Gefäss der Winde

Gefäss der Winde

Battle Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: Vessel of the Winds

Veröffentlichung Deutsch: 07/2012
Veröffentlichung Englisch: 08/2012

Weitere Produktinfos

Deutsche Version bei Spiele-Offensive Amazon.de

Englische Version bei Amazon.de

Viertes Battle Pack aus dem fünften Zyklus "Blutquest".

Dieses Battle Pack enthält 20 neue Spielerkarten (je 3x).

Für diese Erweiterung wird das Grundspiel und die Erweiterung "Angriff auf Ulthuan" benötigt.

Kartenliste

3x 061 Windfängerprisma (Windcatcher Prism)

3x 062 Gorbad Eisenfaust (Gorbad Ironclaw)

3x 063 Brom Langbrüller (Brom Longbellow)

3x 064 Bierhalle (Ale Hall)

3x 065 Ehre den Ahnen (Honouring the Ancestors)

3x 066 De Unsterblichn (Da Immortulz)

3x 067 Morglor der Zerfleischer (Morglor the Mangler)

3x 068 Meistertechnicus (Master Engineer)

3x 069 Runenklinge von Drakwald (Runefang of Drakwald)

3x 070 Gelehrter Magier (Learned Mage)

3x 071 Nachhall der Magie (Echoes of Magic)

3x 072 Xirat'p (Xirat'p)

3x 073 P'tarix (P'tarix)

3x 074 Elkana (Elkana)

3x 075 Tempel des Trotzes (Temple of Spite)

3x 076 Magierpriester von Itza (Mage-Priest of Itza)

3x 077 Mutant des Klans Eshin (Clan Eshin Mutant)

3x 078 Versammlung der Horde (Gathering the Horde)

3x 079 Kulte der Sinnesfreuden (Pleasure Cults)

3x 080 Geheime Gruften (Secret Crypts)

Kartenübersicht

* Windfängerprisma (Windcatcher Prism)
Hilfe (Support)
4Kosten   0Macht   

Artefakt. Arkan.

Wird an einen Helden oder eine Legende unter deiner Kontrolle angehängt. Kann nicht Ziel von Karteneffekten sein.

Aktion: Lege eine zufällig gezogene Karte aus der Hand ab, um Ressourcen in Höhe ihrer aufgedruckten Kosten zu erhalten.


Artefact. Arcane.

Attach to a target Hero or legend you control. This card cannot be targeted by card effects.

Action: Discard a card at random from your hand to gain resources equal to the printed cost of the discarded card.


3x 061 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Orks
* Gorbad Eisenfaust (Gorbad Ironclaw)
Legende (Legend)
5Kosten + 3Orks   2Macht/2Macht/2Macht   3

Jede deiner angreifenden Einheiten erhält Machtsymbol.


Each of your attacking units gains Power.


3x 062 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Zwerge
* Brom Langbrüller (Brom Longbellow)
Einheit (Unit)
4Kosten + 2Zwerge   2Macht   4

Held. Slayer.

Nur ein Hero pro Zone.

Aktion: Wenn deine Hauptstadt Kampfschaden nimmt, füge einer angreifenden Einheit X Schaden zu. X ist die Anzahl an Groll-Hilfskarten unter deiner Kontrolle.


Hero. Slayer.

Limit one Hero per zone.

Action: When your capital is dealt combat damage, deal X damage to target attacking unit. X is the number of Grudge support cards you control.


3x 063 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Zwerge
Bierhalle (Ale Hall)
Hilfe (Support)
2Kosten + 2Zwerge   1Macht   

Gebäude.

Aktion: Lege eine Quest- oder Groll-Hilfskarte aus der Hand ab, um dieser Karte bis zum Ende des Zugs Machtsymbol zu geben.


Building.

Action: Discard a quest or Grudge support card from your hand to have this card gain Power until the end of the turn.


3x 064 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Zwerge
Ehre den Ahnen (Honouring the Ancestors)
Taktik (Tactic)
1Kosten + 1Zwerge   

Aktion: Bringe eine Zwerge-Einheit aus deiner Hand in eine deiner angegriffenen Zonen ins Spiel. Sie zählt als Verteidiger. Opfere sie am Ende des Zuges.


Action: Put a Dwarf unit into play in one of your attacked zones from your hand, declared as a defender. Sacrifice it at the end of the turn.


3x 065 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Orks
* De Unsterblichn (Da Immortulz)
Einheit (Unit)
4Kosten + 1Orks   2Macht   4

Leibwache.

