Flucht der Sturmrufer

Flucht der Sturmrufer

Abenteuerpack mit 60 Karten

Englischer Titel: Flight of the Stormcaller

Veröffentlichung Deutsch: 06/2016
Veröffentlichung Englisch: 05/2016

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Erstes Abenteuerpack aus dem sechsten Zyklus "Traumjäger".

Dieses Abenteuerpack enthält 1 neue Heldenkarte, 10 neue Spielerkarten (je 3x) sowie 29 Abenteuer- bzw. Begegnungskarten und 1 Regelblatt für 1 Szenario.

Für dieses Abenteuerpack werden das Grundspiel und die Erweiterung "Die Grauen Anfurten" benötigt.

Für diese Erweiterung wird außerdem empfohlen: Die großen Erweiterungen 1 bis 4, die Zyklen 1 bis 5, die Erweiterungen der "Der kleine Hobbit"-Saga und die Erweiterungen 1 bis 4 der "Der Herr der Ringe"-Saga.

Kartenliste

1x 001 Denethor (Denethor)

3x 002 Der Stab des Truchsesses (Rod of the Steward)

3x 003 Im Dienst des Truchsesses (In Service of the Steward)

3x 004 Azain Silberbart (Azain Silverbeard)

3x 005 Das letzte Gefecht (Last Stand)

3x 006 Glorfindel (Glorfindel)

3x 007 Das Glück wendet sich (Tides of Fate)

3x 008 Pfleger aus Imladris (Imladris Caregiver)

3x 009 Auf den Traum hören (Heed the Dream)

3x 010 Wächter von Bruchtal (Guardian of Rivendell)

3x 011 Von der Bildfläche verschwinden (Vanish from Sight)

1x 012 Zügige Abreise (Swift Departure)

1x 013 Volle Fahrt voraus! (Full Sail Ahead!)

1x 014 Das Wetter schlägt um (The Weather Turns Foul)

1x 015 Kap Andrast (The Cape of Andrast)

1x 016 Volle Fahrt voraus! (Full Sail Ahead!)

1x 017 Das Wetter schlägt um (The Weather Turns Foul)

1x 018 Kap Andrast (The Cape of Andrast)

1x 019 Die Sturmrufer (Stormcaller)

3x 020 Sahírs Eskorte (Sahír's Escort)

2x 021 Flinker Räuber (Swift Raider)

2x 022 Korsarenboot (Corsair Skiff)

2x 023 Korsarenseefahrer (Corsair Seafarer)

2x 024 Schlangenklinge (Serpent's Blade)

2x 025 Gezacktes Riff (Jagged Reef)

2x 026 Versteckte Bucht (Hidden Cove)

2x 027 Ausgedehnte Küstenlande (Vast Coastland)

2x 028 Mann über Bord! (Man Overboard!)

2x 029 Tobende Sturmböe (Raging Squall)

Kartenübersicht

Führung
*Denethor (Denethor)
Held (Hero)
8   1Willenskraft   1Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   3

Gondor. Adlig. Truchsess.

Vorbereitung: Füge 2 Ressourcen zu Denethors Ressourcenvorrat hinzu.

Aktion: Verschiebe 1 Ressourcenmarker aus Denethors Ressourcenvorrat in den Ressourcenvorrat eines anderen Gondor-Helden. (Nur ein Mal pro Runde.)


Gondor. Noble. Steward.

Setup: Add 2 resources to Denethor's resource pool.

Action: Move 1 resource from Denethor's resource pool to another Gondor hero's resource pool. (Limit once per round.)


1x 001 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Führung
*Der Stab des Truchsesses (Rod of the Steward)
Verstärkung (Attachment)
0Kosten   

Gegenstand.

Hänge diese Karte an einen Gondor-Helden an.

Aktion: Gib 2 Ressourcen aus dem Ressourcen vorrat des Helden mit dieser Verstärkung aus, um 1 Karte zu ziehen.


Item.

Attach to a Gondor hero.

Action: Spend 2 resources from attached hero's resource pool to draw 1 card.


3x 002 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Führung
Im Dienst des Truchsesses (In Service of the Steward)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Titel.

Hänge diese Karte an einen Charakter an.

Der Charakter mit dieser Verstärkung erhält das Merkmal Gondor.


