Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg

Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg

Saga-Erweiterung mit 165 Karten

Englischer Titel: The Lord of the Rings: The Mountain of Fire

Veröffentlichung Deutsch: 10/2017
Veröffentlichung Englisch: 10/2017

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Kartenliste

1x 001 Frodo Beutlin (Frodo Baggins)

1x 002 Aragorn (Aragorn)

1x 003 Éomer (Éomer)

1x 004 Tom Hüttinger (Tom Cotton)

3x 005 Rosie Hüttinger (Rosie Cotton)

3x 006 Elfhelm (Elfhelm)

3x 007 Elladan (Elladan)

3x 008 Elrohir (Elrohir)

3x 009 Hauptmänner des Westens (Captains of the West)

3x 010 Das Auenland zum Widerstand aufrufen (Raise the Shire)

3x 011 Gúthwine (Guthwinë)

3x 012 Bester Freund (Friend of Friends)

3x 013 Orkverkleidung (Orc Disguise)

1x 014 Letzter der Gemeinschaft (Last of the Company)

1x 015 Die oberste Kammer (Topmost Chamber)

3x 016 Widerhallender Gang (Echoing Passage)

3x 017 Blutbefleckter Innenhof (Bloodied Courtyard)

3x 018 Wendeltreppe (Winding Stairs)

3x 019 Mit Fackeln beleuchteter Gang (Torch-lit Hall)

1x 020 Schagrat (Shagrat)

1x 021 Gorbag (Gorbag)

3x 022 Verwundeter Uruk (Wounded Uruk)

3x 023 Orkgeheul (Orcish Howls)

1x 024 Das Schwarze Tor (The Black Gate)

2x 025 Türme der Wehr (Towers of the Teeth)

2x 026 Belagerte Hügel (Beleaguered Hills)

3x 027 Öde von Dagorlad (Waste of Dagorlad)

2x 028 Hänge von Cirith Gorgor (Slopes of Cirith Gorgor)

3x 029 Stinkender Wallgraben (Reeking Moat)

2x 030 Wall des Morannon (Wall of Morannon)

1x 031 Saurons Mund (The Mouth of Sauron)

3x 032 Nazgûl aus Mordor (Nazgûl of Mordor)

2x 033 Hügeltroll aus Gorgoroth (Gorgoroth Hill-troll)

3x 034 Ostling-Bogenschütze (Easterling Bowman)

3x 035 Krieger aus Rhûn (Warrior of Rhûn)

2x 036 Höllengeier (Hell-hawk)

3x 037 Die Stunde des Verderbens (The Hour of Doom)

2x 038 Biss des Stahls (Jaws of Steel)

3x 039 Wut erfüllt ihn (Rage Filled Him)

3x 040 Ansturm aus Mordor (Onslaught of Mordor)

1x 041 Gwaihir (Gwaihir)

1x 042 Der Turm von Barad-dûr (The Tower of Barad-dûr)

1x 043 Der Schicksalsberg (Mount Doom)

3x 044 Orkfeste (Orc-hold)

2x 045 Strasse von Mordor (Mordor Road)

4x 046 Ebene von Gorgoroth (Plain of Gorgoroth)

3x 047 Dornengestrüpp (Brake of Thorns)

1x 048 Alter Wasserlauf (Old Water-course)

1x 049 Gollum (Gollum)

2x 050 Saurons Ringgeist (Ringwraith of Sauron)

2x 051 Hauptmann der Orks (Orc Captain)

3x 052 Grosser Uruk (Big Uruk)

4x 053 Kleiner Schnüffler (Little Snuffler)

1x 054 Böser Herr! (Wicked Master!)

4x 055 Das Lidlose Auge (The Lidless Eye)

2x 056 Giftige Dämpfe (Foul Fumes)

2x 057 Bedrückt und erschöpft (Heavy and Tired)

3x 058 Mordor-Ork (Orc of Mordor)

3x 059 Snaga-Bogenschütze (Snaga Archer)

3x 060 Uruk-Soldat (Uruk Soldier)

3x 061 Vom Ring angezogen (Drawn to the Ring)

2x 062 Tiefe Schatten (Deep Shadows)

3x 063 Böse Wachsamkeit (Evil Vigilance)

2x 064 Ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden (In Darkness Bind Them)

1x 066 Kommt an den beiden Wächtern vorbei (Pass the Two Watchers)

1x 067 Kämpfe im Turm (Fighting in the Tower)

1x 068 Flucht aus Cirith Ungol (Escape from Cirith Ungol)

1x 069 Der Turm von Cirith Ungol (The Tower of Cirith Ungol)

1x 070 Die zwei Wächter (The Two Watchers)

1x 071 Die zwei Wächter (The Two Watchers)

1x 072 Ein Botschafter des Dunklen Turms (Embassy from The Dark Tower)

1x 073 Die Schlacht am Morannon (The Battle of the Morannon)

1x 074 Das Schwarze Tor öffnet sich (The Black Gate Opens)

1x 075 Das Land Mordor (The Land of Mordor)

1x 076 Die Strasse nach Isenmünde (The Road to Isenmouthe)

1x 077 Der letzte Atemzug (The Last Gasp)

1x 078 Die Schicksalsklüfte (The Crack of Doom)

1x 079 Der Schicksalsberg (Mount Doom)

1x 080 Epischer Mehrspielermodus (Epic Multiplayer Mode)

1x 081 Das Auge Saurons (The Eye of Sauron)

1x 082 Das Auge Saurons (The Eye of Sauron)

Kartenübersicht

Gefährten
*Frodo Beutlin (Frodo Baggins)
Held (Hero)
0   2Willenskraft   1Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   2

Hobbit. Ringträger.

Planungsaktion: Erschöpfe Der Eine Ring, um 1 Ressource zum Ressourcenvorrat eines Helden hinzuzufügen.


Hobbit. Ring-bearer.

Planning Action: Exhaust The One Ring to add 1 resource to a hero's pool.


1x 001 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Gefährten
*Aragorn (Aragorn)
Held (Hero)
0   2Willenskraft   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Dúnedain. Gondor. Adlig. Krieger.

Schildwache. Der Startspieler erhält die Kontrolle über Aragorn.

Aktion: Gib 1 Ressource aus Aragorns Ressourcenvorrat aus, um ihn spielbereit zu machen. (Nur ein Mal pro Phase.)

Falls Aragorn das Spiel verlässt, verlieren die Spieler das Spiel.


Dúnedain. Gondor. Noble. Warrior.

Sentinel. The first player gains control of Aragorn.

Action: Spend 1 resource from Aragorn's pool to ready him. (Limit once per phase.)

If Aragorn leaves play, the players lose the game.


1x 002 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Führung
*Éomer (Éomer)
Held (Hero)
10   1Willenskraft   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   4

Rohan. Adlig. Krieger.

Reaktion: Nachdem sich Éomer dem Abenteuer gestellt hat, gib 1 Ressource aus seinem Ressourcenvorrat aus, um ihn zum Angreifer gegen einen Gegner in der Aufmarschzone zu erklären (und seinen Angriff abzuhandeln).


Rohan. Noble. Warrior.

Response: After Éomer commits to the quest, spend 1 resource from his resource pool to declare him as an attacker (and resolve his attack) against an enemy in the staging area.


1x 003 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Taktik
*Tom Hüttinger (Tom Cotton)
Held (Hero)
8   1Willenskraft   1Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   3

Hobbit.

Solange du mit einem Gegner in einen Kampf verwickelt bist, dessen Kampfbereitschaft höher ist als dein Bedrohungsgrad, benötigt der erste Hobbit-Verbündete, den du in jeder Runde spielst, keine Ressourcenübereinstimmung.

Reaktion: Nachdem ein Hobbit-Verbündeter ins Spiel gekommen ist, erhält dieser bis zum Ende der Runde +2 Angriffsstärke.


Hobbit.

While you are engaged with an enemy with an engagement cost higher than your threat, the first Hobbit ally you play each round does not require a resource match.

Response: After a Hobbit ally enters play, it gets +2 Attack Strength until the end of the round.


1x 004 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Führung
*Rosie Hüttinger (Rosie Cotton)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   2Willenskraft   0Angriffsstärke   0Verteidigungsstürke   2

Hobbit.

Aktion: Erschöpfe Rosie Hüttinger, um einen Hobbit-Helden und ein Attribut (Willenskraft, Angriffsstärke oder Verteidigungsstärke) auszuwählen. Füge bis zum Ende der Phase die Willenskraft von Rosie Hüttinger zum ausgewählten Attribut dieses Helden hinzu. (Nur ein Mal pro Phase.)


Hobbit.

Action: Exhaust Rosie Cotton to choose a Hobbit hero and an attribute (Willpower Strength, Attack Strength, or Defense Strength). Add Rosie Cotton's Willpower Strength to that hero's chosen attribute until the end of the phase. (Limit once per phase.)


3x 005 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Taktik
*Elfhelm (Elfhelm)
Verbündeter (Ally)
4Kosten   1Willenskraft   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Rohan. Krieger.

Aktion: Gib 1 Ressource aus dem Ressourcenvorrat eines Rohan-Helden aus, um Elfhelm von deiner Hand unter deiner Kontrolle ins Spiel zu bringen. Lege Elfhelm am Ende der Phase ab, falls er noch im Spiel ist.


Rohan. Warrior.

