Die Geweihkrone

Die Geweihkrone

Abenteuerpack mit 60 Karten

Englischer Titel: The Antlered Crown

Veröffentlichung Deutsch: 12/2014
Veröffentlichung Englisch: 12/2014

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Englische Version bei Amazon.de

Sechstes Abenteuerpack aus dem vierten Zyklus "Der Ringmacher".

Dieses Abenteuerpack enthält 1 neue Heldenkarte, 9 neue Spielerkarten (je 3x) sowie 32 Abenteuer- bzw. Begegnungskarten und 1 Regelblatt für 1 Szenario.

Für dieses Abenteuerpack werden das Grundspiel und die Erweiterung "Die Stimme Isengarts" benötigt.

Für diese Erweiterung wird außerdem empfohlen: Die großen Erweiterungen 1 und 2, die Zyklen 1 bis 3, die Erweiterungen der "Der kleine Hobbit"-Saga, die erste Erweiterung der "Der Herr der Ringe"-Saga und die Abenteuerpacks 1 bis 5 aus diesem Zyklus.

Kartenliste

1x 137 Erkenbrand (Erkenbrand)

3x 138 Wache von Helms Klamm (Warden of Helm's Deep)

3x 139 Morgensonne (The Day's Rising)

3x 140 Hauptmann von Gondor (Captain of Gondor)

3x 141 Brausender Ent (Booming Ent)

3x 142 Reitet sie nieder (Ride Them Down)

3x 143 Schatten, verschwindet (Shadows Give Way)

3x 144 Sei nicht hastig! (Don't Be Hasty!)

3x 145 Nimrodels Wasser (Waters of Nimrodel)

3x 146 Baumbart (Treebeard)

1x 147 Schlacht um Dunland (Battle for Dunland)

1x 148 Der Raben-Stamm (The Raven Clan)

1x 149 Der letzte Abschnitt (The Last Stage)

1x 150 Häuptling Turch (Chief Turch)

1x 151 Raben-Häuptling (Raven Chief)

1x 152 Lager des Raben-Häuptlings (Raven Chief's Camp)

4x 153 Raben-Krieger (Raven Warrior)

3x 154 Raben-Plänkler (Raven Skirmisher)

4x 155 Raben-Kriegslager (Raven War-camp)

3x 156 Raben-Dorf (Raven Village)

3x 157 Schlachtfeld in Dunland (Dunland Battlefield)

2x 158 Land der Raben (Raven Country)

3x 159 Ein Schrei Steigt auf (Raising the Cry)

2x 160 Ein erbittertes Volk (Fierce Folk)

2x 161 Zurückgedrängt (Driven Back)

Kartenübersicht

Führung
*Erkenbrand (Erkenbrand)
Held (Hero)
10   1Willenskraft   2Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   4

Rohan. Krieger.

Schildwache.

Solange Erkenbrand verteidigt, erhält er: "Reaktion: Füge Erkenbrand 1 Schaden zu, um einen gerade ausgelösten Schatteneffekt zu verhindern.


Rohan. Warrior.

Sentinel.

While Erkenbrand is defending, he gains: "Response: Deal 1 damage to Erkenbrand to cancel a shadow effect just triggered."


1x 137 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Führung
Wache von Helms Klamm (Warden of Helm's Deep)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   0Willenskraft   1Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   2

Rohan. Krieger.

Schildwache.


Rohan. Warrior.

Sentinel.


3x 138 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Führung
*Morgensonne (The Day's Rising)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Hänge diese Karte an einen Helden mit Schildwache an.

Reaktion: Nachdem der Held mit dieser Verstärkung gegen einen Angriff verteidigt hat und dabei keinen Schaden genommen hat, erschöpfe Morgensonne, um 1 Ressource zum Ressourcenvorrat des Helden hinzuzufügen.


Song.

Attach to a hero with sentinel.

Response: After attached hero defends against an attack and takes no damage while defending that attack, exhaust Day's Rising to add 1 resource to the attached hero's resource pool.


