Der Eiserne Fels

Der Eiserne Fels

Battle Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: The Iron Rock

Veröffentlichung Deutsch: 11/2011
Veröffentlichung Englisch: 11/2011

Weitere Produktinfos

Deutsche Version bei Spiele-Offensive Amazon.de

Englische Version bei Amazon.de

Drittes Battle Pack aus dem vierten Zyklus "Hauptstadt".

Dieses Battle Pack enthält 20 neue Spielerkarten (je 3x).

Für diese Erweiterung wird das Grundspiel und die Erweiterung "Angriff auf Ulthuan" benötigt.

Kartenliste

3x 041 Maschinisten-Gilde (Guild of Engineers)

3x 042 Bannadieb (Banna Thief)

3x 043 Irrtsan Eisenbein (Madtoof Ironleg)

3x 044 Squigschleuda (Squig Lobber)

3x 045 Rugluds Orks in Rüstung (Ruglud's Armoured Orcs)

3x 046 Tsanhändler (Toof Trader)

3x 047 Martogs Beste Basha (Martog's Best Basha)

3x 048 Entbehrlicher Wall (Expendable Wall)

3x 049 Boss-grube (Boss Pit)

3x 050 Snotling-Hinterhalt (Snotling Ambush)

3x 051 Morks Tsanritual (Mork's Teef Ritual)

3x 052 Söhne der Münze (Sons of Coin)

3x 053 Asuryans Segen (Blessing of Asuryan)

3x 054 Tiermenschenschamane (Beastman Shaman)

3x 055 Gegenbewegung (Countermoves)

3x 056 Schwarzer Ritter (Black Knight)

3x 057 Grabhügel (Burial Mound)

3x 058 Chakax (Chakax)

3x 059 Quelle der Gelassenheit (Pool of Tranquility)

3x 060 Plündertrupps (Raiding Parties)

Kartenübersicht

Zwerge
* Maschinisten-Gilde (Guild of Engineers)
Einheit (Unit)
2Kosten + 3Zwerge   1Macht   1

Maschinist.

Königreich. Aktion: Wenn du eine Maschinisten-Einheit aus der Hand spielst, gewinnst du 1 Ressource.

Quest. Aktion: Wenn du eine Maschinisten-Einheit aus der Hand spielst, ziehe eine Karte.


Engineer.

Kingdom. Action: When you play an Engineer unit from your hand, gain 1 resource.

Quest. Action: When you play an Engineer unit form your hand, draw a card.


3x 041 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Orks
Bannadieb (Banna Thief)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Orks   0Macht   2

Goblin. Standartenträger.

Aktion: Betritt eine Einheit diese Zone, erhält eine Einheit bis zum Ende des Zuges Machtsymbol.


Goblin. Standard Bearer.

Action: When a unit enters this zone, target unit gains Power until the end of the turn.


3x 042 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Orks
* Irrtsan Eisenbein (Madtoof Ironleg)
Einheit (Unit)
4Kosten + 3Orks   2Macht   5

Held. Troll.

Nur 1 Held pro Zone.

Aktion: Zu Beginn deines Zuges bekommt 1 Einheit, die du kontrollierst, Machtsymbol in Höhe ihrer Loyalität. Opfere sie am Ende deines Zuges.


Hero. Troll.

Limit one Hero per zone.

Action: At the beginning of your turn, target unit you control gains Power equal to its loyality. Then, sacrifice it at the end of the turn.


3x 043 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Orks
Squigschleuda (Squig Lobber)
Einheit (Unit)
2Kosten + 2Orks   1Macht   2

Belagerung.

Schlachtfeld. Aktion: Lege zu Beginn deines Zuges 1 Ressourcenmarker auf diese Karte.

Aktion: Entferne 1 Ressourcenmarker von dieser Einheit, um einem Gegner 1 Schaden zuzufügen.


Siege.

Battlefield. Action: At the beginning of your turn, put a resource token on this card.

Action: Remove a resource token from this unit to deal 1 indirect damage to target opponent.


3x 044 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Orks
Rugluds Orks in Rüstung (Ruglud's Armoured Orcs)
Einheit (Unit)
4Kosten + 1Orks   2Macht   2

Krieger.

Widerstand X.

X ist die höchste Loyalität einer Orks-Karte, die du kontrollierst.


Warrior.

Toughness X.

X is the highest loyalty of an Orc card you control.


3x 045 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Orks
Tsanhändler (Toof Trader)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Orks   0Macht   1

Händler.

Senke die Kosten jeder Kreaturen-Karte, die du spielst, um 1 (bis zu einem Minimum von 1).


Trader.

Lower the cost of each Creature card you play by 1 (to a minimum of 1).


3x 046 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Orks
* Martogs Beste Basha (Martog's Best Basha)
Hilfe (Support)
2Kosten + 2Orks   Macht   

Verstärkung. Waffe.

Wird an eine Orks-Einheit angehängt.

Wenn diese angreift, erhält sie Machtsymbol in Höhe der Zahl der Entwicklungen in der verteidigenden Zone.


Attachment. Weapon.

Attach to target Orc unit.

While attached unit is attacking, it gains Power equal to the number of developments in the defending zone.


3x 047 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Orks
Entbehrlicher Wall (Expendable Wall)
Hilfe (Support)
0Kosten + 3Orks   Macht   

Befestigung.

Wenn diese Karte ins Spiel kommt, opfere 1 Einheit in dieser Zone oder vernichte diese Karte.

Aktion: Wenn dieser Bereich deiner Hauptstadt Schaden nehmen würde, so vernichte statt dessen diese Karte.


Fortification.

When this card enters play, sacrifice a unit in this zone or destroy this card.