Action: Spend 1 resource from a Rohan hero's resource pool to put Elfhelm into play from your hand under your control. At the end of the phase, discard Elfhelm if he is still in play.


3x 006 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Wissen
*Elladan (Elladan)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   2Willenskraft   1Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Noldor. Waldläufer.

Solange sich Elrohir im Spiel befindet, erhält Elladan +2 Angriffsstärke.

Reaktion: Nachdem du einen Ork-Gegner freiwillig in einen Kampf verwickelt hast, mache Elladan spielbereit.


Noldor. Ranger.

While Elrohir is in play, Elladan gets +2 Attack Strength.

Response: After you optionally engage an Orc enemy, ready Elladan.


3x 007 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Geist
*Elrohir (Elrohir)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   2Willenskraft   1Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Noldor. Waldläufer.

Solange sich Elladan im Spiel befindet, erhält Elrohir +2 Verteidigungsstärke.

Reaktion: Nachdem du einen Ork-Gegner freiwillig in einen Kampf verwickelt hast, mache Elrohir spielbereit.


Noldor. Ranger.

While Elladan is in play, Elrohir gets +2 Defense Strength.

Response: After you optionally engage an Orc enemy, ready Elrohir.


3x 008 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Führung
Hauptmänner des Westens (Captains of the West)
Ereignis (Event)
3Kosten   

Abenteueraktion: Bis zum Ende der Phase erhält jeder Adlig-Held +1 Willenskraft und wird nicht erschöpft, um sich dem Abenteuer zu stellen.


Quest Action: Until the end of the phase, each Noble hero gets +1 Willpower Strength and does not exhaust to commit to the quest.


3x 009 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Taktik
Ereignis (Event)
1Kosten   

Reaktion: Nachdem du einen Gegner in einen Kampf verwickelt hast, durchsuche die obersten 5 Karten deines Decks nach einem Hobbit-Verbündeten und bringe ihn ins Spiel (durchsuche dein gesamtes Deck, falls die Kampfbereitschaft dieses Gegners höher als dein Bedrohungsgrad ist). Mische dein Deck. Falls dieser Verbündete am Ende der Runde noch im Spiel ist, nimm ihn auf die Hand zurück.


Response: After you engage an enemy, search the top 5 cards of your deck for a Hobbit ally and put it into play (search your entire deck instead if that enemy's engagement cost is higher than your threat). Shuffle your deck. At the end of the round, if that ally is still in play, return it to your hand.


3x 010 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Führung
*Gúthwine (Guthwinë)
Verstärkung (Attachment)
2Kosten   

Gegenstand. Waffe.

Hänge diese Karte an einen Rohan-Helden an. Eingeschränkt.

Reaktion: Nachdem der Held mit dieser Verstärkung zum Angreifer erklärt worden ist, erschöpfe Gúthwine, um diesem Helden für diesen Angriff +2 Angriffsstärke zu geben. Falls dieser Angriff einen Gegner tötet, nimm einen Rohan-Verbündeten von deinem Ablagestapel auf deine Hand zurück.


Item. Weapon.

Attach to a Rohan hero. Restricted.

Response: After attached hero is declared as an attacker, exhaust Guthwinë to give that hero +2 Attack Strength for this attack. If this attack destroys an enemy, return a Rohan ally from your discard pile to your hand.


3x 011 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Bester Freund (Friend of Friends)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Zustand.

Hänge diese Karte an einen Hobbit-Helden an. Nur 2 Kopien von Bester Freund im Spiel.

Solange ein anderer Held Bester Freund angehängt hat, erhält der Held mit dieser Verstärkung +1 Willenskraft, +1 Angriffsstärke, +1 Verteidigungsstärke und +1 Trefferpunkte.


Condition.

Attach to a Hobbit hero. Limit 2 copies of Friend of Friends in play.

While another hero has Friend of Friends attached, attached hero gets +1 Willpower Strength, +1 Attack Strength, +1 Defense Strength and +1 hit point.


3x 012 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Gefährten
Orkverkleidung (Orc Disguise)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Gegenstand. Rüstung.

Hänge diese Karte an den Ringträger an. Nur 1 pro Held.

Solange ein Ork eine Kampfprobe gegen dich ablegt, erhält er +5 Kampfbereitschaft.

Reaktion: Nachdem dich ein Ork-Gegner in einen Kampf verwickelt hat, lege Orkverkleidung ab. Bis zum Ende der Runde kann dich dieser Gegner nicht angreifen.


Item. Armor.

Attach to the Ring-bearer. Limit 1 per hero.

While an Orc is making an engagement check with you, it gets +5 engagement cost.

Response: After an Orc enemy engages you, discard Orc Disguise. Until the end of the round, that enemy cannot attack you.


3x 013 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
Letzter der Gemeinschaft (Last of the Company)
Ziel (Objective)

Gemeinschaft.

Der Held mit dieser Verstärkung erhält das Merkmal Ringträger und die Gefährten-Sphäre. Du kannst die Kontrolle über den Startspielermarker nicht verlieren.

Aktion: Erschöpfe Der Eine Ring und erhöhe deinen Bedrohungsgrad um 1, um einen Gegner auszuwählen. Bis zum Ende der Phase erhält dieser Gegner -X Widerstand, wobei X die Willenskraft des Helden mit dieser Verstärkung ist.


Fellowship.

Attached hero gains the Ring-bearer trait and the Fellowship sphere. You cannot lose control of the first player token.

Action: Exhaust The One Ring and raise your threat by 1 to choose an enemy. Until the end of the phase, that enemy gets -X Threat Strength, where X is the attached hero's Willpower Strength.


1x 014 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
*Die oberste Kammer (Topmost Chamber)
Ort (Location)
1Widerstand   1

Cirith Ungol.

Immun gegen Spielerkarteneffekte.

Die Spieler können nicht hierher reisen, bis sich mindestens 18 Fortschrittsmarker auf Abschnitt 2B befinden.

Reise: Fügt Schagrat der Aufmarschzone hinzu.

Sieg 2.


Cirith Ungol.

Immune to player card effects.

The players cannot travel here unless there is at least 18 progress on stage 2B.

Travel: Add Shagrat to the staging area to travel here.

Victory 2


1x 015 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
Widerhallender Gang (Echoing Passage)
Ort (Location)
1Widerstand   5

Cirith Ungol.

Widerhallender Gang erhält +1 Widerstand für jeden Gegner in der Aufmarschzone.

Solange Widerhallender Gang der aktive Ort ist, erhält jeder Gegner +2 Verteidigungsstärke.


Cirith Ungol.

Echoing Passage gets +1 Threat Strength for each enemy in the staging area.

While Echoing Passage is the active location, each enemy gets +2 Defense Strength.


3x 016 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
Blutbefleckter Innenhof (Bloodied Courtyard)
Ort (Location)
3Widerstand   4

Cirith Ungol.

Solange Blutbefleckter Innenhof der aktive Ort ist, erhält diese Karte: "Erzwungen: Nachdem ein Gegner die Aufmarschzone betreten hat, fügt ihm 1 Schaden zu."

Reise: Erhöht den Bedrohungsgrad jedes Spielers um 1.


Cirith Ungol.

While Bloodied Courtyard is the active location, it gains: "Forced: After an enemy enters the staging area, deal 1 damage to it."

Travel: Raise each player's threat by 1 to travel here.


3x 017 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
Wendeltreppe (Winding Stairs)
Ort (Location)
2Widerstand   4

Cirith Ungol.

Solange Wendeltreppe der aktive Ort ist, erhält jeder Gegner in der Aufmarschzone +10 Kampfbereitschaft.

Reise: Jeder Spieler muss einen Charakter, den er kontrolliert, erschöpfen.


Cirith Ungol.

While Winding Stairs is the active location, each enemy in the staging area gets +10 engagement cost.

Travel: Each player must exhaust a character he controls to travel here.


3x 018 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
Ort (Location)
2Widerstand   3

Cirith Ungol.

Erzwungen: Nachdem die Spieler zu Mit Fackeln beleuchteter Gang gereist sind, legt Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis ein Gegner abgelegt worden ist. Falls sich eine Kopie dieses Gegners in der Aufmarschzone befindet, legt diese Kopie ebenfalls ab. Falls nicht, fügt den gerade abgelegten Gegner der Aufmarschzone hinzu.


Cirith Ungol.

Forced: After the players travel to Torch-lit Hall, discard cards from the top of the encounter deck until an enemy is discarded. If there is a copy of that enemy in the staging area, discard that copy as well. If there is not, add the just discarded enemy to the staging area.


3x 019 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
*Schagrat (Shagrat)
Gegner (Enemy)
46   4Widerstand   5Angriffsstärke   4Verteidigungsstürke   6

Ork. Uruk.

Kann keine Nicht-Gunst-Verstärkungen haben. Kann keinen Schaden außer Kampfschaden nehmen.

Verbündete können Schagrat nicht angreifen oder gegen ihn verteidigen.

Erzwungen: Nachdem Fortschrittsmarker auf das Abenteuer gelegt worden sind, erhält Schagrat bis zum Ende der Runde -X Kampfbereitschaft. X ist die Anzahl der gerade gelegten Fortschrittsmarker.

Sieg 4.


Orc. Uruk.

Cannot have non-boon attachments. Cannot take non-combat damage.

Allies cannot attack or defend against Shagrat.

