Die Männer des Tals

Die Männer des Tals

Chapter Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: The Valemen

Veröffentlichung Deutsch: 02/2015
Veröffentlichung Englisch: 02/2015

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Drittes Chapter Pack aus dem zwölften und finalen Zyklus "Wächter".

Dieses Chapter Pack enthält 20 neue Spielerkarten (je 3x) und 1 Regelblatt.

Für dieses Chapter Pack wird das Grundspiel benötigt.

Kartenliste

3x 041 Ser Bryce Caron (Ser Bryce Caron)

3x 042 Freischärler aus Storms End (Storm's End Freerider)

3x 043 Euron Krähenauge (Euron Crow's Eye)

3x 044 Seemann auf der Stille (Silence Crewman)

3x 045 Gunthor, Sohn des Gurn (Gunthor Son of Gurn)

3x 046 Ser Ilyn Payne (Ser Ilyn Payne)

3x 047 Schlacht am Grünen Arm (Battle of the Green Fork)

3x 048 Nymeria Sand (Nymeria Sand)

3x 049 Ein Eröffnungsgambit (An Opening Gambit)

3x 050 Bergfried am Roten Berg (Red Mountain Keep)

3x 051 Maester Vyman (Maester Vyman)

3x 052 Ser Desmond Grell (Ser Desmond Grell)

3x 053 Blackfishs Vorhut (Blackfish's Vanguard)

3x 054 Rakharo (Rakharo)

3x 055 Jhiqui (Jhiqui)

3x 056 Vaes Tolorro (Vaes Tolorro)

3x 057 Spitzel aus dem Tal (Vale Informant)

3x 058 Das Mondtor (The Moon Door)

3x 059 Ratsversammlung (Holding Council)

3x 060 Klirrende Kälte (The Withering Cold)

Kartenübersicht

Baratheon
* Ser Bryce Caron (Ser Bryce Caron)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Regenbogengarde. Ritter.

Zweikampf.

Herausforderung: Wähle einen Regenbogengarde-Charakter. Dieser Charakter erhält bis zum Ende der Phase Ruhmreich. (Nur 1 Mal pro Phase.)


Rainbow Guard. Knight.

Joust.

Challenges: Choose a Rainbow Guard character. That character gains renown until the end of the phase. (Limit once per phase.)


3x 041 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Baratheon
Freischärler aus Storms End (Storm's End Freerider)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Machtkampf

Verbündeter. Bannerträger.

Jederzeit: Beuge 1 Einfluss, um Freischärler aus Storms End aufzurichten.


Ally. Bannerman.

Any Phase: Kneel 1 influence to stand Storm's End Freerider.


3x 042 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Greyjoy
* Euron Krähenauge (Euron Crow's Eye)
Charakter (Character)
5Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Intrige Machtkampf

König. Seeräuber. Kapitän.

Solange Euron Krähenauge alleine angreift, können Gegenspieler keine Verteidiger deklarieren.


King. Raider. Captain.

While Euron Crow's Eye is attacking alone, opponents cannot declare defenders.


3x 043 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Greyjoy
Seemann auf der Stille (Silence Crewman)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Intrige

Seeräuber.

Heimlich.

Am Ende einer Herausforderung-Phase, in der Seemann auf der Stille nicht als Angreifer deklariert worden ist, töte Seemann auf der Stille und lege die obersten 2 Karten vom Nachziehstapel eines jeden Gegenspielers ab.


Raider.

Stealth.

At the end of any challenge phase in which Silence Crewman was not declared as an attacker, kill it and discard the top 2 cards of each opponent's deck.


3x 044 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Lannister
* Gunthor, Sohn des Gurn (Gunthor Son of Gurn)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Clankrieger.

Nur Haus Lannister.

Einmalige Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, an der Gunthor, Sohn des Gurn teilgenommen hat, ziehe soviele Karten, bis der verlierende Gegenspieler nicht mehr Karten auf der Hand hat als du. Ignoriere dabei das Nachziehmaximum. (Einmalige Reaktion. Nur 1 Mal pro Runde.)


