Die Winde des Winters

Die Winde des Winters

Chapter Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: The Winds of Winter

Veröffentlichung Deutsch: 10/2013
Veröffentlichung Englisch: 11/2008

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Zweites Chapter Pack aus dem zweiten Zyklus "Die Zeit der Raben".

Dieses Chapter Pack enthält 19 neue Spielerkarten (je 3x) und 1 Spielerkarte aus dem Chapter Pack "Das Lied des Sommers" (3x).

Für dieses Chapter Pack wird das Grundspiel benötigt.

Kartenliste

3x 021 Könige des Winters (Kings of Winter)

3x 022 Sohn eines König (Son of a King)

3x 023 Kriegshorn (War Horn)

3x 024 Weißer Rabe (White Raven)

3x 025 Waldläufer des Winters (Ranger of Winter)

3x 026 Maester Vyman (Maester Vyman)

3x 027 Plünderer aus King's Landing (Scavengers of King's Landing)

3x 028 Janos Slynt (Janos Slynt)

3x 029 Eisfischer (Ice Fisherman)

3x 030 Valyrischer Geist (Valyrian Spirit)

3x 031 Obara Sand (Obara Sand)

3x 032 Hinterlistiger Meuchelmörder (Underhanded Assassin)

3x 033 Mance Rayder (Mance Rayder)

3x 034 Ser Arthur Dayne (Ser Arthur Dayne)

3x 035 Aaskrähe (Carrion Bird)

3x 036 Höhle im Norden (Northern Cave)

3x 037 Die Mauer (The Wall)

3x 038 Gefrorene See (Frozen Sea)

3x 039 Winter-Armada (Winter Armada)

3x 040 Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

Kartenübersicht

Könige des Winters (Kings of Winter)
Agenda (Agenda)

Falls Winter herrscht, muss am Ende der Nachzieh-Phase jeder Gegenspieler mit gleich viel oder mehr Karten auf der Hand als du eine zufällige Karte von seiner Hand abwerfen.

Falls Sommer herrscht, zieht am Ende der Nachzieh-Phase jeder Gegenspieler mit weniger Karten in der Hand als du, eine Karte, falls möglich.


If it is Winter, any opponent with as many cards in hand as you, or more, must randomly discard a card from his or her hand at the end of the draw phase.

If it is Summer, any opponent with fewer cards in hand than you draws a card at the end of the draw phase, if able.


3x 021 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Baratheon
Sohn eines König (Son of a King)
Zusatz (Attachment)
1Goldkosten   

Zustand.

Der Charakter mit diesem Zusatz erhält das Bastard-Attribut und +1 Stärke.

Alle König-Charaktere erhalten -1 Stärke und verlieren Ruhmreich.


Condition.

Attached character gains the Bastard trait and gets +1 STR.

All King characters get -1 STR and lose renown.


3x 022 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Neutral
Kriegshorn (War Horn)
Zusatz (Attachment)
2Goldkosten   

Gegenstand.

Nachdem du eine Militärschlag-Herausforderung gewonnen hast, an welcher der Charakter mit diesem Zusatz teilgenommen hat und falls Winter herrscht, wähle einen Ort und lege ihn aus dem Spiel ab.


Item.

After you win a Military Challenge challenge in which attached character participated and it is Winter, choose and discard a location from play.


3x 023 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Neutral
Weißer Rabe (White Raven)
Zusatz (Attachment)
1Goldkosten   

Rabe. Kreatur.

Immun gegen Nicht-Rabe-Karten.

Lege Weißer Rabe an deine Hauskarte an und lege alle anderen Rabe-Zusätze aus dem Spiel ab.

Es herrscht Winter. Jeder Spieler nimmt 1 Golddrachen weniger, sobald er Einkommen zählt.


Raven. Creature.

Immune to non-Raven cards.

Attach White Raven to your House card and discard all other Raven attachments from play.

It is Winter. Each player takes 1 less gold token when he or she counts income.


3x 024 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Stark
Waldläufer des Winters (Ranger of Winter)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Verbündeter.

Falls Winter herrscht, erhält Waldläufer des Winters Heimlich, ein Intrige-Symbol und wird nicht gebeugt, um zu verteidigen.


Ally.

