Ärger in Tharbad

Ärger in Tharbad

Abenteuerpack mit 60 Karten

Englischer Titel: Trouble in Tharbad

Veröffentlichung Deutsch: 09/2014
Veröffentlichung Englisch: 08/2014

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Englische Version bei Amazon.de

Drittes Abenteuerpack aus dem vierten Zyklus "Der Ringmacher".

Dieses Abenteuerpack enthält 1 neue Heldenkarte, 9 neue Spielerkarten (je 3x) sowie 32 Abenteuer- bzw. Begegnungskarten und 1 Regelblatt für 1 Szenario.

Für dieses Abenteuerpack werden das Grundspiel und die Erweiterung "Die Stimme Isengarts" benötigt.

Für diese Erweiterung wird außerdem empfohlen: Die großen Erweiterungen 1 und 2, die Zyklen 1 bis 3, die Erweiterungen der "Der kleine Hobbit"-Saga, die erste Erweiterung der "Der Herr der Ringe"-Saga und die Abenteuerpacks 1 und 2 aus diesem Zyklus.

Kartenliste

1x 056 Haldir aus Lórien (Haldir of Lórien)

3x 057 Herold aus Anórien (Herald of Anórien)

3x 058 O Lórien! (O Lórien!)

3x 059 Gwaihir (Gwaihir)

3x 060 Verfolgung der Feinde (Pursuing the Enemy)

3x 061 Erweckter Mut (Courage Awakened)

3x 062 Frei, sich zu entscheiden (Free to Choose)

3x 063 Bardin der Galadhrim (Galadhrim Minstrel)

3x 064 Lembas (Lembas)

3x 065 Verteidiger des Naith (Defender of the Naith)

1x 066 Doppeltes Spiel (Double Dealings)

1x 067 Flucht aus Tharbad (Escape From Tharbad)

1x 068 Nalir (Nalir)

1x 069 Zum leeren Krug (The Empty Mug)

1x 070 Bellach (Bellach)

1x 071 Die Brücke bei Tharbad (The Crossing at Tharbad)

4x 072 Spion aus Mordor (Spy From Mordor)

2x 073 Bellachs Plünderer (Bellach's Marauder)

2x 074 Strassen von Tharbad (Streets of Tharbad)

2x 075 Unterschlupf in Tharbad (Tharbad Hideout)

2x 076 Ruinen des zweiten Zeitalters (Ruins of the Second Age)

2x 077 Zwielichtige Spelunke (Seedy Inn)

2x 078 Verborgene Gasse (Hidden Alleyway)

2x 079 Verfallene Dächer (Decrepit Rooftops)

2x 080 Dauernde Verfolgung (Constant Tail)

2x 081 Verdächtige Gruppe (Conspicuous Lot)

2x 082 In die Enge getrieben (Cornered)

2x 083 Fangt diesen Zwerg! (Get That Dwarf!)

Kartenübersicht

Wissen
*Haldir aus Lórien (Haldir of Lórien)
Held (Hero)
9   2Willenskraft   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Waldelb. Waldläufer. Späher.

Fernkampf.

Kampfaktion: Falls du in dieser Runde keinen Gegner in einen Kampf verwickelt hast, erschöpfe Haldir aus Lórien, um ihn als Angreifer gegen einen Gegner, der nicht mit dir in einen Kampf verwickelt ist, zu erklären (und seinen Angriff abzuhandeln). (Nur ein Mal pro Runde.)


Silvan. Ranger. Scout.

Ranged.

Combat Action: If you have not engaged an enemy this round, exhaust Haldir of Lórien to declare him as an attacker (and resolve his attack) against an enemy not engaged with you. Limit once per round.


1x 056 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Führung
Herold aus Anórien (Herald of Anórien)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   1Willenskraft   0Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   1

Gondor.

Du darfst Herold aus Anórien Verflucht 2 geben, sobald du ihn von deiner Hand spielst. Falls du das tust, erhält er: "Reaktion: Nachdem du Herold aus Anórien gespielt hast, wähle einen Spieler aus. Dieser Spieler darf 1 Verbündeten mit aufgedruckten Kosten von 2 oder weniger von seiner Hand ins Spiel bringen."


Gondor.

You may give Herald of Anórien doomed 2 when you play it from your hand. If you do, it gains: "Response: After you play Herald of Anórien, choose a player. That player may put into play 1 ally from his hand with a printed cost 2 or lower."


3x 057 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Führung
*O Lórien! (O Lórien!)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Lied.

Hänge diese Karte an einen Helden an.