Clansman.

House Lannister only.

Limited Response: After you win a challenge in which Gunthor Son of Gurn participated, draw cards, ignoring the draw cap, until the losing opponent does not have more cards in hand than you. (Limit 1 limited response per round.)


3x 045 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Lannister
* Ser Ilyn Payne (Ser Ilyn Payne)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Intrige

Ritter. Haus Payne.

Herrschaft: Beuge Ser Ilyn Payne, um einen gebeugten Charakter mit aufgedruckten Kosten von 3 oder weniger zu wählen und zu töten.

Krieger


Knight. House Payne.

Dominance: Kneel Ser Ilyn Payne to choose and kill a kneeling character with printed cost 3 or lower.

War


3x 046 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Schlacht am Grünen Arm (Battle of the Green Fork)
Ereignis (Event)

Legendäre Schlacht.

Nur Haus Lannister.

Strategie: Nach der Herrschaft-Phase gibt es in dieser Runde eine Legendenphase, in der jeder Spieler genau eine Militärschlag-Herausforderung mit normalem Schaden ansagen kann. Während dieser Legendenphase erhält jeder einzigartige Clankrieger- und Söldner-Charakter Handgemenge. (Platziere diese Karte bis zum Ende der Legendenphase neben deinem Strategiestapel.)


Epic Battle.

House Lannister only.

Plot: After the dominance phase this round, there is an epic phase during which each player may initiate a single Military Challenge challenge with normal claim. During this epic phase, each unique Clansman and Mercenary character gains melee. (Place this card next to your plot deck until the end of this epic phase.)


3x 047 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Martell
* Nymeria Sand (Nymeria Sand)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Intrige

Sandschlange. Bastard.

Einmalige Reaktion: Nachdem ein Sandschlange-Charakter, den du kontrollierst, getötet worden ist, wähle einen Charakter mit gleichen oder weniger aufgedruckten Kosten und töte diesen. (Einmalige Reaktion. Nur 1 Mal pro Runde.)


Sand Snake. Bastard.

Limited Response: After a Sand Snake character you control is killed, choose and kill a character with an equal or lower printed cost. (Limit 1 limited response per round.)


3x 048 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Ein Eröffnungsgambit (An Opening Gambit)
Ereignis (Event)

Nur Haus Martell.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung verloren hast, wähle einen teilnehmenden Sandschlange-Charakter, den du kontrollierst, der 1 Machtpunkt beansprucht. Dann, falls es die erste angesagte Herausforderung in dieser Phase war, richte diesen Charakter auf und ziehe 1 Karte.


House Martell only.

Response: After you lose a challenge, choose a participating Sand Snake character you control to claim 1 power. Then, if this was the first challenge initiated this phase, stand that character and draw 1 card.


3x 049 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Martell
* Bergfried am Roten Berg (Red Mountain Keep)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Festung.

Herrschaft: Beuge Bergfried am Roten Berg, um einen Sandschlange-Charakter aus deinem Totenstapel in deinen Nachziehstapel zu mischen.


Stronghold.

Dominance: Kneel Red Mountain Keep to shuffle a Sand Snake character from your dead pile back into your deck.


3x 050 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Stark
* Maester Vyman (Maester Vyman)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Intrige Machtkampf

Haus Tully. Maester.

Einmalige Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, an der mindestens 1 Haus Tully-Charakter teilgenommen hat, decke die oberste Karte von deinem Nachziehstapel auf und füge sie deiner Hand hinzu. (Einmalige Reaktion. Nur 1 Mal pro Runde.)

Gelehrter


House Tully. Maester.

Limited Response: After you win a challenge in which at least 1 House Tully character participated, reveal the top card of your deck and add it to your hand. (Limit one limited response per round.)

Learned


3x 051 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Stark
* Ser Desmond Grell (Ser Desmond Grell)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Militärschlag

Haus Tully. Ritter.

Herausforderung: Wähle einen Haus Tully-Charakter. Dieser Charakter erhält bis zum Ende der Phase Tödlich. (Nur 1 Mal pro Phase.)


