Startklar

Startklar

Macht-Schub mit 60 Karten

Englischer Titel: Ready for Takeoff

Veröffentlichung Deutsch: 04/2015
Veröffentlichung Englisch: 03/2015

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Englische Version bei Amazon.de

Erster Machtschub aus dem dritten Zyklus "Renegaten-Staffel".

Dieser Machtschub enthält 5 neue Einsatzsets (je 2x) und 1 Regelblatt.

Für diesen Machtschub wird das Grundspiel benötigt.

Kartenliste

2x Set 141 Angriff der Renegaten-Staffel (Rogue Squadron Assault)

2x Derek "Hobbie" Klivian (Derek "Hobbie" Klivian)

4x X-Wing der Renegaten-Staffel (Rogue Squadron X-Wing)

2x Bereitschaftsraum der Piloten (Pilot Ready Room)

2x Am Ziel bleiben (Stay on Target)

2x Set 142 Erinnerungen an Taanab (Memories of Taanab)

2x Lando Calrissian (Lando Calrissian)

4x System-Patrouillenboot (System Patrol Craft)

2x Connernetz (Conner Net)

2x Ein kleines Manöver (A Little Maneuver)

2x Set 143 Formation der Schwarzen Staffel (Black Squadron Formation)

2x Mauler Mithel (Mauler Mithel)

2x Schwarz Zwei (Black Two)

2x TIE-Advanced (TIE Advanced)

2x Todesstern-Bereitschaftsraum (Death Star Ready Room)

4x Am Ziel bleiben (Stay on Target)

2x Set 144 Die Elite des Imperiums (The Empire's Elite)

2x Baron Fel (Baron Fel)

4x TIE-Abfangjäger der 181. (181st TIE Interceptor)

2x Flottenakademie (Flight Academy)

2x Set 145 Der große Überfall (The Grand Heist)

2x Niles Ferrier (Niles Ferrier)

4x Unerfahrener Raumschiffdieb (Novice Starship Thief)

2x Piratenversteck (Pirate Hideout)

2x Bergungsmission (Salvage Operation)

Kartenübersicht

Rebellenallianz
Angriff der Renegaten-Staffel (Rogue Squadron Assault)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Reaktion: Nachdem eine Raumjäger- oder Pilot-Karte, die du kommandierst, ins Spiel gekommen ist, ziehe 1 Karte. (Nur ein Mal pro Zug.)


After a Fighter or Pilot card you control enters play, draw 1 card. (Limit once per turn.)


1x in Einsatzset 141: Angriff der Renegaten-Staffel (Rogue Squadron Assault)
2x 0698 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Rebellenallianz
* Derek "Hobbie" Klivian (Derek "Hobbie" Klivian)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   2Kosten   1   ExplosionsschadenKampfvorteil Einheitenschaden

Charakter. Pilot.

Pilot (1).

Unterbrechung: Sobald diese Karte das Spiel verlässt, schicke sie stattdessen auf die Hand ihres Besitzers zurück.


Character. Pilot.

Pilot (1).

Interrupt: When this card leaves play, return it to your hand instead.


1x in Einsatzset 141: Angriff der Renegaten-Staffel (Rogue Squadron Assault)
2x 0699 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Rebellenallianz
X-Wing der Renegaten-Staffel (Rogue Squadron X-Wing)
Einheit (Unit)
0Machtsymbole   2Kosten   3   EinheitenschadenExplosionsschaden

Fahrzeug. Raumjäger.

Aktion: Lege eine angehängte Pilot-Verstärkung ab, um alle Schadens- und Fokusmarker von dieser Einheit zu entfernen.


Vehicle. Fighter.

Action: Discard attached Pilot enhancement to remove all damage and focus tokens from this unit.


2x in Einsatzset 141: Angriff der Renegaten-Staffel (Rogue Squadron Assault)
4x 0700 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Rebellenallianz
Verstärkung (Enhance)
0Machtsymbole   2Kosten   +1Ressourcen   

Ort.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Reduziere die Kosten und die Piloten-Kosten der ersten Pilot-Karte, die du in jedem Zug ausspielst, um 1.


Location.

Enhance your play area.

Reduce the cost and the pilot cost of the first Pilot card you play each turn by 1.