Action: If this zone's section of your capital would be dealt damage, destroy this card instead.


3x 048 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Orks
* Boss-grube (Boss Pit)
Hilfe (Support)
4Kosten + 5Orks   3Macht   

Zentrum der Hauptstadt.

Diese Karte kommt mit 4 Ressourcenmarkern ins Spiel.

Aktion: Nimm zu Beginn deines Zuges 1 Ressourcenmarker von dieser Karte. Wenn keine Ressourcenmarker mehr auf ihr liegen, ziehe 10 Karten.


Capital Center.

This card enters play with 4 resource tokens on it.

Action: At the beginning of your turn, remove a resource token from this card. Then, if there are no resources on this card, draw 10 cards.


3x 049 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Orks
Snotling-Hinterhalt (Snotling Ambush)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 3Orks   

Aktion: Lege eine Handkarte mit Loyalität X ab, um einen Spieler zu zwingen, X Ressourcen abzulegen.


Action: Discard a card from your hand with X loyalty to discard X resources from target player


3x 050 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Orks
Morks Tsanritual (Mork's Teef Ritual)
Taktik (Tactic)
0Kosten + 5Orks   

Zauber.

Aktion: Opfere eine Orks-Einheit, um eine Einheit von Deiner Hand ins Spiel zu bringen. Füge dann einem Bereich deiner Hauptstadt 3 Schaden zu.


Spell.

Action: Sacrifice an Orc unit to put a unit into play from your hand. Then, deal 3 damage to a section of your capital.


3x 051 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Imperium
Söhne der Münze (Sons of Coin)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Imperium   2Macht   2

Adliger.

Nur Königreich.

Erzwungen: Gib zu Beginn deines Zuges 1 Ressource aus oder füge diesem Bereich deiner Hauptstadt 1 Schaden zu.


Noble.

Kingdom only.

Forced: At the beginning of your turn, spend 1 resource or deal 1 damage to this section of your capital.


3x 052 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Hochelfen
Asuryans Segen (Blessing of Asuryan)
Hilfe (Support)
2Kosten + 2Hochelfen   Macht   

Verstärkung. Zustand.

Wird an eine Magier-Einheit angehängt, die du kontrollierst. Sie erhält Machtsymbol.

Aktion: Lege am Ende deiner Schlachtfeldphase eine Zauber-Karte aus deinem Ablagestapel zuoberst auf dein Deck, wenn die angehängte Einheit nicht angegriffen hat.


Attachment. Condition.

Attach to a target Mage unit you control. Attached unit gains Power.

Action: At the end of your battlefield phase, if attached unit did not attack, put a Spell card from your discard pile on top of your deck.


3x 053 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Chaos
Tiermenschenschamane (Beastman Shaman)
Einheit (Unit)
3Kosten + 3Chaos   2Macht   1

Zauberer.

Aktion: Ziehe eine Karte, wenn eine Chaos-Einheit, die du kontrollierst, verderbt wird.


Sorcerer.

Action: When a Chaos unit you control is corrupted, draw a card.


3x 054 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Dunkelelfen
Gegenbewegung (Countermoves)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 2Dunkelelfen   

Hexenkriegerin.

Spiele diese Karte, wenn ein Gegner eine Taktik spielt.

Aktion: Vernichte eine Einheit.


Witch Elf.

Play when an opponent plays a tactic.

Action: Destroy target unit.


3x 055 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

* Schwarzer Ritter (Black Knight)
Einheit (Unit)
4Kosten   2Macht   2

Bretone. Ritter.

Quest. Solange diese Einheit questet, ziehen Gegner in der Questphase 1 Karte weniger (aber mindestens 1).


Bretonnian. Knight.

Quest. While this unit is questing, opponents draw 1 fewer card during the quest phase (to a minimum of 1).


3x 056 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Grabhügel (Burial Mound)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Untote.

Nur Zerstörung.

Senke die Kosten der jeweils ersten Karte, die du in einer Runde vom Ablagestapel spielst, um 1.


Undead.

Destruction only.

Lower the cost of the first card you play from your discard pile each turn by 1.


3x 057 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

* Chakax (Chakax)
Einheit (Unit)
4Kosten   1Macht   3

Echsenmenschen. Held.

Nur Ordnung. Nur 1 Held pro Zone.

Wild 2.

Aktion: Wenn du eine Einheit mit der Fähigkeit Wild aus der Hand spielst, füge ihr 1 Schaden zu.


Hero. Lizardmen.

Order only. Limit one Hero per zone.

Savage 2.

Action: When a unit with Savage enters play under your control, deal 1 damage to that unit.

Errata/FAQ

3x 058 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Quelle der Gelassenheit (Pool of Tranquility)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Echsenmenschen. Örtlichkeit.

Nur Ordnung.

Aktion: Gib 2 Ressourcen aus, um eine Karte ziehen zu dürfen. Dann lege eine Karte deiner Wahl aus der Hand ab.


Lizardmen. Location.

Order only.

Action: Spend 2 resources to draw a card. Then, choose and discard a card from your hand.


3x 059 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 

Orks
Plündertrupps (Raiding Parties)
Quest (Quest)
0Kosten + 3Orks   

Quest. Aktion: Ziehe eine Karte, wenn diese Karte ins Spiel kommt.

Quest. Aktion: Wenn du eine Orks-Hilfskarte aus der Hand spielst, die keine Verstärkung ist, vernichte eine Entwicklung, sofern eine Einheit hier questet.


Quest. Action: When this card enters play, draw a card.

Quest. Action: When you play an Orc non-Attachment support card from your hand, destroy target development if a unit is questing here.


3x 060 in Der Eiserne Fels (The Iron Rock)

 



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