Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens

Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens

Saga-Erweiterung mit 165 Karten

Englischer Titel: The Lord of the Rings: The Land of Shadow

Veröffentlichung Deutsch: 12/2015
Veröffentlichung Englisch: 11/2015

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Vierte Saga-Erweiterung aus der "Der Herr der Ringe"-Saga.

Diese Erweiterung enthält 3 neue Heldenkarten, 10 neue Spielerkarten (je 3x), sowie 132 Kampagnen-, Abenteuer-, Gunst-, Bürde- und Begegnungskarten und 1 Regelheft für 3 Szenarien. Da einige Karten doppeltseitig bedruckt sind, kommt es zu Abweichungen bei der Anzahl der Karten in der unten aufgeführten Liste.

Für diese Erweiterung werden das Grundspiel und die Saga-Erweiterungen 1 bis 3 der "Der Herr der Ringe"-Saga benötigt.

Für diese Erweiterung wird außerdem empfohlen: Die "Der Herr der Ringe"-Saga ist eine eigenständige Reihe und sollte nur mit den Karten des Grundspiels und den Erweiterungen 1 bis 4 der "Der Herr der Ringe"-Saga gespielt werden.

Kartenliste

1x 001 Frodo Beutlin (Frodo Baggins)

1x 002 Faramir (Faramir)

1x 003 Damrod (Damrod)

3x 004 Anborn (Anborn)

3x 005 Mablung (Mablung)

3x 006 Borkenhaut (Skinbark)

3x 007 Gamling (Gamling)

3x 008 Stab aus Lebethron (Staff of Lebethron)

3x 009 Hinterhalt (Ambush)

3x 010 Schneemähne (Snowmane)

3x 011 Versuch es nochmal! (Taste it Again!)

3x 012 In den Schatten (In the Shadows)

3x 013 Schwör' es! (Speak Your Promise!)

4x 014 Ein paar junge Karnickel (Brace of Coneys)

4x 015 Das suchende Auge (The Searching Eye)

3x 016 Grapschender Toter (Groping Dead)

3x 017 Tote Dinge (Dead Things)

3x 018 Kerzenträger (Candle-bearer)

3x 019 Übel riechendes Moor (Evil-smelling Fens)

2x 020 Wanderndes Sumpfloch (Shifting Quagmire)

3x 021 Heimgesuchter Teich (Haunted Mere)

2x 022 Abgestandender Tümpel (Stagnant Pools)

4x 023 Weiche Moore (Soft Mires)

2x 024 Sich Ausbreitende Sümpfe (Creeping Marshes)

3x 025 Beissender Gestank (Bitter Reek)

2x 026 Ein grausames Licht (A Fell Light)

1x 027 Das Schwarze Tor (The Black Gate)

4x 028 Mann aus Harad (Man of Harad)

3x 029 Hauptmann der Harad (Captain of Harad)

1x 030 Der Scheideweg (The Cross-roads)

1x 031 Henneth Annûn (Henneth Annûn)

2x 032 Strasse nach Süden (Southward Road)

3x 033 Ausläufer des Ephel Dúath (Foothills of Ephel Dúath)

2x 034 Ithiliens Wälder (Ithilien Woods)

4x 035 Hügel von Ithilien (Hills of Ithilien)

3x 036 Der Ruf des Dunklen Herrschers (The Dark Lord's Summons)

2x 037 Marsch die Strasse hinauf (Marching Up the Road)

2x 038 Wilde Südländer (Fierce Southrons)

3x 039 Ein Pfeilgewitter in der Luft (Arrows Thick in the Air)

1x 040 Kankra (Shelob)

4x 041 Morgul-Ork (Morgul Orc)

3x 042 Ork von Cirith Ungol (Orc of Cirith Ungol)

1x 043 Morgul-Tal (Morgul Vale)

1x 044 Sméaegols geheimer Weg (Sméagol's Secret Way)

1x 045 Die Kluft Cirith Ungol (Cleft of Cirith Ungol)

2x 046 Nest der Spinne (The Spider's Lair)

2x 047 Der unterirdische Gang (The Under-way)

3x 048 Tiefer, Dunkler Gang (Deep Dark Passage)

3x 049 Nächtliches Versteck (Den of Night)

2x 050 Ausdünstung von Verwesung (Exhalation of Decay)

2x 051 Viele Öffnungen (Many Openings)

1x 052 Eine schwere Last (A Heavy Burden)

2x 053 Morgul-Geist (Morgul Wraith)

2x 054 Der Ruf des Rings (Call of the Ring)

2x 055 Wir hassen sie! (We Hates Them!)

3x 056 Olifant (Oliphaunt)

3x 057 Haradrim-Soldat (Haradrim Soldier)

3x 058 Haradrim-Bogenschütze (Haradrim Archer)

2x 059 Versperrter Tunnel (Blocked Tunnel)

2x 060 Kankras Gift (Shelob's Poison)

3x 061 Lauerndes Übel (Lurking Malice)

3x 062 Wut und Hunger (Rage and Hunger)

1x 063 Der Eine Ring (The One Ring)

1x 064 Sméagols Zähmung (The Taming of Sméagol)

1x 065 Durch die Sümpfe (Across the Marshes)

1x 066 Schaut nicht nach Lichtern! (Don't Look at the Lights!)

1x 067 Die Durchquerung der Sümpfe (The Passage of the Marshes)

1x 068 Hinterhalt auf die Menschen aus Harad (Ambush the Men of Harad)

1x 069 Wanderung zum Scheideweg (Journey to the Cross-roads)

1x 070 Die Treppen nach Cirith Ungol (The Stairs of Cirith Ungol)

1x 071 Der Pass der Spinne (The Spider's Pass)

1x 072 Gollums Verrat (Gollum's Betrayal)

1x 073 Kankras Lauer (Shelob's Lair)

1x 075 Gollum (Gollum)

1x 076 Sméagol (Sméagol)

Kartenübersicht

Gefährten
*Frodo Beutlin (Frodo Baggins)
Held (Hero)
0   2Willenskraft   1Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   2

Hobbit. Ringträger.

Aktion: Gib 1 Gefährten-Ressource aus und erschöpfe Der Eine Ring, um Frodo Beutlin bis zum Ende der Runde +2 Willenskraft und +2 Angriffsstärke zu geben.


Hobbit. Ring-bearer.

Action: Spend 1 Fellowship resource and exhaust The One Ring to give Frodo Baggins +2 Willpower Strength and +2 Attack Strength until the end of the round.


1x 001 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Führung
*Faramir (Faramir)
Held (Hero)
11   2Willenskraft   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Gondor. Adlig. Waldläufer.

Fernkampf.

Reaktion: Nachdem du einen Gegner in einen Kampf verwickelt hast, mache einen Verbündeten, den du kontrollierst, spielbereit. (Nur ein Mal pro Phase.)


Gondor. Noble. Ranger.

Ranged.

Response: After you engage an enemy, ready an ally you control. (Limit once per phase.)


1x 002 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wissen
*Damrod (Damrod)
Held (Hero)
9   2Willenskraft   2Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   4

Gondor. Waldläufer.

Senke die Kosten für die erste Falle-Karte, die du in jeder Runde spielst, um 1 (bis zu einem Minimum von 0).

Reaktion: Nachdem eine Falle-Karte, die du kontrollierst, an einen Gegner angehängt worden ist, ziehe 1 Karte.


Gondor. Ranger.

Reduce the cost of the first Trap card you play each round by 1 (to a minimum of 0).

Response: After a Trap card you control is attached to an enemy, draw 1 card.


1x 003 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Führung
*Anborn (Anborn)
Verbündeter (Ally)
4Kosten   1Willenskraft   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Gondor. Waldläufer.

Reaktion: Nachdem ein Gegner der Aufmarschzone hinzugefügt worden ist, erschöpfe Anborn, um diesem Gegner bis zum Ende der Runde +5 Kampfbereitschaft zu geben. Füge diesem Gegner danach 1 Schaden zu.


