Der Wächter im Wasser (Albtraumdeck)

Der Wächter im Wasser (Albtraumdeck)

Albtraumdeck mit 21 Karten

Englischer Titel: The Watcher in the Water (Nightmare Deck)

Veröffentlichung Deutsch: 04/2015
Veröffentlichung Englisch: 08/2014

Weitere Produktinfos

Eine Erweiterung für das Abenteuerpack "Der Wächter im Wasser".

Dieses Albtraumdeck enthält 20 Begegnungskarten und 1 Regelkarte.

Für dieses Albtraumdeck werden das Grundspiel, die Erweiterung "Khazad-dûm" und das Abenteuerpack "Der Wächter im Wasser" benötigt.

Kartenliste

1x 001 Der Wächter im Wasser (The Watcher in the Water)

1x 002 Der Wächter im Wasser (The Watcher)

1x 003 Zuckender Fangarm (Writhing Tentacle)

1x 004 Würgender Fangarm (Choking Tentacle)

1x 005 Ufer des Sirannon (Banks of Sirannon)

1x 006 Abscheuliche Tiefen (Hideous Depths)

1x 007 Hinuntergezogen (Pulled Under)

1x 008 Ein Kräuseln aus der Tiefe (Rippling From Beneath)

Kartenübersicht

Der Wächter im Wasser (Albtraum)
Der Wächter im Wasser (The Watcher in the Water)
Vorbereitung (Setup)

Vorderseite: Ihr spielt im Albtraum-Modus.

Solange Durins Türen im Spiel ist, kann Der Wächter im Wasser nicht in einen Kampf verwickelt werden.

Erzwungen: Sobald ein Fangarm-Gegner getötet wird, fügt Der Wächter im Wasser 1 Schaden zu, falls er im Spiel ist.

Die Spieler können das Spiel nicht gewinnen, bis sich sowohl Durins Türen als auch Der Wächter im Wasser im Stapel beanspruchter Siegpunkte befinden.

Rückseite: Beginnt mit der Modifizierung der normalen Abenteuer- und Begegnungsdecks für das Szenario Der Wächter im Wasser.

Entfernt die angegebene Anzahl der folgenden Karten aus dem normalen Begegnungsdeck:

1x Der Wächter im Wasser
2x Behelfsmäßiger Pfad
4x Schwarze Uruks
3x Gebirgswarg
2x Warghöhle


Mischt danach die Begegnungskarten aus diesem Albtraumdeck mit dem Rest des normalen Begegnungsdecks für Der Wächter im Wasser zusammen.

Zum Schluss dreht diese Vorbereitungskarte um und legt sie neben das Abenteuerdeck. Während des ganzen Spiels, das ihr jetzt beginnen könnt, bleibt der Effekt dieser Karte aktiv.


Front: You are playing Nightmare mode.

While Doors of Durin is in play, The Watcher cannot be engaged.

Forced: When a Tentacle enemy is destroyed, deal 1 damage to The Watcher if it is in play.

The players cannot win the game unless both Doors of Durin and The Watcher are in the victory display.

Back: Begin with the standard quest deck and encounter deck for The Watcher in the Water scenario.

Remove the following cards, in the specified quantities, from the standard encounter deck:

1x The Watcher
2x Makeshift Passage
4x Black Uruks
3x Mountain Warg
2x Warg Lair


Then, shuffle the encounter cards in this Nightmare Deck into the remainder of the standard The Watcher in the Water encounter deck.

Finally, fl ip this setup card over and place it next to the quest deck. Its effect remains active throughout the game, which is now ready to begin.


1x 001 in Der Wächter im Wasser (Albtraumdeck) (The Watcher in the Water (Nightmare Deck))

 

Der Wächter im Wasser (Albtraum)
Gegner (Enemy)
50   4Widerstand   7Angriffsstärke   7Verteidigungsstürke   21

Kreatur. Fangarm.

Solange sich Der Wächter im Wasser in der Aufmarschzone befindet, kann er keinen Schaden durch Spielerkarteneffekte nehmen.

Falls sich Der Wächter im Wasser am Ende der Kampfphase in der Aufmarschzone befindet, muss jeder Spieler 1 Charakter, den er kontrolliert, 3 Schaden zuweisen.

Sieg 3.


Creature. Tentacle.

While The Watcher is in the staging area, it cannot be damaged by player card effects.

If The Watcher is in the staging area at the end of the combat phase, each player must deal 3 damage to 1 character he controls.

Victory 3.


1x 002 in Der Wächter im Wasser (Albtraumdeck) (The Watcher in the Water (Nightmare Deck))

 

Der Wächter im Wasser (Albtraum)
Zuckender Fangarm (Writhing Tentacle)
Gegner (Enemy)
46   4Widerstand   4Angriffsstärke   0Verteidigungsstürke   3

Fangarm.

