Erzfeinde

Erzfeinde

Chapter Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: Ancient Enemies

Veröffentlichung Deutsch: 08/2013
Veröffentlichung Englisch: 03/2008

Weitere Produktinfos

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Zweites Chapter Pack aus dem ersten Zyklus "Gekreuzte Klingen".

Dieses Chapter Pack enthält 20 neue Spielerkarten (je 3x).

Für dieses Chapter Pack wird das Grundspiel benötigt.

Kartenliste

3x 021 Ten Towers (Ten Towers)

3x 022 Areo Hotah (Areo Hotah)

3x 023 Stirb für deinen König! (Die for Your King!)

3x 024 Zweifelhafter Thronanspruch (Questioned Claim)

3x 025 Wut des Wolfes (Fury of the Wolf)

3x 026 Wut des Löwen (Fury of the Lion)

3x 027 Wut des Hirschs (Fury of the Stag)

3x 028 Wut des Kraken (Fury of the Kraken)

3x 029 Wut des Drachens (Fury of the Dragon)

3x 030 Wut der Sonne (Fury of the Sun)

3x 031 Bäreninsel (Bear Island)

3x 032 Verräterische Söldner (Turncloak Mercenaries)

3x 033 Zolltor (Toll Gate)

3x 034 Streiter des Königs (King's Champion)

3x 035 Ertrunkener Prophet (Drowned Prophet)

3x 036 Salzweib (Salt Wife)

3x 037 Drachendieb (Dragon Thief)

3x 038 Drachenbiss (Dragon Bite)

3x 039 Pfähle auf dem Schlachtfeld (Field Spikes)

3x 040 Gesetzeshüter (Bringers of Law)

Kartenübersicht

Greyjoy
* Ten Towers (Ten Towers)
Ort (Location)
5Goldkosten   

Iron Islands.

Nur Haus Greyjoy.

Solange du nur Greyjoy-Charaktere und Orte kontrollierst, darfst du die oberste Karte des Ablagestapels eines Gegenspielers ausspielen, als ob du sie auf der Hand hättest. (Nur 1 Mal pro Runde.)


Iron Islands.

House Greyjoy only.

While you control only Greyjoy characters and locations, you may play the top card of one opponent's discard pile as though it were in your hand (limit once per round).


3x 021 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Martell
* Areo Hotah (Areo Hotah)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Kapitän.

Herausforderung: Beuge 2 Einfluss, um den Schadenswert deiner aufgedeckten Strategiekarte bis zum Ende der Phase um 1 zu erhöhen. Benutze diese Fähigkeit nur, wenn du in dieser Phase mindestens 3 Herausforderungen verloren hast.

Krieger


Captain.

Challenges: Kneel 2 influence to raise the Claim value on your revealed plot card by 1 until the end of the phase. Use this ability only if you have lost 3 or more challenges this phase.

War


3x 022 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Stirb für deinen König! (Die for Your King!)
Ereignis (Event)

Einmalige Reaktion: Nachdem ein von dir kontrollierter Charakter getötet worden ist, wähle einen König- oder Königin-Charakter in deinem Ablage- oder Totenstapel und schicke diesen Charakter zurück auf deine Hand. (Einmalige Reaktion. Nur 1 Mal pro Runde).


Limited Response: After a character you control is killed, choose a King or Queen character in your dead or discard pile, and return that character to your hand. (Limit 1 Limited Response per round.)


3x 023 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Zweifelhafter Thronanspruch (Questioned Claim)
Ereignis (Event)

Kleiner Rat.

Jederzeit: Jeder Spieler, der keinen König- oder Königin-Charakter kontrolliert, muss einen Herausforderungstyp wählen. Bis zum Ende der Phase kann der Spieler nur Herausforderungen dieses Typs ansagen.


Small Council.

Any phase: Each player that does not control a King or Queen character must choose a challenge type. Until the end of the phase, that player may only initiate challenges of that type.


3x 024 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Wut des Wolfes (Fury of the Wolf)
Strategie (Plot)
5Einkommen   7Initiative   1Schadenswert   

Militäreinsatz.

Nur Haus Stark. Nachdem du eine Militärschlag-Herausforderung gegen einen Gegenspieler mit Lannister- oder Greyjoy-Hauskarte gewonnen hast, wähle einen von diesem Gegenspieler kontrollierten Charakter und töte ihn.

Eingeschränkt für Tjost-Turniere.

Military Battle.

