Ishas Nachkommen

Ishas Nachkommen

Kriegspack mit 60 Karten

Englischer Titel: Descendants of Isha

Veröffentlichung Deutsch: 05/2015
Veröffentlichung Englisch: 05/2015

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Sechstes Kriegspack aus dem ersten Zyklus "Kriegsherren".

Dieses Kriegspack enthält 2 neue Trupps (aus je 9 Karten) und 14 neue Spielerkarten (je 3x).

Für diese Erweiterung wird das Grundspiel benötigt.

Kartenliste

1x Trupp 013 111 Baharroth (Baharroth)

4x 112 Baharroths Kriegsfalken (Baharroth's Hawks)

1x 113 Banner Des Aschenhimmels (Banner of the Ashen Sky)

1x 114 Das Gleissende Schwert (The Shining Blade)

2x 115 Schrei Des Windes (Cry of the Wind)

1x Trupp 014 116 Urien Rakarth (Urien Rakarth)

2x 117 Pervertierte Folterer (Twisted Wracks)

4x 118 Rakarths Experimente (Rakarth's Experimentations)

1x 119 Sekret-injizierender Handschuh (Ichor Gauntlet)

1x 120 Uriens Kerker (Urien's Oubliette)

3x 121 Predator der Space Wolves (Space Wolves Predator)

3x 122 Urschrei (Primal Howl)

3x 123 Heiliges Librarium (Hallow Librarium)

3x 124 Kampfpanza mit Fetta Wumme (Big Shoota Battlewagon)

3x 125 Geboan zum Mosch´n (Made Ta Fight)

3x 126 Squigifizieren (Squiggify)

3x 127 Uralter Hüter der Geheimnisse (Ancient Keeper of Secrets)

3x 128 Slaaneshs Verlockungen (Slaanesh's Temptation)

3x 129 Schockbooster (Doom Siren)

3x 130 Donnernder Basilisk (Shrieking Basilisk)

3x 131 Auf Befehl des Imperators (The Emperor's Warrant)

3x 132 Vior'la-Jagdkader (Vior'la Warrior Cadre)

3x 133 Für das Tau'va (For the Tau'va)

3x 134 Inquisitor Caius Wroth (Inquisitor Caius Wroth)

Kartenübersicht

Eldar
* Baharroth (Baharroth)
Kriegsherr-Einheit (Warlord Unit)
7   7   2/1   6/5   

Krieger. Phönixkönig.

Unversehrt: Mobil.

Angeschlagen: Angeschlagen. (Falls dieser Kriegsherr besiegt wird, verlierst du das Spiel.)


Warrior. Phoenix Lord.

Hale: Mobile.

Bloodied: Bloodied. (If this warlord is defeated, you lose the game.)


1x im Trupp 013: Baharroth (Baharroth)
1x 111 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Eldar
Baharroths Kriegsfalken (Baharroth's Hawks)
Armee-Einheit (Army Unit)
2   3   0   2   

Krieger.

Mobil.

Solange diese Einheit auf einem Planeten mit deinem Kriegsherren ist, bekommt sie +3 AW.


Warrior.

Mobile.

This unit gets +3 ATK while it is at a planet with your warlord.


4x im Trupp 013: Baharroth (Baharroth)
4x 112 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Eldar
Banner Des Aschenhimmels (Banner of the Ashen Sky)
Unterstützung (Support)
1   

Aufwertung.

Reaktion: Nachdem eine Einheit von einem Planeten auf einen anderen verschoben worden ist, erschöpfe diese Unterstützung, um der Einheit für ihren nächsten Angriff in dieser Phase +2 AW zu geben.


Upgrade.

Reaction: After a unit moves from one planet to another, exhaust this support to give that unit +2 ATK for its next attack this phase.


1x im Trupp 013: Baharroth (Baharroth)
1x 113 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Eldar
* Das Gleissende Schwert (The Shining Blade)
Verstärkung (Attachment)
1   3   

Relikt. Kampfausrüstung.

Nur 1 Relikt pro Spieler.