Title.

Attach to a character.

Attached character gains the Gondor trait.


3x 003 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Taktik
*Azain Silberbart (Azain Silverbeard)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   0Willenskraft   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   2

Zwerg. Krieger.

Reaktion: Nachdem Azain Silberbart an einem Angriff teilgenommen hat, der einen Gegner getötet hat, gib 1 Taktik-Ressource aus, um einem anderen Gegner, der ein Merkmal mit dem getöteten Gegner gemeinsam hat, 2 Schaden zuzufügen. Jeder Spieler darf diese Reaktion auslösen.


Dwarf. Warrior.

Response: After Azain Silverbeard participates in an attack that destroys an enemy, spend 1 Tactics resource to deal 2 damage to another enemy that shares a Trait with the destroyed enemy. Any player may trigger this response.


3x 004 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Taktik
Das letzte Gefecht (Last Stand)
Ereignis (Event)
0Kosten   

Reaktion: Nachdem ein Krieger-Charakter getötet worden ist, solange er gegen einen Angriff eines Gegners verteidigt hat, füge dem angreifenden Gegner Schaden in Höhe der aufgedruckten Angriffsstärke dieses Charakters zu.


Response: After a Warrior character is destroyed while defending against an enemy attack, deal damage to the attacking enemy equal to that character's printed Attack Strength.


3x 005 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Geist
*Glorfindel (Glorfindel)
Verbündeter (Ally)
5Kosten   3Willenskraft   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   4

Noldor. Adlig. Krieger.

Glorfindel kann von deinem Ablagestapel gespielt werden.

Aktion: Lege eine Karte von deiner Hand ab, um Glorfi ndel spielbereit zu machen. (Nur ein Mal pro Phase.)


Noldor. Noble. Warrior.

Glorfindel can be played from your discard pile.

Action: Discard a card from your hand to ready Glorfindel. (Limit once per phase.)


3x 006 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Geist
Das Glück wendet sich (Tides of Fate)
Ereignis (Event)
0Kosten   

Reaktion: Sobald eine Schattenkarte die Angriffsstärke eines Gegners um eine beliebige Menge erhöht, erhöhe die Verteidigungsstärke des verteidigenden Charakters für diesen Angriff um 3. Danach dürfen die Spieler als Gruppe 2 Taktik-Ressourcen ausgeben, um den verteidigenden Charakter spielbereit zu machen und ihm für seinen nächsten Angriff in dieser Phase +3 Angriffsstärke zu geben.


Response: When a shadow card increases an enemy's Attack Strength by any amount, increase the defending character's Defense Strength by 3 for that attack. Then, the players as a group may spend 2 Tactics resources to ready the defending character and give it +3 Attack Strength for its next attack this phase.


3x 007 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Wissen
Pfleger aus Imladris (Imladris Caregiver)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   1Willenskraft   0Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   2

Noldor. Heiler.

Aktion: Lege eine Karte von deiner Hand ab, um 1 Schaden von einem beliebigen Charakter zu heilen. (Nur zwei Mal pro Runde.)


Noldor. Healer.

Action: Discard a card from your hand to heal 1 damage on any character. (Limit twice per round).


3x 008 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Wissen
Auf den Traum hören (Heed the Dream)
Ereignis (Event)
1Kosten   

Aktion: Wähle einen Spieler aus. Dieser Spieler durchsucht die obersten 5 Karten seines Decks nach einer Karte, fügt diese seiner Hand hinzu und mischt sein Deck. Danach dürfen die Spieler als Gruppe 3 Führung-Ressour cen ausgeben, um diesen Spieler sein Deck nach einer weiteren Karte duchsuchen, sie seiner Hand hinzufügen und sein Deck mischen zu lassen.


Action: Choose a player. That player searches the top 5 cards of his deck for a card, adds it to his hand, and shuffles his deck. Then, the players as a group may spend 3 Leadership resources to have that player search his deck for another card, add it to his hand, and shuffle his deck.


3x 009 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Wächter von Bruchtal (Guardian of Rivendell)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   1Willenskraft   2Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   3

Noldor. Krieger.

Als zusätzliche Kosten, um Wächter von Bruchtal von deiner Hand zu spielen, musst du 2 Karten von deiner Hand ablegen.


