Warhammer: Invasion Grundset

Warhammer: Invasion Grundset

Grundspiel mit 220 Karten

Englischer Titel: Warhammer: Invasion Core Set

Veröffentlichung Deutsch: 12/2009
Veröffentlichung Englisch: 10/2009

Weitere Produktinfos

Deutsche Version bei Spiele-Offensive Amazon.de

Englische Version bei Amazon.de

Inhalt: 220 Spielkarten, 4 Hauptstadtbögen, 1 Regelheft, 35 Ressourcenmarker, 60 Schadensmarker und 4 Brandmarker.

Das Grundspiel enthält das Material für 4 Startdecks (für die Rassen Imperium, Zwerge, Chaos und Orks) und 16 weitere Spielkarten für den individuellen Deckbau. Die Decks werden zusammengesetzt aus je 40 rassenspezifischen Karten und je 12 neutralen Karten, wobei immer nur jeweils 2 Startdecks gleichzeitig spielbar sind. 10 der Spielkarten gehören zu den Rassen Hochelfen sowie Dunkelelfen, deren Rassen nicht mit dem Grundspiel alleine spielbar sind. Außerdem sind 20 Draftkarten enthalten.

Für den individuellen Deckbau darf in einem Deck jede Karte bis zu dreimal aufgenommen werden. Dann werden allerdings bis zu drei Grundspiele benötigt. Die 200 Spielerkarten verteilen sich wie folgt: 80 Karten je 1x, 21 Karten je 2x, 26 Karten je 3x.

Das Material dieses Grundspiels wird für alle weiteren Erweiterungen und Battle Packs benötigt.

Kartenliste und Hauptstadtbögen

1x Zwerge (Dwarf)

3x 001 Verteidiger der Feste (Defender of the Hold)

1x 002 Maschinisten aus Zhufbar (Zhufbar Engineers)

3x 003 Hammerträger von Karak Azul (Hammerer of Karak Azul)

3x 004 Trollslayer (Troll Slayers)

3x 005 Runenschmied (Runesmith)

1x 006 Durgnar der Kühne (Durgnar the Bold)

1x 007 König Kazador (King Kazador)

1x 008 Zwergenkanoniere (Dwarf Cannon Crew)

1x 009 Zwergensteinmetze (Dwarf Masons)

2x 010 Zwergenwaldläufer (Dwarf Ranger)

2x 011 Gebirgsbrigade (Mountain Brigade)

1x 012 Eisenbrecher von Ankhor (Ironbreakers of Ankhor)

1x 013 Ausdauerrune (Rune of Fortitude)

3x 014 Schlusssteinschmiede (Keystone Forge)

1x 015 Orgelkanone (Organ Gun)

1x 016 Meisterrune der Furcht (Master Rune of Dismay)

2x 017 Ruhmreicher Tod (A Glorious Death)

2x 018 Grollschleuder (Grudge Thrower)

1x 019 Den Groll begraben (Burying the Grudge)

1x 020 Sture Weigerung (Stubborn Refusal)

2x 021 Den Groll schüren (Striking the Grudge)

1x 022 Grollschleuderangriff (Grudge Thrower Assault)

1x 023 Abriss! (Demolition!)

1x 024 Der Berg erwacht (Wake the Mountain)

1x 025 Meisterrune der Valaya (Master Rune of Valaya)

1x Imperium (Empire)

1x 026 Bauernmiliz (Peasant Militia)

3x 027 Reichsgarde (Reiksguard Knights)

1x 028 Feuer-Zauberlehrling (Bright Wizard Apprentice)

1x 029 Kanonenschmiede aus Nuln (Nuln Tinkerers)

2x 030 Bihandkämpfer (The Greatswords)

1x 031 Sigmars Gesegnete (Sigmar's Blessed)

1x 032 Thyrus Gorman (Thyrus Gorman)

3x 033 Jäger (Huntsmen)

3x 034 Kriegerpriester (Warrior Priests)

2x 035 Freischärler (Free Company)

3x 036 Pistoliere (Pistoliers)

1x 037 Johannes Broheim (Johannes Broheim)

1x 038 Ritterausbildung (Knight Training)

2x 039 Sigmarkirche (Church of Sigmar)

1x 040 Stadttore (City Gates)

1x 041 Taalschrein (Shrine to Taal)

1x 042 Shallyatempel (Temple of Shallya)

2x 043 Grenzverteidigung (Defend the Border)

1x 044 Wille der Kurfürsten (Will of the Electors)

1x 045 Zweigeschweifter Komet (Twin-Tailed Comet)

3x 046 Demoralisierung (Demoralise)

1x 047 Franz' Dekret (Franz's Decree)

2x 048 Gewaltmarsch (Forced March)

1x 049 Verenas Richtspruch (Judgement of Verena)

1x 050 Sigmars Eingreifen (Sigmar's Intervention)

1x 051 Silberhelmbrigade (Silver Helm Brigade)

1x 052 Erzmagier von Saphery (Archmage of Saphery)

1x 053 Ishas Segen (Blessing of Isha)

1x 054 Brennender Blick (Radiant Gaze)

1x 055 Grosse Heilung (Greater Heal)

1x Orks (Orc)

3x 056 Schiefzahngoblins (Crooked Teef Goblins)

3x 057 Squigtreibaz (Squig Herders)

1x 058 Eisenfausts Horde (Ironclaw's Horde)

2x 059 Morks Anhänger (Followers of Mork)

3x 060 Schwarzorkmob (Black Orc Squad)

2x 061 Wildschweinreiter (Boar Boyz)

1x 062 Urguck (Urguck)

1x 063 Grimgork Eisenpelz (Grimgor Ironhide)

1x 064 Nachtgoblins (Night Goblins)

1x 065 Kamikaze (Doom Divers)

3x 066 Schleudamannschaft (Lobber Crew)

1x 067 Moscha (Big 'Uns)

1x 068 Steinschleuda (Rock Lobber)

2x 069 Spalta (Choppa)

1x 070 Totem des Gork (Totem of Gork)

1x 071 Banna der Roten Sonnä (Banna of Da Red Sunz)

2x 072 Macht se nieder! (Smash 'Em All!)

1x 073 Grimgorks Lager (Grimgor's Camp)

1x 074 Badda-Bumm! (Smash-Go-Boom!)

1x 075 Köppe ab! (Rip Dere 'eads Off!)

2x 076 Wir sin Grössa! (We'z Bigga!)

3x 077 Morks Gunst (Favour of Mork)

1x 078 Plündern (Pillage)

1x 079 Waaagh! (Waaagh!)

1x 080 Trollkotze (Troll Vomit)

1x Chaos (Chaos)

3x 081 Khornes Diener (Servants of Khorne)

3x 082 Wilde Chaosbarbaren (Savage Marauders)

3x 083 Eiternurglings (Festering Nurglings)

1x 084 Nurglezauberer (Nurgle Sorcerer)

2x 085 Chaosritter (Chaos Knights)

1x 086 Slaaneshkultist (Cultist of Slaanesh)

1x 087 Valkia die Blutige (Valkia the Bloody)

1x 088 Melekh der Wandler (Melekh the Changer)

1x 089 Geschlüpfte Chaosbrut (Fledgling Chaos Spawn)

3x 090 Wilde Gors (Savage Gors)

2x 091 Finsterer Fanatiker (Dark Zealot)

1x 092 Blutdämon (Bloodthirster)

1x 093 Fliegenschwarm (Cloud of Flies)

1x 094 Schreckliche Mutation (Horrific Mutation)

1x 095 Sadistische Mutation (Sadistic Mutation)

1x 096 Warpsteinmeteor (Warpstone Meteor)

2x 097 Reise zum Tor (Journey to the Gate)

3x 098 Nurgleschrein (Shrine to Nurgle)

2x 099 Verführung der Finsternis (Seduced by Darkness)

1x 100 Tzeentchs Wille (Will of Tzeentch)

1x 101 Nurgles Pestilenz (Nurgle's Pestilence)

1x 102 Tzeentchs Flammen (Flames of Tzeentch)

2x 103 Blut für den Blutgott (Blood for the Blood God)

1x 104 Dezimierung (Culling the Weak)

1x 105 Slaaneshs Herrschaft (Slaanesh's Domination)

1x 106 Jünger des Khaine (Disciple of Khaine)

1x 107 Böse Zauberin (Vile Sorceress)

1x 108 Kampfechsenreiter (Cold One Riders)

1x 109 Blutkessel (Cauldron of Blood)

1x 110 Hass (Hate)

3x 111 Umkämpftes Dorf (Contested Village)

3x 112 Umkämpfte Festung (Contested Fortress)

3x 113 Umkämpftes Bollwerk (Contested Stronghold)

3x 114 Rüstkammer (Armoury)

3x 115 Vergessener Mórrsgarten (Forgotten Cemetery)

3x 116 Warpsteinausgrabung (Warpstone Excavation)

1x 117 Wallfahrt (Pilgrimage)

1x 118 Brenne! (Burn It Down)

1x 119 Innovation (Innovation)

1x 120 Infiltration! (Infiltrate!)

