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Das Schwarz anlegen

Das Schwarz anlegen

Chapter Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: Taking the Black

Veröffentlichung Deutsch: 12/2015
Veröffentlichung Englisch: 12/2015

Weitere Produktinfos

Deutsche Version bei Spiele-Offensive Amazon.de

Englische Version bei Amazon.de

Erstes Chapter Pack aus dem ersten Zyklus "Westeros".

Dieses Chapter Pack enthält 20 neue Spielerkarten (je 3x).

Für dieses Chapter Pack wird das Grundspiel benötigt.

Kartenliste

3x 001 Will (Will)

3x 002 Die Wache braucht jeden Mann (The Watch Has Need)

3x 003 Maester Luwin (Maester Luwin)

3x 004 Lady (Lady)

3x 005 Ritter vom Arbor (Arbor Knight)

3x 006 Vergnügungsbarke (Pleasure Barge)

3x 007 Renly Baratheon (Renly Baratheon)

3x 008 König Roberts Streithammer (King Robert's Warhammer)

3x 009 Der Bluthund (The Hound)

3x 010 Cerseis Karosse (Cersei's Wheelhouse)

3x 011 Der Meersteinstuhl (The Seastone Chair)

3x 012 Der Krake erhebt sich (Rise of the Kraken)

3x 013 Handelsherr (Merchant Prince)

3x 014 Vaes Dothrak (Vaes Dothrak)

3x 015 Bastardtochter (Bastard Daughter)

3x 016 Langfristige Pläne (The Long Plan)

3x 017 Rückhalt in der Bevölkerung (Support of the People)

3x 018 Strasse der Schwestern (Street of the Sisters)

3x 019 Heerschau des Reiches (Muster the Realm)

3x 020 Bereit zu dienen (Here to Serve)

Kartenübersicht

Die Nachtwache
* Will (Will)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Intrige

Grenzer.

Heimlich. Einblick.

Erzwungene Reaktion: Nachdem du eine unverteidigte Herausforderung verloren hast, opfere einen Grenzer-Charakter, den du kontrollierst.


Ranger.

Stealth. Insight.

Forced Reaction: After you lose an unopposed challenge, sacrifice a Ranger character you control.


3x 001 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Die Nachtwache
Die Wache braucht jeden Mann (The Watch Has Need)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Aktion: Benenne ein Merkmal: Baumeister, Grenzer oder Kämmerer. Suche in den obersten X Karten deines Decks nach beliebig vielen Charakteren mit diesem Merkmal, decke sie auf und nimm sie auf deine Hand. Mische die anderen Karten in dein Deck zurück. X ist dein Reservewert.


Action: Name a trait: Builder, Ranger, or Steward. Search the top X cards of your deck for any number of characters with that trait, reveal them, and add them to your hand. Shuffle the other cards back into your deck. X is your reserve value.


3x 002 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Haus Stark
* Maester Luwin (Maester Luwin)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Intrige Machtkampf

Maester.

Solange du:

- Robb Stark kontrollierst, erhält er Einblick.
- Jon Schnee kontrollierst, erhält er Heimlich.
- Bran Stark kontrollierst, erhält er "immun gegen gegnerische Strategiekarteneffekte."
- Rickon Stark kontrollierst, erhält er Brandschatzen.


Maester.

While you control:

- Robb Stark, he gains insight.
- Jon Snow, he gains stealth.
- Bran Stark, he gains: "immune to opponents' plot effects."
- Rickon Stark, he gains pillage.


3x 003 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Haus Stark
* Lady (Lady)
Verstärkung (Attachment)
1Goldkosten   

Schattenwolf.

Nur Haus Stark-Charaktere. Vergänglich.

Der verstärkte Charakter bekommt +2 Stärke.

Aktion: Bezahle 1 Gold, um einen anderen Charakter mit Lady zu verstärken. Dann richte den verstärkten Charakter auf, falls es Sansa Stark ist. (Nur ein Mal pro Phase.)


Direwolf.

House Stark character only. Terminal.

Attached character gets +2 STR.

Action: Pay 1 gold to attach Lady to a different character. Then, if attached character is Sansa Stark, stand her. (Limit once per phase.)