Gondor. Ranger.

Response: After an enemy is added to the staging area, exhaust Anborn to give that enemy +5 engagement cost until the end of the round. Then, deal 1 damage to that enemy.


3x 004 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wissen
*Mablung (Mablung)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   2Willenskraft   1Angriffsstärke   0Verteidigungsstürke   2

Gondor. Waldläufer.

Reaktion: Nachdem Mablung ins Spiel gekommen ist, wähle einen Gegner aus, um ihm bis zum Ende der Runde +5 Kampfbereitschaft geben. Danach darfst du diesen Gegner in einen Kampf verwickeln oder ihn zurück in die Aufmarschzone legen.


Gondor. Ranger.

Response: After Mablung enters play, choose an enemy to get +5 engagement cost until the end of the round. Then, you may engage that enemy, or return it to the staging area.


3x 005 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Taktik
*Borkenhaut (Skinbark)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   0Willenskraft   4Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Ent.

Kann keine eingeschränkten Verstärkungen haben. Kommt erschöpft ins Spiel.

Solange Borkenhaut allein einen Ork-Gegner angreift, wird die Verteidigungsstärke dieses Gegners nicht berücksichtigt.


Ent.

Cannot have restricted attachments. Enters play exhausted.

While Skinbark is attacking alone against an Orc enemy, that enemy does not count its Defense Strength.


3x 006 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Geist
*Gamling (Gamling)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   1Willenskraft   1Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   2

Rohan. Krieger.

Reaktion: Nachdem ein Rohan-Verbündeter, den du kontrollierst, aus dem Spiel abgelegt worden ist, erschöpfe Gamling, um diesen Verbündeten wieder zurück auf deine Hand zu nehmen.


Rohan. Warrior.

Response: After a Rohan ally you control is discarded from play, exhaust Gamling to return that ally to your hand.


3x 007 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Führung
Stab aus Lebethron (Staff of Lebethron)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Gegenstand.

Hänge diese Karte an einen Gondor- oder Hobbit-Helden an. Eingeschränkt.

Reaktion: Nachdem der Held mit dieser Verstärkung erschöpft worden ist, um gegen einen Angriff eines Gegners zu verteidigen, dessen Kampfbereitschaft höher als dein Bedrohungsgrad ist, erschöpfe Stab aus Lebethron, um eine Schattenkarte von diesem Gegner abzulegen.


Item.

Attach to a Gondor or Hobbit hero. Restricted.

Response: After attached hero exhausts to defend an attack from an enemy with engagement cost higher than your threat, exhaust Staff of Lebethron to discard a shadow card from that enemy.


3x 008 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wissen
Hinterhalt (Ambush)
Verstärkung (Attachment)
2Kosten   

Zustand. Falle.

Spiele Hinterhalt nicht angehängt in die Aufmarschzone. Falls sie nicht angehängt ist, hänge Hinterhalt an den nächsten möglichen Gegner an, der die Aufmarschzone betritt.

Kampfaktion: Der in einen Kampf verwickelte Spieler legt Hinterhalt ab, um einen Angriff gegen den Gegner mit dieser Verstärkung zu erklären.


Condition. Trap.

Play Ambush into the staging area unattached. If unattached, attach Ambush to the next eligible enemy that enters the staging area.

Combat Action: The engaged player discards Ambush to declare an attack against the attached enemy.


3x 009 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Geist
*Schneemähne (Snowmane)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Reittier.

Hänge diese Karte an einen Rohan-Helden an. Eingeschränkt.

Falls der Held mit dieser Verstärkung Théoden ist, verliert Schneemähne das Schlüsselwort Eingeschränkt.

Reaktion: Nachdem sich der Held mit dieser Verstärkung erfolgreich dem Abenteuer gestellt hat, mache den Helden mit dieser Verstärkung spielbereit.


Mount.

Attach to a Rohan hero. Restricted.

If attached hero is Théoden, Snowmane loses the Restricted keyword.

Response: After attached hero quests successfully, ready attached hero.


3x 010 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Führung
Versuch es nochmal! (Taste it Again!)
Ereignis (Event)
1Kosten   

Reaktion: Nachdem ein Held, den du kontrollierst, gegen einen Angriff eines Gegners mit einer Kampfbereitschaft verteidigt hat, die höher als dein Bedrohungsgrad ist, mache diesen Helden spielbereit. Bis zum Ende der Phase erhält dieser Held +2 Angriffsstärke, solange er diesen Gegner angreift.


Response: After a hero you control defends an attack made by an enemy with engagement cost higher than your threat, ready that hero. Until the end of the phase, that hero gets +2 Attack Strength while attacking that enemy.


3x 011 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wissen
In den Schatten (In the Shadows)
Ereignis (Event)
3Kosten   

Senke die Ausspielkosten für In den Schatten um 1 für jeden Hobbit- oder Waldläufer-Helden, den du kontrollierst.

Kampfaktion: Jeder mit dir in einen Kampf verwickelte Gegner mit einer Kampfbereitschaft, die höher als dein Bedrohungsgrad ist, erhält bis zum Ende der Phase -1 Angriffsstärke und -1 Verteidigungsstärke.


Lower the cost to play In the Shadows by 1 for each Hobbit or Ranger hero you control.

Combat Action: Each enemy engaged with you with an engagement cost higher than your threat gets -1 Attack Strength and -1 Defense Strength until the end of the phase.


3x 012 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Gefährten
Schwör' es! (Speak Your Promise!)
Ereignis (Event)
1Kosten   

Aktion: Mache den Ringträger spielbereit, um einen Gegner auszuwählen, der mit dir in einen Kampf verwickelt ist. Falls die Willenskraft des Ringträgers höher als der Widerstand dieses Gegners ist, senke bis zum Ende der Phase die Angriffsstärke und Verteidigungsstärke dieses Gegners um die Differenz.


Action: Ready the Ring-bearer to choose an enemy engaged with you. If the Ring-bearer's Willpower Strength is greater than that enemy's Threat Strength, lower that enemy's Attack Strength and Defense Strength by the difference until the end of the phase.


3x 013 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Ein paar junge Karnickel (Brace of Coneys)
Ereignis - Gunst (Event - Boon)
0Kosten   

Geschenk.

Spiele diese Karte nur, falls du den Ringträger kontrollierst.

Planungsaktion: Füge Ein paar junge Karnickel dem Stapel beanspruchter Siegpunkte hinzu, um unter den folgenden 2 auszuwählen: Heile bis zu 2 Schaden von einem Helden; füge 2 Ressourcen zum Ressourcenvorrat eines Helden hinzu; wähle einen Spieler aus, der 2 Karten zieht; oder senke den Bedrohungsgrad eines Spielers um 2.

Sieg 2.


Gift.

Play only if you control the Ring-bearer.

Planning Action: Add Brace of Coneys to the victory display to (choose 2): heal up to 2 damage from a hero, add 2 resources to a hero's pool, choose a player to draw 2 cards, or reduce a player's threat by 2.

Victory 2


4x 014 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Das suchende Auge (The Searching Eye)
Verrat - Bürde (Treachery - Burden)

Das suchende Auge funktioniert wie eine Spielerkarte.

Erzwungen: Nachdem du diese Karte gezogen hast, erschöpfe entweder jeden Helden, den du kontrollierst, oder decke die oberste Karte des Begegnungsdecks auf.


The Searching Eye functions like a player card.

Forced: After you draw this card, either exhaust each hero you control, or reveal the top card of the encounter deck.


4x 015 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Grapschender Toter (Groping Dead)
Gegner (Enemy)
24   2Widerstand   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   4

Untot.

Der in einen Kampf verwickelte Spieler kann seinen Bedrohungsgrad nicht reduzieren.

