnen hast, an der König Robbs Heerschar teilnimmt, verschiebe 1 Macht von der Fraktionskarte des verlie renden Gegners auf einen angreifenden Charakter. (Falls es eine aufgedeckte Krieg-Strategiekarte gibt, verschiebst du stattdessen 2 Macht).


Army.

No attachments.

Reaction: After you win a Military Challenge challenge in which King Robb's Host is participating, move 1 power from the losing opponent's faction card to an attacking character. (2 power instead if there is a War plot card revealed.)


3x 001 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Catelyn Stark (Catelyn Stark)
Charakter (Character)
7Goldkosten   5Stärke   Intrige Machtkampf

Haus Tully. Lady. Die Sieben.

Catelyn Stark bekommt +1 Stärke für jede Macht, die sie hat.

Reaktion: Nachdem ein Haus Stark-Charakter, den du kontrollierst, geopfert oder getötet worden ist, erhält Catelyn Stark 1 Macht. (Nur zwei Mal pro Runde.)


House Tully. Lady. The Seven.

Catelyn Stark gets +1 STR for each power she has.

Reaction: After a House Stark character you control is sacrificed or killed, Catelyn Stark gains 1 power. (Limit twice per round.)


3x 002 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Eddard Stark (Eddard Stark)
Charakter (Character)
6Goldkosten   6Stärke   Militärschlag Machtkampf

Lord. Kleiner Rat.

Ruhmreich.

Reaktion: Nachdem Eddard Stark durch Ruhmreich Macht erhalten hat, wähle einen anderen teilnehmenden Charakter, den du kontrollierst. Der gewählte Charakter erhält 1 Macht.


Lord. Small Council.

Renown.

Reaction: After Eddard Stark gains power using renown, choose another participating character you control. That character gains 1 power.


3x 003 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Der Schwarzfisch (The Blackfish)
Charakter (Character)
6Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Machtkampf

Haus Tully. Ritter. Lord.

Ruhmreich.

Solange Der Schwarzfisch 4 oder mehr Macht hat, wird jeder Haus Tully-Charakter, den du kontrollierst, nicht gebeugt, sobald er zum Angreifer deklariert wird.

Reaktion: Nachdem du als angreifender Spieler eine Militäreinsatz-Herausforderung gewonnen hast, ziehe 1 Karte. (Nur ein Mal pro Phase.)


House Tully. Knight. Lord.

Renown.

While The Blackfish has 4 or more power, each House Tully character you control does not kneel when declared as an attacker.

Reaction: After you win a Military Challenge challenge as the attacking player, draw 1 card. (Limit once per phase.)


3x 004 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Jon Schnee (Jon Snow)
Charakter (Character)
5Goldkosten   4Stärke   Militärschlag

Bastard.

Aktion: Opfere einen Haus Stark-Charakter, um einen einzigartigen Haus Stark-Charakter zu wählen und aufzurichten. (Nur ein Mal pro Runde.)


Bastard.

Action: Sacrifice a House Stark character to choose and stand a unique House Stark character. (Limit once per round.)


3x 005 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
Wölfe des Nordens (Wolves of the North)
Charakter (Character)
5Goldkosten   3Stärke   Militärschlag

Schattenwolf.

Keine Verstärkungen. Heimlich.

Reaktion: Nachdem Wölfe des Nordens einen Charakter mit Heimlich umgangen haben, bekommt der umgangene Charakter bis zum Ende der Phase −X Stärke. X ist die Anzahl der Schattenwolf-Karten, die du kontrollierst.


Direwolf.

No attachments. Stealth.

Reaction: After Wolves of the North bypasses a character using stealth, that character gets -X STR until the end of the phase. X is the number of Direwolf cards you control.


3x 006 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Arya Stark (Arya Stark)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Lady.

Reaktion: Nachdem ein Haus Stark-Charakter, den du kontrollierst, getötet worden ist, opfere Arya Stark, um einen Charakter mit Stärke 3 oder weniger zu wählen und zu töten.


Lady.

Reaction: After a House Stark character you control is killed, sacrifice Arya Stark to choose and kill a character with STR 3 or lower.


3x 007 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Jory Cassel (Jory Cassel)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Garde.