Diese Einheit kann (aus jeder Zone) angreifen oder verteidigen, wann immer eine Orks-Legende unter deiner Kontrolle angreift oder verteidigt.


Bodyguard.

This unit can attack or defend (from any zone) whenever an Orc legend you control attacks or defends.


3x 066 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Orks
* Morglor der Zerfleischer (Morglor the Mangler)
Hilfe (Support)
1Kosten + 1Orks   0Macht   

Waffe. Verstärkung.

Wird an eine Orks-Einheit oder -Legende angehängt.

Diese verursacht +2 Kampfschaden.

Wenn sich der Legende im Kampf Gegner entgegenstellen, kommen weitere +4 Kampfschaden hinzu.


Weapon. Attachment.

Attach to a target Orc unit or legend.

Attached unit or legend deals +2 damage in combat.

Attached legend deals an additional +4 damage in combat while opposed.


3x 067 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Imperium
Meistertechnicus (Master Engineer)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Imperium   1Macht   3

Maschinist.

Aktion: Gib 1 Ressource aus, um eine Belagerungs- oder Befestigungs-Karte aus der Hand in diese Zone zu bringen.


Engineer.

Action: Spend 1 resource to put a Siege or Fortification card into play in this zone from your hand.


3x 068 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Imperium
* Runenklinge von Drakwald (Runefang of Drakwald)
Hilfe (Support)
2Kosten + 2Imperium   0Macht   

Waffe. Verstärkung.

Wird an eine Imperium-Einheit unter deiner Kontrolle angehängt.

Königreich. Diese Einheit erhält Ausfall 3.

Quest. Diese Einheit erhält +4 Trefferpunkte.

Schlachtfeld. Diese Einheit erhält MachtsymbolMachtsymbol.


Weapon. Attachment.

Attach to an Empire unit you control.

Kingdom. Attached unit gains Counterstrike 3.

Quest. Attached unit gets +4 hit points.

Battlefield. Attached unit gains PowerPower.


3x 069 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Hochelfen
Gelehrter Magier (Learned Mage)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Hochelfen   1Macht   3

Magier.

Quest. Aktion: Diese Einheit nimmt 1 Schaden, der nicht verhindert werden kann. Sieh dir danach die oberste Karte des Decks eines Spielers an. Lege sie zuoberst oder zuunterst zurück in das Deck dieses Spielers.


Mage.

Quest. Action: This unit takes 1 uncancellable damage. If it does, look at the top card of target player's deck. Put that card on the top or bottom of that player's deck.


3x 070 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Hochelfen
Nachhall der Magie (Echoes of Magic)
Taktik (Tactic)
0Kosten + 2Hochelfen   

Zauber.

Aktion: Schiebe eine gerade gespielte Quest ganz unten ins Deck ihres Besitzers.


Spell.

Action: Put a just played quest on the bottom of its owner's deck.


3x 071 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Chaos
* Xirat'p (Xirat'p)
Einheit (Unit)
2Kosten + 2Chaos   1Macht   1

Dämon.

Aktion: Verdirb diese Einheit, um die oberste Karte deines Decks aufzudecken. Ist es eine Zauber- oder Epischer-Zauber-Taktik, kannst du sie spielen, indem du Ressourcen in Höhe ihrer Loyalität ausgibst. Ansonsten lege sie ab.


Daemon.

Action: Corrupt this unit to reveal the top card of your deck. If the revealed card is a Spell or Epic Spell tactic, you may play it by spending resources equal to is loyalty. Otherwise, discard it.


3x 072 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Chaos
* P'tarix (P'tarix)
Einheit (Unit)
2Kosten + 2Chaos   1Macht   1

Dämon.

Aktion: Verdirb diese Einheit, um eine Zauber- oder Epischer-Zauber-Taktik aus der Hand oben auf dein Deck zu legen.


Daemon.

Action: Corrupt this unit to reveal a Spell or Epic Spell tactic from your hand and put it on top of your deck.


3x 073 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Dunkelelfen
* Elkana (Elkana)
Einheit (Unit)
4Kosten + 2Dunkelelfen   2Macht   2

Kommandant. Plünderer.

Aktion: Nimm 1 Ressourcenmarker von einer Schwarze-Arche-Hilfskarte unter deiner Kontrolle, um einer Einheit bis zum Ende des Zuges Machtsymbol zu geben.


Commander. Raider.

Action: Remove 1 resource token form a Black Ark support card you control to have target unit gain Power until the end of the turn.