Aktion: Erschöpfe O Lórien!, um die Kosten für den nächsten Waldelb-Verbündeten, der in dieser Phase gespielt wird, um 1 zu senken (bis zu einem Minimum von 1).


Song.

Attach to hero.

Action: Exhaust O Lórien! to lower the cost of the next Silvan ally played this phase by 1 (to a minimum of 1).


3x 058 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Taktik
*Gwaihir (Gwaihir)
Verbündeter (Ally)
5Kosten   2Willenskraft   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   4

Kreatur. Adler.

Gwaihir kann keine eingeschränkten Verstärkungen haben.

Reaktion: Nachdem Gwaihir ins Spiel gekommen ist, durchsuche deinen Ablagestapel nach einem Adler-Verbündeten und bringe ihn unter deiner Kontrolle ins Spiel. Falls dieser Verbündete am Ende der Runde noch im Spiel ist, füge ihn deiner Hand hinzu.


Creature. Eagle.

Gwaihir cannot have restricted attachments.

Response: After Gwaihir enters play, search your discard pile for an Eagle ally and put it into play under your control. At the end of the round, if that ally is still in play, add it to your hand.


3x 059 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Taktik
Verfolgung der Feinde (Pursuing the Enemy)
Ereignis (Event)
0Kosten   

Aktion: Nimm einen Waldelb-Verbündeten, den du kontrollierst, auf deine Hand zurück, um einen Spieler auszuwählen. Füge jedem Gegner, der mit diesem Spieler in einen Kampf verwickelt ist, 1 Schaden zu.


Action: Return a Silvan ally you control to your hand to choose a player. Deal 1 damage to each enemy engaged with that player.


3x 060 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Geist
Erweckter Mut (Courage Awakened)
Ereignis (Event)
1Kosten   

Aktion: Wähle einen Helden aus. Dieser Held erhält bis zum Ende der Phase +2 Willenskraft. Danach, falls deine Bedrohung 20 oder weniger beträgt und du in dieser Runde zum ersten Mal eine Kopie von Erweckter Mut gespielt hast, nimm diese Karte auf deine Hand zurück, statt sie abzulegen.


Action: Choose a hero. That hero gets +2 Willpower Strength until the end of the phase. Then, if your threat is 20 or less and this is the first time you played a copy of Courage Awakened this round, return this card to your hand instead of discarding it.


3x 061 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Geist
Frei, sich zu entscheiden (Free to Choose)
Ereignis (Event)
0Kosten   

Reaktion: Nachdem deine Bedrohung durch einen Begegnungskarten-Effekt erhöht worden ist, senke deine Bedrohung um den gleichen Betrag.


Response: After your threat is raised by an encounter card effect, reduce your threat by an equal amount.


3x 062 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Wissen
Bardin der Galadhrim (Galadhrim Minstrel)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   1Willenskraft   0Angriffsstärke   0Verteidigungsstürke   1

Waldelb. Barde.

Reaktion: Nachdem Bardin der Galadhrim ins Spiel gekommen ist, durchsuche die obersten 5 Karten deines Decks nach einer Ereigniskarte und füge sie deiner Hand hinzu. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck.


Silvan. Minstrel.

Response: After Galadhrim Minstrel enters play, search the top 5 cards of your deck for an event card and add it to your hand. Shuffle the other cards back into your deck.


3x 063 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Wissen
Lembas (Lembas)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Gegenstand.

Kann nur gespielt werden, falls du einen Noldor- oder Waldelb-Helden kontrollierst.

Hänge diese Karte an einen Helden an.

Aktion: Lege Lembas ab, um den Held mit dieser Verstärkung spielbereit zu machen und 3 Schaden von ihm zu heilen.


Item.

Play only if you control a Noldor or Silvan hero.

Attach to a hero.

Action: Discard Lembas to ready attached hero and heal 3 damage from it.


3x 064 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Verteidiger des Naith (Defender of the Naith)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   0Willenskraft   1Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   2

Waldelb. Krieger.

Schildwache.

Reaktion: Nachdem ein Waldelb-Verbündeter, den du kontrollierst, das Spiel verlassen hat, mache Verteidiger des Naith spielbereit.


Silvan. Warrior.

Sentinel.

Response: After a Silvan ally you control leaves play, ready Defender of the Naith.


3x 065 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
Doppeltes Spiel (Double Dealings)
Abenteuer (Quest)
-

1A Vorbereitung: Legt Bellach und Die Brücke bei Tharbad als nicht im Spiel befindlich beiseite. Durchsucht das Begegnungsdeck nach 1 Kopie von Spion aus Mordor pro Spieler und fügt sie der Aufmarschzone hinzu. Macht Zum leeren Krug zum aktiven Ort. Der Startspieler übernimmt die Kontrolle über Nalir als Verbündeten. Mischt das Begegnungsdeck.