2x 121 Kriegsvorbereitungen! (Prepare for War!)

1x 122 Allianz Zwerge/Imperium (Alliance Dwarf/Empire)

1x 123 Allianz Imperium/Hochelfen (Alliance Empire/High Elf)

1x 124 Allianz Zwerge/Hochelfen (Alliance Dwarf/High Elf)

1x 125 Allianz Chaos/Orks (Alliance Chaos/Orc)

1x 126 Allianz Chaos/Dunkelelfen (Alliance Chaos/Dark Elf)

1x 127 Allianz Orks/Dunkelelfen (Alliance Orc/Dark Elf)

6x 128 Nachschub abschneiden (Cut Supply Lines)

6x 129 Verstärkung (Reinforcements)

6x 130 Sabotage (Sabotage)

2x 131 Zeitenwende (Shifting Tides)

Kartenübersicht

Zwerge
Zwerge (Dwarf)
Hauptstadt (Capital)
3Macht/0Macht/1Macht   



1x in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Verteidiger der Feste (Defender of the Hold)
Einheit (Unit)
1Kosten + 1Zwerge   1Macht   1

Krieger.

Nur Schlachtfeld.


Warrior.

Battlefield only.


3x 001 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Maschinisten aus Zhufbar (Zhufbar Engineers)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Zwerge   1Macht   3

Maschinist.

Erzwungen: Wenn diese Einheit das Spiel verlässt, muss jeder Gegner eine Einheit in der entsprechenden Zone opfern.


Engineer.

Forced: After this unit leaves play, each opponent must sacrifice a unit in this corresponding zone.


1x 002 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Hammerträger von Karak Azul (Hammerer of Karak Azul)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Zwerge   1Macht   2

Krieger. Elite.

Widerstand 1 (wird dieser Einheit Schaden zugefügt, wird 1 davon verhindert).


Warrior. Elite.

Toughness 1 (whenever this unit is assigned damage, cancel 1 of that damage).


3x 003 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Trollslayer (Troll Slayers)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Zwerge   1Macht   3

Slayer.

Schlachtfeld. Diese Einheit bekommt MachtsymbolMachtsymbol, wenn sich in dieser Zone mindestens 2 Entwicklungen befinden.


Slayer.

Battlefield. This unit gains PowerPower while you have at least two developments in this zone.


3x 004 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Runenschmied (Runesmith)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Zwerge   1Macht   1

Priester.

Quest. Aktion: Für 2 Ressourcen bekommt eine Einheit bis zum Ende des Zuges Machtsymbol.


Priest.

Quest. Action: Spend 2 resources to have a target unit gain Power until the end of the turn.


3x 005 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
* Durgnar der Kühne (Durgnar the Bold)
Einheit (Unit)
3Kosten + 3Zwerge   2Macht   2

Held. Krieger.

Nur 1 Held pro Zone.

Diese Einheit bekommt MachtsymbolMachtsymbol, wenn ein Bereich deiner Hauptstadt brennt.


Hero. Warrior.

Limit one Hero per zone.

This unit gains PowerPower while one section of your capital is burning.


1x 006 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
* König Kazador (King Kazador)
Einheit (Unit)
6Kosten + 5Zwerge   3Macht   6

Held. Krieger.

Nur 1 Held pro Zone.

Widerstand 2.

Gegner können gezielte Karteneffekte auf diese Einheit nur anwenden, wenn sie pro Effekt 3 zusätzliche Ressourcen aufwenden.


Hero. Warrior.

Limit one Hero per zone.

Toughness 2.

Opponents cannot target this unit with card effects unless they pay an additional 3 resources per effect.


1x 007 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Zwergenkanoniere (Dwarf Cannon Crew)
Einheit (Unit)
2Kosten + 2Zwerge   1Macht   2

Maschinist.

Erzwungen: Wenn diese Einheit ins Spiel kommt, suche in den obersten 5 Karten deines Decks nach einer Hilfskarte, die maximal 2 Ressourcen kostet. Du kannst diese Karte in diese Zone legen. Mische dann dein Deck.

Errata/FAQ

Engineer.

Forced: When this unit enters play, search the top five cards of your deck for a support card with cost 2 or lower. You may put that card into this zone. Then, shuffle your deck.

Errata/FAQ

1x 008 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

  

Zwerge
Zwergensteinmetze (Dwarf Masons)
Einheit (Unit)
3Kosten + 2Zwerge   1Macht   3

Maschinist.

Erzwungen: Wenn diese Einheit ins Spiel kommt, lege die oberste Karte deines Decks verdeckt als Entwicklung in diese Zone.


Engineer.

Forced: After this unit enters play, put the top card of your deck facedown into this zone as a development.


1x 009 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Zwergenwaldläufer (Dwarf Ranger)
Einheit (Unit)
3Kosten + 2Zwerge   1Macht   2

Waldläufer.

Kundschafter.

Quest. Erzwungen: Wenn eine deiner anderen Zwerge-Einheiten das Spiel verlässt, füge einer Einheit oder Hauptstadt 1 Schaden zu. Waldläufer.

Eingeschränkt für head to head- & Kataklysmus-Turniere.

Ranger.

Scout.

Quest. Forced: After one of your other Dwarf units leaves play, deal 1 damage to one target unit or capital.

Restricted for tournament head to head & Cataclysm.

2x 010 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Gebirgsbrigade (Mountain Brigade)
Einheit (Unit)
4Kosten + 2Zwerge   2Macht   6

Krieger.


Warrior.


2x 011 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Eisenbrecher von Ankhor (Ironbreakers of Ankhor)
Einheit (Unit)
5Kosten + 2Zwerge   2Macht   3

Krieger. Elite.

Widerstand X (wird dieser Einheit Schaden zugefügt, werden X davon verhindert).

X ist die Anzahl der Entwicklungskarten in dieser Zone.


Warrior. Elite.

Toughness X (whenever this unit is assigned damage, cancel X of that damage).

X is the number of development cards in this zone.


1x 012 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Ausdauerrune (Rune of Fortitude)
Hilfe (Support)
2Kosten + 1Zwerge   0Macht   

Rune.

Jede Einheit, die diese Zone angreift, verliert Machtsymbol, es sei denn, der sie kontrollierende Spieler zahlt 1 Ressource pro Einheit.


Rune.

Each unit attacking this zone loses Power unless its controller pays 1 resource per unit.


1x 013 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Schlusssteinschmiede (Keystone Forge)
Hilfe (Support)
2Kosten + 1Zwerge   1Macht   

Gebäude.

Königreich. Erzwungen: Heile zu Beginn deines Zuges 1 Schaden an deiner Hauptstadt.

Errata/FAQ

Building.

Kingdom. Forced: After your turn begins, heal 1 damage to your capital.