Erzwungen: Nachdem Grapschender Toter einen Charakter getötet hat, lege 1 Morastmarker auf den aktiven Ort.

Schatten: Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, lege 1 Morastmarker auf den aktiven Ort.


Undead.

The engaged player cannot reduce his threat.

Forced: After Groping Dead destroys a character, place 1 mire token on the active location.

Shadow: If this attack destroys a character, place 1 mire token on the active location.


3x 016 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Tote Dinge (Dead Things)
Gegner (Enemy)
32   3Widerstand   4Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Untot.

Der in einen Kampf verwickelte Spieler kann seinen Bedrohungsgrad nicht reduzieren.

Erzwungen: Nachdem Tote Dinge einen Charakter getötet hat, muss der verteidigende Spieler seinen Bedrohungsgrad um 3 erhöhen.

Schatten: Erhöhe deinen Bedrohungsgrad um 1 für jeden Untot-Gegner, der mit dir in einen Kampf verwickelt ist.


Undead.

The engaged player cannot reduce his threat.

Forced: After Dead Things destroys a character, the defending player must raise his threat by 3.

Shadow: Raise your threat by 1 for each Undead enemy engaged with you.


3x 017 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Kerzenträger (Candle-bearer)
Gegner (Enemy)
36   3Widerstand   5Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   6

Untot.

Der in einen Kampf verwickelte Spieler kann seinen Bedrohungsgrad nicht reduzieren

Erzwungen: Nachdem Kerzenträger einen Charakter getötet hat, kann er bis zum Ende der Runde keinen Schaden nehmen.

Schatten: Bis zum Ende der Runde kann der angreifende Gegner keinen Schaden nehmen.


Undead.

The engaged player cannot reduce his threat.

Forced: After Candle-bearer destroys a character, it cannot take damage until the end of the round.

Shadow: Until the end of the round, attacking enemy cannot take damage.


3x 018 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Übel riechendes Moor (Evil-smelling Fens)
Ort (Location)
3Widerstand   4

Moor.

Morast 3. Erzwungen: Sobald Übel riechendes Moor durch das Schlüsselwort Morast abgelegt wird, fügt jedem Charakter 1 Schaden zu.

Reise: Jeder Spieler muss seinen Bedrohungsgrad um 1 erhöhen.

Schatten: Füge dem verteidigenden Charakter 1 Schaden zu.

Sieg 3.


Marsh.

Mire 3. Forced: When Evil-smelling Fens is discarded by the Mire keyword, deal 1 damage to each character.

Travel: Each player must raise his threat by 1 to travel here.

Shadow: Deal 1 damage to defending character.

Victory 3


3x 019 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Wanderndes Sumpfloch (Shifting Quagmire)
Ort (Location)
1Widerstand   3

Moor.

Nachrüsten.

Morast 1. Erzwungen: Sobald Wanderndes Sumpfloch durch das Schlüsselwort Morast abgelegt wird, legt entweder einen zufälligen Ort aus dem Stapel beanspruchter Siegpunkte zurück in die Aufmarschzone oder erhöht den Bedrohungsgrad jedes Spielers um 1 für jeden Ort im Stapel beanspruchter Siegpunkte.

Reise: Gebt 1 Gefährten-Ressource aus.

Sieg 1.


Marsh.

Surge.

Mire 1. Forced: When Shifting Quagmire is discarded by the Mire keyword, either return a random location from the victory display to the staging area, or raise each player's threat by 1 for each location in the victory display.

Travel: Spend 1 Fellowship resource to travel here.

Victory 1


2x 020 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Heimgesuchter Teich (Haunted Mere)
Ort (Location)
4Widerstand   5

Moor.

Morast 2. Erzwungen: Sobald Heimgesuchter Teich durch das Schlüsselwort Morast abgelegt wird, durchsucht das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach einem Untot-Gegner, deckt ihn auf und fügt ihn der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck.

Reise: Erschöpft Sméagol.

Sieg 4.


Marsh.

Mire 2. Forced: When Haunted Mere is discarded by the Mire keyword, search the encounter deck and discard pile for an Undead enemy, reveal it, and add it to the staging area. Shuffle the encounter deck.

Travel: Exhaust Sméagol to travel here.

Victory 4


3x 021 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Abgestandender Tümpel (Stagnant Pools)
Ort (Location)
3Widerstand   7

Moor.

Morast 5. Erzwungen: Sobald Abgestandener Tümpel durch das Schlüsselwort Morast abgelegt wird, muss jeder Spieler seinen Bedrohungsgrad um 5 erhöhen.

Abgestandener Tümpel erhält +1 Widerstand für jeden Morastmarker auf dieser Karte.

Reise: Erschöpft Sméagol.

Sieg 3.


Marsh.

Mire 5. Forced: When Stagnant Pools is discarded by the Mire keyword, each player must raise his threat by 5.

Stagnant Pools gets +1 Threat Strength for each mire token on it.

Travel: Exhaust Sméagol to travel here.

Victory 3


2x 022 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Weiche Moore (Soft Mires)
Ort (Location)
2Widerstand   4

Moor.

Morast 1. Erzwungen: Sobald Weiche Moore durch das Schlüsselwort Morast abgelegt wird, deckt der Startspieler die oberste Karte des Begegnungsdecks auf.

Reise: Jeder Spieler muss seinen Bedrohungsgrad um 1 erhöhen.

Sieg 2.


Marsh.

Mire 1. Forced: When Soft Mires is discarded by the Mire keyword, the first player reveals the top card of the encounter deck.

Travel: Each player must raise his threat by 1 to travel here.

Victory 2


4x 023 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Sich Ausbreitende Sümpfe (Creeping Marshes)
Verrat (Treachery)

Nachrüsten. Verflucht 1.

Wenn aufgedeckt: Hängt diese Karte an das aktuelle Abenteuer an. (Gilt als Zustand-Verstärkung mit dem Text: "Erzwungen: Legt am Ende der Auffrischungsphase 1 Morastmarker auf jeden Ort in der Aufmarschzone. Legt danach Sich ausbreitende Sümpfe ab.")


Surge. Doomed 1.

When Revealed: Attach to the current quest. (Counts as a Condition attachment with the text: "Forced: At the end of the refresh phase, place 1 mire token on each location in the staging area. Then, discard Creeping Marshes.")


2x 024 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Beissender Gestank (Bitter Reek)
Verrat (Treachery)

Wagnis.

Wenn aufgedeckt: Erhöhe entweder deinen Bedrohungsgrad um 1 für jeden Charakter, den du kontrollierst und der sich dem Abenteuer stellt, oder füge jedem Charakter, der sich dem Abenteuer stellt, 1 Schaden zu.

Schatten: Erhöhe deinen Bedrohungsgrad um den Widerstand des angreifenden Gegners.


Peril.

When Revealed: Either raise your threat by 1 for each character you control that is committed to the quest, or deal 1 damage to each character committed to the quest.

Shadow: Raise your threat by the attacking enemy's Threat Strength.


3x 025 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Ein grausames Licht (A Fell Light)
Verrat (Treachery)

Wagnis.

Wenn aufgedeckt: Bringe den obersten Untot-Gegner des Begegungs-Ablagestapels mit dir in einen Kampf verwickelt ins Spiel. Jeder Untot-Gegner, der mit dir in einen Kampf verwickelt ist, führt sofort einen Angriff durch.

Schatten: Lege den obersten Untot-Gegner im Begegnungs-Ablagestapel zurück in die Aufmarschzone.


Peril.

When Revealed: Put the topmost Undead enemy in the encounter discard pile into play engaged with you. Each Undead enemy engaged with you makes an immediate attack.

Shadow: Return the topmost Undead enemy in the encounter discard pile to the staging area.


2x 026 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
*Das Schwarze Tor (The Black Gate)
Ziel (Objective)

Mordor.

Erzwungen: Legt am Ende der Planungsphase jeden Harad-Gegner in der Aufmarschzone verdeckt unter Das Schwarze Tor.

