Celebrimbors Geheimnis

Celebrimbors Geheimnis

Abenteuerpack mit 60 Karten

Englischer Titel: Celebrimbor's Secret

Veröffentlichung Deutsch: 11/2014
Veröffentlichung Englisch: 11/2014

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Englische Version bei Amazon.de

Fünftes Abenteuerpack aus dem vierten Zyklus "Der Ringmacher".

Dieses Abenteuerpack enthält 1 neue Heldenkarte, 9 neue Spielerkarten (je 3x) sowie 32 Abenteuer- bzw. Begegnungskarten und 1 Regelblatt für 1 Szenario.

Für dieses Abenteuerpack werden das Grundspiel und die Erweiterung "Die Stimme Isengarts" benötigt.

Für diese Erweiterung wird außerdem empfohlen: Die großen Erweiterungen 1 und 2, die Zyklen 1 bis 3, die Erweiterungen der "Der kleine Hobbit"-Saga, die erste Erweiterung der "Der Herr der Ringe"-Saga und die Abenteuerpacks 1 bis 4 aus diesem Zyklus.

Kartenliste

1x 112 Galadriel (Galadriel)

3x 113 Mardils Erbe (Heir of Mardil)

3x 114 Orophin (Orophin)

3x 115 Wache von Henneth Annûn (Henneth Annûn Guard)

3x 116 Ansturm der Rohirrim (Charge of the Rohirrim)

3x 117 Galadriels Zofe (Galadriel's Handmaiden)

3x 118 Galadriels Spiegel (Mirror of Galadriel)

3x 119 Wandernder Ent (Wandering Ent)

3x 120 Mantel aus lórien (Cloak of Lórien)

3x 121 Nenya (Nenya)

1x 122 Die Ruinen von Ost-in-Edhil (The Ruins of Ost-in-Edhil)

1x 123 Die Diener des Feindes (The Enemy's Servant)

1x 124 Bellach (Bellach)

1x 125 Die Suche der Orks (The Orcs' Search)

1x 126 Die Geheime Kammer (The Secret Chamber)

1x 127 Celebrimbors Gussform (Celebrimbor's Mould)

4x 128 Bellachs Späher (Bellach's Scout)

2x 129 Umherziehender Ork (Prowling Orc)

3x 130 Verwüsteter Platz (Ruined Plaza)

2x 131 Eingestürzter Turm (Collapsed Tower)

4x 132 Uralte Fundamente (Ancient Foundation)

4x 133 Überreste der Stadt (City Remains)

2x 134 Entdeckt! (Discovered!)

3x 135 Entweihte Ruinen (Desecrated Ruins)

2x 136 Spione aus Mordor (Spies from Mordor)

Kartenübersicht

Geist
*Galadriel (Galadriel)
Held (Hero)
9   4Willenskraft   0Angriffsstärke   0Verteidigungsstürke   4

Noldor. Adlig.

Galadriel kann sich nicht dem Abenteuer stellen, angreifen oder verteidigen. Verbündete, die du kontrollierst, werden in der Runde, in der sie ins Spiel kommen, nicht erschöpft, um sich dem Abenteuer zu stellen.

Aktion: Erschöpfe Galadriel, um einen Spieler auszuwählen. Dieser Spieler senkt seine Bedrohung um 1 und zieht 1 Karte. (Nur ein Mal pro Runde.)


Noldor. Noble.

Galadriel cannot quest, attack, or defend. Allies you control do not exhaust to commit to the quest during the round they enter play.

Action: Exhaust Galadriel to choose a player. That player reduces his threat by 1 and draws 1 card. (Limit once per round.)


1x 112 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Führung
*Mardils Erbe (Heir of Mardil)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Titel.

Hänge diese Karte an einen Adlig-Helden an.

Reaktion: Nachdem der Held mit dieser Verstärkung eine beliebige Anzahl Ressourcen durch einen Karteneffekt erhalten hat, erschöpfe Mardils Erbe, um den Helden mit dieser Verstärkung spielbereit zu machen.


Title.