3x 014 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

  

Zwerge
Orgelkanone (Organ Gun)
Hilfe (Support)
0Kosten + 2Zwerge   0Macht   

Verstärkung. Waffe.

Wird an eine Einheit angehängt.

Wenn diese Einheit verteidigt, bekommt sie MachtsymbolMachtsymbol.


Attachment. Weapon.

Attach to a target unit.

Attached unit gains PowerPower while defending.


1x 015 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Meisterrune der Furcht (Master Rune of Dismay)
Hilfe (Support)
4Kosten + 3Zwerge   2Macht   

Rune.

Königreich. Gegner müssen 1 Ressource mehr für das Spielen jeglicher Einheiten zahlen.


Rune.

Kingdom. Opponent's units cost 1 additional resource to play.


1x 016 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Ruhmreicher Tod (A Glorious Death)
Quest (Quest)
0Kosten + 2Zwerge   

Quest. Aktion: Opfere die Einheit auf dieser Quest, um bis zu 2 beliebige angreifende Einheiten zu vernichten. Nutze diese Fähigkeit nur, wenn mindestens 3 Ressourcenmarker auf Ruhmreicher Tod liegen.

Quest. Erzwungen: Lege zu Beginn deines Zugs 1 Ressourcenmarker auf diese Karte, wenn eine Einheit hier questet


Quest. Action: Sacrifice the unit on this quest to destroy up to two target attacking units. Use this ability only if A Glorious Death has 3 or more resource tokens on it..

Quest. Forced: Place 1 resource token on this card at the beginning of your turn if a unit is questing here.


2x 017 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Grollschleuder (Grudge Thrower)
Hilfe (Support)
1Kosten + 2Zwerge   0Macht   

Belagerung.

Schlachtfeld. Aktion: Gib 1 Ressource aus und opfere 1 Einheit, dann bekommt jede angreifende oder verteidigende Einheit bis zum Ende des Zuges Machtsymbol.


Siege.

Battlefield. Action: Spend 1 resource and sacrifice a unit to have each attacking or defending unit gain Power until the end of the turn.


2x 018 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Den Groll begraben (Burying the Grudge)
Taktik (Tactic)
0Kosten + 2Zwerge   

Aktion: Erhalte 1 Ressource pro Einheit, die in diesem Zug auf einen Ablagestapel gelegt wurde.


Action: Gain 1 resource for each unit that entered a discard pile this turn.


1x 019 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Sture Weigerung (Stubborn Refusal)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 1Zwerge   

Aktion: Verschiebe allen Schaden von einer Einheit zu einer anderen in der entsprechenden Zone eines beliebigen Spielers.


Action: Move all damage from one target unit to another target unit in any player's corresponding zone.


1x 020 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Den Groll schüren (Striking the Grudge)
Taktik (Tactic)
1Kosten + 3Zwerge   

Aktion: Eine angreifende oder verteidigende Einheit bekommt bis zum Ende des Zuges MachtsymbolMachtsymbol.


Action: One target attacking or defending unit gains PowerPower until the end of the turn.


2x 021 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Grollschleuderangriff (Grudge Thrower Assault)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 3Zwerge   

Nur im Kampf spielbar, nachdem der Schaden zugewiesen wurde.

Aktion: Vernichte eine angreifende Einheit.


Play during combat, after damage has been assigned.

Action: Destroy one target attacking unit.


1x 022 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Abriss! (Demolition!)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 1Zwerge   

Aktion: Vernichte eine Hilfskarte oder Entwicklung.


Action: Destroy one target support card or development.


1x 023 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Der Berg erwacht (Wake the Mountain)
Taktik (Tactic)
3Kosten + 2Zwerge   

Aktion: Lege die obersten 3 Karten deines Decks verdeckt als Entwicklungen auf dein Schlachtfeld oder in dein Königreich. (Alle 3 müssen in die selbe Zone gespielt werden.)


Action: Put the top three cards of your deck into your battlefield or kingdom facedown as developments. (All three developments must go in the same zone.)


1x 024 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zwerge
Meisterrune der Valaya (Master Rune of Valaya)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 1Zwerge   

Zauber. Rune.

Aktion: Jeglicher Schaden, der in diesem Zug in der Schlachtfeldphase zugewiesen wurde, wird verhindert.

Eingeschränkt für Kataklysmus-Turniere.

Spell. Rune.

Action: Cancel all damage assigned during the battlefield phase this turn.

Restricted for tournament Cataclysm.

1x 025 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Imperium (Empire)
Hauptstadt (Capital)
3Macht/0Macht/1Macht   



1x in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Bauernmiliz (Peasant Militia)
Einheit (Unit)
0Kosten + 1Imperium   0Macht   3

Krieger.


Warrior.


1x 026 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Reichsgarde (Reiksguard Knights)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Imperium   1Macht   2

Ritter.

Ausfall 2 (Diese Einheit fügt beim Benennen zum Verteidiger 2 nicht verhinderbare Schadenspunkte zu).


Knight.

Counterstrike 2 (this unit deals 2 combat damage immediately after defending).


3x 027 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Feuer-Zauberlehrling (Bright Wizard Apprentice)
Einheit (Unit)
2Kosten + 2Imperium   1Macht   1

Magier.

Quest. Aktion: Gib 2 Ressourcen aus, um die Auswirkungen einer gerade von einer anderen Einheit oder Hilfskarte ausgelösten Aktion zu verhindern (nur einmal pro Zug).


Mage.

Quest. Action: Spend 2 resources to target the effects of an Action just triggered by another unit or support card. Cancel the effects of that Action (limit once per turn).


1x 028 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Kanonenschmiede aus Nuln (Nuln Tinkerers)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Imperium   1Macht   3

Maschinist.

Königreich. Senkt in jedem Zug die Kosten der ersten Hilfskarte, die du spielst, um 1.


Engineer.

Kingdom. Lower the cost of the first support card you play each turn by 1.


1x 029 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Bihandkämpfer (The Greatswords)
Einheit (Unit)
4Kosten + 2Imperium   1Macht   4

Krieger. Elite.

Erzwungen: Wenn eine Einheit diese Zone betritt, bekommt der Bihandkämpfer bis zum Ende des Zuges Machtsymbol.

Errata/FAQ

Warrior. Elite.

Forced: After a unit enters this zone, The Greatswords gains Power until the end of the turn.

Errata/FAQ

2x 030 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Sigmars Gesegnete (Sigmar's Blessed)
Einheit (Unit)
2Kosten + 2Imperium   1Macht   1

Priester.

Erzwungen: Wenn diese Einheit das Spiel verlässt, kehrt eine Einheit eines beliebigen Spielers in der entsprechenden Zone auf seine Hand zurück.


Priest.

Forced: After this unit leaves play, return one target unit in any player's corresponding zone to its owner's hand.


1x 031 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
* Thyrus Gorman (Thyrus Gorman)
Einheit (Unit)
3Kosten + 3Imperium   3Macht   3

Held. Magier.

Nur 1 Held pro Zone.

Erzwungen: Dieser Einheit wird am Ende deines Zuges 1 Schaden zugefügt.


Hero. Mage.

Limit one Hero per zone.

Forced: After your turn ends, this unit takes 1 damage.


1x 032 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Jäger (Huntsmen)
Einheit (Unit)
1Kosten + 1Imperium   1Macht   1

Waldläufer.

Nur Questzone.


Ranger.

Quest zone only.


3x 033 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Kriegerpriester (Warrior Priests)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Imperium   1Macht   1

Krieger. Priester.

1 dieser Einheit in diesem Zug zugeteilte Schadenspunkt wird auf eine Einheit auf einem beliebigen Schlachtfeld umgelenkt. (Gibt es kein gültiges Ziel, so nehmen die Kriegerpriester den Schaden.)

Errata/FAQ

Warrior. Priest.

Forced: Redirect 1 damage assigned to this unit each turn to one target unit in any battlefield. (If there is no valid target, the damage is assigned to Warrior Priests.)