Unterbrechung: Sobald ein einzigartiger Haus Stark-Charakter, den du kontrollierst, getötet werden würde, opfere Jory Cassel, um ihn zu retten. Dann erhält der gerettete Charakter 1 Macht, falls es eine aufgedeckte Winter-Strategiekarte gibt.


Guard.

Interrupt: When a unique House Stark character you control would be killed, sacrifice Jory Cassel to save it. Then, if there is a Winter plot card revealed, that character gains 1 power.


3x 008 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Haus Tully. Minnesänger.

Reaktion: Nachdem Minnesängerin aus Schnellwasser ins Spiel gekommen ist, wähle einen Haus Tully-Charakter. Der gewählte Charakter erhält 1 Macht.


House Tully. Minstrel.

Reaction: After Riverrun Minstrel enters play, choose a House Tully character. That character gains 1 power.


3x 009 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Alte Nan (Old Nan)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Intrige

Geschichtenerzähler.

Unterbrechung: Sobald eine Strategie karte aufgedeckt wird, beuge Alte Nan, um jene Strategiekarte bis zum Ende der Runde das Merkmal Sommer oder Winter erhalten zu lassen.


Storyteller.

Interrupt: When a plot card is revealed, kneel Old Nan to have that plot card gain the Summer or Winter trait until the end of the round.


3x 010 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Osha (Osha)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Intrige

Wildling.

Herausforderungsaktion: Entferne Osha aus der Herausforderung. Dann richte sie auf. (Nur ein Mal pro Phase).


Wildling.

Challenges Action: Remove Osha from the challenge. Then, stand her. (Limit once per phase.)


3x 011 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
Getreuer von der Bäreninsel (Bear Island Loyalist)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Machtkampf

Haus Mormont.

Solange Getreuer von der Bäreninsel an einer Heraus forderung teilnimmt, erhält jeder andere teilnehmende Haus Stark-Charakter, den du kontrollierst, "immun gegen gegnerische Ereignisse".


House Mormont.

While Bear Island Loyalist is participating in a challenge, each other participating House Stark character you control gains "immune to opponents' events."


3x 012 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Sansa Stark (Sansa Stark)
Charakter (Character)
2Goldkosten   4Stärke   Intrige Machtkampf

Lady.

Sansa Stark bekommt −1 Stärke für jeden Haus Stark-Charakter in deinem Totenstapel.

Solange Sansa Starks Stärke 0 ist, erhält sie Einblick.


Lady.

Sansa Stark gets -1 STR for each House Stark character in your dead pile.

While Sansa Stark's STR is 0, she gains insight. Help me, she prayed, send me a friend, a true knight to champion me.


3x 013 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Struppel (Shaggydog)
Charakter (Character)
2Goldkosten   3Stärke   Militärschlag

Schattenwolf.

Keine Verstärkungen.

Solange du Rickon Stark kontrollierst, bekommt er +2 Stärke und erhält ein Militäreinsatz-Symbol.


Direwolf.

No attachments.

While you control Rickon Stark, he gets +2 STR and gains a Military Challenge icon.


3x 014 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
Septon des Hauses Tully (House Tully Septon)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Machtkampf

Verbündeter. Haus Tully. Die Sieben.

Aufmarschaktion: Lege 1 Macht von einem Charakter ab, den du kontrollierst, um die Kosten des nächsten Haus Tully- oder Die Sieben-Charakters, den du in dieser Phase aufmarschieren lässt, um 2 zu reduzieren. (Nur ein Mal pro Phase.)


Ally. House Tully. The Seven.

Marshaling Action: Discard 1 power from a character you control to reduce the cost of the next House Tully or The Seven character you marshal this phase by 2. (Limit once per phase.)


3x 015 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Rickon Stark (Rickon Stark)
Charakter (Character)
1Goldkosten   1Stärke   

Lord.

Unterbrechung: Sobald die E ekte einer ausgelösten Fähigkeit, die eine Form des Worts "suchen" enthält, initiiert werden würden, opfere Rickon Stark, um diese E ekte aufzuheben.


Lord.

Interrupt: When the effects of a triggered ability with the word "search" in it would initiate, sacrifice Rickon Stark to cancel those effects.


3x 016 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Winterfell (Winterfell)
Ort (Location)
4Goldkosten   

Der Norden. Winterfell.

