Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat

Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat

Saga-Erweiterung mit 165 Karten

Englischer Titel: The Lord of the Rings: The Treason of Saruman

Veröffentlichung Deutsch: 04/2015
Veröffentlichung Englisch: 04/2015

Weitere Produktinfos

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Dritte Saga-Erweiterung aus der "Der Herr der Ringe"-Saga.

Diese Erweiterung enthält 3 neue Heldenkarten, 11 neue Spielerkarten (je 3x), sowie 129 Kampagnen-, Abenteuer-, Gunst-, Bürde- und Begegnungskarten und 1 Regelheft für 3 Szenarien.

Für diese Erweiterung werden das Grundspiel und die Saga-Erweiterungen 1 und 2 der "Der Herr der Ringe"-Saga benötigt.

Für diese Erweiterung wird außerdem empfohlen: Die "Der Herr der Ringe"-Saga ist eine eigenständige Reihe und sollte nur mit den Karten des Grundspiels und den Erweiterungen 1 bis 3 der "Der Herr der Ringe"-Saga gespielt werden.

Kartenliste

1x 001 Aragorn (Aragorn)

1x 002 Théoden (Théoden)

1x 003 Baumbart (Treebeard)

3x 004 Gimli (Gimli)

3x 005 Legolas (Legolas)

3x 006 Flinkbaum (Quickbeam)

3x 007 Háma (Háma)

3x 008 Arod (Arod)

3x 009 Enttrunk (Ent Draught)

3x 010 Herugrim (Herugrim)

3x 011 Entthing (Entmoot)

3x 012 Helm! Helm! (Helm! Helm!)

3x 013 Die Drei Jäger (The Three Hunters)

3x 014 Schattenfell (Shadowfax)

1x 015 Einschüchterung (Intimidation)

1x 016 Heilende Hände (Hands of a Healer)

1x 017 Vorgewarnt (Forewarned)

1x 018 Anführer der Menschen (Leader of Men)

1x 019 Wider alle Hoffnung (Beyond All Hope)

1x 020 Palantír von Orthanc (Palantír of Orthanc)

4x 021 Vergiftete Ratschläge (Poisoned Counsels)

1x 022 Nach Isengart! (To Isengard!)

1x 023 Uglúk (Uglúk)

1x 024 Grischnákh (Grishnákh)

3x 025 Uglúks Uruk-Hai (Uglúk's Uruk-hai)

3x 026 Das Ödland (The Wold)

3x 027 Ostemnet (Eastemnet)

4x 028 Ebenen von Rohan (Plains of Rohan)

2x 029 Ufer des Entwassers (Banks of Entwash)

2x 030 Bei Nacht Ruhen? (Rest by Night?)

2x 031 Seltsame Müdigkeit (Strange Weariness)

2x 032 Unsichtbare Barriere (Unseen Barrier)

1x 033 Die Verteidigung von Helms Klamm (The Defense of Helm's Deep)

3x 034 Wilder Hügelmensch (Wild Hillman)

2x 035 Krieger aus Dunland (Warrior of Dunland)

4x 036 Soldat Isengarts (Soldier of Isengard)

3x 037 Die Hornburg (The Hornburg)

4x 038 Der Klammwall (Deeping Wall)

2x 039 Kanaldurchlass im Klammwall (Deeping Culvert)

2x 040 Ausfallpforte (Postern Door)

2x 041 Helms Tor (Helm's Gate)

3x 042 Sturmleitern (Scaling Ladders)

3x 043 Sarumans Teufelei (Devilry of Saruman)

2x 044 Hemmungsloser Hass (Reckless Hate)

2x 045 Endlose Nacht (Night Without End)

4x 046 Ent aus dem Fangorn (Ent of Fangorn)

1x 047 Saruman (Saruman)

1x 048 Sarumans Stab (Saruman's Staff)

1x 049 Gríma (Gríma)

2x 050 Leutnant des Orthanc (Lieutenant of Orthanc)

2x 051 Ork aus Isengart (Isengard Orc)

2x 052 Wolf aus Isengart (Wolf of Isengard)

1x 053 Orthanc (Orthanc)

1x 054 Tore von Isengart (Gates of Isengard)

3x 055 Ringwall von Isengart (Ring-wall of Isengard)

2x 056 Unterirdische Waffenkammer (Underground Armoury)

3x 057 Rauchender Schlot (Steaming Vent)

2x 058 Ebene von Isengart (Plain of Isengard)

2x 059 Offene Grube (Open Pit)

3x 060 Zauberexplosion (Blast of Sorcery)

2x 061 Giftige Dämpfe (Poisoned Vapour)

3x 062 Die Maschinen von Isengart (Machines of Isengard)

3x 063 Uruk aus Isengart (Isengard Uruk)

3x 064 Kämpfer der Uruk-Hai (Uruk-hai Fighter)

2x 065 Kampf gegen die Uruk-Hai (Fighting Uruk-hai)

3x 066 Snaga (Snaga)

2x 067 Sarumans Befehle (Saruman's Orders)

1x 068 Sarumans Stimme (Saruman's Voice)

1x 069 Verfolgung der Orks (Follow the Orcs)

1x 070 Rettung der Gefangenen (Rescue the Captives)

1x 071 Die Uruk-hai (The Uruk-hai)

1x 072 Der König der Goldenen Halle (The King of the Golden Hall)

1x 073 Angriff auf Helms Klamm (Assault on Helm's Deep)

1x 074 Die Heere Isengarts (The Hosts of Isengard)

1x 075 Der Wall Ist Gefallen! (The Wall is Breached!)

1x 076 Der König reitet heraus (The King Rides Out)

1x 077 Helms Klamm (Helm's Deep)

1x 078 Die Ents Ermuntern (Rouse the Ents)

1x 079 Die Zerstörung Isengarts (Breaking Isengard)

1x 080 Sarumans Stimme (The Voice of Saruman)

1x 081 Der Weg nach Isengart (The Road to Isengard)

Kartenübersicht

Gefährten
*Aragorn (Aragorn)
Held (Hero)
0   2Willenskraft   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Dúnedain. Adlig. Waldläufer.

Der Startspieler erhält die Kontrolle über Aragorn. Falls Aragorn das Spiel verlässt, verlieren die Spieler das Spiel.

Aktion: Gib 2 Ressourcen aus Aragorns Ressourcenvorrat aus, um einen Helden spielbereit zu machen.


Dúnedain. Noble. Ranger.

The first player gains control of Aragorn. If Aragorn leaves play, the players lose the game.

Action: Spend 2 resources from Aragorn's resource pool to ready a hero.


1x 001 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Geist
*Théoden (Théoden)
Held (Hero)
12   2Willenskraft   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   4

Rohan. Adlig. Krieger.

Schildwache.

Senke die Kosten des ersten Rohan-Verbündeten, den du in jeder Runde von deiner Hand spielst, um 1 (bis zu einem Minimum von 0).


Rohan. Noble. Warrior.

Sentinel.

Reduce the cost of the first Rohan ally you play from your hand each round by 1 (to a minimum of 0).


1x 002 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Wissen
*Baumbart (Treebeard)
Held (Hero)
13   2Willenskraft   3Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   5

Ent.

Kann keine eingeschränkten Verstärkungen haben.

Aktion: Füge Baumbart 1 Schaden zu, um ihm bis zum Ende der Phase +1 Willenskraft und +1 Angriffsstärke zu geben. (Nur 5 Mal pro Phase.)


Ent.

Cannot have restricted attachments.

Action: Deal 1 damage to Treebeard to give him +1 Willpower Strength and +1 Attack Strength until the end of the phase. (Limit 5 times per phase.)


1x 003 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Führung
*Gimli (Gimli)
Verbündeter (Ally)
4Kosten   2Willenskraft   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Zwerg. Krieger.

Schildwache.

Reaktion: Nachdem ein Gegner vom Begegnungsdeck aufgedeckt worden ist, mache Gimli spielbereit.


Dwarf. Warrior.

Sentinel.

Response: After an enemy is revealed from the encounter deck, ready Gimli.


3x 004 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Taktik
*Legolas (Legolas)
Verbündeter (Ally)
4Kosten   1Willenskraft   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Waldelb. Krieger.

Fernkampf.

Reaktion: Nachdem Legolas an einem Angriff teilgenommen hat, der einen Gegner getötet hat, ziehe 1 Karte.


Silvan. Warrior.