Attach to a Noble hero.

Response: After attached hero gains any number of resources from a card effect, exhaust Heir of Mardil to ready attached hero.


3x 113 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Führung
*Orophin (Orophin)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   2Willenskraft   2Angriffsstärke   0Verteidigungsstürke   2

Waldelb. Späher.

Fernkampf.

Reaktion: Nachdem Orophin ins Spiel gekommen ist, nimm einen Waldelb-Verbündeten von deinem Ablagestapel auf die Hand zurück.


Silvan. Scout.

Ranged.

Response: After Orophin enters play, return a Silvan ally from your discard pile to your hand.


3x 114 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Taktik
Wache von Henneth Annûn (Henneth Annûn Guard)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   0Willenskraft   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   2

Gondor. Krieger.

Du darfst Wache von Henneth Annûn Verflucht 1 geben, sobald du sie von deiner Hand spielst. Falls du das tust, erhält sie: "Reaktion: Nachdem du Wache von Henneth Annûn gespielt hast, wähle einen Charakter aus. Bis zum Ende der Runde erhält dieser Charakter +2 Verteidigungsstärke und Schildwache."


Gondor. Warrior.

You may give Henneth Annûn Guard doomed 1 when you play it from your hand. If you do, it gains: "Response: After you play Henneth Annûn Guard, choose a character. Until the end of the round, that character gets +2 Defense Strength and gains sentinel."


3x 115 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Taktik
Ansturm der Rohirrim (Charge of the Rohirrim)
Ereignis (Event)
2Kosten   

Aktion: Bis zum Ende der Phase erhält jeder Rohan-Charakter mit einer Reittier-Verstärkung +3 Angriffsstärke.


Action: Until the end of the phase, each Rohan character with a Mount attachment gets +3 Attack Strength.


3x 116 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Geist
Galadriels Zofe (Galadriel's Handmaiden)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   2Willenskraft   0Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   1

Waldelb.

Reaktion: Nachdem Galadriels Zofe ins Spiel gekommen ist, wähle einen Spieler aus. Dieser Spieler senkt seine Bedrohung um 1.


Silvan.

Response: After Galadriel's Handmaiden enters play, choose a player. That player reduces his threat by 1.


3x 117 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Geist
*Galadriels Spiegel (Mirror of Galadriel)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Gegenstand. Artefakt.

Hänge diese Karte an Galadriel an.

Aktion: Erschöpfe Galadriels Spiegel, um die obersten 10 Karten deines Decks nach einer Karte zu durchsuchen und sie deiner Hand hinzuzufügen. Mische die übrigen zurück in dein Deck. Lege danach eine zufällige Karte von deiner Hand ab.


Artifact. Item.

Attach to Galadriel.

Action: Exhaust Mirror of Galadriel to search the top 10 cards of your deck for a card and add it to your hand. Shuffle the rest back into your deck. Then, discard a random card from your hand.


3x 118 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Wissen
Wandernder Ent (Wandering Ent)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   2Willenskraft   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Ent.

Kann keine eingeschränkten Verstärkungen haben.

Kommt erschöpft ins Spiel.


Ent.

Cannot have restricted attachments.

Enters play exhausted.


3x 119 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Wissen
Mantel aus lórien (Cloak of Lórien)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Gegenstand.

Hänge diese Karte an einen Noldor- oder Waldelb-Charakter an. Nur 1 pro Charakter.

Der Charakter mit dieser Verstärkung erhält +1 Verteidigungsstärke. (+2 Verteidigungsstärke, falls der aktive Ort das Merkmal Wald hat.)


Item.

Attach to a Noldor or Silvan character. Limit 1 per character.

Attached character gets +1 Defense Strength (+2 Defense Strength instead if the active location has the Forest trait).


3x 120 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

*Nenya (Nenya)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Artefakt. Ring.

Hänge diese Karte an Galadriel an. Sie erhält ein Wissen-Ressourcensymbol.

Abenteueraktion: Erschöpfe Nenya und Galadriel, um ihre Willenskraft bis zum Ende der Phase zur Willenskraft eines anderen Charakters hinzuzufügen.


