Der letzte Schachzug

Der letzte Schachzug

Kriegspack mit 60 Karten

Englischer Titel: The Final Gambit

Veröffentlichung Deutsch: 05/2016
Veröffentlichung Englisch: 05/2016

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Englische Version bei Amazon.de

Sechstes Kriegspack aus dem zweiten Zyklus "Weltensturm".

Dieses Kriegspack enthält 1 neuen Trupp (aus 9 Karten), 17 neue Spielerkarten (je 3x) und 1 Regelblatt.

Für diese Erweiterung wird das Grundspiel benötigt. Für die Karten der Tyraniden-Fraktion wird die Erweiterung "Der große Verschlinger" benötigt.

Kartenliste

1x Trupp 024 116 Talyesin Fharenal (Talyesin Fharenal)

2x 117 Talyesins Warpspinnen (Talyesin's Spiders)

2x 118 Talyesins Runenleser (Talyesin's Warlocks)

1x 119 Weisheit der Schlange (Wisdom of the Serpent)

2x 120 Pfad des Anführers (Path of the Leader)

1x 121 Autarch-Energieschwert (Autarch Powersword)

3x 122 Techmarine des Schreins (Reliquary Techmarine)

3x 123 Gruft der Heiligen Camila (Crypt of Saint Camila)

3x 124 Leman Russ Conquerer (Leman Russ Conqueror)

3x 125 Die Verteidigung stärken (Bolster the Defense)

3x 126 Imperialer Sammelpunkt (Imperial Rally Point)

3x 127 Fettleibiger Ork (Corpulent Ork)

3x 128 Painboy-Zelt (Painboy Tent)

3x 129 Rasender Blutdämon (Frenzied Bloodthirster)

3x 130 Warpriss (Warp Rift)

3x 131 Sklavenhalter des Gehäuteten Schädels (Flayed Skull Slaver)

3x 132 Überfall-Portal (Raiding Portal)

3x 133 Halluzinogen-Granate (Hallucinogen Grenade)

3x 134 Kroot-Jäger (Kroot Hunter)

3x 135 Krieg der Gesinnungen (War of Ideas)

3x 136 Symbionten-Ernter (Genestealer Harvesters)

3x 137 Nistkammer (Nesting Chamber)

3x 138 Ymgarl-Faktor (Ymgarl Factor)

Kartenübersicht

Eldar
* Talyesin Fharenal (Talyesin Fharenal)
Kriegsherr-Einheit (Warlord Unit)
7   7   2/2   6/5   

Autarch. Saim-Hann.

Unversehrt: Jede Ein heit mit dem Merkmal Psioniker oder Krieger, die du auf diesem Planeten kontrollierst, erhält +1 TP.

Solange du eine Psioniker-Einheit und eine Krieger-Einheit auf diesem Planeten kontrollierst, erhält jede Einheit mit dem Merkmal Psioniker oder Krieger, die du auf diesem Planeten kontrollierst, +1 AW.

Angeschlagen: Angeschlagen. (Falls dieser Kriegsherr besiegt wird, verlierst du das Spiel.)


Autarch. Saim-Hann.

Hale: Each unit you control at this planet with the Psyker or Warrior trait gets +1 HP.

While you control a Psyker unit and a Warrior unit at this planet, each unit you control at this planet with the Psyker or Warrior trait gets +1 ATK.

Bloodied: Bloodied. (If this warlord is defeated, you lose the game.)


1x im Trupp 024: Talyesin Fharenal (Talyesin Fharenal)
1x 116 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Eldar
Talyesins Warpspinnen (Talyesin's Spiders)
Armee-Einheit (Army Unit)
1   2   2   3   

Krieger. Saim-Hann.

Reaktion: Nachdem eine Psioniker-Einheit, die du kontrollierst, zum Angreifer deklariert worden ist, bewege diese Einheit auf denselben Planeten wie jene Einheit.


Warrior. Saim-Hann.

Reaction: After a Psyker unit you control is declared as an attacker, move this unit to the same planet as that unit.