Ranged.

Response: After Legolas participates in an attack that destroys an enemy, draw 1 card.


3x 005 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Wissen
*Flinkbaum (Quickbeam)
Verbündeter (Ally)
2Kosten   2Willenskraft   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Ent.

Kann keine eingeschränkten Verstärkungen haben. Kommt erschöpft ins Spiel.

Reaktion: Nachdem Flinkbaum ins Spiel gekommen ist, füge ihm 1 Schaden zu, um ihn spielbereit zu machen.


Ent.

Cannot have restricted attachments. Enters play exhausted.

Response: After Quickbeam enters play, deal 1 damage to him to ready him.


3x 006 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Geist
*Háma (Háma)
Verbündeter (Ally)
3Kosten   1Willenskraft   2Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   2

Rohan. Krieger.

Kampfaktion: Mache Háma spielbereit. Er erhält bis zum Ende der Phase +3 Verteidigungsstärke. Am Ende der Phase lege Háma ab. (Nur ein Mal pro Runde.)


Rohan. Warrior.

Combat Action: Ready Háma. He gets +3 Defense Strength until the end of the phase. At the end of the phase, discard Háma. (Limit once per round.)


3x 007 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Taktik
*Arod (Arod)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Reittier.

Hänge diese Karte an einen Helden oder an Legolas an.

Reaktion: Nachdem der Charakter mit dieser Verstärkung an einem Angriff teilgenommen hat, der einen Gegner getötet hat, erschöpfe Arod, um 1 Fortschrittsmarker auf einen beliebigen Ort zu legen.


Mount.

Attach to a hero or Legolas.

Response: After attached character participates in an attack that destroys an enemy, exhaust Arod to place 1 progress token on any location.


3x 008 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Wissen
Enttrunk (Ent Draught)
Verstärkung (Attachment)
1Kosten   

Gegenstand. Ent.

Spiele diese Karte nur, falls du mindestens 1 Ent-Charakter kontrollierst.

Hänge diese Karte an einen Charakter an. Nur 1 pro Charakter.

Der Charakter mit dieser Verstärkung erhält +2 Treffer punkte.


Item. Ent.

Play only if you control at least 1 Ent character.

Attach to a character. Limit 1 per character.

Attached character gets +2 hit points.


3x 009 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Geist
*Herugrim (Herugrim)
Verstärkung (Attachment)
3Kosten   

Gegenstand. Waffe.

Hänge diese Karte an einen Rohan-Helden an. Eingeschränkt.

Senke die Kosten, um Herugrim auf Théoden zu spielen, um 1.

Reaktion: Nachdem der Held mit dieser Verstärkung zum Angreifer erklärt worden ist, erschöpfe Herugrim, um die Willenskraft des Helden mit dieser Verstärkung für diesen Angriff zu seiner Angriffsstärke hinzuzufügen.


Item. Weapon.

Attach to a Rohan hero. Restricted.

Reduce the cost to play Herugrim on Théoden by 1.

Response: After attached hero is declared as an attacker, exhaust Herugrim to add attached hero's Willpower Strength to its Attack Strength for this attack.


3x 010 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Wissen
Entthing (Entmoot)
Ereignis (Event)
0Kosten   

Ent.

Spiele diese Karte nur, falls du mindestens 1 Ent-Charakter kontrollierst.

Aktion: Durchsuche die obersten 5 Karten deines Decks nach einer beliebigen Anzahl Ent-Karten und füge sie deiner Hand hinzu. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck.


Ent.

Play only if you control at least 1 Ent character.

Action: Search the top 5 cards of your deck for any number of Ent cards and add them to your hand. Shuffle the other cards back into your deck.


3x 011 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Geist
Helm! Helm! (Helm! Helm!)
Ereignis (Event)
2Kosten   

Spiele diese Karte erst, nachdem der Schritt Gegnerangriffe abhandeln beendet ist.

Kampfaktion: Erschöpfe einen Rohan-Verbündeten, den du kontrollierst, und lege ihn ab, um einen nicht-einzigartigen Gegner, der mit dir in einen Kampf verwickelt ist, zu wählen und abzulegen.


Play only after the resolving enemy attacks step is complete.

Combat Action: Exhaust and discard a Rohan ally you control to choose and discard a non-unique enemy engaged with you.


3x 012 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Gefährten
Die Drei Jäger (The Three Hunters)
Ereignis (Event)
3Kosten   

Spiele diese Karte nur, falls du Gefährten Aragorn kontrollierst.

Abenteueraktion: Wähle 3 Helden, die sich dem Abenteuer gestellt haben. Mache diese Helden spielbereit. Bis zum Ende der Runde erhält jeder dieser Helden +1 Willenskraft, +1 Angriffsstärke und +1 Verteidigungsstärke.


Play only if you control Fellowship Aragorn.

Quest Action: Choose 3 heroes committed to the quest. Ready those heroes. Until the end of the round, each of the chosen heroes gets +1 Willpower Strength, +1 Attack Strength, and +1 Defense Strength.


3x 013 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

*Schattenfell (Shadowfax)
Verstärkung (Attachment)
3Kosten   

Reittier. Mearas.

Hänge diese Karte an Gandalf an.

Gandalf erhält Fernkampf und Schildwache.

Aktion: Erschöpfe Schattenfell, um Gandalf spielbereit zu machen.


Mount. Mearas.

Attach to Gandalf.

Gandalf gains ranged and sentinel.

Action: Exhaust Shadowfax to ready Gandalf.


3x 014 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Einschüchterung (Intimidation)
Verstärkung - Gunst (Attachment - Boon)
0Kosten   

Fertigkeit.

Dauerhaft.

Vorbereitung: Hänge diese Karte an einen Krieger-Helden an.

Reaktion: Nachdem der Held mit dieser Verstärkung zum einzigen Angreifer gegen einen nicht-einzigartigen Gegner erklärt worden ist, erschöpfe Einschüchterung, um diesem Gegner für diesen Angriff -2 Verteidigungsstärke zu geben.


Skill.

Permanent.

Setup: Attach to a Warrior hero.

Response: After attached hero is declared as the only attacker against a non-unique enemy, exhaust Intimidation to give that enemy -2 Defense Strength for this attack.


1x 015 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Heilende Hände (Hands of a Healer)
Verstärkung - Gunst (Attachment - Boon)
0Kosten   

Fertigkeit.

Dauerhaft.

Vorbereitung: Hänge diese Karte an einen Heiler-Helden an.

Aktion: Erschöpfe den Helden mit dieser Verstärkung und Heilende Hände, um bis zu 3 Schaden von einem Helden zu heilen.


Skill.

Permanent.

Setup: Attach to a Healer hero.

Action: Exhaust attached hero and Hands of a Healer to heal up to 3 damage from a hero.


1x 016 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Vorgewarnt (Forewarned)
Verstärkung - Gunst (Attachment - Boon)
0Kosten   

Fertigkeit.

Dauerhaft.

Vorbereitung: Hänge diese Karte an einen Waldläufer-Helden an.

Reaktion: Nachdem der Held mit dieser Verstärkung zum Verteidiger gegen einen nicht-einzigartigen Gegner erklärt worden ist, erschöpfe Vorgewarnt, um 1 Schattenkarte von diesem Gegner abzulegen


Skill.

Permanent.

Setup: Attach to a Ranger hero.

Response: After attached hero is declared as a defender against a non-unique enemy, exhaust Forewarned to discard 1 shadow card from that enemy.


1x 017 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Anführer der Menschen (Leader of Men)
Verstärkung - Gunst (Attachment - Boon)
0Kosten   

Fertigkeit.

Dauerhaft.

Vorbereitung: Hänge diese Karte an einen Adlig-Helden an.

Reaktion: Nachdem der Held mit dieser Verstärkung sich erfolgreich dem Abenteuer gestellt hat, erschöpfe Anführer der Menschen, um 1 Ressource zum Ressourcenvorrat des Helden mit dieser Verstärkung hinzuzufügen.


Skill.

Permanent.

Setup: Attach to a Noble hero.

Response: After attached hero quests successfully, exhaust Leader of Men to add 1 resource to attached hero's pool.


1x 018 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Wider alle Hoffnung (Beyond All Hope)
Verstärkung - Gunst (Attachment - Boon)
0Kosten   

Gefallen.

Dauerhaft.

Vorbereitung: Hänge diese Karte an einen Helden an.

