Zug der Verdammten

Zug der Verdammten

Grosse Erweiterung mit 165 Karten

Englischer Titel: March of the Damned

Veröffentlichung Deutsch: 09/2010
Veröffentlichung Englisch: 09/2010

Weitere Produktinfos

Deutsche Version bei Spiele-Offensive Amazon.de

Englische Version bei Amazon.de

Die zweite große Erweiterung.

Dieses Erweiterung enthält 55 neue Spielerkarten (je 3x).

Für diese Erweiterung wird das Grundspiel und die Erweiterung "Angriff auf Ulthuan" benötigt.

Diese Erweiterung ist ursprünglich während des Zyklus der Feinde erschienen.

Kartenliste

3x 001 Schlangenslayer (Serpent Slayer)

3x 002 Langhaupts Piraten (Long Drong's Pirates)

3x 003 Eidstein (Oathstone)

3x 004 Hart wie Stahl (Tough as Nails)

3x 005 Gnadenloser Angriff (Merciless Assault)

3x 006 Jade-Akolyth (Jade Acolyte)

3x 007 Rodriks Plünderer (Rodrik's Raiders)

3x 008 Kriegsmaschinen-Stellung (War Machine Emplacement)

3x 009 Mórrsgarten (Garden of Morr)

3x 010 Manaan soll dich holen! (Manaan Take You!)

3x 011 Hauptmann der Seegarde (Sea Guard Captain)

3x 012 Hüter der Flamme (Keeper of the Flame)

3x 013 Zitadelle der Dämmerung (Citadel of Dusk)

3x 014 Elfenkriegsschiff (Elven Warship)

3x 015 Von unter der Woge (From Beneath the Waves)

3x 016 Wilde Jungz (Savage Boyz)

3x 017 Waldgoblins (Forest Goblins)

3x 018 Trollhöhle (Troll Den)

3x 019 Spinn'njagt (Spida Huntin')

3x 020 Du bis' Grössa! (You's Bigga!)

3x 021 Herrscher des Wandels (Lord of Change)

3x 022 Tiermenschenschamane (Bray Shaman)

3x 023 Blutpustelfieber (Bloodboil Fever)

3x 024 Klebriger Treibsand (Cloying Quagmire)

3x 025 Anrufung des Blutes (Blood Summoning)

3x 026 Erfahrener Korsar (Seasoned Corsair)

3x 027 Reiter des schwarzen Drachen (Black Dragon Rider)

3x 028 Korsarensegler (Corsair Raider)

3x 029 Sklavengefängnis (Slave Pen)

3x 030 Ein Sklave für alle Fälle (A Slave For Every Occasion)

3x 031 Skinks des Sotek (Skinks of Sotek)

3x 032 Skinkplänkler (Skink Skirmishers)

3x 033 Itzls Brut (Spawn of Itzl)

3x 034 Sauruskrieger (Saurus Warriors)

3x 035 Tempelwache (Temple Guard)

3x 036 Carnosaurusreiter (Carnosaur Rider)

3x 037 Loqtza (Loqtza)

3x 038 Wilder Ansturm (Savage Rush)

3x 039 Blutschrein des Sotek (Blood Shrine of Sotek)

3x 040 Federmantel (Cloak of Feathers)

3x 041 Geborene Raubtiere (Born Predators)

3x 042 Gesegnete Brut (Blessed Spawning)

3x 043 Gruftghoule (Crypt Ghouls)

3x 044 Skeletthorde (Skeletal Horde)

3x 045 Ersäufte (Drowned Zombies)

3x 046 Geisterheer (Spirit Host)

3x 047 Erzürnter Varghulf (Enraged Varghulf)

3x 048 Fluchfürst (Wight Lord)

3x 049 Gräfin Iseara (Countess Iseara)

3x 050 Zahllose Gräber (Numberless Graves)

3x 051 Leichenkarren (Corpse Cart)

3x 052 Kreischendes Banner (The Screaming Banner)

3x 053 Tote erwecken (Raise Dead)

3x 054 Betörung (Beguile)

3x 055 Jezzailteam (Jezzail Team)

Kartenübersicht

Zwerge
Schlangenslayer (Serpent Slayer)
Einheit (Unit)
4Kosten + 2Zwerge   2Macht   4

Slayer.