House Stark only. After you win a Military Challenge challenge against an opponent with a Lannister or a Greyjoy House card, choose and kill a character controlled by that opponent.

Restricted for tournament joust.

3x 025 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Wut des Löwen (Fury of the Lion)
Strategie (Plot)
5Einkommen   7Initiative   1Schadenswert   

Intrigenspiel.

Nur Haus Lannister. Nachdem du eine Intrige-Herausforderung gegen einen Gegenspieler mit Martell- oder Stark-Hauskarte gewonnen hast, wähle einen von diesem Gegenspieler kontrollierten Charakter und beuge ihn. Lege alle Zusätze und Machtpunkte von diesem Charakter ab.


Intrigue Gambit.

House Lannister only. After you win an Intrigue Challenge challenge against an opponent with a Martell or a Stark House card, choose and kneel a character controlled by that opponent. Discard all attachments and power on that character.


3x 026 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Wut des Hirschs (Fury of the Stag)
Strategie (Plot)
5Einkommen   7Initiative   1Schadenswert   

Machtstreit.

Nur Haus Baratheon. Nachdem du eine Machtkampf-Herausforderung gegen einen Gegenspieler mit Targaryen- oder Martell-Hauskarte gewonnen hast, wähle einen von diesem Gegenspieler kontrollierten Charakter. Übernimm die Kontrolle über diesen Charakter bis zum Ende der Phase.

Eingeschränkt für Buhurt-Turniere.

Power Struggle.

House Baratheon only. After you win a Power Challenge challenge against an opponent with a Targaryen or a Martell House card, choose a character controlled by that opponent. Take control of that character until the end of the phase.

Restricted for tournament melee.
Errata/FAQ

3x 027 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Wut des Kraken (Fury of the Kraken)
Strategie (Plot)
5Einkommen   7Initiative   1Schadenswert   

Militäreinsatz.

Nur Haus Greyjoy. Nachdem du eine Militärschlag-Herausforderung gegen einen Gegenspieler mit Stark- oder Targaryen-Hauskarte gewonnen hast, wähle einen von diesem Gegenspieler kontrollierten Charakter und lege ihn aus dem Spiel ab.

Eingeschränkt für Tjost-Turniere.

Military Battle.

House Greyjoy only. After you win a Military Challenge challenge against an opponent with a Stark or a Targaryen House card, choose and discard from play a character controlled by that opponent.

Restricted for tournament joust.

3x 028 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Wut des Drachens (Fury of the Dragon)
Strategie (Plot)
5Einkommen   7Initiative   1Schadenswert   

Machtstreit.

Nur Haus Targaryen. Nachdem du eine Machtkampf-Herausforderung gegen einen Gegenspieler mit Baratheon- oder Greyjoy-Hauskarte gewonnen hast, wähle einen von diesem Gegenspieler kontrollierten Charakter und reduziere seine Stärke bis zum Ende der Runde auf 0.

Eingeschränkt für Tjost-Turniere.

Power Struggle.

House Targaryen only. After you win a Power Challenge challenge against an opponent with a Baratheon or a Greyjoy House card, choose a character controlled by that opponent, and reduce its STR to 0 until the end of the round.

Restricted for tournament joust.

3x 029 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Wut der Sonne (Fury of the Sun)
Strategie (Plot)
5Einkommen   7Initiative   1Schadenswert   

Intrigenspiel.

Nur Haus Martell. Nachdem du eine Intrige-Herausforderung gegen einen Gegenspieler mit Lannister- oder Baratheon-Hauskarte gewonnen hast, wähle einen von diesem Gegenspieler kontrollierten Charakter und schicke ihn auf die Hand seines Besitzers zurück.


Intrigue Gambit.

House Martell only. After you win an Intrigue Challenge challenge against an opponent with a Lannister or a Baratheon House card, choose a character controlled by that opponent, and return it to its owner's hand.


3x 030 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Stark
* Bäreninsel (Bear Island)
Ort (Location)
3Goldkosten   

Der Norden. Haus Mormont.

Nur Haus Stark.

Herrschaft: Beuge Bäreninsel, um einen Nicht-Stark-Charakter ohne Zusätze zu wählen und zu töten. Du kannst diese Fähigkeit nur dann benutzen, wenn jede Karte, die du kontrollierst, zu Haus Stark gehört.


The North. House Mormont.

House Stark only.