Falls sich mindestens X verdeckte Karten unter Das Schwarze Tor befinden, verlieren die Spieler das Spiel. X ist die Anzahl der Spieler plus 3.


Mordor.

Forced: At the end of the planning phase, place each Harad enemy in the staging area facedown under The Black Gate.

If there are at least X facedown cards under The Black Gate, the players lose the game. X is 3 more than the number of players.


1x 027 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
Mann aus Harad (Man of Harad)
Gegner (Enemy)
36   1Widerstand   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   4

Harad.

Nachrüsten. Bogenschießen 1.

Erzwungen: Nachdem dich Mann aus Harad in einen Kampf verwickelt hat, lege 1 zufällige Karte von deiner Hand ab.

Schatten: Lege 1 zufällige Karte von deiner Hand ab.


Harad.

Surge. Archery 1.

Forced: After Man of Harad engages you, discard 1 random card from your hand.

Shadow: Discard 1 random card from your hand.


4x 028 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
Hauptmann der Harad (Captain of Harad)
Gegner (Enemy)
38   4Widerstand   4Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   5

Harad.

Erzwungen: Nachdem dich Hauptmann der Harad in einen Kampf verwickelt hat, erhält jeder Harad-Gegner bis zum Ende der Runde +1 Angriffsstärke und -10 Kampfbereitschaft.

Schatten: Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, lege den angreifenden Gegner zurück in die Aufmarschzone.


Harad.

Forced: After Captain of Harad engages you, each Harad enemy gets +1 Attack Strength and -10 engagement cost until the end of the round.

Shadow: If this attack destroys a character, return attacking enemy to the staging area.


3x 029 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
*Der Scheideweg (The Cross-roads)
Ort (Location)
9Widerstand   9

Straße.

Immun gegen Spielerkarteneffekte.

Der Scheideweg erhält -1 Widerstand für jede verdeckte Karte darunter. Die Spieler können nicht hierher reisen, bis sich keine verdeckten Karten unter Der Scheideweg befinden und mindestens 20 Fortschrittsmarker auf Abschnitt 1B liegen.

Sieg 9.


Road.

Immune to player card effects.

The Cross-roads gets -1 Threat Strength for each facedown card under it. The players cannot travel here unless there are no facedown cards under The Cross-roads and at least 20 progress tokens on stage 1B.

Victory 9


1x 030 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
*Henneth Annûn (Henneth Annûn)
Ort (Location)
1Widerstand   1

Zuflucht.

Solange Henneth Annûn der aktive Ort ist, überspringt die Begegnungsphase und die Kampfphase und ignoriert die Erzwungen-Effekte auf Abschnitt 1B und Das Schwarze Tor.

Erzwungen: Nachdem Henneth Annûn zum aktiven Ort geworden ist, legt jeden in einen Kampf verwickelten Gegner zurück in die Aufmarschzone.

Sieg 1.


Refuge.

While Henneth Annûn is the active location, skip both the encounter phase and combat phase, and ignore the Forced effects on stage 1B and The Black Gate.

Forced: After Henneth Annûn becomes the active location, return each engaged enemy to the staging area.

Victory 1


1x 031 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
Strasse nach Süden (Southward Road)
Ort (Location)
4Widerstand   5

Wald. Straße.

Solange Straße nach Süden der aktive Ort ist, darf jeder Spieler während der Begegnungsphase einen zusätzlichen Gegner freiwillig in einen Kampf verwickeln.

Reise: Der Startspieler deckt die oberste verdeckte Karte unter Der Scheideweg auf und fügt sie der Aufmarschzone hinzu.


Forest. Road.

While Southward Road is the active location, each player may optionally engage an additional enemy during the encounter phase.

Travel: The first player reveals the top facedown card under The Cross-roads and adds it to the staging area to travel here.


2x 032 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
Ausläufer des Ephel Dúath (Foothills of Ephel Dúath)
Ort (Location)
3Widerstand   6

Wald. Hügel.

Solange Ausläufer des Ephel Dúath der aktive Ort ist, erhält jeder Harad-Gegner im Spiel -1 Widerstand.

Reise: Der Startspieler verwickelt einen Gegner in der Aufmarschzone in einen Kampf.


Forest. Hills.

While Foothills of Ephel Dúath is the active location, each Harad enemy gets -1 Threat Strength.

Travel: The first player engages an enemy in the staging area to travel here.


3x 033 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
Ithiliens Wälder (Ithilien Woods)
Ort (Location)
2Widerstand   3

Wald.

Solange Ithiliens Wälder der aktive Ort ist, erhält diese Karte: "Erzwungen: Nachdem ein Spieler einen Harad-Gegner in einen Kampf verwickelt hat, macht er einen Charakter, den er kontrolliert, spielbereit."

Reise: Der Startspieler deckt die oberste Karte des Begegnungsdecks auf.


Forest.

While Ithilien Woods is the active location, it gains: "Forced: After a player engages a Harad enemy, he readies a character he controls."

Travel: The first player reveals the top card of the encounter deck to travel here.


2x 034 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
Hügel von Ithilien (Hills of Ithilien)
Ort (Location)
2Widerstand   4

Wald. Hügel.

Solange Hügel von Ithilien der aktive Ort ist, erhält diese Karte: "Erzwungen: Nachdem ein Spieler einen Harad-Gegner in einen Kampf verwickelt hat, fügt diesem Gegner 1 Schaden zu."

Schatten: Lege eine Verstärkung, die kein Ziel ist und die du kontrollierst, ab.


Forest. Hills.

While Hills of Ithilien is the active location, it gains: "Forced: After a player engages a Harad enemy, deal 1 damage to that enemy."

Shadow: Discard a non-objective attachment you control.


4x 035 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
Der Ruf des Dunklen Herrschers (The Dark Lord's Summons)
Verrat (Treachery)

Mordor.

Wagnis.

Wenn aufgedeckt: Lege entweder den Harad-Gegner mit der niedrigsten Angriffsstärke, der mit dir in einen Kampf verwickelt ist, verdeckt unter Das Schwarze Tor oder decke die oberste verdeckte Karte unter Der Scheideweg auf und bringe sie mit dir in einen Kampf verwickelt ins Spiel.


Mordor.

Peril.

When Revealed: Either place the lowest Attack Strength Harad enemy engaged with you facedown under The Black Gate, or reveal the top facedown card from under The Cross-roads and put it into play engaged with you.


3x 036 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
Marsch die Strasse hinauf (Marching Up the Road)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler muss entweder einen mit ihm in einen Kampf verwickelten Gegner zurück in die Aufmarschzone legen oder das Begegnungsdeck nach einem Harad-Gegner durchsuchen und ihn mit sich in einen Kampf verwickelt ins Spiel bringen.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, lege den angreifenden Gegner verdeckt unter Das Schwarze Tor.


When Revealed: Each player must either return an enemy engaged with him to the staging area, or search the encounter deck for a Harad enemy and put it into play engaged with him.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. If this attack destroys a character, place attacking enemy facedown under The Black Gate.


2x 037 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
Wilde Südländer (Fierce Southrons)
Verrat (Treachery)

Wagnis.

Wenn aufgedeckt: Lege entweder den Harad-Gegner mit dem niedrigsten Widerstand in der Aufmarschzone verdeckt unter Das Schwarze Tor und decke eine zusätzliche Begegnungskarte auf oder jeder Gegner in der Aufmarschzone führt sofort einen Angriff gegen dich durch.


Peril.

When Revealed: Either place the lowest Threat Strength Harad enemy in the staging area facedown under The Black Gate and reveal an additional encounter card, or each enemy in the staging area makes an immediate attack against you.


2x 038 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
Ein Pfeilgewitter in der Luft (Arrows Thick in the Air)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Harad-Gegner erhält bis zum Ende der Runde Bogenschießen 2.