Jeder Haus Stark-Charakter, den du kontrollierst, bekommt +1 Stärke.

Reaktion: Nachdem eine Herausforderung initiiert worden ist, beuge Winterfell. Dann kann jeder Spieler, der eine aufgedeckte Nicht-Winter-Strategie karte hat, bis zum Ende der Herausforderung keine Kartenfähigkeiten auslösen.


The North. Winterfell.

Each House Stark character you control gets +1 STR.

Reaction: After a challenge is initiated, kneel Winterfell. Then, each player with a non-Winter plot card revealed cannot trigger card abilities until the end of the challenge.


3x 017 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Herzbaum von Winterfell (Winterfell Heart Tree)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Alte Götter. Winterfell.

Reaktion: Nachdem eine Phase begonnen hat, opfere Herzbaum von Winterfell, um eine Haus Stark-Karte, die du kontrollierst, zu wählen. Bis zum Ende der Phase erhält die gewählte Karte "immun gegen gegnerische Strategiekartene ekte".


Old Gods. Winterfell.

Reaction: After a phase begins, sacrifice Winterfell Heart Tree to choose a House Stark card you control. Until the end of the phase, that card gains "immune to opponents' plot effects."


3x 018 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Nymeria (Nymeria)
Verstärkung (Attachment)
2Goldkosten   

Schattenwolf.

Nur einzigartige Haus Stark-Charaktere.

Der verstärkte Charakter erhält Ein schüchternd.

Aktion: Bezahle 1 Gold, um einen anderen Charakter mit Nymeria zu verstärken. (Nur ein Mal pro Phase.)


Direwolf.

Unique House Stark character only.

Attached character gains intimidate.

Action: Pay 1 gold to attach Nymeria to a different character. (Limit once per phase.)


3x 019 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
* Nadel (Needle)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Waffe.

Nur Haus Stark-Charaktere.

Der verstärkte Charakter bekommt +2 Stärke.

Unterbrechung: Sobald der verstärkte Charakter geopfert wird, opfere Nadel, um den geopferten Charakter auf deine Hand zurückzuschicken, anstatt ihn auf deinen Ablagestapel zu legen.


Weapon.

House Stark character only.

Attached character gets +2 STR.

Interrupt: When attached character is sacrificed, sacrifice Needle to return that character to your hand instead of placing it in your discard pile.


3x 020 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
Festgefroren (Frozen Solid)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Zustand.

Nur nicht-limitierter Ort mit aufgedruckten Kosten von 3 oder weniger. Vergänglich.

Behandle das aufgedruckte Textfeld des verstärkten Ortes, als ob es leer wäre (mit Ausnahme von Merkmalen).


Condition.

Non-limited location with printed cost 3 or lower only. Terminal.

Treat attached location's printed text box as if it were blank (except for Traits).


3x 021 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
Hart wie der Winter (As Hard as Winter)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Spiele diese Karte nur, falls in deinem Archiv eine Winter-Strategiekarte liegt.

Reaktion: Nachdem ein Haus Stark-Charakter, den du kontrollierst, geopfert oder getötet worden ist, bringe einen Haus Stark-Charakter mit gleichen oder niedrigeren aufgedruckten Kosten von deiner Hand ins Spiel.


Play only if there is a Winter plot card in your used pile.

Reaction: After a House Stark character you control is sacrificed or killed, put a House Stark character with equal or lower printed cost into play from your hand.


3x 022 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
Das Rudel überlebt (The Pack Survives)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Unterbrechung: Sobald die E ekte eines gegnerischen Ereignisses initiiert werden würden, opfere eine Schattenwolf-Karte oder beuge 2 Haus Stark-Charaktere, um diese Effekte aufzuheben.


Interrupt: When the effects of an opponent's event would initiate, sacrifice a Direwolf card or kneel 2 House Stark characters to cancel those effects.


3x 023 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Aktion: Verschiebe eine Verstärkung von einem Haus Stark-Charakter, den du kontrollierst, an einen anderen gültigen Charakter, den du kontrollierst.


Action: Move an attachment from a House Stark character you control to another eligible character you control.


3x 024 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Baratheon
Narrenkleid (Motley)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Zustand.

Nur gegnerische Charaktere.