Artifact. Ring.

Attach to Galadriel. She gains a Lore resource icon.

Quest Action: Exhaust Nenya and Galadriel to add her Willpower Strength to another character's Willpower Strength until the end of the phase.


3x 121 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
Die Ruinen von Ost-in-Edhil (The Ruins of Ost-in-Edhil)
Abenteuer (Quest)
14

1A Vorbereitung: Fügt Bellach, Die Suche der Orks und Die geheime Kammer der Aufmarschzone hinzu. Hängt Celebrimbors Gussform an Die geheime Kammer an. Jeder Spieler fügt der Aufmarschzone einen unterschiedlichen Ost-in-Edhil-Ort hinzu. Mischt das Begegnungsdeck.

1B Zeit 3. Erzwungen: Nachdem der letzte Zeitmarker von diesem Abschnitt entfernt worden ist, löst jeden sich derzeit im Spiel befindlichen Durchkämmen-Effekt aus. Legt 3 Zeitmarker auf diesen Abschnitt.

Bellach ist immun gegen Spielerkarteneffekte und kann nicht in einen Kampf verwickelt werden.

Die Spieler können nicht vorrücken, bis Celebrimbors Gussform an einen Helden angehängt ist.


1A Setup: Add Bellach, The Orcs' Search, and The Secret Chamber to the staging area. Attach Celebrimbor's Mould to The Secret Chamber. Each player adds a different Ost-in-Edhil location to the staging area. Shuffle the encounter deck.

1B Time 3. Forced: After the last time counter is removed from this stage, trigger each Scour effect currently in play. Place 3 time counters on this stage.

Bellach is immune to player card effects and cannot be engaged.

The players cannot advance unless Celebrimbor's Mould is attached to a hero.


1x 122 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
Die Diener des Feindes (The Enemy's Servant)
Abenteuer (Quest)
12

2A Wenn aufgedeckt: Löst jeden im Spiel befindlichen Durchkämmen-Effekt aus. Bellach führt einen Angriff gegen den Spieler aus, der Celebrimbors Gussform kontrolliert. Danach hängt Celebrimbors Gussform an Bellach an.

2B Zeit 3. Erzwungen: Nachdem der letzte Zeitmarker von diesem Abschnitt entfernt worden ist, löst jeden sich derzeit im Spiel befindlichen Durchkämmen-Effekt aus. Legt 3 Zeitmarker auf diesen Abschnitt.

Wenn sich nicht mindestens 12 Fortschrittsmarker auf diesem Abschnitt befinden, ist Bellach immun gegen Spielerkarteneffekte und kann nicht in einen Kampf verwickelt werden.

Die Spieler können nicht gewinnen, bis Celebrimbors Gussform an einen Helden angehängt ist. Falls die Spieler diesen Abschnitt bewältigen, gewinnen sie das Spiel.


2A When Revealed: Trigger each Scour effect currently in play. Bellach makes an attack against the player who controls Celebrimbor's Mould. Then, attach Celebrimbor's Mould to Bellach.

2B Time 3. Forced: After the last time counter is removed from this stage, trigger each Scour effect currently in play. Place 3 time counters on this stage.

Unless there is at least 12 progress on this stage, Bellach is immune to player card effects and cannot be engaged.

The players cannot win unless Celebrimbor's Mould is attached to a hero. If the players defeat this stage, they win the game.


1x 123 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
*Bellach (Bellach)
Gegner (Enemy)
50   XWiderstand   5Angriffsstärke   4Verteidigungsstürke   7

Mordor. Spion.

X ist die Anzahl der Karten unter Die Suche der Orks.

Durchkämmen: Jeder Spieler muss das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach einem Ork-Gegner durchsuchen und ihn der Aufmarschzone hinzufügen.

Sieg 5.


Mordor. Spy.

X is the number of cards underneath The Orcs' Search.

Scour: Each player must search the encounter deck and discard pile for an Orc enemy and add it to the staging area.