1x in Einsatzset 141: Angriff der Renegaten-Staffel (Rogue Squadron Assault)
1x in Einsatzset 242: Der Beginn einer Legende (A Legend Begins)
2x 0701 in Startklar (Ready for Takeoff)
2x 0701 in Meditation und Meisterschaft (Meditation and Mastery)

 

Am Ziel bleiben (Stay on Target)
Schicksal (Fate)
2Machtsymbole   7

Du kannst eine Pilot-Karte als Verstärkung an eine freundliche Ziel-Fahrzeug-Einheit von deiner Hand oder deinem Ablagestapel ins Spiel bringen.


You may put a Pilot card into play from your hand or discard pile as an enhancement on a target friendly Vehicle unit.


1x in Einsatzset 141: Angriff der Renegaten-Staffel (Rogue Squadron Assault)
1x in Einsatzset 148: Die tollkühne Flucht (The Daring Escape)
1x in Einsatzset 156: Das Geheimnis von Shantipole (The Secret of Shantipole)
1x in Einsatzset 243: Widerstand und Rebellion (Resistance and Rebellion)
2x 0702 in Startklar (Ready for Takeoff)
2x 0702 in Lockvogel (Draw Their Fire)
2x 0702 in Angriffsflug (Attack Run)
2x 0702 in Meditation und Meisterschaft (Meditation and Mastery)

 

Schmuggler und Spione
Erinnerungen an Taanab (Memories of Taanab)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Taanab.

Reaktion: Nachdem eine gegnerische Ziel-Einheit mit 1 oder mehr durch Kampfvorteil aktivierte Symbole auf den Angriffsschlag fokussiert worden ist, fokussiere eine Pilot-Karte, um 1 Fokusmarker auf die offensive Einheit zu legen.


Taanab.

Reaction: After a target enemy unit with 1 or more edge-enabled combat icons is focused to strike, focus a Pilot card to place 1 focus token on the striking unit.


1x in Einsatzset 142: Erinnerungen an Taanab (Memories of Taanab)
2x 0703 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Schmuggler und Spione
* Lando Calrissian (Lando Calrissian)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   3Kosten   2   ExplosionsschadenTaktik

Charakter. Schurke. Pilot.

Pilot (2). (Solange die verstärkte Einheit an einem Kampf teilnimmt und du den Kampfvorteil hast, verliert jede gegnerische Einheit alle Kampfsymbole.)


Character. Scoundrel. Pilot.

Pilot (2). (While enhanced unit is participating in an engagement and you have the edge, each enemy unit loses all combat icons.)


1x in Einsatzset 142: Erinnerungen an Taanab (Memories of Taanab)
2x 0704 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

System-Patrouillenboot (System Patrol Craft)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   2   EinheitenschadenKampfvorteil Einheitenschaden

Fahrzeug. Transporter.

Beschützt Schmuggler und Spione-Einsatzziel.


Vehicle. Transport.

Protect Smugglers and Spies objective.


2x in Einsatzset 142: Erinnerungen an Taanab (Memories of Taanab)
4x 0705 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Connernetz (Conner Net)
Verstärkung (Enhance)
1Machtsymbole   0Kosten   

Waffe.

Verstärkt eine gegnerische Fahrzeug-Einheit.

Behandle die Kampfsymbole der verstärkten Einheit als durch Kampfvorteil aktiviert.


Weapon.

Enhance an enemy Vehicle unit.

Treat enhanced unit's combat icons as if they are edge-enabled.


1x in Einsatzset 142: Erinnerungen an Taanab (Memories of Taanab)
2x 0706 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Schmuggler und Spione
Ein kleines Manöver (A Little Maneuver)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   2Kosten   

Manöver.

Reaktion: Nachdem du das Ringen um den Kampfvorteil verloren hast, beende den Kampf ohne weitere Abhandlung. Alle Karten aus den Kampfvorteilsstapeln werden abgelegt.


Maneuver.

Reaction: After you lose an edge battle, end the engagement without further resolution. Discard all cards in edge stacks.


1x in Einsatzset 142: Erinnerungen an Taanab (Memories of Taanab)
2x 0707 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Sith
Formation der Schwarzen Staffel (Black Squadron Formation)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Todesstern.

Aktion: Fokussiere dieses Einsatzziel, um eine Ziel-Schwarze Staffel-Karte aus deinem Ablagestapel auf deine Hand zurückzuschicken.


Death Star.

Action: Focus this objective to return a target Black Squadron card from your discard pile to your hand.


1x in Einsatzset 143: Formation der Schwarzen Staffel (Black Squadron Formation)
2x 0708 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Sith
* Mauler Mithel (Mauler Mithel)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   3Kosten   2   EinheitenschadenExplosionsschadenKampfvorteil Einheitenschaden

Charakter. Pilot. Schwarze Staffel.