Schatten: Lege entweder den angreifenden Gegner nach diesem Angriff verdeckt unter Das Schwarze Tor oder er führt nach diesem Angriff einen weiteren Angriff gegen dich durch.


When Revealed: Each Harad enemy gains Archery 2 until the end of the round.

Shadow: Either place attacking enemy facedown under The Black Gate after this attack, or it makes an additional attack against you after this one.


3x 039 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
*Kankra (Shelob)
Gegner (Enemy)
50   4Widerstand   4Angriffsstärke   4Verteidigungsstürke   8

Kreatur. Spinne.

Unzerstörbar. Kann keine Verstärkungen haben.

Kankra erhält +1 Widerstand für jeden Ressourcenmarker auf ihr.

Erzwungen: Legt zu Beginn der Abenteuerphase entweder 1 Ressourcenmarker auf Kankra oder sie führt sofort einen Angriff gegen den Startspieler durch.

Sieg 8.


Creature. Spider.

Indestructible. Cannot have attachments.

Shelob gets +1 Threat Strength for each resource on her.

Forced: At the beginning of the quest phase, either place 1 resource on Shelob, or she makes an immediate attack against the first player.

Victory 8


1x 040 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
Morgul-Ork (Morgul Orc)
Gegner (Enemy)
35   1Widerstand   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Ork. Uruk.

Wagnis.

Wenn aufgedeckt: Lege entweder 1 zufällige Karte von deiner Hand ab oder decke eine zusätzliche Begegnungskarte auf.

Schatten: Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, lege 1 zufällige Karte von deiner Hand ab.


Orc. Uruk.

Peril.

When Revealed: Either discard 1 random card from your hand, or reveal an additional encounter card.

Shadow: If this attack destroys a character, discard 1 random card from your hand.


4x 041 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
Ork von Cirith Ungol (Orc of Cirith Ungol)
Gegner (Enemy)
40   2Widerstand   4Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Ork. Uruk.

Wagnis.

Wenn aufgedeckt: Lege entweder 1 zufällige Karte von der Hand jedes Spielers ab oder Ork von Cirith Ungol führt sofort einen Angriff gegen dich durch.


Orc. Uruk.

Peril.

When Revealed: Either discard 1 random card from each player's hand, or Orc of Cirith Ungol makes an immediate attack against you.


3x 042 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
*Morgul-Tal (Morgul Vale)
Ort (Location)
4Widerstand   2

Talkessel.

Immun gegen Spielerkarteneffekte.

Erzwungen: Nachdem Morgul-Tal erkundet worden ist, durchsucht das Begegnungdeck und den Ablagestapel nach einem Morgul-Geist und fügt ihn der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck. Danach erschöpft der Startspieler entweder Der Eine Ring oder legt 1 zufällige Karte von der Hand jedes Spielers ab.

Sieg 4.


Vale.

Immune to player card effects.

Forced: After Morgul Vale is explored, search the encounter deck and discard pile for a Morgul Wraith and add it to the staging area. Shuffle the encounter deck. Then, the first player must either exhaust The One Ring, or discard 1 random card from each player's hand.

Victory 4


1x 043 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
*Sméaegols geheimer Weg (Sméagol's Secret Way)
Ort (Location)
2Widerstand   2

Berg.

Immun gegen Spielerkarteneffekte.

Reise: Erschöpft entweder Sméagol oder legt 1 zufällige Karte von der Hand jedes Spielers ab.

Erzwungen: Nachdem Sméagols geheimer Weg erkundet worden ist, erschöpft jeder Spieler entweder einen Charakter, den er kontrolliert, oder legt 1 zufällige Karte von seiner Hand ab.

Sieg 2.


Mountain.

Immune to player card effects.

Travel: Either exhaust Sméagol, or discard 1 random card from each player's hand.

Forced: After Sméagol's Secret Way is explored, each player either exhausts a character he controls, or discards 1 random card from his hand.

Victory 2


1x 044 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
*Die Kluft Cirith Ungol (Cleft of Cirith Ungol)
Ort (Location)
4Widerstand   4

Berg.

Immun gegen Spielerkarteneffekte.

Solange sich Die Kluft Cirith Ungol im Stapel beanspruchter Siegpunkte befindet, erhält Kankra +2 Angriffsstärke, verliert Unzerstörbar und erhält: "Kankra verwickelt den Startspieler in einen Kampf."

Reise: Legt 1 Ressourcenmarker auf Kankra.

Sieg 4.


Mountain.

Immune to player card effects.

While Cleft of Cirith Ungol is in the victory display, Shelob gets +2 Attack Strength , loses Indestructible, and gains: "Shelob engages the first player."

Travel: Place 1 resource on Shelob to travel here.

Victory 4


1x 045 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
Nest der Spinne (The Spider's Lair)
Ort (Location)
3Widerstand   4

Unterirdisch.

Erzwungen: Sobald Nest der Spinne erkundet ist, entfernt 1 Ressourcenmarker von Kankra.

Erzwungen: Nachdem Nest der Spinne zum aktiven Ort geworden ist, führt Kankra sofort einen Angriff gegen den Startspieler durch.


Underground.

Forced: When The Spider's Lair is explored, remove 1 resource from Shelob.

Forced: After The Spider's Lair becomes the active location, Shelob makes an immediate attack against the first player.


2x 046 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
Der unterirdische Gang (The Under-way)
Ort (Location)
2Widerstand   3

Unterirdisch.

Solange sich Der unterirdische Gang in der Aufmarschzone befindet, erhält jeder Ork-Gegner -5 Kampfbereitschaft und "Erzwungen: Nachdem dieser Gegner einen Spieler in einen Kampf verwickelt hat, teilt ihm eine Schattenkarte zu."

Schatten: Teile dem angreifenden Gegner 2 zusätzliche Schattenkarten zu.


Underground.

While The Under-way is in the staging area, each Orc enemy gets -5 engagement cost and gains: "Forced: After this enemy engages a player, deal it a shadow card."

Shadow: Deal the attacking enemy 2 additional shadow cards.


2x 047 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
Tiefer, Dunkler Gang (Deep Dark Passage)
Ort (Location)
2Widerstand   5

Unterirdisch.

Solange sich Tiefer, dunkler Gang in der Aufmarschzone befindet, erhält diese Karte: "Erzwungen: Sobald eine beliebige Anzahl Fortschrittsmarker auf einen Ort in der Aufmarschzone gelegt werden würden, senkt diese Anzahl um 1."

Reise: Erschöpft Sméagol.


Underground.

While Deep Dark Passage is in the staging area, it gains: "Forced: When any amount of progress would be placed on a location in the staging area, reduce that amount by 1."

Travel: Exhaust Sméagol to travel here.


3x 048 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
Nächtliches Versteck (Den of Night)
Ort (Location)
1Widerstand   4

Unterirdisch.

Solange sich Nächtliches Versteck in der Aufmarschzone befindet, erhält diese Karte: "Erzwungen: Nachdem ein ‚Wenn aufgedeckt‘-Effekt verhindert worden ist, legt 1 Ressourcenmarker auf Kankra."

Reise: Legt 1 Ressourcenmarker auf Kankra.


Underground.

While Den of Night is in the staging area, it gains: "Forced: After a ‘When Revealed' effect is canceled, place 1 resource on Shelob."

Travel: Place 1 resource on Shelob to travel here.


3x 049 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
Ausdünstung von Verwesung (Exhalation of Decay)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler legt 1 zufällige Karte von seiner Hand und 1 Nicht-Ziel-Verstärkung, die er kontrolliert, ab.

Schatten: Lege eine Nicht-Ziel-Verstärkung, die du kontrollierst, ab.


When Revealed: Each player discards 1 random card from his hand and 1 non-objective attachment he controls.

Shadow: Discard a non-objective attachment you control.


