Reise den Anduin hinab (Albtraumdeck)

Reise den Anduin hinab (Albtraumdeck)

Albtraumdeck mit 21 Karten

Englischer Titel: Journey Down the Anduin (Nightmare Deck)

Veröffentlichung Deutsch: 10/2013
Veröffentlichung Englisch: 08/2013

Weitere Produktinfos

Englische Version bei Amazon.de

Eine Erweiterung für das Szenario "Reise den Anduin hinab" aus dem Grundspiel.

Dieses Albtraumdeck enthält 20 Begegnungskarten und 1 Regelkarte.

Für dieses Albtraumdeck wird das Grundspiel benötigt.

Kartenliste

1x 001 Reise den Anduin hinab (Journey Down the Anduin)

2x 002 Gesetzlose der Marschlande (Marshland Outlaws)

3x 003 Anduin-Trollbrut (Anduin Troll Spawn)

3x 004 Braune Wasseratten (Brown Water Rats)

2x 005 Eine überflutete Furt (A Flooded Ford)

3x 006 Schwertel-Marschland (Gladden Marshlands)

2x 007 Verfolgung am Ufer (Pursuit on the Shore)

2x 008 Trollangriff (Troll Attack)

2x 009 Rauchendes Blut (Smoking Blood)

Kartenübersicht

Reise den Anduin hinab (Albtraum)
Reise den Anduin hinab (Journey Down the Anduin)
Vorbereitung (Setup)

Vorderseite Ihr spielt im Albtraum-Modus.

Alle Troll-Gegner erhalten den folgenden Text: "Kann keine Verstärkungen haben."

Falls das Begegnungsdeck (zu einem beliebigen Zeitpunkt) leer ist, mischt den Begegnungs-Ablagestapel zurück in das Begegnungsdeck.

Rückseite Beginnt mit den normalen Abenteuer- und Begegnungsdecks für das Szenario Reise den Anduin hinab aus dem Grundspiel zu Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel.

Entfernt die angegebene Anzahl der folgenden Karten aus dem normalen Begegnungsdeck:

3x Bösartiger Sturm
2x Tückischer Nebel
2x Ufer des Anduins
3x Dol-Guldur-Orks
2x Verzauberter Fluss
2x Verzweiflung
3x Nebelgebirgsbilwisse
2x Pass des Geisterbeschwörers


Mischt danach die Begegnungskarten aus diesem Albtraumdeck mit dem Rest des normalen Begegnungsdecks für Reise den Anduin hinab zusammen.

Zum Schluss dreht diese Vorbereitungskarte um und legt sie neben das Abenteuerdeck. Während des ganzen Spiels, das ihr jetzt beginnen könnt, bleibt der Effekt dieser Karte aktiv.


Front You are playing Nightmare mode.

All Troll enemies gain the text: "Cannot have attachments."

If the encounter deck is empty (at any time), shuffle the encounter discard pile back into the encounter deck.

Back Begin with the standard quest deck and encounter deck for the Journey Along the Anduin scenario found in the LOTR LCG core set.

Remove the following cards, in the specified quantities, from the standard encounter deck:

3x Evil Storm
2x Treacherous Fog
2x Banks of the Anduin
3x Dol Guldur Orcs
2x Enchanted Stream
2x Despair
3x Misty Mountain Goblins
2x Necromancer's Pass


Then, shuffle the encounter cards in this Nightmare Deck into the remainder of the standard Journey Along the Anduin encounter deck.

Finally, flip this setup card over and place it next to the quest deck. Its effect remains active throughout the game, which is now ready to begin.


1x 001 in Reise den Anduin hinab (Albtraumdeck) (Journey Down the Anduin (Nightmare Deck))

 

Reise den Anduin hinab (Albtraum)
Gesetzlose der Marschlande (Marshland Outlaws)
Gegner (Enemy)
21   2Widerstand   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   8

Marschland.

Falls du dich im Kampf mit diesem Gegner befindest, kannst du Gegner mit einem anderen Kartennamen als Gesetzlose der Marschlande weder angreifen noch ihnen Schaden (durch Effekte) zufügen.

Schatten: Erhöhe deinen Bedrohungsgrad um X. X entspricht dem Schaden, der durch diesen Angriff zugefügt wird.


Marshland.

If you are engaged with this enemy, you cannot attack or deal damage (through effects) to enemies with a title other than Marshland Outlaws.

Shadow: Raise your threat by X. X is the amount of damage dealt by this attack.


2x 002 in Reise den Anduin hinab (Albtraumdeck) (Journey Down the Anduin (Nightmare Deck))

 

Reise den Anduin hinab (Albtraum)
Anduin-Trollbrut (Anduin Troll Spawn)
Gegner (Enemy)
26   2Widerstand   4Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   5

Troll.

Falls sich kein Hügeltroll im Spiel befindet, erhält Anduin-Trollbrut Nachrüsten.

Erzwungen: Zu Beginn der Kampfphase verwickelt Anduin-Trollbrut einen Spieler, der sich im Kampf mit einem Hügeltroll befindet, in einen Kampf.


Troll.

If there is no Hill Troll in play, Anduin Troll Spawn gains surge.

Forced: At the beginning of the combat phase. Anduin Troll Spawn engages a player engaged with a Hill Troll.


3x 003 in Reise den Anduin hinab (Albtraumdeck) (Journey Down the Anduin (Nightmare Deck))

 

Reise den Anduin hinab (Albtraum)
Braune Wasseratten (Brown Water Rats)
Gegner (Enemy)
1   1Widerstand   1Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   -

Kreatur. Ratte.