Der Held mit dieser Verstärkung erhält +1 Willenskraft, +1 Angriffsstärke, +1 Verteidigungsstärke und kann keine Verratskarten-Verstärkungen angehängt haben.


Favor.

Permanent.

Setup: Attach to a hero.

Attached hero gets +1 Willpower Strength, +1 Attack Strength, +1 Defense Strength and cannot have treachery card attachments.


1x 019 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

*Palantír von Orthanc (Palantír of Orthanc)
Verstärkung - Gunst (Attachment - Boon)
0Kosten   

Gegenstand. Artefakt.

Hänge diese Karte an Gefährten Aragorn an.

Abenteueraktion: Erschöpfe Aragorn und Palantír von Orthanc, um die oberste Karte des Begegnungsdecks abzulegen. Falls Aragorns Willenskraft größer ist als der Widerstand der abgelegten Karte, darfst du Palantír von Orthanc zum Stapel beanspruchter Siegpunkte hinzufügen und sie aus dem Kampagnenvorrat entfernen, um einen Spieler zu wählen. Dieser Spieler deckt in dieser Phase 1 Begegnungskarte weniger auf (bis zu einem Minimum von 0).

Sieg 5.


Artifact. Item.

Attach to Fellowship Aragorn.

Quest Action: Exhaust Aragorn and Palantír of Orthanc to discard the top card of the encounter deck. If Aragorn's Willpower Strength is greater than the discarded card's Threat Strength, you may add Palantír of Orthanc to the victory display and remove it from the campaign pool to choose a player. That player reveals 1 fewer encounter card this phase (to a minimum of 0).


1x 020 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Vergiftete Ratschläge (Poisoned Counsels)
Verrat - Bürde (Treachery - Burden)

Verderbnis.

Vergiftete Ratschläge funktioniert wie eine Spielerkarte.

Erzwungen: Nachdem du diese Karte gezogen hast, lege alle anderen Karten von deiner Hand ab.


Corruption.

Poisoned Counsels functions like a player card.

Forced: After you draw this card, discard all other cards in your hand.


4x 021 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Die Uruk-hai
Nach Isengart! (To Isengard!)
Ziel (Objective)

Behandelt das Textfeld jedes Gefangenen, als ob es leer wäre. Die Gefangenen sind im Spiel, werden aber von keinem Spieler kontrolliert. Falls keine Gefangenen mehr im Spiel sind, verlieren die Spieler das Spiel.

Erzwungen: Erhöht am Ende der Auffrischungsphase den Verfolgungswert um 1. Falls der Verfolgungswert danach 30 oder mehr beträgt, verlieren die Spieler das Spiel.


Treat each Captive's text box as blank. Captives are in play but are not under any player's control. If there are no Captives in play, the players lose the game.

Forced: At the end of the refresh phase, increase the pursuit value by 1. Then, if the pursuit value is 30 or greater, the players lose the game.


1x 022 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Die Uruk-hai
*Uglúk (Uglúk)
Gegner (Enemy)
10   3Widerstand   5Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   6

Ork. Uruk-hai.

Zähigkeit 3. Kann keine Verstärkungen haben.

Verbündete können nicht zum Angreifer oder Verteidiger gegen Uglúk erklärt werden.

Sieg 5.


Orc. Uruk-hai.

Toughness 3. Cannot have attachments.

Allies cannot be declared as attackers or defenders against Uglúk.

Victory 5


1x 023 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Die Uruk-hai
*Grischnákh (Grishnákh)
Gegner (Enemy)
40   4Widerstand   3Angriffsstärke   4Verteidigungsstürke   5

Ork. Mordor.

Erzwungen: Nachdem Grischnákh ins Spiel gekommen ist, hängt der Startspieler 1 der Gefangenen an ihn an. Falls Grischnákh besiegt wird, legt den angehängten Gefangenen offen unter Nach Isengart!.

Erzwungen: Fügt dem angehängten Gefangenen am Ende der Abenteuerphase 1 Schaden zu.

Sieg 3.


Orc. Mordor.

Forced: After Grishnákh enters play, the first player attaches 1 of the Captives to him. If Grishnákh is defeated, place the attached Captive faceup underneath To Isengard!

Forced: At the end of the quest phase, deal 1 damage to the attached Captive.

Victory 3


1x 024 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Die Uruk-hai
Uglúks Uruk-Hai (Uglúk's Uruk-hai)
Gegner (Enemy)
38   2Widerstand   4Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   5

Ork. Uruk-hai.

Wagnis. Zähigkeit 1. Bogenschießen 1.

Wenn aufgedeckt: Erhöhe entweder den Verfolgungswert um 3 oder decke eine zusätzliche Begegnungskarte auf.


Orc. Uruk-hai.

Peril. Toughness 1. Archery 1.

When Revealed: Either increase the pursuit value by 3, or reveal an additional encounter card.


3x 025 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Die Uruk-hai
Das Ödland (The Wold)
Ort (Location)
2Widerstand   2

Ebene. Hügel.

Solange Das Ödland der aktive Ort ist, erhält diese Karte: "Reaktion: Nachdem Das Ödland erkundet worden ist, zieht jeder Spieler 1 Karte."

Reise: Erhöht den Verfolgungswert um 1.


Plains. Hills.

While The Wold is the active location, it gains: "Response: After The Wold is explored, each player draws 1 card."

Travel: Increase the pursuit value by 1.


3x 026 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Die Uruk-hai
Ostemnet (Eastemnet)
Ort (Location)
2Widerstand   3

Ebene.

Solange Ostemnet der aktive Ort ist, erhält diese Karte: "Reaktion: Nachdem Ostemnet erkundet worden ist, fügt 1 Ressource zum Ressourcenvorrat jedes Helden hinzu."

Reise: Erhöht den Verfolgungswert um 1.


Plains.

While Eastemnet is the active location, it gains: "Response: After Eastemnet is explored, add 1 resource to each hero's resource pool."

Travel: Increase the pursuit value by 1.


3x 027 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Die Uruk-hai
Ebenen von Rohan (Plains of Rohan)
Ort (Location)
XWiderstand   4

Ebene.

X ist die Anzahl der Orte in der Aufmarschzone.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, erhöhe den Verfolgungswert um 1.


Plains.

X is the number of locations in the staging area.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. If this attack destroys a character, increase the pursuit value by 1.


4x 028 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Die Uruk-hai
Ufer des Entwassers (Banks of Entwash)
Ort (Location)
3Widerstand   5

Ebene. Fluss.

Erzwungen: Nachdem eine beliebige Menge Fortschrittsmarker auf Ufer des Entwassers gelegt worden ist, erhöht den Verfolgungswert um 1.

Schatten: Erhöhe entweder den Verfolgungswert um 1 oder dieser Angriff gilt als unverteidigt.


Plains. River.

Forced: After any amount of progress is placed on Banks of Entwash, increase the pursuit value by 1.

Shadow: Either increase the pursuit value by 1, or this attack is considered undefended.


2x 029 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Die Uruk-hai
Bei Nacht Ruhen? (Rest by Night?)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Beende entweder sofort die Abenteuerphase und erhöhe den Verfolgungswert um 3 oder füge jedem Charakter, der sich dem Abenteuer stellt, 1 Schaden zu. Dieser Effekt kann nicht verhindert werden.


When Revealed: Either immediately end the quest phase and increase the pursuit value by 3, or deal 1 damage to each character committed to the quest. This effect cannot be canceled.


2x 030 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Die Uruk-hai
Seltsame Müdigkeit (Strange Weariness)
Verrat (Treachery)

Verzauberung.

Wenn aufgedeckt: Jeder Charakter, der sich dem Abenteuer stellt, erhält bis zum Ende der Runde -1 Willenskraft.

Schatten: Der angreifende Gegner führt nach diesem Angriff einen weiteren gegen dich durch.


Enchantment.

When Revealed: Each character committed to the quest gets -1 Willpower Strength until the end of the round.

Shadow: Attacking enemy makes an additional attack against you after this one.


2x 031 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Die Uruk-hai
Unsichtbare Barriere (Unseen Barrier)
Verrat (Treachery)

Verzauberung.

Wenn aufgedeckt: Die Spieler können in dieser Runde nicht mehr als 3 Fortschrittsmarker auf die aktuelle Abenteuerkarte legen. (Fortschrittsmarker, die auf aktive Orte gelegt werden, werden dabei nicht mitgezählt.)