Errata/FAQ

3x 034 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

  

Imperium
Freischärler (Free Company)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Imperium   1Macht   3

Krieger.

Kundschafter (Überlebt diese Einheit den Kampf, muss dein Gegner eine zufällig bestimmte Handkarte abwerfen).


Warrior.

Scout (discard one card at random from an opponent's hand if this unit survives combat).


2x 035 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Pistoliere (Pistoliers)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Imperium   1Macht   2

Waldläufer.

Aktion: Gib 1 Ressource aus, um diese Einheit aus ihrer gegenwärtigen Zone in eine andere deiner Zonen zu verlegen.


Ranger.

Action: Spend 1 resource to move this unit from its current zone to another of your zones.


3x 036 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
* Johannes Broheim (Johannes Broheim)
Einheit (Unit)
6Kosten + 3Imperium   1Macht   4

Held. Kavallerie.

Nur 1 Held pro Zone.

Ausfall 2.

Am Ende jeder Phase kannst du diese Einheit aus ihrer gegenwärtigen Zone in eine andere deiner Zonen verlegen.


Hero. Cavalry.

Limit one Hero per zone.

Counterstrike 2.

At the end of each phase, you may move this unit from its current zone to one of your other zones.


1x 037 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Ritterausbildung (Knight Training)
Hilfe (Support)
0Kosten + 2Imperium   0Macht   

Verstärkung. Fertigkeit.

Wird an eine Einheit auf deinem Schlachtfeld angehängt. Diese Einheit bekommt Machtsymbol.


Attachment. Skill.

Attach to a target unit in your battlefield.

Attached unit gains Power.


1x 038 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Sigmarkirche (Church of Sigmar)
Hilfe (Support)
2Kosten + 2Imperium   1Macht   

Gebäude.

Königreich. Gegner können nur Karteneffekte gezielt auf deine Einheiten richten, wenn sie pro Effekt 1 zusätzliche Ressource zahlen.

Errata/FAQ

Building.

Kingdom. Opponents cannot target your units with card effects unless they pay an additional 1 resource per effect.

Errata/FAQ

2x 039 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Stadttore (City Gates)
Hilfe (Support)
2Kosten + 1Imperium   1Macht   

Gebäude.

Erzwungen: Lege zu Beginn deines Zugs die oberste Karte deines Decks als Entwicklung in diese Zone.


Building.

Forced: After your turn begins, place the top card of your deck into this zone as a development.


1x 040 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Taalschrein (Shrine to Taal)
Hilfe (Support)
2Kosten + 1Imperium   0Macht   

Gebäude.

Erzwungen: Wähle zu Beginn deines Zugs eine Einheit in dieser Zone. Sie erhält bis zum Ende des Zuges Machtsymbol pro Entwicklung in dieser Zone.


Building.

Forced: After your turn begins, choose one target unit in this zone. That unit gains Power for each of your developments in this zone until the end of the turn.


1x 041 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Shallyatempel (Temple of Shallya)
Hilfe (Support)
4Kosten + 1Imperium   2Macht   

Gebäude.

Königreich. Zu Beginn deiner Königreichphase darfst du eine deiner Einheiten aus ihrer gegenwärtigen Zone in eine andere deiner Zonen verlegen.


Building.

Kingdom. At the beginning of your kingdom phase, you may move one of your units from its current zone to one of your other zones.


1x 042 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Grenzverteidigung (Defend the Border)
Quest (Quest)
0Kosten + 2Imperium   

Quest. Wenn mindestens 3 Ressourcenmarker auf Grenzverteidigung liegen, lenke in jedem Zug den ersten Schadenspunkt, den deine Hauptstadt nimmt, auf eine beliebige andere Einheit oder Hauptstadt um.

Quest. Erzwungen: Lege zu Beginn deines Zugs 1 Ressourcenmarker auf diese Karte, wenn eine Einheit hier questet.

Errata/FAQ

Quest. While Defend the Border has 3 or more resource tokens on it, redirect the first point of damage done to your capital each turn to another target unit or capital.

Quest. Forced: Place 1 resource token on this card at the beginning of your turn if a unit is questing here.


2x 043 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

  

Imperium
Wille der Kurfürsten (Will of the Electors)
Taktik (Tactic)
1Kosten + 1Imperium   

Aktion: Verlege bis zu 2 Entwicklungen aus einer Zone in eine andere, die derselbe Spieler kontrolliert.


Action: Move up to two target developments from one zone to another controlled by the same player.


1x 044 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Zweigeschweifter Komet (Twin-Tailed Comet)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 4Imperium   

Aktion: Wähle eine gerade gespielte Taktik. Kopiere ihre Effekte ohne ihre Kosten zu zahlen. (Du bestimmst die Ziele der kopierten Taktik.)

Errata/FAQ

Action: Target a tactic just played. Copy the effects of that tactic without paying its cost. (You choose all targets of the copied tactic.)

Errata/FAQ

1x 045 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Demoralisierung (Demoralise)
Taktik (Tactic)
0Kosten + 1Imperium   

Aktion: Eine Einheit verliert bis zum Ende des Zuges MachtsymbolMachtsymbol.


Action: One target unit loses PowerPower until the end of the turn.


3x 046 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Franz' Dekret (Franz's Decree)
Taktik (Tactic)
1Kosten + 1Imperium   

Aktion: Eine Einheit deiner Wahl kann bis zum Ende des Zuges weder zum Verteidiger noch zum Angreifer bestimmt werden.

Errata/FAQ

Action: Target unit cannot be declared as an attacker or defender.

Errata/FAQ

1x 047 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

  

Imperium
Gewaltmarsch (Forced March)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 2Imperium   

Nur während deines Zugs spielbar.

Aktion: Bewege 1 Einheit aus ihrer Zone in eine andere, die derselbe Spieler kontrolliert.


Play during your turn.

Action: Move one target unit from its zone to another zone controlled by the same player.


2x 048 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Verenas Richtspruch (Judgement of Verena)
Taktik (Tactic)
4Kosten + 2Imperium   

Zauber.

Nur während deines Zugs spielbar.

Aktion: Vernichte alle Einheiten und Hilfskarten in allen Zonen ohne Entwicklungen.

Eingeschränkt für head to head- & Kataklysmus-Turniere.

Spell.

Play during your turn.

Action: Destroy all unit and support cards in each zone with no developments.

Restricted for tournament head to head & Cataclysm.

1x 049 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Imperium
Sigmars Eingreifen (Sigmar's Intervention)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 2Imperium   

Zauber.

Spiele diese Karte, wenn ein Gegner deine Hauptstadt angreift, aber ehe die Verteidiger benannt werden.

Aktion: Lenke den Angriff in eine andere deiner Zonen um. (Ein Angriff kann nicht in eine brennende Zone umgelenkt werden.)


Spell.

Play when an opponent attacks your capital, before defenders are declared.

Action: Redirect the attack to a different one of your zones. (An attack cannot be redirected to a burning zone.)


1x 050 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Hochelfen
Silberhelmbrigade (Silver Helm Brigade)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Hochelfen   1Macht   3

Elite. Adel. Kavallerie.

Erzwungen: Wenn dieser Einheit Schaden zugefügt wird, ziehe eine Karte.


Elite. Noble. Cavalry.

Forced: After this unit takes 1 or more damage, draw a card.


1x 051 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Hochelfen
Erzmagier von Saphery (Archmage of Saphery)
Einheit (Unit)
1Kosten + 1Hochelfen   0Macht   1

Magier.

Quest. Aktion: In deiner Questphase, kannst du 1 Schaden einer Einheit heilen. (Nur einmal pro Zug.)


Mage.

Quest. Action: During your quest phase, you may heal 1 damage on one target unit. (Limit once per turn.)


1x 052 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Hochelfen
Ishas Segen (Blessing of Isha)
Hilfe (Support)
0Kosten + 1Hochelfen   0Macht   

Verstärkung. Zauber.

Wird an eine Einheit angehängt. Läutere diese, wenn möglich.