Solange du mindestens 3 Entwicklungen in dieser Zone hast, verursacht diese Einheit im Kampf +X Schaden. X ist die Anzahl der Entwicklungen in dieser Zone


Slayer.

While you have at least three developments in this zone, this unit deals +X damage in combat. X is the number of developments in this zone.


3x 001 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Zwerge
Langhaupts Piraten (Long Drong's Pirates)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Zwerge   1Macht   3

Slayer.

Wenn mindestens 2 weitere Slayer-Einheiten in dieser Zone sind, bekommt diese Einheit MachtsymbolMachtsymbol.


Slayer.

If there are at least two other Slayer units in this zone, this unit gains PowerPower.


3x 002 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Zwerge
Eidstein (Oathstone)
Hilfe (Support)
1Kosten + 2Zwerge   Macht   

Verstärkung. Rune.

Wird an eine von dir kontrollierte Einheit angehängt.

Ziehe 4 Karten, wenn diese Einheit vernichtet wird.


Attachment. Rune.

Attach to a target unit you control.

If attached unit is destroyed, draw four cards.


3x 003 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Zwerge
Hart wie Stahl (Tough as Nails)
Taktik (Tactic)
1Kosten + 2Zwerge   

Aktion: Eine Slayer-Einheit erhält bis zum Ende des Zuges Widerstand X. X ist der Schaden auf der Einheit.


Action: Target Slayer unit gains Toughness X until the end of the turn. X is the damage on the unit.


3x 004 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Zwerge
Gnadenloser Angriff (Merciless Assault)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 2Zwerge   

Aktion: Eine angreifende Einheit, die du kontrollierst, erhält bis zum Ende des Zuges MachtsymbolMachtsymbolMachtsymbol.


Action: Target attacking unit you control gains PowerPowerPower until the end of the turn.


3x 005 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Imperium
Jade-Akolyth (Jade Acolyte)
Einheit (Unit)
2Kosten + 2Imperium   1Macht   2

Magier.

Aktion: Gib 1 Ressource aus und wähle eine Entwicklung, die du kontrollierst. Sie wird bis zum Ende des Zuges zu einer Einheit mit 2 Trefferpunkten und Machtsymbol. Sie zählt auch als Entwicklung (nur einmal pro Zug).


Mage.

Action: Spend 1 resource and choose a target development you control. That development becomes a unit with 2 hit points and Power until the end of the turn. It also counts as development (limit once per turn).


3x 006 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Imperium
Rodriks Plünderer (Rodrik's Raiders)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Imperium   1Macht   3

Krieger. Adliger.

Aktion: Kommt diese Einheit ins Spiel, so drehe eine Hilfskarte um, dass sie nun eine verdeckt liegende Entwicklung ist.

Eingeschränkt für head to head-Turniere.

Warrior. Noble.

Action: When this unit enters play, turn target support card facedown into a development.

Restricted for tournament head to head.

3x 007 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Imperium
Kriegsmaschinen-Stellung (War Machine Emplacement)
Hilfe (Support)
1Kosten + 2Imperium   Macht   

Belagerung. Kriegsmaschine.

Schlachtfeld. Aktion: Füge für 2 Ressourcen einer angreifenden Einheit 2 Schaden zu (nur einmal pro Zug).


Siege. War Machine.

Battlefield. Action: Spend 2 resources to deal 2 damage to target attacking unit (limit once per turn).


3x 008 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Imperium
Mórrsgarten (Garden of Morr)
Hilfe (Support)
3Kosten + 2Imperium   1Macht   

Gebäude.

Diese Karte erhält für jeden Ressourcenmarker auf ihr Machtsymbol.

Erzwungen: Werden eine oder mehrere Einheiten vernichtet, lege einen Ressourcenmarker auf diese Karte.

Errata/FAQ

Building.

This card gains Power for each resource token on it.

Forced: When one or more units are destroyed, put a resource token on this card.

Errata/FAQ

3x 009 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Imperium
Manaan soll dich holen! (Manaan Take You!)
Taktik (Tactic)
3Kosten + 2Imperium   

Zauber.

Aktion: Vernichte eine Einheit oder Hilfskarte in einer Zone ohne Entwicklungen.


Spell.

Action: Destroy target unit or support card in a zone with no developments.