Der verstärkte Charakter erhält das Merkmal Narr.

Reaktion: Nachdem der verstärkte Charakter zum Angreifer oder Verteidiger deklariert worden ist, lege 1 zufällige Karte von der Hand seines kontrollierenden Spielers ab.


Condition.

Opponent's character only.

Attached character gains the Fool trait.

Reaction: After attached character is declared as an attacker or defender, discard 1 card at random from its controller's hand.


3x 025 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Baratheon
Die Waage der Gerechtigkeit (Even Handed Justice)
Ereignis (Event)
2Goldkosten   

Aktion: Wähle von jedem Spieler einen aufrechten Charakter, den dieser Spieler kontrolliert. Beuge alle gewählten Charaktere.


Action: Choose a standing character controlled by each player. Kneel each of those characters.


3x 026 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Graufreud
* Fischbart (Fishwhiskers)
Charakter (Character)
5Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Haus Botlin. Eisenmann.

Solange Fischbart angreift, steuert jeder verteidigende Charakter seine Stärke nicht zur Herausforderung bei, falls es mehr aufgedeckte Winter- als Sommer-Strategiekarten gibt.


House Botley. Ironborn.

While Fishwhiskers is attacking, if there are more Winter plot cards than Summer plot cards revealed, each defending character does not contribute its STR to that challenge.


3x 027 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Graufreud
Den Gezeiten voraus (Ahead of the Tide)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Unterbrechung: Sobald die Initiative verglichen wird, bekommt deine aufgedeckte Strategiekarte bis zum Ende der Phase +3 Initiative. Falls du in dieser Phase die Initiative gewinnst, ziehe 1 Karte.


Interrupt: When you compare initiative, your revealed plot card gets +3 initiative until the end of the phase. If you win initiative this phase, draw 1 card.


3x 028 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Lennister
Söldner vom Kreuzweg (Crossroads Sellsword)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Intrige

Söldner.

Unterbrechung: Sobald Söldner vom Kreuzweg während der Herausforderungsphase getötet wird, erhältst du 2 Gold.


Mercenary.

Interrupt: When Crossroads Sellsword is killed during the challenges phase, gain 2 gold.


3x 029 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Lennister
* Turm der Hand (Tower of the Hand)
Ort (Location)
3Goldkosten   

Königsmund.

Reaktion: Nachdem du eine Intrigenspiel-Herausforderung gewonnen hast, beuge Turm der Hand und schicke einen teilnehmenden Haus Lennister-Charakter auf deine Hand zurück, um einen Charakter mit niedrigeren aufgedruckten Kosten zu wählen, den der verlierende Gegner kontrolliert. Schicke den gewählten Charakter auf die Hand seines Besitzers zurück.


King's Landing.

Reaction: After you win an Intrigue Challenge challenge, kneel Tower of the Hand and return a participating House Lannister character to your hand to choose a character with lower printed cost controlled by the losing opponent. Return that character to its owner's hand.


3x 030 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Martell
* Quentyn Martell (Quentyn Martell)
Charakter (Character)
6Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Machtkampf

Ritter. Lord.

Solange du nicht Startspieler bist, bekommt Quentyn Martell +1 Stärke und erhält Heimlich.

Unterbrechung: Sobald Quentyn Martell getötet wird, wähle und töte einen Charakter, der weniger Stärke hat als er.


Knight. Lord.

While you are not the first player, Quentyn Martell gets +1 STR and gains stealth.

Interrupt: When Quentyn Martell is killed, choose and kill a character with a lower STR than his.


3x 031 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Martell
Seine Vipernaugen (His Viper Eyes)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du als verteidigender Spieler eine Militäreinsatz- oder Machtkampf-Herausforderung verloren hast, sieh dir die Hand des siegenden Gegners an. Dann wähle 1Karte von seiner Hand und lege sie ab.


Reaction: After you lose a Military Challenge or Power Challenge challenge as the defending player, look at the winning opponent's hand. Then, choose and discard 1 card from that hand.


3x 032 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Die Nachtwache
* Steinschlange (Stonesnake)
Charakter (Character)
5Goldkosten   4Stärke   Militärschlag

Grenzer.

Heimlich.