Verstärkt eine Einheit mit dem Schlüsselwort Mobil.

Unterbrechung: Sobald die verstärkte Einheit einen Angriff deklariert, deklariere diesen Angriff stattdessen auf eine gegnerische Einheit auf einem benachbarten Planeten.


Relic. Wargear.

Limit 1 Relic per player.

Attach to a Mobile unit.

Interrupt: When attached unit declares an attack, declare that attack against an enemy unit at an adjacent planet instead.


1x im Trupp 013: Baharroth (Baharroth)
1x 114 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Eldar
Schrei Des Windes (Cry of the Wind)
Ereignis (Event)
0   1   

Taktik.

Reaktion: Nachdem eine Einheit von einem Planeten auf einen anderen verschoben worden ist, verschiebe sie auf einen benachbarten Planeten.


Tactic.

Reaction: After a unit moves from one planet to another, move that unit to an adjacent planet.


2x im Trupp 013: Baharroth (Baharroth)
2x 115 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Dark Eldar
* Urien Rakarth (Urien Rakarth)
Kriegsherr-Einheit (Warlord Unit)
8   7   2/1   6/6   

Gelehrter. Haemonculus.

Unversehrt: Die Kosten für das Ausspielen von Folter-Ereignissen sinken für dich um 1.

Die Kosten für das Ausspielen von Nicht-Folter-Ereignissen steigen für dich um 1.

Angeschlagen: Angeschlagen. (Falls dieser Kriegsherr besiegt wird, verlierst du das Spiel.)


Scholar. Haemonculus.

Hale: The cost for you to play each Torture event is reduced by 1.

The cost for you to play each non-Torture event is increased by 1.

Bloodied: Bloodied. (If this warlord is defeated, you lose the game.)


1x im Trupp 014: Urien Rakarth (Urien Rakarth)
1x 116 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Dark Eldar
Pervertierte Folterer (Twisted Wracks)
Armee-Einheit (Army Unit)
0   2   3   3   

Kreatur. Abscheulichkeit.

Aktion: Wirf eine Folter-Karte von der Hand ab, um diese Einheit spielbereit zu machen.


Creature. Abomination.

Action: Discard a Torture card from your hand to ready this unit.


2x im Trupp 014: Urien Rakarth (Urien Rakarth)
2x 117 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Dark Eldar
Rakarths Experimente (Rakarth's Experimentations)
Ereignis (Event)
1   1   

Taktik. Folter.

Aktion: Benenne einen Kartentyp (Einheit, Unterstützung, Verstärkung oder Ereignis). Dein Gegner muss entweder 1 Karte dieses Typs von der Hand abwerfen oder seinem Kriegsherren 1 Schaden zufügen.


Tactic. Torture.

Action: Name a card type (unit, support, attachment, event). Your opponent must either discard 1 card of that type from his hand or deal 1 damage to his warlord.


4x im Trupp 014: Urien Rakarth (Urien Rakarth)
4x 118 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Dark Eldar
Verstärkung (Attachment)
2   3   

Kampfausrüstung. Waffe.

Verstärkt deinen Kriegsherren.

Reaktion: Nachdem du ein Folter-Ereignis ausgespielt hast, erschöpfe den verstärkten Kriegsherren, um die Effekte des Ereignisses zu kopieren. Du darfst neue Ziele wählen.


Wargear. Weapon.

Attach to your warlord.

Reaction: After you play a Torture event card, exhaust attached warlord to copy its effects. You may choose new targets.


1x im Trupp 014: Urien Rakarth (Urien Rakarth)
1x 119 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Dark Eldar
* Uriens Kerker (Urien's Oubliette)
Unterstützung (Support)
1   

Ort.

Dein Gegner spielt mit der obersten Karte seines Decks aufgedeckt.

Aktion: Erschöpfe diese Unterstützung, um die oberste Karte jedes Spielerdecks abzuwerfen oder jeden Spieler dazu zu zwingen, 1 Karte zu ziehen.


Location.

Your opponent plays with the top card of his deck revealed.

