Der Weckruf des Horns

Der Weckruf des Horns

Chapter Pack mit 60 Karten

Englischer Titel: The Horn that Wakes

Veröffentlichung Deutsch: 01/2014
Veröffentlichung Englisch: 11/2013

Weitere Produktinfos

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Englische Version bei Amazon.de

Viertes Chapter Pack aus dem zehnten Zyklus "Der Königsweg".

Dieses Chapter Pack enthält 20 neue Spielerkarten (je 3x) und 1 Regelblatt.

Für dieses Chapter Pack wird das Grundspiel benötigt.

Kartenliste

3x 061 Kalthand (Coldhands)

3x 062 Stannis Baratheon (Stannis Baratheon)

3x 063 Melisandres Wohlwollen (Melisandre's Favor)

3x 064 Gormond Goodbrother (Gormond Goodbrother)

3x 065 Hammerhorn Seeräuber (Hammerhorn Raiders)

3x 066 Beute (Plunder)

3x 067 Janos Slynt (Janos Slynt)

3x 068 Janos' Mitverschwörer (Janos's Conspirator)

3x 069 Geheime Anweisungen (Secret Orders)

3x 070 Geliebte der Viper (Viper's Paramour)

3x 071 Speerträger des Haus Dayne (Dayne Spearman)

3x 072 Dornische Einsiedelei (Dornish Hermitage)

3x 073 Jon Snow (Jon Snow)

3x 074 Yoren (Yoren)

3x 075 Aegons Wohlwollen (Aegon's Favor)

3x 076 Loyal bis zum Ende (Loyal to the Last)

3x 077 Gesandter aus Eastwatch (Eastwatch Envoy)

3x 078 Ygritte (Ygritte)

3x 079 Verrat an der Mauer (Betrayal at the Wall)

3x 080 Verschmutzter Fluss (Befouled River)

Kartenübersicht

Neutral
* Kalthand (Coldhands)
Charakter (Character)
2Goldkosten   3Stärke   Machtkampf

Der Norden.

Kalthand kann nicht gerettet werden.

Reaktion: Nachdem du Kalthand von deiner Hand gespielt hast, wähle je 1 Nicht-Heer-Charakter unter der Kontrolle eines jeden Spielers, falls möglich, und entferne diese Charaktere aus dem Spiel. Sobald Kalthand das Spiel verlässt, schicke die entfernten Karten unter der Kontrolle ihres Besitzers zurück ins Spiel.

Eingeschränkt für Buhurt-Turniere.

The North.

Coldhands cannot be saved.

Response: After you play Coldhands from your hand, choose 1 non-Army character controlled by each player, if able, and remove those characters from the game. When Coldhands leaves play, return the removed cards to play under their owners' control.

Restricted for tournament melee.

3x 061 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Baratheon
* Stannis Baratheon (Stannis Baratheon)
Charakter (Character)
4Goldkosten   3Stärke   Militärschlag Machtkampf

Lord. König.

Nur Haus Baratheon.

Ruhmreich.

Falls Winter herrscht, erhält Stannis Baratheon +1 Stärke und: "Reaktion: Nachdem du eine Ereigniskarte gespielt hast, wähle einen Charakter ohne Machtmarker. Dieser Charakter beansprucht 1 Machtpunkt."

Adliger


Lord. King.

House Baratheon only.

Renown.

If it is Winter, Stannis Baratheon gets +1 STR and gains, "Response: After you play an event card, choose a character without any power on it. That character claims 1 power."

Noble


3x 062 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Baratheon
Melisandres Wohlwollen (Melisandre's Favor)
Zusatz (Attachment)
3Goldkosten   

Wohlwollen.

Nur Haus Baratheon.

Übernimm die Kontrolle über den Charakter mit diesem Zusatz.

Am Ende der Herrschaft-Phase, lege Melisandres Wohlwollen aus dem Spiel ab.

Eingeschränkt für Buhurt- & Tjost-Turniere.

Favor.

House Baratheon only.

Take control of attached character.

At the end of the dominance phase, discard Melisandre's Favor from play.

Restricted for tournament melee & joust.

3x 063 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Greyjoy
* Gormond Goodbrother (Gormond Goodbrother)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Intrige Machtkampf

Bannerträger. Lord.

Reaktion: Beuge Gormond Goodbrother, um einen Ort, den du kontrollierst, vor dem Ablegen aus dem Spiel zu retten.


