Die Herren des Winters

Die Herren des Winters

Grosse Erweiterung mit 165 Karten

Englischer Titel: Lords of Winter

Veröffentlichung Deutsch: 01/2013
Veröffentlichung Englisch: 06/2010

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Die dritte große Erweiterung. Die meisten Karten aus dieser Erweiterung sind dem Hause Stark gewidmet.

Diese Erweiterung enthält 49 neue Spielerkarten (je 3x), 6 Spielerkarten aus dem Grundspiel (je 3x) und 1 Regelheft.

Für diese Erweiterung wird das Grundspiel benötigt.

Diese Erweiterung ist ursprünglich während des Defenders of the North-Zyklus erschienen.

Kartenliste

3x 001 Die Krone des Winters (Crown of Winter)

3x 002 Grey Wind (Grey Wind)

3x 003 Shaggydog (Shaggydog)

3x 004 Festgefroren (Frozen Solid)

3x 005 Jojen Reed (Jojen Reed)

3x 006 Eddard Stark (Eddard Stark)

3x 007 Catelyn Stark (Catelyn Stark)

3x 008 Robb Stark (Robb Stark)

3x 009 Summer (Summer)

3x 010 Bran Stark (Bran Stark)

3x 011 Söldner aus dem Deepwood (Deepwood Mercenary)

3x 012 Septon des Hauses Tully (House Tully Septon)

3x 013 Bote aus Riverrun (Riverrun Messenger)

3x 014 Wolfsrudel (Wolf Pack)

3x 015 Streitmacht des Bären (Host of the Bear)

3x 016 König Robbs Gefährten (King Robb's Companions)

3x 017 Ritter vom Red Fork (Knight of the Red Fork)

3x 018 Wächter von Riverrun (Guard at Riverrun)

3x 019 Edmures Streitmacht (Edmure's Host)

3x 020 Ser Edmure Tully (Ser Edmure Tully)

3x 021 Hoster Tully (Hoster Tully)

3x 022 Der Blackfish (The Blackfish)

3x 023 Winterfell (Winterfell)

3x 024 Riverrun (Riverrun)

3x 025 Freudenhaus in Mole Town (Mole Town Brothel)

3x 026 Außenposten in der Kälte (Frozen Outpost)

3x 027 Wolfswald (Wolfswood)

3x 028 Lord Eddards Gemächer (Lord Eddard's Chambers)

3x 029 Götterhain (Godswood)

3x 030 Der Große Bergfried (Great Keep)

3x 031 Nördliche Ländereien (Northern Fiefdoms)

3x 032 Narrow Sea (Narrow Sea)

3x 033 Angreifer in die Flucht schlagen (Routing the Charge)

3x 034 Sie werden den Fluss nicht überqueren (They Shall Not Cross)

3x 035 Wolfsträume (Wolf Dreams)

3x 036 Angst schneidet tiefer als Schwerter (Fear Cuts Deeper than Swords)

3x 037 Endlose Ausdauer (Endless Endurance)

3x 038 Des Nachts heulen die Wölfe (At Night They Howl)

3x 039 Vertrag mit dem Norden (Treaty with the North)

3x 040 Qhorin Halbhand (Qhorin Halfhand)

3x 041 Mances Männer (Mance's Men)

3x 042 Rorge (Rorge)

3x 043 Eine Schale Braunes (Bowl of Brown)

3x 044 Kampfübungslager (Training Grounds)

3x 045 Straße des Stahls (Street of Steel)

3x 046 Alpträume (Nightmares)

3x 047 Stirb durch das Schwert (Die by the Sword)

3x 048 Die Belagerung von Winterfell (The Siege of Winterfell)

3x 049 Zur Mauer geschickt (Marched to the Wall)

3x 050 Festungsmauern (Fortified Position)

3x 051 Die Ruhe vor dem Sturm (Calm Before the Storm)

3x 052 Überraschungsangriff (Take Them by Surprise)

3x 053 Sturm der Schwerter (Storm of Swords)

3x 054 Familie, Pflicht, Ehre (Family, Duty, Honor)

3x 055 Ehrfurcht vor den Alten Göttern (Respect of the Old Gods)

Kartenübersicht

Stark
* Die Krone des Winters (Crown of Winter)
Zusatz (Attachment)
2Goldkosten   

Gegenstand. Krone.

