Karaz-A-Karak

Karaz-A-Karak

Battle Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: Karaz-A-Karak

Veröffentlichung Deutsch: 12/2011
Veröffentlichung Englisch: 12/2011

Weitere Produktinfos

Deutsche Version bei Spiele-Offensive Amazon.de

Englische Version bei Amazon.de

Viertes Battle Pack aus dem vierten Zyklus "Hauptstadt".

Dieses Battle Pack enthält 20 neue Spielerkarten (je 3x).

Für diese Erweiterung wird das Grundspiel und die Erweiterung "Angriff auf Ulthuan" benötigt.

Kartenliste

3x 061 Gebirgswache (Mountain Sentry)

3x 062 Königin Helga (Queen Helga)

3x 063 Wissenssucher (Lore Seeker)

3x 064 Runenklingen (Runeblades)

3x 065 Geschichtenerzähler (Teller of Tales)

3x 066 Grubenschachtmaschinist (Mineshaft Engineer)

3x 067 Die Grosse Schmiede (Heart Forge)

3x 068 Karak-Grosskanone (Karak Great Cannon)

3x 069 Die grosse Gildenhalle (The Great Guild Hall)

3x 070 Spurlos (Leave No Trace)

3x 071 Wach-Squigs (Guard Squigs)

3x 072 Meisteralchemist (Master Alchemist)

3x 073 Elfenwaldläufer (Elven Scout)

3x 074 Flugdämon des Tzeentch (Disc of Tzeentch)

3x 075 Auserkorene der Anath Raema (Chosen of Anath Raema)

3x 076 Zombiedrache (Zombie Dragon)

3x 077 Kubus Der Dunkelheit (Cube of Darkness)

3x 078 Paranoia (Paranoia)

3x 079 Baupläne (Building Plans)

3x 080 Aufrüstung (Building for War)

Kartenübersicht

Zwerge
Gebirgswache (Mountain Sentry)
Einheit (Unit)
1Kosten + 2Zwerge   0Macht   1

Musiker.

Waldläufer-Einheiten in dieser Zone erhalten +2 Trefferpunkte.


Musician.

Ranger units in this zone get +2 hit points.


3x 061 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Zwerge
* Königin Helga (Queen Helga)
Einheit (Unit)
5Kosten + 3Zwerge   1Macht   3

Adliger. Held.

Nur 1 Held pro Zone.

Widerstand 2.

Aktion: Wenn eine Helden-Einheit, die du kontrollierst, ins Spiel kommt, spiele eine Zwerge-Einheit mit aufgedruckten Kosten von max. 3 aus der Hand in dieselbe Zone.


Hero. Noble.

Limit one Hero per zone.

Toughness 2.

Action: When a Hero unit enters play under your control, put a Dwarf unit with printed cost 3 or lower into play in the same zone from your hand.


3x 062 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Zwerge
Wissenssucher (Lore Seeker)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Zwerge   1Macht   2

Priester.

Aktion: Wenn du eine Taktik spielst, lege einen Ressourcenmarker auf diese Karte.

Aktion: Verschiebe einen Ressourcenmarker von dieser Karte auf eine andere, auf der sich schon ein Ressourcenmarker befindet.


Priest.

Action: When you play a tactic, put a resource token on this card.

Action: Move a resource token from this card to another card with a resource token already on it.


3x 063 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Zwerge
Runenklingen (Runeblades)
Einheit (Unit)
4Kosten + 2Zwerge   0Macht   3

Elite. Krieger.

Diese Einheit macht im Kampf +X Schaden, wenn sie angreift.

X ist die höchste Loyalität einer Zwerge-Karte, die du kontrollierst.


Warrior. Elite.

This unit deals +X damage in combat while attacking.

X is the highest loyalty of a Dwarf card you control.


3x 064 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Zwerge
Geschichtenerzähler (Teller of Tales)
Einheit (Unit)
2Kosten + 3Zwerge   1Macht   1

Erzähler.

Königreich. Aktion: Wenn auf einer Quest, die du kontrollierst, eine Fähigkeit ausgelöst wird, bekommt eine Zwerge-Einheit bis zum Ende des Zuges Machtsymbol.


Storyteller.