Victory 5.


1x 124 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
Die Suche der Orks (The Orcs' Search)
Ziel (Objective)

Sobald ein Ort Schaden in Höhe seiner aufgedruckten Abenteuerpunkte genommen hat, legt ihn verdeckt unter Die Suche der Orks.

Erzwungen: Am Ende der Auffrischungsphase erhöht die Bedrohung jedes Spielers um 1 für jede Karte unter Die Suche der Orks.


When a location has damage equal to its printed quest points, place it facedown underneath The Orcs' Search.

Forced: At the end of the refresh phase, raise each player's threat by 1 for each card underneath The Orcs' Search.


1x 125 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
*Die Geheime Kammer (The Secret Chamber)
Ort (Location)
XWiderstand   6

Ost-in-Edhil. Ruinen.

X ist die Anzahl der Spieler im Spiel. Immun gegen Spielerkarteneffekte.

Reise: Entfernt 3 Fortschrittsmarker von der aktuellen Abenteuerkarte.

Falls Die Geheime Kammer unter Die Suche der Orks gelegt wird, haben die Spieler das Spiel verloren.

Sieg 3.


Ost-in-Edhil. Ruins.

X is the number of players in the game. Immune to player card effects.

Travel: Remove 3 progress from the current quest to travel here.

If The Secret Chamber is placed underneath The Orcs' Search, the players lose the game.

Victory 3.


1x 126 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
*Celebrimbors Gussform (Celebrimbor's Mould)
Ziel (Objective)

Gegenstand. Artefakt.

Falls Celebrimbors Gussform frei von Begegnungskarten ist, beansprucht der Startspieler sie und hängt sie an einen Helden an, den er kontrolliert.

Falls der Held mit dieser Verstärkung das Spiel verlässt, verlieren die Spieler das Spiel.


Artifact. Item.

If Celebrimbor's Mould is free of encounters, the first player claims it and attaches it to a hero he controls.

If the attached hero leaves play, the players lose the game.


1x 127 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
Bellachs Späher (Bellach's Scout)
Gegner (Enemy)
40   2Widerstand   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   4

Mordor. Ork.

Wenn aufgedeckt: Lege entweder 3 Schadensmarker auf den aktiven Ort oder decke eine zusätzliche Begegnungskarte auf.

Durchkämmen: Lege 1 Schadensmarker auf den aktiven Ort.

Schatten: Lege 1 Schadensmarker auf den aktiven Ort.


Mordor. Orc.

When Revealed: Either place 3 damage on the active location, or reveal an additional encounter card.

Scour: Place 1 damage on the active location.

Shadow: Place 1 damage on the active location.


4x 128 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
Umherziehender Ork (Prowling Orc)
Gegner (Enemy)
45   3Widerstand   5Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   5

Mordor. Ork.

Erzwungen: Nachdem Umherziehender Ork angegriffen hat, lege 1 Schadensmarker auf den aktiven Ort.

Durchkämmen: Umherziehender Ork verwickelt den Spieler mit der höchsten Bedrohung in einen Kampf und führt sofort einen Angriff durch.


Mordor. Orc.

Forced: After Prowling Orc attacks, place 1 damage on the active location.

Scour: Prowling Orc engages the player with the highest threat and makes an immediate attack.


2x 129 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
Verwüsteter Platz (Ruined Plaza)
Ort (Location)
2Widerstand   2

Ost-in-Edhil. Ruinen.

Erzwungen: Nachdem Verwüsteter Platz die Aufmarschzone betreten hat, lege 1 Schadensmarker auf diese Karte.

Schatten: Der verteidigende Spieler weist X Schaden verteilt unter Charakteren, die er kontrolliert, zu. X ist die Anzahl der Karten unter Die Suche der Orks.


Ost-in-Edhil. Ruins.

Forced: After Ruined Plaza enters the staging area, place 1 damage here.

Shadow: Defending player assigns X damage among characters he controls. X is the number of cards underneath The Orcs' Search.