Nur einzigartige Stark-Charaktere.

Der Charakter mit diesem Zusatz erhält +2 Stärke und ist immun gegen Ereignisse und Charakterfähigkeiten von Gegenspielern.

Wenn der Schwarze Rabe nicht im Spiel ist, herrscht Winter.


Item. Crown.

Stark unique character only.

Attached character gets +2 STR and is immune to opponent's events and character abilities.

If the Black Raven card is not in play, it is Winter.


3x 001 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Grey Wind (Grey Wind)
Zusatz (Attachment)
1Goldkosten   

Kreatur. Schattenwolf.

Nur Stark-Charaktere.

Jederzeit: Beuge Grey Wind, um 1 Charakter mit einer Stärke von 1 oder weniger zu wählen und zu töten, (mit einer Stärke von 2 oder weniger, wenn an Robb Stark angelegt).


Creature. Direwolf.

Stark character only.

Any phase: Kneel Grey Wind to choose and kill 1 character with STR 1 or lower. (STR 2 or lower if attached character is Robb Stark.)


3x 002 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Shaggydog (Shaggydog)
Zusatz (Attachment)
1Goldkosten   

Kreatur. Schattenwolf.

Nur Stark-Charaktere.

Richte Shaggydog auf, wenn du eine Herausforderung gewinnst, an welcher der Charakter, an dem Shaggydog angelegt ist, teilgenommen hat.

Herausforderung: Beuge eine Schattenwolf-Karte, um 1 angreifenden Charakter zu wählen. Bis zum Ende der Phase erhält dieser Charakter -2 Stärke.


Creature. Direwolf.

Stark character only.

After you win a challenge in which attached character participated, stand Shaggydog.

Challenges: Kneel a Direwolf card to choose 1 attacking character. Until the end of the phase, that character gets -2 STR.


3x 003 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
Festgefroren (Frozen Solid)
Zusatz (Attachment)
1Goldkosten   

Zustand.

Nur Haus Stark.

Lege diese Karte an einen nicht-limitierten Ort oder Zusatz an.

Behandle diese Karte, an welche der Zusatz angelegt ist, so, als ob ihr aufgedrucktes Textfeld leer ist.


Condition.

House Stark only.

Attach to a non-limited location or attachment.

Treat attached card as though its printed text box were blank.


3x 004 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Jojen Reed (Jojen Reed)
Charakter (Character)
1Goldkosten   1Stärke   Intrige Machtkampf

Lord. Haus Reed.

Aufmarsch: Beuge Jojen Reed und 1 Einfluss, um eine Karte zu benennen. Dann lege die obersten 3 Karten vom Nachziehstapel eines beliebigen Spielers ab. Immer wenn du dabei ein Exemplar der benannten Karte ablegst, beansprucht Jojen Reed 1 Machtpunkt.


Lord. House Reed.

Marshalling: Kneel Jojen Reed and kneel 1 influence to name a card. Then, discard the top 3 cards of a player's deck. For each copy of the named card discarded, Jojen Reed claims 1 power.


3x 005 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Eddard Stark (Eddard Stark)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Lord.

Ruhmreich.

Wenn Eddard Stark verteidigt, sinkt der Schadenswert des Angreifers auf 0.

Adliger


Lord.

Renown.

While Eddard Stark is defending, lower the attacking player's claim to 0.

Noble


3x 006 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Catelyn Stark (Catelyn Stark)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Intrige Machtkampf

Lady. Haus Tully.