3x 139 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Taktik
*Hauptmann von Gondor (Captain of Gondor)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Titel.

Hänge diese Karte an einen Krieger-Helden an.

Reaktion: Nachdem du einen Gegner freiwillig in einen Kampf verwickelt hast, erschöpfe Hauptmann von Gondor, um dem Helden mit dieser Verstärkung bis zum Ende der Runde +1 Angriffsstärke und +1 Verteidigungsstärke zu geben.


Title.

Attach to a Warrior hero.

Response: After you optionally engage an enemy, exhaust Captain of Gondor to give attached hero +1 Attack Strength and +1 Defense Strength until the end of the round.


3x 140 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Taktik
Brausender Ent (Booming Ent)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   0Willenskraft   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Ent.

Kann keine eingeschränkten Verstärkungen haben. Kommt erschöpft ins Spiel.

Brausender Ent erhält +1 Angriffsstärke für jeden Ent-Charakter, den du kontrollierst und der Schaden genommen hat.


Ent.

Cannot have restricted attachments. Enters play exhausted.

Booming Ent gets +1 Attack Strength for each damaged Ent character you control.


3x 141 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Geist
Reitet sie nieder (Ride Them Down)
Ereignis (Event)
2Kosten   

Abenteueraktion: Wähle einen nicht-einzigartigen Gegner in der Aufmarschzone aus. Bis zum Ende der Phase werden Fortschrittsmarker, die durch erfolgreiches Bestehen des Abenteuers auf die Abenteuerkarte gelegt werden würden, stattdessen dem gewählten Gegner als Schaden zugewiesen. (Fortschrittsmarker müssen immer noch zuerst auf aktive Orte gelegt werden.)


Quest Action: Choose a non-unique enemy in the staging area. Until the end of the phase, progress that would be placed on the quest from questing successfully is instead assigned as damage to the chosen enemy. (Progress must still be placed on any active location first.)


3x 142 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Geist
Schatten, verschwindet (Shadows Give Way)
Ereignis (Event)
3Kosten   

Du musst Ressourcen aus den Vorräten von 3 verschiedenen Helden verwenden, um für diese Karte zu bezahlen.

Aktion: Lege jede Schattenkarte von jedem Gegner im Spiel ab.


You must use resources from 3 different heroes' pools to pay for this card.

Action: Discard each shadow card from each enemy in play.


3x 143 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Wissen
Sei nicht hastig! (Don't Be Hasty!)
Ereignis (Event)
0Kosten   

Reaktion: Sobald eine Begegnungskarte aufgedeckt wird, aber bevor irgendwelche Schlüsselworte oder "Wenn aufgedeckt"-Effekte dieser Begegnungskarte abgehandelt werden, wähle einen Charakter aus, der sich dem Abenteuer gestellt hat. Mache diesen Charakter spielbereit und entferne ihn vom Abenteuer.


Response: When an encounter card is revealed but before resolving any of that card's keywords or "when revealed" effects, choose a character committed to the quest. Ready that character and remove it from the quest.


3x 144 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Wissen
Nimrodels Wasser (Waters of Nimrodel)
Ereignis (Event)
3Kosten   

Verflucht 3.

Aktion: Heile allen Schaden auf jedem Charakter im Spiel.


Doomed 3.

Action: Heal all damage on each character in play.


3x 145 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

*Baumbart (Treebeard)
Verbündeter (Ally)
4Kosten   2Willenskraft   4Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   5

Ent.

Kann keine eingeschränkten Verstärkungen haben. Baumbart kommt erschöpft ins Spiel und erhält 1 Ressource in jeder Ressourcenphase. Diese Ressourcen können verwendet werden, um für Ent-Karten, die von deiner Hand gespielt werden, zu bezahlen.

Aktion: Zahle 2 Ressourcen aus Baumbarts Vorrat, um einen Ent-Charakter spielbereit zu machen.


Ent.

Cannot have restricted attachments. Treebeard enters play exhausted and collects 1 resource each resource phase. These resources can be used to pay for Ent cards played from your hand.