Action: Exhaust this support to discard the top card of each player's deck or have each player draw 1 card.


1x im Trupp 014: Urien Rakarth (Urien Rakarth)
1x 120 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Space Marines
Predator der Space Wolves (Space Wolves Predator)
Armee-Einheit (Army Unit)
3   7   5   5   

Fahrzeug. Space Wolves. Elite.

Keine Kampfausrüstung-Verstärkungen.

Reaktion: Nachdem du diese Einheit mobilisiert hast, darf dein Gegner in dieser Runde seinen Kriegsherren nicht auf diesem Planeten einsetzen, es sei denn, es ist der einzige Planet im Spiel.


Vehicle. Space Wolves. Elite.

No Wargear Attachments.

Reaction: After you deploy this unit, your opponent cannot commit his warlord to this planet this round unless it is the only planet in play.


3x 121 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Space Marines
Urschrei (Primal Howl)
Ereignis (Event)
0   2   

Kraft. Space Wolves.

Reaktion: Nachdem du deinen Kriegsherren auf einem Planeten mit einem gegnerischen Kriegsherren eingesetzt hast, ziehe 3 Karten. Höchstens 1 pro Runde.

Errata/FAQ

Power. Space Wolves.

Reaction: After your warlord commits to a planet with an enemy warlord, draw 3 cards. Max 1 per round.


3x 122 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

  

Space Marines
Heiliges Librarium (Hallow Librarium)
Unterstützung (Support)
2   

Ort.

Aktion: Erschöpfe diese Unterstützung, um einer Ziel-Einheit auf einem Planeten ohne gegnerischem Kriegsherren bis zum Ende der Phase -2 AW zu geben.


Location.

Action: Exhaust this support to have a target unit at a planet without an enemy warlord get -2 ATK until the end of the phase.


3x 123 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Orks
Kampfpanza mit Fetta Wumme (Big Shoota Battlewagon)
Armee-Einheit (Army Unit)
1   6   4   4   

Fahrzeug. Elite.

Keine Kampfausrüstung-Verstärkungen.

Unterbrechung: Sobald diese Einheit zerstört wird, bringe 4 Snotlings-Marker auf diesem Planeten ins Spiel.


Vehicle. Elite.

No Wargear Attachments.

Interrupt: When this unit is destroyed, put 4 Snotlings tokens into play at this planet.


3x 124 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Orks
Geboan zum Mosch´n (Made Ta Fight)
Ereignis (Event)
2   1   

Kraft.

Unterbrechung: Sobald eine von dir kontrollierte Armee-Einheit auf einem Planeten mit deinem Kriegsherren das Spiel verlässt, füge einer Nicht-Kriegsherr-Ziel-Einheit auf demselben Planeten Schaden in Höhe des aufgedruckten AW der Armee-Einheit zu.


Power.

Interrupt: When an army unit you control leaves play from a planet with your warlord, deal damage equal to that army unit's printed ATK value to a target non-warlord unit at the same planet.


3x 125 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Orks
Squigifizieren (Squiggify)
Ereignis (Event)
3   2   

Kraft.

Kampfaktion: Visiere eine Nicht-Fahrzeug-Ziel-Armee-Einheit an. Bis zum Ende der Phase wird ihr AW auf 1 festgelegt, ihr Textfeld als leer behandelt (außer den Merkmalen) und sie erhält das Merkmal Squig.


Power.

Combat Action: Target a non-Vehicle army unit. Until the end of the phase, set that unit's ATK value to 1, its printed text box is treated as blank (except for Traits), and it gains the Squig trait.


3x 126 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Chaos
Uralter Hüter der Geheimnisse (Ancient Keeper of Secrets)
Armee-Einheit (Army Unit)
3   7   5   5   

Dämon. Slaanesh. Elite.

Keine Kampfausrüstung-Verstärkungen.

Aktion: Opfere eine Kultist-Einheit, um diese Einheit spielbereit zu machen.


Daemon. Slaanesh. Elite.

No Wargear Attachments.

Action: Sacrifice a Cultist unit to ready this unit.