Forced: After progress is placed on the quest, Shagrat gets -X engagement cost until the end of the round. X is the amount of progress just placed.

Victory 4


1x 020 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
*Gorbag (Gorbag)
Gegner (Enemy)
36   3Widerstand   4Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   5

Ork. Uruk.

Kann keine Verstärkungen haben.

Erzwungen: Nachdem dich Gorbag in einen Kampf verwickelt hat, führt er sofort einen Angriff durch.

Schatten: Der angreifende Gegner führt nach diesem Angriff einen weiteren Angriff gegen dich durch.

Sieg 3.


Orc. Uruk.

Cannot have attachments.

Forced: After Gorbag engages you, it makes an immediate attack.

Shadow: Attacking enemy makes an additional attack against you after this one.

Victory 3


1x 021 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
Verwundeter Uruk (Wounded Uruk)
Gegner (Enemy)
34   2Widerstand   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   4

Ork. Uruk.

Verwundeter Uruk kommt mit 2 Schaden ins Spiel.

Erzwungen: Nachdem dich Verwundeter Uruk in einen Kampf verwickelt hat, erhält er bis zum Ende der Runde +2 Angriffsstärke.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält für jeden Schaden auf ihm +1 Angriffsstärke.


Orc. Uruk.

Wounded Uruk enters play with 2 damage on it.

Forced: After Wounded Uruk engages you, it gets +2 Attack Strength until the end of the round.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength for each damage on it.


3x 022 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
Orkgeheul (Orcish Howls)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Fügt jedem Gegner in der Aufmarschzone 1 Schaden zu. Bis zum Ende der Phase erhält jeder Gegner +1 Widerstand für jeden Schaden auf ihm. Falls sich keine Gegner in der Aufmarschzone befinden, erhält Orkgeheul Nachrüsten.

Schatten: Falls du mit einem anderen Gegner in einen Kampf verwickelt bist, handle diesen Angriff gegen jenen Gegner ab.


When Revealed: Deal 1 damage to each enemy in the staging area. Until the end of the phase, each enemy gets +1 Threat Strength for each damage on it. If there are no enemies in the staging area, Orcish Howls gains surge.

Shadow: If you are engaged with another enemy, resolve this attack against that enemy.


3x 023 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
*Das Schwarze Tor (The Black Gate)
Ort (Location)
0Widerstand   -

Mordor.

Immun gegen Spielerkarteneffekte. Die Spieler können nicht hierher reisen.

Das Schwarze Tor erhält +1 Widerstand für jede Ressource auf dieser Karte.

Erzwungen: Legt zu Beginn der Abenteuerphase 1 Ressource auf diese Karte und erhöht den Bedrohungsgrad jedes Spielers um 1.


Mordor.

Immune to player card effects. The players cannot travel here.

The Black Gate gets +1 Threat Strength for each resource on it.

Forced: At the beginning of the quest phase, place 1 resource here and raise each player's threat by 1.


1x 024 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Türme der Wehr (Towers of the Teeth)
Ort (Location)
XWiderstand   8

Ebene.

Immun gegen Spielerkarteneffekte.

X ist die Anzahl der Charaktere, die der Spieler mit den meisten Charakteren kontrolliert.

Solange Türme der Wehr der aktive Ort ist, können die Spieler keine Verbündeten spielen.


Plains.

Immune to player card effects.

X is the number of characters controlled by the player with the most characters.

While Towers of the Teeth is the active location, players cannot play allies.


2x 025 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Belagerte Hügel (Beleaguered Hills)
Ort (Location)
2Widerstand   3

Hügel.

Solange Belagerte Hügel der aktive Ort ist, senkt den Gesamt-Widerstand der Aufmarschzone um X, wobei X der Gesamt-Widerstand aller in einen Kampf verwickelten Gegner ist.

Erzwungen: Nachdem Belagerte Hügel zum aktiven Ort geworden ist, verwickelt jeder Spieler einen nicht-einzigartigen Gegner in der Aufmarschzone in einen Kampf.


Hills.

While Beleaguered Hills is the active location, reduce the total Threat Strength in the staging area by X, where X is the total Threat Strength of each engaged enemy.

Forced: After Beleaguered Hills becomes the active location, each player engages a non-unique enemy in the staging area.


2x 026 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Öde von Dagorlad (Waste of Dagorlad)
Ort (Location)
3Widerstand   6

Ebene.

Solange Öde von Dagorlad der aktive Ort ist, behandelt das Textfeld jedes Verbündeten, als ob es leer wäre (mit Ausnahme von Merkmalen).


Plains.

While Waste of Dagorlad is the active location, treat the printed text box of each ally as if it were blank (except for Traits).


3x 027 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Hänge von Cirith Gorgor (Slopes of Cirith Gorgor)
Ort (Location)
4Widerstand   1

Hügel.

Erzwungen: Sobald Hänge von Cirith Gorgor das Spiel verlässt, mischt der Startspieler den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck und legt Karten von oben ab, bis ein Gegner abgelegt worden ist. Danach bringt er diesen Gegner mit sich in einen Kampf verwickelt ins Spiel.


Hills.

Forced: When Slopes of Cirith Gorgor leaves play, the first player shuffles the encounter discard pile into the encounter deck and discards cards from the top until an enemy is discarded. Then, he puts that enemy into play engaged with him.


2x 028 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Stinkender Wallgraben (Reeking Moat)
Ort (Location)
2Widerstand   4

Ebene.

Erzwungen: Nachdem Stinkender Wallgraben zum aktiven Ort geworden ist, wählt einen nichteinzigartigen Nicht-Nazgûl-Gegner, in der Aufmarschzone aus und legt ihn verdeckt unter Stinkender Wallgraben.

Erzwungen: Sobald Stinkender Wallgraben das Spiel verlässt, bringt jeden Gegner darunter mit dem Startspieler in einen Kampf verwickelt ins Spiel.


Plains.

Forced: After Reeking Moat becomes the active location, choose a non-unique, non-Nazgûl enemy in the staging area and place it facedown under Reeking Moat.

Forced: When Reeking Moat leaves play, put each enemy under it into play engaged with the first player.


3x 029 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Wall des Morannon (Wall of Morannon)
Ort (Location)
5Widerstand   5

Ebene.

Solange Wall des Morannon der aktive Ort ist, ist jeder Gegner und Ort in der Aufmarschzone immun gegen Spielerkarteneffekte.

Erzwungen: Nachdem Wall des Morannon der aktive Ort geworden ist, legt jeden in einen Kampf verwickelten Gegner zurück in die Aufmarschzone.


Plains.

While Wall of Morannon is the active location, each enemy and location in the staging area is immune to player card effects.

Forced: After Wall of Morannon becomes the active location, return each engaged enemy to the staging area.


2x 030 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
*Saurons Mund (The Mouth of Sauron)
Gegner (Enemy)
99   4Widerstand   6Angriffsstärke   5Verteidigungsstürke   11

Mordor.

Immun gegen Spielerkarteneffekte. Kann die Aufmarschzone nicht verlassen.

Erzwungen: Nachdem ein Spieler einen ‚Wenn aufgedeckt‘-Effekt verhindert hat, führt Saurons Mund sofort einen Angriff gegen diesen Spieler durch.


Mordor.

Immune to player card effects. Cannot leave the staging area.

Forced: After a player cancels a ‘when revealed' effect, The Mouth of Sauron makes an immediate attack against that player.


1x 031 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Nazgûl aus Mordor (Nazgûl of Mordor)
Gegner (Enemy)
66   4Widerstand   6Angriffsstärke   4Verteidigungsstürke   9

Nazgûl.

Kann keine Nicht-Morgul-Verstärkungen haben.

Erzwungen: Nachdem Nazgûl aus Mordor angegriffen hat, erhöhe entweder deinen Bedrohungsgrad um 4 oder lege Nazgûl aus Mordor zurück in die Aufmarschzone.


Nazgûl.

Cannot have non-Morgul attachments.

Forced: After Nazgûl of Mordor attacks, either raise your threat by 4, or return Nazgûl of Mordor to the staging area.


3x 032 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Hügeltroll aus Gorgoroth (Gorgoroth Hill-troll)
Gegner (Enemy)
56   3Widerstand   7Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   8

Troll.

Kann keine Verstärkungen haben.

Erzwungen: Nachdem Hügeltroll aus Gorgoroth angegriffen und einen Charakter getötet hat, legt der verteidigende Spieler eine zufällige Karte von seiner Hand ab und erhöht seinen Bedrohungsgrad um die aufgedruckten Kosten dieser Karte.


Troll.

Cannot have attachments.

Forced: After Gorgoroth Hill-troll attacks and destroys a character, the defending player discards a random card from his hand and raises his threat by that card's printed cost.


2x 033 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Ostling-Bogenschütze (Easterling Bowman)
Gegner (Enemy)
54   2Widerstand   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   4

Ostling.

Wagnis. Bogenschießen 1.

Wenn aufgedeckt: Füge einem Charakter, der sich dem Abenteuer stellt und den du kontrollierst, 1 Schaden zu.

Schatten: Nach diesem Angriff verwickelt der angreifende Gegner den Folgespieler in einen Kampf und führt danach einen Angriff durch.


Easterling.

Peril. Archery 1.

When Revealed: Deal 1 damage to a questing character you control.

Shadow: After this attack, attacking enemy engages the next player then makes an attack.