Kingdom. Action: When an ability is triggered on a quest you control, target Dwarf unit gains Power until the end of the turn.


3x 065 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Zwerge
Grubenschachtmaschinist (Mineshaft Engineer)
Einheit (Unit)
4Kosten + 1Zwerge   1Macht   4

Maschinist.

Aktion: Opfere eine Entwicklung in dieser Zone, um die obersten 5 Karten deines Decks aufzudecken. Nimm eine zufällig gezogene davon auf die Hand und lege den Rest ab.


Engineer.

Action: Sacrifice a development in this zone to reveal the top five cards of your deck. Randomly take one revealed card into your hand and discard the rest.


3x 066 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Zwerge
* Die Grosse Schmiede (Heart Forge)
Hilfe (Support)
2Kosten + 3Zwerge   1Macht   

Örtlichkeit.

Königreich. Senke die Kosten jeder Runen-Karte, die du spielst, um 1.


Location.

Kingdom. Lower the cost of each Rune card you play by 1.


3x 067 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Zwerge
Karak-Grosskanone (Karak Great Cannon)
Hilfe (Support)
2Kosten + 2Zwerge   Macht   

Befestigung.

Aktion: Wird diese Zone angegriffen, opfere X Entwicklungen in dieser Zone, um X angreifenden Einheiten 2 Schaden zuzufügen.


Fortification.

Action: When this zone is attacked, sacrifice X developments in this zone to deal 2 damage to X target attacking units.


3x 068 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Zwerge
* Die grosse Gildenhalle (The Great Guild Hall)
Hilfe (Support)
5Kosten + 5Zwerge   4Macht   

Zentrum der Hauptstadt.

Diese Karte kommt mit 4 Ressourcenmarkern ins Spiel.

Aktion: Entferne zu Beginn deines Zuges 1 Ressourcenmarker von dieser Karte. Wenn keine Ressourcenmarker mehr auf ihr liegen, durchsuche dein Deck nach bis zu 5 Zwerge-Hilfskarten, decke sie auf und nimm sie auf die Hand. Mische dann dein Deck.


Capital Center.

This card enters play with 4 resource tokens on it.

Action: At the beginning of your turn, remove a resource token from this card. Then, if there are no resource tokens on this card, search your deck for up to 5 Dwarf support cards, reveal them, and add them to your hand. Then, shuffle your deck.


3x 069 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Zwerge
Spurlos (Leave No Trace)
Taktik (Tactic)
1Kosten + 3Zwerge   

Aktion: Lege eine Handkarte mit Loyalität X ab, um einer verteidigenden Einheit X Schaden zuzufügen.


Action: Discard a card from your hand with X loyalty to deal X damage to target defending unit.


3x 070 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Orks
Wach-Squigs (Guard Squigs)
Hilfe (Support)
2Kosten + 3Orks   1Macht   

Kreatur. Zustand.

Aktion: Wird diese Zone angegriffen, wird diese Karte bis zum Ende des Zuges zu einer Einheit mit 3 Trefferpunkten (sie behält ihre Macht). Sie zählt auch als Hilfskarte.


Condition. Creature.

Action: When this zone is attacked, this card becomes a unit with 3 hit points until the end of the turn (it also retains its power). It also counts as a support card.


3x 071 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Imperium
Meisteralchemist (Master Alchemist)
Einheit (Unit)
3Kosten + 4Imperium   2Macht   2

Magier.

Du kannst Ressourcenmarker von dieser Einheit ausgeben, um Karten zu spielen.

Aktion: Lege zu Beginn deines Zuges eine Handkarte ab, um einen Ressourcenmarker auf diese Karte zu legen.


Mage.

You may spend resource tokens on this unit to play cards.

Action: At the beginning of your turn, discard a card from your hand to put a resource token on this card.


3x 072 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Hochelfen
Elfenwaldläufer (Elven Scout)
Einheit (Unit)
1Kosten + 3Hochelfen   1Macht   1

Waldläufer.

Aktion: Wenn diese Einheit ins Spiel kommt oder es verlässt, lege einen Ressourcenmarker auf eine Karte, auf der sich schon einer befindet.


Ranger.

Action: When this unit enters or leaves play, put a resource token on a card with a resource token on it.