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, erhöhe den Verfolgungswert um 1.


Enchantment.

When Revealed: The players cannot place more than 3 progress on the current quest this round. (This does not count progress placed on any active location.)

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. If this attack destroys a character, increase the pursuit value by 1.


2x 032 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Die Verteidigung von Helms Klamm (The Defense of Helm's Deep)
Ziel (Objective)

Belagerung.

Addiert für jeden Ressourcenmarker auf dieser Karte 1 zum Gesamt-Widerstand in der Aufmarschzone.

Erzwungen: Legt am Ende der Abenteuerphase 1 Ressourcenmarker auf diese Karte.

Falls sich 8 Ressourcenmarker auf dieser Karte befinden, fügt Die Verteidigung von Helms Klamm dem Stapel beanspruchter Siegpunkte hinzu und rückt zu Abschnitt 5A vor.

Sieg 8.


Siege.

Add 1 to the total Threat Strength in the staging area for each resource token here.

Forced: At the end of the quest phase, place 1 resource token here.

If there are 8 resource tokens here, add The Defense of Helm's Deep to the victory display and advance to stage 5A.

Victory 8


1x 033 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Wilder Hügelmensch (Wild Hillman)
Gegner (Enemy)
24   3Widerstand   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Dunland.

Erzwungen: Nachdem Wilder Hügelmensch angegriffen hat, legt 1 Fortschrittsmarker auf den aktiven Ort.

Schatten: Lege 1 Fortschrittsmarker auf den aktiven Ort. Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke für jeden Fortschrittsmarker auf dem aktiven Ort.


Dunland.

Forced: After Wild Hillman attacks, place 1 progress on the active location.

Shadow: Place 1 progress on the active location. Attacking enemy gets +1 Attack Strength for each progress on the active location.


3x 034 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Krieger aus Dunland (Warrior of Dunland)
Gegner (Enemy)
44   4Widerstand   5Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   5

Dunland.

Wagnis. Bogenschießen 1.

Wenn aufgedeckt: Krieger aus Dunland führt sofort einen Angriff gegen dich durch.

Erzwungen: Nachdem Krieger aus Dunland angegriffen und einen Charakter getötet hat, legt 3 Fortschrittsmarker auf den aktiven Ort.


Dunland.

Peril. Archery 1.

When Revealed: Warrior of Dunland makes an immediate attack against you.

Forced: After Warrior of Dunland attacks and destroys a character, place 3 progress on the active location.


2x 035 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Soldat Isengarts (Soldier of Isengard)
Gegner (Enemy)
39   4Widerstand   4Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   4

Ork. Uruk-hai.

Zähigkeit 1. Bogenschießen 1.

Erzwungen: Nachdem Soldat Isengarts angegriffen und einen Charakter getötet hat, legt 1 Fortschrittsmarker auf die aktuelle Abenteuerkarte.

Schatten: Erschöpfe einen Charakter, den du kontrollierst.


Orc. Uruk-hai.

Toughness 1. Archery 1.

Forced: After Soldier of Isengard attacks and destroys a character, place 1 progress on the current quest.

Shadow: Exhaust a character you control.


4x 036 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Die Hornburg (The Hornburg)
Ort (Location)
3Widerstand   3

Helms Klamm.

Solange Die Hornburg der aktive Ort ist, senkt den Gesamt-Bogenschießen-Wert um 1 pro Spieler im Spiel.

Erzwungen: Sobald Die Hornburg erkundet worden ist, weist X Schaden verteilt auf Charaktere im Spiel zu. X ist die Anzahl der Gegner im Spiel.


Helm's Deep.

While The Hornburg is the active location, reduce the archery total by 1 for each player in the game.

Forced: When The Hornburg is explored, assign X damage among characters in play. X is the number of enemies in play.


3x 037 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Der Klammwall (Deeping Wall)
Ort (Location)
4Widerstand   4

Helms Klamm.

Solange Der Klammwall der aktive Ort ist, erhält jeder Held +1 Verteidigungsstärke.

Erzwungen: Sobald Der Klammwall erkundet worden ist, erhöht jeder Spieler seinen Bedrohungsgrad um 4.


Helm's Deep.

While Deeping Wall is the active location, each hero gets +1 Defense Strength.

Forced: When Deeping Wall is explored, raise each player's threat by 4.


4x 038 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Kanaldurchlass im Klammwall (Deeping Culvert)
Ort (Location)
XWiderstand   2

Helms Klamm.

X ist die Anzahl der Verbündeten, die der Startspieler kontrolliert, plus 1.

Erzwungen: Sobald Kanaldurchlass im Klammwall erkundet worden ist, durchsucht jeder Spieler das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach einem Gegner, deckt ihn auf und fügt ihn der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck.


Helm's Deep.

X is 1 more than the number of allies controlled by the first player.

Forced: When Deeping Culvert is explored, each player searches the encounter deck and discard pile for an enemy, reveals it, and adds it to the staging area. Shuffle the encounter deck.


2x 039 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Ausfallpforte (Postern Door)
Ort (Location)
3Widerstand   2

Helms Klamm.

Solange Ausfallpforte der aktive Ort ist, erhält jeder Held +1 Angriffsstärke.

Erzwungen: Sobald Ausfallpforte erkundet worden ist, können die Spieler bis zum Ende der Runde keine Angriffe erklären.


Helm's Deep.

While Postern Door is the active location, each hero gets +1 Attack Strength.

Forced: When Postern Door is explored, until the end of the round, players cannot declare attacks.


2x 040 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Helms Tor (Helm's Gate)
Ort (Location)
5Widerstand   3

Helms Klamm.

Solange Helms Tor der aktive Ort ist und falls kein Spieler mit einem Gegner in einen Kampf verwickelt ist, deckt der Startspieler am Ende jedes Aufmarschschrittes eine Begegnungskarte auf.

Erzwungen: Sobald Helms Tor erkundet worden ist, erhält jeder Gegner bis zum Ende der Runde -20 Kampfbereitschaft und +2 Angriffsstärke.


Helm's Deep.

While Helm's Gate is the active location, if any player is not engaged with an enemy, the first player reveals an encounter card at the end of each staging step.

Forced: When Helm's Gate is explored, each enemy gets -20 engagement cost and +2 Attack Strength until the end of the round. location


2x 041 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Sturmleitern (Scaling Ladders)
Verrat (Treachery)

Nachrüsten.

Wenn aufgedeckt: Hänge diese Karte an den aktiven Ort an. (Gilt als Belagerung-Verstärkung mit dem Text: "Jeder Gegner erhält +1 Widerstand.")

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, lege 1 Fortschrittsmarker auf die aktuelle Abenteuerkarte.


Surge.

When Revealed: Attach to the active location. (Counts as a Siege attachment with the text: "Each enemy gets +1 Threat Strength.")

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. If this attack destroys a character, place 1 progress on the current quest.


3x 042 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Sarumans Teufelei (Devilry of Saruman)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Lege 3 Fortschrittsmarker auf die aktuelle Abenteuerkarte (umgehe dabei einen möglichen aktiven Ort). Behandle das Textfeld jedes Charakters bis zum Ende der Runde, als ob es leer wäre (mit Ausnahme von Merkmalen).

Schatten: Der angreifende Gegner erhält bis zum Ende der Runde +2 Angriffsstärke und Zähigkeit 2.


When Revealed: Place 3 progress on the current quest (bypassing any active location). Until the end of the round, treat each character's text box as if it was blank (except for Traits).

Shadow: Attacking enemy gets +2 Attack Strength and gains Toughness 2 until the end of the round.


3x 043 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Hemmungsloser Hass (Reckless Hate)
Verrat (Treachery)

Wagnis.

Wenn aufgedeckt: Der Gegner mit der höchsten Angriffsstärke in der Aufmarschzone führt sofort einen Angriff gegen dich durch. Falls kein Angriff so durch geführt wird, erhält Hemmungsloser Hass Nachrüsten.

Schatten: Der angreifende Gegner führt nach diesem Angriff einen weiteren gegen dich durch.


Peril.

When Revealed: The enemy in the staging area with the highest Attack Strength makes an immediate attack against you. If no attack is made this way, Reckless Hate gains surge.

Shadow: Attacking enemy makes an additional attack against you after this one.


2x 044 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Endlose Nacht (Night Without End)
Verrat (Treachery)

Wagnis. Verflucht 2.