3x 034 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Krieger aus Rhûn (Warrior of Rhûn)
Gegner (Enemy)
34   1Widerstand   4Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   4

Ostling.

Wagnis.

Wenn aufgedeckt: Wähle einen Charakter aus, der sich dem Abenteuer stellt und den du kontrollierst, und entferne ihn vom Abenteuer.

Schatten: Der verteidigende Charakter kann bis zum Ende der Runde nicht spielbereit gemacht werden.


Easterling.

Peril.

When Revealed: Choose a questing character you control and remove it from the quest.

Shadow: Defending character cannot ready until the end of the round.


3x 035 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Höllengeier (Hell-hawk)
Verrat (Treachery)

Morgul.

Wagnis.

Wenn aufgedeckt: Durchsuche entweder das Begegnungsdeck, den Ablagestapel und den Stapel beanspruchter Siegpunkte nach einem Nazgûl-Gegner und füge ihn der Aufmarschzone hinzu oder hänge Höllengeier an einen Nazgûl-Gegner im Spiel an. (Gilt als Reittier-Verstärkung mit dem Text: "Nur 1 pro Gegner. Der Gegner mit dieser Verstärkung erhält +2 Widerstand, +2 Angriffsstärke, +2 Verteidigungsstärke und ist immun gegen Spielerkarteneffekte.")


Morgul.

Peril.

When Revealed: Either search the encounter deck, discard pile, and victory display for a Nazgûl enemy and add it to the staging area, or attach Hell-hawk to a Nazgûl enemy in play. (Counts as a Mount attachment with the text: "Limit 1 per enemy. Attached enemy gets +2 Threat Strength, +2 Attack Strength, +2 Defense Strength and is immune to player card effects.")


2x 036 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Die Stunde des Verderbens (The Hour of Doom)
Verrat (Treachery)

Verflucht 1.

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler muss auswählen: Entweder erhöht er für jeden Charakter, den er kontrolliert, seinen Bedrohungsgrad um 1 oder er legt den Verbündeten mit den höchsten Kosten, den er kontrolliert, ab.

Schatten: Lege eine Nicht-Ziel-Verstärkung, die du kontrollierst, ab.


Doomed 1.

When Revealed: Each player must choose: either raise your threat by 1 for each character you control, or discard the highest cost ally you control.

Shadow: Discard a non-objective attachment you control.


3x 037 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Biss des Stahls (Jaws of Steel)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler weist X Schaden verteilt auf Charaktere, die er kontrolliert, zu, wobei X die Anzahl der Ressourcen auf Das Schwarze Tor ist.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält für jede Ressource auf Das Schwarze Tor +1 Angriffsstärke.


When Revealed: Each player assigns X damage among characters he controls, where X is the number of resources on The Black Gate.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength for each resource on The Black Gate.


2x 038 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Wut erfüllt ihn (Rage Filled Him)
Verrat (Treachery)

Wagnis.

Wenn aufgedeckt: Saurons Mund führt sofort einen Angriff gegen dich durch. Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, erhöhe deinen Bedrohungsgrad um 4.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. (+3 Angriffsstärke, falls er Saurons Mund ist.)


Peril.

When Revealed: The Mouth of Sauron makes an immediate attack against you. If this attack destroys a character, raise your threat by 4.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength (+3 Attack Strength instead if it is The Mouth of Sauron).


3x 039 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Ansturm aus Mordor (Onslaught of Mordor)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler fügt einem Charakter, der sich dem Abenteuer stellt und den er kontrolliert, 1 Schaden zu. Bis zum Ende der Phase erhält jeder Charakter, der Schaden genommen hat, -1 Willenskraft und kann nicht geheilt werden.

Schatten: Wähle einen nicht-einzigartigen Gegner in der Aufmarschzone aus. Verwickle ihn in einen Kampf und teile ihm eine Schattenkarte zu.


When Revealed: Each player deals 1 damage to a questing character he controls. Until the end of the phase, each damaged character gets -1 Willpower Strength and cannot be healed.

Shadow: Choose a non-unique enemy in the staging area. Engage it and deal it a shadow card.


3x 040 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
*Gwaihir (Gwaihir)
Ziel-Verbündeter - Gunst (Objective-Ally - Boon)
3Willenskraft   3Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   5

Kreatur. Adler.

Fernkampf. Schildwache.

Wenn aufgedeckt: Der Startspieler muss auswählen: Entweder übernimmt er die Kontrolle über Gwaihir oder er gibt 1 Gefährten-Ressource aus und legt Gwaihir ab, um einen nicht-einzigartigen Gegner in der Aufmarschzone abzulegen.

Schatten: Dieser Angriff fügt keinen Schaden zu.


Creature. Eagle.

Ranged. Sentinel.

When Revealed: The first player must choose: either take control of Gwaihir, or spend 1 Fellowship resource and discard Gwaihir to discard a nonunique enemy in the staging area.

Shadow: This attack deals no damage.


1x 041 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
*Der Turm von Barad-dûr (The Tower of Barad-dûr)
Ziel (Objective)

Mordor.

Die Spieler erhöhen ihren Bedrohungsgrad am Ende der Auffrischungsphase nicht.

Erzwungen: Am Ende der Runde erhöht jeder Spieler seinen Bedrohungsgrad für jeden Nicht-Gefährten-Charakter, den er kontrolliert, um 1.


Mordor.

Players do not raise their threat at the end of the refresh phase.

Forced: At the end of the round, each player raises his threat by 1 for each non-Fellowship character he controls.


1x 042 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
*Der Schicksalsberg (Mount Doom)
Ort (Location)
XWiderstand   9

Mordor.

Immun gegen Spielerkarteneffekte. X ist die Zehnerstelle der Zahl auf dem Bedrohungszähler des Startsspielers.

Die Spieler können nicht hierher reisen, solange sich nicht mindestens 20 Fortschrittsmarker auf Abschnitt 3B befinden.

Reise: Jeder Spieler legt eine Standhaftigkeit-Probe ab. Falls ein Spieler an dieser Probe scheitert, erhöht er seinen Bedrohungsgrad um 9.

Sieg 9.


Mordor.

Immune to player card effects. X is the tens digit of the first player's threat dial.

The players cannot travel here unless there is at least 20 progress on stage 3B.

Travel: Each player makes a Fortitude test. If a player fails this test, raise his threat by 9.

Victory 9


1x 043 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Orkfeste (Orc-hold)
Ort (Location)
3Widerstand   4

Mordor.

Solange sich Orkfeste in der Aufmarschzone befindet, können keine Fortschrittsmarker auf andere Orte in der Aufmarschzone gelegt werden.

Erzwungen: Nachdem Orkfeste zum aktiven Ort geworden ist, mischt den Begegnungs-Ablagetapel in das Begegnungsdeck. Legt Karten von oben ab, bis ein Ork-Gegner abgelegt worden ist. Bringt diesen Gegner mit dem Startspieler in einen Kampf verwickelt ins Spiel.


Mordor.

While Orc-hold is in the staging area, progress cannot be placed on other locations in the staging area.

Forced: After Orc-hold becomes the active location, shuffle the encounter discard pile into the encounter deck. Discard cards from the top until an Orc enemy is discarded. Put that enemy into play engaged with the first player.

Saurons Eye


3x 044 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Strasse von Mordor (Mordor Road)
Ort (Location)
1Widerstand   5

Mordor.

Straße von Mordor erhält +1 Widerstand für jeden Verbündeten, den der Spieler mit den meisten Verbündeten kontrolliert.

Erzwungen: Nachdem Straße von Mordor zum aktiven Ort geworden ist, legt jeder Spieler die oberste Karte vom Begegnungsdeck ab. Fügt jeden so abgelegten Gegner der Aufmarschzone hinzu.


Mordor.

Mordor Road gets +1 Threat Strength for each ally controlled by the player who controls the most allies.

Forced: After Mordor Road becomes the active location, each player discards the top card of the encounter deck. Add each enemy discarded this way to the staging area.

Saurons Eye


2x 045 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Ebene von Gorgoroth (Plain of Gorgoroth)
Ort (Location)
2Widerstand   4

Mordor.

Falls ein Spieler in dieser Runde an einer Standhaftigkeit-Probe gescheitert ist, erhält Ebene von Gorgoroth +2 Widerstand.

Reise: Der Startspieler muss eine Standhaftigkeit-Probe ablegen. Falls er an dieser Probe scheitert, erhöht jeder Spieler seinen Bedrohungsgrad um 4.


Mordor.

If a player has failed a Fortitude test this round, Plain of Gorgoroth gets +2 Threat Strength.

Travel: The first player makes a Fortitude test to travel here. If he fails this test, raise each player's threat by 4.


4x 046 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Dornengestrüpp (Brake of Thorns)
Ort (Location)
3Widerstand   3

Mordor.

Solange sich Dornengestrüpp in der Aufmarschzone befindet, fügt Saurons Auge zu jeder Standhaftigkeit-Probe hinzu.

Erzwungen: Nachdem Dornengestrüpp zum aktiven Ort geworden ist, weist jeder Spieler X Schaden verteilt auf Charaktere, die er kontrolliert, zu, wobei X die Zehnerstelle der Zahl auf seinem Bedrohungszähler ist.


Mordor.

While Brake of Thorns is in the staging area, add Saurons Eye to each Fortitude test.

Forced: After Brake of Thorns becomes the active location, each player assigns X damage among characters he controls, where X is the tens digit of his threat dial.