Bannerman. Lord.

Response: Kneel Gormond Goodbrother to save a location you control from being discarded from play.


3x 064 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Greyjoy
Hammerhorn Seeräuber (Hammerhorn Raiders)
Charakter (Character)
4Goldkosten   4Stärke   Militärschlag Machtkampf

Heer.

Keine Zusätze.

Solange Hammerhorn Seeräuber angreift, erhöhe den Schadenswert deiner aufgedeckten Strategiekarte um 1, falls du die Herausforderung gewonnen hast und dabei mindestens doppelt so viel Stärke gezählt hast, wie der verteidigende Spieler.


Army.

No attachments.

While Hammerhorn Raiders is attacking, raise the claim value on your revealed plot card by 1 if you win the challenge by counting at least twice as much STR as the defending player.


3x 065 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Beute (Plunder)
Ereignis (Event)

Nur Haus Greyjoy.

Jederzeit: Wähle einen Gegenspieler. Für jeden Ort, den dieser Gegenspieler kontrolliert, füge deiner Goldreserve 1 Golddrachen aus der Schatzkammer hinzu.


House Greyjoy only.

Any Phase: Choose an opponent. Add 1 gold token to your gold pool from the treasury for each location that opponent controls.


3x 066 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Lannister
* Janos Slynt (Janos Slynt)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Intrige Machtkampf

Nachtwache. Verbündeter.

Reaktion: Nachdem 1 oder mehr Karten aus der Hand eines Gegenspielers abgelegt worden sind, richte Janos Slynt auf, um 1 Karte zu ziehen.


Night's Watch. Ally.

Response: After 1 or more cards are discarded from an opponent's hand, stand Janos Slynt to draw 1 card.


3x 067 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Lannister
Janos' Mitverschwörer (Janos's Conspirator)
Charakter (Character)
2Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Intrige

Nachtwache.

Reaktion: Nachdem du Janos' Mitverschwörer von deiner Hand gespielt hast, wähle und beuge einen Charakter, falls ein Wildling- oder ein anderer Nachtwache-Charakter im Spiel ist.


Night's Watch.

Response: After you play Janos's Conspirator from your hand, choose and kneel a character if there is a Wildling or another Night's Watch character in play.


3x 068 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Geheime Anweisungen (Secret Orders)
Ereignis (Event)

Nur Haus Lannister.

Jederzeit: Wähle einen Charakter. Bis zum Ende der Phase ist die Grundstärke dieses Charakters X. X ist die Anzahl an Golddrachen, die sich zum Zeitpunkt der Abhandlung dieses Effekts in der Goldreserve des kontrollierenden Spielers befindet.


House Lannister only.

Any Phase: Choose a character. Until the end of the phase, that character's base STR is X. X is the amount of gold in its controller's gold pool when this effect resolves.


3x 069 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Martell
Geliebte der Viper (Viper's Paramour)
Charakter (Character)
1Goldkosten   1Stärke   Intrige

Verbündeter.

Solange Geliebte der Viper angreift, können Verbündeter-Charaktere nicht als Verteidiger deklariert werden.


Ally.

Ally characters cannot be declared as defenders while Viper's Paramour is attacking.


3x 070 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Martell
Charakter (Character)
s1Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Machtkampf

Haus Dayne.

Nur Haus Martell.

Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung verloren hast, bringe Speerträger des Hauses Dayne in die Schatten, um einen Charakter zu wählen. Dieser Charakter verliert bis zum Ende der Phase ein Militärschlag-, ein Intrige- und ein Machtkampf-Symbol.

Schatten


House Dayne.

House Martell only.

Response: After you lose a challenge, put Dayne Spearman into shadows to choose a character. That character loses a Military Challenge, an Intrigue Challenge, and a Power Challenge icon until the end of the phase.

Shadow


3x 071 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Martell
Dornische Einsiedelei (Dornish Hermitage)
Ort (Location)
1Goldkosten   

Festung. Dorne.

Jederzeit: Lege eine Karte von deiner Hand ab, um einen Charakter zu wählen. Bis zum Ende der Phase erhält dieser Charakter ein Herausforderungssymbol deiner Wahl.


Stronghold. Dorne.

Any Phase: Discard a card from your hand to choose a character. Until the end of the phase, that character gains an icon of your choice.