1B Zeit 4. Erzwungen: Nachdem der letzte Zeitmarker von dieser Abenteuerkarte entfernt worden ist, senkt bei jedem Spieler den Grenzwert der Bedrohung, bei dem Spieler aus dem Spiel ausscheiden, für den Rest des Spiels um 10. Danach legt 4 Zeitmarker auf diesen Abschnitt.

Erzwungen: Nachdem 1 oder mehr Fortschrittsmarker auf diese Abenteuerkarte gelegt worden sind, verhindert sämtlichen Fortschritt und senkt die Bedrohung jedes Spielers um denselben Betrag.

Sobald alle Spieler eine Bedrohung von 0 haben, rückt sofort zu Abschnitt 2 vor.


1A Setup: Set Bellach and The Crossing at Tharbad aside, out of play. Search the encounter deck for 1 copy of Spy From Mordor per player, and add them to the staging area. Make The Empty Mug the active location. The first player takes control of Nalir, as an ally. Shuffle the encounter deck.

1B Time 4. Forced: After the last time counter is removed from this quest, reduce each player's threat elimination level by 10 for the remainder of the game. Then, place 4 time counters on this stage.

Forced: After 1 or more progress is placed on this quest, cancel all progress and reduce each player's threat by an equal amount.

When all players have 0 threat, immediately proceed to stage 2.


1x 066 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
Flucht aus Tharbad (Escape From Tharbad)
Abenteuer (Quest)
-

2A Wenn aufgedeckt: Fügt Bellach und Die Brücke bei Tharbad der Aufmarschzone hinzu. Danach mischt den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck und legt Karten vom Begegnungsdeck ab bis X Ork-Gegner abgelegt worden sind, wobei X die Anzahl der Spieler im Spiel ist. Fügt alle abgelegten Ork-Gegner der Aufmarschzone hinzu.

2B Zeit 3. Erzwungen: Nachdem der letzte Zeitmarker von dieser Abenteuerkarte entfernt worden ist, erhöht entweder die Bedrohung jedes Spielers um 3 oder Bellach führt sofort einen Angriff gegen Nalir durch. Danach legt 3 Zeitmarker auf diesen Abschnitt.

Fortschrittsmarker, die auf diese Abenteuerkarte gelegt werden würden, werden stattdessen auf Die Brücke bei Tharbad gelegt.

Erzwungen: Nachdem ein Charakter das Spiel verlassen hat, erhöht der Spieler, der ihn kontrolliert, seine Bedrohung um 2.


2A When Revealed: Add Bellach and The Crossing at Tharbad to the staging area. Then, shuffle the encounter discard pile into the encounter deck and discard cards from the encounter deck until X Orc enemies have been discarded, where X is the number of players in the game. Add all discarded Orc enemies to the staging area.

2B Time 3. Forced: After the last time counter is removed from this quest, either raise each player's threat by 3 or Bellach makes an immediate attack against Nalir. Then, place 3 time counters on this stage.

Progress that would be placed on this quest are instead placed on The Crossing at Tharbad.

Forced: After a character leaves play, raise its controller's threat by 2.


1x 067 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
*Nalir (Nalir)
Ziel-Verbündeter (Objective-Ally)
0Willenskraft   1Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Zwerg.

Der Startspieler erhält die Kontrolle über Nalir.

Erzwungen: Zu Beginn der Auffrischungsphase erhöhe deine Bedrohung um 1 für jeden Spieler im Spiel.

Falls Nalir das Spiel verlässt, verlieren die Spieler das Spiel.


Dwarf.

The first player gains control of Nalir.

Forced: At the beginning of the refresh phase, raise your threat by 1 for each player in the game.

If Nalir leaves play, the players lose the game.


1x 068 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
*Zum leeren Krug (The Empty Mug)
Ort (Location)
1Widerstand   4

Stadt.

Die Bedrohung der Spieler kann nicht gesenkt werden.

Solange sich Zum leeren Krug im Stapel beanspruchter Siegpunkte befindet, erhält das aktuelle Abenteuer: "Erzwungen: Nachdem ein Spielerkarteneffekt die Bedrohung eines Spielers gesenkt hat, entfernt die Karte mit dem Effekt aus dem Spiel."

Sieg 4.


City.

Players cannot reduce their threat.