Saurons Eye


3x 047 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Alter Wasserlauf (Old Water-course)
Ort (Location)
2Widerstand   5

Mordor.

Solange Alter Wasserlauf der aktive Ort ist, erhält diese Karte: "Reaktion: Sobald Alter Wasserlauf erkundet ist, senkt die Bedrohung jedes Spielers um 5."

Reise: Jeder Spieler muss einen Helden, den er kontrolliert, erschöpfen.

Sieg 2.


Mordor.

While Old Water-course is the active location, it gains: "Response: When Old Water-course is explored, reduce each player's threat by 5."

Travel: Each player must exhaust a hero he controls to travel here.

Victory 2


1x 048 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
*Gollum (Gollum)
Gegner (Enemy)
99   2Widerstand   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Gollum.

Nachrüsten. Immun gegen Nicht-Gefährten-Spielerkarteneffekte.

Gollum verwickelt den Startspieler in einen Kampf.

*Erzwungen: Nachdem Gollum während einer Standhaftigkeit-Probe abgelegt worden ist, bringt ihn mit dem Startspieler in einen Kampf verwickelt ins Spiel. Wählt danach eine Begegnungskarte, die für diese Probe abgelegt worden ist, und ignoriert ihre Saurons Auge-Symbole.


Gollum.

Surge. Immune to non-Fellowship player card effects.

Gollum engages the first player.

*Forced: After Gollum is discarded during a Fortitude test, put him into play engaged with the first player. Then, choose an encounter card discarded for this test and ignore its Saurons Eye icons.

Asterisk


1x 049 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Saurons Ringgeist (Ringwraith of Sauron)
Gegner (Enemy)
88   3Widerstand   6Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   10

Nazgûl.

Kann keine Nicht-Morgul-Verstärkungen haben.

Solange sich Saurons Ringgeist in der Aufmarschzone befindet, erhält dieser Gegner: "Erzwungen: Nachdem ein Spieler an einer Standhaftigkeit-Probe scheitert, verwickelt Saurons Ringgeist diesen Spieler in einen Kampf und führt sofort einen Angriff durch."


Nazgûl.

Cannot have non-Morgul attachments.

While Ringwraith of Sauron is in the staging area, it gains: "Forced: After a player fails a Fortitude test, Ringwraith of Sauron engages that player and makes an immediate attack."

Saurons EyeSaurons Eye


2x 050 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Hauptmann der Orks (Orc Captain)
Gegner (Enemy)
55   3Widerstand   5Angriffsstärke   4Verteidigungsstürke   6

Ork. Uruk.

Erzwungen: Nachdem dich Hauptmann der Orks in einen Kampf verwickelt hat, lege eine Standhaftigkeit-Probe ab. Falls du an dieser Probe scheiterst, decke die oberste Karte des Begegnungsdecks auf.

Schatten: Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, lege den angreifenden Gegner zurück in die Aufmarschzone.


Orc. Uruk.

Forced: After Orc Captain engages you, make a Fortitude test. If you fail this test, reveal the top card of the encounter deck.

Shadow: If this attack destroys a character, return attacking enemy to the staging area.

Saurons EyeSaurons Eye


2x 051 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Grosser Uruk (Big Uruk)
Gegner (Enemy)
44   2Widerstand   4Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   5

Ork. Uruk.

Erzwungen: Nachdem dich Großer Uruk in einen Kampf verwickelt hat, erhöhe entweder deinen Bedrohungsgrad um 4 oder Großer Uruk führt sofort einen Angriff gegen dich durch.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke für jeden Verbündeten, den du kontrollierst.


Orc. Uruk.

Forced: After Big Uruk engages you, either raise your threat by 4, or Big Uruk makes an immediate attack against you.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength for each ally you control.

Saurons Eye


3x 052 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Kleiner Schnüffler (Little Snuffler)
Gegner (Enemy)
33   1Widerstand   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Ork. Snaga.

Wagnis. Nachrüsten.

Wenn aufgedeckt: Erhöhe entweder für jeden Verbündeten, den du kontrollierst, deinen Bedrohungsgrad um 1 oder lege einen Verbündeten, den du kontrollierst, ab.

Schatten: Erschöpfe einen Charakter, den du kontrollierst.


Orc. Snaga.

Peril. Surge.

When Revealed: Either raise your threat by 1 for each ally you control, or discard an ally you control.

Shadow: Exhaust a character you control.

Saurons Eye


4x 053 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Böser Herr! (Wicked Master!)
Verrat (Treachery)

Gollum.

Wenn aufgedeckt: Gollum führt sofort einen Angriff gegen den Startspieler durch. Falls Gollum nicht im Spiel ist, durchsucht das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach Gollum und bringt ihn mit dem Startspieler in einen Kampf verwickelt ins Spiel.

Schatten: Falls der angreifende Gegner Gollum ist, führt er nach diesem Angriff einen weiteren Angriff durch.


Gollum.

When Revealed: Gollum makes an immediate attack against the first player. If Gollum is not in play, search the encounter deck and discard pile for Gollum and put him into play engaged with the first player.

Shadow: If attacking enemy is Gollum, he makes an additional attack after this one.

Saurons EyeSaurons EyeSaurons Eye


1x 054 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Das Lidlose Auge (The Lidless Eye)
Verrat (Treachery)

Wagnis.

Wenn aufgedeckt: Lege eine Standhaftigkeit-Probe ab. Falls Der Eine Ring erschöpft ist, füge Saurons AugeSaurons Auge zur Probe hinzu. Falls du an dieser Probe scheiterst, erhöhe deinen Bedrohungsgrad um 10.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. (+2 Angriffsstärke, falls du in dieser Runde an einer Standhaftigkeit-Probe gescheitert bist.)


Peril.

When Revealed: Make a Fortitude test. If The One Ring is exhausted, add Saurons EyeSaurons Eye to the test. If you fail this test, raise your threat by 10.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength (+2 Attack Strength instead if you failed a Fortitude test this round).

Saurons EyeSaurons Eye


4x 055 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Giftige Dämpfe (Foul Fumes)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler legt eine Standhaftig-keit-Probe ab. Falls du an dieser Probe scheiterst, füge jedem Charakter, den du kontrollierst, 1 Schaden zu. Behandle das Textfeld jedes Charakters, der Schaden genommen hat, bis zum Ende der Runde, als ob es leer wäre (mit Ausnahme von Merkmalen).

Schatten: Falls du in dieser Runde an einer Standhaftigkeit-Probe gescheitert bist, gilt dieser Angriff als unverteidigt.


When Revealed: Each player makes a Fortitude test. If you fail this test, deal 1 damage to each character you control. Until the end of the round, treat the printed text box of each damaged character as if it were blank (except for Traits).

Shadow: If you failed a Fortitude test this round, this attack is considered undefended.

Saurons EyeSaurons Eye


2x 056 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Bedrückt und erschöpft (Heavy and Tired)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Hänge Bedrückt und erschöpft an den Helden mit den meisten Verstärkungen an und erschöpfe diesen Helden. (Gilt als Zustand-Verstärkung mit dem Text: "Nur 1 pro Held. Der Held mit dieser Verstärkung kann nicht zu Standhaftigkeit-Proben beitragen. Erzwungen: Nachdem du an einer Standhaftigkeit-Probe gescheitert bist, erschöpfe den Helden mit dieser Verstärkung und lege alle Nicht-Ziel-Verstärkungen von ihm ab.")


When Revealed: Attach Heavy and Tired to the hero with the most attachments and exhaust that hero. (Counts as a Condition attachment with the text: "Limit 1 per hero. Attached hero cannot commit to Fortitude tests. Forced: After you fail a Fortitude test, exhaust attached hero and discard each non-objective attachment on it.")

Saurons Eye


2x 057 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Orcs of Mordor
Mordor-Ork (Orc of Mordor)
Gegner (Enemy)
28   1Widerstand   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Ork.

Nachrüsten.

Erzwungen: Nachdem dich Mordor-Ork in einen Kampf verwickelt hat, erschöpfe einen Charakter, den du kontrollierst.

Schatten: Erschöpfe einen Charakter, den du kontrollierst.


Orc.

Surge.

Forced: After Orc of Mordor engages you, exhaust a character you control.

Shadow: Exhaust a character you control.


3x 058 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Orcs of Mordor
Snaga-Bogenschütze (Snaga Archer)
Gegner (Enemy)
44   2Widerstand   4Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Ork. Snaga.

Bogenschießen 2.

Erzwungen: Nachdem dich Snaga-Bogenschütze in einen Kampf verwickelt hat, füge einem Charakter, den du kontrollierst, 2 Schaden zu.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. (+2 Angriffsstärke, falls der verteidigende Charakter Schaden genommen hat.)


Orc. Snaga.

Archery 2.

Forced: After Snaga Archer engages you, deal 2 damage to a character you control.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength (+2 Attack Strength instead if the defending character is damaged).


3x 059 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Orcs of Mordor
Uruk-Soldat (Uruk Soldier)
Gegner (Enemy)
38   3Widerstand   5Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Ork. Uruk.

Erzwungen: Nachdem dich Uruk-Soldat in einen Kampf verwickelt hat, erhöhe deinen Bedrohungsgrad um 2.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, lege den angreifenden Gegner zurück in die Aufmarschzone.


Orc. Uruk.