Nur Haus Stark.

Herausforderung: Bringe Catelyn Stark bei einer Intrige- oder Machtkampf-Herausforderung, die gegen dich angesagt wurde, gebeugt und als Verteidiger von der Hand ins Spiel. Wenn Catelyn Stark am Ende der Phase noch immer im Spiel ist, schicke sie auf deine Hand zurück.

Adliger


Lady. House Tully.

House Stark only.

Challenges: Put Catelyn Stark into play from your hand, knelt as a defender during an Intrigue Challenge or Power Challenge challenge initiated against you. At the end of the phase, if Catelyn Stark is still in play, return her to your hand.

Noble


3x 007 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Robb Stark (Robb Stark)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Lord. König.

Ruhmreich.

Jederzeit: Benenne ein Attribut. Jeder Charakter mit diesem Attribut, den du kontrollierst, erhält bis zum Ende der Phase +1 Stärke (wenn Winter herrscht stattdessen +2 Stärke). Nur 1 Mal pro Runde.

Adliger


Lord. King.

Renown.

Any Phase: Name a Trait. Until the end of the phase, each character you control that has that Trait gets +1 STR (+2 STR instead if it is Winter). Limit once per round.

Noble


3x 008 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Summer (Summer)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag

Kreatur. Schattenwolf.

Keine Zusätze. Tödlich.

Wenn du Bran Stark kontrollierst, erhält er folgende Fähigkeit: "Kann nicht bei Ereigniskarten deiner Gegenspieler als Ziel gewählt werden."

Wenn Bran Stark im Spiel ist, reduziere die Kosten für das Ausspielen von Summer um 2.


Creature. Direwolf.

No Attachments. Deadly.

If you control Bran Stark, he gains: "cannot be chosen as the target of an opponent's event card."

If Bran Stark is in play, lower the cost to play Summer by 2.


3x 009 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Bran Stark (Bran Stark)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Machtkampf

Lord.

Nur Haus Stark. Keine Zusätze außer Schattenwölfe.

Wenn du eine Intrige-Herausforderung verlierst, wird Bran Stark getötet (kann nicht gerettet werden).

Reaktion: Wenn du eine Intrige-Herausforderung als Verteidiger gewinnst, beansprucht Bran Stark 5 Machtpunkte.


Lord.

House Stark only. No attachments except Direwolf.

After you lose an Intrigue Challenge challenge, kill Bran Stark (cannot be saved).

Response: After you win an Intrigue Challenge challenge as the defender, Bran Stark claims 5 power.


3x 010 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
Söldner aus dem Deepwood (Deepwood Mercenary)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Haus Glover. Söldner.

Reaktion: Nachdem Söldner aus dem Deepwood als Angreifer oder Verteidiger deklariert wurde, wähle 1 Zusatz, der an einen anderen teilnehmenden Charakter angelegt ist, und lege ihn ab.


House Glover. Mercenary.

Response: After Deepwood Mercenary is declared as an attacker or defender, choose and discard 1 attachment from any other participating character.


3x 011 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
Septon des Hauses Tully (House Tully Septon)
Charakter (Character)
2Goldkosten   3Stärke   Intrige

Septon. Haus Tully.

Septon des Hauses Tully kann nicht angreifen und wird nicht gebeugt, um zu verteidigen.

Geweihter


Septon. House Tully.

House Tully Septon cannot attack, and does not kneel to defend.

Holy


3x 012 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
Bote aus Riverrun (Riverrun Messenger)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Intrige Machtkampf

Haus Tully.


House Tully.


3x 013 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
Wolfsrudel (Wolf Pack)
Charakter (Character)
2Goldkosten   3Stärke   Militärschlag

Kreatur. Schattenwolf.

Keine Zusätze.


Creature. Direwolf.

No attachments.