Erzwungen: Sobald Zuckender Fangarm einen Spieler in einen Kampf verwickelt, legt die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Falls diese Karte einen Schatteneffekt hat oder ein Fangarm-Gegner ist, führt Zuckender Fangarm sofort einen Angriff durch und wird danach als Fangarm-Verstärkung mit dem Text "Der Charakter mit dieser Verstärkung kann sich nicht dem Abenteuer stellen." an den verteidigenden Charakter angehängt.


Tentacle.

Forced: When Writhing Tentacle engages a player, discard the top card of the encounter deck. If that card has a shadow effect or is a Tentacle enemy, Writhing Tentacle makes an immediate attack, then attaches to the defending character as a Tentacle attachment with the text: "Attached character cannot commit to the quest."


1x 003 in Der Wächter im Wasser (Albtraumdeck) (The Watcher in the Water (Nightmare Deck))

 

Der Wächter im Wasser (Albtraum)
Würgender Fangarm (Choking Tentacle)
Gegner (Enemy)
10   2Widerstand   5Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   4

Fangarm.

Erzwungen: Nachdem ein Angriff durch Würgender Fangarm abgehandelt worden ist, legt die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Falls diese Karte einen Schatteneffekt hat oder ein Fangarm-Gegner ist, hängt Würgender Fangarm als Fangarm-Verstärkung mit dem Text "Erzwungen: Nachdem der Charakter mit dieser Verstärkung spielbereit gemacht worden ist, füge ihm 1 Schaden zu." an einen Charakter an, den der verteidigende Spieler kontrolliert.


Tentacle.

Forced: After resolving an attack made by Choking Tentacle, discard the top card of the encounter deck. If that card has a shadow effect or is a Tentacle enemy, attach Choking Tentacle to a character the defending player controls as a Tentacle attachment with the text: "Forced: After attached character readies, deal it 1 damage."


1x 004 in Der Wächter im Wasser (Albtraumdeck) (The Watcher in the Water (Nightmare Deck))

 

Der Wächter im Wasser (Albtraum)
Ufer des Sirannon (Banks of Sirannon)
Ort (Location)
3Widerstand   3

Berg. Sumpf.

Solange sich Ufer des Sirannon in der Aufmarschzone befindet, erhält jeder Fangarm-Gegner +2 Verteidigungsstärke.

Schatten: Für jeden Punkt Schaden, den dieser Angriff zufügt, muss der verteidigende Spieler eine zufällige Karte von seiner Hand ablegen.


Mountain. Swamp.

While Banks of Sirannon is in the staging area, each Tentacle enemy gets +2 Defense Strength.

Shadow: For each point of damage dealt by this attack, the defending player must discard a random card from his hand.


1x 005 in Der Wächter im Wasser (Albtraumdeck) (The Watcher in the Water (Nightmare Deck))

 

Der Wächter im Wasser (Albtraum)
Abscheuliche Tiefen (Hideous Depths)
Ort (Location)
3Widerstand   5

Sumpf.

Erzwungen: Nachdem sich ein Spieler eine oder mehrere Karten vom Begegnungsdeck angesehen hat, mischt das Begegnungsdeck.

Reise: Deckt den obersten Fangarm-Gegner im Begegnungs-Ablagestapel auf.


Swamp.

Forced: After a player looks at one or more cards in the encounter deck, shuffl e the encounter deck.

Travel: Reveal the topmost Tentacle enemy in the encounter discard pile to travel here.


1x 006 in Der Wächter im Wasser (Albtraumdeck) (The Watcher in the Water (Nightmare Deck))

 

Der Wächter im Wasser (Albtraum)
Hinuntergezogen (Pulled Under)
Verrat (Treachery)

Fangarm.

Wenn aufgedeckt: Fügt jedem Charakter mit einer Fangarm-Verstärkung 3 Schaden zu. Falls keine Charaktere durch diesen Effekt Schaden genommen haben, erhält Hinuntergezogen Nachrüsten.

Schatten: Falls der verteidigende Charakter eine Fangarm-Verstärkung hat, lege diesen Charakter ab.


Tentacle.

When Revealed: Deal 3 damage to each character with a Tentacle attachment. If no characters were damaged by this effect, Pulled Under gains surge.

Shadow: If the defending character has a Tentacle attachment, discard that character.


1x 007 in Der Wächter im Wasser (Albtraumdeck) (The Watcher in the Water (Nightmare Deck))

 

Der Wächter im Wasser (Albtraum)
Ein Kräuseln aus der Tiefe (Rippling From Beneath)
Verrat (Treachery)

Fangarm.

Nachrüsten.

Wenn aufgedeckt: Mischt X Fangarm-Gegner aus dem Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck. Heilt X Schaden von Der Wächter im Wasser, falls er im Spiel ist. X ist die Anzahl der Spieler im Spiel.


Tentacle.

Surge.

When Revealed: Shuffl e X Tentacle enemies from the encounter discard pile into the encounter deck. Heal X damage from The Watcher, if it is in play. X is the number of players in the game.


1x 008 in Der Wächter im Wasser (Albtraumdeck) (The Watcher in the Water (Nightmare Deck))

 



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