2x 050 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
Viele Öffnungen (Many Openings)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Ort in der Aufmarschzone erhält bis zum Ende der Runde +1 Widerstand. Falls die Anzahl der Orte in der Aufmarschzone niedriger als die Anzahl der Spieler im Spiel ist, deckt eine zusätzliche Begegnungskarte auf.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +X Angriffsstärke, wobei X der Widerstand des aktiven Ortes ist.


When Revealed: Each location in the staging area gets +1 Threat Strength until the end of the round. If the number of locations in the staging area is less than the number of players in the game, reveal an additional encounter card.

Shadow: Attacking enemy gets +X Attack Strength, where X is the active location's Threat Strength.


2x 051 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
Eine schwere Last (A Heavy Burden)
Ziel - Bürde (Objective - Burden)

Zustand.

Dauerhaft.

Vorbereitung: Hänge diese Karte an den Ringträger an.

Erzwungen: Erhöht am Ende der Planungsphase entweder den Bedrohungsgrad jedes Spielers um 1 oder erschöpft den Ringträger.


Condition.

Permanent.

Setup: Attach to the Ring-bearer.

Forced: At the end of the planning phase, either raise each player's threat by 1, or exhaust the Ring-bearer.


1x 052 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Nazgûl aus Mordor
Morgul-Geist (Morgul Wraith)
Gegner (Enemy)
45   4Widerstand   5Angriffsstärke   4Verteidigungsstürke   9

Nazgûl.

Kann keine Nicht-Morgul-Verstärkungen haben.

Solange Der Eine Ring erschöpft ist, erhält Morgul-Geist -30 Kampfbereitschaft und "Immun gegen Spielerkarteneffekte."


Nazgûl.

Cannot have non-Morgul attachments.

While The One Ring is exhausted, Morgul Wraith gets -30 engagement cost and gains:


2x 053 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Nazgûl aus Mordor
Der Ruf des Rings (Call of the Ring)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Der Startspieler muss auswählen: Durchsuche entweder das Begegnungsdeck, den Ablagestapel und den Stapel beanspruchter Siegpunkte nach einem Nazgûl-Gegner und füge ihn der Aufmarschzone hinzu oder erschöpfe Der Eine Ring und decke die oberste Karte des Begegnungsdecks auf.

Schatten: Der angreifende Gegner führt nach diesem Angriff einen weiteren gegen dich durch.


When Revealed: The first player must choose: either search the encounter deck, discard pile, and victory display for a Nazgûl enemy and add it to the staging area, or exhaust The One Ring and reveal the top card of the encounter deck.

Shadow: Attacking enemy makes an additional attack against you after this one.


2x 054 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Gollum
Wir hassen sie! (We Hates Them!)
Verrat (Treachery)

Nachrüsten.

Wenn aufgedeckt: Drehe Sméagol auf Gollum um oder Gollum führt sofort einen Angriff durch. Der Startspieler darf 1 ☺-Ressource ausgeben und Der Eine Ring erschöpfen, um diesen Effekt zu verhindern.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. (+3 Angriffsstärke, falls der angreifende Gegner Gollum ist.)


Surge.

When Revealed: Either flip Sméagol to Gollum, or Gollum makes an immediate attack. The first player may spend 1 Fellowship resource and exhaust The One Ring to cancel this effect.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength (+3 Attack Strength instead if the attacking enemy is Gollum).


2x 055 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Menschen aus Harad
Olifant (Oliphaunt)
Gegner (Enemy)
44   3Widerstand   6Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   9

Kreatur. Harad.

Kann keine Verstärkungen haben oder mehr als 3 Schaden pro Runde nehmen.

Erzwungen: Nachdem dich Olifant in einen Kampf verwickelt hat, erschöpfe jeden Verbündeten, den du kontrollierst.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +3 Angriffsstärke.


Harad. Creature.

Cannot have attachments or take more than 3 damage each round.

Forced: After Oliphaunt engages you, exhaust each ally you control.

Shadow: Attacking enemy gets +3 Attack Strength.


3x 056 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Menschen aus Harad
Haradrim-Soldat (Haradrim Soldier)
Gegner (Enemy)
40   2Widerstand   4Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   4

Harad.

Erzwungen: Nachdem dich Haradrim-Soldat in einen Kampf verwickelt hat, führt er sofort einen Angriff durch.

Schatten: Der angreifende Gegner führt nach diesem Angriff einen weiteren Angriff gegen dich durch.


Harad.

Forced: After Haradrim Soldier engages you, it makes an immediate attack.

Shadow: Attacking enemy makes an additional attack against you after this one.


3x 057 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Menschen aus Harad
Haradrim-Bogenschütze (Haradrim Archer)
Gegner (Enemy)
42   XWiderstand   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   5

Harad.

Bogenschießen X. X ist die Anzahl der Spieler im Spiel.

Erzwungen: Nachdem dich Haradrim-Bogenschütze in einen Kampf verwickelt hat, weise X Schaden, verteilt auf Charaktere, die du kontrollierst, zu.

Schatten: Füge dem verteidigenden Charakter 1 Schaden zu.


Harad.

Archery X. X is the number of players in the game.

Forced: After Haradrim Archer engages you, assign X damage among characters you control.

Shadow: Deal 1 damage to the defending character.


3x 058 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die große Spinne
Versperrter Tunnel (Blocked Tunnel)
Ort (Location)
Widerstand   

Unterirdisch.

Wenn aufgedeckt: Macht Versperrter Tunnel zum aktiven Ort und legt andere aktive Orte zurück in die Aufmarschzone.

Aktion: Erschöpfe einen Charakter mit einer Waffe-Verstärkung, um 3 Fortschrittsmarker auf Versperrter Tunnel zu legen. (Jeder Spieler darf diesen Effekt auslösen.)


Underground.

When Revealed: Make Blocked Tunnel the active location, returning any other active location to the staging area.

Action: Exhaust a character with a Weapon attachment to place 3 progress on Blocked Tunnel. (Any player may trigger this effect.)


2x 059 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die große Spinne
Kankras Gift (Shelob's Poison)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Hänge diese Karte an einen Helden an, den du kontrollierst, und erschöpfe diesen Helden. (Gilt als Zustand-Verstärkung mit dem Text: "Nur 1 pro Held. Behandle das Text feld des Helden mit dieser Verstärkung, als ob es leer wäre, mit Ausnahme von Merkmalen. Der Held mit dieser Verstärkung kann nicht spielbereit gemacht werden.")

Schatten: Falls der angreifende Gegner Kankra ist, handle den "Wenn aufgedeckt"-Effekt auf Kankras Gift ab.


When Revealed: Attach to a hero you control and exhaust that hero. (Counts as a Condition attachment with the text: "Limit 1 per hero. Treat attached hero's text box as blank, except for Traits. Attached hero cannot ready.").

Shadow: If attacking enemy is Shelob, resolve the ‘When Revealed' effect on Shelob's Poison.


2x 060 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die große Spinne
Lauerndes Übel (Lurking Malice)
Verrat (Treachery)

Wagnis. Nachrüsten.

Wenn aufgedeckt: Lege entweder 1 Ressourcenmarker auf Kankra oder Kankra führt sofort einen Angriff gegen dich durch.

Schatten: Falls der angreifende Gegner Kankra ist, lege 1 Ressourcenmarker auf sie. Danach erhält Kankra +1 Angriffsstärke für jeden Ressourcenmarker auf ihr.


Peril. Surge.

When Revealed: Either place 1 resource on Shelob, or she makes an immediate attack against you.

Shadow: If attacking enemy is Shelob, place 1 resource on her. Then, she gets +1 Attack Strength for each resource on her.


3x 061 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die große Spinne
Wut und Hunger (Rage and Hunger)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Kankra erhält bis zum Ende der Phase +2 Angriffsstärke. Kankra führt sofort einen Angriff gegen jeden Spieler in Spielerreihenfolge durch.