3x 004 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Haus Tyrell
Ritter vom Arbor (Arbor Knight)
Charakter (Character)
2Goldkosten   1Stärke   Militärschlag Intrige

Haus Rothweyn. Ritter.

Herausforderungsaktion: Bezahle 1 Gold, um einen teilnehmenden Haus Rothweyn-Charakter zu wählen. Bis zum Ende der Herausforderung bekommt der gewählte Charakter +1 Stärke. (Nur drei Mal pro Phase).


House Redwyne. Knight.

Challenges Action: Pay 1 gold to choose a participating House Redwyne character. Until the end of the challenge, that character gets +1 STR. (Limit 3 times per phase.)


3x 005 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Haus Tyrell
Vergnügungsbarke (Pleasure Barge)
Ort (Location)
0Goldkosten   

Barke.

Immun gegen Karteneffekte.

Reaktion: Nachdem du Vergnügungsbarke aufmarschieren lassen hast, ziehe 3 Karten, falls du in dieser Phase noch keine Karten gezogen hast.

Gold -1


Barge.

Immune to card effects.

Reaction: After you marshal Pleasure Barge, if you have not yet drawn any cards this phase, draw 3 cards.

Income -1


3x 006 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Haus Baratheon
* Renly Baratheon (Renly Baratheon)
Charakter (Character)
6Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Intrige Machtkampf

Lord. Kleiner Rat.

Reduziere die Kosten des ersten Nicht-Haus Baratheon-Charakters, den du in jeder Runde aufmarschieren lässt, um 1.


Lord. Small Council.

Reduce the cost of the first non-House Baratheon character you marshal each round by 1.


3x 007 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Haus Baratheon
* König Roberts Streithammer (King Robert's Warhammer)
Verstärkung (Attachment)
2Goldkosten   

Waffe.

Der verstärkte Charakter bekommt +1 Stärke.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, an welcher der verstärkte Charakter als Angreifer teilnimmt, wähle und beuge beliebig viele Charaktere mit einer Gesamtstärke von bis zu X, wobei X die Stärke des verstärkten Charakters ist. Dann opfere König Roberts Streithammer.


Weapon.

Attached character gets +1 STR.

Reaction: After you win a challenge in which attached character is participating as an attacker, choose and kneel up to X total STR worth of characters, where X is attached character's STR. Then, sacrifice King Robert's Warhammer.


3x 008 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Haus Lennister
* Der Bluthund (The Hound)
Charakter (Character)
3Goldkosten   6Stärke   Militärschlag Machtkampf

Haus Clegane.

Hinterhalt (4).

Erzwungene Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, an welcher Der Bluthund teilnimmt, darfst du 1 zufällige Karte von deiner Hand ablegen. Falls du das nicht tust, schicke Der Bluthund auf deine Hand zurück.


House Clegane.

Ambush (4).

Forced Reaction: After you win a challenge in which The Hound is participating, you may discard 1 card at random from your hand. If you do not, return The Hound to your hand.


3x 009 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Haus Lennister
* Cerseis Karosse (Cersei's Wheelhouse)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Fahrzeug.

Reaktion: Nachdem du zum Startspieler geworden bist, erhalte entweder 1 Gold oder ziehe 1 Karte.

Initiative -1


Vehicle.

Reaction: After you become the first player, either: gain 1 gold, or draw 1 card.

Initiative -1


3x 010 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Haus Graufreud
* Der Meersteinstuhl (The Seastone Chair)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Eiseninseln.

Unterbrechung: Sobald der Schaden einer unverteidigten Militäreinsatz-Herausforderung, in der du der angreifende Spieler bist, angewandt wird, beuge deine Fraktionskarte, um einen Charakter ohne Verstärkungen zu wählen, den der verlierende Gegner kontrolliert. Anstatt der normalen Schadenseffekte töte jenen Charakter.


Iron Islands.

Interrupt: When claim is applied for an unopposed Military Challenge challenge in which you are the attacking player, kneel your faction card to choose a character without attachments, controlled by the losing opponent. Instead of the normal claim effects, kill that character.


3x 011 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Haus Graufreud
Der Krake erhebt sich (Rise of the Kraken)
Strategie (Plot)
2Gold   8Initiative   2Schadenswert   5Reserve   

Krieg.