Pilot (1). (Aktion: Fokussiere diese Verstärkung, um eine freundliche Ziel-Raumjäger-Einheit aus dem Kampf zu entfernen.)


Character. Pilot. Black Squadron.

Pilot (1). (Action: Focus this enhancement to remove a target friendly Fighter unit from the engagement.)


1x in Einsatzset 143: Formation der Schwarzen Staffel (Black Squadron Formation)
2x 0709 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Sith
* Schwarz Zwei (Black Two)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   3Kosten   3   EinheitenschadenTaktik

Fahrzeug. Raumjäger. Schwarze Staffel.

Beschützt Fahrzeug.

Solange diese Einheit bemannt ist, verhindere den ersten Schadenspunkt, den diese Einheit in jeder Phase nehmen würde.


Vehicle. Fighter. Black Squadron.

Protect Vehicle.

While this unit is piloted, prevent the first point of damage this unit would take each phase.


1x in Einsatzset 143: Formation der Schwarzen Staffel (Black Squadron Formation)
2x 0710 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

TIE-Advanced (TIE Advanced)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   ExplosionsschadenKampfvorteil Einheitenschaden

Fahrzeug. Raumjäger. Schwarze Staffel.

Reaktion: Nachdem diese Einheit als Angreifer einen Kampf überlebt hat, der als unverteidigter Angriff gewertet wurde, kannst du dem umkämpften Einsatzziel 1 Schaden zufügen.


Vehicle. Fighter. Black Squadron.

Reaction: After this unit survives an unopposed engagement as an attacker, deal 1 damage to the engaged objective.


1x in Einsatzset 21: Angriff der Schwarzen Staffel (Black Squadron Assault)
1x in Einsatzset 143: Formation der Schwarzen Staffel (Black Squadron Formation)
1x 0146 in Star Wars LCG Grundspiel (Star Wars LCG Core Set)
2x 0146 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Sith
Todesstern-Bereitschaftsraum (Death Star Ready Room)
Verstärkung (Enhance)
0Machtsymbole   2Kosten   +1Ressourcen   

Todesstern. Ort.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Reduziere die Kosten und die Piloten-Kosten der ersten Pilot-Karte, die du in jedem Zug ausspielst, um 1.


Death Star. Location.

Enhance your play area.

Reduce the cost and the pilot cost of the first Pilot card you play each turn by 1.


1x in Einsatzset 143: Formation der Schwarzen Staffel (Black Squadron Formation)
2x 0711 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Am Ziel bleiben (Stay on Target)
Schicksal (Fate)
2Machtsymbole   8

Du kannst eine Pilot-Karte als Verstärkung an eine freundliche Ziel-Fahrzeug-Einheit von deiner Hand oder deinem Ablagestapel ins Spiel bringen.


You may put a Pilot card into play from your hand or discard pile as an enhancement on a target friendly Vehicle unit.


1x in Einsatzset 143: Formation der Schwarzen Staffel (Black Squadron Formation)
1x in Einsatzset 144: Die Elite des Imperiums (The Empire's Elite)
1x in Einsatzset 160: Der Flug des Jägers (The Hunter's Flight)
1x in Einsatzset 255: Wolkenschleier (Cloud Cover)
4x 0712 in Startklar (Ready for Takeoff)
2x 0712 in Angriffsflug (Attack Run)
2x 0712 in Die Stärke der Macht (Power of the Force)

 

Imperiale Flotte
Die Elite des Imperiums (The Empire's Elite)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Unterbrechung: Sobald eine bemannte Raumjäger-Einheit, die du kommandierst, das Spiel verlässt, schicke sie und die angelegte Pilot-Verstärkung auf deine Hand zurück. (Nur ein Mal pro Zug.)


Interrupt: When a piloted Fighter unit you control leaves play, return it and the attached Pilot enhancement to your hand. (Limit once per turn.)


1x in Einsatzset 144: Die Elite des Imperiums (The Empire's Elite)
2x 0713 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Imperiale Flotte
* Baron Fel (Baron Fel)
Einheit (Unit)
3Machtsymbole   4Kosten   3   EinheitenschadenTaktikKampfvorteil Einheitenschaden

Charakter. Pilot. Ass.

Pilot (2). (Solange diese Karte eine Raumjäger-Einheit steuert, erhält jede freundliche Raumjäger-Einheit Elite und Kampfvorteil (1).)


Character. Pilot. Ace.

Pilot (2). (While this card is piloting a Fighter unit, each friendly Fighter unit gains elite and edge (1).)