Die verstärkte Einheit kann nicht verderbt werden.


Attachment. Spell.

Attach to a target unit. Restore that unit, if able.

Attached unit cannot be corrupted.


1x 053 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Hochelfen
Brennender Blick (Radiant Gaze)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 3Hochelfen   

Zauber.

Aktion: Wähle eine gegnerische Zone. Alle Einheiten in dieser Zone verlieren bis zum Ende des Zuges Machtsymbol.


Spell.

Action: Choose an opponent's zone. All units in that zone lose Power until the end of the turn.


1x 054 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Hochelfen
Grosse Heilung (Greater Heal)
Taktik (Tactic)
3Kosten + 1Hochelfen   

Zauber.

Aktion: Heilt bei allen von dir kontrollierten Einheiten allen Schaden.

Errata/FAQ

Spell.

Action: Heal all damage on your units.


1x 055 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

  

Orks
Orks (Orc)
Hauptstadt (Capital)
3Macht/0Macht/1Macht   



1x in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Schiefzahngoblins (Crooked Teef Goblins)
Einheit (Unit)
1Kosten + 1Orks   1Macht   1

Goblin. Krieger.

Nur Schlachtfeld.


Goblin. Warrior.

Battlefield only.


3x 056 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Squigtreibaz (Squig Herders)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Orks   1Macht   2

Goblin. Krieger.

Squigtreibaz bekommen Machtsymbol , solange du mindestens 1 Einheit kontrollierst, die Schaden genommen hat.


Goblin. Warrior.

Squig Herders gains Power while you control at least one damaged unit.


3x 057 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Eisenfausts Horde (Ironclaw's Horde)
Einheit (Unit)
5Kosten + 2Orks   4Macht   2

Krieger.

Nur Schlachtfeld.


Warrior.

Battlefield only.


1x 058 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Morks Anhänger (Followers of Mork)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Orks   1Macht   2

Schamanen.

Erzwungen: Wenn diese Einheit ins Spiel kommt, nimmt jeder Spieler 2 Schaden. (Die Spieler bestimmen selbst, auf welche Einheit oder Hauptstadtzone dieser Schaden verteilt wird.)


Shaman.

Forced: After this unit enters play, each player takes 2 indirect damage. (Players allocate their own indirect damage.)


2x 059 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Schwarzorkmob (Black Orc Squad)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Orks   1Macht   4

Krieger. Elite.


Warrior. Elite.


3x 060 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Wildschweinreiter (Boar Boyz)
Einheit (Unit)
4Kosten + 2Orks   1Macht   4

Kavallerie.

Diese Einheit bekommt MachtsymbolMachtsymbol, solange du mindestens 1 Einheit kontrollierst, die Schaden genommen hat.


Cavalry.

This unit gains PowerPower while you control at least one damaged unit.


2x 061 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
* Urguck (Urguck)
Einheit (Unit)
3Kosten + 3Orks   1Macht   3

Held. Krieger.

Nur 1 Held pro Zone.

In deiner Hauptstadtphase, kannst du Schaden auf dieser Einheit ausgeben, als wären es Ressourcen.

Errata/FAQ

Hero. Warrior.

Limit one Hero per zone.

During your capital phase, you may spend damage on this unit as though it were resources.

Errata/FAQ

1x 062 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
* Grimgork Eisenpelz (Grimgor Ironhide)
Einheit (Unit)
6Kosten + 5Orks   3Macht   6

Held. Krieger.

Nur 1 Held pro Zone.

Erzwungen: Wenn diese Einheit ins Spiel kommt, vernichte alle Hilfs- und Entwicklungskarten in den entsprechenden Zonen jedes


Hero. Warrior.

Limit one Hero per zone.

Forced: After this unit enters play, destroy all support cards and developments in each player's corresponding zone.


1x 063 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Nachtgoblins (Night Goblins)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Orks   1Macht   2

Goblin. Schamanen.

Erzwungen: Wenn diese Einheit ins Spiel kommt, vernichte wenn möglich eine Verstärkungs-Karte in der entsprechenden Zone eines beliebigen Spielers.


Goblin. Shaman.

Forced: After this unit enters play, destroy one target Attachment card in any player's corresponding zone, if able.


1x 064 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Kamikaze (Doom Divers)
Einheit (Unit)
4Kosten + 1Orks   2Macht   2

Goblin.

Schlachtfeld. Erzwungen: Zu Beginn deines Zuges muss jeder Spieler entweder 1 Entwicklung opfern oder jedem Bereich seiner Hauptstadt 1 Schaden zufügen.


Goblin.

Battlefield. Forced: After your turn begins, each player must either sacrifice a development or deal 1 damage to each section of his capital.


1x 065 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Schleudamannschaft (Lobber Crew)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Orks   1Macht   1

Goblin.

Königreich. Aktion: Opfere diese Einheit, um einen Gegner zu zwingen, ebenfalls eine Einheit zu opfern, die er kontrolliert, wenn er kann.


Goblin.

Kingdom. Action: Sacrifice this unit to force an opponent to sacrifice a unit he controls, if able.


3x 066 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Moscha (Big 'Uns)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Orks   1Macht   2

Krieger.

Schlachtfeld. Deine Einheiten, die Schaden genommen haben, bekommen Widerstand 1.


Warrior.

Battlefield. Your damaged units gain Toughness 1.


1x 067 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Steinschleuda (Rock Lobber)
Hilfe (Support)
2Kosten + 2Orks   0Macht   

Belagerung.

Schlachtfeld. Aktion: Zahle 2 Ressourcen und opfere eine deiner Einheiten in dieser Zone, um einem Bereich einer Hauptstadt 2 Schaden zuzufügen (nur einmal pro Zug).


Siege.

Battlefield. Action: Pay 2 resources and sacrifice one of your units in this zone to deal 2 damage to one section of any capital (limit once per turn).


1x 068 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Spalta (Choppa)
Hilfe (Support)
1Kosten + 2Orks   0Macht   

Verstärkung. Waffe.

Wird an eine Einheit in deinem Schlachtfeld angehängt.

Diese bekommt MachtsymbolMachtsymbol.


Attachment. Weapon.

Attach to a target unit in your battlefield.

Attached unit gains PowerPower.


2x 069 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Totem des Gork (Totem of Gork)
Hilfe (Support)
3Kosten + 3Orks   1Macht   

Belagerung.

Einheiten in dieser Zone bekommen im Angriff oder zur Verteidigung Machtsymbol.


Siege.

Units in this zone gain Power while attacking or defending.


1x 070 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Banna der Roten Sonnä (Banna of Da Red Sunz)
Hilfe (Support)
4Kosten + 1Orks   2Macht   

Banner.

Königreich. Jeder Gegner, der 7 oder mehr Ressourcen in seiner Königreichphase ansammelt, muss eine davon als Schadensmarker auf eine Einheit deiner Wahl legen.


Banner.

Kingdom. Each opponent that collects 7 or more resources for his kingdom phase must assign one of those resources as a damage token to a target unit of your choice.


1x 071 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Macht se nieder! (Smash 'Em All!)
Quest (Quest)
1Kosten + 2Orks   

Quest. Aktion: Opfere die Einheit auf dieser Quest, um alle gegnerischen Hilfskarten zu vernichten. Nutze diese Fähigkeit nur, wenn mindestens 3 Ressourcenmarker auf Macht se nieder! liegen.

Quest. Erzwungen: Lege zu Beginn deines Zugs 1 Ressourcenmarker auf diese Karte, wenn eine Einheit hier questet.


Quest. Action: Sacrifice the unit on this quest to destroy all enemy support cards. Use this ability only if Smash 'Em All! has 3 or more resource tokens on it.

Quest. Forced: Place 1 resource token on this card at the beginning of your turn if a unit is questing here.


2x 072 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Grimgorks Lager (Grimgor's Camp)
Hilfe (Support)
3Kosten + 1Orks   1Macht   

Gebäude.