3x 074 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Dunkelelfen
* Tempel des Trotzes (Temple of Spite)
Hilfe (Support)
2Kosten + 2Dunkelelfen   1Macht   

Schwarze Arche.

Quest. Aktion: Lege die oberste Karte deines Decks ab, damit eine Einheit bis zum Ende des Zuges -1 Trefferpunkte bekommt. Lege dann 1 Ressourcenmarker auf diese Karte. (Nur 1 mal pro Runde.)

Eingeschränkt für head to head-Turniere.

Black Ark.

Quest. Action: Discard the top card of your deck to have target unit get -1 hit point until the end of the turn. Then, put 1 resource token on this card. (Limit once per turn.)

Restricted for tournament head to head.

3x 075 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Magierpriester von Itza (Mage-Priest of Itza)
Einheit (Unit)
3Kosten   1Macht   3

Echsenmenschen. Slaan. Priester.

Nur Ordnung.

Aktion: Wenn diese Einheit ins Spiel kommt, mische die oberen 5 Karten deines Ablagestapels wieder in dein Deck.


Lizardmen. Slaan. Priest.

Order only.

Action: When this unit enters play, shuffle the top 5 cards of your discard pile back into your deck.


3x 076 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Mutant des Klans Eshin (Clan Eshin Mutant)
Einheit (Unit)
6Kosten   2Macht   4

Skaven. Mutant. Assassine.

Nur Zerstörung. Nur Schlachtfeld.

Diese Einheit kommt verderbt ins Spiel.

Aktion: Wenn diese Einheit ins Spiel kommt oder es verlässt, füge einer Einheit 2 Schaden zu und vernichte sie, wenn sie dann nur noch 1 Trefferpunkt übrig hat.


Skaven. Mutant. Assassin.

Destruction only. Battlefield only.

This unit enters play corrupted.

Action: When this unit enters or leaves play, deal 2 damage to target unit. Then, destroy that unit if it has 1 remaining hit point.


3x 077 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Orks
Versammlung der Horde (Gathering the Horde)
Quest (Quest)
1Kosten + 2Orks   

Episch.

Quest. Aktion: Lege zu Beginn deines Zuges 1 Ressourcenmarker auf diese Karte, wenn eine Einheit hier questet.

Quest. Aktion: Nimm X Ressourcenmarker von dieser Karte, um die oberen X Karten deines Decks abzulegen. Bringe alle so abgelegten Orks-Einheiten ins Spiel (in einer deiner Zonen). Opfere dann diese Karte.


Epic.

Quest. Action: Put 1 resource token on this card at the beginning of your turn if a unit is questing here.

Quest. Action: Remove X resource tokens from this card to discard the top X cards of your deck. Put all Orc units discarded this way into play (in one of your zones). Then, sacrifice this card.


3x 078 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Dunkelelfen
Kulte der Sinnesfreuden (Pleasure Cults)
Quest (Quest)
1Kosten + 3Dunkelelfen   

Invasion.

Spiele diese Karte in eine gegnerische Zone unter gegnerischer Kontrolle. Einheiten betreten diese Zone verderbt.

Erzwungen: Lege zu Beginn deines Zugs 1 Ressourcenmarker auf diese Karte, wenn eine Einheit hier questet. Dann darfst du 2 Ressourcenmarker von dieser Karte nehmen, um sie zu vernichten.

Eingeschränkt für head to head-Turniere.

Invasion.

Play in any opponent's zone, under his control. Units enter this zone corrupted.

Forced: Put 1 resource token on this card at the beginning of your turn if a unit is questing here. Then, you may remove 2 resource tokens from this card to destroy this card.

Restricted for tournament head to head.

3x 079 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 

Geheime Gruften (Secret Crypts)
Quest (Quest)
1Kosten   

Untot.

Nur Zerstörung. Quest. Aktion: Kommt eine untote Einheit unter deiner Kontrolle ins Spiel, lege 1 Ressourcenmarker auf diese Karte, wenn eine Einheit hier questet.

Quest. Aktion: Nimm 2 Ressourcenmarker von dieser Karte, um eine untote Einheit unter deiner Kontrolle aus dem Spiel auf die Hand ihres Besitzers zurückzubefördern.


Undead.

Destruction only. Quest. Action: When an Undead unit enters play under your control, put 1 resource token on this card if a unit is questing here.

Quest. Action: Remove 2 resource tokens from this card to return target Undead unit you control to its owner's hand from play.


3x 080 in Gefäss der Winde (Vessel of the Winds)

 



Bitte aktiviere JavaScript! (Please activate JavaScript!)