Der Weg nach Bruchtal (Albtraumdeck)

Der Weg nach Bruchtal (Albtraumdeck)

Albtraumdeck mit 21 Karten

Englischer Titel: Road to Rivendell (Nightmare Deck)

Veröffentlichung Deutsch: 04/2015
Veröffentlichung Englisch: 08/2014

Weitere Produktinfos

Eine Erweiterung für das Abenteuerpack "Der Weg nach Bruchtal".

Dieses Albtraumdeck enthält 20 Abenteuer- bzw. Begegnungskarten und 1 Regelkarte.

Für dieses Albtraumdeck werden das Grundspiel, die Erweiterung "Khazad-dûm" und das Abenteuerpack "Der Weg nach Bruchtal" benötigt.

Kartenliste

1x 001 Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)

1x 002 Hinterhalt bei Nacht (Ambush in the Night)

3x 003 Uruk-Elbenjäger (Uruk Elf-stalker)

3x 004 Bilwiss-Fallensteller (Goblin Trapper)

2x 005 Überfallkommando (Raiding Party)

2x 006 Bösartiger Spurenleser (Vicious Trackers)

3x 007 Hinterhältige Klippe (Treacherous Bluffs)

3x 008 Waldversteck (Concealed Woods)

2x 009 Ungestümer Angriff (Tumultuous Assault)

Kartenübersicht

Der Weg nach Bruchtal (Albtraum)
Der Weg nach Bruchtal (Road to Rivendell)
Vorbereitung (Setup)

Vorderseite: Ihr spielt im Albtraum-Modus. Erzwungen: Sobald ein Gegner mit dem Schlüsselwort Hinterhalt in der Abenteuerphase einen Spieler in einen Kampf verwickelt, trägt er bis zum Ende der Phase seinen Widerstand zum Gesamt-Widerstand der Aufmarschzone bei.

Rückseite: Beginnt mit der Modifizierung der normalen Abenteuer- und Begegnungsdecks für das Szenario Der Weg nach Bruchtal.

Entfernt die angegebene Anzahl der folgenden Karten aus dem normalen Begegnungs- und Abenteuerdeck:

1x Ork-Vorposten (Abenteuerabschnitt 2)
2x Verfallener Weg
2x Kahle Berge
1x Bilwiss-Aufseher
4x Schwarze Uruks
3x Gebirgswarg
3x Eiskalter Wind
2x Warghöhle
5x Bilwiss-Speerträger
2x Bilwiss-Bogenschütze
2x Geplünderte Rüstkammer


Fügt die neue Abenteuerkarte aus diesem Albtraumdeck in der richtigen Abschnitt Reihenfolge dem normalen Abenteuerdeck hinzu. Mischt danach die Begegnungskarten aus diesem Albtraumdeck mit dem Rest des normalen Begegnungsdecks für Der Weg nach Bruchtal zusammen.

Zum Schluss dreht diese Vorbereitungskarte um und legt sie neben das Abenteuerdeck. Während des ganzen Spiels, das ihr jetzt beginnen könnt, bleibt der Effekt dieser Karte aktiv.


Front: You are playing Nightmare mode.

Forced: When an enemy with the ambush keyword engages a player during the quest phase, it contributes its Threat Strength to the total Threat Strength in the staging area until the end of the phase.

Back: Begin with the standard quest deck and encounter deck for the Road to Rivendell scenario.

Remove the following cards, in the specified quantities, from the standard encounter and quest deck:

1x Orc Outpost (quest stage 2)
2x Ruined Road
2x Barren Hills
1x Goblin Taskmaster
4x Black Uruks
3x Mountain Warg
3x Bitter Wind
2x Warg Lair
5x Goblin Spearman
2x Goblin Archer
2x Plundered Armoury


Add the new quest card in this Nightmare Deck to the normal quest deck, in stage order. Then, shuffle the encounter cards in this Nightmare Deck into the remainder of the standard Road to Rivendell encounter deck.

Finally, fl ip this setup card over and place it next to the quest deck. Its effect remains active throughout the game, which is now ready to begin.