Forced: After Uruk Soldier engages you, raise your threat by 2.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. If this attack destroys a character, return attacking enemy to the staging area.


3x 060 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Deep Shadows
Vom Ring angezogen (Drawn to the Ring)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Der Startspieler muss aus-wählen: Entweder erschöpft er Der Eine Ring und deckt eine Begegnungskarte auf oder er legt Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis ein Gegner abgelegt worden ist, und bringt diesen Gegner mit sich in einen Kampf verwickelt ins Spiel.

Schatten: Lege eine Nicht-Ziel-Verstärkung, die du kontrollierst, ab.


When Revealed: The first player must choose: either exhaust The One Ring and reveal an encounter card, or discard cards from the top of the encounter deck until an enemy is discarded and put it into play engaged with him.

Shadow: Discard a non-objective attachment you control.


3x 061 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Deep Shadows
Tiefe Schatten (Deep Shadows)
Verrat (Treachery)

Verflucht 2.

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler muss aus-wählen: Entweder legt er seine Hand ab (die mindestens aus 3 Karten bestehen muss) oder er deckt eine Begegnungskarte auf.

Schatten: Der angreifende Gegner führt nach diesem Angriff einen weiteren Angriff durch.


Doomed 2.

When Revealed: Each player must choose: either discard your hand (with at least 3 cards in it), or reveal an encounter card.

Shadow: Attacking enemy makes an additional attack after this one.


2x 062 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Deep Shadows
Böse Wachsamkeit (Evil Vigilance)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler muss auswählen: Lege entweder einen Charakter, der sich dem Abenteuer stellt und den du kontrollierst, ab, oder erhöhe deinen Bedrohungsgrad um 1 für jeden Charakter, der sich dem Abenteuer stellt und den du kontrollierst.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, decke die oberste Karte des Begegnungsdecks auf.


When Revealed: Each player must choose: either discard a questing character you control, or raise your threat by 1 for each questing character you control.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. If this attack destroys a character, reveal the top card of the encounter deck.


3x 063 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Mountain of Fire: Epic Multiplayer
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler erschöpft einen Charakter, den er kontrolliert. Falls sich Das Auge Saurons in der Aufmarschzone befindet, können Charaktere in dieser Runde nicht durch Spielerkarteneffekte spielbereit gemacht werden.

Schatten: Falls sich Das Auge Saurons in derAuf marschzone befindet, erhält der angreifende Gegner +2 Angriffsstärke und wird nach diesem Angriff in die Aufmarschzone zurückgelegt.


When Revealed: Each player exhausts a character he controls. If The Eye of Sauron is in the staging area, characters cannot be readied by player card effects this round.

Shadow: If The Eye of Sauron is in the staging area, attacking enemy gets +2 Attack Strength and returns to the staging area after this attack.


2x 064 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
Kommt an den beiden Wächtern vorbei (Pass the Two Watchers)
Abenteuer (Quest)
0

1A Vorbereitung: Legt Schagrat als nicht im Spiel befindlich beiseite. Fügt Die zwei Wächter (mit der Ort-Seite nach oben) und Die oberste Kammer der Aufmarschzone hinzu. Der Startspieler verliert die Kontrolle über den Ringträger und legt ihn als bewachtes Ziel offen unter Die oberste Kammer. Danach hängt der Startspieler Letzter der Gemeinschaft und Der Eine Ring an einen Helden, den er kontrolliert, an.

1B Jeder nicht-einzigartige Ort erhält -1 Widerstand und kann die Aufmarschzone nicht verlassen.

Solange sich Die zwei Wächter in der Aufmarschzone befindet (mit der Gegner-Seite nach oben), gilt dieser Gegner als mit jedem Spieler in einen Kampf verwickelt.

Dieser Abschnitt kann nicht bewältigt werden, solange Die zwei Wächter im Spiel ist.


1A Setup: Set Shagrat aside, out of play. Add The Two Watchers (location side faceup) and Topmost Chamber to the staging area. The first player loses control of the Ring-bearer and places it faceup under Topmost Chamber as a guarded objective. Then, the first player attaches Last of the Company to a hero he controls and attaches The One Ring to that hero.

1B Each non-unique location gets -1 Threat Strength and cannot leave the staging area.

While The Two Watchers is in the staging area (enemy side faceup), it is considered to be engaged with each player.

This stage cannot be defeated while The Two Watchers is in play.


1x 066 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
Kämpfe im Turm (Fighting in the Tower)
Abenteuer (Quest)
18

2A Wenn aufgedeckt: Mischt den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck und legt Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis X Gegner abgelegt worden sind, wobei X die Anzahl der Spieler im Spiel ist. Fügt jeden durch diesen Effekt abgelegten Gegner der Aufmarschzone hinzu.

2B Erzwungen: Zu Beginn der Abenteuerphase legt Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis ein Gegner abgelegt worden ist. Falls sich eine Kopie dieses Gegners in der Aufmarschzone befindet, legt diese Kopie ebenfalls ab. Falls nicht, fügt den abgelegten Gegner der Aufmarschzone hinzu.

Dieser Abschnitt kann nicht bewältigt werden, bis sich Die oberste Kammer im Stapel beanspruchter Siegpunkte befindet. Sobald der Ringträger frei von Begegnungen ist, erhält der Startspieler die Kontrolle über ihn.


2A When Revealed: Shuffle the encounter discard pile into the encounter deck and discard cards from the top until X enemies are discarded, where X is the number of players in the game. Add each enemy discarded by this effect to the staging area.

2B Forced: At the beginning of the quest phase, discard cards from the top of the encounter deck until an enemy is discarded. If there is a copy of that enemy in the staging area, discard that copy as well. If there is not, add the discarded enemy to the staging area.

This stage cannot be defeated unless Topmost Chamber is in the victory display. When the Ring-bearer is free of encounters, the first player gains control of it.


1x 067 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
Flucht aus Cirith Ungol (Escape from Cirith Ungol)
Abenteuer (Quest)
12

3A Wenn aufgedeckt: Fügt Letzter der Gemeinschaft dem Stapel beanspruchter Sieg punkte hinzu. Hängt Der Eine Ring an den Ringträger an und erschöpft den Ringträger. Der Startspieler verschiebt Die zwei Wächter aus dem Stapel beanspruchter Siegpunkte in die Aufmarschzone (mit der Ort-Seite nach oben). Jeder andere Spieler deckt eine Begegnungskarte auf.

3B Die Spieler können nicht zu Die zwei Wächter reisen, solange sich nicht mindestens 12 Fortschrittsmarker auf diesem Abschnitt befinden.

Solange sich Die zwei Wächter in der Aufmarschzone befindet (mit der Gegner- Seite nach oben), erhält dieser Gegner +3 Widerstand und +3 Verteidigungsstärke und gilt als mit jedem Spieler in einen Kampf verwickelt.

Dieser Abschnitt kann nicht bewältigt werden, solange Die zwei Wächter im Spiel ist. Falls dieser Abschnitt bewältigt wird, gewinnen die Spieler das Spiel.


3A When Revealed: Add Last of the Company to the victory display. Attach The One Ring to the Ring-bearer and exhaust the Ring-bearer. The first player moves The Two Watchers from the victory display to the staging area (location side faceup). Each other player reveals an encounter card.

3B The players cannot travel to The Two Watchers unless there is at least 12 progress on this stage.

While The Two Watchers is in the staging area (enemy side faceup), it gets +3 Threat Strength and +3 Defense Strength and is considered to be engaged with each player.

This stage cannot be defeated while The Two Watchers is in play. If this stage is defeated, the players win the game.


1x 068 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
Der Turm von Cirith Ungol (The Tower of Cirith Ungol)
Kampagne (Campaign)

Vorderseite: Vorbereitung: Jeder Spieler darf Heldenkarten, die er kontrolliert, austauschen, ohne dafür die +1-Strafe auf Bedrohung zu erhalten. Hängt Eine schwere Last an den Helden mit der Verstärkung Letzter der Gemeinschaft an. Jeder Spieler wählt eine Gegenstand-Gunst (mit Ausnahme von Andúril) aus dem Kampagnenvorrat aus und legt sie als nicht im Spiel befindlich beiseite. Entfernt alle Bürde-Karten mit den folgenden Bürde-Symbolen aus dem Begegnungsdeck und dreht danach diese Karte um:

Rückseite: Erzwungen: Sobald die Spieler zu Abschnitt 3A vorrücken, hängt Eine schwere Last an den Ringträger an. Hängt jede beiseitegelegte Gegenstand-Gunst als bewachtes Ziel an Schagrat an. Sobald Schagrat besiegt wird, kehrt jede bewachte Gunst-Karte auf die Hand ihres Besitzers zurück.

Auflösung: Falls sich Schagrat im Spiel befindet, entfernt jede Gegenstand-Gunst, die an den Gegner angehängt ist, aus dem Kampagnenvorrat (Die Spieler haben diese Gunst-Karten verloren).


Front: Setup: Each player may change heroes he controls without incurring the +1 threat penalty. Attach A Heavy Burden to the hero with Last of the Company attached. Each player chooses an Item boon (excluding Andúril) from the campaign pool and sets it aside, out of play. Remove each burden with the following burden set icons from the encounter deck, then flip this card over:

Back: Forced: When the players advance to stage 3A, attach A Heavy Burden to the Ring-bearer. Attach each set aside Item boon to Shagrat as a guarded objective. When Shagrat is defeated, return each guarded boon to its owner's hand.