Braune Wasserratten kann kein Schaden zugefügt werden.

Erzwungen: Falls die Spieler sich in Abschnitt 3 befinden und alle verbliebenen Gegner das aufgedruckte Merkmal Ratte haben, lege Braune Wasserratten aus dem Spiel ab.

Schatten: Dem angreifenden Gegner kann in dieser Runde kein Schaden zugefügt werden.


Creature. Rat.

Brown Water Rats cannot be damaged.

Forced: If the players are on stage 3 and all remaining enemies have the printed Rat trait, discard Brown Water Rats from play.

Shadow: Attacking enemy cannot be damaged this round.


3x 004 in Reise den Anduin hinab (Albtraumdeck) (Journey Down the Anduin (Nightmare Deck))

 

Reise den Anduin hinab (Albtraum)
Eine überflutete Furt (A Flooded Ford)
Ort (Location)
3Widerstand   6

Flussland.

Jede vom Begegnungsdeck aufgedeckte Karte erhält Verflucht X. X ist die Zahl der Fortschrittsmarker auf dieser Karte.

Schatten: Falls dieser Angriff unverteidigt ist, lege Eine überflutete Furt mit 1 Fortschrittsmarker darauf in die Aufmarschzone.


Riverland.

Each card revealed by the encounter deck gains doomed X. X is the number of progress tokens on this card.

Shadow: If this attack is undefended, put A Flooded Ford into the staging area with 1 progress token on it.


2x 005 in Reise den Anduin hinab (Albtraumdeck) (Journey Down the Anduin (Nightmare Deck))

 

Reise den Anduin hinab (Albtraum)
Schwertel-Marschland (Gladden Marshlands)
Ort (Location)
10Widerstand   10

Marschland.

Aktion: Füge einem Helden, den du kontrollierst, 1 Schaden zu, um bis zum Ende der Phase Widerstand von Schwertel-Marschland um 1 zu reduzieren. Jeder Spieler darf diesen Effekt auslösen.

Schatten: Jeder Gegner, der sich mit dem verteidigenden Spieler im Kampf befindet, erhält bis zum Ende der Phase +1 Angriffsstärke. (+2 Angriffsstärke, falls der Angriff unverteidigt ist.)


Marshland.

Action: Deal 1 damage to a hero you control to reduce Gladden Marshlands' Threat Strength by 1 until the end of the phase. Any player may trigger this effect.

Shadow: Each enemy engaged with the defending player gets +1 Attack Strength until the end of the phase. (+2 Attack Strength instead if this attack is undefended.)


3x 006 in Reise den Anduin hinab (Albtraumdeck) (Journey Down the Anduin (Nightmare Deck))

 

Reise den Anduin hinab (Albtraum)
Verfolgung am Ufer (Pursuit on the Shore)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Durchsuche den Stapel beanspruchter Siegpunkte und den Begegnungs-Ablagestapel nach dem Gegner mit den meisten Trefferpunkten. Lege diesen Gegner in die Aufmarschzone zurück. Falls kein Gegner durch diesen Effekt in die Aufmarschzone zurückgelegt wird, erhält Verfolgung am Ufer Nachrüsten. (Kann nicht verhindert werden.)


When Revealed: Search the victory display and encounter discard pile for the enemy with the most hit points. Return that enemy to the staging area. If no enemy is returned by this effect. Pursuit on the Shore gains surge. (Cannot be canceled.)


2x 007 in Reise den Anduin hinab (Albtraumdeck) (Journey Down the Anduin (Nightmare Deck))

 

Reise den Anduin hinab (Albtraum)
Trollangriff (Troll Attack)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Alle in einen Kampf verwickelte Troll-Gegner greifen an. Falls keine Troll-Gegner in einen Kampf verwickelt sind, erhält Trollangriff Nachrüsten.

Schatten: Falls der angreifende Gegner ein Troll ist, handle diesen Angriff gegen sämtliche Spieler ab. (Der Angriff ist unverteidigt gegen jeden Spieler, der nicht mit diesem Gegner in einen Kampf verwickelt ist.)


When Revealed: All engaged Troll enemies attack. If no Troll enemies are engaged, Troll Attack gains surge.

Shadow: If attacking enemy is a Troll, resolve this attack against each player. (Attack is undefended against each player not engaged with this enemy.)


2x 008 in Reise den Anduin hinab (Albtraumdeck) (Journey Down the Anduin (Nightmare Deck))

 

Reise den Anduin hinab (Albtraum)
Rauchendes Blut (Smoking Blood)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Entferne sämtlichen Schaden von allen Gegnern. Danach erhöht jeder Spieler seinen Bedrohungsgrad um die Höhe des Schadens, der gerade von den Gegnern entfernt wurde, die mit ihm in einen Kampf verwickelt sind. Falls kein Schaden durch diesen Effekt entfernt wurde, erhält Rauchendes Blut Nachrüsten.

Schatten: Verschiebe sämtlichen Schaden von diesem Gegner auf den verteidigenden Charakter. (Falls der Angriff unverteidigt ist, verschiebe den Schaden auf den Helden, der durch diesen Angriff Schaden nimmt.)


When Revealed: Remove all damage from all enemies. Then, each player raises his threat by the amount of damage just removed from his engaged enemies. If no damage is removed by this effect. Smoking Blood gains surge.

Shadow: Move all damage on this enemy to the defending character. (If undefended, move the damage to the hero damaged by this attack.)


2x 009 in Reise den Anduin hinab (Albtraumdeck) (Journey Down the Anduin (Nightmare Deck))

 



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