Action: Pay 2 resources from Treebeard's pool to ready an Ent character.


3x 146 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
Schlacht um Dunland (Battle for Dunland)
Abenteuer (Quest)
10

1A Vorbereitung: Der Startspieler übernimmt die Kontrolle über Häuptling Turch. Legt Raben-Häuptling und Lager des Raben-Häuptlings als nicht im Spiel befindlich beiseite. Deckt 1 Kopie von Schlachtfeld in Dunland auf und macht sie zum aktiven Ort. Deckt 1 Kopie von Raben-Kriegslager auf und fügt sie der Aufmarschzone hinzu. Erstellt das Raben-Deck (siehe Beiblatt) und legt es neben das Abenteuerdeck. Jeder Spieler wählt 1 unterschiedlichen Gegner vom Raben-Deck und fügt ihn der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck und das Raben-Deck.

1B Zeit 3. Erzwungen: Nachdem der letzte Zeitmarker von diesem Abschnitt entfernt worden ist, entfernt 1 Zeitmarker von jedem Ort im Spiel. Legt 3 Zeitmarker auf diesen Abschnitt.


1A Setup: The first player takes control of Chief Turch. Set Raven Chief and Raven Chief's Camp aside, out of play. Reveal 1 copy of Dunland Battlefield and make it the active location. Reveal 1 copy of Raven War-camp and add it to the staging area. Create the Raven deck (see insert) and set it next to the quest deck. Each player chooses 1 different enemy from the Raven deck and adds it to the staging area. Shuffle the encounter deck and Raven deck.

1B Time 3. Forced: After the last time counter is removed from this stage, remove 1 time counter from each location in play. Place 3 time counters on this stage.


1x 147 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
Der Raben-Stamm (The Raven Clan)
Abenteuer (Quest)
15

2A Wenn aufgedeckt: Mischt den Ablagestapel des Raben-Decks in das Raben-Deck. Danach nimmt jeder Spieler, beginnend mit dem Startspieler, die oberste Karte des Raben-Decks und fügt sie der Aufmarschzone hinzu.

2B Zeit 3. Erzwungen: Nachdem der letzte Zeitmarker von diesem Abschnitt entfernt worden ist, deckt die oberste Karte des Raben-Decks auf und fügt sie der Aufmarschzone hinzu. Legt 3 Zeitmarker auf diesen Abschnitt.

Jeder Ort in der Aufmarschzone erhält +2 Abenteuerpunkte.


2A When Revealed: Shuffle the Raven deck discard pile into the Raven deck. Then, starting with the first player, each player takes the top card of the Raven deck and adds it to the staging area.

2B Time 3. Forced: After the last time counter is removed from this stage, reveal the top card of the Raven deck and add it to the staging area. Place 3 time counters on this stage.

Each location in the staging area gets +2 quest points.


1x 148 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
Der letzte Abschnitt (The Last Stage)
Abenteuer (Quest)
-

3A Wenn aufgedeckt: Fügt Raben-Häuptling und Lager des Raben-Häuptling der Aufmarschzone hinzu. Nehmt die obersten X Karten des Raben-Decks und fügt sie der Aufmarschzone hinzu. X ist die Anzahl der Spieler minus 1.

3B Zeit 2. Erzwungen: Nachdem der letzte Zeitmarker von diesem Abschnitt entfernt worden ist, führt jeder Gegner, der in einen Kampf verwickelt ist, einen Angriff aus. Legt 2 Zeitmarker auf diesen Abschnitt.

Falls sich Raben-Häuptling am Ende der Runde im Stapel beanspruchter Siegpunkte befindet, gewinnen die Spieler das Spiel.


3A When Revealed: Add Raven Chief and Raven Chief's Camp to the staging area. Take the top X cards from the Raven deck and add them to the staging area. X is the number of players minus 1.

3B Time 2. Forced: After the last time counter is removed from this stage, each engaged enemy makes an attack. Place 2 time counters on this stage.