3x 073 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Chaos
Flugdämon des Tzeentch (Disc of Tzeentch)
Hilfe (Support)
0Kosten + 3Chaos   Macht   

Kreatur. Verstärkung.

Wird an eine Chaos-Einheit angehängt.

Solange die angehängte Einheit verderbt ist, hat sie Machtsymbol und kann aus jeder Zone angreifen.


Attachment. Creature.

Attach to a target Chaos unit.

While attached unit is corrupted, it gains Power and may attack from any zone.


3x 074 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Dunkelelfen
Auserkorene der Anath Raema (Chosen of Anath Raema)
Einheit (Unit)
2Kosten + 2Dunkelelfen   1Macht   1

Assassine.

Aktion: Verdirb diese Einheit, um eine Einheit in einer entsprechenden Zone zu wählen und lege die oberste Karte deines Decks ab. Vernichte die ausgewählte Einheit, wenn ihr weniger Trefferpunkte verbleiben, als die abgelegte Karte Loyalität hat. War diese keine Dark Elf-Karte, vernichte diese Einheit.


Assassin.

Action: Corrupt this unit to choose a target unit in any corresponding zone and discard the top card of your deck. Destroy target unit if it has fewer remaining hit points than the loyalty of the discarded card. Then, if the discarded card was not a Dark Elf card, destroy this unit.


3x 075 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Zombiedrache (Zombie Dragon)
Einheit (Unit)
6Kosten   3Macht   3

Drache. Untot.

Nur Zerstörung. Nekromantie. Gefürchtet 1.

Aktion: Kommt diese Einheit ins Spiel, erhalten alle Untoten-Einheiten bis zum Ende des Zuges Machtsymbol.


Undead. Dragon.

Destruction only. Necromancy. Feared 1.

Action: When this unit enters play, all Undead units gain Power until the end of the turn.


3x 076 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Kubus Der Dunkelheit (Cube of Darkness)
Taktik (Tactic)
2Kosten   

Echsenmenschen.

Nur Ordnung. Nur spielbar, wenn du eine Echsenmenschen-Einheit kontrollierst.

Aktion: Hebe eine gerade von einer Karte im Spiel ausgelösten Aktion auf. Sie kann für den Rest des Zuges nicht ausgelöst werden.


Lizardmen.

Order only. Play only if you control a Lizardmen unit.

Action: Cancel an Action just triggered by a card in play. That Action may not be triggered for the rest of the turn.


3x 077 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Paranoia (Paranoia)
Hilfe (Support)
1Kosten   Macht   

Verstärkung. Zustand.

Wird an eine Einheit angehängt. Karten mit Loyalität kleiner 3 können diese Zone nicht betreten.

Aktion: Vernichte die angehängte Einheit. Nur dein Gegner kann diese Fähigkeit auslösen.


Attachment. Condition.

Attach to a target unit. Cards with fewer than 3 loyalty cannot enter this zone.

Action: Destroy attached unit. Only your opponent may trigger this ability.


3x 078 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Baupläne (Building Plans)
Taktik (Tactic)
1Kosten   

Limitiert.

Aktion: Durchsuche die obersten 5 Karten deines Decks nach bis zu 2 Hilfskarten, die keine Verstärkungen sind, decke sie auf und nimm sie auf die Hand. Mische dann dein Deck.


Limited.

Action: Search the top five cards of your deck for up to two non-Attachment support cards, reveal them, and add them to your hand. Then, shuffle your deck.


3x 079 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 

Zwerge
Aufrüstung (Building for War)
Quest (Quest)
0Kosten + 3Zwerge   

Quest. Aktion: Ziehe eine Karte, wenn diese Karte ins Spiel kommt.

Quest. Aktion: Wenn du eine Zwerge-Hilfskarte aus der Hand spielst, die keine Verstärkung ist, erhältst du 1 Ressource, sofern eine Einheit hier questet.


Quest. Action: When this card enters play, draw a card.

Quest. Action: When you play a Dwarf non-Attachment support card from your hand, gain 1 resource if a unit is questing here.


3x 080 in Karaz-A-Karak (Karaz-A-Karak)

 



Bitte aktiviere JavaScript! (Please activate JavaScript!)