Schatten: Falls der angreifende Gegner Kankra ist, führt sie nach diesem Angriff einen weiteren Angriff gegen dich durch.


When Revealed: Shelob gets +2 Attack Strength until the end of the phase. Shelob makes an immediate attack against each player, in player order.

Shadow: If attacking enemy is Shelob, she makes an additional attack against you after this one.


3x 062 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

*Der Eine Ring (The One Ring)
Ziel (Objective)

Gegenstand. Artefakt. Ring.

Vorbereitung: Der Startspieler beansprucht Der Eine Ring und hängt ihn an den Ringträger an.

Der Held mit dieser Verstärkung zählt nicht mit bei der Bestimmung der Maximalzahl an Helden. Der Startspieler erhält die Kontrolle über den Held mit dieser Verstärkung.

Falls Der Eine Ring das Spiel verlässt, verlieren die Spieler das Spiel.


Artifact. Item. Ring.

Setup: The first player claims The One Ring and attaches it to the Ring-bearer.

Attached hero does not count against the hero limit. The first player gains control of attached hero.

If The One Ring leaves play, the players lose the game.


1x 085 in Der Herr der Ringe: Die Schwarzen Reiter (The Lord of the Rings: The Black Riders)
1x 091 in Der Herr der Ringe: Wenn die Straße dunkel wird (The Lord of the Rings: The Road Darkens)
1x 063 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Sméagols Zähmung (The Taming of Sméagol)
Die Durchquerung der Sümpfe (The Passage of the Marshes)
Abenteuer (Quest)
6

1A Vorbereitung: Bringt Gollum in einen Kampf mit dem Startspieler verwickelt ins Spiel. Jeder Spieler durchsucht das Begegnungsdeck nach 1 Ort, deckt ihn auf und fügt ihn der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck.

1B Die Spieler können nicht eher vorrücken, bis der Startspieler Sméagol kontrolliert.

Erzwungen: Nachdem ein Spieler eine beliebige Anzahl von Angreifern gegen Gollum erklärt hat, legt die oberste Karte des Begegnungsdecks ab. Gollum erhält für diesen Angriff +X Ú, wobei X der $ der abgelegten Karte ist.


1A Setup: Put Gollum into play engaged with the first player. Each player searches the encounter deck for 1 location, reveals it, and adds it to the staging area. Shuffle the encounter deck.

1B The players cannot advance unless the first player controls Sméagol.

Forced: After a player declares any number of attackers against Gollum, discard the top card of the encounter deck. Gollum gets +X Defense Strength for this attack, where X is the discarded card's Threat Strength.


1x 064 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Durch die Sümpfe (Across the Marshes)
Die Durchquerung der Sümpfe (The Passage of the Marshes)
Abenteuer (Quest)
12

2A Wenn aufgedeckt: Falls die Anzahl der Orte in der Aufmarschzone kleiner als die Anzahl der Spieler im Spiel ist, legt Karten vom Begegnungsdeck ab, bis ein Ort abgelegt wird. Fügt danach den abgelegten Ort der Aufmarschzone hinzu.

2B Auf Orte in der Aufmarschzone können keine Fortschrittsmarker gelegt werden.

Die Spieler können nicht eher vorrücken, bis der Startspieler Sméagol kontrolliert und sich mindestens 4 Orte im Stapel beanspruchter Siegpunkte befinden.

Erzwungen: Falls am Ende des Aufmarschschrittes die Anzahl der Orte in der Aufmarschzone kleiner als die Anzahl der Spieler im Spiel ist, deckt die oberste Karte des Begegnungsdecks auf.


2A When Revealed: If the number of locations in the staging area is less than the number of players in the game, discard cards from the encounter deck until a location is discarded. Then, add the discarded location to the staging area.

2B Progress cannot be placed on locations in the staging area.

The players cannot advance unless the first player controls Sméagol and there are at least 4 locations in the victory display.

Forced: At the end of the staging step, if the number of locations in the staging area is less than the number of players in the game, reveal the top card of the encounter deck.


1x 065 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Schaut nicht nach Lichtern! (Don't Look at the Lights!)
Die Durchquerung der Sümpfe (The Passage of the Marshes)
Abenteuer (Quest)
24

3A Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler durchsucht das Begegnungsdeck und den Ablage stapel nach einem Untot-Gegner und bringt ihn mit sich in einen Kampf verwickelt ins Spiel. Mischt alle Orte im Stapel beanspruchter Siegpunkte in das Begegnungsdeck.

3B Solange ein Spieler mit einem Untot-Gegner in einen Kampf verwickelt ist, können keine Fortschrittsmarker auf diesen Abschnitt gelegt werden.

Die Spieler können diesen Abschnitt nicht eher bewältigen, bis der Startspieler Sméagol kontrolliert. Falls die Spieler diesen Abschnitt bewältigen, gewinnen sie das Spiel.


3A When Revealed: Each player searches the encounter deck and discard pile for an Undead enemy and puts it into play engaged with him. Shuffle all locations in the victory display into the encounter deck.

3B While any player is engaged with an Undead enemy, progress cannot be placed on this stage.

The players cannot defeat this stage unless the first player controls Sméagol. If the players defeat this stage, they win the game.


1x 066 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Die Durchquerung der Sümpfe
Die Durchquerung der Sümpfe (The Passage of the Marshes)
Kampagne (Campaign)

Vorderseite: Ihr spielt im Kampagnen-Modus.

Vorbereitung: Jeder Spieler mischt 1 Kopie von Das suchende Auge in sein Deck. Entfernt alle Bürde-Karten mit den folgenden Bürde-Symbolen aus dem Begegnungsdeck und den Decks aller Spieler:

Rückseite: Auflösung: Jeder Spieler muss auswählen: Entweder erhält er dauerhaft eine +2-Strafe auf Bedrohung oder er erhält 1 Kopie von Das suchende Auge. Notiert die Wahl jedes Spielers im Kampagnenlogbuch.


Front: You are playing campaign mode.

Setup: Each player shuffles 1 copy of The Searching Eye into his deck. Remove each burden with the following burden set icons from the encounter deck and each player's deck:

Back: Resolution: Each player must choose: either take a permanent +2 starting threat penalty, or earn 1 copy of The Searching Eye. Record each player's choice in the campaign log.


1x 067 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
Hinterhalt auf die Menschen aus Harad (Ambush the Men of Harad)
Wanderung zum Scheideweg (Journey to the Cross-roads)
Abenteuer (Quest)
20

1A Vorbereitung: Fügt Das Schwarze Tor und Der Scheideweg der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsset Menschen aus Harad und legt es verdeckt unter Der Scheideweg. Jeder Spieler mit Ausnahme des Startspielers durchsucht das Begegnungsdeck nach einem unterschiedlichen nicht-einzigartigen Ort und fügt ihn der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck.

1B Erzwungen: Deckt zu Beginn der Abenteuerphase die oberste verdeckte Karte unter Der Scheideweg auf und fügt sie der Aufmarschzone hinzu.

Die Spieler können diesen Abschnitt nicht bewältigen, solange Der Scheide weg im Spiel ist. Sobald Der Scheideweg erkundet ist, gewinnen die Spieler das Spiel.


1A Setup: Add The Black Gate and The Cross-roads to the staging area. Shuffle the Men of Harad encounter set and place it facedown under The Cross-roads. Each player, except the first player, searches the encounter deck for a different non-unique location and adds it to the staging area. Shuffle the encounter deck.

1B Forced: At the beginning of the quest phase, reveal the top facedown card from under The Cross-roads and add it to the staging area.

The players cannot defeat this stage while The Cross-roads is in play. When The Cross-roads is explored, the players win the game.


1x 068 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Wanderung zum Scheideweg
Wanderung zum Scheideweg (Journey to the Cross-roads)
Kampagne (Campaign)

Vorderseite: Ihr spielt im Kampagnen-Modus.