Noldor. Warrior.

As an additional cost to play Guardian of Rivendell from your hand, you must discard 2 cards from your hand.


3x 010 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Ereignis (Event)
0Kosten   

Spiele diese Karte nur, falls du 2 oder weniger Helden kontrollierst.

Aktion: Falls dein Bedrohungsgrad höher als 20 ist, behandle ihn bis zum Ende der Phase, als ob er 20 betrüge.


Play only if you control 2 or fewer heroes.

Action: Until the end of the phase, if your threat is higher than 20, treat your threat as if it is 20.


3x 011 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Zügige Abreise (Swift Departure)
Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)
Abenteuer (Quest)
8

1A Vorbereitung: Erstellt das Korsarendeck. Die Spieler bereiten ihre Flotte vor. Bereitet die Zone der Sturmrufer mit einem zweiten Abenteuerdeck, das nur aus den Abschnitten 2C, 3C und 4C und der Sturmrufer selbst besteht, vor (siehe Beiblatt). Durchsucht das Begegnungsdeck nach 1 Kopie von Schwere See und fügt sie der Aufmarschzone hinzu (2 Kopien, falls sich 3 oder mehr Spieler im Spiel befinden). Mischt das Begegnungsdeck.

1B Segeln.

Erzwungen: Falls ihr am Ende der Abenteuerphase vom Kurs abgekommen seid (vom Kurs abgekommen, vom Kurs abgekommen oder vom Kurs abgekommen), verschiebt 2 Fortschrittsmarker von Zügige Abreise auf den Abenteuerabschnitt der Sturmrufer.


1A Setup: Prepare the Corsair deck. Players prepare their fleet. Prepare the Stormcaller's area with a second quest deck consisting of only stages 2C, 3C, and 4C, as well as the Stormcaller (see insert). Search the encounter deck for 1 copy of Rolling Seas, and add it to the staging area (2 copies instead if there are 3 or more players in the game). Shuffle the encounter deck.

1B Sailing.

Forced: At the end of the quest phase, if you are off-course (off-course, off-course, or off-course), move 2 progress from Swift Departure to the Stormcaller's quest stage.


1x 012 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Volle Fahrt voraus! (Full Sail Ahead!)
Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)
Abenteuer (Quest)
12

2A Wenn aufgedeckt: Durchsucht das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach 1 Kopie von Flinker Räuber und fügt sie der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck.

2B Segeln.

Auf diese Karte können nicht mehr als 8 Fortschrittsmarker pro Runde gelegt wer den. Falls ihr vom Kurs abgekommen seid (vom Kurs abgekommen, vom Kurs abgekommen oder vom Kurs abgekommen), können statt dessen nicht mehr als 4 Fortschrittsmarker pro Runde auf diese Karte gelegt werden.

Sobald ihr diesen Abschnitt bewältigt und falls sich Die Sturmrufer in Abschnitt 2 befindet, habt ihr die Sturmrufer eingeholt und gewinnt das Spiel. Ansonsten rückt zum nächsten Abschnitt vor.


2A When Revealed: Search the encounter deck and discard pile for 1 copy of Swift Raider and add it to the staging area. Shuffle the encounter deck.

2B Sailing.

No more than 8 progress can be placed here each round. If you are off-course (off-course, off-course, or off-course), no more than 4 progress can be placed here each round instead.

When you defeat this stage, if the Stormcaller is at stage 2, you have caught up to the Stormcaller and win the game. Otherwise, advance to the next stage.


1x 013 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Das Wetter schlägt um (The Weather Turns Foul)
Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)
Abenteuer (Quest)
18

3A -

3B Segeln.

Erzwungen: Falls ihr am Ende des Aufmarschschrittes vom Kurs abge-kommen seid (vom Kurs abgekommen, vom Kurs abgekommen oder vom Kurs abgekommen), deckt eine zusätzliche Begegnungskarte oben vom Begegnungsdeck auf.

Sobald ihr diesen Abschnitt bewältigt und falls sich Die Sturmrufer in Abschnitt 3 befindet, habt ihr die Sturmrufer eingeholt und gewinnt das Spiel. Ansonsten rückt zum nächsten Abschnitt vor.


3A -

3B Sailing.