Resolution: If Shagrat is in play, remove each Item boon attached to it from the campaign pool. (The players have lost those boons.)


1x 069 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
*Die zwei Wächter (The Two Watchers)
Ort (Location)
XWiderstand   -

Mordor.

Immun gegen Spielerkarteneffekte.

X ist die doppelte Abschnittsnummer des Hauptabenteuers.

Erzwungen: Nachdem die Spieler hierher gereist sind, dreht Die zwei Wächter auf die Gegner-Seite um und verschiebt die Karte in die Aufmarschzone.


Mordor.

Immune to player card effects.

X is twice the stage number of the main quest.

Forced: After the players travel here, flip The Two Watchers to its enemy side and move it to the staging area.


1x 070 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Tower of Cirith Ungol
*Die zwei Wächter (The Two Watchers)
Gegner (Enemy)
50   2Widerstand   5Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   4

Mordor.

Immun gegen Spielerkarteneffekte. Kann nicht freiwillig in einen Kampf verwickelt werden.

Erzwungen: Sobald Die zwei Wächter eine beliebige Menge Schaden zufügt, verhindert diesen Schaden und erhöht den Bedrohungsgrad des verteidigenden Spielers stattdessen um X. X ist der gerade verhinderte Schaden.

Sieg 5.


Mordor.

Immune to player card effects. Cannot be optionally engaged.

Forced: When The Two Watchers deals any amount of damage, cancel that damage and raise the defending player's threat by X instead. X is the amount of damage just canceled.

Victory 5


1x 071 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Ein Botschafter des Dunklen Turms (Embassy from The Dark Tower)
Abenteuer (Quest)
0

1A Vorbereitung: Fügt Das Schwarze Tor und Saurons Mund der Aufmarschzone hinzu. Legt Gwaihir als nicht im Spiel befindlich beiseite. Mischt das Begegnungsdeck.

1B Verhängnisvoll. Wenn aufgedeckt: In Spieler reihenfolge legt jeder Spieler die oberste Karte seines Decks aufgedeckt vor sich aus, bis sich insgesamt 4 aufgedeckte Spielerkarten zwischen den Spielern befinden. Legt die obersten 4 Karten des Begegnungsdeck aufgedeckt aus. Beginnend mit der Spielerkarte mit den höchsten Kosten wird jede Spielerkarte mit der Begegnungskarte mit den höchsten Bedrohungskosten, die noch übrig ist, verbunden, bis so 4 Kartenpaare entstanden sind. Der Startspieler muss für jedes Paar auswählen: Lege entweder beide Karten des Paars ab oder decke die Begegnungskarte auf, um die Spielerkarte zu spielen, ohne die Kosten zu bezahlen.


1A Setup: Add The Black Gate and The Mouth of Sauron to the staging area. Set Gwaihir aside, out of play. Shuffle the encounter deck.

1B Dire. When Revealed: In player order, each player places the top card of his deck faceup in front of him until there are a total of 4 faceup player cards between the players. Place the top 4 cards of the encounter deck faceup. Starting with the highest cost player card, pair each player card with the highest threat encounter card remaining until there are 4 pairs. For each pair, the first player must choose: either discard both cards in that pair, or reveal the encounter card to play the player card at no cost.


1x 072 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Die Schlacht am Morannon (The Battle of the Morannon)
Abenteuer (Quest)
-

2A Verhängnisvoll. Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler durchsucht das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach einem unterschiedlichen Ork-, Troll- oder Nazgûl-Gegner und fügt ihn der Aufmarschzone hinzu. Mischt Gwaihir in das Begegnungsdeck.

2B Verhängnisvoll. Während des Aufmarschschrittes deckt der Startspieler nicht wie normal eine Begegnungskarte auf. Stattdessen deckt er 1 Begegnungskarte für jede Ressource auf Das Schwarze Tor auf.

Erzwungen: Nachdem sich die Spieler erfolglos dem Abenteuer gestellt haben, legt den aktiven Ort ab.

Dieser Abschnitt kann nicht bewältigt werden. Jede Runde, welche die Spieler überleben, gibt dem Ringträger mehr Zeit, um seine Reise zum Schicksalsberg zu schaffen.


2A Dire. When Revealed: Each player searches the encounter deck and discard pile for a different Orc, Troll, or Nazgûl enemy and adds it to the staging area. Shuffle Gwaihir into the encounter deck.

2B Dire. During the staging step, the first player does not reveal an encounter card as normal. Instead, he reveals 1 encounter card for each resource on The Black Gate.

Forced: After the players quest unsuccessfully, discard the active location.

This stage cannot be defeated. Each round the players survive gives the Ring-bearer more time to fulfill the quest to Mount Doom.


1x 073 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Black Gate Opens
Das Schwarze Tor öffnet sich (The Black Gate Opens)
Kampagne (Campaign)

Vorderseite: Vorbereitung: Jeder Spieler darf Heldenkarten, die er kontrolliert, austauschen, ohne dafür die +1-Strafe auf Bedrohung zu erhalten. Der Startspieler darf den Bedrohungsgrad jedes Spielers um 1 erhöhen, um sein Deck nach Andúril zu durchsuchen und die Karte seiner Hand hinzuzufügen. Entfernt alle Bürde-Karten mit den folgenden Bürde-Symbolen aus dem Begegnungsdeck:

Rückseite: Auflösung: Notiert die Anzahl der Ressourcenmarker auf Das Schwarze Tor im Feld für Notizen im Kampagnenlogbuch. Falls sich ein Gefl ügelter Ringgeist im Stapel beanspruchter Siegpunkte befindet, entfernt diese Kopie aus dem Kam pag-nen vorrat. Falls der Startspieler Gwaihir kontrolliert, fügt ihn dem Kampagnenvorrat hinzu. Die Spieler haben diese Gunst erhalten. Falls sich ein Held im Ablagestapel des Spielers befindet, der ihn kontrolliert, fügt den Namen dieses Helden nicht der Liste gefallener Helden hinzu.


Front: Setup: Each player may change heroes he controls without incurring the +1 threat penalty. The first player may raise each player's threat by 1 to search his deck for Andúril and add it to his hand. Remove each burden with the following burden set icons from the encounter deck:

Back: Resolution: Record the number of resource tokens on The Black Gate in the notes section of the campaign log. If a Wraith on Wings is in the victory display, remove that copy from the campaign pool. If the first player controls Gwaihir, add him to the campaign pool. The players have earned that boon. If a hero is in its controller's discard pile, do not add that hero's name to the list of fallen heroes.


1x 074 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Das Land Mordor (The Land of Mordor)
Abenteuer (Quest)
4

1A Vorbereitung: Fügt Schicksalsberg und Der Turm von Barad-dûr der Aufmarschzone hinzu. Macht Dornengestrüpp zum aktiven Ort. Jeder Spieler durchsucht das Begegnungsdeck nach einem unterschiedlichen Ort und fügt ihn der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck.

1B Verhängnisvoll. Dieser Abschnitt erhält +4 Abenteuerpunkte für jeden Spieler.

Die erste in jeder Abenteuerphase aufgedeckte Verratskarte ist immun gegen Spielerkarteneffekte und erhält Nachrüsten.


1A Setup: Add Mount Doom and The Tower of Barad-dûr to the staging area. Make Brake of Thorns the active location. Each player searches the encounter deck for a different location and adds it to the staging area. Shuffle the encounter deck.

1B Dire. This stage gets +4 quest points for each player.

The first treachery revealed each quest phase is immune to player card effects and gains surge.


1x 075 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Die Strasse nach Isenmünde (The Road to Isenmouthe)
Abenteuer (Quest)
-

2A Verhängnisvoll. Wenn aufgedeckt: Durchsucht das Begegnungsdeck, den Ablagestapel und den Stapel beanspruchter Siegpunkte nach Straße von Mordor und fügt sie der Aufmarschzone hinzu. Mischt den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck und reist zu Straße von Mordor.

2B Verhängnisvoll. Erzwungen: Nachdem Fortschrittsmarker auf diese Karte gelegt worden sind, weil ihr euch erfolgreich dem Abenteuer gestellt habt, legt jeder Spieler eine Standhaftigkeit-Probe ab. Falls einem Spieler diese Probe gelingt, legt er eine Ressource auf diese Karte. Falls ein Spieler an der Probe scheitert, legt er Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis eine Gegner-Karte abgelegt worden ist, und bringt diesen Gegner mit sich in einen Kampf verwickelt ins Spiel.

Falls am Ende der Abenteuerphase die Anzahl der Ressourcen auf dieser Karte gleich oder höher der Anzahl der Spieler ist, rückt zu Abschnitt 3A vor.


2A Dire. When Revealed: Search the encounter deck, discard pile, and victory display for Mordor Road and add it to the staging area. Shuffle the encounter discard pile into the encounter deck and travel to Mordor Road.

2B Dire. Forced: After placing progress here from questing successfully, each player makes a Fortitude test. If a player passes this test, he places a resource here. If a player fails this test, he discards cards from the top of the encounter deck until an enemy is discarded and puts that enemy into play engaged with him.

At the end of the quest phase, if the number of resources here is equal to or greater than the number of players, advance to stage 3A.