3x 130 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
Eingestürzter Turm (Collapsed Tower)
Ort (Location)
1Widerstand   4

Ost-in-Edhil. Ruinen.

Nachrüsten.

Durchkämmen: Lege diesen Ort zurück in die Aufmarschzone und lege 2 Schadensmarker darauf.

Schatten: Überschüssiger Schaden, der durch diesen Angriff zugefügt wird, muss, falls möglich, auf den aktiven Ort gelegt werden.


Ost-in-Edhil. Ruins.

Surge.

Scour: Return this location to the staging area and place 2 damage here.

Shadow: Excess damage dealt by this attack must be placed on the active location, if able.


2x 131 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
Uralte Fundamente (Ancient Foundation)
Ort (Location)
2Widerstand   4

Ost-in-Edhil. Ruinen.

Durchkämmen: Weist X Schadensmarker verteilt auf Orte im Spiel zu. X ist die Anzahl der Orte im Spiel. Diese Fähigkeit ist nicht kumulativ mit anderen Kopien von Uralte Fundamente.

Reise: Legt 1 Schadensmarker auf diesen Ort.


Ost-in-Edhil. Ruins.

Scour: Assign X damage among locations in play. X is the number of locations in play. This ability does not stack with other copies of Ancient Foundation.

Travel: Place 1 damage on this location to travel here.


4x 132 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
Überreste der Stadt (City Remains)
Ort (Location)
3Widerstand   3

Ost-in-Edhil. Ruinen.

Erzwungen: Nachdem eine beliebige Anzahl Fortschrittsmarker auf diese Karte gelegt worden ist, löst, falls möglich, den obersten Durchkämmen-Effekt im Ablagestapel aus.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Falls durch diesen Angriff ein Charakter getötet wird, erhöht die Bedrohung jedes Spielers um 1 für jede Karte unter Die Suche der Orks.


Ost-in-Edhil. Ruins.

Forced: After placing any amount of progress here, trigger the topmost Scour effect in the discard pile, if able.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. If this attack destroys a character, raise each player's threat by 1 for each card underneath The Orcs' Search.


4x 133 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
Entdeckt! (Discovered!)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Löst entweder jeden sich derzeit im Spiel befindlichen Durchkämmen-Effekt aus oder jeder Spieler legt eine zufällig bestimmte Karte von seiner Hand verdeckt unter Die Suche der Orks.

Schatten: Falls durch diesen Angriff ein Charakter getötet wird, lege diesen Charakter verdeckt unter Die Suche der Orks.


When Revealed: Either trigger each Scour effect currently in play, or each player places a random card from his hand facedown underneath The Orcs' Search.

Shadow: If this attack destroys a character, place that character facedown underneath The Orcs' Search.


2x 134 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
Entweihte Ruinen (Desecrated Ruins)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Lege 3 Schadensmarker auf den aktiven Ort. Falls es keinen aktiven Ort gibt, erhält Entweihte Ruinen Nachrüsten.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Falls durch diesen Angriff ein Verbündeter getötet wird, lege X Schadensmarker auf den aktiven Ort. X sind die Kosten des Verbündeten.


When Revealed: Place 3 damage on the active location. If there is no active location, Desecrated Ruins gains surge.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. If this attack destroys an ally, place X damage on the active location. X is that ally's cost.


3x 135 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 

Celebrimbors Geheimnis
Spione aus Mordor (Spies from Mordor)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler muss X Charaktere, die er kontrolliert, erschöpfen. X ist die Anzahl der Karten unter Die Suche der Orks. Falls auf diese Weise keine Charaktere erschöpft werden, erhält Spione aus Mordor Nachrüsten.

Schatten: Der verteidigende Spieler legt eine Verstärkung ab, die er kontrolliert und die kein Ziel ist.


When Revealed: Each player must exhaust X characters he controls. X is the number of cards underneath The Orcs' Search. If no characters are exhausted this way, Spies from Mordor gains surge.

Shadow: Defending player discards a nonobjective attachment he controls.


2x 136 in Celebrimbors Geheimnis (Celebrimbor's Secret)

 



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