Wenn aufgedeckt: Entferne entweder 1 Ressourcenmarker von Die Verteidigung von Helms Klamm oder decke 2 zusätzliche Begegnungskarten auf.

Schatten: Lege den angreifenden Gegner nach diesem Angriff zurück in die Aufmarschzone.


Peril. Doomed 2.

When Revealed: Either remove 1 resource token from The Defense of Helm's Deep, or reveal 2 additional encounter cards.

Shadow: Return attacking enemy to the staging area after this attack.


2x 045 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Ent aus dem Fangorn (Ent of Fangorn)
Ziel-Verbündeter (Objective-Ally)
2Willenskraft   4Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   4

Ent.

Solange sich Ent aus dem Fangorn in der Aufmarschzone befindet, erhält sie: "Abenteueraktion: Erschöpfe einen Helden, den du kontrollierst, um die oberste Karte des Begegnungsdecks abzulegen. Falls die Willenskraft dieses Helden größer ist als der Widerstand der ab ge legten Karte, lege 1 Ressourcenmarker auf diese Karte. Falls sich danach 3 Ressourcenmarker auf dieser Karte befinden, lege diese ab, um die Kontrolle über Ent aus dem Fangorn zu übernehmen. Jeder Spieler darf diesen Effekt auslösen."


Ent.

While Ent of Fangorn is in the staging area, it gains: "Quest Action: Exhaust a hero you control to discard the top card of the encounter deck. If that hero's Willpower Strength is greater than the discarded card's Threat Strength, place 1 resource here. Then, if there are 3 resources here, discard them to take control of Ent of Fangorn. Any player may trigger this effect."


4x 046 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
*Saruman (Saruman)
Gegner (Enemy)
50   4Widerstand   6Angriffsstärke   4Verteidigungsstürke   6

Istari. Verräter.

Unzerstörbar. Immun gegen Spielerkarteneffekte. Kann die Aufmarschzone nicht verlassen.

Erzwungen: Sobald Saruman eine Schattenkarte mit einem Zauberei-Effekt zugeteilt wird, handelt der verteidigende Spieler den Zauberei-Effekt so ab, als ob er der einzige Spieler im Spiel wäre.


Istari. Traitor.

Indestructible. Immune to player card effects. Cannot leave the staging area.

Forced: When Saruman is dealt a shadow card with a Wizardry effect, the defending player resolves that Wizardry effect as if he is the only player in the game.


1x 047 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
*Sarumans Stab (Saruman's Staff)
Ziel (Objective)

Gegenstand. Artefakt. Stab.

Erzwungen: Nachdem ein Spieler eine beliebige Anzahl Karten gezogen hat, greift Saruman diesen Spieler an. Teilt für diesen Angriff 2 Schattenkarten zu und handelt sie ab. Entfernt danach 1 Schaden von Saruman.

Solange Saruman noch Trefferpunkte übrig hat, können die Spieler das Spiel nicht gewinnen.


Artifact. Item. Staff.

Forced: After a player draws any number of cards, Saruman attacks that player. Deal and resolve 2 shadow cards for this attack. Then, remove 1 damage from Saruman.

While Saruman has any hit points remaining, the players cannot win the game.


1x 048 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
*Gríma (Gríma)
Gegner (Enemy)
1   3Widerstand   2Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   3

Rohan. Verräter.

Verflucht 2.

Erzwungen: Nachdem Gríma einen Spieler angegriffen hat, mischt dieser Spieler Gríma zurück in das Begegnungsdeck und deckt eine Begegnungskarte auf.

Schatten: Dieser Angriff gilt als unverteidigt.


Rohan. Traitor.

Doomed 2.

Forced: After Gríma attacks a player, that player shuffles Gríma back into the encounter deck and reveals an encounter card.

Shadow: This attack is considered undefended.


1x 049 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Leutnant des Orthanc (Lieutenant of Orthanc)
Gegner (Enemy)
36   3Widerstand   4Angriffsstärke   3Verteidigungsstürke   5

Isengart.

Erzwungen: Nachdem Leutnant des Orthanc angegriffen und einen Charakter getötet hat, legt der Spieler, der diesen Charakter kontrolliert, 1 zufällige Karte von seiner Hand ab.


Isengard.

Forced: After Lieutenant of Orthanc attacks and destroys a character, that character's controller discards 1 random card from his hand.


2x 050 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Ork aus Isengart (Isengard Orc)
Gegner (Enemy)
29   1Widerstand   2Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Ork.

Wagnis. Bogenschießen 1.

Wenn aufgedeckt: Lege entweder 1 zufällige Karte von deiner Hand ab oder decke eine Begegnungskarte auf.

Schatten: Bis zum Ende der Runde erhält der angreifende Gegner +2 Verteidigungsstärke.


Orc.

Peril. Archery 1.

When Revealed: Either discard 1 random card from your hand, or reveal an encounter card.

Shadow: Until the end of the round, attacking enemy gets +2 Defense Strength.


2x 051 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Wolf aus Isengart (Wolf of Isengard)
Gegner (Enemy)
25   2Widerstand   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   4

Kreatur.

Erzwungen: Sobald Wolf aus Isengart eine Schattenkarte mit einem Zauberei-Effekt zugeteilt wird, lege entweder 1 Karte von deiner Hand ab oder Wolf aus Isengart führt nach diesem Angriff einen weiteren Angriff gegen dich durch.

Schatten: Füge dem verteidigenden Charakter 1 Schaden zu.


Creature.

Forced: When Wolf of Isengard is dealt a shadow card with a Wizardry effect, either discard 1 card from your hand, or Wolf of Isengard makes an additional attack against you after this one.

Shadow: Deal 1 damage to defending character.


2x 052 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
*Orthanc (Orthanc)
Ort (Location)
2Widerstand   1

Isengart.

Immun gegen Spielerkarteneffekte.

Solange Orthanc sich in der Aufmarschzone befindet, erhält diese Karte: "Erzwungen: Nachdem sich die Spieler erfolgreich dem Abenteuer gestellt haben, sieht sich der Startspieler die obersten 3 Karten des Begegnungsdecks an, deckt 1 auf und legt die übrigen ab."


Isengard.

Immune to player card effects.

While Orthanc is in the staging area, it gains: "Forced: After the players quest successfully, the first player looks at the top 3 cards of the encounter deck, reveals 1, and discards the others."


1x 053 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
*Tore von Isengart (Gates of Isengard)
Ort (Location)
3Widerstand   1

Isengart.

Immun gegen Spielerkarteneffekte.

Erzwungen: Sobald Tore von Isengart erkundet worden sind, durchsucht jeder Spieler das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach einem Gegner und bringt ihn mit sich in einen Kampf verwickelt ins Spiel. Mischt das Begegnungsdeck.

Sieg 1.


Isengard.

Immune to player card effects.

Forced: When Gates of Isengard is explored, each player searches the encounter deck and discard pile for an enemy and puts it into play engaged with him. Shuffle the encounter deck.

Victory 1


1x 054 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Ringwall von Isengart (Ring-wall of Isengard)
Ort (Location)
2Widerstand   2

Isengart.

Solange sich Ringwall von Isengart in der Aufmarsch zone befindet, erhält diese Karte: "Erzwungen: Nachdem eine beliebige Menge Schaden von einem Charakter geheilt worden ist, legt sein Besitzer 1 Karte von seiner Hand ab."

Zauberei: Jeder Spieler legt 1 zufällige Karte von seiner Hand ab.


Isengard.

While Ring-wall of Isengard is in the staging area, it gains: "Forced: After any amount of damage is healed from a character, its owner discards 1 card from his hand."

Wizardry: Each player discards 1 random card from his hand.


3x 055 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Unterirdische Waffenkammer (Underground Armoury)
Ort (Location)
4Widerstand   3

Isengart.

Solange sich Unterirdische Waffenkammer in der Aufmarschzone befindet, erhält diese Karte: "Erzwungen: Nachdem ein Gegner einen Spieler in einen Kampf verwickelt hat, teilt ihm eine Schattenkarte zu."

Zauberei:
Jeder Spieler erschöpft einen Charakter, den er kontrolliert.


Isengard.

While Underground Armoury is in the staging area, it gains: "Forced: After an enemy engages a player, deal it a shadow card."

Wizardry: Each player exhausts a character he controls.