Unterbrechung: Sobald du für das Gewinnen einer unverteidigten Herausforderung Macht erhältst, erhältst du stattdessen 2 Macht.

Strategiestapel-Limit: 1


War.

Interrupt: When you gain power for winning an unopposed challenge, gain 2 power instead.

Plot deck limit: 1


3x 012 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Haus Targaryen
Handelsherr (Merchant Prince)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Intrige

Gefährte.

Solange Handelsherr eine Verstärkung hat, bekommt er +1 Stärke und erhält ein Militäreinsatz-Symbol.


Companion.

While Merchant Prince has an attachment, he gets +1 STR and gains a Military Challenge icon.


3x 013 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Haus Targaryen
* Vaes Dothrak (Vaes Dothrak)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Essos.

Reaktion: Nachdem du eine Strategiekarte aufgedeckt hast, lege eine Verstärkung von deiner Hand ab, um eine Verstärkung mit gleichen oder niedrigeren aufgedruckten Kosten zu wählen und aus dem Spiel abzulegen.


Essos.

Reaction: After you reveal a plot card, discard an attachment from your hand to choose an attachment with equal or lower printed cost, and discard it from play.


3x 014 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Haus Martell
Bastardtochter (Bastard Daughter)
Charakter (Character)
2Goldkosten   1Stärke   Militärschlag

Bastard. Sandschlange.

Unterbrechung: Sobald Bastardtochter oder Die Rote Viper getötet wird, lege 1 zufällige Karte von der Hand jedes Gegners ab.


Bastard. Sand Snake.

Interrupt: When Bastard Daughter or The Red Viper is killed, discard 1 card at random from each opponent's hand.


3x 015 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Haus Martell
Langfristige Pläne (The Long Plan)
Strategie (Plot)
4Gold   3Initiative   1Schadenswert   8Reserve   

Komplott.

Während der Abgabenphase legst du dein nicht ausgegebenes Gold nicht in die Schatzkammer zurück.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung verloren hast, erhältst du 1 Gold.

Strategiestapel-Limit: 1


Scheme.

You do not return unspent gold to the treasury during the taxation phase.

Reaction: After you lose a challenge, gain 1 gold.

Plot deck limit: 1


3x 016 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Rückhalt in der Bevölkerung (Support of the People)
Ereignis (Event)
1Goldkosten   

Reaktion: Nachdem du eine Machtkampf-Herausforderung um 5 oder mehr Stärke gewonnen hast, suche in deinem Deck nach einem Ort mit aufgedruckten Kosten von 3 oder weniger und bringe ihn ins Spiel. Mische dein Deck. (Maximal 1pro Herausforderung).


Reaction: After you win a Power Challenge challenge by 5 or more STR, search your deck for a location with printed cost 3 or lower, and put it into play. Shuffle your deck. (Max 1 per challenge.)


3x 017 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

* Strasse der Schwestern (Street of the Sisters)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Königsmund.

Reaktion: Nachdem du eine Machtkampf-Herausforderung um 5 oder mehr Stärke gewonnen hast, beuge deine Fraktionskarte, um 1 Macht für deine Fraktion zu erhalten.


King's Landing.

Reaction: After you win a Power Challenge challenge by 5 or more STR, kneel your faction card to gain 1 power for your faction.


3x 018 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Heerschau des Reiches (Muster the Realm)
Strategie (Plot)
4Gold   5Initiative   1Schadenswert   6Reserve   

Erlass.

Erhöhe den Schadenswert von Heerschau des Reiches um 1 während einer Herausforderung, in der du einen angreifenden Armee-Charakter kontrollierst.


Edict.

During a challenge in which you control an attacking Army character, raise the claim value on Muster the Realm by 1.


3x 019 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 

Bereit zu dienen (Here to Serve)
Strategie (Plot)
3Gold   3Initiative   1Schadenswert   6Reserve   

Konklave. Königreich.

Sobald aufgedeckt: Suche in deinem Deck nach einem Maester-Charakter mit aufgedruckten Kosten von 3 oder weniger und bringe ihn ins Spiel. Mische dein Deck.


Conclave. Kingdom.

When Revealed: Search your deck for a Maester character with printed cost 3 or lower, and put it into play. Shuffle your deck.


3x 020 in Das Schwarz anlegen (Taking the Black)

 



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