Königreich. Die Kosten der ersten Orks-Einheit, die du in jedem Zug spielst, sinken um 1.


Building.

Kingdom. Lower the cost of the first Orc unit you play each turn by 1.


1x 073 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Badda-Bumm! (Smash-Go-Boom!)
Taktik (Tactic)
XKosten + 2Orks   

Nur während deines Zugs spielbar.

Aktion: Vernichte X Entwicklungen in einer Zone.


Play during your turn.

Action: Destroy X target developments in one zone.


1x 074 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Köppe ab! (Rip Dere 'eads Off!)
Taktik (Tactic)
1Kosten + 1Orks   

Aktion: Decke 1 Entwicklung deiner Wahl auf. Ist es eine Einheit, bleibt sie im Spiel und wird am Ende des Zuges geopfert. Ansonsten wird sie sofort geopfert.

Errata/FAQ

Action: Turn one target development faceup. If it is a unit, leave it in play and sacrifice it at the end of the turn. Otherwise, sacrifice it immediately.


1x 075 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Wir sin Grössa! (We'z Bigga!)
Taktik (Tactic)
0Kosten + 1Orks   

Aktion: Die Kosten der nächsten Einheit, die du in diesem Zug spielst, sinken um 1. Sie kommt mit 1 Schaden ins Spiel.


Action: Lower the cost of the next unit you play this turn by 1. That unit comes into play with 1 damage on it.


2x 076 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Morks Gunst (Favour of Mork)
Taktik (Tactic)
1Kosten + 2Orks   

Zauber.

Aktion: Eine Einheit verliert bis zum Ende des Zuges Machtsymbol, eine andere bekommt bis zum Ende des Zuges Machtsymbol.


Spell.

Action: One target unit loses [NAV] and another target unit gains Power until the end of the turn.


3x 077 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Plündern (Pillage)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 2Orks   

Aktion: Vernichte 1 beliebige Hilfskarte.


Action: Destroy one target support card.


1x 078 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Waaagh! (Waaagh!)
Taktik (Tactic)
3Kosten + 2Orks   

Aktion: Jede angreifende Einheit bekommt bis zum Ende des Zuges MachtsymbolMachtsymbol.


Action: Each attacking unit gains PowerPower until the end of the turn.


1x 079 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Orks
Trollkotze (Troll Vomit)
Taktik (Tactic)
4Kosten + 2Orks   

Nur während deines Zugs spielbar.

Aktion: Vernichte alle Einheiten im Spiel.

Eingeschränkt für Kataklysmus-Turniere.

Play during your turn.

Action: Destroy all units in play.

Restricted for tournament Cataclysm.

1x 080 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Chaos (Chaos)
Hauptstadt (Capital)
3Macht/0Macht/1Macht   



1x in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Khornes Diener (Servants of Khorne)
Einheit (Unit)
1Kosten + 1Chaos   1Macht   1

Krieger.

Nur Schlachtfeld.


Warrior.

Battlefield only.


3x 081 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Wilde Chaosbarbaren (Savage Marauders)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Chaos   2Macht   1

Krieger.


Warrior.


3x 082 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Eiternurglings (Festering Nurglings)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Chaos   1Macht   2

Dämon.

Erzwungen: Wenn diese Einheit ins Spiel kommt, verdirb 1 Einheit in der entsprechenden Zone eines beliebigen Spielers.


Daemon.

Forced: After this unit enters play, corrupt one target unit in any player's corresponding zone.


3x 083 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Nurglezauberer (Nurgle Sorcerer)
Einheit (Unit)
3Kosten + 3Chaos   1Macht   2

Zauberer.

Quest. Aktion: Gib 3 Ressourcen aus, um 1 Einheit 1 Schaden zuzufügen. Füge dem Ziel einen weiteren Schaden zu, wenn die Einheit verderbt ist.


Sorcerer.

Quest. Action: Spend 3 resources to deal 1 damage to one target unit. Deal an additional damage to the target if that unit is corrupted.


1x 084 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Chaosritter (Chaos Knights)
Einheit (Unit)
5Kosten + 2Chaos   3Macht   4

Ritter. Kavallerie.


Knight. Cavalry.


2x 085 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Slaaneshkultist (Cultist of Slaanesh)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Chaos   1Macht   1

Fanatiker.

Quest. Aktion: Gib 4 Ressourcen aus, um 1 beliebige Entwicklung zu vernichten.


Zealot.

Quest. Action: Spend 4 resources to destroy one target development.


1x 086 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
* Valkia die Blutige (Valkia the Bloody)
Einheit (Unit)
4Kosten + 3Chaos   2Macht   4

Held. Dämon.

Nur 1 Held pro Zone.

Quest. Aktion: Gib 2 Ressourcen aus, um Schaden von dieser Einheit auf eine beliebige verderbte Einheit zu verschieben.

Errata/FAQ

Hero. Daemon.

Limit one Hero per zone.

Quest. Action: Spend 2 resources to move any number of damage on this unit to a target corrupted unit.


1x 087 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

  

Chaos
* Melekh der Wandler (Melekh the Changer)
Einheit (Unit)
3Kosten + 2Chaos   1Macht   3

Held. Magier.

Nur 1 Held pro Zone.

Diese Einheit bekommt pro verderbter Karte, die ein Gegner kontrolliert, Machtsymbol.


Hero. Mage.

Limit one Hero per zone.

This unit gains Power for each corrupted card controlled by an opponent.


1x 088 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Geschlüpfte Chaosbrut (Fledgling Chaos Spawn)
Einheit (Unit)
0Kosten + 1Chaos   0Macht   1

Dämon.

Schlachtfeld. Erzwungen: Wird diese Einheit vernichtet, verursache 1 Schaden bei einer Einheit im Schlachtfeld eines beliebigen Spielers.


Daemon.

Battlefield. Forced: After this unit is destroyed, deal 1 damage to one target unit in any player's battlefield.


1x 089 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Wilde Gors (Savage Gors)
Einheit (Unit)
2Kosten + 1Chaos   1Macht   1

Krieger.

Schlachtfeld. Diese Einheit verursacht im Angriff 2 zusätzliche Schaden, wenn du 2 oder mehr Entwicklungen auf deinem Schlachtfeld hast.


Warrior.

Battlefield. This unit deals 2 additional damage while attacking if you have 2 or more developments in your battlefield.


3x 090 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Finsterer Fanatiker (Dark Zealot)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Chaos   1Macht   3

Fanatiker.


Zealot.


2x 091 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Blutdämon (Bloodthirster)
Einheit (Unit)
8Kosten + 5Chaos   5Macht   8

Dämon.

Schaden kann nicht verhindert werden.

Erzwungen: Zu Beginn deines Zuges muss jeder Spieler 1 Einheit in dieser entsprechenden Zone opfern.


Daemon.

Damage cannot be cancelled.

Forced: After your turn begins, each player must sacrifice a unit in this corresponding zone.


1x 092 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Fliegenschwarm (Cloud of Flies)
Hilfe (Support)
0Kosten + 1Chaos   0Macht   

Verstärkung. Zauber.

Wird an eine von dir kontrollierte Einheit angehängt.

Zu Beginn deines Zugs kannst du dieser Einheit und einer beliebigen anderen Einheit 1 nicht verhinderbaren Schaden zufügen.


Attachment. Spell.

Attach to a target unit you control.

At the beginning of your turn, you may deal 1 uncancellable damage to this unit and to one target unit.


1x 093 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Schreckliche Mutation (Horrific Mutation)
Hilfe (Support)
1Kosten + 1Chaos   0Macht   

Verstärkung. Mutation.

Wird an eine von dir kontrollierte Einheit angehängt.

Wenn die betreffende Einheit angreift, erhalten verteidigende Einheiten -1 Trefferpunkte.


Attachment. Mutation.

Attach to a target unit you control.

While attached unit is attacking, defending units get -1 hit points.