Vorbereitung: Jeder Spieler muss auswählen: Entweder fügt er 1 Ressource zum Ressourcenvorrat jedes seiner Helden hinzu oder er mischt 1 Kopie von Ein paar junge Karnickel in sein Deck. Entfernt alle Bürde-Karten mit den folgen den Bürde-Symbolen aus dem Begegnungsdeck und den Decks aller Spieler:

Rückseite: Auflösung: Jeder Spieler, der sich während der Vorbereitung entschieden hat eine Kopie von Ein paar junge Karnickel in sein Deck zu mischen, erhält diese Gunst. Fügt jede erhaltene Kopie dem Kampagnenvorrat hinzu. Notiert Name und Anzahl aller Gegner unter Das Schwarze Tor im Feld für Notizen im Kampagnenlogbuch.


Front: You are playing campaign mode.

Setup: Each player must choose: either add 1 resource to each of his heroes' pools, or shuffle 1 copy of Brace of Coneys into his deck. Remove each burden with the following burden set icons from the encounter deck and each player's deck:

Back: Resolution: Each player who chose to shuffle a copy of Brace of Coneys into his deck during setup has earned that boon. Add each earned copy to the campaign pool. Record the name and quantity of each enemy underneath The Black Gate in the notes section of the campaign log.


1x 069 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
Die Treppen nach Cirith Ungol (The Stairs of Cirith Ungol)
Kankras Lauer (Shelob's Lair)
Abenteuer (Quest)
-

1A Vorbereitung: Legt Die Kluft Cirith Ungol, Kankra und das Begegnungsset Die große Spinne als nicht im Spiel befindlich beiseite. Bringt Sméagol unter der Kontrolle des Startspielers ins Spiel. Macht Das Morgul-Tal zum aktiven Ort. Fügt Sméagols geheimer Weg der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck.

1B Auf Unterirdisch-Orte können keine Fortschrittsmarker gelegt werden.

Reaktion: Nachdem Sméagols geheimer Weg erkundet worden ist, legt 3 zufällige Karten von der Hand jedes Spielers ab, um alle Nazgûl-Gegner in der Aufmarschzone abzulegen.

Erzwungen: Falls sich Sméagols geheimer Weg am Ende der Abenteuerphase im Stapel beanspruchter Siegpunkte befindet, rückt zu Abschnitt 2A vor.


1A Setup: Set Cleft of Cirith Ungol, Shelob, and The Great Spider encounter set aside, out of play. Put Sméagol into play under the first player's control. Make Morgul Vale the active location. Add Sméagol's Secret Way to the staging area. Shuffle the encounter deck.

1B Progress cannot be placed on Underground locations.

Response: After Sméagol's Secret Way is explored, discard 3 random cards from each player's hand to discard each Nazgûl enemy in the staging area.

Forced: At the end of the quest phase, if Sméagol's Secret Way is in the victory display, advance to stage 2A.


1x 070 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
Der Pass der Spinne (The Spider's Pass)
Kankras Lauer (Shelob's Lair)
Abenteuer (Quest)
16

2A Wenn aufgedeckt: Fügt Kankra der Aufmarschzone hinzu und mischt alle Karten aus dem Begegnungsset Die große Spinne und den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck.

2B Kankra kann die Aufmarschzone nicht verlassen und Sméagol kann nicht angreifen oder verteidigen.

Jeder Spieler kann nicht mehr als 1 Verbündeten pro Runde spielen oder ins Spiel bringen.

Auf diesen Abschnitt können nicht mehr als 4 Fortschrittsmarker pro Runde gelegt werden.


2A When Revealed: Add Shelob to the staging area and shuffle all cards from The Great Spider encounter set and the encounter discard pile into the encounter deck.

2B Shelob cannot leave the staging area and Sméagol cannot attack or defend.

Each player cannot play, or put into play, more than 1 ally each round.

No more than 4 progress can be placed on this stage each round.


1x 071 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
Gollums Verrat (Gollum's Betrayal)
Kankras Lauer (Shelob's Lair)
Abenteuer (Quest)
8

3A Wenn aufgedeckt: Fügt Die Kluft Cirith Ungol der Aufmarschzone hinzu. Dreht Sméagol auf Gollum um und heilt allen Schaden von Kankra. Jeder Spieler legt 1 Ressourcenmarker auf Kankra.

3B Falls Gollum getötet wird, fügt ihn dem Stapel beanspruchter Siegpunkte hinzu. (Dreht ihn nicht um.)

Solange Kankra mindestens 1 Ressourcenmarker hat, erhält sie: „Erzwungen: Sobald Kankra eine beliebige Menge Schaden nimmt, verhindert diesen Schaden und legt stattdessen 1 Ressourcenmarker von Kankra ab.“

Die Spieler können diesen Abschnitt nicht eher bewältigen, bis sich Kankra und Gollum im Stapel beanspruchter Siegpunkte befinden. Falls die Spieler diesen Abschnitt bewältigen, gewinnen sie das Spiel.


3A When Revealed: Add Cleft of Cirith Ungol to the staging area. Flip Sméagol to Gollum and heal all damage from Shelob. Each player places 1 resource on Shelob.

3B If Gollum is defeated, add him to the victory display. (Do not flip him over.)

While Shelob has at least 1 resource on her, she gains: "Forced: When Shelob is dealt any amount of damage, cancel that damage and discard 1 resource from Shelob instead."

The players cannot defeat this stage unless both Shelob and Gollum are in the victory display. If the players defeat this stage, they win the game.


1x 072 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Kankras Lauer
Kankras Lauer (Shelob's Lair)
Kampagne (Campaign)

Vorderseite: Ihr spielt im Kampagnen-Modus.

Vorbereitung: Hängt Eine schwere Last an den Ringträger an. Entfernt alle Bürde-Karten mit den folgenden Bürde-Symbolen aus dem Begegnungsdeck und den Decks aller Spieler:

Rückseite: Auflösung: Fügt Eine schwere Last dem Kampagnenvorrat hinzu. Die Spieler erhalten diese Bürde-Karte.


Front: You are playing campaign mode.

Setup: Attach A Heavy Burden to the Ring-bearer. Remove each burden with the following burden set icons from the encounter deck and each player's deck:

Back: Resolution: Add A Heavy Burden to the campaign pool. The players have earned that burden.


1x 073 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Gollum
*Gollum (Gollum)
Gegner (Enemy)
30   2Widerstand   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Gollum.

Immun gegen Nicht-Gefährten-Spielerkarteneffekte. Gollum verwickelt den Startspieler in einen Kampf.

Erzwungen: Nachdem Gollum den Startspieler während der Auffrischungsphase in einen Kampf verwickelt hat, führt er sofort einen Angriff durch.

Erzwungen: Sobald Gollum getötet wird, dreht ihn auf Sméagol um und erschöpft Sméagol.


Gollum.

Immune to non-Fellowship player card effects. Gollum engages the first player.

Forced: After Gollum engages the first player during the refresh phase, he makes an immediate attack.

Forced: When Gollum is defeated, flip him to Sméagol and exhaust Sméagol.


1x 075 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 

Gollum
*Sméagol (Sméagol)
Ziel-Verbündeter (Objective-Ally)
2Willenskraft   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Gollum.

Immun gegen Spielerkarteneffekte. Der Startspieler erhält die Kontrolle über Sméagol.

Erzwungen: Nachdem die Spieler sich erfolglos dem Abenteuer gestellt haben, dreht Sméagol auf Gollum um.

Falls Sméagol getötet wird, verlieren die Spieler das Spiel.


Gollum.

Immune to player card effects. The first player gains control of Sméagol.

Forced: After the players quest unsuccessfully, flip Sméagol to Gollum.

If Sméagol is destroyed, the players lose the game.


1x 076 in Der Herr der Ringe: Das Land des Schattens (The Lord of the Rings: The Land of Shadow)

 



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