3x 072 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Stark
* Jon Snow (Jon Snow)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Machtkampf

Bastard. Nachtwache. Wildling.

Tödlich.

Deine Wildling-Charaktere erhalten +1 Stärke.

Deine Nachtwache-Charaktere erhalten "Immun gegen Ereignisse."


Bastard. Night's Watch. Wildling.

Deadly.

Your Wildling characters get +1 STR.

Your Night's Watch characters gain "immune to events."


3x 073 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Stark
* Yoren (Yoren)
Charakter (Character)
1Goldkosten   2Stärke   Militärschlag

Nachtwache. Verbündeter.

Falls nicht Sommer herrscht, kann Yoren Intrige-Herausforderungen verteidigen, die gegen dich deklariert worden sind, auch während er gebeugt ist.


Night's Watch. Ally.

If it is not Summer, Yoren can defend Intrigue Challenge challenges declared against you, even while kneeling.


3x 074 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Targaryen
Aegons Wohlwollen (Aegon's Favor)
Zusatz (Attachment)
0Goldkosten   

Wohlwollen.

Aufbau.

Lege diese Karte an einen Charakter, den du kontrollierst, an.

Herausforderung: Lege die oberste Karte deines Nachziehstapels ab, um dem Charakter mit diesem Zusatz bis zum Ende der Phase +1 Stärke zu geben. (Nur 5 Mal pro Runde.)


Favor.

Setup.

Attach to a character you control.

Challenges: Discard the top card of your deck to give attached character +1 STR until the end of the phase. (Limit 5 per round.)


3x 075 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Loyal bis zum Ende (Loyal to the Last)
Ereignis (Event)

Herausforderung: Während einer Machtkampf-Herausforderung, beuge 2 deiner Targaryen-Charaktere, um alle angreifenden Charaktere zu töten.

Nur 1 Mal pro Herausforderung.


Challenges: During a Power Challenge challenge, kneel 2 of your Targaryen characters to kill all attacking characters.

Limit 1 per challenge.


3x 076 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Neutral
Gesandter aus Eastwatch (Eastwatch Envoy)
Charakter (Character)
2Goldkosten   3Stärke   MachtkampfFlotten-Herausforderungsverstärkung

Nachtwache.

Heimlich.

Sobald Gesandter aus Eastwatch ein Herausforderungssymbol erhält, erhält Gesandter aus Eastwatch außerdem eine Naval-Verstärkung für dieses Herausforderungssymbol.


Night's Watch.

Stealth.

When Eastwatch Envoy gains an icon, it also gains a Naval enhancement with that icon.


3x 077 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Neutral
* Ygritte (Ygritte)
Charakter (Character)
3Goldkosten   2Stärke   Militärschlag Machtkampf

Wildling.

Reaktion: Nachdem du Ygritte von deiner Hand gespielt hast, wähle einen neutralen oder einen Nachtwache-Charakter und übernimm die Kontrolle über ihn, bis Ygritte das Spiel verlässt.


Wildling.

Response: After you play Ygritte from your hand, choose and take control of a neutral or Night's Watch character until Ygritte leaves play.


3x 078 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Verrat an der Mauer (Betrayal at the Wall)
Strategie (Plot)
1Einkommen   11Initiative   1Schadenswert   

Erhöhe die Größe deines Strategiestapel um 1. (Nur 1 Mal pro Strategiestapel.)

Nach dem Aufdecken wähle eine neue Strategiekarte und decke sie auf, falls du 2 oder mehr Nachtwache- oder Wildling-Charaktere kontrollierst. (Kann nicht aufgehoben werden.)


Increase the size of your plot deck by 1. (Limit 1 per plot deck.)

When revealed, choose and reveal a new plot card if you control 2 or more Night's Watch or Wildling characters. (Cannot be canceled.)


3x 079 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 

Verschmutzter Fluss (Befouled River)
Strategie (Plot)
2Einkommen   0Initiative   2Schadenswert   

Fluss.

Nach dem Aufdecken muss der Spieler mit den meisten Karten unter seinem Kommando 2 Karten, die sich unter seinem Kommando befinden, wählen und ablegen.


River.

When revealed, the player with the most cards at his or her command must choose and discard 2 cards that are under his or her command.


3x 080 in Der Weckruf des Horns (The Horn that Wakes)

 



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