At the end of the round, if Raven Chief is in the victory display, the players win the game.


1x 149 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
*Häuptling Turch (Chief Turch)
Ziel-Verbündeter (Objective-Ally)
1Willenskraft   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Dunland. Eber-Stamm.

Der Startspieler erhält die Kontrolle über Häuptling Turch.

Immun gegen Spielerkarteneffekte. Häuptling Turch wird nicht erschöpft, um zu verteidigen.

Falls Häuptling Turch das Spiel verlässt, verlieren die Spieler das Spiel.


Dunland. Boar Clan.

The first player gains control of Chief Turch.

Immune to player card effects. Chief Turch does not exhaust to defend.

If Chief Turch leaves play, the players lose the game.


1x 150 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
*Raben-Häuptling (Raven Chief)
Gegner (Enemy)
15   4Widerstand   5Angriffsstärke   5Verteidigungsstürke   9

Dunland. Raben-Stamm.

Kann keine Verstärkungen haben. Solange Lager des Raben-Häuptlings im Spiel ist, kann Raben-Häuptling keinen Schaden nehmen.

Erzwungen: Sobald Raben-Häuptling angreift, entferne, falls möglich, 1 Zeitmarker vom aktiven Ort.

Sieg 3.


Dunland. Raven Clan.

Cannot have attachments. While Raven Chief's Camp is in play, Raven Chief cannot be damaged.

Forced: When Raven Chief attacks, remove 1 time counter from the active location, if able.

Victory 3.


1x 151 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
*Lager des Raben-Häuptlings (Raven Chief's Camp)
Ort (Location)
4Widerstand   9

Dunland.

Immun gegen Spielerkarteneffekte.

Zeit 3. Erzwungen: Nachdem der letzte Zeitmarker von diesem Ort entfernt worden ist, erschöpfe jeden Charakter, der Schaden genommen hat. Lege 3 Zeitmarker auf diesen Ort.

Sieg 3.


Dunland.

Immune to player card effects.

Time 3. Forced: After the last time counter is removed from this location, exhaust each damaged character. Place 3 time counters on this location.

Victory 3.


1x 152 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
Raben-Krieger (Raven Warrior)
Gegner (Enemy)
36   3Widerstand   4Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Dunland. Raben-Stamm.

Erzwungen: Nachdem Raben-Krieger einen Spieler in einen Kampf verwickelt hat, entfernt X Zeitmarker von Orten im Spiel. X ist die Anzahl der Karten auf der Hand des Spielers, der mit Raben-Krieger in einen Kampf verwickelt ist.

Schatten: Der verteidigende Spieler legt eine Verstärkung, die er kontrolliert, ab.


Dunland. Raven Clan.

Forced: After Raven Warrior engages a player, remove X time counters from locations in play. X is the number of cards in the engaged player's hand.

Shadow: Defending player discards an attachment he controls.


4x 153 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
Raben-Plänkler (Raven Skirmisher)
Gegner (Enemy)
26   2Widerstand   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   2

Dunland. Raben-Stamm.

Wenn aufgedeckt: Entferne entweder 1 Zeitmarker vom aktiven Ort oder decke eine zusätzliche Begegnungskarte auf.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +X Angriffsstärke, wobei X der Zeit X-Wert des aktiven Ortes ist.


Dunland. Raven Clan.

When Revealed: Either remove 1 time counter from the active location, or reveal an additional encounter card.

Shadow: Attacking enemy gets +X Attack Strength, where X is the Time X value on the active location.


3x 154 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
Raben-Kriegslager (Raven War-camp)
Ort (Location)
2Widerstand   4

Dunland.

Zeit 3. Erzwungen: Nachdem der letzte Zeitmarker von diesem Ort entfernt worden ist, zieht jeder Spieler, beginnend mit dem Startspieler, die jeweils oberste Karte des Raben-Decks und bringt sie mit sich in einen Kampf verwickelt ins Spiel.


Dunland.