Forced: At the end of the staging step, if you are off-course (off-course, off-course, or off-course), reveal an additional encounter card from the top of the encounter deck.

When you defeat this stage, if the Stormcaller is at stage 3, you have caught up to the Stormcaller and win the game. Otherwise, advance to the next stage.


1x 014 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Kap Andrast (The Cape of Andrast)
Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)
Abenteuer (Quest)
24

4A Wenn aufgedeckt: Legt Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis eine Wetter-Verratskarte abgelegt worden ist. Handelt den "Wenn aufgedeckt"-Effekt dieser Karte ab. Dieser Effekt kann nicht verhindert werden.

4B Segeln.

Erzwungen: Nachdem eine Wetter-Verratskarte aufgedeckt worden ist, fügt jedem Schiff-Ziel und [S]Schiff-Gegner in diesem Abschnitt 1 Schaden zu.

Falls ihr diesen Abschnitt bewältigt, habt ihr die Sturmrufer eingeholt und gewinnt das Spiel.


4A When Revealed: Discard cards from the top of the encounter deck until a Weather treachery is discarded. Resolve that card's "when revealed" effect. That effect cannot be canceled.

4B Sailing.

Forced: After a Weather treachery is revealed, deal 1 damage to each Ship objective and Ship enemy at this stage.

If you defeat this stage, you have caught up to the Stormcaller and win the game.


1x 015 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Volle Fahrt voraus! (Full Sail Ahead!)
Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)
Abenteuer (Quest)
12

2C -

2D Falls die Spieler vom Kurs abgekommen sind (vom Kurs abgekommen, vom Kurs abgekommen oder vom Kurs abgekommen), erhält Die Sturmrufer +2 Widerstand.

Auf Die Sturmrufer können nicht mehr als 4 Schadensmarker pro Runde gelegt werden.

Erzwungen: Legt am Ende der Runde die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Die Sturmrufer legt Fortschrittsmarker in Höhe ihres Widerstand und des Widerstand der abgelegten Karte auf diesen Abschnitt.


2C -

2D If the players are off-course (off-course, off-course, or off-course), the Stormcaller gets +2 Threat Strength.

No more than 4 damage may be placed on the Stormcaller each round.

Forced: At the end of the round, discard the top card of the encounter deck. The Stormcaller places progress on this stage equal to its Threat Strength plus the Threat Strength of the discarded card.


1x 016 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Das Wetter schlägt um (The Weather Turns Foul)
Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)
Abenteuer (Quest)
18

3C Wenn aufgedeckt: Durchsucht das Begegnungsdeck und den Ablage-stapel nach 1 Kopie von Sahírs Eskorte und fügt sie der Zone der Sturm-rufer hinzu. Mischt das Begegnungsdeck.

3D Falls die Spieler vom Kurs abgekommen sind (vom Kurs abgekommen, vom Kurs abgekommen oder vom Kurs abgekommen), erhält Die Sturmrufer +2 Widerstand.

Auf Die Sturmrufer können nicht mehr als 8 Schadensmarker pro Runde gelegt werden.

Erzwungen: Legt am Ende der Runde die oberste Karte des Begegnungs-decks ab. Die Sturmrufer legt Fortschrittsmarker in Höhe ihres Widerstand und des Widerstand der abgelegten Karte auf diesen Abschnitt.


3C When Revealed: Search the encounter deck and discard pile for 1 copy of Sahír's Escort and add it to the Stormcaller's area. Shuffle the encounter deck.

3D If the players are off-course (off-course, off-course, or off-course), the Stormcaller gets +2 Threat Strength.

No more than 8 damage may be placed on the Stormcaller each round.

Forced: At the end of the round, discard the top card of the encounter deck. The Stormcaller places progress on this stage equal to its Threat Strength plus the Threat Strength of the discarded card.


1x 017 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Kap Andrast (The Cape of Andrast)
Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)
Abenteuer (Quest)
24

4C -

4D Erzwungen: Legt am Ende der Runde die oberste Karte des Begeg-nungsdecks ab. Die Sturmrufer legt Fortschrittsmarker in Höhe ihres Widerstand und des Widerstand der abgelegten Karte auf diesen Abschnitt.