1x in Einsatzset 144: Die Elite des Imperiums (The Empire's Elite)
2x 0714 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Imperiale Flotte
TIE-Abfangjäger der 181. (181st TIE Interceptor)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   3   EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Fahrzeug. Raumjäger.

Solange diese Einheit bemannt ist, zählen die Machtsymbole ihrer Pilot-Verstärkung für deine Seite während des Machtduells.


Vehicle. Fighter.

While this unit is piloted, its Pilot enhancement contributes its Force icons to your side during the Force struggle.


2x in Einsatzset 144: Die Elite des Imperiums (The Empire's Elite)
4x 0715 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Imperiale Flotte
Flottenakademie (Flight Academy)
Verstärkung (Enhance)
0Machtsymbole   2Kosten   +1Ressourcen   

Prefsbelt. Ort.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Reduziere die Kosten und die Piloten-Kosten der ersten Pilot-Karte, die du in jedem Zug ausspielst, um 1.


Prefsbelt. Location.

Enhance your play area.

Reduce the cost and the pilot cost of the first Pilot card you play each turn by 1.


1x in Einsatzset 144: Die Elite des Imperiums (The Empire's Elite)
2x 0716 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Abschaum und Kriminelle
Der große Überfall (The Grand Heist)
Einsatzziel (Objective)
5   +1Ressourcen   

Nur für die Fraktion Abschaum und Kriminelle.

Jede HS-Fahrzeug-Einheit, die du kommandierst, erhält Taktik.


Scum and Villainy affiliation only.

Each light side Vehicle unit you control gains Tactics.


1x in Einsatzset 145: Der große Überfall (The Grand Heist)
2x 0717 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Abschaum und Kriminelle
* Niles Ferrier (Niles Ferrier)
Einheit (Unit)
2Machtsymbole   2Kosten   2   EinheitenschadenTaktik

Charakter. Pilot. Dieb.

Pilot (3). (Du kannst diese Karte als Pilot-Verstärkung an eine unbemannte gegnerische Raumjäger- oder Transporter-Einheit ausspielen. Übernimm das Kommando über die verstärkte Einheit, solange sie von dieser Karte bemannt ist.)


Character. Pilot. Thief.

Pilot (3). (You may play this card as a Pilot enhancement on an unpiloted enemy Fighter or Transport unit. Take control of enhanced unit while piloted by this card.)


1x in Einsatzset 145: Der große Überfall (The Grand Heist)
2x 0718 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Unerfahrener Raumschiffdieb (Novice Starship Thief)
Einheit (Unit)
1Machtsymbole   2Kosten   1   EinheitenschadenKampfvorteil Explosionsschaden

Charakter. Dieb.

Reaktion: Nachdem diese Einheit ins Spiel gekommen ist, zerstöre eine unbemannte Ziel-Fahrzeug-Einheit mit aufgedruckten Kosten von 2 oder weniger.


Character. Thief.

Reaction: After this unit enters play, destroy a target unpiloted Vehicle unit with printed cost 2 or lower.


2x in Einsatzset 145: Der große Überfall (The Grand Heist)
4x 0719 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Abschaum und Kriminelle
Piratenversteck (Pirate Hideout)
Verstärkung (Enhance)
1Machtsymbole   1Kosten   

Stützpunkt.

Verstärkt deinen Spielbereich.

Unterbrechung: Sobald einer Fahrzeug-Einheit Schaden zugefügt wird, lege 1 Schaden davon auf diese Verstärkung. Dann, falls auf dieser Verstärkung 4 oder mehr Schaden liegen, lege sie ab.


Base.

Enhance your play area.

Interrupt: When a Vehicle unit is dealt damage, place 1 of that damage on this enhancement. Then, if this enhancement has 4 or more damage on it, discard it.


1x in Einsatzset 145: Der große Überfall (The Grand Heist)
2x 0720 in Startklar (Ready for Takeoff)

 

Abschaum und Kriminelle
Bergungsmission (Salvage Operation)
Ereignis (Event)
2Machtsymbole   2Kosten   

Reaktion: Nachdem eine Fahrzeug-Einheit zerstört oder gefangen genommen worden ist, bringe diese Einheit unter deinem Kommando ins Spiel (vom Ablagestapel ihres Besitzers oder aus dem Gefangen-Zustand).


Reaction: After a Vehicle unit is destroyed or captured, put that unit into play (from its owner's discard pile or from its captured state) under your control.


1x in Einsatzset 145: Der große Überfall (The Grand Heist)
2x 0721 in Startklar (Ready for Takeoff)

 



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