New Town, New Rules

New Town, New Rules

Saddlebag mit 84 Karten

Veröffentlichung Deutsch: nicht geplant
Veröffentlichung Englisch: 11/2014

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Englische Version bei Amazon.de

Erstes Saddlebag aus dem ersten Handlungsbogen.

Dieses Saddlebag enthält 21 neue Spielerkarten (je 4x) und 1 Beiblatt.

Für diese Erweiterung wird das Basisspiel benötigt.

Kartenübersicht

The Fourth Ring
Dude
ASpade   2Kosten   1Upkeep   2Influence   2Draw   5Grit

(nicht auf deutsch erhältlich)



4x 001 in New Town, New Rules

 

The Fourth Ring
Dude
5Spade   6Kosten   1Upkeep   2Influence   1Draw   8Grit



(nicht auf deutsch erhältlich)


Huckster 2

React: After Slaid fails a Hex pull, pull again and use that value instead. Ace the Hex after applying its effects (if any).


4x 002 in New Town, New Rules

 

The Law Dogs
Dude
7Spade   5Kosten   1Upkeep   2Influence   2Draw   11Grit



(nicht auf deutsch erhältlich)


Deputy

Shootout: One or more of your Deputies in any location(s) joins your posse at a Government deed (moving if necessary).


4x 003 in New Town, New Rules

 

The Law Dogs
Dude
8Spade   8Kosten   1Upkeep   2Influence   2Stud   12Grit



(nicht auf deutsch erhältlich)


Deputy

Wylie has +1 bullet for each wanted dude in the opposing posse.


4x 004 in New Town, New Rules

 

The Morgan Cattle Company
Dude
2Spade   3Kosten   0Upkeep   0Influence   1Draw   3Grit



(nicht auf deutsch erhältlich)


Mad Scientist 2

Noon, Boot: If Kyle is at a Ranch, unboot the Ranch. Its abilities may be used an additional time this turn.


4x 005 in New Town, New Rules

 

The Morgan Cattle Company
Dude
KSpade   8Kosten   3Upkeep   5Influence   0Draw   18Grit



(nicht auf deutsch erhältlich)


Huckster 2

When Lillian enters a posse, place 3 ghost rock on her. The ghost rock may be used to pay for Shootout abilities (it is not a bounty). Discard her unused ghost rock after the shootout.

Shootout, Pay X Ghost Rock: X of your dudes in any location(s) join Lillians posse (moving if necessary).


4x 006 in New Town, New Rules

 

The Sloane Gang
Dude
7Spade   4Kosten   1Upkeep   2Influence   1Draw   10Grit

(nicht auf deutsch erhältlich)


While Ulysses is at a Saloon, the Saloon has 1 additional control point.

Noon: If Ulysses is at a Saloon, move another dude at the same location to the town square booted.


4x 007 in New Town, New Rules

 

The Sloane Gang
Dude
QSpade   7Kosten   2Upkeep   2Influence   3Stud   17Grit

(nicht auf deutsch erhältlich)


If one of your wanted dudes accepts a call-out, Alice may join the posse from any location (without booting and even while booted).


4x 008 in New Town, New Rules

 

Dude
6Spade   5Kosten   0Upkeep   1Influence   1Draw   8Grit



(nicht auf deutsch erhältlich)


Huckster 1


4x 009 in New Town, New Rules

 

Dude
7Spade   5Kosten   0Upkeep   1Influence   1Draw   9Grit



(nicht auf deutsch erhältlich)


Mad Scientist 1


4x 010 in New Town, New Rules

 

Deed
4Diamond   2Kosten   +1Production   1Control   



(nicht auf deutsch erhältlich)


Private - Government

Controller React, Boot: After you win lowball, choose one of your dudes. They get +3 influence until after the first High Noon play (including passing) is resolved.


4x 011 in New Town, New Rules

 

Deed
6Diamond   3Kosten   +0Production   1Control   



(nicht auf deutsch erhältlich)


Private - Ranch - Out of Town - Experimental

Controller Noon, Boot: Gain 2 ghost rock and pull. If the pull is a club, discard this deed and all cards at this location.


4x 012 in New Town, New Rules

 

Goods
3Heart   1Kosten   



(nicht auf deutsch erhältlich)


Gadget - Difficulty 5

If you are the Winner, this dude cannot be affected by other players' Shootout abilities.

Repeat Noon, Pay 1 Ghost Rock: Look at a player's hand.


4x 013 in New Town, New Rules

 

Goods
4Heart   3Kosten   



(nicht auf deutsch erhältlich)


Sidekick

Shootout, Boot: Choose a goods in the opposing posse and pull. If the pull is lower than the value of the goods, discard the goods.


4x 014 in New Town, New Rules

 

Goods
5Heart   4Kosten   



(nicht auf deutsch erhältlich)


Gadget - Difficulty 8

Noon, Pay 1 Ghost Rock, Boot: Boot this dude and choose a deed at an adjacent location to have its owner pay ghost rock equal to its production. If they cannot or do not, discard the deed


4x 015 in New Town, New Rules

 

Spell
8Heart   1Kosten   



(nicht auf deutsch erhältlich)


Hex

Noon Hex X, Boot: X is the value of a dude at this or an adjacent location. Boot the dude.


4x 016 in New Town, New Rules

 

Spell
JHeart   0Kosten   



(nicht auf deutsch erhältlich)


Hex

Noon Hex 5, Boot: Choose an ability printed on a dude at this or an adjacent location. The dude cannot use the ability until after the Sundown phase.


4x 017 in New Town, New Rules

 

Action
AClub   0Kosten   

(nicht auf deutsch erhältlich)


Shootout: Boot your dude to reduce another dude’s bullet rating by your dude’s bullet rating. If their bullet rating is 0 (or less), boot them.


4x 018 in New Town, New Rules

 

Action
2Club   0Kosten   

(nicht auf deutsch erhältlich)


Noon: Move your wanted dude to another location (without booting).


4x 019 in New Town, New Rules

 

Action
7Club   3Kosten   

(nicht auf deutsch erhältlich)


Shootout: A 2-stud Gunslinger token enters play and joins your posse.


4x 020 in New Town, New Rules

 

Action
10Club   0Kosten   

(nicht auf deutsch erhältlich)


Noon: Boot a wanted dude.

Noon: Boot a card worth one or more control points.


4x 021 in New Town, New Rules

 



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