3x 010 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Hochelfen
Hauptmann der Seegarde (Sea Guard Captain)
Einheit (Unit)
2Kosten + 2Hochelfen   1Macht   2

Krieger.

Aktion: Wenn diese Einheit angreift, nimmt ein Gegner 1 Schaden (der Spieler bestimmt selbst, wie dieser Schaden verteilt wird).


Warrior.

Action: When this unit attacks, deal 1 indirect damage to target opponent (players allocate their own indirect damage).


3x 011 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Hochelfen
Hüter der Flamme (Keeper of the Flame)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Hochelfen   1Macht   2

Krieger.

Aktion: Diese Einheit nimmt 1 Schaden, der nicht verhindert werden kann. Zerstöre danach eine Verstärkungs-Hilfskarte.


Warrior.

Action: This unit takes 1 uncancellable damage. If it does, destroy target Attachment support card.


3x 012 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Hochelfen
Zitadelle der Dämmerung (Citadel of Dusk)
Hilfe (Support)
2Kosten + 2Hochelfen   1Macht   

Gebäude.

Wenn diese Karte ins Spiel kommt, lege 3 Ressourcenmarker darauf.

Aktion: Nimm einen Ressourcenmarker von dieser Karte, damit sie bis zum Ende des Zuges Machtsymbol bekommt (nur einmal pro Zug).


Building.

When this card enters play, place 3 resources on it.

Action: Remove a resource token from this card to have it gain Power until the end of the turn (limit once per turn).


3x 013 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Hochelfen
Elfenkriegsschiff (Elven Warship)
Hilfe (Support)
3Kosten + 1Hochelfen   1Macht   

Schiff.

Aktion: Füge zu Beginn deines Zuges einem Gegner 2 Schaden zu (der Spieler bestimmt selbst, wie dieser Schaden verteilt wird).


Ship.

Action: At the beginning of your turn, deal 2 indirect damage to target opponent (players allocate their own indirect damage).


3x 014 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Hochelfen
Von unter der Woge (From Beneath the Waves)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 2Hochelfen   

Aktion: Füge einem Gegner 3 Schaden zu (Der Spieler bestimmt selbst, wie dieser Schaden verteilt wird).


Action: Deal 3 indirect damage to target opponent (players allocate their own indirect damage).


3x 015 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Orks
Wilde Jungz (Savage Boyz)
Einheit (Unit)
4Kosten + 2Orks   2Macht   4

Krieger.

Aktion: Gib 1 Ressource aus, um einer Einheit, die du kontrollierst, 1 Schaden zuzufügen.


Warrior.

Action: Spend 1 resource to deal 1 damage to target unit you control.


3x 016 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Orks
Waldgoblins (Forest Goblins)
Einheit (Unit)
2Kosten + 2Orks   1Macht   2

Goblin.

Aktion: Wenn diese Einheit ins Spiel kommt, erhält eine Einheit bis zum Ende des Zuges Machtsymbol.


Goblin.

Action: When this unit enters play, target unit gains Power until the end of the turn.


3x 017 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Orks
Trollhöhle (Troll Den)
Hilfe (Support)
4Kosten + 2Orks   3Macht   

Gebäude.

Erzwungen: Füge zu Beginn deines Zuges einer von dir kontrollierten Einheit in dieser Zone 2 Schaden zu oder opfere diese Karte.


Building.

Forced: At the beginning of your turn, deal 2 damage to target unit you control in this zone or sacrifice this card.


3x 018 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Orks
Spinn'njagt (Spida Huntin')
Taktik (Tactic)
1Kosten + 2Orks   

Aktion: Füge einer Einheit, die du kontrollierst, 2 Schaden zu. Sie erhält bis zum Ende des Zuges MachtsymbolMachtsymbol.


Action: Deal 2 damage to target unit you control. That unit gains PowerPower until the end of the turn.


3x 019 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Orks
Du bis' Grössa! (You's Bigga!)
Taktik (Tactic)
0Kosten + 2Orks   

Aktion: Opfere eine Einheit, um die Kosten für das Spielen deiner nächsten Orks-Einheit in diesem Zug um 2 zu senken (bis zu einem Minimum von 1).


Action: Sacrifice a unit to lower the cost of the next Orc unit you play this turn by 2 (to a minimum of 1).