3x 014 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
Streitmacht des Bären (Host of the Bear)
Charakter (Character)
3Goldkosten   5Stärke   Militärschlag Machtkampf

Heer. Haus Mormont.

Keine Zusätze außer Waffen.

Sobald deine Initiative 2 oder weniger ist, lege Streitmacht des Bären aus dem Spiel ab.

Krieger


Army. House Mormont.

No attachments except Weapon.

Discard Host of the Bear from play at any time your total initiative is 2 or lower.

War


3x 015 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
König Robbs Gefährten (King Robb's Companions)
Charakter (Character)
5Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Machtkampf

Heer.

Keine Zusätze. Ruhmreich.

In der Aufmarsch-Phase kannst du einen beliebigen Teil der Kosten von König Robbs Gefährten bezahlen, indem du eine entsprechende Menge an Einfluss beugst.


Army.

No attachments. Renown.

During the marshalling phase, you may pay any amount of King Robb's Companions' cost by kneeling that amount of influence.


3x 016 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
Ritter vom Red Fork (Knight of the Red Fork)
Charakter (Character)
1Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Haus Tully. Ritter.

Wenn du Ritter vom Red Fork von der Hand ausspielst, beuge alle nicht-Haus Tully-Karten, die du kontrollierst.

Wenn du die Herrschaft in dieser Runde verlierst, richtet sich Ritter vom Red Fork in der Aufrichten-Phase nicht auf.

Krieger


House Tully. Knight.

After you play Knight of the Red Fork from your hand, kneel all non-House Tully cards you control.

Knight of the Red Fork does not stand during the standing phase if you lost dominance this round.

War


3x 017 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
Wächter von Riverrun (Guard at Riverrun)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Militärschlag

Haus Tully.

Als Verteidiger erhält Wächter von Riverrun +1 Stärke.

Wenn in dieser Runde kein Gegenspieler eine Militärschlag-Herausforderung gegen dich gewonnen hat, ziehe am Ende der Herausforderung-Phase 1 Karte.


House Tully.

Guard at Riverrun gets +1 STR while defending.

At the end of the challenge phase, if no opponent has won a Military Challenge challenge against you this round, draw a card.


3x 018 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
Edmures Streitmacht (Edmure's Host)
Charakter (Character)
6Goldkosten   6Stärke   Militärschlag Machtkampf

Haus Tully. Heer.

Keine Zusätze. Immun gegen Ereignisse.

Reduziere die Kosten für das Ausspielen von Edmures Streitmacht um 1 für jeden Haus Tully-Charakter, den du kontrollierst.


House Tully. Army.

No attachments. Immune to events.

Lower the cost to play Edmure's Host by 1 for each House Tully character you control.


3x 019 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Ser Edmure Tully (Ser Edmure Tully)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Lord. Ritter. Haus Tully.

Reaktion: Nachdem ein Haus Tully-Charakter, den du kontrollierst, zum Verteidiger deklariert wurde, entferne sämtliche Angreifer mit einer Stärke von 1 oder weniger aus der Herausforderung.

Krieger


Lord. Knight. House Tully.

Response: After a House Tully character you control is declared as a defender, remove all attacking characters with STR 1 or lower from the challenge.

War


3x 020 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Hoster Tully (Hoster Tully)
Charakter (Character)
1Goldkosten   0Stärke   Machtkampf

Lord. Haus Tully.

Haus Tully-Charaktere erhalten +1 Stärke.


Lord. House Tully.

House Tully characters get +1 STR.


3x 021 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Der Blackfish (The Blackfish)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Lord. Ritter. Haus Tully.

Nur Haus Stark. Ruhmreich.

Solange der Blackfish 3 oder mehr Machtpunkte hat, werden deine Haus Tully-Charaktere nicht gebeugt, um anzugreifen.

Reaktion: Wenn du als Angreifer eine Militärschlag-Herausforderung gewinnst, ziehe 1 Karte.