Dominance: Kneel Bear Island to choose and kill a non-Stark character without attachments. Use this ability only if every card you control has the Stark affiliation.


3x 031 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Lannister
Verräterische Söldner (Turncloak Mercenaries)
Charakter (Character)
4Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Intrige

Heer. Söldner.

Keine Zusätze außer Belagerung.

Solange Verräterische Söldner angreift, können Spieler mit aufgedeckten Militäreinsatz- oder Machtstreit-Strategiekarten keine Verteidiger deklarieren.


Army. Mercenary.

No attachments except Siege.

While Turncloak Mercenaries is attacking, players with revealed Military Battle or Power Struggle plot cards cannot declare defenders.


3x 032 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Lannister
Zolltor (Toll Gate)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Westeros.

Herausforderung: Beuge Zolltor, um einen nicht-einzigartigen, teilnehmenden Charakter zu wählen. Richte diesen Charakter auf und entferne ihn aus der Herausforderung.


Westeros.

Challenges: Kneel Toll Gate to choose a non-unique, participating character. Stand that character, and remove it from the challenge.

Errata/FAQ

3x 033 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Baratheon
Streiter des Königs (King's Champion)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag

Ritter.

Keine Zusätze außer Waffen.

Solange keine andere Karte mit dem Namen Streiter des Königs im Spiel ist, erhält sie ein Machtkampf-Symbol und kann nicht aus dem Spiel abgelegt werden.


Knight.

No attachments except Weapon.

While there is no other card named King's Champion in play, it gains a Power Challenge icon and cannot be discarded from play.


3x 034 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Greyjoy
Ertrunkener Prophet (Drowned Prophet)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Eisenmann.

Herausforderung: Beuge 8 Einfluss, und entferne Ertrunkener Prophet aus dem Spiel (kann nicht gerettet werden), um die Herausforderungen-Phase zu beenden.

Geweihter


Ironborn.

Challenges: Kneel 8 influence and remove Drowned Prophet from the game (cannot be saved) to end the challenges phase.

Holy


3x 035 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Greyjoy
Salzweib (Salt Wife)
Charakter (Character)
1Goldkosten   1Stärke   Intrige

Verbündeter.

Reaktion: Beuge 2 Einfluss, um einen Eisenmann-Charakter vor dem Tod zu retten. (Nur 1 Mal pro Phase.)


Ally.

Response: Kneel 2 influence to save an Ironborn character from being killed. (Limit once per phase.)


3x 036 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Targaryen
Drachendieb (Dragon Thief)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Intrige

Verbündeter. Söldner.

Nur Haus Targaryen. Hinterhältig.

Reaktion: Nachdem Drachendieb ins Spiel gekommen ist, wähle einen nicht-einzigartigen Zusatz und lege ihn aus dem Spiel ab.


Ally. Mercenary.

House Targaryen only. Ambush.

Response: After Dragon Thief comes into play, choose and discard a non-unique attachment from play.


3x 037 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Targaryen
Drachenbiss (Dragon Bite)
Zusatz (Attachment)
0Goldkosten   

Zustand.

Der Charakter mit diesem Zusatz wird getötet, sobald er an einer Herausforderung teilnimmt, an der auch ein Drache-Charakter teilnimmt.


Condition.

Attached character is killed any time it is participating in a challenge in which a Dragon character is participating.


3x 038 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Martell
Ort (Location)
2Goldkosten   

Belagerung.

Herausforderung: Beuge Pfähle auf dem Schlachtfeld, um einen angreifenden Charakter mit Stärke 2 oder weniger zu wählen. Der Spieler, der ihn kontrolliert, wählt entweder, den Charakter aus der Herausforderung zu entfernen, oder ihn zu töten, nachdem die Herausforderung abgehandelt worden ist.


Siege.

Challenges: Kneel Field Spikes to choose an attacking character with STR 2 or lower. Its controller chooses either to remove that character from the challenge, or to kill that character after the challenge resolves.


3x 039 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 

Neutral
Gesetzeshüter (Bringers of Law)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Intrige Machtkampf

Verbündeter.

Gesetzeshüter kann nicht als Angreifer deklariert werden.

Reaktion: Nachdem ein Gegenspieler eine Herausforderung gegen dich angesagt hat, richte Gesetzeshüter auf.


Ally.

Bringers of Law cannot be declared as an attacker.

Response: After an opponent initiates a challenge against you, stand Bringers of Law.


3x 040 in Erzfeinde (Ancient Enemies)

 



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