2x im Trupp 024: Talyesin Fharenal (Talyesin Fharenal)
2x 117 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Eldar
Talyesins Runenleser (Talyesin's Warlocks)
Armee-Einheit (Army Unit)
1   3   3   2   

Psioniker. Saim-Hann.

Kampfaktion: Lege eine Krieger-Karte von deiner Hand ab, um diese Einheit spielbereit zu machen. (Nur ein Mal pro Kampfrunde.)


Psyker. Saim-Hann.

Combat Action: Discard a Warrior card from your hand to ready this unit. (Limit once per combat round.)


2x im Trupp 024: Talyesin Fharenal (Talyesin Fharenal)
2x 118 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Eldar
Weisheit der Schlange (Wisdom of the Serpent)
Unterstützung (Support)
1   

Aufwertung.

Hauptquartieraktion: Erschöpfe diese Unter-stützung, um Psioniker oder Krieger zu wählen. Dann durchsuche die obersten 3 Karten deines Decks nach einer Einheit mit dem gewählten Merkmal. Decke sie auf, füge sie deiner Hand hinzu und lege die übrigen Karten in beliebiger Reihenfolge nach unten in dein Deck.


Upgrade.

Headquarters Action: Exhaust this support to choose Psyker or Warrior. Then, search the top 3 cards of your deck for a unit with the chosen Trait. Reveal it, add it to your hand, and place the remaining cards on the bottom of your deck in any order.


1x im Trupp 024: Talyesin Fharenal (Talyesin Fharenal)
1x 119 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Eldar
Pfad des Anführers (Path of the Leader)
Ereignis (Event)
0   1   

Taktik.

Aktion: (Wähle eine Option): Erhalte entweder 1Ressource oder verleihe einer Krieger-Einheit, die du kontrollierst, bis zum Ende der Phase +1 AW, oder erschöpfe eine Psioniker-Einheit, die du kontrollierst, um sie von einem Planeten auf einen anderen zu verschieben.


Tactic.

Action: Either (choose one): gain 1Resource, have a Warrior unit you control get +1 ATK until the end of the phase, or exhaust a Psyker unit you control to move it from one planet to another.


2x im Trupp 024: Talyesin Fharenal (Talyesin Fharenal)
2x 120 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Eldar
Autarch-Energieschwert (Autarch Powersword)
Verstärkung (Attachment)
1   3   

Kampfausrüstung. Waffe.

Verstärkt eine Einheit, die du kontrollierst.

Die verstärkte Einheit erhält +1 AW und +1 TP.

Falls es sich bei der verstärkten Einheit um eine Armee-Einheit handelt, erhält sie Krieger und Psioniker.


Wargear. Weapon.

Attach to a unit you control.

Attached unit gets +1 ATK and +1 HP.

If attached unit is an army unit, it gains the Warrior and Psyker traits.


1x im Trupp 024: Talyesin Fharenal (Talyesin Fharenal)
1x 121 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Space Marines
Techmarine des Schreins (Reliquary Techmarine)
Armee-Einheit (Army Unit)
1   3   2   4   

Soldat. Black Templars. Verbündeter.

Solange sich diese Einheit auf einem Blau-Planeten (blau) befi ndet, erhält sie:

Karten-Bonus 1


Soldier. Black Templars. Ally.

While this unit is at a Blue planet (blue), it gains:

Karten-Bonus 1


3x 122 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Space Marines
* Gruft der Heiligen Camila (Crypt of Saint Camila)
Unterstützung (Support)
4   

Ort. Ekklesiarchie.

Mobilisierungsaktion: Erschöpfe diese Unterstützung, um eine Nicht-Elite-Space Marines-Einheit von deiner Hand auf einem Blau-Planeten (blau) ins Spiel zu bringen. (Nur ein Mal pro Phase.)


Location. Ecclesiarchy.

Deploy Action: Exhaust this support to put a non‑Elite Space Marines unit into play from your hand at a Blue planet (blue). (Limit once per phase.)


