Der Fall von Karak Grimaz

Der Fall von Karak Grimaz

Battle Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: The Fall of Karak Grimaz

Veröffentlichung Deutsch: 07/2010
Veröffentlichung Englisch: 07/2010

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Zweites Battle Pack aus dem zweiten Zyklus "Zyklus der Feinde".

Dieses Battle Pack enthält 20 neue Spielerkarten (je 3x).

Für diese Erweiterung wird das Grundspiel und die Erweiterung "Angriff auf Ulthuan" benötigt.

Kartenliste

3x 021 Meisterrune des Trotzes (Master Rune of Spite)

3x 022 Runenschmiedelehrling (Runesmith Apprentice)

3x 023 Grab der Vorfahren (Ancestral Tomb)

3x 024 Grollheger (Grudgebearer)

3x 025 Wilhelm von Osterknacht (Wilhelm of the Osterknacht)

3x 026 Rückzugsbefehl (Called Back)

3x 027 Schriftrolle des Asur (Scroll of Asur)

3x 028 Wachstein von Athel Tamarha (Watchstone of Athel Tamarha)

3x 029 Anhänger Skarsniks (Followers of Skarsnik)

3x 030 Kleena Kloppa (Stunty Smasha)

3x 031 Blinde Wut (Savage Rage)

3x 032 Fanatische Raserei (Fanatic Frenzy)

3x 033 Macht 'se platt, moscht 'se wech (Smash 'Em, Bash 'Em)

3x 034 Eitrige Beulen (Effulgent Boils)

3x 035 Großvaters Ruf (Grandfather's Call)

3x 036 Vorhut der Trauer (Vanguard of Woe)

3x 037 Helbanes Plünderer (Helbane's Raiders)

3x 038 Bodenlose Mine (Bottomless Mine)

3x 039 Finsterer Abgrund (Dark Abyss)

3x 040 Langer Winter (Long Winter)

Kartenübersicht

Zwerge
Meisterrune des Trotzes (Master Rune of Spite)
Taktik (Tactic)
3Kosten + 3Zwerge   

Rune.

Aktion: Jede Einheit fügt sich selbst Schaden in Höhe ihrer Macht zu.


Rune.

Action: Each unit deals damage to itself equal to its power.


3x 021 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Zwerge
Runenschmiedelehrling (Runesmith Apprentice)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Zwerge   1Macht   2

Krieger.

Aktion: Kommt diese Einheit ins Spiel, durchsuche die obersten 5 Karten deines Decks nach Runen-Karten, decke sie auf und nimm sie auf die Hand. Mische die verbleibenden Karten in dein Deck.


Warrior.

Action: When this unit enters play, search the top five cards of your deck for any number of Rune cards, reveal them, and put them into your hand. Then, shuffle the remaining cards into your deck.


3x 022 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Zwerge
Grab der Vorfahren (Ancestral Tomb)
Hilfe (Support)
2Kosten + 2Zwerge   1Macht   

Gebäude.

Aktion: Kommt diese Karte ins Spiel, lege die obersten 2 Karten deines Decks als Entwicklungen in diese Zone.


Building.

Action: When this card enters play, put the top two cards of your deck into this zone as developments.


3x 023 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Zwerge
Grollheger (Grudgebearer)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Zwerge   1Macht   2

Krieger.

Diese Einheit bekommt Machtsymbol pro auf ihr liegendem Ressourcenmarker.

Erzwungen: Verläßt eine deiner anderen Zwerge-Einheiten das Spiel, dann lege einen Ressourcenmarker auf diese Karte.


Warrior.

This unit gains Power for each resource token on it.

Forced: When one of your other Dwarf units leaves play, put a resource token on this card.


3x 024 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Imperium
* Wilhelm von Osterknacht (Wilhelm of the Osterknacht)
Einheit (Unit)
4Kosten + 2Imperium   2Macht   4

Held. Ritter.

Nur 1 Held pro Zone.

Aktion: Wenn diese Einheit angreift, ziehe 1 Einheit aus der angegriffenen Zone in eine andere, die derselbe Spieler kontrolliert.

Eingeschränkt für Kataklysmus-Turniere.
Errata/FAQ

Hero. Knight.

Limit one Hero per zone.

Action: When this unit attacks, move one target unit from the defending zone to another zone controlled by the same player.

Restricted for tournament Cataclysm.
Errata/FAQ

3x 025 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

  

Imperium
Rückzugsbefehl (Called Back)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 2Imperium   

Aktion: Gib eine Einheit ihrem Besitzer wieder auf die Hand.


Action: Return target unit to its owner's hand.


3x 026 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Hochelfen
Schriftrolle des Asur (Scroll of Asur)
Taktik (Tactic)
0Kosten + 2Hochelfen   

Zauber.

Aktion: Sieh dir die obersten 5 Karten deines Decks an. Lege sie dann in beliebiger Reihenfolge wieder zurück.


Spell.

Action: Look at the top five cards of your deck. Then, return them to the top of your deck in any order.


3x 027 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Hochelfen
Wachstein von Athel Tamarha (Watchstone of Athel Tamarha)
Hilfe (Support)
3Kosten + 1Hochelfen   Macht   

Gebäude.

Königreich. Aktion: Wenn du eine Zauber-Karte spielst, erhältst du 1 Ressource.