3x 020 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Chaos
Herrscher des Wandels (Lord of Change)
Einheit (Unit)
6Kosten + 3Chaos   3Macht   4

Dämon.

Die Spieler spielen mit aufgedeckter oberster Karte ihres Decks.

Du darfst diese oberste Karte deines Decks spielen, als hättest du sie auf der Hand.


Daemon.

Players play with the top card of their decks revealed.

You may play the top card of your deck as though it were in your hand.


3x 021 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Chaos
Tiermenschenschamane (Bray Shaman)
Einheit (Unit)
4Kosten + 2Chaos   2Macht   3

Krieger.

Aktion: Verdirb diese Einheit, damit eine andere Einheit, die du kontrollierst, MachtsymbolMachtsymbol bekommt. Opfere die aufgewertete Einheit am Ende dieses Zuges.


Warrior.

Action: Corrupt this unit to have target attacking unit you control gain PowerPower. Sacrifice that unit at the end of the turn.


3x 022 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Chaos
Blutpustelfieber (Bloodboil Fever)
Hilfe (Support)
1Kosten + 2Chaos   Macht   

Verstärkung. Krankheit.

Wird an eine Einheit angehängt.

Aktion: Lege zu Beginn des Zuges des Spielers, der diese Karte kontrolliert, 1 Ressourcenmarker darauf. Füge der Einheit, an der die Verstärkung hängt, dann X Schaden zu. X ist die Anzahl der Ressourcenmarker darauf.


Attachment. Disease.

Attach to a target unit.

Action: At the beginning of its controller's turn, put a resource token on this card. Then, deal X damage to the attached unit. X is the number of resource tokens on this card.


3x 023 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Chaos
Klebriger Treibsand (Cloying Quagmire)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 2Chaos   

Zauber.

Aktion: Wähle eine Einheit aus. Verdirb sie und füge ihr 2 Schaden zu.


Spell.

Action: Choose a target unit. Corrupt that unit and deal 2 damage to it.


3x 024 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Chaos
Anrufung des Blutes (Blood Summoning)
Taktik (Tactic)
0Kosten + 3Chaos   

Zauber.

Aktion: Verdirb X von dir kontrollierte Einheiten, um die Kosten für das Spielen deiner nächsten Chaos-Einheit in diesem Zug um X zu senken.


Spell.

Action: Corrupt X units you control to lower the cost of the next Chaos unit you play this turn by X.


3x 025 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Dunkelelfen
Erfahrener Korsar (Seasoned Corsair)
Einheit (Unit)
3Kosten + 2Dunkelelfen   1Macht   3

Krieger.

Aktion: Wenn diese Einheit ins Spiel kommt, verliert eine Einheit bis zum Ende des Zuges 2 Trefferpunkte.


Warrior.

Action: When this unit enters play, target unit gets -2 hit points until the end of the turn.


3x 026 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Dunkelelfen
Reiter des schwarzen Drachen (Black Dragon Rider)
Einheit (Unit)
5Kosten + 3Dunkelelfen   3Macht   4

Krieger. Eilte.

Erzwungen: Hat diese Einheit im Kampf Gegner, so verlieren alle angreifenden und verteidigenden Einheiten bis zum Ende des Zuges 1 Trefferpunkt.


Warrior. Elite.

Forced: When this unit is opposed in combat, all attacking and defending units get -1 hit points until the end of the turn.


3x 027 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Dunkelelfen
Korsarensegler (Corsair Raider)
Hilfe (Support)
2Kosten + 1Dunkelelfen   Macht   

Schiff.

Aktion: Zu Beginn deines Zuges verliert eine Einheit bis zum Ende des Zuges Machtsymbol.


Ship.

Action: At the beginning of your turn, target unit loses Power until the end of the turn.


3x 028 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Dunkelelfen
Sklavengefängnis (Slave Pen)
Hilfe (Support)
2Kosten + 2Dunkelelfen   1Macht   

Gebäude.

Diese Karte bekommt pro Ressourcenmarker auf ihr Machtsymbol.

Aktion: Opfere eine Einheit, um einen Ressourcenmarker auf diese Karte zu legen (nur einmal pro Zug).


Building.

This card gains Power for each resource token on it.