2x 056 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Rauchender Schlot (Steaming Vent)
Ort (Location)
3Widerstand   4

Isengart.

Solange sich Rauchender Schlot in der Aufmarschzone befindet, erhält diese Karte: "Erzwungen: Nachdem ein Spieler Charaktere gewählt hat, die sich dem Abenteuer stellen, fügt er einem Charakter, der sich dem Abenteuer stellt und den er kontrolliert, 1 Schaden zu."

Zauberei: Weist X Schaden, verteilt auf Charaktere im Spiel, zu. X ist die Anzahl der Spieler im Spiel plus 1.


Isengard.

While Steaming Vent is in the staging area, it gains: "Forced: After a player commits characters to the quest, he deals 1 damage to a questing character he controls."

Wizardry: Assign X damage among characters in play. X is 1 more than the number of players in the game.


3x 057 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Ebene von Isengart (Plain of Isengard)
Ort (Location)
XWiderstand   3

Isengart.

X ist die Anzahl der Spieler im Spiel.

Solange sich Ebene von Isengart in der Aufmarschzone befindet, muss Schaden durch Bogenschießen, falls möglich, Verbündeten zugewiesen werden.

Zauberei: Jeder Spieler legt 1 Verbündeten, den er kontrolliert, ab.


Isengard.

X is the number of players in the game.

While Plain of Isengard is in the staging area, archery damage must be assigned to allies, if able.

Wizardry: Each player discards 1 ally he controls.


2x 058 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Offene Grube (Open Pit)
Ort (Location)
2Widerstand   3

Isengart.

Solange sich Offene Grube in der Aufmarschzone befindet, erhält diese Karte: "Erzwungen: Nachdem ein Spieler eine beliebige Anzahl Karten durch einen Spielerkarten-Effekt gezogen hat, erhöht er seinen Bedrohungsgrad um 2."

Zauberei: Jeder Spieler erhöht seinen Bedrohungsgrad um 2.


Isengard.

While Open Pit is in the staging area, it gains: "Forced: After a player draws any number of cards from a player card effect, he raises his threat by 2."

Wizardry: Each player raises his threat by 2.


2x 059 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Zauberexplosion (Blast of Sorcery)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Weise X Schaden verteilt auf Charaktere, die sich dem Abenteuer stellen, zu. X ist die Anzahl der Spieler im Spiel plus 1.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. (+2 Angriffsstärke, falls der verteidigende Spieler 1 oder weniger Karten auf der Hand hat.)


When Revealed: Assign X damage among characters committed to the quest. X is 1 more than the number of players in the game.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength (+2 Attack Strength instead if the defending player has 1 or fewer cards in his hand).


3x 060 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Giftige Dämpfe (Poisoned Vapour)
Verrat (Treachery)

Nachrüsten.

Wenn aufgedeckt: Erschöpfe jeden Charakter, der Schaden genommen hat. Behandle das Textfeld jedes Charakters, der Schaden genommen hat, bis zum Ende der Runde, als ob es leer wäre (mit Ausnahme von Merkmalen).

Schatten: Lege eine Nicht-Ziel-Verstärkung, die du kontrollierst, ab.


Surge.

When Revealed: Exhaust each damaged character. Until the end of the combat phase, treat each damaged character's text box as if it were blank (except for Traits).

Shadow: Discard a non-objective attachment you control.


2x 061 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Die Maschinen von Isengart (Machines of Isengard)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Löse den Zauberei-Effekt des aktiven Ortes aus. Falls so kein Zauberei-Effekt ausgelöst worden ist, erhält Die Maschinen von Isengart Nachrüsten.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, lege 1 zufällige Karte von deiner Hand ab.


When Revealed: Trigger the Wizardry effect on the active location. If no Wizardry effect is triggered this way, Machines of Isengard gains surge.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. If this attack destroys a character, discard 1 random card from your hand.


3x 062 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Orks der Weißen Hand
Uruk aus Isengart (Isengard Uruk)
Gegner (Enemy)
34   2Widerstand   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   4

Ork. Uruk-hai.

Wagnis. Zähigkeit 1. Bogenschießen 2.

Wenn aufgedeckt: Weise entweder 3 Schaden, verteilt auf Charaktere, die du kontrollierst, zu oder decke eine zusätzliche Begegnungskarte auf.


Orc. Uruk-hai.

Peril. Toughness 1. Archery 2.

When Revealed: Either assign 3 damage among characters you control, or reveal an additional encounter card.


3x 063 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Orks der Weißen Hand
Kämpfer der Uruk-Hai (Uruk-hai Fighter)
Gegner (Enemy)
29   3Widerstand   3Angriffsstärke   2Verteidigungsstürke   3

Ork. Uruk-hai.

Zähigkeit 2.

Erzwungen: Nachdem Kämpfer der Uruk-hai angegriffen und einen Charakter getötet hat, legt ihn zurück in die Aufmarschzone.

Schatten: Lege eine Nicht-Ziel-Verstärkung, die du kontrollierst, ab.


Orc. Uruk-hai.

Toughness 2.

Forced: After Uruk-hai Fighter attacks and destroys a character, return it to the staging area.

Shadow: Discard a non-objective attachment you control.


3x 064 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Orks der Weißen Hand
Kampf gegen die Uruk-Hai (Fighting Uruk-hai)
Verrat (Treachery)

Wagnis.

Wenn aufgedeckt: Durchsuche das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach einem Uruk-hai-Gegner, decke ihn auf und bringe ihn mit dir in einen Kampf verwickelt ins Spiel. Mische das Begegnungsdeck. Bis zum Ende der Runde fügen alle mit dir in einen Kampf verwickelten Gegner ihren Widerstand zum gesamten Widerstand der Aufmarschzone hinzu.


Peril.

When Revealed: Search the encounter deck and discard pile for an Uruk-hai enemy, reveal it, and put it into play engaged with you. Shuffle the encounter deck. Until the end of the round, each enemy engaged with you adds its Threat Strength to the total Threat Strength in the staging area.


2x 065 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Snaga-Orks
Snaga (Snaga)
Gegner (Enemy)
44   1Widerstand   3Angriffsstärke   1Verteidigungsstürke   3

Ork.

Wagnis. Bogenschießen 1.

Wenn aufgedeckt: Lege 1 zufällige Karte von deiner Hand ab. Snaga erhält bis zum Ende der Runde +X Widerstand, wobei X die aufgedruckten Kosten der abgelegten Karte sind.


Orc.

Peril. Archery 1.

When Revealed: Discard 1 random card from your hand. Snaga gets +X Threat Strength until the end of the round, where X is the discarded card's printed cost.


3x 066 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Snaga-Orks
Sarumans Befehle (Saruman's Orders)
Verrat (Treachery)

Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler muss wählen: Entweder legt er einen mit ihm in einen Kampf verwickelten Gegner zurück in die Aufmarschzone oder deckt eine Begegnungskarte auf.

Schatten: Der angreifende Gegner erhält +1 Angriffsstärke. Falls dieser Angriff einen Charakter tötet, lege den angreifenden Gegner zurück in die Aufmarschzone.


When Revealed: Each player must choose: either return an enemy engaged with him to the staging area, or reveal an encounter card.

Shadow: Attacking enemy gets +1 Attack Strength. If this attack destroys a character, return attacking enemy to the staging area.


2x 067 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Sarumans Stimme (Saruman's Voice)
Verrat - Bürde (Treachery - Burden)

Verzauberung.

Wagnis. Verflucht 2.

Wenn aufgedeckt: Entferne einen Helden vom Abenteuer und hänge Sarumans Stimme an diesen Helden an. (Gilt als Zustand-Verstärkung mit dem Text: "Erzwungen: Sobald sich der Held mit dieser Verstärkung dem Abenteuer stellt, zum Angreifer oder Verteidiger erklärt wird oder seine Fähigkeit auslöst, muss der Spieler, der ihn kontrolliert, 1 Karte von seiner Hand ablegen.")


Enchantment.

Peril. Doomed 2.

When Revealed: Remove a hero from the quest and attach Saruman's Voice to that hero. (Counts as a Condition attachment with the text: "Forced: When attached hero commits to the quest, is declared as an attacker or defender, or triggers its ability, its controller must discard 1 card from his hand.")