1x 094 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Sadistische Mutation (Sadistic Mutation)
Hilfe (Support)
2Kosten + 2Chaos   0Macht   

Verstärkung. Mutation.

Wird an eine von dir kontrollierte Einheit angehängt.

Erzwungen: Wenn die betroffene Einheit im Kampf Schaden zugefügt hat, füge einer Einheit oder Hauptstadt 1 Schaden zu.


Attachment. Mutation.

Attach to a target unit you control.

Forced: After the attached unit deals damage in combat, deal 1 damage to one target unit or capital.


1x 095 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Warpsteinmeteor (Warpstone Meteor)
Hilfe (Support)
3Kosten + 2Chaos   2Macht   

Warpstein.

Erzwungen: Zu Beginn deines Zuges muss jeder Spieler eine seiner Einheiten in der entsprechenden Zone verderben oder seiner Hauptstadt 1 Schaden zufügen. (Der jeweilige Spieler entscheidet, welche Zone den Schaden erhält.)


Warpstone.

Forced: After your turn begins, each player must corrupt one of his units in this corresponding zone or deal 1 damage to his capital. (Players decide where their own damage is assigned.)


1x 096 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Reise zum Tor (Journey to the Gate)
Quest (Quest)
2Kosten + 2Chaos   

Quest. Aktion: Opfere die Einheit auf dieser Quest, um jeden Gegner zu zwingen, seine Handkarten abzuwerfen. Nutze diese Fähigkeit, wenn du am Zug bist, und nur wenn mindestens 3 Ressourcenmarker auf Reise zum Tor liegen.

Quest. Erzwungen: Lege zu Beginn deines Zugs 1 Ressourcenmarker auf diese Karte, wenn eine Einheit hier questet.


Quest. Action: Sacrifice the unit on this quest to force each opponent to discard his hand. Use this ability on your turn, and only if Journey to the Gate has 3 or more resource tokens on it.

Quest. Forced: Place 1 resource token on this card at the beginning of your turn if a unit is questing here.


2x 097 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Nurgleschrein (Shrine to Nurgle)
Hilfe (Support)
2Kosten + 1Chaos   1Macht   

Gebäude.

Königreich. Erzwungen: Wenn einer gegnerischen Einheit Kampfschaden zugefügt wird, verdirb diese.

Errata/FAQ

Building.

Kingdom. Forced: When an opponent's unit is dealt combat damage, corrupt that unit.

Errata/FAQ

3x 098 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

  

Chaos
Verführung der Finsternis (Seduced by Darkness)
Taktik (Tactic)
0Kosten + 1Chaos   

Aktion: Verdirb eine Einheit.


Action: Corrupt one target unit.


2x 099 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Tzeentchs Wille (Will of Tzeentch)
Taktik (Tactic)
3Kosten + 3Chaos   

Nur während deines Zugs spielbar.

Aktion: Jeder Spieler wirft alle Handkarten ab und zieht 3 neue.


Play during your turn.

Action: Each player discards his hand and draws three cards.


1x 100 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Nurgles Pestilenz (Nurgle's Pestilence)
Taktik (Tactic)
3Kosten + 2Chaos   

Zauber.

Aktion: Fügt jeder Einheit im Spiel 1 Schaden zu. Verderbte Einheiten nehmen einen zusätzlichen Schaden.


Spell.

Action: Each unit in play takes 1 damage. Corrupted units take an additional damage.


1x 101 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Tzeentchs Flammen (Flames of Tzeentch)
Taktik (Tactic)
XKosten + 3Chaos   

Zauber.

Nur während deines Zugs spielbar.

Aktion: Füge einer Einheit X Schaden zu.


Spell.

Play during your turn.

Action: Deal X damage to one target unit.


1x 102 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Blut für den Blutgott (Blood for the Blood God)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 2Chaos   

Aktion: Wähle eine Einheit auf einem Schlachtfeld. Füge dieser Einheit Schaden in Höhe ihrer Machtsymbole zu.


Action: Choose a target unit in any battlefield. Deal damage to that unit equal to its power.


2x 103 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Dezimierung (Culling the Weak)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 1Chaos   

Aktion: Opfere eine Einheit, und alle Einheiten auf deinem Schlachtfeld bekommen bis zum Ende des Zuges Machtsymbol.


Action: Sacrifice a unit to have all units in your battlefield gain Power until the end of the turn.


1x 104 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Chaos
Slaaneshs Herrschaft (Slaanesh's Domination)
Taktik (Tactic)
2Kosten + 2Chaos   

Aktion: Decke bis zu 3 zufällig bestimmte Handkarten eines Gegners auf. Du kannst jede dabei aufgedeckte Taktikkarte spielen, als hättest du sie auf der Hand und ohne ihre Kosten bezahlen zu müssen.

Errata/FAQ

Action: Reveal up to three cards at random from one target opponent's hand. You may play any tactics thus revealed as though they were in your hand for no cost.

Errata/FAQ

1x 105 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Dunkelelfen
Jünger des Khaine (Disciple of Khaine)
Einheit (Unit)
3Kosten + 1Dunkelelfen   1Macht   3

Krieger. Priester.

Aktion: Gib 2 Ressourcen aus, um einen Punkt des dieser Einheit gerade zugeteilten Kampfschadens auf eine andere beliebige Einheit zu übertragen.


Warrior. Priest.

Action: Spend 2 resources to redirect one combat damage just assigned to this unit to another target unit.


1x 106 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Dunkelelfen
Böse Zauberin (Vile Sorceress)
Einheit (Unit)
2Kosten + 2Dunkelelfen   1Macht   2

Zauberer.

Quest. Erzwungen: Zu Beginn deines Zuges bekommt eine Einheit bis zum Ende des Zuges -1 Trefferpunkte.


Sorcerer.

Quest. Forced: After your turn begins, one target unit gets -1 hit points until the end of the turn.


1x 107 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Dunkelelfen
Kampfechsenreiter (Cold One Riders)
Einheit (Unit)
4Kosten + 1Dunkelelfen   2Macht   3

Kavallerie. Elite.

Ausfall 1 (Diese Einheit fügt beim Benennen zum Verteidiger 1 nicht verhinderbaren Schadenspunkt zu).


Cavalry. Elite.

Counterstrike 1 (this unit deals 1 combat damage immediately after defending).


1x 108 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Dunkelelfen
Blutkessel (Cauldron of Blood)
Hilfe (Support)
4Kosten + 1Dunkelelfen   2Macht   

Belagerung.

Königreich. Erzwungen: Wird diese Zone angegriffen, füge einer angreifenden Einheit 1 Schaden zu.


Siege.

Kingdom. Forced: When this zone is attacked, deal 1 damage to one target attacking unit.


1x 109 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Dunkelelfen
Hass (Hate)
Taktik (Tactic)
0Kosten + 1Dunkelelfen   

Aktion: Nimm 1 Ressource von jedem Gegner und füge sie deinem Ressourcenvorrat hinzu.

Gesperrt für Kataklysmus-Turniere.

Action: Take 1 resource from each opponent and add it to your available resources.

Banned from tournament Cataclysm.

1x 110 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Umkämpftes Dorf (Contested Village)
Hilfe (Support)
1Kosten   1Macht   

Gebäude.

Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen.)


Building.

Limited (you cannot play more than one limited card per turn).


3x 111 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Umkämpfte Festung (Contested Fortress)
Hilfe (Support)
3Kosten   1Macht   

Gebäude.

Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen.)

Verhindert in jedem Zug 1 Schaden an deiner Hauptstadt.


Building.

Limited (you cannot play more than one limited card per turn).

Cancel 1 damage to your capital each turn.


3x 112 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Umkämpftes Bollwerk (Contested Stronghold)
Hilfe (Support)
4Kosten   1Macht   

Gebäude.

Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen.)

Diese Hilfskarte bekommt Machtsymbol pro Entwicklung in dieser Zone.


Building.

Limited (you cannot play more than one limited card per turn).

This support gains Power for each of your developments in this zone.