Action: Sacrifice a unit to put a resource token on this card (limit once per turn).


3x 029 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Dunkelelfen
Ein Sklave für alle Fälle (A Slave For Every Occasion)
Taktik (Tactic)
4Kosten + 3Dunkelelfen   

Nur während deines Zugs spielbar.

Aktion: Bringe eine Einheit, die kein Held ist, aus dem gegnerischen Ablagestapel unter deiner Kontrolle ins Spiel (du bestimmst, in welche Zone die Einheit kommt).


Play during your turn.

Action: Put target non-Hero unit in your opponent's discard pile into play under you control (you choose which zone the unit enters).


3x 030 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Skinks des Sotek (Skinks of Sotek)
Einheit (Unit)
2Kosten   1Macht   1

Echsenmenschen.

Nur Ordnung.

Aktion: Wenn diese Einheit ins Spiel kommt, füge einer Einheit 1 Schaden zu, der nicht verhindert werden kann.


Lizardmen.

Order Only.

Action: When this unit enters play, deal 1 uncancellable damage to target unit.


3x 031 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Skinkplänkler (Skink Skirmishers)
Einheit (Unit)
2Kosten   1Macht   2

Echsenmenschen.

Nur Ordnung.

Wild 1 (wenn dieser Einheit Schaden zugefügt wird, darf sie einer Einheit in der entsprechenden Zone 1 Schaden zufügen).


Lizardmen.

Order Only.

Savage 1 (whenever this unit is dealt damage, it may deal 1 damage to target unit in any corresponding zone).


3x 032 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Itzls Brut (Spawn of Itzl)
Einheit (Unit)
3Kosten   1Macht   3

Echsenmenschen.

Nur Ordnung.

Aktion: Wenn diese Einheit angreift, vernichte in der verteidigenden Zone eine Einheit, die bereits Schaden genommen hat.


Lizardmen.

Order Only.

Action: When this unit attacks, destroy target damaged unit in the defending zone.


3x 033 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Sauruskrieger (Saurus Warriors)
Einheit (Unit)
4Kosten   2Macht   3

Echsenmenschen.

Nur Ordnung.

Hat diese Einheit im Kampf Gegner, bekommt sie Machtsymbol.


Lizardmen.

Order Only.

This unit gains Power when opposed in combat.


3x 034 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Tempelwache (Temple Guard)
Einheit (Unit)
3Kosten   1Macht   3

Echsenmenschen.

Nur Ordnung.

Aktion: Gib 1 Ressource aus, um die nächsten 2 Schaden, die einer Einheit unter deiner Kontrolle zugefügt werden, auf eine andere Einheit unter deiner Kontrolle umzuverteilen.


Lizardmen.

Order Only.

Action: Spend 1 resource to redirect the next 2 damage dealt to target unit you control to another target unit you control.


3x 035 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Carnosaurusreiter (Carnosaur Rider)
Einheit (Unit)
5Kosten   3Macht   4

Echsenmenschen.

Nur Ordnung.

Wild 3 (wenn dieser Einheit Schaden zugefügt wird, darf sie einer Einheit in der entsprechenden Zone 3 Schaden zufügen).


Lizardmen.

Order Only.

Savage 3 (whenever this unit is dealt damage, it may deal 3 damage to target unit in any corresponding zone).


3x 036 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

* Loqtza (Loqtza)
Einheit (Unit)
6Kosten   3Macht   5

Held. Echsenmenschen. Magier.

Nur Ordnung.

Nur 1 Held pro Zone.

Aktion: Gib 2 Ressourcen aus, um einer Einheit X Schaden zuzufügen. X ist die Anzahl von Echsenmenschen-Einheiten in dieser Zone.


Hero. Lizardmen. Mage.

Order Only.

Limit one Hero per zone.

Action: Spend 2 resources to deal X damage to target unit. X is the number of Lizardmen units in this zone.


3x 037 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Wilder Ansturm (Savage Rush)
Taktik (Tactic)
2Kosten   

Nur Ordnung.

Aktion: Jede angreifende Einheit unter deiner Kontrolle erhält Wild 1 (wenn dieser Einheit Schaden zugefügt wird, darf sie einer Einheit in der entsprechenden Zone 1 Schaden zufügen).


Order Only.