1x 068 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Die Uruk-hai
Verfolgung der Orks (Follow the Orcs)
Abenteuer (Quest)
X

1A Vorbereitung: Macht Ostemnet zum aktiven Ort. Fügt Uglúk und Nach Isengart! der Aufmarschzone hinzu. Jeder Spieler wählt 1 Nicht-Gefährten Helden, den er kontrolliert, als Gefangenen aus und legt ihn offen unter Nach Isengart!. (Falls ihr im Kampagnen-Modus spielt, wird stattdessen jeder Gefangene aus dem Kampagnenlogbuch gewählt).Stellt den Verfolgungszähler auf 10.

1B X ist der Verfolgungswert.

Uglúk kann die Aufmarschzone nicht verlassen und ihm kann kein Schaden zugefügt werden.

Erzwungen: Erhöht am Ende der Kampfphase den Verfolgungswert um 1 für jeden Gegner in der Aufmarschzone.


1A Setup: Make Eastemnet the active location. Add Uglúk and To Isengard! to the staging area. Each player chooses 1 non-Fellowship hero he controls to be a Captive and places it faceup underneath To Isengard! Set the pursuit value to 10.

1B X is the pursuit value.

Uglúk cannot leave the staging area or take damage.

Forced: At the end of the combat phase, increase the pursuit value by 1 for each enemy in the staging area.


1x 069 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Die Uruk-hai
Rettung der Gefangenen (Rescue the Captives)
Abenteuer (Quest)
X

2A Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler durchsucht das Begegnungsdeck und den Ablagestapel nach einem Uruk-hai-Gegner, deckt ihn auf und fügt ihn der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck.

2B X ist der Verfolgungswert.

Reaktion: Nachdem ein Gegner besiegt worden ist, senkt den Verfolgungswert um 1.

Die Spieler können diesen Abschnitt nicht bewältigen, solange Uglúk im Spiel ist. Falls die Spieler diesen Abschnitt bewältigen, haben sie alle gefangenen Helden gerettet und das Spiel gewonnen.


2A When Revealed: Each player searches the encounter deck and discard pile for an Uruk-hai enemy, reveals it, and adds it to the staging area. Shuffle the encounter deck.

2B X is the pursuit value.

Response: After an enemy is defeated, reduce the pursuit value by 1.

The players cannot defeat this stage while Uglúk is in play. If the players defeat this stage, they have rescued each Captive hero and won the game.


1x 070 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Die Uruk-hai
Die Uruk-hai (The Uruk-hai)
Kampagne (Campaign)

Vorderseite Ihr spielt im Kampagnen-Modus.

Vorbereitung: Entfernt Gildor Inglorion und Herr Unterberg aus dem Kampagnenvorrat. Entfernt alle Bürde-Karten mit den folgenden Bürde-Symbolen aus dem Begegnungsdeck:

Rückseite Auflösung: Falls der Verfolgungswert 25 oder weniger beträgt, müssen die Spieler wählen: Entweder erhält jeder Spieler eine der folgen den Fähigkeit-Gunst-Karten (Einschüchterung, Heilende Hände, Vorgewarnt oder Anführer der Menschen) und hängt sie an einen Helden an, den er kontrolliert, oder ein Spieler erhält die Gunst-Karte Wider alle Hoffnung und wählt einen Helden aus der Liste gefallener Helden. Dieser Spieler übernimmt die Kontrolle über den gewählten Helden (entfernt ihn aus der Liste gefallener Helden) und hängt Wieder alle Hoffnung an ihn an. Falls ein Spieler mehr als 3 Nicht-Gefährten Helden kontrolliert, muss er so lange Helden aus dem Kampagnenlogbuch entfernen, bis er nur 3 Helden kontrolliert. Für das Auswechseln von Helden durch Wider alle Hoffnung gibt es keine +1-Strafe auf Bedrohung. Fügt die erhaltenen Karten dem Kampagnenvorrat hinzu.


Front You are playing campaign mode.

Setup: Remove Gildor Inglorion and Mr. Underhill from the Campaign Pool. Remove each burden with the following burden set icons from the encounter deck:

Back Resolution: If the pursuit value is 25 or lower, the players must choose: either each player earns one of the Skill boons (Intimidation, Hands of a Healer, Forewarned, or Leader of Men) and attaches it to a hero he controls, or one player earns the boon Beyond All Hope and chooses a hero from the list of fallen heroes. That player takes control of the chosen hero (removing it from the list of fallen heroes) and attaches Beyond all Hope to it. If a player controls more than 3 non-Fellowship heroes, he must remove heroes from the Campaign Log until he controls only 3 heroes. Changing heroes as a result of earning Beyond All Hope does not incur a +1 threat penalty. Add the earned cards to the Campaign Pool.


1x 071 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Der König der Goldenen Halle (The King of the Golden Hall)
Abenteuer (Quest)
-

1A Vorbereitung: Legt Die Verteidigung von Helms Klamm und 1 Kopie von Der Klammwall als nicht im Spiel befindlich beiseite. Jeder Spieler legt 1 Kopie von Soldat Isengarts als nicht im Spiel befindlich beiseite. Danach müssen die Spieler wählen: Entweder mischt jeder Spieler 1 Kopie von Vergiftete Ratschläge in sein Deck oder die Spieler rücken zu Abschnitt 2A vor (und überspringen Abschnitt 1B).

1B Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler wählt 1 Verbündeten in seiner Hand, dessen Sphäre mit der eines Helden, den er kontrolliert, übereinstimmt, und bringt diesen unter seiner Kontrolle ins Spiel.

Überspringt die Abenteuerphase und die Kampfphase.

Erzwungen: Rückt am Ende der Runde zu Abschnitt 2A vor.


1A Setup: Set The Defense of Helm's Deep and 1 copy of Deeping Wall aside, out of play. Each player sets 1 copy of Soldier of Isengard aside, out of play. Then, the players must choose: either each player shuffles 1 copy of Poisoned Counsels into his deck, or advance to stage 2A (bypassing stage 1B).

1B When Revealed: Each player chooses 1 ally in his hand that matches the sphere of a hero he controls and puts it into play under his control.

Skip the quest phase and combat phase.

Forced: At the end of the round, advance to stage 2A.


1x 072 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Angriff auf Helms Klamm (Assault on Helm's Deep)
Abenteuer (Quest)
8

2A Wenn aufgedeckt: Fügt Die Verteidigung von Helms Klamm und jede außerhalb des Spiels beiseite gelegte Kopie von Soldat Isengarts der Aufmarschzone hinzu. Macht Der Klammwall zum aktiven Ort. Mischt das Begegnungsdeck. Danach deckt jeder Spieler 1 Begegnungskarte auf.

2B Verteidigung.

Erzwungen: Falls am Ende der Kampfphase die Anzahl der Gegner in der Aufmarschzone niedriger ist als die Anzahl der Spieler im Spiel, deckt der Startspieler eine Begegnungskarte auf.

Erzwungen: Legt am Ende der Runde 1 Fortschrittsmarker für jeden Gegner in der Aufmarschzone auf diese Karte (unter Umgehung eines aktiven Ortes).


2A When Revealed: Add The Defense of Helm's Deep and each set aside copy of Soldier of Isengard to the staging area. Make Deeping Wall the active location. Shuffle the encounter deck. Then, each player reveals 1 encounter card.

2B Defense.

Forced: At the end of the combat phase, if the number of enemies in the staging area is less than the number of players in the game, the first player reveals an encounter card.

Forced: At the end of the round place 1 progress here for each enemy in the staging area (bypassing any active location).


1x 073 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Die Heere Isengarts (The Hosts of Isengard)
Abenteuer (Quest)
8

3A Wenn aufgedeckt: Durchsucht das Begegnungsdeck, den Ablagestapel und den Stapel beanspruchter Siegpunkte nach Helms Tor und fügt sie der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck. Macht Helms Tor zum aktiven Ort, indem ihr vorher aktive Orte zurück in die Aufmarschzone legt.

3B Verteidigung.

Erzwungen: Nachdem das Abenteuer abgehandelt worden ist und falls das Begegnungsdeck nicht mindestens 1 Fortschrittsmarker durch das Abhandeln des Abenteuers auf diesen Abschnitt gelegt hat, deckt der Startspieler 1 Begegnungskarte auf.


3A When Revealed: Search the encounter deck, discard pile, and victory display for Helm's Gate and add it to the staging area. Shuffle the encounter deck. Make Helm's Gate the active location, returning any previous active location to the staging area.

3B Defense.