If it is Winter, Ranger of Winter gains stealth, an Intrigue Challenge icon, and does not kneel to defend.


3x 025 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Stark
* Maester Vyman (Maester Vyman)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Intrige

Haus Tully. Maester.

Reaktion: Falls nicht Sommer herrscht, beuge Maester Vyman, um einen ausgelösten Effekt, der einen Stark-Charakter als einziges Ziel wählt, aufzuheben.


House Tully. Maester.

Response: If it is not Summer, kneel Maester Vyman to cancel a triggered effect that chooses a Stark character as the only target.


3x 026 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Lannister
Plünderer aus King's Landing (Scavengers of King's Landing)
Charakter (Character)
2Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Intrige

Verräter.

Nur Haus Lannister.

Nachdem du Plünderer aus King‘s Landing von deiner Hand gespielt hast, wähle einen Spieler mit einer Lannister- oder Stark-Hauskarte. Lege eine zufällige Karte von der Hand dieses Spielers ab.


Traitor.

House Lannister only.

After you play Scavengers of King's Landing from your hand, choose a player with a Lannister or a Stark House card. Discard a card at random from that player's hand.


3x 027 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Lannister
* Janos Slynt (Janos Slynt)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Intrige

Verbündeter. Nachtwache.

Keine Zusätze.

Falls Winter herrscht, muss ein Spieler 1 Golddrachen in die Schatzkammer bezahlen, bevor er irgendeinen Effekt mit Einfluss-Kosten auslösen kann.


Ally. Night's Watch.

No attachments.

If it is Winter, players must pay 1 gold to the treasury before triggering any effect with an influence cost.


3x 028 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Greyjoy
Eisfischer (Ice Fisherman)
Charakter (Character)
1Goldkosten   1Stärke   

Anwerber.

Falls Winter herrscht, erhält Eisfi scher ein Machtkampf-Symbol und: "Aufmarsch: Beuge Eisfi scher, um 1 Golddrachen aus der Goldreserve eines beliebigen Gegenspielers zu nehmen und diesen deiner Goldreserve hinzuzufügen."


Conscriptor.

If it is Winter, Ice Fisherman gains a Power Challenge icon and: "Marshalling: Kneel Ice Fisherman to take 1 gold token from any opponent's gold pool, and add it to your gold pool."


3x 029 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Targaryen
Valyrischer Geist (Valyrian Spirit)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Verbündeter.

Nur Haus Targaryen.

Falls Winter herrscht und nachdem Valyrischer Geist getötet worden ist, mische den Totenstapel und den Ablagestapel eines beliebigen Spielers zurück in seinen Nachziehstapel.


Ally.

House Targaryen only.

If it is Winter and Valyrian Spirit is killed, shuffle any player's dead and discard piles back into his or her deck.


3x 030 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Martell
* Obara Sand (Obara Sand)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Intrige

Bastard. Sandschlange.

Heimlich.

Falls Obara Sand nach deinem ersten Mulligan auf deiner Hand ist, darfst du Obara Sand, ehe du irgendwelche Aufbau-Karten platzierst, aus dem Spiel entfernen und einen weiteren Mulligan durchführen.


Bastard. Sand Snake.

Stealth.

If Obara Sand is in your hand after your first mulligan, before you place any setup cards you may remove her from the game and take an additional mulligan.


3x 031 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Martell
Hinterlistiger Meuchelmörder (Underhanded Assassin)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Intrige

Verbündeter.

Solange Hinterlistiger Meuchelmörder angreift, zählen teilnehmende Charaktere, die eine höhere Stärke als Hinterlistiger Meuchelmörder haben, ihre Stärke nicht.


Ally.

While Underhanded Assassin is attacking, participating characters with a higher STR do not count their STR.


3x 032 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Neutral
* Mance Rayder (Mance Rayder)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Intrige Machtkampf

Wildling. König.

Machtmarker auf Königreich-Orten zählen zur Gesamtsumme an Machtmarkern des kontrollierenden Spielers hinzu.

Falls Winter herrscht, erhält Mance Rayder: "Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, an der Mance Rayder teilgenommen hat, übernimm die Kontrolle über einen Königreich-Ort, der vom verlierenden Gegenspieler kontrolliert wird. Dann beansprucht dieser Ort 1 Machtpunkt."


Wildling. King.