Adliger


Lord. Knight. House Tully.

House Stark only. Renown.

While The Blackfish has 3 or more power, your House Tully characters do not kneel to attack.

Response: After you win a Military Challenge challenge as the attacker, draw 1 card.

Noble


3x 022 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Winterfell (Winterfell)
Ort (Location)
4Goldkosten   

Westeros.

Keine Zusätze.

Reaktion: Wenn du als Verteidiger eine Herausforderung gewinnst, beanspruchst du 1 Machtpunkt für dein Haus. (Wenn es eine Militärschlag-Herausforderung war, beanspruchst du stattdessen 2 Machtpunkte.)


Westeros.

No attachments.

Response: After you win a challenge as the defender, claim 1 power for your House. (2 power instead if it was a Military Challenge challenge.)


3x 023 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Riverrun (Riverrun)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Westeros. Haus Tully.

Keine Zusätze.

Am Ende der Herausforderung-Phase beansprucht jeder Haus Tully-Charakter, den du kontrollierst, 1 Machtpunkt, wenn du in dieser Runde keine Herausforderung verloren hast.


Westeros. House Tully.

No attachments.

At the end of the challenge phase, if you have not lost a challenge this round, each House Tully character you control claims 1 power.


3x 024 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
Freudenhaus in Mole Town (Mole Town Brothel)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Der Norden.

Sobald mehr Wildling-Charaktere als Nachtwache-Charaktere im Spiel sind, wird Freudenhaus in Mole Town aus dem Spiel abgelegt.

Jederzeit: Beuge 1 Einfluss, um 1 verteidigenden Charakter zu wählen und aufzurichten.


The North.

Discard Mole Town Brothel from play any time there are more Wildling characters than Night's Watch characters in play.

Any Phase: Kneel 1 influence to choose and stand 1 defending character.


3x 025 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
Ort (Location)
2Goldkosten   

Winterfell. Festung.

Herausforderung: Beuge Außenposten in der Kälte, um 1 verteidigenden Charakter zu wählen und aufzurichten. Bis zum Ende der Herausforderung erhält dieser Charakter +2 Stärke. (Wenn es ein Krieger-Charakter ist, erhält er stattdessen +4 Stärke.)


Winterfell. Stronghold.

Challenges: Kneel Frozen Outpost to choose and stand 1 defending character. Until the end of the challenge, that character gets +2 STR (+4 STR instead if it is a War character).


3x 026 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Wolfswald (Wolfswood)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Winterfell.

Schattenwolf-Charaktere, die du kontrollierst, erhalten Heimlich.


Winterfell.

Direwolf characters you control gain stealth.


3x 027 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
* Lord Eddards Gemächer (Lord Eddard's Chambers)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Winterfell.

Du kannst wählen, Lord Eddards Gemächer als Zusatz an deine Hauskarte zu spielen.

Einkommen 1 Einfluss 1


Winterfell.

You may choose to play Lord Eddard's Chambers as an attachment to your House card.

Income 1 Influence 1


1x 028 in Game of Thrones: Der Eiserne Thron LCG Grundspiel (A Game of Thrones LCG Core Set)
3x 028 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
Götterhain (Godswood)
Ort (Location)
2Goldkosten   

Winterfell.

Limitiert.

Aufmarsch: Beuge Götterhain, um die Kosten des nächsten Stark-Charakters, den du in dieser Phase spielst, um 2 zu reduzieren.


Winterfell.

Limited.

Marshalling: Kneel Godswood to lower the cost of the next Stark character you play this phase by 2.


1x 032 in Game of Thrones: Der Eiserne Thron LCG Grundspiel (A Game of Thrones LCG Core Set)
3x 029 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
Ort (Location)
0Goldkosten   

Winterfell. Festung.

Limitiert.

Einkommen 1


Winterfell. Stronghold.

Limited.

