Farbe bekennen

Farbe bekennen

Datensatz mit 60 Karten

Englischer Titel: True Colors

Veröffentlichung Deutsch: 01/2014
Veröffentlichung Englisch: 01/2014

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Vierter Datensatz aus dem zweiten Zyklus "Spin".

Dieser Datensatz enthält 20 neue Spielerkarten (je 3x) und 1 Beiblatt.

Für diesen Datensatz wird das Grundspiel benötigt.

Kartenliste

3x 061 Schlüsselloch (Keyhole)

3x 062 Aktivisten-Unterstützung (Activist Support)

3x 063 Einen Anwalt verlangen (Lawyer Up)

3x 064 Druckmittel (Leverage)

3x 065 Garrotte (Garrote)

3x 066 LLDS-Prozessor (LLDS Processor)

3x 067 Scharfschütze (Sharpshooter)

3x 068 Schlussstein (Capstone)

3x 069 Förderung des Sternenlicht-Kreuzzugs (Starlight Crusade Funding)

3x 070 Rex-Kampagne (Rex Campaign)

3x 071 Fenris (Fenris)

3x 072 Panikknopf (Panic Button)

3x 073 Schock! (Shock!)

3x 074 Tsurugi (Tsurugi)

3x 075 TGTBT (TGTBT)

3x 076 Einschaltquotenforschung (Sweeps Week)

3x 077 U.A.W.G. (RSVP)

3x 078 Kurtine (Curtain Wall)

3x 079 Vergeltungsmaßnahme (Punitive Counterstrike)

3x 080 Veteranenprogramm (Veterans Program)

Kartenübersicht

Anarchos
Schlüsselloch (Keyhole)
Programm (Program)
3   4Installationskosten   2Speicherkosten   -Stärke   

Klick: Führe einen Run auf F&E durch. Bei Erfolg kannst du, statt auf Karten zuzugreifen, die obersten 3 Karten von F&E ansehen. Zerstöre 1 dieser Karten, ohne Kosten dafür zu bezahlen (selbst, falls sie normalerweise nicht zerstört werden kann) und der Kon mischt F&E.


Click: Make a run on R&D. If successful, instead of accessing cards, look at the top 3 cards of R&D. Trash 1 of those cards at no cost (even if it cannot normally be trashed) and the Corp shuffles R&D.


3x 061 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Anarchos
Aktivisten-Unterstützung (Activist Support)
Ressource (Resource)
2   1Installationskosten   

Wenn der Zug des Kons beginnt, bekommst du 1 Markierung verpasst, falls du keine hast.

Wenn dein Zug beginnt, verpasse dem Kon 1 negative Publicity, falls er keine hat.


When the Corp turn begins, take 1 tag if you have no tags.

When your turn begins, give the Corp 1 bad publicity if he or she has no bad publicity.


3x 062 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Kriminelle
Ereignis (Event)
1   2Spielkosten   

Verdoppeln

Als zusätzliche Ausspielkosten für dieses Ereignis zahle Klick.

Entferne bis zu 2 Markierungen und ziehe 3 Karten.


Double

As an additional cost to play this event, spend Click.

Remove up to 2 tags and draw 3 cards.


3x 063 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Kriminelle
Druckmittel (Leverage)
Ereignis (Event)
2   1Spielkosten   

Kann nur gespielt werden, falls du in diesem Zug einen erfolgreichen Run auf HQ durchgeführt hast.

Verhindere allen Schaden bis zum Beginn deines nächsten Zuges, wenn der Kon nicht 2 negative Publicity nimmt.


Play only if you made a successful run on HQ this turn.

Prevent all damage until the beginning of your next turn unless the Corp takes 2 bad publicity.


3x 064 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Kriminelle
Garrotte (Garrote)
Programm (Program)
3   7Installationskosten   2Speicherkosten   2Stärke   

Ice-Brecher - Killer

1Credit: Schalte eine Subroutine eines Wächters aus.

1Credit: +1 Stärke.


Icebreaker - Killer

1Credit: Break sentry subroutine.

1Credit: +1 strength.


3x 065 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Gestalter
LLDS-Prozessor (LLDS Processor)
Hardware (Hardware)
1   1Installationskosten   

Chip

Immer, wenn du einen Ice-Brecher installierst, hat dieser Ice-Brecher +1 Stärke bis zum Ende des Zuges.


Chip

Whenever you install an icebreaker, that icebreaker has +1 strength until the end of the turn.


3x 066 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Gestalter
Scharfschütze (Sharpshooter)
Programm (Program)
1   1Installationskosten   1Speicherkosten   3Stärke   

Ice-Brecher

Zerstören: Schalte eine beliebige Anzahl von Subroutinen auf Zerstörern aus.

1Credit: +2 Stärke.


Icebreaker

Trash: Break any number of destroyer subroutines.

1Credit: +2 strength.


3x 067 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Gestalter
* Schlussstein (Capstone)
Hardware (Hardware)
3   2Installationskosten   

Klick: Zerstöre eine beliebige Anzahl von Karten aus deinem Griff. Für jede zerstörte Karte, von der du eine weitere Kopie installiert hast, ziehe 1 Karte.


Click: Trash any number of cards from your grip. For each trashed card of which you have another copy installed, draw 1 card.


3x 068 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Förderung des Sternenlicht-Kreuzzugs (Starlight Crusade Funding)
Ressource (Resource)
0   1Installationskosten   

Wenn dein Zug beginnt, verlierst du Klick.

Ignoriere alle zusätzlichen Kosten auf Verdoppeln-Ereignissen, die du spielst.


When your turn begins, lose Click.

Ignore any additional costs on each double event you play.