Building.

Kingdom. Action: When you play a Spell card, gain 1 resource.


3x 028 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Orks
Anhänger Skarsniks (Followers of Skarsnik)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Orks   1Macht   2

Goblin.

Diese Einheit erhält Machtsymbol und +1 Trefferpunkt pro weiteren "Anhänger Skarsniks", den du kontrollierst.


Goblin.

This unit gains Power and +1 hit points for every other copy of "Followers of Skarsnik" you control.


3x 029 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Orks
Kleena Kloppa (Stunty Smasha)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Orks   1Macht   1

Krieger.

Aktion: Opfere diese Einheit, um eine Entwicklung zu vernichten.


Warrior.

Action: Sacrifice this unit to destroy target development.


3x 030 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Orks
Blinde Wut (Savage Rage)
Hilfe (Support)
2Kosten + 2Orks   Macht   

Verstärkung. Zustand.

Wird an eine Orks-Einheit angehängt.

Diese erhält pro Ressourcenmarker auf dieser Karte Machtsymbol.

Erzwungen: Wenn die verstärkte Einheit im Kampf Schaden macht, lege 1 Ressourcenmarker auf diese Karte.


Attachment. Condition.

Attach to a target Orc unit.

Attached unit gains Power for every resource token on this card.

Forced: When attached unit deals combat damage, put 1 resource token on this card.


3x 031 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Orks
Fanatische Raserei (Fanatic Frenzy)
Taktik (Tactic)
1Kosten + 2Orks   

Aktion: Eine Einheit auf deinem Schlachtfeld bekommt Machtsymbol pro Einheit unter deiner Kontrolle, die Schaden genommen hat. Opfere sie am Ende des Zugs.


Action: Target unit in your battlefield gains Power for each damaged unit you control. Sacrifice that unit at the end of the turn.


3x 032 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Orks
Macht 'se platt, moscht 'se wech (Smash 'Em, Bash 'Em)
Quest (Quest)
0Kosten + 2Orks   

Quest. Aktion: Lege 1 Ressourcenmarker von dieser Karte ab, um einer Einheit auf dem Schlachtfeld bis zum Ende des Zuges Machtsymbol zu geben.

Quest. Erzwungen: Lege zu Beginn deines Zuges 1 Ressourcenmarker auf diese Karte, wenn hier eine Einheit questet.


Quest.Action: Discard 1 resource token from this card to have target unit in the battlefield gain Power until the end of the turn.

Quest. Forced: Place 1 resource token on this card at the beginning of your turn if a unit is questing here.


3x 033 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Chaos
Eitrige Beulen (Effulgent Boils)
Hilfe (Support)
1Kosten + 2Chaos   Macht   

Verstärkung. Krankheit.

Wird an eine Einheit angehängt. Verdirb diese.

Die verstärkte Einheit kann nicht geläutert werden.


Attachment. Disease.

Attach to a target unit. Corrupt that unit.

Attached unit cannot be restored.


3x 034 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Chaos
Großvaters Ruf (Grandfather's Call)
Taktik (Tactic)
1Kosten + 1Chaos   

Zauber.

Aktion: Opfere eine Einheit, um die obersten 5 Karten deines Decks nach Krankheits-Karten zu durchsuchen, decke sie auf und nimm sie auf die Hand. Mische dann die verbleibenden Karten in dein Deck.


Spell.

Action: Sacrifice a unit to search the top five cards of your deck for any number of Disease cards, reveal them, and add them to your hand. Shuffle the remaining cards into your deck.


3x 035 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Dunkelelfen
Vorhut der Trauer (Vanguard of Woe)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Dunkelelfen   1Macht   2

Krieger.

Aktion: Wenn diese Karte das Spiel verläßt, muß ein Gegner eine Karte aus der Hand abwerfen.


Warrior.

Action: When this unit leaves play, target opponent discards a card from his hand.


3x 036 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Dunkelelfen
Helbanes Plünderer (Helbane's Raiders)
Einheit (Unit)
4Kosten + 2Dunkelelfen   2Macht   2

Elite. Krieger.

Aktion: Füge einer Einheit 1 Schaden zu, wenn ein Gegner 1 oder mehrere Karten aus der Hand abwirft.


Elite. Warrior.

Action: When an opponent discards one or more cards from his hand, deal 1 damage to target unit.


3x 037 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Bodenlose Mine (Bottomless Mine)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Gebäude.

Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen).

Königreich. Diese Karte erhält MachtsymbolMachtsymbol, wenn in dieser Zone mindestens 2 Einheiten sind.


Building.

Limited (you cannot play more than one limited card per turn).

Kingdom. This card gains PowerPower if there are at least two units in this zone.


3x 038 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Finsterer Abgrund (Dark Abyss)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Örtlichkeit.

Aktion: Lege zu Beginn deines Zuges die oberste Karte vom Deck eines Spielers ab.


Location.

Action: At the beginning of your turn, discard the top card of target player's deck.


3x 039 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 

Langer Winter (Long Winter)
Taktik (Tactic)
0Kosten   

Aktion: Gib eine Entwicklung auf die Hand ihres Besitzers zurück.


Action: Return target development to its owner's hand.


3x 040 in Der Fall von Karak Grimaz (The Fall of Karak Grimaz)

 



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