3x 127 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Chaos
* Slaaneshs Verlockungen (Slaanesh's Temptation)
Verstärkung (Attachment)
2   2   

Kraft. Slaanesh.

Verstärkt einen Planeten.

Die Kosten jeder gegnerischen Einheit, die auf einem anderen Planeten mobilisiert wird, steigen um 1.

Erzwungene Reaktion: Nachdem ein Gefecht auf dem verstärkten Planeten zu Ende ist, opfere diese Verstärkung.


Power. Slaanesh.

Attach to a planet.

Increase the cost of each enemy unit being deployed at another planet by 1.

Forced Reaction: After a battle at attached planet ends, sacrifice this attachment.


3x 128 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Chaos
Schockbooster (Doom Siren)
Verstärkung (Attachment)
2   2   

Kampfausrüstung. Slaanesh.

Verstärkt eine Armee-Einheit die du kontrollierst.

Reaktion: Nachdem die verstärkte Einheit ihre Flächeneffekt-Fähigkeit benutzt hat, füge jeder gegnerischen Einheit auf jedem benachbarten Planeten Schaden in Höhe des Flächeneffekt-Werts der verstärkten Einheit zu. Dann opfere die verstärkte Einheit.


Wargear. Slaanesh.

Attach to an army unit you control.

Reaction: After attached unit uses its Area Effect ability, deal damage equal to its Area Effect value to each enemy unit at each adjacent planet. Then, sacrifice the attached unit.


3x 129 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Astra Militarum
Donnernder Basilisk (Shrieking Basilisk)
Armee-Einheit (Army Unit)
3   6   3   5   

Fahrzeug. Artillerie. Elite.

Keine Kampfausrüstung-Verstärkungen.

Fernkampf.

Reaktion: Nachdem diese Einheit einer gegnerischen Einheit Schaden zugefügt hat, erschöpfe eine Ziel-Unterstützung.


Vehicle. Artillery. Elite.

No Wargear Attachments.

Ranged.

Reaction: After this unit damages an enemy unit, exhaust a target support card.


3x 130 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Astra Militarum
Auf Befehl des Imperators (The Emperor's Warrant)
Ereignis (Event)
2   2   

Taktik.

Kampfaktion: Erschöpfe eine gegnerische Ziel-Einheit auf einem Planeten ohne gegnerischen Kriegsherren. Dann füge einer anderen Ziel-Einheit auf diesem Planeten Schaden in Höhe des AW der erschöpften Einheit zu.


Tactic.

Combat Action: Exhaust a target enemy unit at a planet without an enemy warlord. Then, deal damage equal to that unit's ATK value to another target unit at that planet.


3x 131 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Tau
Vior'la-Jagdkader (Vior'la Warrior Cadre)
Armee-Einheit (Army Unit)
1   4   4   3   

Soldat. Shas'la.

Diese Einheit erhält Fernkampf, solange du auf diesem Planeten eine Himmlischer-Einheit kontrollierst.


Soldier. Shas'la.

This unit gains Ranged while you control an Ethereal unit at this planet.


3x 132 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

Tau
Für das Tau'va (For the Tau'va)
Ereignis (Event)
2   1   

Taktik. Manöver.

Aktion: Erschöpfe deinen Kriegsherren, um jede von dir kontrollierte Einheit mit 1 oder mehr Verstärkungen spielbereit zu machen.


Tactic. Maneuver.

Action: Exhaust your warlord to ready each unit you control with 1 or more attachments.


3x 133 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 

* Inquisitor Caius Wroth (Inquisitor Caius Wroth)
Armee-Einheit (Army Unit)
1   4   3   5   

Psioniker. Inquisitor.

Reaktion: Nachdem diese Einheit ins Spiel gekommen ist, muss jeder Spieler Handkarten wählen und abwerfen, bis er nur noch 4 Handkarten hat (falls möglich).


Psyker. Inquisitor.

Reaction: After this unit enters play, each player must choose and discard down to 4 cards in his hand, if able.


3x 134 in Ishas Nachkommen (Descendants of Isha)

 



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