3x 123 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Astra Militarum
Leman Russ Conquerer (Leman Russ Conqueror)
Armee-Einheit (Army Unit)
3   6   3   7   

Fahrzeug. Panzer. Elite.

Keine Kampfausrüstung-Verstärkungen.

Reaktion: Nachdem diese Einheit einen Angriff ausgeführt hat, erhält sie bis zum Ende der Phase +3 AW.


Vehicle. Tank. Elite.

No Wargear Attachments.

Reaction: After this unit resolves an attack, it gets +3 ATK until the end of the phase.


3x 124 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Astra Militarum
Die Verteidigung stärken (Bolster the Defense)
Ereignis (Event)
0   2   

Taktik.

Kampfaktion: Bringe eine Unterstützung von deiner Hand ins Spiel, deren aufgedruckte Kosten gleich oder niedriger sind als die höchste Anzahl von Armee-Einheiten, die du auf einem Planeten kontrollierst.


Tactic.

Combat Action: Put a support card into play from your hand with printed cost equal to or lower than the highest number of army units you control at a planet.


3x 125 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Astra Militarum
Imperialer Sammelpunkt (Imperial Rally Point)
Verstärkung (Attachment)
1   1   

Ort.

Verstärkt einen Grün-Planeten (grün).

Reduziere die Kosten jeder Astra Militarum-Einheit, die du auf diesem Planeten mobilisierst, um 1 (bis zu einem Minimum von 1).


Location.

Attach to a Green planet (green).

Reduce the cost of each Astra Militarum unit you deploy at this planet by 1 (to a minimum of 1).


3x 126 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Orks
Fettleibiger Ork (Corpulent Ork)
Armee-Einheit (Army Unit)
2   3   1   5   

Krieger.

Solange ein Gefecht auf einem Planeten ausge-führt wird, auf dem du der einzige Spieler bist, der eine Einheit mit dem Namen "Fettleibiger Ork" kontrolliert, wird dein Gegner in Bezug auf Kartenfähigkeiten als der Spieler mit der Initiative behandelt. (Die Initiative zur Bestimmung der Reihenfolge der Kampf-Spielzüge verändert sich nicht).


Warrior.

While a battle is being resolved at a planet where you are the only player to control a unit named "Corpulent Ork", your opponent is considered to have the initiative for the purposes of card abilities. (Initiative for determining combat turn order does not change.)


3x 127 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Orks
* Painboy-Zelt (Painboy Tent)
Unterstützung (Support)
2   

Ort.

Jede beschädigte Orks-Armee-Einheit, die du kontrollierst, erhält 1 Kommandosymbol.


Location.

Each damaged Orks army unit you control gains 1 command icon.


3x 128 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Chaos
Rasender Blutdämon (Frenzied Bloodthirster)
Armee-Einheit (Army Unit)
2   10   8   8   

Dämon. Khorne. Elite.

Keine Kampfausrüstung-Verstärkungen.

Immun gegen Kraft-Ereignisse.

Blutdurst - Während einer Kampfrunde, in der 1 oder mehr Einheiten auf diesem Planeten zerstört worden sind, erhält diese Einheit Panzerbrechend, Brutal und Fliegend.


Daemon. Khorne. Elite.

No Wargear Attachments.

Immune to Power events.

Bloodthirst - During a combat round in which 1 or more units have been destroyed at this planet, this unit gains Armorbane, Brutal, and Flying.


3x 129 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Chaos
Warpriss (Warp Rift)
Ereignis (Event)
1   2   

Kraft. Tzeentch.

Hauptquartieraktion: Tausche einen Ziel-Planeten mit einem benachbarten Planeten. (Einheiten, die sich auf einem ausgetauschten Planeten befunden haben, befi nden sich nun auf dem eingetauschten Planeten).


Power. Tzeentch.

Headquarters Action: Switch a target planet with an adjacent planet. (Units that were at a switchedout planet are now at the switched‑in planet.)


3x 130 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Dark Eldar
Armee-Einheit (Army Unit)
1   3   2   3   

Krieger. Kabale. Verbündeter.