While The Empty Mug is in the victory display, the current quest gains "Forced: After a player card effect reduces a player's threat, remove it from the game."

Victory 4.


1x 069 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
*Bellach (Bellach)
Gegner (Enemy)
50   XWiderstand   5Angriffsstärke   4Verteidigungsstürke   7

Mordor. Spion.

X ist die Anzahl der Spieler im Spiel.

Ork- und Kreatur-Gegner erhalten -30 Kampfbereitschaft und +1 Widerstand.

Erzwungen: Sobald Bellach getötet wird, mische ihn in das Begegnungsdeck.


Mordor. Spy.

X is the number of players in the game.

Orc and Creature enemies get -30 engagement cost and +1 Threat Strength.

Forced: When Bellach is destroyed, shuffle him into the encounter deck.


1x 070 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
*Die Brücke bei Tharbad (The Crossing at Tharbad)
Ort (Location)
2Widerstand   10

Stadt. Ruinen. Fluss.

Immun gegen Spielerkarteneffekte. Kann die Aufmarschzone nicht verlassen.

Die Brücke bei Tharbad erhält +2 Abenteuer-punkte für jeden Spieler im Spiel.

Sobald die Brücke bei Tharbad erkundet ist, gewinnen die Spieler das Spiel.


City. Ruins. River.

Immune to player card effects. Cannot leave the staging area.

The Crossing at Tharbad gets +2 quest points for each player in the game.

When The Crossing at Tharbad is explored, the players win the game.


1x 071 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
Spion aus Mordor (Spy From Mordor)
Gegner (Enemy)
40   2Widerstand   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   4

Mordor. Ork. Spion.

Erzwungen: Sobald Spion aus Mordor angreift, entferne 1 Zeitmarker von der aktuellen Abenteuerkarte.


Mordor. Orc. Spy.

Forced: When Spy From Mordor attacks, remove 1 time counter from the current quest.


4x 072 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
Bellachs Plünderer (Bellach's Marauder)
Gegner (Enemy)
30   3Widerstand   5Angriffsstärke   4Verteidigungsstürke   5

Ork.

Solange Bellachs Plünderer mit einem Spieler in einen Kampf verwickelt ist, erhält er: "Erzwungen: Nachdem ein Zeitmarker von der aktuellen Abenteuerkarte entfernt worden ist, teile Bellachs Plünderer 2 Schattenkarten zu."

Schatten: Entferne 1 Zeitmarker von der aktuellen Abenteuerkarte.


Orc.

While Bellach's Marauder is engaged with a player, it gains: "Forced: After a time counter is removed from the current quest, deal Bellach's Marauder 2 shadow cards."

Shadow: Remove 1 time counter from the current quest.


2x 073 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
Strassen von Tharbad (Streets of Tharbad)
Ort (Location)
3Widerstand   1

Stadt. Straße.

Solange sich Straßen von Tharbad in der Aufmarschzone befindet, können keine Fortschrittsmarker auf diesen Ort gelegt werden.

Solange Straßen von Tharbad der aktive Ort ist, erhalten Gegner -20 Kampfbereitschaft.


City. Road.

Progress cannot be placed on Streets of Tharbad while it is in the staging area.

While Streets of Tharbad is the active location, enemies get -20 engagement cost.


2x 074 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
Unterschlupf in Tharbad (Tharbad Hideout)
Ort (Location)
1Widerstand   1

Stadt.

Nachrüsten.

Solange Unterschlupf in Tharbad der aktive Ort ist, können keine Zeitmarker von der aktuellen Abenteuerkarte entfernt werden.

Erzwungen: Zu Beginn der Abenteuerphase legt 1 Fortschrittsmarker auf Unterschlupf in Tharbad.


City.

Surge.

While Tharbad Hideout is the active location, time counters cannot be removed from the current quest.

Forced: At the beginning of the quest phase, place 1 progress on Tharbad Hideout.


2x 075 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
Ruinen des zweiten Zeitalters (Ruins of the Second Age)
Ort (Location)
1Widerstand   5

Stadt. Ruinen.

Solange sich Ruinen des Zweiten Zeitalters in der Aufmarschzone befindet, erhalten Stadt-Orte +1 Widerstand.

Solange Ruinen des Zweiten Zeitalters der aktive Ort ist, teilt Gegnern, die in einen Kampf verwickelt sind, zu Beginn der Kampfphase 1 zusätzliche Schattenkarte zu.


City. Ruins.

While Ruins of the Second Age is in the staging area, City locations get +1 Threat Strength.