Income 1


3x 029/030/031 in Game of Thrones: Der Eiserne Thron LCG Grundspiel (A Game of Thrones LCG Core Set)
3x 030 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stark
Nördliche Ländereien (Northern Fiefdoms)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Winterfell.

Limitiert.

Aufmarsch: Beuge Nördliche Ländereien, um die Kosten der nächsten Stark-Karte, die du in dieser Phase ausspielst, um 1 zu reduzieren.

Einfluss 1


Winterfell.

Limited.

Marshalling: Kneel Northern Fiefdoms to lower the cost of the next Stark card you play this phase by 1.

Influence 1


2x 026/027 in Game of Thrones: Der Eiserne Thron LCG Grundspiel (A Game of Thrones LCG Core Set)
3x 031 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

BaratheonStark
Narrow Sea (Narrow Sea)
Ort (Location)
0Goldkosten   

Westeros.

Aufmarsch: Lege Narrow Sea aus dem Spiel ab, um die Kosten des nächsten Stark- oder Baratheon-Charakters, den du in dieser Phase spielst, um 2 zu reduzieren.

Einfluss 1


Westeros.

Marshalling: Discard Narrow Sea from play to reduce the cost of the next Stark or Baratheon character you play this phase by 2.

Influence 1


2x 033/099 in Game of Thrones: Der Eiserne Thron LCG Grundspiel (A Game of Thrones LCG Core Set)
3x 032 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)
3x 029 in Die Könige des Sturms (Kings of the Storm)

 

Ereignis (Event)

Nur Haus Stark.

Reaktion: Wenn du als Verteidiger eine Herausforderung gewinnst, wähle 1 angreifenden Charakter und töte ihn (kann nicht gerettet werden).


House Stark only.

Response: After you win a challenge as the defender, choose and kill 1 attacking character (cannot be saved).


3x 033 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Ereignis (Event)

Nur Haus Stark.

Reaktion: Rette einen Ort vor dem Ablegen. Dann lege Sie werden den Fluss nicht überqueren an einen Stark-Charakter an (zählt als Gunst-Zusatz mit dem Text: "Der Charakter mit diesem Zusatz erhält +2 Stärke".)


House Stark only.

Response: Save a location from being discarded. Then, attach They Shall Not Cross to a Stark character (counts as a Boon attachment with the text "Attached character gets +2 STR.")


3x 034 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Wolfsträume (Wolf Dreams)
Ereignis (Event)

Aufmarsch: Durchsuche deinen Nachziehstapel nach 1 Schattenwolf-Karte, zeige sie allen Spielern und nimm sie auf die Hand. Dann mische deinen Nachziehstapel.


Marshalling: Search your deck for 1 Direwolf card, reveal it, and add it to your hand. Then, shuffle your deck.


3x 035 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Angst schneidet tiefer als Schwerter (Fear Cuts Deeper than Swords)
Ereignis (Event)

Reaktion: Hebe den Effekt einer gerade gespielten Ereigniskarte auf, wenn einer deiner Stark-Charaktere als alleiniges Ziel gewählt wurde.


Response: Cancel the effects of an event card just played if one of your Stark characters is chosen as the only target.


3x 036 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

8 Endlose Ausdauer (Endless Endurance)
Ereignis (Event)

Herausforderung: Wähle 1 deiner teilnehmenden Stark-Charaktere, um bis zum Ende der Herausforderung +2 Stärke zu bekommen.

Reaktion: Wenn du eine Militärschlag-Herausforderung um 4 oder mehr Stärke gewinnst, schicke Endlose Ausdauer aus deinem Ablagestapel auf deine Hand zurück.


Challenges: Choose 1 of your participating Stark characters to get +2 STR until the end of the challenge.

Response: After you win a Military Challenge challenge by 4 or more total STR, return Endless Endurance from your discard pile to your hand.


3x 037 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Des Nachts heulen die Wölfe (At Night They Howl)
Ereignis (Event)

Jederzeit: Richte alle Kreatur-Karten im Spiel auf.