Solange sich diese Einheit auf einem Rot-Planeten (rot) befi ndet, erhält sie:

Ressourcen-Bonus 2


Warrior. Kabalite. Ally.

While this unit is at a Red planet (red), it gains:

Ressourcen-Bonus 2


3x 131 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Dark Eldar
Überfall-Portal (Raiding Portal)
Unterstützung (Support)
1   

Aufwertung.

Reaktion: Nachdem du einen Kommandokonflikt gewonnen hast, erschöpfe diese Unterstützung, um eine Ziel-Kabale-Armee-Einheit, die du auf diesem Planeten kontrollierst, auf einen Rot-Planeten (rot) zu bewegen. Diese Einheit erhält bis zum Ende der Phase 1 Kommandosymbol.


Upgrade.

Reaction: After you win a command struggle, exhaust this support to move a target Kabalite army unit you control at that planet to a Red planet (red). That unit gains 1 command icon until the end of the phase.


3x 132 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Dark Eldar
Halluzinogen-Granate (Hallucinogen Grenade)
Verstärkung (Attachment)
2   2   

Kampfausrüstung.

Verstärkt eine Kabale-Armee-Einheit, die du kontrollierst.

Kampfaktion: Opfere diese Verstärkung, um eine gegnerische Nicht-Elite-Ziel-Armee-Einheit auf diesem Planeten zu erschöpfen. Füge dieser Einheit dann Schaden in Höhe ihres aufgedruckten AW zu.


Wargear.

Attach to a Kabalite army unit you control.

Combat Action: Sacrifice this attachment to exhaust a target enemy non-Elite army unit at this planet. Then, deal damage to that unit equal to its printed ATK value.


3x 133 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Tau
Kroot-Jäger (Kroot Hunter)
Armee-Einheit (Army Unit)
0   1   2   2   

Scout. Verbündeter.

Reaktion: Nachdem du diese Einheit auf einem Rot-Planeten (rot) mobilisiert hast, erhalte 1Ressource.


Scout. Ally.

Reaction: After you deploy this unit at a Red planet (red), gain 1Resource.


3x 134 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Tau
Krieg der Gesinnungen (War of Ideas)
Ereignis (Event)
0   1   

Taktik.

Unterbrechung: Sobald ein Kommando konfl ikt auf einem Planeten ausgeführt wird, werden die Kommandosymbole von erschöpften Armee-Einheiten, die du kontrollierst, während dieses Kommandokonfl ikts dazu gezählt.


Tactic.

Interrupt: When a command struggle resolves at a planet, exhausted army units you control count their command icons during that command struggle.


3x 135 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Tyraniden
Symbionten-Ernter (Genestealer Harvesters)
Armee-Einheit (Army Unit)
1   2   2   2   

Kreatur. Symbiont.

Solange sich diese Einheit auf einem befallenen Planeten befi ndet, erhält sie:

Karten-Bonus 1 Ressourcen-Bonus 1


Creature. Genestealer.

While this unit is at an infested planet, it gains:

Karten-Bonus 1 Ressourcen-Bonus 1


3x 136 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Tyraniden
Nistkammer (Nesting Chamber)
Unterstützung (Support)
1   

Aufwertung.

Aktion: Erschöpfe diese Unterstützung, um einen Planeten, auf dem sich 2 oder mehr Symbiont-Einheiten befinden, zu befallen.


Upgrade.

Action: Exhaust this support to infest a planet with 2 or more Genestealer units at it.


3x 137 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 

Tyraniden
Ymgarl-Faktor (Ymgarl Factor)
Verstärkung (Attachment)
1   2   

Fertigkeit. Symbiont.

Verstärkt eine Armee-Einheit, die du kontrollierst.

Aktion: Bezahle 1Ressource, damit die verstärkte Einheit bis zum Ende der Phase entweder +2 AW oder +2 TP erhält.


Skill. Genestealer.

Attach to an army unit you control.

Action: Pay 1Resource to have attached unit get, until the end of the phase, either: +2 ATK or +2 HP.


3x 138 in Der letzte Schachzug (The Final Gambit)

 



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