1x 001 in Der Weg nach Bruchtal (Albtraumdeck) (Road to Rivendell (Nightmare Deck))

 

Der Weg nach Bruchtal (Albtraum)
Hinterhalt bei Nacht (Ambush in the Night)
Der Weg nach Bruchtal (Albtraum) (Road to Rivendell (Nightmare))
Abenteuer (Quest)
12

2A Wenn aufgedeckt: Durchsucht das Begegnungsdeck, den Ablagestapel und den Stapel beanspruchter Siegpunkte nach Bilwiss-Tor und fügt sie, falls möglich, der Aufmarschzone hinzu. Mischt den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck. Legt Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis X Gegner abgelegt wurden, wobei X die Anzahl der Spieler im Spiel ist. Deckt alle durch diesen Effekt abgelegten Gegner auf.

2B Wenn aufgedeckt: Der Startspieler verliert die Kontrolle über Arwen Undómiel und hängt sie an Bilwiss-Tor an (sie wird jetzt durch Bilwiss-Tor bewacht). Solange sie bewacht ist, kann der Startspieler nicht die Kontrolle über Arwen Undómiel erhalten.

Bilwiss-Tor erhält +1 Abenteuerpunkt für jeden Gegner, der mit einem Spieler in einen Kampf verwickelt ist.Die Spieler können keine Fortschrittsmarker auf diesen Abschnitt legen, bis sie Arwen Undómiel kontrollieren.


2A When Revealed: Search the encounter deck, discard pile, and victory display for Goblin Gate and add it to the staging area, if able. Shuffl e the encounter discard pile into the encounter deck. Discard cards from the top of the encounter deck until X enemies have been discarded, where X is the number of players in the game. Reveal all enemies discarded by this effect.

2B When Revealed: The fi rst player loses control of Arwen Undómiel and attaches her to Goblin Gate (she is now guarded by Goblin Gate). While she is guarded, the fi rst player cannot gain control of Arwen Undómiel.

Goblin Gate gets +1 quest point for each enemy engaged with a player.

Progress cannot be placed on this stage unless the players control Arwen Undómiel.


1x 002 in Der Weg nach Bruchtal (Albtraumdeck) (Road to Rivendell (Nightmare Deck))

 

Der Weg nach Bruchtal (Albtraum)
Uruk-Elbenjäger (Uruk Elf-stalker)
Gegner (Enemy)
5   3Widerstand   5Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   5

Ork. Uruk.

Hinterhalt.

Erzwungen: Sobald Uruk-Elbenjäger angreift und einen Charakter tötet, fügt Arwen Undómiel 1 Schaden zu.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +2 Angriffsstärke.


Uruk. Orc.

Ambush.

Forced: When Uruk Elf-stalker attacks and destroys a character, deal 1 damage to Arwen Undómiel.

Shadow: Attacking enemy gets +2 Attack Strength.


3x 003 in Der Weg nach Bruchtal (Albtraumdeck) (Road to Rivendell (Nightmare Deck))

 

Der Weg nach Bruchtal (Albtraum)
Bilwiss-Fallensteller (Goblin Trapper)
Gegner (Enemy)
30   3Widerstand   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Ork. Bilwiss.

Hinterhalt.

Erzwungen: Nachdem Bilwiss-Fallensteller einen Spieler in einen Kampf verwickelt hat, muss dieser Spieler einen Charakter, den er kontrolliert, erschöpfen.

Schatten: Füge Bilwiss-Fallensteller der Aufmarschzone hinzu.


Goblin. Orc.

Ambush.

Forced: After Goblin Trapper engages a player, that player must exhaust a character he controls.

Shadow: Add Goblin Trapper to the staging area.


3x 004 in Der Weg nach Bruchtal (Albtraumdeck) (Road to Rivendell (Nightmare Deck))

 

Der Weg nach Bruchtal (Albtraum)
Überfallkommando (Raiding Party)
Gegner (Enemy)
34   2Widerstand   5Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   7

Ork. Bilwiss.