Action: Each attacking unit you control gains Savage 1.


3x 038 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Blutschrein des Sotek (Blood Shrine of Sotek)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Echsenmenschen. Gebäude.

Nur Ordnung.

Deine Echsenmenschen-Einheiten in dieser Zone erhalten +1 Trefferpunkt.


Lizardmen. Building.

Order Only.

Your Lizardmen units in this zone gain +1 hit points.


3x 039 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Federmantel (Cloak of Feathers)
Hilfe (Support)
1Kosten   Macht   

Verstärkung. Echsenmenschen.

Nur Ordnung. Wird an eine Echsenmenschen-Einheit angehängt.

Diese Einheit erhält Wild 2 (wenn dieser Einheit Schaden zugefügt wird, darf sie einer Einheit in der entsprechenden Zone 2 Schaden zufügen).


Attachment. Lizardmen.

Order Only. Attach to a target Lizardmen unit.

Attached unit gains Savage 2 (whenever this unit is dealt damage, it may deal 2 damage to target unit in any corresponding zone).


3x 040 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Geborene Raubtiere (Born Predators)
Taktik (Tactic)
2Kosten   

Echsenmenschen.

Nur Ordnung.

Aktion: Füge einer Einheit X Schaden zu. X ist die Anzahl der Echsenmenschen-Karten unter deiner Kontrolle.


Lizardmen.

Order Only.

Action: Deal X damage to target unit. X is the number of Lizardmen cards you control.


3x 041 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Gesegnete Brut (Blessed Spawning)
Taktik (Tactic)
3Kosten   

Echsenmenschen.

Nur Ordnung.

Aktion: Durchsuche die obersten 5 Karten deines Decks nach einer Echsenmenschen-Einheit mit aufgedruckten Kosten von max. 4 und bringe sie (in einer beliebigen Zone) ins Spiel. Mische dann dein Deck.


Lizardmen.

Order Only.

Action: Search the top five cards of your deck for a Lizardmen unit with printed cost 4 or less and put it into play (in any zone). Then, shuffle your deck.


3x 042 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Gruftghoule (Crypt Ghouls)
Einheit (Unit)
2Kosten   1Macht   1

Untot. Krieger.

Nur Zerstörung.

Aktion: Wenn diese Einheit das Spiel verläßt, erhältst du 2 Ressourcen.


Undead. Warrior.

Destruction Only.

Action: When this unit leaves play, gain 2 resources.


3x 043 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Skeletthorde (Skeletal Horde)
Einheit (Unit)
2Kosten   1Macht   2

Untot. Krieger.

Nur Zerstörung.

Nekromantie (du darfst diese Karte aus deinem Ablagestapel spielen. Lege sie dann am Ende des Zuges zu unterst in dein Deck).


Undead. Warrior.

Destruction Only.

Necromancy (You may play this card from your discard pile. If you do, put it on the bottom of your deck at the end of the turn).


3x 044 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Ersäufte (Drowned Zombies)
Einheit (Unit)
3Kosten   1Macht   2

Untot. Krieger.

Nur Zerstörung. Nekromantie.

Aktion: Wenn diese Einheit ins Spiel kommt, wird eine Entwicklung bis zum Ende des Zuges zur Einheit mit 2 Trefferpunkten und Machtsymbol. Sie zählt auch als Entwicklung.


Undead. Warrior.

Destruction Only. Necromancy.

Action: When this unit enters play, target development becomes a unit with 2 hit points and Power until the end of the turn. It also counts as a development.


3x 045 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Geisterheer (Spirit Host)
Einheit (Unit)
3Kosten   1Macht   3

Untot. Krieger.

Nur Zerstörung.

Aktion: Wenn diese Einheit das Spiel verläßt, wird sie an eine Einheit angehängt. Sie zählt dann als Verstärkungs-Hilfskarte mit dem Text "Die verstärkte Einheit verliert Machtsymbol."


Undead. Warrior.

Destruction Only.

Action: When this unit leaves play, attach it to a target unit. It then counts as an Attachment support card with the text, "Attached unit loses Power."


3x 046 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Erzürnter Varghulf (Enraged Varghulf)
Einheit (Unit)
4Kosten   2Macht   3

Untot. Kreatur.

Nur Zerstörung.