1x 076 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Der letzte Atemzug (The Last Gasp)
Abenteuer (Quest)
20

3A Verhängnisvoll. Wenn aufgedeckt: Mischt den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck und legt Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis X Orte abgelegt worden sind, wobei X die Anzahl der Spieler ist. Fügt jeden so abgelegten Ort der Aufmarschzone hinzu.

3B Verhängnisvoll. Die erste in jeder Abenteuerphase aufgedeckte Verratskarte ist immun gegen Spielerkarteneffekte und erhält Nachrüsten.

Erzwungen: Zu Beginn der Abenteuerphase legt der Startspieler eine Standhaftigkeit-Probe ab. Falls der Startspieler an der Probe scheitert, können nicht mehr als 5 Fortschrittsmarker in dieser Runde auf diese Karte gelegt werden.

Dieser Abschnitt kann nicht bewältigt werden, falls der Schicksalsberg nicht der aktive Ort ist.


3A Dire. When Revealed: Shuffle the encounter discard pile into the encounter deck and discard cards from the top until X locations are discarded, where X is the number of players in the game. Add each location discarded this way to the staging area.

3B Dire. The first treachery revealed each quest phase is immune to player card effects and gains surge.

Forced: At the beginning of the quest phase, the first player makes a Fortitude test. If the first player fails this test, no more than 5 progress can be placed here this round.

This stage cannot be defeated unless Mount Doom is the active location.


1x 077 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Die Schicksalsklüfte (The Crack of Doom)
Abenteuer (Quest)
-

4A Verhängnisvoll. Wenn aufgedeckt: Mischt den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck und legt Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis X Gegner abgelegt worden sind, wobei X die Anzahl der Spieler ist. Fügt jeden so abgelegten Gegner der Aufmarschzone hinzu.

4B Verhängnisvoll. Verbündete können nicht ins Spiel kommen und ‚Wenn aufgedeckt‘-Effekte können nicht verhindert werden.

Erzwungen: Sobald Der Schicksalsberg erkundet ist, legt der Startspieler eine Standhaftigkeit-Probe ab. Legt 1 zusätzliche Begegnungskarte für jeden Spieler ab.

Falls der Startspieler an dieser Probe scheitert, beansprucht der Ringträger Der Eine Ring und die Spieler verlieren das Spiel. Falls die Probe gelingt, erfüllt der Ringträger seine Aufgabe und die Spieler gewinnen das Spiel.


4A Dire. When Revealed: Shuffle the encounter discard pile into the encounter deck and discard cards from the top until X enemies are discarded, where X is the number of players. Add each enemy discarded this way to the staging area.

4B Dire. Allies cannot enter play and ‘when revealed' effects cannot be canceled.

Forced: When Mount Doom is explored, the first player makes a Fortitude test. Discard 1 extra encounter card for each player. If the first player fails this test, the Ring-bearer claims The One Ring and the players lose the game. If the test is successful, the Ring-bearer completes the quest and the players win the game.


1x 078 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

Mount Doom
Der Schicksalsberg (Mount Doom)
Kampagne (Campaign)

Vorderseite: Vorbereitung: Jeder Spieler darf Heldenkarten, die er kontrolliert, austauschen, ohne dafür die +1-Strafe auf Bedrohung zu erhalten. Legt X Ressourcenmarker auf diese Karte, X ist dabei die Anzahl der Ressourcenmarker auf Das Schwarze Tor, die im Kampagnenlogbuch notiert worden ist. Entfernt alle Bürde-Karten mit den folgenden Bürde-Symbolen aus dem Begegnungsdeck:

Erzwungen: Entfernt am Ende der Runde 1 Ressourcen-marker von dieser Karte. Falls sich danach keine Ressourcenmarker mehr auf dieser Karte befinden, verlieren die Spieler das Spiel.

Rückseite: Auflösung: Der Startspieler muss auswählen:

- Behalte die Karte Der Eine Ring und unterwirf dich der Macht Saurons. Danach verlieren die Spieler die Kampagne.

- Zerstöre die Karte Der Eine Ring und brich Saurons Macht. Danach gewinnen die Spieler die Kampagne.


Front: Setup: Each player may change heroes he controls without incurring the +1 threat penalty. Place X resource tokens on this card, where X is the number of resource tokens on The Black Gate, as recorded in the campaign log. Remove each burden with the following burden set icons from the encounter deck:

Forced: At the end of the round, remove 1 resource token from this card. Then, if there are no resource tokens here, the players lose the game.

Back: Resolution: The first player must choose:

- Keep The One Ring card and succumb to the power of Sauron. Then, the players lose the campaign.

- Destroy The One Ring card and defeat the power of Sauron. Then, the players win the campaign.


1x 079 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Mountain of Fire: Epic Multiplayer
Epischer Mehrspielermodus (Epic Multiplayer Mode)
Kampagne (Campaign)

Vorderseite: Vorbereitung: Erstellt zwei getrennte Aufmarschzonen: eine für Das Schwarze Tor öffnet sich und eine für Der Schicksalsberg. Teilt die Spieler in zwei Teams auf, ein Team für jedes Szenario. Jedem Szenario können nicht mehr als 4 Spieler zugewiesen werden und die Anzahl der Spieler, die Der Schicksalsberg zugewiesen werden, kann nicht größer sein als die Anzahl der Spieler, die Das Schwarze Tor öffnet sich zugewiesen werden. Mischt 1 Kopie von Ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden in jedes Begegnungsdeck. Legt Das Auge Saurons mit der entsprechenden Seite nach oben in die Aufmarschzone von Der Schicksalsberg. Dreht diese Karte um und legt sie neben das Abenteuerdeck von Der Schicksalsberg.

Rückseite: Ignoriert den Erzwungen-Effekt auf der Kampagnenkarte von Der Schicksalsberg, falls sie im Spiel ist.

Erzwungen: Am Ende der Runde wählt der Startspieler ein Szenario aus (Das Schwarze Tor öffnet sich oder Der Schicksalsberg). Jeder Spieler im ausgewählten Szenario zieht 1 Karte. Jeder Spieler im anderen Szenario senkt seinen Bedrohungsgrad um 3. Danach darf der Spieler, der den Ziel-Verbündeteten Gwaihir kontrolliert, die Kontrolle über ihn einem anderen Spieler geben (egal in welchem Szenario).

Falls am Ende der Runde der letzte verbliebene Spieler in einem der beiden Szenarien ausscheidet, verlieren beide Teams das Spiel. Falls das Szenario Der Schicksalsberg bewältigt wird, gewinnen beide Teams das Spiel.


Front: Setup: Create two separate staging areas: one for The Black Gate Opens and one for Mount Doom. Divide the players into 2 teams, one for each scenario. No more than 4 players can be assigned to each scenario and the number of players assigned to Mount Doom cannot be more than the number assigned to The Black Gate Opens. Shuffle 1 copy of In Darkness Bind Them into each encounter deck. Place The Eye of Sauron in the Mount Doom staging area with its corresponding side faceup. Flip this card over and set it next to the Mount Doom quest deck.

Back: Ignore the Forced effect on the Mount Doom campaign card if it is in play.

Forced: At the end of the round, the first player chooses a scenario (The Black Gate Opens or Mount Doom). Each player at the chosen scenario draws 1 card. Each player at the other scenario reduces his threat by 3. Then, the player who controls the Gwaihir objective-ally may give control of it to another player (at either scenario).

At the end of the round, if the last player at either scenario is eliminated, both teams lose the game. If the Mount Doom scenario is defeated, both teams win the game.


1x 080 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Mountain of Fire: Epic Multiplayer
*Das Auge Saurons (The Eye of Sauron)
Ziel (Objective)

Mordor.

Füge Saurons Auge zu jeder Standhaftigkeit-Probe hinzu.

Erzwungen: Dreht am Ende der Runde Das Auge Saurons um und verschiebt dieses Ziel und jeden Nazgûl-Gegner in der Aufmarschzone in die Aufmarschzone von Das Schwarze Tor öffnet sich. Der Startspieler darf den Bedrohungsgrad jedes Spielers um 3 erhöhen, um diesen Effekt zu verhindern.


Mordor.

Add Saurons Eye to each Fortitude test.

Forced: At the end of the round, flip The Eye of Sauron, then move it and each Nazgûl enemy in the staging area to The Black Gate Opens staging area. The first player may raise each player's threat by 3 to cancel this effect.


1x 081 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 

The Mountain of Fire: Epic Multiplayer
*Das Auge Saurons (The Eye of Sauron)
Ziel (Objective)

Mordor.

Jeder Gegner in der Aufmarschzone erhält +1 Widerstand und -10 Kampfbereitschaft.

Erzwungen: Dreht am Ende der Runde Das Auge Saurons um und verschiebt dieses Ziel und jeden Nazgûl-Gegner in der Aufmarschzone in die Aufmarschzone von Der Schicksalsberg. Der Startspieler darf den Bedrohungsgrad jedes Spielers um 3 erhöhen, um diesen Effekt zu verhindern.


Mordor.

Each enemy in the staging area gets +1 Threat Strength and -10 engagement cost.

Forced: At the end of the round, flip The Eye of Sauron, then move it and each Nazgûl enemy in the staging area to the Mount Doom staging area. The first player may raise each player's threat by 3 to cancel this effect.


1x 082 in Der Herr der Ringe: Der Feurige Berg (The Lord of the Rings: The Mountain of Fire)

 



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