While Ruins of the Second Age is the active location, deal engaged enemies 1 additional shadow card at the beginning of the combat phase.


2x 076 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
Ort (Location)
3Widerstand   3

Stadt.

Reise: Durchsucht das Begegnungsdeck und den Begegnungs-Ablagestapel nach einem Spion-Gegner und fügt ihn der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck.

Schatten: Erhöhe den Bedrohungsgrad des verteidigenden Spielers um X, wobei X die Höhe des Schadens ist, der durch diesen Angriff zugefügt wird.


City.

Travel: Search the encounter deck and discard pile for a Spy enemy and add it to the staging area. Shuffle the encounter deck.

Shadow: Raise the defending player's threat by X, where X is the amount of damage dealt by this attack.


2x 077 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
Verborgene Gasse (Hidden Alleyway)
Ort (Location)
3Widerstand   5

Stadt.

Reise: Erhöht die Bedrohung jedes Spielers um X, um hierher zu reisen. X ist die Anzahl der Gegner im Spiel.

Erzwungen: Nachdem ihr zu Verborgene Gasse gereist seid, legt 1 Zeitmarker auf die aktuelle Abenteuerkarte.


City.

Travel: Raise each player's threat by X to travel here. X is the number of enemies in play.

Forced: After traveling to Hidden Alleyway, add 1 time counter to the current quest.


2x 078 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
Verfallene Dächer (Decrepit Rooftops)
Ort (Location)
2Widerstand   3

Stadt.

Solange Verfallene Dächer der aktive Ort ist, erhalten Gegner +1 Widerstand und legen keine Kampfproben ab.

Erzwungen: Nachdem ihr zu Verfallene Dächer gereist seid, legt alle in einen Kampf verwickelten Gegner in die Aufmarschzone zurück.


City.

While Decrepit Rooftops is the active location, enemies get +1 Threat Strength and do not make engagement checks.

Forced: After traveling to Decrepit Rooftops, return all engaged enemies to the staging area.


2x 079 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
Dauernde Verfolgung (Constant Tail)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Legt alle in einen Kampf verwickelten Gegner zurück in die Aufmarschzone. Danach entfernt der Startspieler entweder 1 Zeitmarker von der aktuellen Abenteuerkarte oder alle Spion-Gegner in der Aufmarschzone erhalten bis zum Ende der Phase +2 Widerstand.


When Revealed: Return all engaged enemies to the staging area. Then, the first player either removes 1 time counter from the current quest or each Spy enemy in the staging area gets +2 Threat Strength until the end of the phase.


2x 080 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
Verdächtige Gruppe (Conspicuous Lot)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler erhöht seine Bedrohung um 1 für jeden Verbündeten, den er kontrolliert. Danach, falls die Bedrohung eines beliebigen Spielers 20 oder weniger ist, erhält diese Karte Nachrüsten.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. (+2 Angriffsstärke, falls die Bedrohung des verteidigenden Spielers 20 oder weniger beträgt.)


When Revealed: Each player raises his threat by 1 for each ally he controls. Then, if any player's threat is 20 or less, this card gains surge.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. (+2 Attack Strength instead if the defending player's threat is 20 or less).


2x 081 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Der Startspieler entfernt entweder 1 Zeitmarker von der aktuellen Abenteuerkarte oder jeder Gegner erhält -20 Kampfbereitschaft und +1 Angriffsstärke bis zum Ende der Runde.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. (+2 Angriffsstärke, falls die Bedrohung des verteidigenden Spielers 20 oder weniger ist.)


When Revealed: The first player either removes 1 time counter from the current quest or each enemy gets -20 engagement cost and +1 Attack Strength until the end of the round.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. (+2 Attack Strength instead if the defending player's threat is 20 or less).


2x 082 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 

Ärger in Tharbad
Fangt diesen Zwerg! (Get That Dwarf!)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Der Gegner in der Aufmarschzone mit der höchsten Angriffsstärke verwickelt den Startspieler in einen Kampf und führt sofort einen Angriff gegen Nalir durch. Falls sich keine Gegner in der Aufmarschzone befinden, erhält Fangt diesen Zwerg! Nachrüsten.

Schatten: Falls dieser Angriff unverteidigt ist, füge Nalir 2 Schaden zu.


When Revealed: The enemy in the staging area with the highest Attack Strength engages the first player and makes an immediate attack against Nalir. If there are no enemies in the staging area, Get That Dwarf! gains surge.

Shadow: If this attack is undefended, deal 2 damage to Nalir.


2x 083 in Ärger in Tharbad (Trouble in Tharbad)

 



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