Hinterhalt.

Erzwungen: Nachdem Überfallkommando einen Spieler in einen Kampf verwickelt hat, legt jeder Spieler, beginnend mit dem Startspieler, die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Jeder Spieler, der einen Gegner mit dem Schlüsselwort Hinterhalt ablegt, muss eine Kampfprobe gegen diesen Gegner ablegen.


Goblin. Orc.

Ambush.

Forced: After Raiding Party engages a player, each player discards the top card of the encounter deck, starting with the fi rst player. Each player who discards an enemy with the ambush keyword must make an engagement check against that enemy.


2x 005 in Der Weg nach Bruchtal (Albtraumdeck) (Road to Rivendell (Nightmare Deck))

 

Der Weg nach Bruchtal (Albtraum)
Bösartiger Spurenleser (Vicious Trackers)
Gegner (Enemy)
16   1Widerstand   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Ork. Bilwiss.

Nachrüsten.

Solange Bösartiger Spurenleser mit einem Spieler in einen Kampf verwickelt ist, wird dieser Spieler bei Kampfproben behandelt, als ob er +20 Bedrohung hätte.


Goblin. Orc.

Surge.

While Vicious Trackers is engaged with a player, that player is considered to have +20 threat for the purposes of engagement checks only.


2x 006 in Der Weg nach Bruchtal (Albtraumdeck) (Road to Rivendell (Nightmare Deck))

 

Der Weg nach Bruchtal (Albtraum)
Hinterhältige Klippe (Treacherous Bluffs)
Ort (Location)
1Widerstand   7

Hügel.

Erzwungen: Sobald ein Gegner mit dem Schlüsselwort Hinterhalt einen Spieler in einen Kampf verwickelt, erhält Hinterhältige Klippe bis zum Ende der Phase +2 Widerstand.

Schatten: Schaden durch diesen Angriff, der über die verbleibenden Trefferpunkte hinausgeht, muss Arwen Undómiel zugewiesen werden.


Hills.

Forced: When an enemy with the ambush keyword engages a player, Treacherous Bluffs gets +2 Threat Strength until the end of the phase.

Shadow: Excess damage dealt by this attack must be assigned to Arwen Undómiel.


3x 007 in Der Weg nach Bruchtal (Albtraumdeck) (Road to Rivendell (Nightmare Deck))

 

Der Weg nach Bruchtal (Albtraum)
Waldversteck (Concealed Woods)
Ort (Location)
4Widerstand   4

Wald.

Solange Waldversteck der aktive Ort ist, erhält der erste Gegner mit dem Schlüsselwort Hinterhalt, der in jeder Runde vom Begegnungsdeck aufgedeckt wird, Nachrüsten.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +2 Angriffsstärke, falls er mit dem Startspieler in einen Kampf verwickelt ist.


Forest.

While Concealed Woods is the active location, the first enemy with the ambush keyword revealed from the encounter deck each round gains surge.

Shadow: Attacking enemy gets +2 Attack Strength if engaged with the fi rst player.


3x 008 in Der Weg nach Bruchtal (Albtraumdeck) (Road to Rivendell (Nightmare Deck))

 

Der Weg nach Bruchtal (Albtraum)
Ungestümer Angriff (Tumultuous Assault)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Legt jeden in einen Kampf verwickelten Gegner mit dem Schlüsselwort Hinterhalt zurück in die Aufmarschzone. Jeder Spieler legt Kampf proben gegen jeden Gegner in der Aufmarschzone ab, als ob es die Begegnungsphase wäre. Falls sich keine Gegner mit dem Schlüsselwort Hinterhalt im Spiel befinden, erhält Ungestümer Angriff Nachrüsten.


When Revealed: Return each engaged enemy with the ambush keyword to the staging area. Each player makes engagement checks against each enemy in the staging area, as if it were the encounter phase. If there are no enemies with the ambush keyword in play, Tumultuous Assault gains surge.


2x 009 in Der Weg nach Bruchtal (Albtraumdeck) (Road to Rivendell (Nightmare Deck))

 



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