Time 3. Forced: After the last time counter is removed from this location, starting with the first player, each player draws the top card of the Raven deck and puts it into play engaged with him.


4x 155 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
Raben-Dorf (Raven Village)
Ort (Location)
2Widerstand   3

Dunland.

Zeit 2. Erzwungen: Nachdem der letzte Zeitmarker von diesem Ort entfernt worden ist, deckt die oberste Karte des Raben-Decks auf und fügt sie der Aufmarschzone hinzu.

Schatten: Teile dem angreifenden Gegner 2 zusätzliche Schattenkarten vom Raben-Deck zu.


Dunland.

Time 2. Forced: After the last time counter is removed from this location, reveal the top card of the Raven deck and add it to the staging area.

Shadow: Deal attacking enemy 2 additional shadow cards from the Raven deck.


3x 156 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
Schlachtfeld in Dunland (Dunland Battlefield)
Ort (Location)
3Widerstand   5

Dunland.

Zeit 3. Erzwungen: Nachdem der letzte Zeitmarker von diesem Ort entfernt worden ist, weist jeder Spieler X Schaden verteilt auf Charaktere, die er kontrolliert, zu, wobei X die Anzahl der Karten in seiner Hand ist.

Schatten: Füge dem verteidigenden Charakter 1 Schaden zu.


Dunland.

Time 3. Forced: After the last time counter is removed from this location, each player assigns X damage among characters he controls, where X is the number of cards in his hand.

Shadow: Deal 1 damage to the defending character.


3x 157 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
Land der Raben (Raven Country)
Ort (Location)
3Widerstand   6

Dunland.

Zeit 4. Erzwungen: Nachdem der letzte Zeitmarker von diesem Ort entfernt worden ist, erhöht jeder Spieler seine Bedrohung um die Anzahl der Karten in seiner Hand.

Schatten: Der verteidigende Spieler weist X Schaden verteilt auf Charaktere, die er kontrolliert, zu. X ist der Zeit X-Wert des aktiven Ortes.


Dunland.

Time 4. Forced: After the last time counter is removed from this location, each player raises his threat by the number of cards in his hand.

Shadow: Defending player assigns X damage among characters he controls. X is the Time X value on the active location.


2x 158 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
Ein Schrei Steigt auf (Raising the Cry)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Entfernt 1 Zeitmarker von jedem Ort im Spiel. Legt X Zeitmarker auf jeden Ort im Spiel, auf dem sich keine Zeitmarker befinden. X ist der "Zeit X"-Wert des jeweiligen Ortes. Falls sich keine Orte in der Aufmarschzone befinden, erhält Ein Schrei steigt auf Nachrüsten.


When Revealed: Remove 1 time counter from each location in play. Place X time counters on each location in play with no time counters on it. X is the "Time X" value on that location. If there are no locations in the staging area, Raising the Cry gains surge.


3x 159 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
Ein erbittertes Volk (Fierce Folk)
Verrat (Treachery)

Verflucht 3.

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler zieht 3 Karten. Bis zum Ende der Runde können die Spieler keine Ereignisse spielen.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Falls durch diesen Angriff ein Charakter getötet wird, entferne 1 Zeitmarker vom aktiven Ort.


Doomed 3.

When Revealed: Each player draws 3 cards. Until the end of the round, players cannot play events.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. If this attack destroys a character, remove 1 time counter from the active location.


2x 160 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 

Die Geweihkrone
Zurückgedrängt (Driven Back)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Entfernt alle Fortschrittsmarker von allen Orten in der Aufmarschzone. Erhöht den Gesamt-Widerstand in der Aufmarschzone um 1 für jeden so entfernten Fortschrittsmarker. Falls keine Fortschrittsmarker durch diesen Effekt entfernt worden sind, erhält Zurückgedrängt Nachrüsten.


When Revealed: Remove all progress from each location in the staging area. Increase the total Threat Strength in the staging area by 1 for each progress removed this way. If no progress was removed by this effect, Driven Back gains surge.


2x 161 in Die Geweihkrone (The Antlered Crown)

 



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