Falls die Sturmrufer diesen Abschnitt bewältigt, ist Kapitän Sahír mit dem Schlüssel entkommen und die Spieler verlieren das Spiel.


4C -

4D Forced: At the end of the round, discard the top card of the encounter deck. The Stormcaller places progress on this stage equal to its Threat Strength plus the Threat Strength of the discarded card.

If the Stormcaller defeats this stage, Captain Sahír has gotten away with the key, and the players lose the game.


1x 018 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
*Die Sturmrufer (Stormcaller)
Schiff-Gegner (Enemy-Enemy)
50   2Widerstand   6Angriffsstärke   6Verteidigungsstürke   18

Korsar. Schiff.

Entern 2. Kann keine Verstärkungen haben.

Sobald Die Sturmrufer zum nächsten Abenteuerabschnitt vorrückt, legt sie zurück in die Zone der Sturmrufer.

Falls Die Sturmrufer das Spiel verlässt, gewinnen die Spieler das Spiel

Sieg 10.


Corsair. Ship.

Boarding 2. Cannot have attachments.

When the Stormcaller advances to the next quest stage, return it to the Stormcaller's area.

If the Stormcaller leaves play, the players win the game.

Victory 10


1x 019 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Sahírs Eskorte (Sahír's Escort)
Schiff-Gegner (Enemy-Enemy)
46   2Widerstand   4Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   6

Korsar. Schiff.

Entern 1. Kann keine Verstärkungen haben.

Solange sich Sahírs Eskorte in der Zone der Sturmrufer befindet, trägt sie ihren Widerstand zum Fort schritt bei, den die Sturmrufer jede Runde auf ihren Abenteuerabschnitt legt.

Wenn aufgedeckt: Fügt Sahírs Eskorte der Zone der Sturmrufer statt der Aufmarschzone der Helden hinzu.


Corsair. Ship.

Boarding 1. Cannot have attachments.

While Sahír's Escort is in the Stormcaller's area, it contributes its Threat Strength to the amount of progress the Stormcaller places on its quest stage each round.

When Revealed: Add Sahír's Escort to the Stormcaller's area, instead of the players' staging area.


3x 020 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Flinker Räuber (Swift Raider)
Schiff-Gegner (Enemy-Enemy)
38   3Widerstand   5Angriffsstärke   4Verteidigungsstürke   8

Korsar. Schiff.

Entern 2. Kann keine Verstärkungen haben.

Solange sich Flinker Räuber in der Aufmarschzone befindet, erhält diese Karte: "Erzwungen: Nachdem sich 4 oder mehr Charaktere eines Spielers einer Segeln-Probe oder dem Abenteuer gestellt haben, verwickelt Flinker Räuber diesen Spieler in einen Kampf."


Corsair. Ship.

Boarding 2. Cannot have attachments.

While Swift Raider is in the staging area, it gains: "Forced: After a player commits 4 or more characters to a Sailing test or to the quest, Swift Raider engages that player."


2x 021 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Korsarenboot (Corsair Skiff)
Schiff-Gegner (Enemy-Enemy)
24   1Widerstand   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Korsar. Schiff.

Nachrüsten. Kann keine Verstärkungen haben.

Erzwungen: Sobald dich Korsarenboot aus der Aufmarschzone heraus in einen Kampf verwickelt, erhöhe entweder deinen Bedrohungsgrad um 3 oder diese Karte erhält Entern 1.


Corsair. Ship.

Surge. Cannot have attachments.

Forced: When Corsair Skiff engages you from the staging area, either raise your threat by 3 or it gains Boarding 1.

Sailing Test


2x 022 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Korsarenseefahrer (Corsair Seafarer)
Gegner (Enemy)
26   2Widerstand   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Korsar. Räuber.

Korsarenseefahrer erhält +1 Angriffsstärke für jeden Ressourcenmarker auf ihm.

Erzwungen: Nachdem sich ein Held des mit Korsarenseefahrer in einen Kampf verwickelten Spielers einer Segelprobe oder dem Abenteuer gestellt hat, verschiebe 1 Ressourcenmarker aus dem Ressourcenvorrat dieses Helden auf Korsarenseefahrer.


Corsair. Raider.

Corsair Seafarer gets +1 Attack Strength for each resource on it.