Any Phase: Stand all Creature cards in play.


3x 038 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Vertrag mit dem Norden (Treaty with the North)
Agenda (Agenda)

Vertrag.

Ignoriere bei allen Stark-Karten die Goldstrafe.

Alle Gegenspieler ohne Vertrag-Agenda benötigen 5 Machtpunkte weniger, um das Spiel zu gewinnen (minimal 10).

Errata/FAQ

Treaty.

Ignore the out of House gold penalty on all Stark cards.

Each opponent without a Treaty agenda needs 5 fewer power (to a minimum of 10) to win the game.


3x 039 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

  

Neutral
* Qhorin Halbhand (Qhorin Halfhand)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Militärschlag

Nachtwache.

Ruhmreich. Keine Zusätze.

Reaktion: Nachdem du eine Militärschlag-Herausforderung um 4 oder mehr Stärke gewonnen hast, wähle 1 nicht-einzigartigen Charakter mit einer aufgedruckter Stärke von 3 oder weniger, den der Verlierer kontrolliert, und töte ihn.


Night's Watch.

Renown. No attachments.

Response: After you win a Military Challenge challenge by 4 or more total STR, choose and kill 1 non-unique character with printed STR 3 or less controlled by the losing opponent.


3x 040 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Neutral
Mances Männer (Mance's Men)
Charakter (Character)
s4Goldkosten   6Stärke   Militärschlag Machtkampf

Heer. Wildling.

Keine Zusätze. Tödlich.

Schatten


Army. Wildling.

No attachments. Deadly.

Shadow


3x 041 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Neutral
* Rorge (Rorge)
Charakter (Character)
3Goldkosten   3Stärke   Militärschlag

Verbündeter. Söldner.

Heimlich.

Erhöhe während der ersten deklarierten Herausforderung jeder Runde den Schadenswert der aufgedeckten Strategiekarte des Angreifers um 1.


Ally. Mercenary.

Stealth.

Raise the Claim value on the attacking player's revealed plot card by 1 during the first challenge declared each round.


3x 042 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Neutral
Eine Schale Braunes (Bowl of Brown)
Zusatz (Attachment)
0Goldkosten   

Gegenstand.

Der Charakter mit diesem Zusatz kann seine Fähigkeiten nicht auslösen und nicht gebeugt werden, um für Effekte zu bezahlen.


Item.

Attached character cannot trigger its abilities and cannot kneel to pay for effects.


3x 043 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Neutral
Kampfübungslager (Training Grounds)
Ort (Location)
3Goldkosten   

Westeros.

Deine Heer-Charaktere werden nicht gebeugt, um bei Militärschlag-Herausforderungen anzugreifen.


Westeros.

Your Army characters do not kneel to attack during Military Challenge challenges.


3x 044 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Neutral
Straße des Stahls (Street of Steel)
Ort (Location)
0Goldkosten   

King's Landing.

Nur 1 Mal pro Spieldeck.

Aufmarsch: Beuge Strasse des Stahls, um die Kosten des nächsten Charakters mit Militärschlag-Symbol, den du in dieser Phase spielst, um 1 zu reduzieren.


King's Landing.

Limit 1 per deck.

Marshalling: Kneel Street of Steel to lower the cost of the next character with a Military Challenge icon you play this phase by 1.


1x 139 in Game of Thrones: Der Eiserne Thron LCG Grundspiel (A Game of Thrones LCG Core Set)
3x 045 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Alpträume (Nightmares)
Ereignis (Event)

Jederzeit: Wähle 1 Charakter oder 1 Ort. Bis zum Ende der Phase behandle das aufgedruckte Textfeld dieses Charakters oder Ortes so, als ob es leer ist.


Any Phase: Choose 1 character or 1 location. Until the end of the phase, treat the printed text box of that character or location as though it were blank.