Forced: After resolving the quest, if the encounter deck did not place at least 1 progress on this stage as the result of questing, the first player reveals 1 encounter card.


1x 074 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Der Wall Ist Gefallen! (The Wall is Breached!)
Abenteuer (Quest)
8

4A Wenn aufgedeckt: Mischt den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck. Legt Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis X Gegner abgelegt worden sind. X ist die Anzahl der Spieler. Fügt alle so abgelegten Gegner der Aufmarschzone hinzu.

4B Verteidigung.

Erzwungen: Nachdem ein Charakter getötet worden ist, legt 1 Fortschrittsmarker auf diesen Abschnitt (unter Umgehung eines aktiven Ortes).

Falls dieser Abschnitt bewältigt wird, verlieren die Spieler das Spiel.


4A When Revealed: Shuffle the encounter discard pile into the encounter deck. Discard cards from the encounter deck until X enemies are discarded. X is the number of players. Add each enemy discarded this way to the staging area.

4B Defense.

Forced: After a character is destroyed, place 1 progress on this stage (bypassing any active location).

If this stage is defeated, the players lose the game.


1x 075 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Der König reitet heraus (The King Rides Out)
Abenteuer (Quest)
-

5A Wenn aufgedeckt: Mischt den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck. Legt Karten oben vom Begegnungsdeck ab, bis X Gegner abgelegt worden sind. X ist die Anzahl der Spieler. Fügt alle so abgelegten Gegner der Aufmarschzone hinzu.

5B Überspringt die Abenteuerphase. Spieler können ihre Bedrohung nicht senken.

Falls sich keine Gegner im Spiel befinden, haben die Spieler das Spiel gewonnen.


5A When Revealed: Shuffle the encounter discard pile into the encounter deck. Discard cards from the encounter deck until X enemies are discarded. X is the number of players. Add each enemy discarded this way to the staging area.

5B Skip the quest phase. Players cannot reduce their threat.

If there are no enemies in play, the players win the game.


1x 076 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Helms Klamm
Helms Klamm (Helm's Deep)
Kampagne (Campaign)

Vorderseite Ihr spielt im Kampagnen-Modus.

Vorbereitung: Jeder Spieler darf Heldenkarten austauschen, ohne die +1-Strafe auf Bedrohung zu erhalten. Entfernt alle Bürde-Karten mit den folgenden Bürde-Symbolen aus dem Begegnungsdeck

Rückseite Auflösung: Jeder Spieler mit einer Kopie von Vergiftete Ratschläge auf seiner Hand, in seinem Deck oder seinem Ablagestapel hat diese Bürde erhalten. Fügt die erhaltenen Karten dem Kampagnenvorrat hinzu.


Front You are playing campaign mode.

Setup: Each player may change hero cards without incurring the +1 threat penalty. Remove each burden with the following burden set icons from the encounter deck:

Back Resolution: Each player with a copy of Poisoned Counsels in his hand, deck or discard pile has earned that burden. Add the earned cards to the campaign pool.


1x 077 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Die Ents Ermuntern (Rouse the Ents)
Abenteuer (Quest)
-

1A Vorbereitung: Legt Tore von Isengart, Orthanc, Saruman und Sarumans Stab als nicht im Spiel befindlich beiseite. Fügt alle Kopien von Ent aus dem Fangorn der Aufmarschzone hinzu. Mischt das Begegnungsdeck.

1B Die Spieler können keine Karten ziehen oder Ressourcen erhalten. Während der Abenteuerphase stellen sich keine Charaktere dem Abenteuer und es werden keine Begegnungskarten aufgedeckt.

Erzwungen: Legt am Ende der Runde 1 Ressourcenmarker auf diese Karte. Danach dürfen die Spieler zu Abschnitt 2 vorrücken. Falls die Spieler vorrücken, mischt der Startspieler den Begegnungs-Ablagestapel in das Begegnungsdeck und deckt 1 Begegnungskarte für jeden Ressourcenmarker auf dieser Karte auf. Entfernt danach alle Ent-Ziele in der Aufmarschzone aus dem Spiel.


1A Setup: Set Gates of Isengard, Orthanc, Saruman, and Saruman's Staff aside, out of play. Add each copy of Ent of Fangorn to the staging area. Shuffle the encounter deck.

1B Players cannot draw cards or gain resources. Do not commit characters to the quest or reveal encounter cards during the quest phase.

Forced: At the end of the round, place 1 resource here. Then, the players may advance to stage 2. If the players advance, the first player shuffles the encounter discard pile into the encounter deck and reveals 1 encounter card for each resource here. Then, remove each Ent objective in the staging area from the game.


1x 078 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Die Zerstörung Isengarts (Breaking Isengard)
Abenteuer (Quest)
-

2A Wenn aufgedeckt: Macht Tore von Isengart zum aktiven Ort. Fügt Saruman und Orthanc der Aufmarschzone hinzu.

2B Die Spieler können nicht nach Orthanc reisen.

Erzwungen: Nachdem ein nicht-einzigartiger Ort erkundet worden ist, legt 1 Schadensmarker auf diese Karte. Falls sich danach 5 oder mehr Schadensmarker auf dieser Karte befinden, rückt zu Abschnitt 3A vor.

Abenteueraktion: Erschöpfe Ent aus dem Fangorn, um 2 Fortschrittsmarker auf einen nicht-einzigartigen Ort zu legen.


2A When Revealed: Make Gates of Isengard the active location. Add Saruman and Orthanc to the staging area.

2B The players cannot travel to Orthanc.

Forced: After a non-unique location is explored, place 1 damage here. Then, if there are 5 damage tokens here, advance to stage 3A.

Quest Action: Exhaust Ent of Fangorn to place 2 progress on a non-unique location.


1x 079 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Sarumans Stimme (The Voice of Saruman)
Abenteuer (Quest)
15

3A Wenn aufgedeckt: Jeder Spieler zieht 6 Karten. Jeder Spieler mit mehr als 6 Karten auf seiner Hand legt Karten von der Hand ab, bis er nur noch 6 hat. Hängt Sarumans Stab an Saruman an.

3B Solange Orthanc der aktive Ort ist, gilt Saruman als mit dem Startspieler in einen Kampf verwickelt.

Erzwungen: Sobald Orthanc erkundet worden ist, verhindert alle Fortschrittsmarker, die in dieser Phase auf die Abenteuerkarte gelegt werden würden, und legt Orthanc zurück in die Aufmarschzone.

Falls ein Spieler 0 Karten auf seiner Hand hat, scheidet er aus dem Spiel aus. Falls die Spieler diesen Abschnitt bewältigen, gewinnen sie das Spiel.


3A When Revealed: Each player draws 6 cards. Each player with more than 6 cards in his hand discards cards from his hand until he has only 6. Attach Saruman's Staff to Saruman.

3B While Orthanc is the active location, Saruman is considered to be engaged with the first player.

Forced: When Orthanc is explored, cancel any progress placed on the quest this phase and return Orthanc to the staging area.

If a player has 0 cards in his hand, he is eliminated from the game. If the players defeat this stage, they win the game.


1x 080 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 

Der Weg nach Isengart
Der Weg nach Isengart (The Road to Isengard)
Kampagne (Campaign)

Vorderseite Ihr spielt im Kampagnen-Modus.

Vorbereitung: Mischt die Bürde-Karte Sarumans Stimme in das Begegnungsdeck. Entfernt alle Bürde-Karten mit den folgenden Bürde-Symbolen aus dem Begegnungsdeck:

Rückseite Auflösung: Falls ein Spieler 3 oder weniger Karten in seiner Hand hat, haben die Spieler die Bürde-Karte Sarumans Stimme erhalten. Falls ein Spieler 3 oder mehr Karten in seiner Hand hat, hat der Startspieler die Gunst-Karte Palantír von Orthanc erhalten. Fügt die erhaltenen Karten dem Kampagnenvorrat hinzu.


Front You are playing campaign mode.

Setup: Shuffle Saruman's Voice into the encounter deck. Remove each burden with these burden set icons from the encounter deck:

Back Resolution: If any player has 3 or fewer cards in his hand, the players have earned the Saruman's Voice burden card. If any player has 3 or more cards in his hand, the first player has earned the Palantír of Orthanc boon card. Add the earned cards to the Campaign Pool.


1x 081 in Der Herr der Ringe: Sarumans Verrat (The Lord of the Rings: The Treason of Saruman)

 



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