Aktion: Wenn diese Einheit angreift, bekommt sie so viele Machtsymbol, wie eine beliebige Einheit in der verteidigenden Zone Machtsymbol hat.


Undead. Creature.

Destruction Only.

Action: When this unit attacks, it gains Power equal to the total Power of target unit in the defending zone.


3x 047 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Fluchfürst (Wight Lord)
Einheit (Unit)
5Kosten   2Macht   4

Untot. Krieger.

Nur Zerstörung. Nekromantie (du darfst diese Karte aus deinem Ablagestapel spielen. Lege sie dann am Ende des Zuges unten in dein Deck).

Aktion: Wenn diese Einheit ins Spiel kommt, vernichte eine Einheit in einer entsprechenden Zone.


Undead. Warrior.

Destruction Only. Necromancy (You may play this card from your discard pile. If you do, put it on the bottom of your deck at the end of the turn).

Action: When this unit enters play, destroy target unit in any corresponding zone.


3x 048 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

* Gräfin Iseara (Countess Iseara)
Einheit (Unit)
6Kosten   3Macht   4

Held. Untot. Vampir.

Nur Zerstörung.

Nur 1 Held pro Zone.

Aktion: Gib 1 Ressource aus und wähle eine Einheit aus deinem Ablagestapel. Diese erhält bis zum Ende des Zuges Nekromantie.


Hero. Undead. Vampire.

Destruction Only.

Limit one Hero per zone.

Action: Spend 1 resource and choose a target unit in your discard pile. That unit gains Necromancy until the end of the turn.


3x 049 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Zahllose Gräber (Numberless Graves)
Hilfe (Support)
3Kosten   1Macht   

Untot.

Nur Zerstörung.

Aktion: Wird eine gegnerische Einheit vernichtet, so ziehe die unterste Karte aus deinem Deck.


Undead.

Destruction Only.

Action: When an opponent's unit is destroyed, draw a card from the bottom of your deck.


3x 050 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Leichenkarren (Corpse Cart)
Hilfe (Support)
1Kosten   Macht   

Untot. Kriegsmaschine.

Nur Zerstörung.

Schlachtfeld. Aktion: Gib 1 Ressource aus, um die 2 obersten Karten deines Decks abzulegen.


Undead. War Machine.

Destruction Only.

Battlefield. Action: Spend 1 resource to discard the top 2 cards of your deck.


3x 051 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Kreischendes Banner (The Screaming Banner)
Hilfe (Support)
2Kosten   Macht   

Verstärkung. Untot.

Nur Zerstörung.

Wird an eine Untoten-Einheit unter deiner Kontrolle angehängt.

Aktion: Wenn die verstärkte Einheit angreift, verliert eine beliebige Einheit bis zum Ende des Zuges MachtsymbolMachtsymbol.


Attachment. Undead.

Destruction Only.

Attach to a target Undead unit you control.

Action: When attached unit attacks, target unit loses PowerPower until the end of the turn.


3x 052 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Tote erwecken (Raise Dead)
Taktik (Tactic)
4Kosten   

Untot. Zauber.

Nur Zerstörung.

Nur während deines Zugs spielbar.

Aktion: Wähle eine Einheit aus deinem Ablagestapel und bring sie ins Spiel (du bestimmst in welcher Zone).


Undead. Spell.

Destruction Only.

Play during your turn.

Action: Choose a target unit in your discard pile and put it into play (you choose which zone the unit enters).


3x 053 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Betörung (Beguile)
Taktik (Tactic)
2Kosten   

Untot. Zauber.

Nur Zerstörung.

Aktion: Eine Einheit fügt einer anderen Einheit in der selben Zone Schaden in Höhe ihrer Macht zu.


Undead. Spell.

Destruction Only.

Action: Target unit deals damage equal to its power to another target unit in its zone.


3x 054 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 

Jezzailteam (Jezzail Team)
Einheit (Unit)
3Kosten   1Macht   2

Skaven.

Nur Zerstörung.

Aktion: Verdirb diese Einheit, um einer Einheit auf einem beliebigen Schlachtfeld 1 Schaden zuzufügen.


Skaven.

Destruction Only.

Action: Corrupt this unit to deal 1 damage to target unit in any battlefield.


3x 055 in Zug der Verdammten (March of the Damned)

 



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