Reaktion: Nachdem Steinschlange einen Charakter mit Heimlich umgangen hat, wähle ein Schlüsselwort des umgangenen Charakters. Bis zum Ende der Phase erhält Steinschlange das gewählte Schlüsselwort.


Ranger.

Stealth.

Reaction: After Stonesnake bypasses a character using stealth, choose one of that character's keywords. Stonesnake gains that keyword until the end of the phase.


3x 033 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Die Nachtwache
* Der Schattenturm (The Shadow Tower)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Der Norden.

Reaktion: Nachdem du als verteidigender Spieler eine Herausforderung gewonnen hast, beuge Der Schattenturm, um einen Charakter zu wählen, den der verlierende Gegner kontrolliert. Der gewählte Charakter kann in dieser Phase nicht zum Angreifer deklariert werden.


The North.

Reaction: After you win a challenge as the defending player, kneel The Shadow Tower to choose a character controlled by the losing opponent. That character cannot be declared as an attacker this phase.


3x 034 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Targaryen
* Aggo (Aggo)
Charakter (Character)
5Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Intrige

Blutreiter. Dothraki.

Aktion: Falls es eine aufgedeckte Sommer-Strategiekarte gibt, wähle einen Blutreiter-Charakter und richte ihn auf. (Nur ein Mal pro Runde.)


Bloodrider. Dothraki.

Action: If there is a Summer plot card revealed, choose and stand a Bloodrider character. (Limit once per round.)


3x 035 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Targaryen
Drachensicht (Dragon Sight)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Aktion: Jeder teilnehmende Nicht-Drache-Charakter bekommt bis zum Ende der Herausforderung −1 Stärke.


Action: Each participating non-Dragon character gets -1 STR until the end of the challenge.


3x 036 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Tyrell
Ritter des Hauses Florent (House Florent Knight)
Charakter (Character)
5Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Intrige

Haus Florent. Ritter.

Erzwungene Reaktion: Nachdem Ritter des Hauses Florent ins Spiel gekommen ist, wähle einen Charakter mit der niedrigsten Stärke im Spiel und lege ihn aus dem Spiel ab.


House Florent. Knight.

Forced Reaction: After House Florent Knight enters play, choose a character with the lowest STR in play, and discard it from play.


3x 037 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Tyrell
Für das Rosenbanner! (To the Rose Banner!)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Aufmarschaktion: Wähle einen Haus Tyrell-Charakter, den du kontrollierst. Du erhältst XGold, wobei X die Stärke des gewählten Charakters ist. Dann opfere den gewählten Charakter.


Marshaling Action: Choose a House Tyrell character you control. Gain X gold, where X is that character's STR. Then, sacrifice that character.


3x 038 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

* Manke Rayder (Mance Rayder)
Charakter (Character)
7Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Intrige Machtkampf

König. Wildling.

Ruhmreich.

Jeder Wildling-Charakter auf deiner Hand erhält Hinterhalt (X). X sind die aufgedruckten Kosten der jeweiligen Karte.

Solange es eine aufgedeckte Winter-Strategie karte gibt, reduziere die Kosten für Hinterhalt eines jeden deiner Wildling-Charaktere um 1.


King. Wildling.

Renown.

Each Wildling character in your hand gains ambush (X). X is that card's printed cost.

While there is a Winter plot card revealed, reduce the cost to ambush each of your Wildling characters by 1.


3x 039 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Junge Speerfrau (Young Spearwife)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Militärschlag

Wildling.

Solange du weniger Macht als ein Gegner auf deiner Fraktions karte hast, erhält Junge Speerfrau Heimlich.


Wildling.

While you have less power on your faction card than an opponent, Young Spearwife gains stealth.


3x 040 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Maester des Hauses (House Maester)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Intrige Machtkampf

Maester.


Maester.


3x 041 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Turnierplatz (Tourney Grounds)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Umkämpft. Westeros.

Aktion: Beuge Turnierplatz, um die Kosten des nächsten Ereignisses, das du in dieser Phase spielst, um 1 zu reduzieren.


Contested. Westeros.

Action: Kneel Tourney Grounds to reduce the cost of the next event you play this phase by 1.


3x 042 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Grüne Träume (Green Dreams)
Verstärkung (Attachment)
0Goldkosten   

Traum.

Vergänglich.