3x 113 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Rüstkammer (Armoury)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Gebäude.

Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen.)

Königreich. Diese Karte bekommt Machtsymbol, solange du mindestens 2 Entwicklungen in dieser Zone hast.


Building.

Limited (you cannot play more than one limited card per turn).

Kingdom. This card gains Power while you have at least two developments in this zone.


3x 114 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Vergessener Mórrsgarten (Forgotten Cemetery)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Gebäude.

Limitiert (pro Zug kannst du nur 1 limitierte Karte spielen.)

Quest. Diese Karte bekommt Machtsymbol, solange du mindestens 2 Entwicklungen in dieser Zone hast.


Building.

Limited (you cannot play more than one limited card per turn).

Quest. This card gains Power while you have at least two developments in this zone.


3x 115 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Warpsteinausgrabung (Warpstone Excavation)
Hilfe (Support)
0Kosten   1Macht   

Warpstein.

Deine Einheiten betreten diese Zone verderbt.

Eingeschränkt für head to head-Turniere.

Warpstone.

Limit 1 per deck.

Your units enter this zone corrupted.

Restricted for tournament head to head.
Errata/FAQ

3x 116 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Wallfahrt (Pilgrimage)
Taktik (Tactic)
4Kosten   

Die Kosten für diese Karte sinken pro Entwicklung in deiner Questzone um 1.

Aktion: Schicke eine Einheit auf die Hand ihres Besitzers zurück.


Lower the cost to play this card by 1 for each development in your quest zone.

Action: Return one target unit to its owner's hand.


1x 117 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Brenne! (Burn It Down)
Taktik (Tactic)
2Kosten   

Aktion: Vernichte 1 gegnerische Hilfskarte mit maximal X Kosten. X ist die Anzahl der Entwicklungen in deinem Schlachtfeld.


Action: Destroy one target support card with printed cost X or lower. X is the number of developments in your battlefield.


1x 118 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Innovation (Innovation)
Taktik (Tactic)
0Kosten   

Aktion: Erhalte 1 Ressource pro Entwicklung in deinem Königreich.

Eingeschränkt für head to head- & Kataklysmus-Turniere.

Action: Gain 1 resource for each development in your kingdom.

Restricted for tournament head to head & Cataclysm.

1x 119 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)
2x 057 in Angriff auf Ulthuan (Assault on Ulthuan)

 

* Infiltration! (Infiltrate!)
Quest (Quest)
2Kosten   

Quest. Erzwungen: Werfe zu Beginn deines Zugs die X obersten Karten der Decks aller Gegner ab. X ist die Anzahl der Ressourcenmarker auf diese Karte.

Quest. Erzwungen: Lege zu Beginn deines Zugs 1 Ressourcenmarker auf diese Karte, wenn eine Einheit hier questet.


Quest. Forced: At the beginning of your turn, discard the top X cards from each opponent's deck. X is the number of resource tokens on this quest.

Quest. Forced: At the beginning of your turn, place 1 resource token on this quest if a unit is questing here.


1x 120 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Kriegsvorbereitungen! (Prepare for War!)
Quest (Quest)
0Kosten   

Quest. Aktion: Opfere die Einheit auf dieser Quest, um X Karten aus deinem Ablagestapel in dein Deck zu mischen. X ist die Anzahl der Ressourcenmarker auf diese Karte.

Quest. Erzwungen: Lege zu Beginn deines Zugs 1 Ressourcenmarker auf diese Karte, wenn eine Einheit hier questet.


Quest. Action: Sacrifice the unit on this quest to shuffle X target cards from your discard pile into your deck, where X is the number of resource tokens on this quest.

Quest. Forced: At the beginning of your turn, place 1 resource token on this quest if a unit is questing here.


2x 121 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Allianz Zwerge/Imperium (Alliance Dwarf/Empire)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Banner.

Nur Ordnung.

(Diese Allianz bringt je ein Zwergen- und ein imperiales Loyalitätssymbol.)


Banner.

Order Only.

(This Alliance provides both a Dwarf and an Empire loyalty symbol.)


1x 122 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Allianz Imperium/Hochelfen (Alliance Empire/High Elf)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Banner.

Nur Ordnung.

(Diese Allianz bringt je ein Hochelfen- und ein imperiales Loyalitätssymbol.)


Banner.

Order Only.

(This Alliance provides both an Empire and a High Elf loyalty symbol.)


1x 123 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Allianz Zwerge/Hochelfen (Alliance Dwarf/High Elf)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Banner.

Nur Ordnung.

(Diese Allianz bringt je ein Hochelfen- und ein Zwergenloyalitätssymbol.)


Banner.

Order Only.

(This Alliance provides both a Dwarf and a High Elf loyalty symbol.)


1x 124 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Allianz Chaos/Orks (Alliance Chaos/Orc)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Banner.

Nur Zerstörung.

(Diese Allianz bringt je ein Chaos- und ein Orkloyalitätssymbol.)


Banner.

Destruction only.

(This Alliance provides both a Chaos and an Orc loyalty symbol.)


1x 125 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Allianz Chaos/Dunkelelfen (Alliance Chaos/Dark Elf)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Banner.

Nur Zerstörung.

(Diese Allianz bringt je ein Chaos- und ein Dunkelelfenloyalitätssymbol.)


Banner.

Destruction only.

(This Alliance provides both a Chaos and a Dark Elf loyalty symbol.)


1x 126 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Allianz Orks/Dunkelelfen (Alliance Orc/Dark Elf)
Hilfe (Support)
2Kosten   1Macht   

Banner.

Nur Zerstörung.

(Diese Allianz bringt je ein Ork- und ein Dunkelelfenloyalitätssymbol.)


Banner.

Destruction only.

(This Alliance provides both an Orc and a Dark Elf loyalty symbol.)


1x 127 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Nachschub abschneiden (Cut Supply Lines)
Draft (Draft)

Hast du diese Karte ausgesucht, lege sie ab und schau dir die obersten 5 Karten deines Draftstapels an. Nimm eine davon in dein Deck und schiebe die anderen 4 unter deinen Draftstapel.

-1 KARTE


After selecting this card, place it next to your opponent's draft pile. Until the end of the game, that player draws one less card each time he creates a new draft pack.

-1 CARD


6x 128 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Verstärkung (Reinforcements)
Draft (Draft)

Hast du diese Karte ausgesucht, lege sie neben den Draftstapel deines Gegners. Für den Rest der Deckbauphase zieht dieser Spieler immer 1 Karte weniger für sein neues Draftpaket.

AUS 5 AUSSUCHEN


After selecting this card, discard it and look at the top five cards of your draft pile. Add one of those cards to your deck then place the others at the bottom of the draft pile.

SEARCH 5


6x 129 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Sabotage (Sabotage)
Draft (Draft)

Wenn du diese Karte ausgesucht hast, lege sie offen neben dein Deck.

Jedesmal, wenn du eine Karte aus dem Paket deines Gegners entfernst, kannst du "Sabotage" opfern, um einmalig eine zusätzliche Karte zu entfernen.


1 MEHR ENTFERNEN


After selecting this card, place it face up next to your deck.

Any time you are counterdrafting a card from an opponent's pack, sacrifice Sabotage to counterdraft an additional card.


COUNTERDRAFT +1


6x 130 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 

Zeitenwende (Shifting Tides)
Draft (Draft)

Wenn du diese Karte ausgesucht hast, wird sie sofort geopfert. Dann wird das Paket, aus dem sie kam, wieder in den Kartenstapel seines Besitzers gemischt und durch dieselbe Anzahl neuer Karten ersetzt.

NEUES PAKET


After selecting this card, sacrifice it. Then, shuffle the pack from which Shifting Tides was selected back into its owner's draft pile, and replace that pack with an equal number of cards.

RESET PACK


2x 131 in Warhammer: Invasion Grundset (Warhammer: Invasion Core Set)

 



Bitte aktiviere JavaScript! (Please activate JavaScript!)