Power on Kingdom locations counts towards their controller's victory total.

If it is Winter, Mance Rayder gains: "Response: After you win a challenge in which Mance Rayder participated, take control of a Kingdom location controlled by the losing opponent. Then, that location claims 1 power."


3x 033 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Neutral
* Ser Arthur Dayne (Ser Arthur Dayne)
Charakter (Character)
4Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Machtkampf

Ritter. Königsgarde. Haus Dayne.

Keine Zusätze außer Waffe.

Falls du weniger Charaktere kontrollierst als der Spieler, der dich angreift, kann Ser Arthur Dayne nicht mit Heimlich übergangen werden und wird zum Verteidigen nicht gebeugt.


Knight. Kingsguard. House Dayne.

No attachments except Weapon.

If you control fewer characters than the player who is attacking you, Ser Arthur Dayne cannot be bypassed by stealth and does not kneel to defend.


3x 034 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Neutral
Aaskrähe (Carrion Bird)
Charakter (Character)
1Goldkosten   1Stärke   Militärschlag

Rabe. Kreatur.

Heimlich.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, an der Aaskrähe teilgenommen hat, mische eine beliebige Anzahl Rabe-Karten aus deinem Ablagestapel oder 1 Karte mit einem aufgedruckten Rabe-Attribut aus dem Spiel zurück in die Nachziehstapel ihrer Besitzer. (Kann nicht aufgehoben werden.)


Raven. Creature.

Stealth.

Response: After you win a challenge in which Carrion Bird participated, shuffle any number of Raven cards from your discard pile, or one card with the printed Raven trait from play, back into their owner's decks. (Cannot be canceled.)

Errata/FAQ

3x 016 in Das Lied des Sommers (A Song of Summer)
3x 035 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Stark
Höhle im Norden (Northern Cave)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Der Norden.

Herausforderung: Falls Winter herrscht, beuge Höhle im Norden, um eine beliebige Anzahl teilnehmender Charaktere zu wählen, die du kontrollierst, und entferne diese Charaktere aus der aktuellen Herausforderung. Dann richte diese Charaktere auf.


The North.

Challenges: If it is Winter, kneel Northern Cave to choose any number of participating characters you control, and remove those characters from the current challenge. Then, stand those characters.


3x 036 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Baratheon
* Die Mauer (The Wall)
Ort (Location)
4Goldkosten   

Der Norden.

Keine Zusätze.

Falls Winter herrscht, erhalten deine Baratheon-Charaktere das Nachtwache-Attribut und werden zum Verteidigen nicht gebeugt.


The North.

No attachments.

If it is Winter, your Baratheon characters gain the Night's Watch trait and do not kneel to defend.


3x 037 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Greyjoy
Gefrorene See (Frozen Sea)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Westeros.

Falls Sommer herrscht, lege Gefrorene See aus dem Spiel ab.

Falls Winter herrscht, kann kein Gegenspieler pro Phase mehr als 2 Herausforderungen gegen dich ansagen.


Westeros.

If it is Summer, discard Frozen Sea from play.

If it is Winter, each opponent cannot initiate more than 2 challenges against you each phase.


3x 038 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Greyjoy
Winter-Armada (Winter Armada)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Kriegsschiff.

Nachdem du eine Strategiekarte aufgedeckt hast und falls Sommer herrscht, beuge alle Greyjoy-Kriegsschiff-Orte, die du kontrollierst.

Jederzeit: Falls Winter herrscht, beuge Winter-Armada, um einen angreifenden Greyjoy-Charakter zu wählen. Bis zum Ende der Phase erhält dieser Charakter +4 Stärke und Ruhmreich.


Warship.

If you reveal a plot card and it is Summer, kneel all Greyjoy Warship locations you control.

Any Phase: If it is Winter, kneel Winter Armada to choose an attacking Greyjoy character. Until the end of the phase, that character gets +4 STR and gains renown.


3x 039 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 

Die Winde des Winters (The Winds of Winter)
Strategie (Plot)
3Einkommen   2Initiative   2Schadenswert   

Solange Winter herrscht, erhalten gegnerische Charaktere -1 Stärke.


While it is Winter, opponent's characters get -1 STR.


3x 040 in Die Winde des Winters (The Winds of Winter)

 



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