3x 069 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Haas-Bioroid
Rex-Kampagne (Rex Campaign)
Aktivposten (Asset)
2   1Ladekosten   3Zerstörungskosten   

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Lege 3 Wirkungszähler auf Rex-Kampagne, sobald sie geladen wird. Sobald sich keine Wirkungszähler mehr auf Rex-Kampagne befinden, zerstöre sie und entferne entweder 1 negative Publicity oder erhalte 5Credit.

Wenn dein Zug beginnt, entferne 1 Wirkungszähler von der Rex-Kampagne.


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Place 3 power counters on Rex Campaign when it is rezzed. When there are no power counter left on Rex Campaign, trash it and either remove 1 bad publicity or gain 5Credit.

When your turn begins, remove 1 power counter from Rex Campaign.


3x 070 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Haas-Bioroid
Fenris (Fenris)
Ice (ICE)
2   4Ladekosten   2Stärke   

Wächter - AP - Illegal

Wenn du Fenris lädst, erhältst du 1 negative Publicity.

Subroutine Verursache 1 Hirn-Schaden.
Subroutine Beende den Run.


Sentry - AP - Illicit

When you rez Fenris, take 1 bad publicity.

Subroutine Do 1 brain damage.
Subroutine End the run.


3x 071 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Haas-Bioroid
Panikknopf (Panic Button)
Upgrade (Upgrade)
1   1Ladekosten   2Zerstörungskosten   

Kann nur im Root des HQ installiert werden.

1Credit: Ziehe 1 Karte. Verwende diese Fähigkeit nur während eines Runs auf das HQ.


Install only in the root of HQ.

1Credit: Draw 1 card. Use this ability only during a run on HQ.


3x 072 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Jinteki
Schock! (Shock!)
Aktivposten (Asset)
2   0Ladekosten   2Zerstörungskosten   

Hinterhalt

Falls von F&E auf Schock! zugegriffen wird, muss der Runner diesen aufdecken.

Wenn der Runner auf Schock! zugreift, füge 1 Netz-Schaden zu, selbst wenn dieser nicht installiert ist.


Ambush

If Shock! is accessed from R&D, the Runner must reveal it.

When the Runner accesses Shock!, do 1 net damage, even if it is not installed.


3x 073 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Jinteki
Tsurugi (Tsurugi)
Ice (ICE)
2   6Ladekosten   2Stärke   

Wächter - AP

Subroutine Beende den Run, falls der Kon nicht 1Credit zahlt.
Subroutine Verursache 1 Netz-Schaden.
Subroutine Verursache 1 Netz-Schaden.
Subroutine Verursache 1 Netz-Schaden.


Sentry - AP

Subroutine End the run unless the Corp pays 1Credit.
Subroutine Do 1 net damage.
Subroutine Do 1 net damage.
Subroutine Do 1 net damage.


3x 074 in Farbe bekennen (True Colors)

 

NBN
TGTBT (TGTBT)
Agenda (Agenda)
-   3Entwicklungsbedingungen   1Agendapunkte   

Hinterhalt

Falls vom F&E auf TGTBT zugegriffen wird, muss der Runner es aufdecken.

Wenn der Runner auf TGTBT zugreift, verpasse dem Runner 1 Markierung.


Ambush

If TGTBT is accessed from R&D, the Runner must reveal it.

When the Runner accesses TGTBT, give the Runner 1 tag.


3x 075 in Farbe bekennen (True Colors)
3x 095 in Android: Netrunner LCG Grundspiel Neuauflage (Android: Netrunner LCG Core Set (Revised))

 

NBN
Operation (Operation)
2   1Spielkosten   

Du erhältst 1Credit für jede Karte im Griff des Runners.


Gain 1Credit for each card in the Runner's grip.


3x 076 in Farbe bekennen (True Colors)

 

NBN
U.A.W.G. (RSVP)
Ice (ICE)
2   3Ladekosten   4Stärke   

Code-Zugang

Subroutine Der Runner kann für den Rest dieses Runs keine Credits ausgeben.


Code Gate

Subroutine The Runner cannot spend any credits for the remainder of this turn.


3x 077 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Weyland-Konsortium
Kurtine (Curtain Wall)
Ice (ICE)
2   14Ladekosten   6Stärke   

Barriere

Falls Kurtine das äußerste Ice ist, das dieses System schützt, hat es +4 Stärke.

Subroutine Beende den Run.
Subroutine Beende den Run.
Subroutine Beende den Run.


Barrier

If Curtain Wall is the outermost piece of ice protecting a server, it has +4 strength.

Subroutine End the run.
Subroutine End the run.
Subroutine End the run.


3x 078 in Farbe bekennen (True Colors)

 

Weyland-Konsortium
Vergeltungsmaßnahme (Punitive Counterstrike)
Operation (Operation)
2   3Spielkosten   

Schwarze Ops

Aufspüren5 - Bei Erfolg füge dem Runner Körper-Schaden in Höhe der Agendapunkte auf den Agendas zu, die er in seinem letzten Zug gestohlen hat.


Black Ops

Trace 5 - If successful, do meat damage to the Runner equal to the number of agenda points on agendas he or she stole during his or her last turn.


3x 079 in Farbe bekennen (True Colors)
2x 122 in Android: Netrunner LCG Grundspiel Neuauflage (Android: Netrunner LCG Core Set (Revised))

 

Veteranenprogramm (Veterans Program)
Agenda (Agenda)
0   3Entwicklungsbedingungen   1Agendapunkte   

Initiative

Wenn du die Punkte für Veteranenprogramm erzielst, kannst du bis zu 2 negative Publicity entfernen.


Initiative

When you score Veterans Program, you may remove up to 2 bad publicity.


3x 080 in Farbe bekennen (True Colors)

 



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