House Tully. Knight.

Challenges: Choose a House Tully character. That character gains deadly until the end of the phase. (Limit once per phase.)


3x 052 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Stark
Blackfishs Vorhut (Blackfish's Vanguard)
Charakter (Character)
5Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Machtkampf

Haus Tully. Heer.

Keine Zusätze.

Ruhmreich. Tödlich.

X ist die Anzahl der Haus Tully-Charaktere, die du kontrollierst.

Initiative X


House Tully. Army.

No attachments.

Renown. Deadly.

X is the number of House Tully characters you control.

Initiative X


3x 053 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Targaryen
* Rakharo (Rakharo)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Dothraki. Garde der Königin.

Heimlich.

Herausforderung: Wähle einen Dothraki-Charakter. Der gewählte Charakter erhält bis zum Ende der Phase Heimlich. (Nur 1 Mal pro Phase.)

Krieger


Dothraki. Queensguard.

Stealth.

Challenges: Choose a Dothraki character. That character gains stealth until the end of the phase. (Limit once per phase.)

War


3x 054 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Targaryen
* Jhiqui (Jhiqui)
Charakter (Character)
1Goldkosten   1Stärke   Intrige

Dothraki. Zofe. Verbündeter.

Falls Irri getötet werden würde, kannst du sie stattdessen als Zofe-Zusatz mit folgendem Text an einen Targaryen-Charakter anlegen: "Der Charakter mit diesem Zusatz erhält ein Intrige-Symbol, und wird nicht gebeugt, um bei Intrige-Herausforderungen anzugreifen."


Dothraki. Handmaiden. Ally.

If Jhiqui would be killed, you may instead attach her to a Targaryen character as a Handmaiden attachment with the text, "Attached character gains an Intrigue Challenge icon and does not kneel to attack during Intrigue Challenge challenges."


3x 055 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Targaryen
* Vaes Tolorro (Vaes Tolorro)
Ort (Location)
4Goldkosten   

Der Osten.

Nur Haus Targaryen. Limitiert.

Während Militärschlag-Herausforderungen ist der Schadenswert auf deiner aufgedeckten Strategiekarte um 1 erhöht.


The East.

House Targaryen only. Limited.

During Military Challenge challenges, the Claim value on your revealed plot card is increased by 1.


3x 056 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Neutral
Spitzel aus dem Tal (Vale Informant)
Charakter (Character)
2Goldkosten   1Stärke   Intrige Machtkampf

Verbündeter. Haus Arryn.

Heimlich.

Spitzel aus dem Tal erhält für jede Strategiekarte in deinem Stapel der benutzten Strategiekarten +1 Stärke.


Ally. House Arryn.

Stealth.

Vale Informant gets +1 STR for each plot card in your used pile.


3x 057 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Neutral
* Das Mondtor (The Moon Door)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Das Tal.

Herrschaft: Beuge Das Mondtor und beuge einen einzigartigen Haus Arryn-Charakter, um einen Charakter mit aufgedruckten Kosten von 3 oder weniger zu wählen und zu töten.


The Vale.

Dominance: Kneel The Moon Door and kneel a unique House Arryn character to choose and kill a character with printed cost 3 or lower.


3x 058 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Ratsversammlung (Holding Council)
Strategie (Plot)
4Einkommen   7Initiative   1Schadenswert   

Burg.

Nachdem diese Strategiekarte in deinem Stapel der benutzten Strategiekarten platziert worden ist, bringe eine Karte mit aufgedruckten Kosten von 1 oder weniger von deiner Hand ins Spiel.


Castle.

After this plot is placed in your used pile, put a card with printed cost 1 or lower into play from your hand.


3x 059 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 

Klirrende Kälte (The Withering Cold)
Strategie (Plot)
5Einkommen   5Initiative   1Schadenswert   

Kostbar 3. Alle Spieler überspringen die Aufrichten-Phase in dieser Runde.


Prized 3. All players skip the standing phase this round.


3x 060 in Die Männer des Tals (The Valemen)

 



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