3x 046 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Stirb durch das Schwert (Die by the Sword)
Ereignis (Event)

Reaktion: Wenn du eine Militärschlag-Herausforderung gewinnst, bei der du mindestens 1 teilnehmenden Krieger-Charakter hast, wähle 1 Charakter, den der Verlierer kontrolliert, und töte ihn.

Nur 1 Mal pro Herausforderung.


Response: After you win a Military Challenge challenge in which you have at least 1 participating War character, choose and kill 1 character controlled by the losing opponent.

Limit 1 per challenge.


3x 047 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Die Belagerung von Winterfell (The Siege of Winterfell)
Agenda (Agenda)

Nur Haus Stark.

Du kannst nicht Machtpunkte für dein Haus beanspruchen außer während einer Militärschlag-Herausforderung.

Reaktion: Wenn du eine Militärschlag-Herausforderung gewinnst, beanspruchst du 2 Machtpunkte für dein Haus.


House Stark only.

You cannot claim power for your House except during a Military Challenge challenge.

Response: After you win a Military Challenge challenge, claim 2 power for your House.


3x 048 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Zur Mauer geschickt (Marched to the Wall)
Strategie (Plot)
3Einkommen   3Initiative   1Schadenswert   

Nach dem Aufdecken wählt jeder Spieler 1 seiner Charaktere und legt diesen aus dem Spiel ab (kann nicht gerettet werden).

Errata/FAQ

When revealed, each player chooses and discards 1 of his or her characters from play (cannot be saved).


3x 049 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

  

Festungsmauern (Fortified Position)
Strategie (Plot)
4Einkommen   0Initiative   1Schadenswert   

Behandle alle Charaktere im Spiel so, als ob ihre aufgedruckten Textfelder leer wären (ausgenommen Attribute). Nur 1 Mal pro Strategiestapel.


Treat all characters in play as though their printed text boxes were blank (except for Traits). Limit 1 per plot deck.


3x 050 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Die Ruhe vor dem Sturm (Calm Before the Storm)
Strategie (Plot)
4Einkommen   2Initiative   1Schadenswert   

In dieser Runde sind Charaktere und Orte immun gegen Ereignisse.


Characters and locations are immune to events this round.


3x 051 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Überraschungsangriff (Take Them by Surprise)
Strategie (Plot)
5Einkommen   11Initiative   1Schadenswert   

Wenn du die Initiative verlierst, lege deine Hand ab.


If you lose initiative, discard your hand.


3x 052 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Sturm der Schwerter (Storm of Swords)
Strategie (Plot)
2Einkommen   6Initiative   1Schadenswert   

In der Herausforderung-Phase kannst du 1 zusätzliche Militärschlag-Herausforderung ansagen.


You may initiate an additional Military Challenge challenge during the challenge phase.


3x 053 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Familie, Pflicht, Ehre (Family, Duty, Honor)
Strategie (Plot)
4Einkommen   3Initiative   1Schadenswert   

Nach dem Aufdecken durchsuche die obersten 5 Karten deines Nachziehstapels nach beliebig vielen Haus Tully-Karten. Zeige sie allen Mitspielern und nimm sie auf die Hand. Dann mische die anderen Karten zurück in deinen Nachziehstapel.


When revealed, search the top 5 cards of your deck for any number of House Tully cards, reveal them, and add them to your hand. Then, shuffle the other searched cards back into your deck.


3x 054 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 

Ehrfurcht vor den Alten Göttern (Respect of the Old Gods)
Strategie (Plot)
2Einkommen   2Initiative   2Schadenswert   

Nur Haus Stark.

Reduziere die Kosten des ersten Stark-Charakters, den du in der Aufmarsch-Phase ausspielst, um 2.


House Stark only.

Lower the cost of the first Stark character you play during the marshalling phase by 2.


3x 055 in Die Herren des Winters (Lords of Winter)

 



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