Forced: After the engaged player commits a hero to a Sailing test or to a quest, move 1 resource from that hero's resource pool to Corsair Seafarer.


2x 023 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Schlangenklinge (Serpent's Blade)
Gegner (Enemy)
10   3Widerstand   3Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   4

Korsar.

Erzwungen: Sobald Die Sturmrufer zum nächsten Abenteuerabschnitt vorrückt, führt Schlangenklinge sofort einen Angriff gegen den mit ihr in einen Kampf verwickelten Spieler durch.


Corsair.

Forced: When the Stormcaller advances to the next quest stage, Serpent's Blade makes an immediate attack against the engaged player.


2x 024 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Gezacktes Riff (Jagged Reef)
Ort (Location)
1Widerstand   4

Ozean. Küstenlande.

Nachrüsten.

Erzwungen: Falls ihr euch zu Beginn der Reisephase auf dem richtigen Kurs befindet (auf dem richtigen Kurs), legt 2 Fortschrittsmarker auf Gezacktes Riff. Falls ihr vom Kurs abgekommen seid (vom Kurs abgekommen, vom Kurs abgekommen oder vom Kurs abgekommen), fügt stattdessen jedem Schiff-Ziel 2 Schaden zu.


Coastland. Ocean.

Surge.

Forced: At the beginning of the travel phase, if you are on-course (on-course), place 2 progress on Jagged Reef. If you are off-course (off-course, off-course, or off-course), deal 2 damage to each Ship objective, instead.


2x 025 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Versteckte Bucht (Hidden Cove)
Ort (Location)
3Widerstand   3

Ozean. Küstenlande.

Reise: Verschiebt 2 Fortschrittsmarker vom Hauptabenteuer auf den Abenteuerabschnitt der Sturmrufer.

Reaktion: Nachdem Versteckte Bucht zum aktiven Ort geworden ist, heilt 4 Schaden von jedem Schiff-Ziel.


Coastland. Ocean.

Travel: Move 2 progress from the main quest to the Stormcaller's quest stage.

Response: After Hidden Cove becomes the active location, heal 4 damage from each Ship objective.


2x 026 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Ausgedehnte Küstenlande (Vast Coastland)
Ort (Location)
6Widerstand   4

Ozean. Küstenlande.

Wenn aufgedeckt: Fügt Ausgedehnte Küstenlande der Zone der Sturmrufer hinzu.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +2 Angriffsstärke, falls ihr euch im gleichen Abschnitt befindet wie Die Sturmrufer.


Coastland. Ocean.

When Revealed: Add Vast Coastland to the Stormcaller's area.

Shadow: Attacking enemy gets +2 Attack Strength if you are at the same stage as the Stormcaller.

Sailing Test


2x 027 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Mann über Bord! (Man Overboard!)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler, der mindes tens 8 Willenskraft zum Abenteuer beiträgt, muss einen Charakter ablegen, der sich dem Abenteuer stellt. Falls sich euer Kurs auf der schlechtesten Position befindet (vom Kurs abgekommen), kann dieser Effekt nicht verhindert werden.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +X Angriffsstärke, wobei X der aktuelle Abenteuerabschnitt der Sturmrufer ist.


When Revealed: Each player contributing at least 8 Willpower Strength to the quest must discard a questing character. If your heading is at the worst setting (off-course), this effect cannot be canceled.

Shadow: Attacking enemy gets +X Attack Strength, where X is the Stormcaller's current quest stage.


2x 028 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 

Flucht der Sturmrufer
Tobende Sturmböe (Raging Squall)
Verrat (Treachery)

Wetter.

Verflucht 2.

Wenn aufgedeckt: Hängt Tobende Sturmböe an das aktuelle Abenteuer an. (Gilt als Zustand-Verstärkung mit dem Text: "Erzwungen: Nachdem sich ein Verbündeter dem Abenteuer gestellt hat, fügt diesem Verbündeten 1 Schaden zu, falls ihr vom Kurs abgekommen seid.")


Weather.

Doomed 2.

When Revealed: Attach Raging Squall to the current quest. (Counts as a Condition attachment with the text: "Forced: After an ally is committed to the quest, deal 1 damage to that ally if you are off-course.")


2x 029 in Flucht der Sturmrufer (Flight of the Stormcaller)

 



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