Reaktion: Nachdem der verstärkte Charakter gebeugt worden ist, sieh dir die oberste Karte deines Decks an. Du darfst die angesehene Karte unter dein Deck legen.


Dream.

Terminal.

Reaction: After attached character is knelt, look at the top card of your deck. You may put that card on the bottom of your deck.


3x 043 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Heilkunst (Healing Expertise)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Zitadelle.

Unterbrechung: Sobald ein Nicht-Armee-Charakter, den du kontrollierst, getötet werden würde, beuge einen Maester-Charakter, um ihn zu retten.


Citadel.

Interrupt: When a non-Army character you control would be killed, kneel a Maester character to save it.


3x 044 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Tempelsteuer (Tithe)
Ereignis (Event)
0Goldkosten   

Aktion: Beuge einen neutralen Charakter, um 2 Gold zu erhalten.


Action: Kneel a neutral character to gain 2 gold.


3x 045 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Haus Stark
Zeit der Wölfe (A Time For Wolves)
Strategie (Plot)
3Gold   1Initiative   1Schadenswert   6Reserve   

Wnter.

Sobald aufgedeckt: Suche in deinem Deck nach einer Schattenwolf-Karte, decke sie auf und nimm sie auf die Hand. Falls die aufgedruckten Kosten der Karte 3oder niedriger sind, darfst du sie stattdessen ins Spiel bringen. Mische dein Deck.


Winter.

When Revealed: Search your deck for a Direwolf card, reveal it, and add it to your hand. If that card’s printed cost is 3 or lower, you may put it into play instead. Shuffle your deck.


3x 046 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

In Ungnade gefallen (Fallen from Favor)
Strategie (Plot)
7Gold   7Initiative   1Schadenswert   7Reserve   

Erlass.

Sobald aufgedeckt: Opfere einen Charakter, den du kontrollierst.


Edict.

When Revealed: Sacrifice a character you control.


3x 047 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Eingeschneit (Snowed Under)
Strategie (Plot)
5Gold   0Initiative   1Schadenswert   6Reserve   

Wnter.

Behandle den Basisinitiativewert jeder aufgedeckten Strategiekarte als wäre er 0.


Winter.

Treat the base initiative value on each revealed plot card as if it were 0.


3x 048 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Der lange Winter (The Long Winter)
Strategie (Plot)
4Gold   2Initiative   2Schadenswert   4Reserve   

Winter.

Sobald aufgedeckt: Jeder Spieler, der keine aufgedeckte Sommer-Strategiekarte hat, legt 1 Macht von einer Karte, die er kontrolliert, ab.

Strategiestapel-Limit: 1


Winter.

When Revealed: Each player without a Summer plot card revealed discards 1 power from a card he or she controls.

Plot deck limit: 1


3x 049 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Ein Sommerlied (A Song of Summer)
Strategie (Plot)
5Gold   3Initiative   1Schadenswert   6Reserve   

Sommer.

Solange es keine aufgedeckten Winter-Strategiekarten gibt, bekommt jeder Charakter, den du kontrollierst, +1 Stärke.


Summer.

While there are no Winter plot cards revealed, each character you control gets +1 STR.


3x 050 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Waffen bleiben vor der Tür (Weapons at the Door)
Strategie (Plot)
3Gold   9Initiative   1Schadenswert   6Reserve   

Erlass.

Erzwungene Reaktion: Nachdem die Herausforderungsphase begonnen hat, schicke jede Karte mit dem aufgedruckten Kartentyp Verstärkung auf die Hand ihres Besitzers zurück.

Strategiestapel-Limit: 1


Edict.

Forced Reaction: After the challenges phase begins, return each card with the printed attachment cardtype to its owner’s hand.

Plot deck limit: 1


3x 051 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 

Geheimvorrat der Grenzer (Ranger's Cache)
Strategie (Plot)
3Gold   0Initiative   1Schadenswert   6Reserve   

Königreich. Winter.

Unterbrechung: Sobald die Abgabephase endet, ziehe entweder 2Karten oder erhalte 3 Gold.

Strategiestapel-Limit: 1


Kingdom. Winter.

Interrupt: When the taxation phase ends, either: draw 2 cards, or gain 3 gold.

Plot deck limit: 1


3x 052 in Wölfe des Nordens (Wolves of the North)

 



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